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IzuruKamukura(カムクライズルKamukuraIzuru),tambiénconocidocomo Izuru1.0, esunode
losdos principalesantagonistasde Danganronpa2:Goodbye Despair yun antagonistacentral en
el universoDanganronpa.Esunaidentidadalternativade Hajime Hinata.
Izurufue el productofinal del proyectollamadoProyectode Cultivaciónde Esperanza,que
consistíaen"crear un geniofuerade loordinario",lametaprincipal de laAcademiaPicode la
Esperanza,porlo que llevael títulode Ultimate Hope (超高校級の「希望」chōkōkōkyūno
“kibō”).Recibe sunombre del fundadorde laAcademia.
Izurueventualmente se une aUltimate Despair,trasserinfluenciadoporJunkoEnoshima.Es
mostradobrevementeenel epílogode UltraDespairGirls - DanganronpaAnotherEpisode.
Además vuelve enDanganronpa3:The End of Hope'sPeakAcademyjuntoconlosotros
remanentesde ladesesperación.
Contenido[mostrar]
AparienciaEditarsección
Izurutiene el pelolargoynegro.Susojosson de color rojo(sucolor esun opuestoalos ojos
verdes de Hajime) consímbolosparecidosaradaresensuspupilas.Parece teneruntonode piel
bastante pálido,casi gris.
Llevaun traje negrocon una corbata tambiénnegra,conunacamisetablancay mocasinesnegros.
Tambiénllevauncinturónnegro.
Cuandoaparece enel subconsciente de Hajime,Izurullevalamismaropaque Hajime.
Despuésde salirdel ProgramaNeoWorld,Izururegresaa laaparienciade Hajime,cortándose el
peloycambiandosu traje negropor el atuendode Hajime.
PersonalidadEditarsección
Debidoa loscambiosdrásticosque laoperaciónhizoenHajime paraconvertirloenIzuru,su
personalidadoriginal fue suprimidaparanointerferirconel cultivode sutalento.
Izuruaparece como una personafría y sinemocionesque encuentratodoy a todosaburridos.
Expresaundisgustoporlas personassintalentoque oprimenaaquelloscontalentoenvezde
aceptarloscomosus "superiores".Cree que esagente llevóal mundoaunpunto muertoycreó un
mundoque dejóde evolucionar.Mencionaque esa formade pensarle fue inculcadaporsus
"profesores".
A Izuruparece gustarle lagente impredecible,locual puede hacerlesentirmásemocional,perose
aburre bastante rápidoporque suinmensotalentoe intuiciónhace que predigaloque pasará
rápidamente yconuna asombrosaexactitud.Estoesvistoenel episodio0,yaque se encuentra
visiblemente excitadoporel barcosolopara encontrarloaburridoenunossegundos.Tambiénestá
tan concentradoenel vaivénde lasolasque no se da cuentade que está enun barco al principio.
Izurutambiéntiene lahabilidadde leeralagente comoun libroabiertoel primersegundoque los
ve,como puede descifrarimmediatamenteel carácterde NagitoKomaeda.
En Ultra DespairGirls - DanganronpaAnotherEpisode,Izuruaparece encompletosilencioy
aparentementesinemociones.De todosmodos,arrancalosdiscosduros de Shirokumay
Kurokumade una manerabastante agresivayaparentementemolesta,locual escomentado
inclusoporla IA Junko.
Despuésdel ProgramaNeoWorld,lapersonaque entrócomoIzuruempezóa identificarse como
Hajime.Nose aclara si eso significaque Izurufue sustituidoporlapersonalidadde Hajime.
HistoriaEditarsección
Antesde La TragediaEditarsección
Izuruestabadestinadoaser el frutodel ProyectoEsperanza,de laAcademiaPicode laEsperanza.
Él originalmente eraHajime Hinata,unestudiante normal delcursode reserva.Sinembargo,
debidoasu gran admiraciónporla AcademiaPicode laEsperanza y su intensodeseode
perteneceral cursoprincipal de estudiantes,fue elegidoparael proyecto.A continuaciónse
sometióavariasoperaciones,tantoparamejorarsu rendimientocomoparaeliminarlos
recuerdosde suvidaanterior:sentidos,emociones,pensamientosyhobbiesque pudieran
interferirconlaadquisicióndeltalentofueronborrados.Porinterferirdirectamente consu
cerebro,laAcademiatransformóaHajime enuna personacompletamente diferentecuyotalento
era el talentoensí.
Posteriormente,tomólaidentidadasumidade IzuruKamukura,llamadoasíporel fundadorde la
Academia,IzuruKamakura.Debidoasuinmensotalento,se aburriódel mundo,al puntoenque al
emocionarse porcosasinteresantes,luegose aburriríaunavezmás en unpar de segundos.
Izurufue conocidocomo el símbolode laesperanzade lahumanidadyse le dioel títulode
Ultimate Hope (SúperEsperanza).Paraprotegertanraro talento,laacademiaclasificó
completamentetodaevidenciadel origenylaidentidadde Izuru.
Él fue quieninicióLaTragedia,enel momentoenque él,juntoconlosmiembrosdel consejo
estudiantilde laAcademiaPicode laEsperanza,fueronusadosporJunkopara participarenel
primerjuegode AsesinatoMutuoconocido.Esunconceptoerróneo muycomúnpensarque él es
personalmente responsable portodaslasmuertes,yaque Junkoafirmaque Izurumatóa los14
participantes(exceptoaSoshunMurasame),perose pruebacomofalsoenDanganronpa/Zero,en
el cual unagrabación del juegorevelaalosestudiantesmatándoseunosaotros.
Izurutambiénfue el únicoestudianteque sobrevivióal suicidioenmasaque fue cometidoporlos
2.357 estudiantesdel cursode reservade laAcademia.
Danganronpa/ZeroEditarsección
IzuruKamakura nose encuentra personalmente conRyokoOtonashi,peroenlabase secretade
losestudiantesdel cursode reserva,le vioenlagrabacióndel juegodel AsesinatoMutuomientras
estabaa puntode matar a otro estudiante.
Izurues mencionadounparde vecespor Junko(quienmástarde se revelaque enrealidades
Mukuro Ikusaba).Muypocos sabesde suexistenciae inclusoKyokoKirigiri tratóde investigarle,
peroeventualmentetuvoque rendirse.
Se revelaque despuésde laTragedia,de lacual él y SoshunMurasame fueronlosúnicos
supervivientes,Izurudesapareció.Yasuke Matsudatambiénpretendeserél temporalmente
durante su últimoencuentroconRyoko,antesde revelarle que enrealidadesYasuke.
Unióna Ultimate DespairEditarsección
En algúnpunto,Izuruse unióal Ultimate Despair,despuésde serinfluenciadoporJunko.Según
ella,tansolorompiósuespíritu.
Los miembrosdel Ultimate Despairhicierontodotipode cosashorriblesdurante laTragedia,
causandola desesperaciónportodoel mundo.
Despuésde lamuerte de Junko,Izuruideójuntoalosotros remanentesde ladesesperaciónun
planpara conseguirque laIA Junkotomarasus cuerposa travésdel ProgramaNeoWorld.
Ultra DespairGirlsEditarsección
IzuruobservandoCiudadTowa.png
Izuruen suapariciónenUltra DespairGirls - DanganronpaAnotherEpisode.
Izurues mencionadodurante el prólogodeljuegocuandoalgunosmiembrosde laFundacióndel
Futurole explicanaKomaruNaegi sobre "La Tragedia".Tambiénesvistodurante el epílogo,
llevandoenun carro lascabezasde ShirokumayKurokumaenCiudadTowaantesde darlesun
puñetazoyarrancarlessus discosdurospara conseguirunamuestrade la IA de Junko.Él observa
la ciudady se va caminandoal momentoenque la escenatermina.Notiene ningúndiálogo
durante el transcursodel juego,yesposible que estuvierasimplementeobservandolos
acontecimientosenlugarde jugarun papel importante.
Vidaenla Isladel AsesinatoMutuoEditarsección
Q1.png Este mundoestállenode gente aburrida.Lagente que carece de talentose reúne,y
oprime a quienessíposeentalento...Si biensabenque soninsignificantes,ellosnointentan
reconocera sus verdaderossuperiores...Estánprofundamente desesperadosporarrastrarlosa su
nivel.Ygracias a esosbastardos,este mundohallegadoaun puntomuerto. Q2.png
— IzuruKamukura.
Capítulo0 - Dirigiéndose alaExcursiónEditarsección
Izuruy Nagitoenun barco.png
Izurues vistodentrode unbarco en el Capítulo0. Él comentaqué tan interesante le parecíael
balanceodel barco,sólopara volveraaburrirse,cosa que ya esperabaque ocurriera.Sus
pensamientosse veninterrumpidosporNagitoKomaeda,sucompañerode viaje yunode los
Restosde Desesperación.Nagitole preguntaaIzurusi le gustanlosbarcos, notandocómose
estabadivirtiendoypide tenerunaconversación,yaque el silenciole aburre.
Nagitose presentaymencionalosuertudoque se siente al teneraalguienconquienconversar,
por loque Izuru descubre que sutalentoguardarelaciónconla suerte,comentandoque esun
talentobastante aburrido.Además,mencionaque inclusoposee lasuerte comotalento.Nagitole
preguntapor qué estáallí,peroIzuru comentaloaburridoque esel mundopara él,que estálleno
de gente aburrida,y cómoes que lagente que no posee ningúntalentose reúne paraoprimira
quienessi loposeen,sindarse cuentade quiénessonsusverdaderossuperiores.También
mencionaque,graciasa ellos,el mundollegóasufin.Nagitosóloresponde que tienesentidoque
el mundo seasometidoporlavoluntadde la mayoría (porla gente sintalento),ypreguntasi eso
guarda relaciónconla razónpor la que Izuruesta allíy cuálessonsus planes.Él le responde que
usar a la gente estambiénuntalento,yque essu turnode usar a esapersonaque lousó enel
pasado,además,revelaque tienelacontribuciónque esapersonale dejóensubolsillo,lacual
resultaserla IA de Junkoque posteriormentearruinaríael ProgramaNeoWorld.
Nagito,al darse cuenta de que la personaa laque Izuru se estárefiriendoes"UltimateDespair",
se preguntasi esta vezlograrávolvera vera esapersonaotra vez,mientrasrevelaque,enlugarde
tenersumano izquierda,tiene el brazoizquierdode JunkoEnoshima.Izuru,notandoque Nagito
rescatóel cuerpode Junkopara cortarle el brazo,mencionacómoél esuna personaaburrida.
Ambosobservanlaventana,ydescubrenque estánllegandoaIslaJabberwock.Izuru,sabiendolo
que va a ocurrir debidoasu inmensotalento,mencionaque noserácapaz de participaren loque
ocurra después(porque sabe que,al llegarala islay serpuestoenel ProgramaNeoWorldvolverá
a ser Hajime Hinata).Nagitole preguntasi puedenvolverse averalgunavez,alo que Izuru
responde que nohayrazonespara volvera verse,yaque todala existenciade Nagitole parece
aburrida.
Durante el transcursodel juegode AsesinatosEditarsección
IzuruvivióentodomomentocomoHajime Hinata.Al final del últimojuicio,Hajimeaceptalas
consecuenciasde losactosque hizocomoIzuru y decide enfrentarlaposibilidadde que,al
despertartrassalirdel juego,volveríaaserIzuru. Finalmente despierta,ydecide quedarse enla
isla,viviendocomoHajime Hinata.
SegúnIA Junko,Izurufue quienlatrajoal programa NeoWorld,loque empezóel juegode los
asesinatosmutuos.Al serIzuruyHajime lamismapersona,Hajime estantoel protagonistacomo
el antagonistadel juego.Estoesconfirmadoenlaspalabrasde Izurudurante el Capítulo0: él
mencionaque planeautilizaraJunko,yque él tiene la"contribución"de Junkoenel bolsillo.
Danganronpa3: The End of Hope'sPeakAcademy - Side:DespairEditarsección
IzururegresaenDanganronpa 3: The End of Hope'sPeakAcademy - Side:Despaircomola
identidadalternativade Hajime,donde suhistoriase centraenla historiade losrestosde la
desesperacióndurante latragedia.
Editar sección
Danganronpa3: The End of Hope'sPeakAcademy - Side:Future Editarsección
Al final del capitulo6"No Man is an Island"cuandose ve una flotade barcos llegandoala "Isla
Jabberwock",se puede apreciara"HinataHajime"de espaldas,peroal enfocarsusojos,abre uno,
apreciandoque se encuentrade colorrojoy menciona"Estoesaburrido",dandoa entenderque
enlosacontecimientosde "SuperDanganronpa2" nologrolibrarse o controlarla personalidadde
"IzuruKamakura"y esta fue capaz de volver,concluyendoque Hinatasigue siendounode los
remanentesde ladesesperación.

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Izuru kamukura

  • 1. IzuruKamukura(カムクライズルKamukuraIzuru),tambiénconocidocomo Izuru1.0, esunode losdos principalesantagonistasde Danganronpa2:Goodbye Despair yun antagonistacentral en el universoDanganronpa.Esunaidentidadalternativade Hajime Hinata. Izurufue el productofinal del proyectollamadoProyectode Cultivaciónde Esperanza,que consistíaen"crear un geniofuerade loordinario",lametaprincipal de laAcademiaPicode la Esperanza,porlo que llevael títulode Ultimate Hope (超高校級の「希望」chōkōkōkyūno “kibō”).Recibe sunombre del fundadorde laAcademia. Izurueventualmente se une aUltimate Despair,trasserinfluenciadoporJunkoEnoshima.Es mostradobrevementeenel epílogode UltraDespairGirls - DanganronpaAnotherEpisode. Además vuelve enDanganronpa3:The End of Hope'sPeakAcademyjuntoconlosotros remanentesde ladesesperación. Contenido[mostrar] AparienciaEditarsección Izurutiene el pelolargoynegro.Susojosson de color rojo(sucolor esun opuestoalos ojos verdes de Hajime) consímbolosparecidosaradaresensuspupilas.Parece teneruntonode piel bastante pálido,casi gris. Llevaun traje negrocon una corbata tambiénnegra,conunacamisetablancay mocasinesnegros. Tambiénllevauncinturónnegro. Cuandoaparece enel subconsciente de Hajime,Izurullevalamismaropaque Hajime. Despuésde salirdel ProgramaNeoWorld,Izururegresaa laaparienciade Hajime,cortándose el peloycambiandosu traje negropor el atuendode Hajime. PersonalidadEditarsección Debidoa loscambiosdrásticosque laoperaciónhizoenHajime paraconvertirloenIzuru,su personalidadoriginal fue suprimidaparanointerferirconel cultivode sutalento.
  • 2. Izuruaparece como una personafría y sinemocionesque encuentratodoy a todosaburridos. Expresaundisgustoporlas personassintalentoque oprimenaaquelloscontalentoenvezde aceptarloscomosus "superiores".Cree que esagente llevóal mundoaunpunto muertoycreó un mundoque dejóde evolucionar.Mencionaque esa formade pensarle fue inculcadaporsus "profesores". A Izuruparece gustarle lagente impredecible,locual puede hacerlesentirmásemocional,perose aburre bastante rápidoporque suinmensotalentoe intuiciónhace que predigaloque pasará rápidamente yconuna asombrosaexactitud.Estoesvistoenel episodio0,yaque se encuentra visiblemente excitadoporel barcosolopara encontrarloaburridoenunossegundos.Tambiénestá tan concentradoenel vaivénde lasolasque no se da cuentade que está enun barco al principio. Izurutambiéntiene lahabilidadde leeralagente comoun libroabiertoel primersegundoque los ve,como puede descifrarimmediatamenteel carácterde NagitoKomaeda. En Ultra DespairGirls - DanganronpaAnotherEpisode,Izuruaparece encompletosilencioy aparentementesinemociones.De todosmodos,arrancalosdiscosduros de Shirokumay Kurokumade una manerabastante agresivayaparentementemolesta,locual escomentado inclusoporla IA Junko. Despuésdel ProgramaNeoWorld,lapersonaque entrócomoIzuruempezóa identificarse como Hajime.Nose aclara si eso significaque Izurufue sustituidoporlapersonalidadde Hajime. HistoriaEditarsección Antesde La TragediaEditarsección Izuruestabadestinadoaser el frutodel ProyectoEsperanza,de laAcademiaPicode laEsperanza. Él originalmente eraHajime Hinata,unestudiante normal delcursode reserva.Sinembargo, debidoasu gran admiraciónporla AcademiaPicode laEsperanza y su intensodeseode perteneceral cursoprincipal de estudiantes,fue elegidoparael proyecto.A continuaciónse sometióavariasoperaciones,tantoparamejorarsu rendimientocomoparaeliminarlos recuerdosde suvidaanterior:sentidos,emociones,pensamientosyhobbiesque pudieran interferirconlaadquisicióndeltalentofueronborrados.Porinterferirdirectamente consu
  • 3. cerebro,laAcademiatransformóaHajime enuna personacompletamente diferentecuyotalento era el talentoensí. Posteriormente,tomólaidentidadasumidade IzuruKamukura,llamadoasíporel fundadorde la Academia,IzuruKamakura.Debidoasuinmensotalento,se aburriódel mundo,al puntoenque al emocionarse porcosasinteresantes,luegose aburriríaunavezmás en unpar de segundos. Izurufue conocidocomo el símbolode laesperanzade lahumanidadyse le dioel títulode Ultimate Hope (SúperEsperanza).Paraprotegertanraro talento,laacademiaclasificó completamentetodaevidenciadel origenylaidentidadde Izuru. Él fue quieninicióLaTragedia,enel momentoenque él,juntoconlosmiembrosdel consejo estudiantilde laAcademiaPicode laEsperanza,fueronusadosporJunkopara participarenel primerjuegode AsesinatoMutuoconocido.Esunconceptoerróneo muycomúnpensarque él es personalmente responsable portodaslasmuertes,yaque Junkoafirmaque Izurumatóa los14 participantes(exceptoaSoshunMurasame),perose pruebacomofalsoenDanganronpa/Zero,en el cual unagrabación del juegorevelaalosestudiantesmatándoseunosaotros. Izurutambiénfue el únicoestudianteque sobrevivióal suicidioenmasaque fue cometidoporlos 2.357 estudiantesdel cursode reservade laAcademia. Danganronpa/ZeroEditarsección IzuruKamakura nose encuentra personalmente conRyokoOtonashi,peroenlabase secretade losestudiantesdel cursode reserva,le vioenlagrabacióndel juegodel AsesinatoMutuomientras estabaa puntode matar a otro estudiante. Izurues mencionadounparde vecespor Junko(quienmástarde se revelaque enrealidades Mukuro Ikusaba).Muypocos sabesde suexistenciae inclusoKyokoKirigiri tratóde investigarle, peroeventualmentetuvoque rendirse.
  • 4. Se revelaque despuésde laTragedia,de lacual él y SoshunMurasame fueronlosúnicos supervivientes,Izurudesapareció.Yasuke Matsudatambiénpretendeserél temporalmente durante su últimoencuentroconRyoko,antesde revelarle que enrealidadesYasuke. Unióna Ultimate DespairEditarsección En algúnpunto,Izuruse unióal Ultimate Despair,despuésde serinfluenciadoporJunko.Según ella,tansolorompiósuespíritu. Los miembrosdel Ultimate Despairhicierontodotipode cosashorriblesdurante laTragedia, causandola desesperaciónportodoel mundo. Despuésde lamuerte de Junko,Izuruideójuntoalosotros remanentesde ladesesperaciónun planpara conseguirque laIA Junkotomarasus cuerposa travésdel ProgramaNeoWorld. Ultra DespairGirlsEditarsección IzuruobservandoCiudadTowa.png Izuruen suapariciónenUltra DespairGirls - DanganronpaAnotherEpisode. Izurues mencionadodurante el prólogodeljuegocuandoalgunosmiembrosde laFundacióndel Futurole explicanaKomaruNaegi sobre "La Tragedia".Tambiénesvistodurante el epílogo, llevandoenun carro lascabezasde ShirokumayKurokumaenCiudadTowaantesde darlesun puñetazoyarrancarlessus discosdurospara conseguirunamuestrade la IA de Junko.Él observa la ciudady se va caminandoal momentoenque la escenatermina.Notiene ningúndiálogo durante el transcursodel juego,yesposible que estuvierasimplementeobservandolos acontecimientosenlugarde jugarun papel importante. Vidaenla Isladel AsesinatoMutuoEditarsección Q1.png Este mundoestállenode gente aburrida.Lagente que carece de talentose reúne,y oprime a quienessíposeentalento...Si biensabenque soninsignificantes,ellosnointentan reconocera sus verdaderossuperiores...Estánprofundamente desesperadosporarrastrarlosa su nivel.Ygracias a esosbastardos,este mundohallegadoaun puntomuerto. Q2.png — IzuruKamukura.
  • 5. Capítulo0 - Dirigiéndose alaExcursiónEditarsección Izuruy Nagitoenun barco.png Izurues vistodentrode unbarco en el Capítulo0. Él comentaqué tan interesante le parecíael balanceodel barco,sólopara volveraaburrirse,cosa que ya esperabaque ocurriera.Sus pensamientosse veninterrumpidosporNagitoKomaeda,sucompañerode viaje yunode los Restosde Desesperación.Nagitole preguntaaIzurusi le gustanlosbarcos, notandocómose estabadivirtiendoypide tenerunaconversación,yaque el silenciole aburre. Nagitose presentaymencionalosuertudoque se siente al teneraalguienconquienconversar, por loque Izuru descubre que sutalentoguardarelaciónconla suerte,comentandoque esun talentobastante aburrido.Además,mencionaque inclusoposee lasuerte comotalento.Nagitole preguntapor qué estáallí,peroIzuru comentaloaburridoque esel mundopara él,que estálleno de gente aburrida,y cómoes que lagente que no posee ningúntalentose reúne paraoprimira quienessi loposeen,sindarse cuentade quiénessonsusverdaderossuperiores.También mencionaque,graciasa ellos,el mundollegóasufin.Nagitosóloresponde que tienesentidoque el mundo seasometidoporlavoluntadde la mayoría (porla gente sintalento),ypreguntasi eso guarda relaciónconla razónpor la que Izuruesta allíy cuálessonsus planes.Él le responde que usar a la gente estambiénuntalento,yque essu turnode usar a esapersonaque lousó enel pasado,además,revelaque tienelacontribuciónque esapersonale dejóensubolsillo,lacual resultaserla IA de Junkoque posteriormentearruinaríael ProgramaNeoWorld. Nagito,al darse cuenta de que la personaa laque Izuru se estárefiriendoes"UltimateDespair", se preguntasi esta vezlograrávolvera vera esapersonaotra vez,mientrasrevelaque,enlugarde tenersumano izquierda,tiene el brazoizquierdode JunkoEnoshima.Izuru,notandoque Nagito rescatóel cuerpode Junkopara cortarle el brazo,mencionacómoél esuna personaaburrida. Ambosobservanlaventana,ydescubrenque estánllegandoaIslaJabberwock.Izuru,sabiendolo que va a ocurrir debidoasu inmensotalento,mencionaque noserácapaz de participaren loque ocurra después(porque sabe que,al llegarala islay serpuestoenel ProgramaNeoWorldvolverá a ser Hajime Hinata).Nagitole preguntasi puedenvolverse averalgunavez,alo que Izuru responde que nohayrazonespara volvera verse,yaque todala existenciade Nagitole parece aburrida. Durante el transcursodel juegode AsesinatosEditarsección
  • 6. IzuruvivióentodomomentocomoHajime Hinata.Al final del últimojuicio,Hajimeaceptalas consecuenciasde losactosque hizocomoIzuru y decide enfrentarlaposibilidadde que,al despertartrassalirdel juego,volveríaaserIzuru. Finalmente despierta,ydecide quedarse enla isla,viviendocomoHajime Hinata. SegúnIA Junko,Izurufue quienlatrajoal programa NeoWorld,loque empezóel juegode los asesinatosmutuos.Al serIzuruyHajime lamismapersona,Hajime estantoel protagonistacomo el antagonistadel juego.Estoesconfirmadoenlaspalabrasde Izurudurante el Capítulo0: él mencionaque planeautilizaraJunko,yque él tiene la"contribución"de Junkoenel bolsillo. Danganronpa3: The End of Hope'sPeakAcademy - Side:DespairEditarsección IzururegresaenDanganronpa 3: The End of Hope'sPeakAcademy - Side:Despaircomola identidadalternativade Hajime,donde suhistoriase centraenla historiade losrestosde la desesperacióndurante latragedia. Editar sección Danganronpa3: The End of Hope'sPeakAcademy - Side:Future Editarsección Al final del capitulo6"No Man is an Island"cuandose ve una flotade barcos llegandoala "Isla Jabberwock",se puede apreciara"HinataHajime"de espaldas,peroal enfocarsusojos,abre uno, apreciandoque se encuentrade colorrojoy menciona"Estoesaburrido",dandoa entenderque enlosacontecimientosde "SuperDanganronpa2" nologrolibrarse o controlarla personalidadde "IzuruKamakura"y esta fue capaz de volver,concluyendoque Hinatasigue siendounode los remanentesde ladesesperación.