4. TECLADO
Es un dispositivo que sirve para
ingresar datos, para que la
computadora los procese como textos
y órdenes.
5. MOUSE
Parte esencial del computado con el
cual puedes elegir los programas y
entrar en a las aplicaciones.
6. TARJETA MADRE
Es una tarjeta de circuito impreso a la
que se conectan los componentes que
constituyen la computadora. Es una
parte fundamental para montar
cualquier computadora personal de
escritorio o portátil.