Este documento presenta un resumen de un curso sobre gráficos por computadora 3D. El curso incluirá introducciones a los gráficos 3D generados por computadora, el software libre Blender, el modelado 3D, la composición de escenas y la animación. El proceso de creación de gráficos 3D involucra las etapas de modelado, composición de la escena y renderizado de la imagen final.
El documento analiza el software de simulación Crocodile Technology 3D V610. Resalta su capacidad para visualizar circuitos y componentes en 3D de forma realista, cubrir todas las etapas del diseño electrónico sin necesidad de otras herramientas, y contar con una amplia librería de componentes. También permite programar automatismos mediante diagramas de flujo y es fácil de aprender gracias a su tutorial interactivo.
Este documento presenta la estructura de un curso sobre el programa SketchUp de Google. El curso consta de tres módulos que enseñan sobre el reconocimiento de herramientas, la aplicación y experimentación de herramientas, y la construcción de formas con volumen. Cada módulo utiliza videos tutoriales y ejercicios prácticos para desarrollar habilidades a través de aprendizaje individual y cooperativo.
Este documento introduce los conceptos básicos de la programación, incluyendo elementos como la técnica, el diseño, la imaginación, el hardware, los procedimientos, las funciones y las estructuras de datos. Explica que un programa requiere tener claro el objetivo, dominar los elementos disponibles, imaginar la solución espacialmente y aplicar la solución. También describe características clave de un programa como la legibilidad, portabilidad, eficiencia y modularidad.
El documento resume las XXIV Jornadas Venezolanas de Matemáticas que se llevaron a cabo en la Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado (UCLA). Más de 100 matemáticos de universidades de Venezuela participaron en el evento. La decana Yenny Salazar destacó la importancia del evento para promover el desarrollo de las matemáticas en el país. El Dr. Neptalí Romero recibió un reconocimiento por sus contribuciones a las matemáticas.
Este documento presenta la información de contacto de varias personas involucradas en la dirección y coordinación, diseño, maquetación, revisiones y noticias de una publicación. También incluye una lista de autores frecuentes y describe las herramientas de software libre utilizadas para editar la revista.
O documento lista as edições do Visual Studio 2010, seus pré-requisitos, vantagens e novos recursos. As edições incluem Ultimate, Premium, Professional e Express, com diferenças detalhadas em um link. Os pré-requisitos mínimos são Windows XP ou superior, 1,6 GHz, 1 GB de memória e 3 GB de espaço. As vantagens são desenvolvimento para várias plataformas, entendimento da arquitetura e integração de times. Novos recursos incluem suporte a múltiplos monitores, gerenciador de extensões
Este documento proporciona un tutorial paso a paso para crear un vaso en 3D utilizando el software Blender. Explica cómo agregar un cilindro, editarlo para darle la forma de un vaso, agregar subdivisiones de superficie, luces y materiales de vidrio. El tutorial concluye mostrando cómo guardar la imagen final del vaso renderizado desde la perspectiva de la cámara.
El documento analiza el software de simulación Crocodile Technology 3D V610. Resalta su capacidad para visualizar circuitos y componentes en 3D de forma realista, cubrir todas las etapas del diseño electrónico sin necesidad de otras herramientas, y contar con una amplia librería de componentes. También permite programar automatismos mediante diagramas de flujo y es fácil de aprender gracias a su tutorial interactivo.
Este documento presenta la estructura de un curso sobre el programa SketchUp de Google. El curso consta de tres módulos que enseñan sobre el reconocimiento de herramientas, la aplicación y experimentación de herramientas, y la construcción de formas con volumen. Cada módulo utiliza videos tutoriales y ejercicios prácticos para desarrollar habilidades a través de aprendizaje individual y cooperativo.
Este documento introduce los conceptos básicos de la programación, incluyendo elementos como la técnica, el diseño, la imaginación, el hardware, los procedimientos, las funciones y las estructuras de datos. Explica que un programa requiere tener claro el objetivo, dominar los elementos disponibles, imaginar la solución espacialmente y aplicar la solución. También describe características clave de un programa como la legibilidad, portabilidad, eficiencia y modularidad.
El documento resume las XXIV Jornadas Venezolanas de Matemáticas que se llevaron a cabo en la Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado (UCLA). Más de 100 matemáticos de universidades de Venezuela participaron en el evento. La decana Yenny Salazar destacó la importancia del evento para promover el desarrollo de las matemáticas en el país. El Dr. Neptalí Romero recibió un reconocimiento por sus contribuciones a las matemáticas.
Este documento presenta la información de contacto de varias personas involucradas en la dirección y coordinación, diseño, maquetación, revisiones y noticias de una publicación. También incluye una lista de autores frecuentes y describe las herramientas de software libre utilizadas para editar la revista.
O documento lista as edições do Visual Studio 2010, seus pré-requisitos, vantagens e novos recursos. As edições incluem Ultimate, Premium, Professional e Express, com diferenças detalhadas em um link. Os pré-requisitos mínimos são Windows XP ou superior, 1,6 GHz, 1 GB de memória e 3 GB de espaço. As vantagens são desenvolvimento para várias plataformas, entendimento da arquitetura e integração de times. Novos recursos incluem suporte a múltiplos monitores, gerenciador de extensões
Este documento proporciona un tutorial paso a paso para crear un vaso en 3D utilizando el software Blender. Explica cómo agregar un cilindro, editarlo para darle la forma de un vaso, agregar subdivisiones de superficie, luces y materiales de vidrio. El tutorial concluye mostrando cómo guardar la imagen final del vaso renderizado desde la perspectiva de la cámara.
Este documento describe el programa Blender, un software libre y multiplataforma para modelado 3D, animación y gráficos. Explica brevemente la interfaz, historia y funcionalidades básicas de Blender como modelado, vistas, iluminación y animación. Además, incluye instrucciones sobre cómo obtener, instalar y utilizar Blender.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las transacciones con bancos rusos clave y la prohibición de la venta de aviones y equipos a Rusia. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
El documento describe el diseño asistido por computadora (CAD) y la fabricación asistida por computadora (CAM). Explica que CAD permite crear modelos digitales de productos y que CAM conecta los sistemas CAD a maquinaria de fabricación controlada por computadora. También discute las ventajas de los sistemas integrados CAD/CAM, incluyendo una mayor precisión, menores costos y la habilidad de compartir diseños entre equipos de diseño distribuidos.
Este documento proporciona información sobre el software de gráficos 3D Blender. Explica brevemente la historia y versiones de Blender, las fases de la creación 3D como modelado, iluminación y renderizado, y las posibilidades del software como modelado, animación, texturizado y compatibilidad con diferentes formatos. También menciona algunas aplicaciones potenciales de Blender como animación, videojuegos, publicidad y arte 3D.
Este documento compara tres herramientas de modelado 3D: SketchUp, Blender y 3DS Max. Explica los pasos básicos del modelado 3D y presenta ejemplos de aplicaciones como el cine, videojuegos y arquitectura. Luego describe cada herramienta, destacando sus características y ventajas/desventajas. Finalmente, realiza un caso práctico modelando piezas de ajedrez para comparar las herramientas de forma práctica. Concluye que SketchUp es ideal para principiantes, Blender es potente
Este documento compara tres herramientas de modelado 3D: SketchUp, Blender y 3DS Max. Explica brevemente los pasos del modelado 3D, como modelado, texturizado, animación y renderizado. Luego describe aplicaciones como cine, videojuegos, arquitectura y diseño. Finalmente, analiza las características de cada herramienta y realiza un caso práctico modelando piezas de ajedrez para compararlas.
Creacion Hardware por medio de herramientas de software librecampus party
Este documento describe un taller sobre la creación de hardware utilizando herramientas de software libre. El taller enseñará a los participantes a diseñar e implementar un semáforo completo desde cero utilizando herramientas como un microcontrolador, circuitos impresos y programación. El taller cubrirá el diseño del esquema electrónico, la programación del microcontrolador, la implementación en un prototipo y la fabricación de la tarjeta de circuito impreso final.
Creacion Hardware por medio de herramientas de software librecampus party
Este documento describe un taller sobre la creación de hardware utilizando herramientas de software libre. El taller enseñará a los participantes a diseñar e implementar un semáforo completo desde cero utilizando herramientas como un microcontrolador, circuitos impresos y programación. El taller cubrirá el diseño del esquema electrónico, la programación del microcontrolador, la implementación en un prototipo y la fabricación de la placa de circuito impreso final.
Creacion Hardware por medio de herramientas de software librecampus party
Este taller esta dirigido a personas con o sin conocimientos en electrónica que
desean solucionar problemas simples con implementaciones propias de hardware por
medio de herrramientas de Software Libres.
Es necesario tener conceptos básicos de programación y manejo básico de consola
(DOS).
Creacion Hardware por medio de herramientas de software librecampus party
Este taller esta dirigido a personas con o sin conocimientos en electrónica que
desean solucionar problemas simples con implementaciones propias de hardware por
medio de herrramientas de Software Libres.
Es necesario tener conceptos básicos de programación y manejo básico de consola
(DOS).
Creacion Hardware por medio de herramientas de software librecampus party
Este taller esta dirigido a personas con o sin conocimientos en electrónica que
desean solucionar problemas simples con implementaciones propias de hardware por
medio de herrramientas de Software Libres.
Es necesario tener conceptos básicos de programación y manejo básico de consola
(DOS).
Este documento describe qué es un modelo 3D, incluyendo que es el proceso de desarrollar una representación matemática tridimensional de un objeto a través de software especializado. También pregunta por dos modelos 3D que se han visto y sus funciones, y los requisitos para crear un modelo 3D. Finalmente, detalla algunas herramientas de modelado 3D como SketchUp, Blender y 3Dsmax.
Una aplicación es un programa informático diseñado como herramienta para que un usuario realice tareas. Esto diferencia a las aplicaciones de otros tipos de programas como sistemas operativos, utilidades y lenguajes de programación.
Este documento presenta información sobre varios cursos de capacitación ofrecidos por la Pontificia Universidad Católica del Perú. Los cursos cubren temas como MasterCAM, programación de robots en ROS, controladores lógicos programables, control numérico computarizado y MATLAB/Simulink para control e inteligencia artificial. Cada curso incluye objetivos, bloques temáticos, fechas, horarios e instrucciones de inscripción.
Este documento habla sobre los diferentes tipos de programas informáticos. Explica la diferencia entre programas mono usuario y multiusuario, y define conceptos clave como algoritmos y programación. El objetivo es dar a conocer los programas de computadora y cómo estos permiten que las máquinas funcionen y resuelvan problemas.
Este documento presenta un resumen de tres cursos sobre herramientas de software libre aplicadas a la ingeniería. El primer curso cubre herramientas de diseño gráfico y cálculo como GIMP, Inkscape y Maxima. El segundo curso trata sobre diseño asistido por computadora 2D y 3D utilizando software CAD y SketchUp. El tercer curso introduce sistemas de información geográfica y teledetección con software como GV-SIG y Optiks.
Este documento presenta un resumen de tres oraciones de un trabajo de investigación sobre herramientas de software libre aplicadas a la ingeniería. El trabajo describe varios módulos que cubren temas como diseño gráfico, herramientas de cálculo, diseño asistido por computadora 2D y 3D, y sistemas de información geográfica. El documento también incluye índices, ilustraciones y una tabla.
Este documento describe un curso de simulación y programación offline con RobotStudio. El curso capacitará a los estudiantes para realizar simulaciones y programaciones offline, lo que permitirá verificar el alcance y acceso del robot antes de la producción real para reducir riesgos y acelerar los tiempos de implementación de nuevos productos. RobotStudio es una herramienta líder que permite programar robots de manera virtual para optimizar instalaciones de manera segura y paralela a la producción real.
Este documento describe el programa Blender, un software libre y multiplataforma para modelado 3D, animación y gráficos. Explica brevemente la interfaz, historia y funcionalidades básicas de Blender como modelado, vistas, iluminación y animación. Además, incluye instrucciones sobre cómo obtener, instalar y utilizar Blender.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las transacciones con bancos rusos clave y la prohibición de la venta de aviones y equipos a Rusia. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
El documento describe el diseño asistido por computadora (CAD) y la fabricación asistida por computadora (CAM). Explica que CAD permite crear modelos digitales de productos y que CAM conecta los sistemas CAD a maquinaria de fabricación controlada por computadora. También discute las ventajas de los sistemas integrados CAD/CAM, incluyendo una mayor precisión, menores costos y la habilidad de compartir diseños entre equipos de diseño distribuidos.
Este documento proporciona información sobre el software de gráficos 3D Blender. Explica brevemente la historia y versiones de Blender, las fases de la creación 3D como modelado, iluminación y renderizado, y las posibilidades del software como modelado, animación, texturizado y compatibilidad con diferentes formatos. También menciona algunas aplicaciones potenciales de Blender como animación, videojuegos, publicidad y arte 3D.
Este documento compara tres herramientas de modelado 3D: SketchUp, Blender y 3DS Max. Explica los pasos básicos del modelado 3D y presenta ejemplos de aplicaciones como el cine, videojuegos y arquitectura. Luego describe cada herramienta, destacando sus características y ventajas/desventajas. Finalmente, realiza un caso práctico modelando piezas de ajedrez para comparar las herramientas de forma práctica. Concluye que SketchUp es ideal para principiantes, Blender es potente
Este documento compara tres herramientas de modelado 3D: SketchUp, Blender y 3DS Max. Explica brevemente los pasos del modelado 3D, como modelado, texturizado, animación y renderizado. Luego describe aplicaciones como cine, videojuegos, arquitectura y diseño. Finalmente, analiza las características de cada herramienta y realiza un caso práctico modelando piezas de ajedrez para compararlas.
Creacion Hardware por medio de herramientas de software librecampus party
Este documento describe un taller sobre la creación de hardware utilizando herramientas de software libre. El taller enseñará a los participantes a diseñar e implementar un semáforo completo desde cero utilizando herramientas como un microcontrolador, circuitos impresos y programación. El taller cubrirá el diseño del esquema electrónico, la programación del microcontrolador, la implementación en un prototipo y la fabricación de la tarjeta de circuito impreso final.
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Este documento describe un taller sobre la creación de hardware utilizando herramientas de software libre. El taller enseñará a los participantes a diseñar e implementar un semáforo completo desde cero utilizando herramientas como un microcontrolador, circuitos impresos y programación. El taller cubrirá el diseño del esquema electrónico, la programación del microcontrolador, la implementación en un prototipo y la fabricación de la placa de circuito impreso final.
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Este taller esta dirigido a personas con o sin conocimientos en electrónica que
desean solucionar problemas simples con implementaciones propias de hardware por
medio de herrramientas de Software Libres.
Es necesario tener conceptos básicos de programación y manejo básico de consola
(DOS).
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Este taller esta dirigido a personas con o sin conocimientos en electrónica que
desean solucionar problemas simples con implementaciones propias de hardware por
medio de herrramientas de Software Libres.
Es necesario tener conceptos básicos de programación y manejo básico de consola
(DOS).
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Este taller esta dirigido a personas con o sin conocimientos en electrónica que
desean solucionar problemas simples con implementaciones propias de hardware por
medio de herrramientas de Software Libres.
Es necesario tener conceptos básicos de programación y manejo básico de consola
(DOS).
Este documento describe qué es un modelo 3D, incluyendo que es el proceso de desarrollar una representación matemática tridimensional de un objeto a través de software especializado. También pregunta por dos modelos 3D que se han visto y sus funciones, y los requisitos para crear un modelo 3D. Finalmente, detalla algunas herramientas de modelado 3D como SketchUp, Blender y 3Dsmax.
Una aplicación es un programa informático diseñado como herramienta para que un usuario realice tareas. Esto diferencia a las aplicaciones de otros tipos de programas como sistemas operativos, utilidades y lenguajes de programación.
Este documento presenta información sobre varios cursos de capacitación ofrecidos por la Pontificia Universidad Católica del Perú. Los cursos cubren temas como MasterCAM, programación de robots en ROS, controladores lógicos programables, control numérico computarizado y MATLAB/Simulink para control e inteligencia artificial. Cada curso incluye objetivos, bloques temáticos, fechas, horarios e instrucciones de inscripción.
Este documento habla sobre los diferentes tipos de programas informáticos. Explica la diferencia entre programas mono usuario y multiusuario, y define conceptos clave como algoritmos y programación. El objetivo es dar a conocer los programas de computadora y cómo estos permiten que las máquinas funcionen y resuelvan problemas.
Este documento presenta un resumen de tres cursos sobre herramientas de software libre aplicadas a la ingeniería. El primer curso cubre herramientas de diseño gráfico y cálculo como GIMP, Inkscape y Maxima. El segundo curso trata sobre diseño asistido por computadora 2D y 3D utilizando software CAD y SketchUp. El tercer curso introduce sistemas de información geográfica y teledetección con software como GV-SIG y Optiks.
Este documento presenta un resumen de tres oraciones de un trabajo de investigación sobre herramientas de software libre aplicadas a la ingeniería. El trabajo describe varios módulos que cubren temas como diseño gráfico, herramientas de cálculo, diseño asistido por computadora 2D y 3D, y sistemas de información geográfica. El documento también incluye índices, ilustraciones y una tabla.
Este documento describe un curso de simulación y programación offline con RobotStudio. El curso capacitará a los estudiantes para realizar simulaciones y programaciones offline, lo que permitirá verificar el alcance y acceso del robot antes de la producción real para reducir riesgos y acelerar los tiempos de implementación de nuevos productos. RobotStudio es una herramienta líder que permite programar robots de manera virtual para optimizar instalaciones de manera segura y paralela a la producción real.
Este documento describe un proyecto para desarrollar un software educativo básico de computación para personas sin conocimientos tecnológicos. El objetivo general es crear un manual electrónico e impreso fácil de usar que enseñe conceptos básicos de software como Word, Excel y PowerPoint. El proyecto seguirá un cronograma de 4 meses que incluye la planificación, diseño, programación, pruebas e implementación del software educativo.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de computación y programación. Explica términos clave como hardware, software, sistemas operativos, programas, algoritmos, lenguajes de programación, depuración y compilación. También discute la importancia de la programación en la sociedad moderna y cómo la programación involucra el proceso de resolver problemas mediante el desarrollo de algoritmos y su implementación como programas de computadora escritos en un lenguaje de programación.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de computación y programación. Explica términos clave como hardware, software, sistemas operativos, programas, algoritmos, lenguajes de programación, depuración y compilación. También discute la importancia de la programación en la sociedad moderna y cómo la programación involucra el proceso de resolver problemas mediante el desarrollo de algoritmos y su traducción a programas ejecutables en lenguajes de programación.
Este documento resume un curso sobre la herramienta Blender. Blender es un programa de software libre y gratuito para la creación de gráficos 3D, modelado, animación, renderizado y edición de video. Ofrece herramientas para crear objetos 3D, personajes y ambientes, y para producir animaciones, efectos de partículas y simulaciones físicas. También incluye un editor de video y un motor de juego para desarrollar experiencias virtuales.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
Descubra una variedad de buzones residenciales, comerciales y corporativos, cada uno construido con los más altos estándares de calidad y durabilidad. Desde modelos clásicos hasta diseños modernos, los buzones BTV ofrecen una combinación perfecta de estilo y resistencia, garantizando la protección de su correspondencia en todo momento.
Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
Explore el catálogo de buzones ahora y encuentre la solución perfecta para sus necesidades de correo y seguridad. Confíe en Amado Salvador y BTV para proporcionarle buzones de calidad excepcional que cumplan y superen sus expectativas.
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...AMADO SALVADOR
El catálogo general de electrodomésticos Teka presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial Teka, Amado Salvador ofrece soluciones en electrodomésticos Teka que destacan por su tecnología avanzada y durabilidad. Este catálogo incluye una selección exhaustiva de productos Teka que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Teka.
Explora las diversas categorías de electrodomésticos Teka en este catálogo, cada una diseñada para satisfacer las necesidades de cualquier hogar. Amado Salvador, como distribuidor oficial Teka, garantiza que cada producto de Teka se distingue por su excelente calidad y diseño moderno.
Amado Salvador, distribuidor oficial Teka en Valencia. La calidad y el diseño de los electrodomésticos Teka se reflejan en cada página del catálogo, ofreciendo opciones que van desde hornos, placas de cocina, campanas extractoras hasta frigoríficos y lavavajillas. Este catálogo es una herramienta esencial para inspirarse y encontrar electrodomésticos de alta calidad que se adaptan a cualquier proyecto de diseño.
En Amado Salvador somos distribuidor oficial Teka en Valencia y ponemos atu disposición acceso directo a los mejores productos de Teka. Explora este catálogo y encuentra la inspiración y los electrodomésticos necesarios para equipar tu hogar con la garantía y calidad que solo un distribuidor oficial Teka puede ofrecer.
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Distribuidor Oficial Ariston en Valencia: Amado Salvador distribuidor autorizado de Ariston, una marca líder en soluciones de calefacción y agua caliente sanitaria. Amado Salvador pone a tu disposición el catálogo completo de Ariston, encontrarás una amplia gama de productos diseñados para satisfacer las necesidades de hogares y empresas.
Calderas de condensación: Ofrecemos calderas de alta eficiencia energética que aprovechan al máximo el calor residual. Estas calderas Ariston son ideales para reducir el consumo de gas y minimizar las emisiones de CO2.
Bombas de calor: Las bombas de calor Ariston son una opción sostenible para la producción de agua caliente. Utilizan energía renovable del aire o el suelo para calentar el agua, lo que las convierte en una alternativa ecológica.
Termos eléctricos: Los termos eléctricos, como el modelo VELIS TECH DRY (sustito de los modelos Duo de Fleck), ofrecen diseño moderno y conectividad WIFI. Son ideales para hogares donde se necesita agua caliente de forma rápida y eficiente.
Aerotermia: Si buscas una solución aún más sostenible, considera la aerotermia. Esta tecnología extrae energía del aire exterior para calentar tu hogar y agua. Además, puede ser elegible para subvenciones locales.
Amado Salvador es el distribuidor oficial de Ariston en Valencia. Explora el catálogo y descubre cómo mejorar la comodidad y la eficiencia en tu hogar o negocio.
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialAMADO SALVADOR
Explora el catálogo completo de cajas fuertes BTV, disponible a través de Amado Salvador, distribuidor oficial de BTV. Este catálogo presenta una amplia variedad de cajas fuertes, cada una diseñada con la más alta calidad para ofrecer la máxima seguridad y satisfacer las diversas necesidades de protección de nuestros clientes.
En Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, ofrecemos productos que destacan por su innovación, durabilidad y robustez. Las cajas fuertes BTV son reconocidas por su eficiencia en la protección contra robos, incendios y otros riesgos, lo que las convierte en una opción ideal tanto para uso doméstico como comercial.
Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, asegura que cada producto cumpla con los más estrictos estándares de calidad y seguridad. Al adquirir una caja fuerte a través de Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, los clientes pueden tener la tranquilidad de que están obteniendo una solución confiable y duradera para la protección de sus pertenencias.
Este catálogo incluye detalles técnicos, características y opciones de personalización de cada modelo de caja fuerte BTV. Desde cajas fuertes empotrables hasta modelos de alta seguridad, Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, tiene la solución perfecta para cualquier necesidad de seguridad. No pierdas la oportunidad de conocer todos los beneficios y características de las cajas fuertes BTV y protege lo que más valoras con la calidad y seguridad que solo BTV y Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, pueden ofrecerte.
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial
Introducción a Blender3D
1. Contenidos
Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Una herramienta completa
para la creaci´n de mundos virtuales
o
Patricio Mart´
ınez Cano
Universidad de Murcia
D´ Caldum
ıas
Mi´rcoles 20 de abril del 2005
e
Patricio Mart´
ınez Cano Blender. Libertad en 3D
2. Contenidos
Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
1 Resumen del curso
2 Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Modelado
3 Definiciones b´sicas
a
3 Introducci´n al software libre
o
4 Resumen
Patricio Mart´
ınez Cano Blender. Libertad en 3D
3. Contenidos
Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Bienvenida al curso
Bienvenidos al primer Taller sobre el manejo de Blender 3D
Agradecimientos. Asistentes, ATICA, Juanjo, Luis Daniel
...
Presentaci´n de mi persona. (no soy un experto
o
inform´tico y los comentar los problemas de manejar un
a
programa que cambia cada d´ ıa).
Presentaci´n de Caldum y Softla. (visitar su p´gina web)
o a
Patricio Mart´
ınez Cano Blender. Libertad en 3D
4. Contenidos
Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Resumen del curso
As´ el curos constar´ de:
ı a
Introducci´n al curso.
o
Introducci´n a los gr´ficos generados por computadora.
o a
Introducci´n al software libre.
o
Introducci´n a Blender3D.
o
Introducci´n a la interfaz del programa y comprensi´n de ´sta.
o o e
Primera composici´n de im´gen.
o a
Primer modelado complejo. Uso de t´cnicas m´s avanzadas.
e a
Conseguiendo una escena realista.
Introducci´n a la animaci´n.
o o
Introducci´n a la edici´n de video.
o o
Patricio Mart´
ınez Cano Blender. Libertad en 3D
5. Contenidos
Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Modelado
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Introducci´n
o
Un gr´fico por computadora es toda representaci´n virtual de
a o
datos llevados a cabo por una computadora u ordenador.
En el caso de los gr´ficos en 3D la representaci´n virtual tiene en
a o
cuenta la tercera dimensi´n con lo que la computadora simula en
o
su representaci´n caracter´
o ısticas similares a las que podemos
observar en nuestra realidad principalmente tridimensional que ha
sido previamente modelizada con algoritmos matem´ticos.a
Las t´cnicas para generar gr´ficos en 2D y 3D son distintas y en
e a
general el arte de los gr´ficos 3D es similar a la escultura o la
a
fotograf´ mientras que el arte de los gr´ficos 2D es an´logo a la
ıa, a a
pintura.
Patricio Mart´
ınez Cano Blender. Libertad en 3D
6. Contenidos
Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Modelado
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Creaci´n de gr´ficos 3D
o a
El proceso de creaci´n de gr´ficos 3D por computadora puede ser
o a
dividido en estas tres fases b´sicas:
a
Modelado.
Composici´n de la escena.
o
R´nder o creaci´n de la im´gen final.
e o a
Patricio Mart´
ınez Cano Blender. Libertad en 3D
7. Contenidos
Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Modelado
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Modelado:
La etapa de modelado consta de dar forma a los objetos
individuales que luego ser´n usados en la escena.
a
Existen diversas t´cnicas como:
e
Constructive Solid Geometry. Construcci´n de formas a partir
o
de operaicones buleanas llevadas a cabo con formas simples.
Modelado con NURBS.
Modelado poligonal. Concepto de Malla
Tambi´n incluye t´cnicas como definir la superficie del modelo,
e e
color, textura . . . y otras caracter´
ısticas.
Tambi´n puede incluir t´cnicas para la posterior animaci´n:
e e o
Esqueletos para la deformaci´n y manipulaci´n de modelos.
o o
Cinem´tica directa. ınez Cano
a Patricio Mart´ Blender. Libertad en 3D
8. Contenidos
Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Modelado
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Composici´n de la escena
o
En esta etapa es donde se define la escena, se sit´an las luces,
u
c´maras y otras entidades importantes para conseguir el efecto
a
deseado. Tambi´n se designar´ lo necesario para la subsiguiente
e a
construcci´n de la escena.
o
Es como si uno fuera el fot´grafo o el director art´
o ıstico en una
pel´
ıcula en la vida real.
´
La iluminaci´n es muy importante. Esta determina desde la calidad
o
de realismo de una escena, ya que si queremos una escena muy
realista debemos situar las luces en lugares y con caracter´
ısticas
similares a la vida real. Tambi´n con las luces podemos contribuir
e
en gran medida a la respuesta emocional generada por la escena,
algo que es bien conocido por fot´grafos y t´cnicos de iluminaci´n.
o e o
Patricio Mart´
ınez Cano Blender. Libertad en 3D
9. Contenidos
Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Modelado
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Renderizado
Renderizado es el proceso final de generar la im´gen 2D o
a
animaci´n a partir de la escena creada. Esto puede ser comparado
o
con tomar una foto o filmar la escena en la vida real.
Para conseguir im´genes de calidad fotorrealista se han
a
desarrollado muchos m´todos especiales. Las t´cnicas van desde el
e e
render de pol´
ıgonos, hasta las t´cnicas m´s modernas como
e a
Scanline Rendering, radiosidad y Raytracing.
Patricio Mart´
ınez Cano Blender. Libertad en 3D
10. Contenidos
Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Modelado
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Renderizado
El software de r´nder puede simular igualmente efectos
e
cinematogr´ficos como lens flare, profundidad de campo, motion
a
blur (desenfoque de movimiento), Estos artefactos son, en
realidad, defectos mec´nicos de la fotograf´ pero se a˜aden ya
a ıa, n
que el ojo humano est´ muy acostumbrados a ellos.
a
Tambi´n se est´n desarrollando t´cnicas para simular otros efectos
e a e
de origen natural, como la interacci´n de la luz en la atm´sfera o
o o
el agua, efectos de humo y gases, etc. Esto se consigue con
sistemas part´ıculas y materiales ca´sticos.
u
Patricio Mart´
ınez Cano Blender. Libertad en 3D
11. Contenidos
Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Vamos a intentar repasar algunas de las definiciones b´sicas que
a
existen en el mundo de los gr´ficos por computadora as´ como
a ı
algunas de las t´cnicas b´sicas que existen.1
e a
Malla. Es una forma de representar los objetos en el espacion
virtual tridimensional a base de unos objetos m´s b´sicos
a a
llamados pol´ ıgonos que en realidad son tri´ngulos. El
a
ordenador representa el objeto con los 3 puntos del tri´ngulo y
a
la normal del vector.
Render o renderizado.
Ray tracing
Radiosidad
Animaci´n.
o
Metaballs
NURBS
Cinem´tica directa e inversa.
a
1
Siempre se nos quedar´ algo en el tintero
a
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Resumen del curso
Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Introducci´n al software libre
o
Una de las mejores ventajas de Blender es que es software
libre.
¿Qu´ es el sotware libre?
e
Un poco de historia (muy corta eh?)2
¿A qui´n beneficia?
e
¿Mejor o peor que el software propietario? ¿por qu´ 3 ?
e
Patentes de software. ¿Se pueden patentar las ideas?
Licencias, propiedad intelectual, cultura libre.
http://jorge.cortell.net
2
paralelismo con los mainframes
3
ingenier´ social
ıa
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Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Introducci´n a Blender
o
Blender es un programa para la creaci´n de im´genes y
o a
animaciones de alta calidad semejante a 3Dstudio o Maya.
Este programa cuenta con los m´dulos necesarios para poder
o
modelar, texturizar, iluminar, animar y renderizar.
La ventaja que tienes sobre ´stos son principalmente:
e
1 El programa es libre y gratuito. Con esto no s´lo hace que su
o
coste sea cero sino que adem´s se puede distribuir con total
a
libertad.
2 Tamano m´ ınimo. El programa completo ocupa 5.4 Megas.
3 Al ser un programa libre su tiempo de desarrollo es mucho
m´s corto con lo que aparecen nuevas versiones con nuevas
a
caracter´
ısticas en muy poco tiempo.
4 El programa es multiplataforma con lo que sirve tanto para
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Introducci´n a los gr´ficos por computadora
o a
Definiciones b´sicas
a
Introducci´n al software libre
o
Resumen
Caracter´
ısticas del programa
Adem´s el programa tiene las siguientes caracter´
a ısticas:
Una potente interfaz.
Gran capacidad para el modelado. Primitivas. curvas,
metaballs y gran cantidad de herramientas.
Herramientas de animaci´n.
o
Post-producci´n. Edici´n de audio y sincronizaci´n de video.
o o o
Creaci´n de juegos y 3D en tiempo real.
o
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o a
Definiciones b´sicas
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Introducci´n al software libre
o
Resumen
Caracter´
ısticas del programa
Posibilidades de renderizado. Vers´til y r´pido y con la
a a
capacidad de a˜adir un motor de raytrazer.
n
Posibilidad de automatizaci´n. Gracias al lenguaje Python se
o
puede automatizar o controlar tareas varias.
Blender acepta formatos gr´ficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o
a
IFF.
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Introducci´n al software libre
o
Resumen
Un poquito de historia
1.00 Enero de 1995 Desarrollo de Blender en el estudio de
animaci´n NeoGeo
o
1.30 Abril de 1998 Versi´n para Linux y FreeBSD, se porta a
o
OpenGL y a X
2.00 Agosto de 2000 Motor de tiempo-real y player interactivo
2.10 Diciembre de 2000 Nuevo motor, f´ ısicas y Python
13 Octubre de 2002 Blender se convierte en c´digo abierto,
o
Primera Conferencia de Blender
Tuhopuu1 Octubre de 2002 Se crea la rama experimental de
Blender, un lugar de pruebas para los programadores.
2.26 Febrero de 2003 La primera versi´n de Blender siendo
o
c´digo abierto
o
2.32 Enero de 2004 Gran revisi´n de la capacidad del render
o
interno.
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Instalaci´n del programa
o
lo hago ma˜ana que hoy no me da la gana.
n
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Resumen
La comunidad Blender
Gracias a la amplia comunidad que se cre´ entorno a Blender hoy
o
podemos disfrutar de este programa de forma libre. As´ se han
ı
desarrollado y ampliado grupos de desarrolladores, usuarios y
tranductores por todo el mundo.
Ma˜ana os pongo los enlaces
n
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Resumen
La interfaz del programa
Una de las cosas que m´s se le ha criticado Blender es su interfaz
a
por parecer anti intuitiva y fea.
Pues es precisamente esta inferfaz una de las ventajas de este
programa por varias razones:
Es totalmente configurable por lo que el usuario puede
adaptarla completamente a sus necesidades y gustos con una
libertad sin precedentes en otros programas.
Tiene un acceso r´pido a todas las caracter´
a ısticas del
programa sin tener que navegar por men´s, submen´s, y
u u
submenus de los submenus. En blender est´ practicamente
a
todo a la vista.
La interfaz es exactamente la misma en cualquiera de las
plataformas en las que se utilice.
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Resumen
La interfaz del programa
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La interfaz del programa
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Resumen
Creando modelos
Blender tiene a disposici´n una gran cantidad de
o
herramientas.
Primitivas b´sicas (que son figuras geom´tricas esenciales).
a e
Curvas bezier.
B-spline
Metaballs,
Fuentes vectoriales
Funciones buleanas para la edici´n de mallas
o
Gran capacidad de manipulaci´n de las mayas tanto a nivel de
o
v´rtices, vectores o caras.
e
Capacidad de usar script en python que son programas que se
integran f´cilmente con blender y consiguen ampliar muchas
a
caracter´ısticas del mismo como la f´cil creaci´n de modelos de
a o
forma autom´tica.
a
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o
Resumen
Creando modelos
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a
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o
Resumen
Creando modelos
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Definiciones b´sicas
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Introducci´n al software libre
o
Resumen
Creando animaciones
Blender tiene todo lo necesario para hacer animaciones de calidad.
Capacidad de creaci´n en lo que se llama armaduras o
o
esqueletos de deformaci´n para la animaci´n de personajes y
o o
objetos con m´ltiples elementos m´viles usando una t´cnica
u o e
llamada cinem´tica inversa.
a
Animaci´n no linear tambi´n llamada restringida para crear
o e
sistemas que se animan siguiendo un camino preestablecido.
Editor para la animaci´n de personajes.
o
Editor de video para la post-producci´n.
o
Sistema para mezclar y sincronicar sonido con la animaci´n.
o
Scripts en python para ampliar las caracter´
ısticas del
programa como por ejemplo poder adaptar a nuestros
modelos captura en tiempo real.
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Creando animaciones
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o
Resumen
Renderizando
Incluye un raytracer muy r´pido.
a
Adem´s de soportar la inclusi´n de un motor externo de
a o
raytracer libre como Yafray
Desarrollo para incluir efectos de post-producci´n como
o
efectos de luces, niebla . . .
Capacidad para renderizado tipo dibujos animados.
Texturas procedurales.
Capacidad de Radiosidad.
Capacidad de exportaci´n para poder renderizar con motores
o
externos tales como Renderman, Povray, Virtualight . . .
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Creaci´n de juegos y 3D en tiempo real
o
Blender tambi´n posee la capacidad para crear juegos as´ como
e ı
presentaciones interactivas o paseos virtuales por alg´n modelo que
u
hayamos creado.
Editor gr´fico para definir comportamientos sin necesidad de
a
saber programar.
Simulaciones din´micas.
a
API escritas en python para el desarrollo y control de
Inteligencias artificiales para juegos y simulaciones.
Soporte para librerias OpenGl con lo que podemos crear de
forma din´mica transparencias, efectos de reflexi´n, efectos de
a o
luz . . .
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Definiciones b´sicas
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Introducci´n al software libre
o
Resumen
Trabajando con otros programas
Blender adem´s no nos quita ni nada de libertad al permitirnos
a
importar y exportar gran cantidad de formatos para poder trabajar
junto con nuestros programas preferidos de animaci´n, retoque de
o
im´genes, otros programas de edici´n 3D e incluso otros motores
a o
de renderizado.
As´ trabaja con ficheros del 3Dmax, Autocad . . . , todo tipo de
ı
formato de im´genes, video . . .
a
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Trabajando con otros programas: Yafray
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Trabajando con otros programas: Yafray
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