La CPU es el cerebro del ordenador y consiste en un microprocesador formado por una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control. La CPU se comunica a través de un bus con los dispositivos de almacenamiento, entrada y salida. Los dispositivos de entrada comunes son el teclado y el ratón para introducir datos, mientras que los dispositivos de salida más usuales son el monitor y la impresora para mostrar resultados.
Consultoría a empresas en un contexto de Mentoría lo que implica un acompañamiento a los empresarios en la Gestión de su empresa.- Credenciales: Mentor del Programa Empresas de la Pontificia Universidad Católica de Chile (Pedro Daniel Arriagada Acevedo).- Equipo de Profesionales con amplia trayectoria en la Gestión de Negocios de Instituciones Bancarias.- Cercanía al mundo empresarial en más de 20 años de experiencia atendiendo las necesidades de financiamiento de empresas medianas, pequeñas, grandes empresas, y microempresarios.- Instituto Ictel Ltda.- Cursos y Talleres de Capacitación para el desarrollo de Competencias Profesionales y Empresariales.- Ictel = Instituto de Capacitación Tecnológica Laboral Ltda. = www.ictel.cl
¿La familia y la escuela: matrimonio, cohabitación o divorcio?Jotp Segunda Jornada
¿La familia y la escuela: matrimonio, cohabitación o divorcio? Daria Mottareale
Ponencia inaugural impartida en el marco de las II Jornadas de Orientación y Tutoría con Familias celebradas en el Campus de Segovia de la Universidad de Valladolid
www.orientacionytutoriaconfamilias.wordpress.com
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Ponencia inaugural impartida en el marco de las II Jornadas de Orientación y Tutoría con Familias celebradas en el Campus de Segovia de la Universidad de Valladolid
www.orientacionytutoriaconfamilias.wordpress.com
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. La CPU (que son las sigl
as en inglés de unidad
central de proceso) es
el “cerebro” del
ordenador. Consiste en
un microprocesador
fabricado en un chip,
un único trozo de silicio
que contiene millones
de componentes
electrónicos. El
microprocesador de la
CPU está formado por:
3. Una unidad aritmético-
lógica que realiza cálculos
matemáticos y
comparaciones, y toma
decisiones lógicas
(determina si una
afirmación es cierta o
falsa).
Una serie de registros
donde se almacena
información
temporalmente.
Una unidad de control que
interpreta y ejecuta las
instrucciones.
4. Para aceptar órdenes del
usuario, acceder a los datos
y presentar los resultados, la
CPU se comunica a través de
un conjunto de circuitos o
conexiones llamado bus. El
bus conecta la CPU a los
dispositivos de
almacenamiento (por
ejemplo, un disco duro), los
dispositivos de entrada (por
ejemplo, un teclado o un
ratón) y los dispositivos de
salida (por ejemplo, un
monitor o una impresora).
5. El disco duro
es el soporte en el que se
graba la información que
permite funcionar al
ordenador, así como los
documentos que elaboramos.
Componentes para la entrada
de datos.
Para introducir en el
ordenador los datos que
queremos tratar hay
diferentes componentes: los
más comunes son el teclado y
el ratón. Menos habituales son
el micrófono, el joystick y el
lápiz óptico.
6. El teclado
permite introducir texto,
datos numéricos u órdenes
concretas al ordenador. El
ratón o mouse facilita la
introducción de datos,
sobre todo a la hora, por
ejemplo, de manipular
gráficos o elaborar tablas.
El micrófono se utiliza
para grabar sonidos que
luego se pueden
reproducir y modificar en
el ordenador.
7. Lápiz óptico
Los lápices ópticos son
punteros electrónicos
que permiten modificar
los diseños en pantalla.
Aquí vemos a un
diseñador utilizando un
lápiz óptico para
modificar un plano en
una pantalla de
computadora.
8. .
Componentes para la salida
de datos.
Se utilizan para mostrar los
resultados de los cálculos del
ordenador, para mostrar un
texto escrito mediante el
teclado... Los más usuales
son el monitor y la
impresora. emplear
altavoces externos.
El monitor muestra los datos
en una pantalla.
La impresora permite impri
mir documentos en papel.