Steve Jobs nació en 1955 en California y fue adoptado. Fundó Apple Computer Company en 1976 con Steve Wozniak y desarrolló el primer ordenador personal. Abandonó Apple en 1985 pero regresó en 1997 para dirigir la compañía. También fundó Next Computer y Pixar Animation Studios. Jobs falleció en 2011 a los 56 años debido a un cáncer de páncreas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. Nació en san francisco
california el 24 de 1995 sus
padres biológicos fueron
Joanne Carole Schieble y
Abdulfattah jandali los
cuales lo darian en adopcion
a paul y clara jobs.
Asistio a varia escuelas en
california y trabajaba con su
padre adoptivo en varia
cosas manuales como un
poco de mecanica y
manualidades artisticas.
3. En su adolescencia era un muchacho muy rebelde al cual no le
gustaba nada mas que ser creativo, no estudiaba por que quería
sino porque estaba en la obligación, chico muy independiente
cambiaba cada ves que quería de materias en la universidad solo
porque quería según el experimentar muy independiente a su
libertad y persona muy sociable
4. Debido a las exigencias de su contrato, wozniak tuvo que dar a
conocer su intención por construir un computador personal a la
empresa, la cual desecho por ser ridícula fue así como en 1976
nació Apple computer company.
5. Tras varios meses de resignación el 17 de septiembre de 1995
Steve abandono la compañía que el mismo había fundado.
Steve nunca fue despedido, se retiro porque estaba afuera del
proyecto de Macintosh después fundo next computer y fue
demandado por contratar a miembros e ingenieros de Apple.
6. Tras dejar Apple a los 30
años de edad decidió seguir
con su vida empresarial
aliado a la computación y
fundo la empresa next
computer, en la cual Steve
trajo a los ingenieros de
Apple para que trabajaran en
su nueva empresa.
Después de un tiempo la
empresa next le vendería la
idea a Apple del hardware
de los computadores que
estaba haciendo la empresa
de Steve en ese entonces.
7. La vuelta de Steve a Apple se
produjo cuando la empresa
se encontraba en declive, así
que se decidió a recuperar el
control de esta se gano la
confianza de la dirección de
la compañía en detrimento
del entonces director
ejecutivo gil amelio logrando
que se lo nombrara director
enterino el 16 de septiembre
de 1997.
8. Tras abandonar Apple en 1986
Steve Jobs compra la empresa
The graphics group la cual con
el transcurso del tiempo se
convertiría en pixar.
Después de un tiempo Steve
comenzó a firmar contratos
con la compañía walt Disney,
Steve ayudo y colaboro para la
elaboración de la película toy
story el primer largometraje
hecho solamente en
computadora también
colaboro en la elaboración de
otros películas como monster
inc. , buscando a nemo, Wall- e
entre otras.
9. Steve Jobs muere en su casa en california a los 56 años a
consecuencia de un paro respiratorio derivado de la metástasis de
un cáncer de páncreas el cual le fue descubierto en el 2004.