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ARLEY FABIAN JURADO
SOLANO
10-5
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1: Conectores
puertos y Ranuras de la Main Board
VGA (DB15)
  Video Graphics Array
 Matriz de gráficos de video
conector VGA de 15 pines
 Función
Un cable VGA se usa para conectar tu computadora al monitor de la
misma. Transfiere la señal de desde la computadora hasta el monitor para
que pueda ser mostrada.
 Características
Un cable VGA usualmente tiene un tornillo en cada lado del conector
para montarlo al conector en la parte trasera del sistema de la
computadora, La parte interna del conector tiene unos pines que se
ajustan al patrón de agujeros en la parte trasera de la computadora.
VIDEO COMPUESTO (RCA)
   Radio Corporación of América
   Radio corporación de américa
   Se trata de un conector circular de 2
    terminales, que se encarga de enviar y recibir las
    señales referentes a los gráficos desde
    la computadora hasta una pantalla ó recibirlos
    desde un dispositivo externo, para que sean
    mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la
    transmisión de datos entre
    un dispositivo externo (periférico), con
    la computadora, se le denomina puerto.
S-VIDEO
 Separated-Video
 Súper video
 tiene más calidad que el vídeo compuesto, ya
  que el televisor dispone por separado de la
  información de brillo y la de color, mientras
  que en el vídeo compuesto se encuentran
  juntas. Esta separación hace que el cable S-
  Video tenga más ancho de banda para
  la luminancia y consiga más trabajo efectivo
  del decodificador de crominancia.
VIDEO COMPONENTE
 YPbPr
 es el acrónimo que designa las componentes
  del espacio de color RGB
 es una señal de vídeo analógica que se utiliza
  en la producción de televisión y en los equipos
  audiovisuales domésticos. Esta señal eléctrica
  es una señal compleja en la que se codifica la
  imagen en sus diferentes componentes de luz y
  color añadiendo los sincronismos necesarios
  para su posterior reconstrucción.
DVI
 Digital Visual Interface
 interfaz visual digital.

 Esta interfaz se encarga de enviar señales de
  video del ordenador a un periférico de
  visualización, como un monitor o un TV, para
  poder observar de manera rápida y eficiente la
  señal de video.
HDMI

   High-Definitión Multimedia Interface
   Interfaz Multimedia de Alta Definición
   esta es aplicada para mejorar la calidad del
    audio, que se aplica en reproductores de
    DVD, computadoras, videojuegos y televisiones.
    Los cables HDMI puede llevar video, audio y comandos
    o señales de control remotas (que permite
    intercomunicar componentes), todo eso en una única
    interfaz digital.
LPT1 ‘PARALELO’
 Line Print Terminal.
 terminal de impresión de líneas

 es una interfaz entre una computadora y
  un periférico, cuya principal característica es
  que los bits de datos viajan juntos, enviando
  un paquete de byte a la vez.
  Designación para una conexión paralela a una
impresora u otro dispositivo paralelo.
RS-232 (SERIAL)
 Recommended Standard 232
 Electronic Industries Alliance RS-232C

 es una interfaz que designa una norma para el
  intercambio de una serie de datos binarios entre
  un DTE(Equipo terminal de datos) y un DCE (Data
  Communication Equipment, Equipo de
  Comunicación de datos), aunque existen otras en
  las que también se utiliza la interfaz RS-232.
consiste en un conector tipo DB-25 (de 25
pines), aunque es normal encontrar la versión de 9
pines
USB 2.0
 El Universal Serial Bus
 bus universal en serie BUS

 es un estándar industrial desarrollado en los años
  1990 que define los cables, conectores y
  protocolos usados en un bus para
  conectar, comunicar y proveer de alimentación
  eléctrica entre ordenadores y periféricos y
  dispositivos electrónicos.
USB 3.0
 Universal Serial Bus
 USB 3.0 es la segunda revisión importante de la
  estándar para la conectividad informática.
 USB 3.0 tiene una velocidad de transmisión de
  hasta 5 Gbit/s, que es 10 veces más rápido
  que USB 2.0 (480 Mbit/s). USB 3.0 reduce
  significativamente el tiempo requerido para la
  transmisión de datos, reduce el consumo de
  energía y es compatible con USB 2.0.
FIREWARE
 Firewire es un puerto de alta velocidad 400 MB
  por seg, USB es de 1,5 MB por seg.
 Firewire es un sistema de conexión entre
  equipos informáticos, fundamentalmente
  entre CPU y periféricos, que permite una alta
  taza de intercambio de datos (ata 800
  Mbits/segundo). También conocido como IEEE
  1394 un link. Fue diseñado por Apple.
PS/2
 Personal System/2
 PS/2 toma su nombre de la serie de
  ordenadores IB Personal System/2 que es
  creada por IBM en 1987, y empleada para
  conectar teclados y ratones. Muchos de los
  adelantos presentados fueron inmediatamente
  adoptados por el mercado del PC, siendo este
  conector uno de los primeros.
LAN
   Una red de área local, red local o LAN (del
    inglés local área network) es la interconexión
    de una o varias computadoras y periféricos.
MODEM
 Modulador Demodulador
 Un módem (Modulador Demodulador) es un
  dispositivo que sirve para enviar una señal
  llamada moduladora mediante otra señal
  llamada portadora. Se han usado módems
  desde los años 60, principalmente debido a que
  la transmisión directa de las señales
  electrónicas inteligibles, a largas distancias, no
  es eficiente, por ejemplo, para transmitir
  señales de audio por el aire, se requerirían
  antenas de gran tamaño
AUDIO 3.1
   Un formato de archivo de audio es un
    contenedor multimedia que guarda una
    grabación de audio1 (música, voces, etc.). La
    manera general de almacenar audio digital es
    muestreando el voltaje de audio, que al
    reproducirlo, corresponde a un nivel de señal
    en un canal individual con una cierta
    resolución -el número de bits por muestreo - en
    intervalos regulares (creando la frecuencia de
    muestreo). Estos datos después
GAME PORT
   El puerto de juegos
   (game port) es la conexión tradicional para los
    dispositivos de control de videojuegos en las
    arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se
    integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del
    ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o
    como un puerto integrado más de algunas placas base.
   La implementación típica de un puerto de juegos emplea
    un condensador y un simple comparador de tensión, que
    constituyen un tipo deconversor analógico digital de
    rampa.
PCMCIA
 acrónimo de Personal Computer Memory Card
  International Association
 una asociación Internacional centrada en el
  desarrollo de tarjetas de memoria para
  ordenadores personales que permiten añadir al
  ordenador nuevas funciones. Existen muchos
  tipos de dispositivos disponibles en formato de
  tarjeta PCMCIA: módems, tarjetas de
  sonido, tarjetas de red.
SPDIF
   Formato de Interfaz Digital Sony/Philips
   Sony/Philips Digital Interface Format
   conocido también por su código según la Comisión
    Electrotécnica Internacional, IEC 958 type 95, parte de
    la IEC-60958. Consiste en un protocolo a nivel de
    hardware para la transmisión de señales de video digital
    moduladas en PCM entre dispositivos y componentes
    estereofónicos.
   S/PDIF es una versión del protocolo estándar AES/EBU
    adaptada para aplicaciones comerciales, presentando
    pequeñas diferencias que lo hacen menos costoso a la
    hora de producir los componentes finales.
IDE
 Integrated Device Electronics
 es un estándar de interfaz para la conexión de
  los dispositivos de almacenamiento masivo de
  datos y las unidades ópticas que utiliza el
  estándar derivado de ATA y el estándar
  ATAPI y tiene 40 pines
SERIAL- ATA
   Advanced Technology Attachment
   es una interfaz de transferencia de
    datos entre la placa base y algunos
    dispositivos de
    almacenamiento, como puede ser el
    disco duro, lectores y regrabadores
    de CD/DVD/BR, Unidades de
    Estado Sólido u otros dispositivos
    de altas prestaciones que están
    siendo todavía desarrollados. Serial
    ATA sustituye a la tradicional
    Parallel ATA o P-ATA. SATA
    proporciona mayores
    velocidades, mejor
    aprovechamiento cuando hay varias
    unidades, mayor longitud del cable
    de transmisión de datos y
    capacidad para conectar unidades
    al instante, es decir, insertar el
    dispositivo sin tener que apagar el
    ordenador o que sufra un
    cortocircuito como con los viejos
    Molex.
RAID
   Xserve RAID es un dispositivo de almacenamiento masivo
    ofrecido por Apple Computer. Xserve RAID permite hasta 14
    discos duros Ultra-ATA y los modelos actuales ofrecen una
    capacidad máxima de 7 TB cuando son rellenados por
    módulos de 500 GB. Xserve RAID puede ser configurado
    para todos los niveles de RAID.
   Xserve RAID maneja sus discos duros con 2 chipsets
    controladores idénticos. Los controladores son
    independientes, pero no redundantes; cada uno maneja siete
    de los 14 unidades, de modo que si uno de controladores falla
    el otro no pueda llevar a cabo sus deberes.
AGP
   Accelerated Graphics Port
   Puerto de Gráficos Acelerados
   es una especificación de bus que proporciona una
    conexión directa entre el adaptador de gráficos y la
    memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede
    conectar un dispositivo, mientras que en el bus se
    pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996
    como solución a los cuellos de botella que se producían
    en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El
    diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.
CNR
Communication and Networking Riser, Elevad
 or de Comunicación y Red
 Es una ranura de expansión en la placa madre
 para dispositivos de comunicaciones como
 módems, tarjetas LAN o USB. CNR proviene
 de ("Communication Network Riser") ó
 manejador de redes de comunicaciones
 lanzado en 1990.Compiten actualmente en el
 mercado contra la ranura de expansión PCI.
AMR
   Audio/modem riser es una ranura de expansión de placas
    madres para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o
    módems lanzada en 1998 y presente en placas compatibles con
    los microprocesadores Intel Pentium III, Intel Pentium 4 y AMD
    Athlon. Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de
    11 (el más cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con
    lo que es físicamente imposible una inserción errónea, y suele
    aparecer en lugar de una ranura PCI, aunque a diferencia de
    este no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por
    hardware (sólo por software). Tecnológicamente ha sido
    superado por la tecnología Advanced Communications Riser (de
    VIA y AMD) y Communication and Networking Riser de Intel.
    Pero en general todas estas tecnologías de placas (riser card)
    están hoy obsoletas en favor de los componentes embebidos y
    los dispositivos USB.
PCI
   Peripheral Component Interconnect
   Interconexión de Componentes Periféricos
   es un bus de ordenador estándar para conectar
    dispositivos periféricos directamente a su placa
    base. Estos dispositivos pueden ser circuitos
    integrados ajustados en ésta (los llamados
    "dispositivos planares" en la especificación PCI) o
    tarjetas de expansión que se ajustan en
    conectores. El PCI tiene 2 espacios de dirección
    separados de 32-bit y 64-bit correspondientes a la
    memoria y puerto de dirección de entrada/salida
    de la familia de procesadores de X86.
PCI-EXPRESS

        PCI Express es abreviado
         como PCI-E o PCIe, aunque
         erróneamente se le suele
         abreviar como PCI-X o PCIx.
         Sin embargo, PCI Express no
         tiene nada que ver con PCI-X
         OG que es una evolución de
         PCI, en la que se consigue
         aumentar el ancho de
         banda mediante el
         incremento de la
         frecuencia, llegando a ser 32
         veces más rápido que el PCI
         2.1. Su velocidad es mayor
         que PCI-Express, pero
         presenta el inconveniente de
         que al instalar más de un
         dispositivo la frecuencia base
         se reduce y pierde velocidad
         de transmisión.
DDR1 - DDR2 - DDR3
   DDR SDRAM Double Data Rate Synchronous Dynamic Random-
    Access Memoryes un tipo de memoria RAM, de la familia de las
    SDRAM usadas ya desde principios de 1970.1DDR permite a ciertos
    módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas
    (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, la capacidad de
    transferir simultáneamente datos por dos canales distintos en un
    mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad
    máxima de 1 GiB (1 073 741 824 bytes).

   DDR2 SDRAM
    Double Data Rate type two Synchronous Dynamic Random-
    Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las
    SDRAM.

   DDR3
    SDRAM Double Data Rate type three Synchronous Dynamic Rand
    om-Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las
    SDRAM usadas ya desde principios de 1970. DDR3 SDRAM permite
    usar integrados de 512 MiB a 8 GiB, siendo posible fabricar módulos
    de hasta 16 GiB. Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4
    bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo
    mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la
    misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a
    200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos
    mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales).
DDR1 - DDR2 - DDR3
DIMM
   Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory module, traducido
    como «módulo de memoria en línea doble») son módulos de
    memoria RAM utilizados en las computadoras personales. Se trata
    de un pequeño circuito impreso que contiene circuitos integrados de
    memoria, y se conecta directamente en ranuras de la placa base.
    Un DIMM puede comunicarse con la caché a 64 bits (y algunos a
    72 bits), a diferencia de los 32 bits de los SIMM.
   El hecho de que los módulos en formato DIMM sean memorias de
    64 bits, explica por qué no necesitan emparejamiento. Los módulos
    DIMM poseen circuitos de memoria en ambos lados de la placa de
    circuito impresa, y poseen a la vez, 84 contactos de cada lado, lo
    cual suma un total de 168 contactos. Además de ser de mayores
    dimensiones que los módulos SIMM (130x25 mm), estos módulos
    poseen una segunda muesca que evita confusiones
SOCKET
TARJETA MADRE
   La placa base, también conocida como placa
    madre o tarjeta madre (del inglés motherboard
    o mainboard) es una tarjeta de circuito
    impreso a la que se conectan los componentes
    que constituyen la computadora u ordenador.
    Es una parte fundamental a la hora de armar
    una PC de escritorio o portátil. Tiene
    instalados una serie de circuitos
    integrados, entre los que se encuentra el
    circuito integrado auxiliar, que sirve como
    centro de conexión entre el
    microprocesador, la memoria de acceso
    aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y
    otros dispositivos.
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Trabajo del profesor fredy

  • 1. ARLEY FABIAN JURADO SOLANO 10-5 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1: Conectores puertos y Ranuras de la Main Board
  • 2. VGA (DB15)  Video Graphics Array  Matriz de gráficos de video conector VGA de 15 pines  Función Un cable VGA se usa para conectar tu computadora al monitor de la misma. Transfiere la señal de desde la computadora hasta el monitor para que pueda ser mostrada.  Características Un cable VGA usualmente tiene un tornillo en cada lado del conector para montarlo al conector en la parte trasera del sistema de la computadora, La parte interna del conector tiene unos pines que se ajustan al patrón de agujeros en la parte trasera de la computadora.
  • 3. VIDEO COMPUESTO (RCA)  Radio Corporación of América  Radio corporación de américa  Se trata de un conector circular de 2 terminales, que se encarga de enviar y recibir las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla ó recibirlos desde un dispositivo externo, para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto.
  • 4. S-VIDEO  Separated-Video  Súper video  tiene más calidad que el vídeo compuesto, ya que el televisor dispone por separado de la información de brillo y la de color, mientras que en el vídeo compuesto se encuentran juntas. Esta separación hace que el cable S- Video tenga más ancho de banda para la luminancia y consiga más trabajo efectivo del decodificador de crominancia.
  • 5. VIDEO COMPONENTE  YPbPr  es el acrónimo que designa las componentes del espacio de color RGB  es una señal de vídeo analógica que se utiliza en la producción de televisión y en los equipos audiovisuales domésticos. Esta señal eléctrica es una señal compleja en la que se codifica la imagen en sus diferentes componentes de luz y color añadiendo los sincronismos necesarios para su posterior reconstrucción.
  • 6. DVI  Digital Visual Interface  interfaz visual digital.  Esta interfaz se encarga de enviar señales de video del ordenador a un periférico de visualización, como un monitor o un TV, para poder observar de manera rápida y eficiente la señal de video.
  • 7. HDMI  High-Definitión Multimedia Interface  Interfaz Multimedia de Alta Definición  esta es aplicada para mejorar la calidad del audio, que se aplica en reproductores de DVD, computadoras, videojuegos y televisiones. Los cables HDMI puede llevar video, audio y comandos o señales de control remotas (que permite intercomunicar componentes), todo eso en una única interfaz digital.
  • 8. LPT1 ‘PARALELO’  Line Print Terminal.  terminal de impresión de líneas  es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Designación para una conexión paralela a una impresora u otro dispositivo paralelo.
  • 9. RS-232 (SERIAL)  Recommended Standard 232  Electronic Industries Alliance RS-232C  es una interfaz que designa una norma para el intercambio de una serie de datos binarios entre un DTE(Equipo terminal de datos) y un DCE (Data Communication Equipment, Equipo de Comunicación de datos), aunque existen otras en las que también se utiliza la interfaz RS-232. consiste en un conector tipo DB-25 (de 25 pines), aunque es normal encontrar la versión de 9 pines
  • 10. USB 2.0  El Universal Serial Bus  bus universal en serie BUS  es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos.
  • 11. USB 3.0  Universal Serial Bus  USB 3.0 es la segunda revisión importante de la estándar para la conectividad informática.  USB 3.0 tiene una velocidad de transmisión de hasta 5 Gbit/s, que es 10 veces más rápido que USB 2.0 (480 Mbit/s). USB 3.0 reduce significativamente el tiempo requerido para la transmisión de datos, reduce el consumo de energía y es compatible con USB 2.0.
  • 12. FIREWARE  Firewire es un puerto de alta velocidad 400 MB por seg, USB es de 1,5 MB por seg.  Firewire es un sistema de conexión entre equipos informáticos, fundamentalmente entre CPU y periféricos, que permite una alta taza de intercambio de datos (ata 800 Mbits/segundo). También conocido como IEEE 1394 un link. Fue diseñado por Apple.
  • 13. PS/2  Personal System/2  PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IB Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.
  • 14. LAN  Una red de área local, red local o LAN (del inglés local área network) es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos.
  • 15. MODEM  Modulador Demodulador  Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño
  • 16. AUDIO 3.1  Un formato de archivo de audio es un contenedor multimedia que guarda una grabación de audio1 (música, voces, etc.). La manera general de almacenar audio digital es muestreando el voltaje de audio, que al reproducirlo, corresponde a un nivel de señal en un canal individual con una cierta resolución -el número de bits por muestreo - en intervalos regulares (creando la frecuencia de muestreo). Estos datos después
  • 17. GAME PORT  El puerto de juegos  (game port) es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como un puerto integrado más de algunas placas base.  La implementación típica de un puerto de juegos emplea un condensador y un simple comparador de tensión, que constituyen un tipo deconversor analógico digital de rampa.
  • 18. PCMCIA  acrónimo de Personal Computer Memory Card International Association  una asociación Internacional centrada en el desarrollo de tarjetas de memoria para ordenadores personales que permiten añadir al ordenador nuevas funciones. Existen muchos tipos de dispositivos disponibles en formato de tarjeta PCMCIA: módems, tarjetas de sonido, tarjetas de red.
  • 19. SPDIF  Formato de Interfaz Digital Sony/Philips  Sony/Philips Digital Interface Format  conocido también por su código según la Comisión Electrotécnica Internacional, IEC 958 type 95, parte de la IEC-60958. Consiste en un protocolo a nivel de hardware para la transmisión de señales de video digital moduladas en PCM entre dispositivos y componentes estereofónicos.  S/PDIF es una versión del protocolo estándar AES/EBU adaptada para aplicaciones comerciales, presentando pequeñas diferencias que lo hacen menos costoso a la hora de producir los componentes finales.
  • 20. IDE  Integrated Device Electronics  es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI y tiene 40 pines
  • 21. SERIAL- ATA  Advanced Technology Attachment  es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.
  • 22. RAID  Xserve RAID es un dispositivo de almacenamiento masivo ofrecido por Apple Computer. Xserve RAID permite hasta 14 discos duros Ultra-ATA y los modelos actuales ofrecen una capacidad máxima de 7 TB cuando son rellenados por módulos de 500 GB. Xserve RAID puede ser configurado para todos los niveles de RAID.  Xserve RAID maneja sus discos duros con 2 chipsets controladores idénticos. Los controladores son independientes, pero no redundantes; cada uno maneja siete de los 14 unidades, de modo que si uno de controladores falla el otro no pueda llevar a cabo sus deberes.
  • 23. AGP  Accelerated Graphics Port  Puerto de Gráficos Acelerados  es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.
  • 24. CNR Communication and Networking Riser, Elevad or de Comunicación y Red  Es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas LAN o USB. CNR proviene de ("Communication Network Riser") ó manejador de redes de comunicaciones lanzado en 1990.Compiten actualmente en el mercado contra la ranura de expansión PCI.
  • 25. AMR  Audio/modem riser es una ranura de expansión de placas madres para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y presente en placas compatibles con los microprocesadores Intel Pentium III, Intel Pentium 4 y AMD Athlon. Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el más cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es físicamente imposible una inserción errónea, y suele aparecer en lugar de una ranura PCI, aunque a diferencia de este no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por hardware (sólo por software). Tecnológicamente ha sido superado por la tecnología Advanced Communications Riser (de VIA y AMD) y Communication and Networking Riser de Intel. Pero en general todas estas tecnologías de placas (riser card) están hoy obsoletas en favor de los componentes embebidos y los dispositivos USB.
  • 26. PCI  Peripheral Component Interconnect  Interconexión de Componentes Periféricos  es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. El PCI tiene 2 espacios de dirección separados de 32-bit y 64-bit correspondientes a la memoria y puerto de dirección de entrada/salida de la familia de procesadores de X86.
  • 27. PCI-EXPRESS  PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X OG que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión.
  • 28. DDR1 - DDR2 - DDR3  DDR SDRAM Double Data Rate Synchronous Dynamic Random- Access Memoryes un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas ya desde principios de 1970.1DDR permite a ciertos módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, la capacidad de transferir simultáneamente datos por dos canales distintos en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB (1 073 741 824 bytes).  DDR2 SDRAM Double Data Rate type two Synchronous Dynamic Random- Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM.  DDR3 SDRAM Double Data Rate type three Synchronous Dynamic Rand om-Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas ya desde principios de 1970. DDR3 SDRAM permite usar integrados de 512 MiB a 8 GiB, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 GiB. Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales).
  • 29. DDR1 - DDR2 - DDR3
  • 30. DIMM  Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory module, traducido como «módulo de memoria en línea doble») son módulos de memoria RAM utilizados en las computadoras personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene circuitos integrados de memoria, y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Un DIMM puede comunicarse con la caché a 64 bits (y algunos a 72 bits), a diferencia de los 32 bits de los SIMM.  El hecho de que los módulos en formato DIMM sean memorias de 64 bits, explica por qué no necesitan emparejamiento. Los módulos DIMM poseen circuitos de memoria en ambos lados de la placa de circuito impresa, y poseen a la vez, 84 contactos de cada lado, lo cual suma un total de 168 contactos. Además de ser de mayores dimensiones que los módulos SIMM (130x25 mm), estos módulos poseen una segunda muesca que evita confusiones
  • 32. TARJETA MADRE  La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.