2. SOCKET
Un socket (enchufe), es un método para la comunicación
entre un programa del cliente y un programa del servidor
en una red. Un socket se define como el punto final en
una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un
sistema de peticiones o de llamadas de función a veces
llamados interfaz de programación de aplicación de
sockets (API, application programming interface).
Un socket es también una dirección de Internet,
combinando una dirección IP (la dirección numérica única
de cuatro partes que identifica a un ordenador particular
en Internet) y un número de puerto (el número que
identifica una aplicación de Internet particular, como FTP,
Gopher, o WWW).
3. TARJETA MADRE
La placa base, también conocida como placa madre o
tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es
una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u
ordenador. Es una parte fundamental a la hora de
armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados
una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador, la
memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansión y otros dispositivos.
4. VGA (DB15)
Video Graphics Array
Matriz de gráficos de video
conector VGA de 15 pines
Función
Un cable VGA se usa para conectar tu computadora al monitor de la misma.
Transfiere la señal de desde la computadora hasta el monitor para que pueda ser
mostrada.
Características
Un cable VGA usualmente tiene un tornillo en cada lado del conector para
montarlo al conector en la parte trasera del sistema de la computadora, La parte
interna del conector tiene unos pines que se ajustan al patrón de agujeros en la
parte trasera de la computadora.
5. VIDEO COMPUESTO (RCA)
Composite Video
Video Compuesto
Se trata de un conector circular de 2 terminales, que
se encarga de enviar y recibir las señales referentes a
los gráficos desde la computadora hasta una pantalla ó
recibirlos desde un dispositivo externo, para que sean
mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la
transmisión de datos entre
un dispositivo externo (periférico), con
la computadora, se le denomina puerto.
6. S-VIDEO
Separated-Video
Súper video
tiene más calidad que el vídeo compuesto,
ya que el televisor dispone por separado de
la información de brillo y la de color, mientras
que en el vídeo compuesto se encuentran
juntas. Esta separación hace que el cable S-
Video tenga más ancho de banda para
la luminancia y consiga más trabajo efectivo
del decodificador de crominancia.
7. VIDEO COMPONENTE
YPbPr
es el acrónimo que designa las componentes del
espacio de color RGB
es una señal de vídeo analógica que se utiliza
en la producción de televisión y en los equipos
audiovisuales domésticos. Esta señal eléctrica
es una señal compleja en la que se codifica la
imagen en sus diferentes componentes de luz y
color añadiendo los sincronismos necesarios
para su posterior reconstrucción.
8. DVI
Digital Visual Interface
interfaz visual digital.
Esta interfaz se encarga de enviar
señales de video del ordenador a un
periférico de visualización, como un
monitor o un TV, para poder observar de
manera rápida y eficiente la señal de
video.
9. HDMI
High-Definitión Multimedia Interface
Interfaz Multimedia de Alta Definición
esta es aplicada para mejorar la calidad del
audio, que se aplica en reproductores de DVD,
computadoras, videojuegos y televisiones. Los
cables HDMI puede llevar video, audio y
comandos o señales de control remotas (que
permite intercomunicar componentes), todo eso
en una única interfaz digital.
10. LPT1 ‘PARALELO’
Line Print Terminal.
terminal de impresión de líneas
es una interfaz entre una computadora y
un periférico, cuya principal característica es
que los bits de datos viajan juntos, enviando
un paquete de byte a la vez.
Designación para una conexión paralela a
una impresora u otro dispositivo paralelo.
11. RS-232 (SERIAL)
Recommended Standard 232
Electronic Industries Alliance RS-232C
es una interfaz que designa una norma para el
intercambio de una serie de datos binarios entre
un DTE(Equipo terminal de datos) y un DCE (Data
Communication Equipment, Equipo de Comunicación
de datos), aunque existen otras en las que también se
utiliza la interfaz RS-232.
consiste en un conector tipo DB-25 (de 25 pines), aunque
es normal encontrar la versión de 9 pines
12. USB 2.0
El Universal Serial Bus
bus universal en serie BUS
es un estándar industrial desarrollado en
los años 1990 que define los cables,
conectores y protocolos usados en
un bus para conectar, comunicar y proveer
de alimentación eléctrica
entre ordenadores y periféricos y
dispositivos electrónicos.
13. USB 3.0
Universal Serial Bus
USB 3.0 es la segunda revisión importante de la
estándar para la conectividad informática.
USB 3.0 tiene una velocidad de transmisión de
hasta 5 Gbit/s, que es 10 veces más rápido
que USB 2.0 (480 Mbit/s). USB 3.0 reduce
significativamente el tiempo requerido para la
transmisión de datos, reduce el consumo de
energía y es compatible con USB 2.0.
14. FIREWARE
Firewire es un puerto de alta velocidad 400
MB por seg, USB es de 1,5 MB por seg.
Firewire es un sistema de conexión entre
equipos informáticos, fundamentalmente
entre CPU y periféricos, que permite una
alta taza de intercambio de datos (ata 800
Mbits/segundo). También conocido
como IEEE 1394 un link. Fue diseñado
por Apple.
15. PS/2
Personal System/2
PS/2 toma su nombre de la serie de
ordenadores IB Personal System/2 que
es creada por IBM en 1987, y empleada
para conectar teclados y ratones.
Muchos de los adelantos presentados
fueron inmediatamente adoptados por el
mercado del PC, siendo este conector
uno de los primeros.
16. LAN
Una red de área local, red
local o LAN (del inglés local área
network) es la interconexión de una o
varias computadoras y periféricos.
17. MODEM
Modulador Demodulador
Un módem (Modulador Demodulador) es un
dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora. Se han usado módems
desde los años 60, principalmente debido a
que la transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas distancias,
no es eficiente, por ejemplo, para transmitir
señales de audio por el aire, se requerirían
antenas de gran tamaño
18. AUDIO 3.1
Un formato de archivo de audio es un
contenedor multimedia que guarda una
grabación de audio1 (música, voces, etc.). La
manera general de almacenar audio digital
es muestreando el voltaje de audio, que al
reproducirlo, corresponde a un nivel de señal
en un canal individual con una cierta
resolución -el número de bits por muestreo -
en intervalos regulares (creando la
frecuencia de muestreo). Estos datos
después
19. GAME PORT
El puerto de juegos
(game port) es la conexión tradicional para los
dispositivos de control de videojuegos en las
arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se
integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del
ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o
como un puerto integrado más de algunas placas base.
La implementación típica de un puerto de juegos emplea
un condensador y un simple comparador de tensión, que
constituyen un tipo deconversor analógico digital de
rampa.
20. PCMCIA
acrónimo de Personal Computer Memory
Card International Association
una asociación Internacional centrada en el
desarrollo de tarjetas de memoria para
ordenadores personales que permiten añadir
al ordenador nuevas funciones. Existen
muchos tipos de dispositivos disponibles en
formato de tarjeta PCMCIA: módems, tarjetas
de sonido, tarjetas de red.
21. SPDIF
Formato de Interfaz Digital Sony/Philips
Sony/Philips Digital Interface Format
conocido también por su código según la Comisión
Electrotécnica Internacional, IEC 958 type 95, parte de
la IEC-60958. Consiste en un protocolo a nivel de
hardware para la transmisión de señales de video
digital moduladas en PCM entre dispositivos y
componentes estereofónicos.
S/PDIF es una versión del protocolo estándar AES/EBU
adaptada para aplicaciones comerciales, presentando
pequeñas diferencias que lo hacen menos costoso a la
hora de producir los componentes finales.
22. IDE
Integrated Device Electronics
es un estándar de interfaz para la
conexión de los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos y
las unidades ópticas que utiliza el
estándar derivado de ATA y el
estándar ATAPI y tiene 40 pines
23. SERIAL- ATA
Advanced Technology Attachment
es una interfaz de transferencia de datos entre la
placa base y algunos dispositivos de
almacenamiento, como puede ser el disco
duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros
dispositivos de altas prestaciones que están siendo
todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la
tradicional Parallel ATA o P-ATA.
24. RAID
Xserve RAID
es un dispositivo de almacenamiento masivo ofrecido
por Apple Computer. Xserve RAID permite hasta 14 discos
duros Ultra-ATA y los modelos actuales ofrecen una
capacidad máxima de 7 TB cuando son rellenados por
módulos de 500 GB. Xserve RAID puede ser configurado
para todos los niveles de RAID.
Xserve RAID maneja sus discos duros con 2 chipsets
controladores idénticos. Los controladores son
independientes, pero no redundantes; cada uno maneja siete
de los 14 unidades, de modo que si uno de controladores
falla el otro no pueda llevar a cabo sus deberes.
25. AGP
Accelerated Graphics Port
Puerto de Gráficos Acelerados
es una especificación de bus que proporciona
una conexión directa entre el adaptador de
gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que
sólo se puede conectar un dispositivo, mientras
que en el bus se pueden conectar varios)
desarrollado por Intel en 1996 como solución a
los cuellos de botella que se producían en las
tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El
diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.
26. CNR
Communication and Networking Riser,
Elevador de Comunicación y Red
Es una ranura de expansión en la placa
madre para dispositivos de comunicaciones
como módems, tarjetas LAN o USB. CNR
proviene de
("Communication Network Riser") ó
manejador de redes de comunicaciones
lanzado en 1990.Compiten actualmente en el
mercado contra la ranura de expansión PCI.
27. AMR
Audio/modem riser es una ranura de expansión de
placas madres para dispositivos de audio (como
tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y
presente en placas compatibles con los
microprocesadores Intel Pentium III, Intel Pentium 4 y
AMD Athlon. Cuenta con 2x23 pines divididos en dos
bloques, uno de 11 (el más cercano al borde de la
placa madre) y otro de 12, con lo que es físicamente
imposible una inserción errónea, y suele aparecer en
lugar de una ranura PCI, aunque a diferencia de este
no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por
hardware (sólo por software).
28. PCI
Peripheral Component Interconnect
Interconexión de Componentes Periféricos
es un bus de ordenador estándar para conectar
dispositivos periféricos directamente a su placa base.
Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados
ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares"
en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que
se ajustan en conectores. El PCI tiene 2 espacios de
dirección separados de 32-bit y 64-bit correspondientes
a la memoria y puerto de dirección de entrada/salida de
la familia de procesadores de X86.
29. PCI-EXPRESS
PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe,
aunque erróneamente se le suele abreviar como
PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene
nada que ver con PCI-X OG que es una evolución
de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de
banda mediante el incremento de la frecuencia,
llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su
velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta
el inconveniente de que al instalar más de un
dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde
velocidad de transmisión.
30. DDR1 - DDR2 - DDR3
DDR SDRAM Double Data Rate Synchronous Dynamic Random-
Access Memoryes un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas
ya desde principios de 1970.1DDR permite a ciertos módulos de memoria RAM
compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado
DIMM, la capacidad de transferir simultáneamente datos por dos canales
distintos en un mismo ciclo de reloj.
DDR2 SDRAM Double Data Rate type two Synchronous Dynamic Random-
Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM.
DDR3 SDRAM Double Data Rate type three Synchronous Dynamic Random-
Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM
usadas ya desde principios de 1970. DDR3 SDRAM permite usar integrados de
512 MiB a 8 GiB, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 GiB.
31. DIMM
Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory module, traducido
como «módulo de memoria en línea doble») son módulos de memoria
RAM utilizados en las computadoras personales. Se trata de un
pequeño circuito impreso que contiene circuitos integrados de
memoria, y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Un
DIMM puede comunicarse con la caché a 64 bits (y algunos a 72
bits), a diferencia de los 32 bits de los SIMM.
El hecho de que los módulos en formato DIMM sean memorias de 64
bits, explica por qué no necesitan emparejamiento. Los módulos DIMM
poseen circuitos de memoria en ambos lados de la placa de circuito
impresa, y poseen a la vez, 84 contactos de cada lado, lo cual suma un
total de 168 contactos. Además de ser de mayores dimensiones que
los módulos SIMM (130x25 mm), estos módulos poseen una segunda
muesca que evita confusiones
33. BLUETOOTH
Bluetooth es una especificación industrial para Redes
Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la
transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante
un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.
Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta
norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
Eliminar los cables y conectores entre éstos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y
facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.