Investigar
diseño
Alejandro Mafla
Sofia Gonzales
Juan Esteban H
L BLESSING (2004)
● Aumentar nuestra comprensión del
fenómeno de diseño.
● Carece de Marco teórico
● tres fases superpuestas: experiencial,
intelectual y experimental.
W. Wolfgang(2007)
● Mejorar la práctica profesional en el diseño
● Contribución científica hacia el diseño
● Nivel de calidad científica
● Findeli (2008): investigación debe ser pertinente y rigurosa
V MARGOLIN (2000)
● Se debe hacer útil en conocimiento empírico.
● Somos buenos para hacer aparatos de diversión pero no de utilidad.
● Tampoco se ha pensado en las motivaciones que tienen los
humanos para adquirir los aparatos.
Resumen
Investigar tiene 4 objetivos
1. Construir una teoría general
2. Ayudar a comprender el fenómeno del diseño.
3. Mejorar la Práctica
4. Cambiar lo empírico por lo sistemático
investigar el diseño

investigar el diseño

  • 1.
  • 2.
    L BLESSING (2004) ●Aumentar nuestra comprensión del fenómeno de diseño. ● Carece de Marco teórico ● tres fases superpuestas: experiencial, intelectual y experimental.
  • 3.
    W. Wolfgang(2007) ● Mejorarla práctica profesional en el diseño ● Contribución científica hacia el diseño ● Nivel de calidad científica ● Findeli (2008): investigación debe ser pertinente y rigurosa
  • 4.
    V MARGOLIN (2000) ●Se debe hacer útil en conocimiento empírico. ● Somos buenos para hacer aparatos de diversión pero no de utilidad. ● Tampoco se ha pensado en las motivaciones que tienen los humanos para adquirir los aparatos.
  • 5.
    Resumen Investigar tiene 4objetivos 1. Construir una teoría general 2. Ayudar a comprender el fenómeno del diseño. 3. Mejorar la Práctica 4. Cambiar lo empírico por lo sistemático