Este documento habla sobre la importancia del juego en familia y sus beneficios. Argumenta que el juego en familia promueve la unión, la creatividad y el aprendizaje entre sus miembros, pero que lamentablemente las familias modernas han dejado de lado esta práctica debido a la influencia de la tecnología y el entretenimiento electrónico. El autor propone impulsar una cultura del juego familiar saludable y formativo que una a las familias sin usar elementos eléctricos o plásticos.
En 2010 nace El Juegorama de Famosa, un proyecto centrado en la investigación, que año tras año nos descubrirá aspectos lúdicos y educativos relacionados con el juego y el juguete en la sociedad actual
En este artículo podrán encontrar la importancia y diferencia de los juegos tecnológicos y los juegos tradicionales, además de ver como es posible hacer uso de la tecnología para aprender de una manera diferente y divertida.
Este trabajo está enfocado en los juegos tradicionales vs juegos virtuales, en donde se tiene en cuenta la historia de estos dos, las habilidades que desarrollan en las diferentes personas que los práctican, además de las ventajas y desventajas de estos dos.
En 2010 nace El Juegorama de Famosa, un proyecto centrado en la investigación, que año tras año nos descubrirá aspectos lúdicos y educativos relacionados con el juego y el juguete en la sociedad actual
En este artículo podrán encontrar la importancia y diferencia de los juegos tecnológicos y los juegos tradicionales, además de ver como es posible hacer uso de la tecnología para aprender de una manera diferente y divertida.
Este trabajo está enfocado en los juegos tradicionales vs juegos virtuales, en donde se tiene en cuenta la historia de estos dos, las habilidades que desarrollan en las diferentes personas que los práctican, además de las ventajas y desventajas de estos dos.
En este documento se va a poder evidenciar la diferencia que se encuentra entre los juegos tradicionales y los juegos tecnologicos, teniendo en cuenta que actualmente la tecnologia ha influenciado en gran manera al estilo y funcionamiento que tienen los juegos.
LOS SIGUIENTES ARTÍCULOS CONFORMAN UN RESUMEN BÁSICO DEL CONTENIDO DE LA METODOLOGÍA FLEDO, CREADA PARA PROMOVER LA APLICACIÓN DE LA LÚDICA AL DESARROLLO HUMANO, A TRAVÉS DE ACCIONES EDUCATIVAS PARA LA OBTENCIÓN DEL PLACER MEDIANTE EL EJERCICIO DE LA LIBERTAD.
En este documento se va a poder evidenciar la diferencia que se encuentra entre los juegos tradicionales y los juegos tecnologicos, teniendo en cuenta que actualmente la tecnologia ha influenciado en gran manera al estilo y funcionamiento que tienen los juegos.
LOS SIGUIENTES ARTÍCULOS CONFORMAN UN RESUMEN BÁSICO DEL CONTENIDO DE LA METODOLOGÍA FLEDO, CREADA PARA PROMOVER LA APLICACIÓN DE LA LÚDICA AL DESARROLLO HUMANO, A TRAVÉS DE ACCIONES EDUCATIVAS PARA LA OBTENCIÓN DEL PLACER MEDIANTE EL EJERCICIO DE LA LIBERTAD.
El documento describe el significado, influencias y atributos de un símbolo personal que ha formado parte de la vida y desempeño del maestro peruano Reynaldo Charres Vargas
Mafalda está más viva que nunca. Reaparece siempre fresca y renovada en sus nuevos libros y periódicos. Hace cine y televisión. Viaja en la imaginación colectiva de infinidad de naciones que son muy diferentes entre ellas culturalmente. Y llega a los lugares más insospechados, volviéndose familiar a generaciones que no tienen nada que ver con la que vio nacer a Mafalda
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Discurso de Motivación Reflexiva N° 20
Por: Reynaldo Charres Vargas
JUEGOS EN FAMILIA
Precioso Tiempo de Unión y Recreación
Estimado amigos y amigas:
En esta oportunidad quiero animarlos a pensar en el juego familiar, en
especial de los jugos saludables y formativos, para reflexionar juntos sobre su
importancia y beneficios en la vida humana, y que por diversas causas no es
debidamente tratada en los foros ni en reuniones de planificación, tampoco
hay estudios ni investigaciones para mejorar las técnicas y metodologías. Por
otro lado, todos sabemos que hay una gran industria del entretenimiento
que usa los avances tecnológicos de la electrónica, los mismos que son de
preferencia de chicos y grandes.
El juego familiar saludable y formativo, es una propuesta nueva que me he
propuesto impulsar en los siguientes tres años (2019-2021), y es aquella que
está basada en la creatividad y la actividad dinámica grupal en el fuero
doméstico, por tanto debe tener metodologías efectivas y limpias de
insumos y mensajes contaminantes. Por ejemplo, NO debe usar energía
eléctrica ni plásticos en la confección y manejo de los juguetes. Entonces,
jugar en familia debe ser una empresa autónoma y auténtica que nazca en
casa y respete la salud recreativa del ser humano.
Estoy convencido que los humanos podemos establecer en nuestras vidas y
en el entorno hogareño nuevas formas de jugar, que propicien la
participación de todos los miembros. Así, podremos decir que no hay mejor
actividad que: crear, construir, poner en marcha y disfrutar de los beneficios
del juego en casa. Y el jugar en grupo, es una manifestación especial y
positiva porque permite recuperar, activar, unificar, aprender y ofrecer la
oportunidad de que todos los miembros de la familia puedan participar y
expresar sus habilidades e inquietudes de forma entretenida, feliz y libre.
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Estudios recientes afirman que el juego familiar constituye un momento
específico de integración y de gran valor para el disfrute, donde grandes y
chicos se unen en torno a una mesa, en un campo abierto o en espacios
especiales, para dar rienda suelta a un conjunto de habilidades personales,
entre ellos: movimientos corporales, pensamientos activos, intervenciones
directas, realización de competencias, alcance de metas, manifestaciones de
buen humor, expresiones vocalizadas, actuaciones grupales, liberaciones
emocionales, acciones compartidas, etc.
Desde siempre el ser humano ha jugado, porque en el organismo hay genes y
neuronas lúdicas que la impulsan, esto hace que todos podemos y debemos
jugar con naturalidad desde la primera infancia, prolongarla en la juventud y
finalmente en la adultez. Sin embargo, vemos con tristeza y preocupación,
que las familias están olvidado el juego, y lo vienen sustituyendo con otros
hábitos, principalmente por la influencia de la tecnología digital y muchos de
ellos electrónicos.
A esto se añade que hay una cultura incipiente sobre los beneficios del juego
y el entretenimiento familiar. Y hay varios factores que aumentan las
carencias, uno de ellos son los sistemas educativos y formativos erróneos o
débiles que se imparten en el hogar y la escuela. Sin duda, los padres no
hablan de jugar porque no saben ni desean disponer de un tiempo para
compartir momentos lúdicos. Puedo decir que hay una ignorancia
generalizada, mejor dicho una creencia nula y represora muy mal entendida,
que disminuye o minimiza su importancia y beneficios.
De otro lado, tampoco hay instituciones ni profesionales especializadas que
la promuevan, no hay políticas públicas ni infraestructura de servicios lúdicos
y todo ello refleja que no tenemos nada organizado para favorecer las
actividades lúdicas en el seno de las familias, y esto ocurre en todas partes
del mundo. Ni siquiera las sociedades desarrolladas, han incorporado el juego
familiar entre sus preferencias.
Por aquellas limitaciones instauradas en los pensamientos y costumbres de
las personas y que rigen la forma de vida, ahora se cree que el juego es cosa
de infantes, por eso, es común decir: “el juego y los juguetes son para
niños”, una equivocada percepción que prevalece en la mayoría de hogares.
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El juego, los juguetes y el acto de jugar son propiedades y facultades innatas
de hombres y mujeres, y sólo puede concluir con la existencia de cada uno.
Queridos amigos, en la realidad de hoy, existe una disociación con el juego y
sus componentes benévolos, por eso se cree que jugar no tiene importancia
en la formación integral de la familia y en general de los seres humanos.
Reitero, no existen instituciones ni programas que fomenten la cultura lúdica
saludable en los pueblos, y si los hay, son eventos esporádicos sin
continuidad ni permanencia.
Jamás olvidemos que el juego saludable y formativo es un procedimiento que
promueve las expresiones y creatividad de los participantes, y pone énfasis
en las actividades autónomas, los estímulos y los contenidos de socialización
y participación grupal; es motivador, movilizador e influyente de buenas
prácticas, sin uso de insumos contaminantes.
En cambio, al otro lado, muy cerca y con un objetivo avasallador, está la gran
industria del entretenimiento basado en máquinas que usan energía
eléctrica e insumos como el plástico, metales y químicos, además sus
contenidos y métodos son agresivos y generan adicciones, caso específico de
los videojuegos violentos, los juegos al azar o de apuestas como los
tragamonedas y muchos otros medios electrónicos digitales que son
preferidos por la población, especialmente urbana. El común denominador
en la práctica de estos juegos, es el “individualismo”, mejor dicho no
familiares ni grupales.
En los hogares, muchos padres dicen: el juego no es para mí, ya pasó el
tiempo de jugar, o jugar es pérdida de tiempo, y en muchos casos expresan
fastigio o castigan cuando los hijos piden jugar con los padres, en casa. Sin
duda, hay una actitud impropia generalizada, porque no se ha entendido ni
se quiere reconocer los altos beneficios que dan los juegos, los juguetes y las
diversas técnicas que ahora existen. No se conocen recursos de planificación
ni organización, menos de estrategias ni metodologías, pues aunque haya
inmensas formas y medios artificiales para jugar, simplemente no se
aprovechan.
El crecimiento de la tecnología, principal aliado de la industria del
entretenimiento del rubro electrónico, se ha multiplicado y crecido en
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cantidades abrumadoras. Por ejemplo, se sabe que diariamente se crean
cientos de juegos electrónicos nuevos, se han establecido miles de cadenas
de juegos al azar, cientos de miles de videojuegos, y otros millones de juegos
en red, que inundan en el Internet.
Estos hechos que ocurren en la actualidad, son evidencias que confirman que
el juego, sea como negocio, pasatiempo, rutina o diversión, es una necesidad
humana de primer orden, y que es muy bien aprovechado por las estrategias
del mercado y el consumismo. Sin embargo, también debemos impulsar la
cara creativa, formativa y saludable del juego en familia. Tal alternativa
debiera crecer hasta ser considerado un bien cultural y objeto social
imprescindible y esto hará que haya una mejor conciencia por diferenciar las
ofertas y los beneficios.
Otro hábito común que no podemos dejar de citar, está relacionada a las
costumbres populares que hay en las familias latinoamericanas, son las
ausencias, las herencias y las actitudes de los padres jóvenes. Ellos no toman
iniciativas que faciliten las reuniones hogareñas pues prefieren sustituirla
por la reunión de amigos del trabajo o el barrio para dar rienda suelta a
eventos con “tragos y música” o la ya famosa “pichanguita” o fulbito de fin
de semana en la canchita del barrio. Todos ellos son actitudes egocéntricas
que hacen olvidar la participación familiar.
En lo personal, he formulado un proyecto de promoción del juego familiar y a
través de él deseo generar una movilización global por la cultura del juego
familiar, para que el jugar sea considerado como una actividad feliz con altos
valores formativos y de sano entretenimiento, y que además sea apreciado y
cultivado en todos los hogares del planeta.
Impulsaremos con intensidad el aprovechamiento de las bondades de la
creación de nuevos juegos en cada hogar, principalmente de los llamados de
mesa, así como los que pueden realizarse en campos abiertos en las
ciudades. Igualmente, pondremos todos nuestros esfuerzos por promover el
diseño, elaboración y comercialización de juegos y juguetes domésticos.
Daremos apoyo a la realización de estudios, investigaciones y trabajos
experimentales sobre nuevas técnicas y metodologías para mejorar las
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aplicaciones y desempeños en el juego familiar. Creemos en la inventiva, y
ella será la principal aliada del proyecto.
Después de 20 años de haber experimentado y comprobado en mi propia
familia, los beneficios de los juegos domésticos, os ofrezco este discurso
motivador y benévolo porque estoy seguro que contribuirá con despertar el
interés por la teoría y la práctica del juego en el propio hogar.
Espero que la movilización por el juego familiar, sea una corriente de
mayores conocimientos que eleven la cultura masiva por la aceptación de los
comprobados beneficios del juego grupal, y ojalá pronto se convierta en la
más grande industria saludable del mundo, sin uso de electricidad ni
plásticos. Además, creo totalmente que en el proceso, surgirán miles de ideas
de juegos y con autores creativos en cada hogar, y cuando sepamos que
existan más miembros realizadores de nuevos juegos y juguetes sabremos
que hemos sembrado buenas semillas de motivación.
Amigas y amigos, nunca olvidemos que jugar, es la actividad más exquisita y
gratificante que tiene el género humano. El jugar en la casa, tiene que ser la
mejor performance de cada día, donde padres e hijos unidos vuelvan a
disfrutar de la inmensidad de sus beneficios.
Muchas gracias, y vayan a pregonar esta buena noticia a sus allegados, y será
mejor si los animan a jugar y jugar unidos en casa. Encuentren, descubran y
propaguen salubridad, limpieza, felicidad y amor a la vida compartida.RCHV.
Reynaldo Charres Vargas
https://reynaldocharresvargas.blogspot.pe
Email: charres.rey@gmail.com
Página web: https://jugarenfamilia.blogspot.pe
Perú, Julio 2016. Fecha de redacción.
Fecha de publicación en Internet, Setiembre 2018
Documento de libre divulgación.