Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Está compuesta de componentes como la tarjeta madre, la CPU, la memoria RAM y las unidades de almacenamiento. Los periféricos como el teclado, el ratón y el monitor permiten la interacción con el usuario.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está compuesta de circuitos integrados y otros componentes que ejecutan instrucciones de forma rápida y precisa. Dispositivos como el teclado y el ratón permiten la entrada de datos, mientras que el monitor muestra los resultados del procesamiento. La memoria, la unidad central de procesamiento y la placa base son componentes fundamentales de toda computadora moderna.
El documento resume los componentes principales de una computadora, incluyendo el gabinete, fuente de poder, tarjeta madre, puertos de entrada y salida, memoria RAM, procesador, disco duro, y teclado. También describe diferentes tipos de estos componentes y sus especificaciones.
El documento describe diferentes componentes de una computadora como teclado, mouse, monitor, fuentes de alimentación, memoria, almacenamiento, placas madre y procesadores. Explica brevemente el funcionamiento y características de cada uno de estos componentes fundamentales de una computadora.
El documento describe diferentes componentes de una computadora, incluyendo teclado, mouse, monitor, gabinete, fuentes de alimentación, memoria, placa madre, procesador y almacenamiento. Explica brevemente el propósito y características de cada uno de estos componentes.
El documento proporciona una lista de los principales componentes de una computadora. Menciona periféricos como teclado, mouse y monitores CRT, LCD y LED. También detalla diferentes tipos de procesadores, placas madre, memorias, fuentes de poder, almacenamiento como HDD, SSD y unidades ópticas. Finalmente, hace referencia a tarjetas de video, de red y otros dispositivos comunes en una PC.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, procesador, memoria, almacenamiento, tarjetas, conectores y fuentes de energía. También explica los diferentes tipos de monitores, memoria y conectores comúnmente utilizados en las computadoras.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, fuente de poder, conectores, memoria, placa madre, procesador y almacenamiento. También explica diferentes tipos de estos componentes como LCD, CRT, LED para monitores; DIMM, DDR, DDR2, DDR3 para memoria; y ATX, AT para fuentes de poder.
El documento describe brevemente la evolución de los dispositivos de cálculo, desde el ábaco hasta las primeras generaciones de computadoras electrónicas como la ENIAC y Colossus. Luego resume los principales hitos en el desarrollo de las computadoras modernas, incluyendo la introducción del transistor, circuito integrado y microprocesador. Finalmente, clasifica los diferentes tipos de computadoras actuales.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está compuesta de circuitos integrados y otros componentes que ejecutan instrucciones de forma rápida y precisa. Dispositivos como el teclado y el ratón permiten la entrada de datos, mientras que el monitor muestra los resultados del procesamiento. La memoria, la unidad central de procesamiento y la placa base son componentes fundamentales de toda computadora moderna.
El documento resume los componentes principales de una computadora, incluyendo el gabinete, fuente de poder, tarjeta madre, puertos de entrada y salida, memoria RAM, procesador, disco duro, y teclado. También describe diferentes tipos de estos componentes y sus especificaciones.
El documento describe diferentes componentes de una computadora como teclado, mouse, monitor, fuentes de alimentación, memoria, almacenamiento, placas madre y procesadores. Explica brevemente el funcionamiento y características de cada uno de estos componentes fundamentales de una computadora.
El documento describe diferentes componentes de una computadora, incluyendo teclado, mouse, monitor, gabinete, fuentes de alimentación, memoria, placa madre, procesador y almacenamiento. Explica brevemente el propósito y características de cada uno de estos componentes.
El documento proporciona una lista de los principales componentes de una computadora. Menciona periféricos como teclado, mouse y monitores CRT, LCD y LED. También detalla diferentes tipos de procesadores, placas madre, memorias, fuentes de poder, almacenamiento como HDD, SSD y unidades ópticas. Finalmente, hace referencia a tarjetas de video, de red y otros dispositivos comunes en una PC.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, procesador, memoria, almacenamiento, tarjetas, conectores y fuentes de energía. También explica los diferentes tipos de monitores, memoria y conectores comúnmente utilizados en las computadoras.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, fuente de poder, conectores, memoria, placa madre, procesador y almacenamiento. También explica diferentes tipos de estos componentes como LCD, CRT, LED para monitores; DIMM, DDR, DDR2, DDR3 para memoria; y ATX, AT para fuentes de poder.
El documento describe brevemente la evolución de los dispositivos de cálculo, desde el ábaco hasta las primeras generaciones de computadoras electrónicas como la ENIAC y Colossus. Luego resume los principales hitos en el desarrollo de las computadoras modernas, incluyendo la introducción del transistor, circuito integrado y microprocesador. Finalmente, clasifica los diferentes tipos de computadoras actuales.
Las tarjetas de video, sonido y modem permiten que un computador sea capaz de mostrar gráficos, reproducir audio y conectarse a Internet, respectivamente. La tarjeta madre es el componente principal que integra y coordina todos los demás elementos del computador al proporcionar conexiones para las diferentes tarjetas y componentes.
El documento resume los principales componentes de una computadora como el procesador, memoria, dispositivos de entrada y salida, y tarjeta madre. Explica que el procesador se llama el "cerebro" porque realiza los cálculos. Describe las memorias RAM y ROM, sus usos y cómo se diferencian. También enumera los distintos dispositivos de almacenamiento como discos duros, USB, DVD y sus capacidades.
El documento describe la historia y definición de las placas base de computadoras. Comienza explicando que las placas base surgieron en 1947 con el invento del transistor y se han ido miniaturizando y complejizando con el tiempo, llegando a integrar múltiples componentes en un solo circuito. Las placas base contienen componentes como la BIOS, ranuras, zócalos y puertos que permiten la conexión y comunicación de otros dispositivos.
El documento describe diferentes componentes y partes de una computadora, incluyendo ranuras como PCI, AMR, CNR y DIMM; puertos como USB, joystick y paralelo; y otros elementos como zócalo, BIOS, fuente de alimentación ATX y microprocesadores. Define cada uno y explica sus funciones principales.
Este documento describe varios tipos de tarjetas utilizadas en computadoras, incluyendo tarjetas de video, sonido, fax/modem, y la tarjeta madre. Explica que las tarjetas de video convierten señales eléctricas en imágenes en la pantalla, las tarjetas de sonido permiten reproducir audio, y las tarjetas fax/modem permiten comunicación por línea telefónica y acceso a Internet. Finalmente, describe que la tarjeta madre integra y coordina todos los componentes del computador a través de conectores
El documento describe los diferentes tipos de gabinetes de computadora, incluyendo torres completas, medias torres, torres slim y todo en uno. Explica que el gabinete aloja y mantiene los diversos dispositivos que componen la computadora.
La tarjeta madre conecta los componentes de la computadora e incluye el microprocesador, la memoria RAM y la tarjeta de video. Otros componentes importantes son el disco duro para el almacenamiento permanente, los puertos USB para conectar dispositivos externos y la fuente de alimentación que transforma la corriente alterna a directa. Los dispositivos de entrada comunes son el teclado, mouse y escáner, mientras que los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y bocinas.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el gabinete, fuente de poder, tarjeta madre, puertos de entrada y salida, memoria RAM, procesadores, disco duro, teclado, monitor, mouse, unidades de disquete, tarjeta de video, tarjeta de sonido y dispositivos periféricos como escáneres y cámaras. Explica los diferentes tipos de cada componente y sus funciones básicas.
El documento describe los diferentes tipos de periféricos de entrada y salida utilizados en las computadoras. Menciona que el teclado es un periférico de entrada que utiliza teclas para enviar información a la computadora, y que el ratón es otro periférico de entrada común utilizado para navegar interfaces gráficas. También describe diferentes tipos de pantallas como las pantallas LCD y CRT, así como otros dispositivos como unidades ópticas, discos duros y memorias.
Este documento contiene información sobre diferentes componentes hardware de una computadora como ranuras, conectores, puertos y otros. Explica brevemente el propósito de la ranura PCI, AGP, AMR y DIMM. También describe los conectores IDE, puertos como USB, joystick y paralelo. Incluye detalles sobre el zócalo, chipset, BIOS, fuente ATX y los fabricantes de microprocesadores Intel, AMD y Cyrix.
El documento proporciona información sobre los sistemas operativos, características de un ordenador e interior de un ordenador. Explica que los sistemas operativos gestionan los recursos del hardware y permiten la interacción con el usuario, y los más usados son Windows, Mac OS y Linux. Describe las partes internas de un ordenador como la CPU, memoria, disco duro y tarjeta gráfica, y los puertos como USB, PS/2, paralelo y serie para conectar dispositivos externos.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento y puertos. Explica brevemente el funcionamiento de cada uno y sus características más importantes.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento y puertos. Explica brevemente el funcionamiento y tipos de estos componentes clave.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento y puertos. Explica brevemente el funcionamiento de cada uno y sus características más importantes.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento como disco duro y unidades ópticas, y puertos de entrada/salida como USB, VGA, PS/2, entre otros. Explica las funciones básicas de cada componente y sus características técnicas.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento como disco duro y unidades ópticas, y puertos de entrada/salida como USB, VGA, PS/2, entre otros. Explica las funciones básicas de cada componente y sus características técnicas.
This very short document appears to be notes for a presentation with two slides. The first slide is titled "Some second presentation" and the second slide mentions "Second slide artqa", which seems to be notes about including some art or graphic on the second slide of the presentation.
Las tarjetas de video, sonido y modem permiten que un computador sea capaz de mostrar gráficos, reproducir audio y conectarse a Internet, respectivamente. La tarjeta madre es el componente principal que integra y coordina todos los demás elementos del computador al proporcionar conexiones para las diferentes tarjetas y componentes.
El documento resume los principales componentes de una computadora como el procesador, memoria, dispositivos de entrada y salida, y tarjeta madre. Explica que el procesador se llama el "cerebro" porque realiza los cálculos. Describe las memorias RAM y ROM, sus usos y cómo se diferencian. También enumera los distintos dispositivos de almacenamiento como discos duros, USB, DVD y sus capacidades.
El documento describe la historia y definición de las placas base de computadoras. Comienza explicando que las placas base surgieron en 1947 con el invento del transistor y se han ido miniaturizando y complejizando con el tiempo, llegando a integrar múltiples componentes en un solo circuito. Las placas base contienen componentes como la BIOS, ranuras, zócalos y puertos que permiten la conexión y comunicación de otros dispositivos.
El documento describe diferentes componentes y partes de una computadora, incluyendo ranuras como PCI, AMR, CNR y DIMM; puertos como USB, joystick y paralelo; y otros elementos como zócalo, BIOS, fuente de alimentación ATX y microprocesadores. Define cada uno y explica sus funciones principales.
Este documento describe varios tipos de tarjetas utilizadas en computadoras, incluyendo tarjetas de video, sonido, fax/modem, y la tarjeta madre. Explica que las tarjetas de video convierten señales eléctricas en imágenes en la pantalla, las tarjetas de sonido permiten reproducir audio, y las tarjetas fax/modem permiten comunicación por línea telefónica y acceso a Internet. Finalmente, describe que la tarjeta madre integra y coordina todos los componentes del computador a través de conectores
El documento describe los diferentes tipos de gabinetes de computadora, incluyendo torres completas, medias torres, torres slim y todo en uno. Explica que el gabinete aloja y mantiene los diversos dispositivos que componen la computadora.
La tarjeta madre conecta los componentes de la computadora e incluye el microprocesador, la memoria RAM y la tarjeta de video. Otros componentes importantes son el disco duro para el almacenamiento permanente, los puertos USB para conectar dispositivos externos y la fuente de alimentación que transforma la corriente alterna a directa. Los dispositivos de entrada comunes son el teclado, mouse y escáner, mientras que los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y bocinas.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el gabinete, fuente de poder, tarjeta madre, puertos de entrada y salida, memoria RAM, procesadores, disco duro, teclado, monitor, mouse, unidades de disquete, tarjeta de video, tarjeta de sonido y dispositivos periféricos como escáneres y cámaras. Explica los diferentes tipos de cada componente y sus funciones básicas.
El documento describe los diferentes tipos de periféricos de entrada y salida utilizados en las computadoras. Menciona que el teclado es un periférico de entrada que utiliza teclas para enviar información a la computadora, y que el ratón es otro periférico de entrada común utilizado para navegar interfaces gráficas. También describe diferentes tipos de pantallas como las pantallas LCD y CRT, así como otros dispositivos como unidades ópticas, discos duros y memorias.
Este documento contiene información sobre diferentes componentes hardware de una computadora como ranuras, conectores, puertos y otros. Explica brevemente el propósito de la ranura PCI, AGP, AMR y DIMM. También describe los conectores IDE, puertos como USB, joystick y paralelo. Incluye detalles sobre el zócalo, chipset, BIOS, fuente ATX y los fabricantes de microprocesadores Intel, AMD y Cyrix.
El documento proporciona información sobre los sistemas operativos, características de un ordenador e interior de un ordenador. Explica que los sistemas operativos gestionan los recursos del hardware y permiten la interacción con el usuario, y los más usados son Windows, Mac OS y Linux. Describe las partes internas de un ordenador como la CPU, memoria, disco duro y tarjeta gráfica, y los puertos como USB, PS/2, paralelo y serie para conectar dispositivos externos.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento y puertos. Explica brevemente el funcionamiento de cada uno y sus características más importantes.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento y puertos. Explica brevemente el funcionamiento y tipos de estos componentes clave.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento y puertos. Explica brevemente el funcionamiento de cada uno y sus características más importantes.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento como disco duro y unidades ópticas, y puertos de entrada/salida como USB, VGA, PS/2, entre otros. Explica las funciones básicas de cada componente y sus características técnicas.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento como disco duro y unidades ópticas, y puertos de entrada/salida como USB, VGA, PS/2, entre otros. Explica las funciones básicas de cada componente y sus características técnicas.
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El documento presenta los datos de 6 empleados que incluyen su nombre, horas trabajadas, titulación, sueldo base y sueldo total, además de detallar la titulación y el porcentaje IRPF. Los sueldos totales se calculan aplicando el porcentaje de titulación sobre el sueldo base y descontando el 19% de IRPF.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, memoria, placa madre, procesador, almacenamiento y periféricos. Explica brevemente cada componente y sus tipos, como monitores CRT, LCD y LED, memorias DDR3 y DIMM, procesadores Intel y AMD, y unidades de almacenamiento como HDD, SSD y unidades ópticas.
El documento describe diferentes componentes de una computadora como teclado, mouse, monitor, fuentes de alimentación, memoria, procesadores, almacenamiento y placas madre. Explica que estos componentes son usados para ingresar, procesar, almacenar y visualizar información en una computadora.
Este documento describe los principales componentes de una computadora. Explica que un computadora está compuesta por un teclado, mouse, monitor, gabinete y que los monitores pueden ser de CRT, LED o LCD. Dentro del gabinete se encuentran componentes como la fuente de poder, tarjetas, memoria, placa base, procesador y almacenamiento. El documento también brinda detalles sobre cada uno de estos componentes.
El documento describe los diferentes tipos de teclados utilizados en computadoras. Explica que un teclado es un periférico de entrada que utiliza una disposición de teclas para enviar información a la computadora de forma similar a las máquinas de escribir. Describe que los teclados modernos tienen entre 99 y 127 teclas divididas en cuatro bloques: funciones, alfanumérico, especial y numérico.
El documento lista diferentes componentes y tecnologías relacionadas con computadoras. Incluye partes internas como la placa madre, procesador y memoria, así como periféricos externos como monitores, teclados y dispositivos de almacenamiento. También describe diferentes tipos de conectores, buses y estándares de memoria RAM.
Este documento proporciona información sobre varios componentes y periféricos de una computadora. Brevemente describe teclados, monitores, memorias, discos duros, conectores, ranuras de expansión y otros elementos clave de un sistema computacional.
Este documento resume los principales componentes de una computadora como el procesador, la memoria RAM y ROM, y los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que el procesador se llama el "cerebro" porque interpreta y ejecuta los programas. Describe los diferentes tipos de monitores, impresoras, unidades de medida de memoria y puertos de una computadora.
1) El documento describe las características y mejoras de los procesadores Intel Core, incluyendo Hyper-Threading, caché L3 y modo Turbo. 2) También describe otros componentes de una computadora como el disco duro, memoria, monitor, teclado, ratón e impresora, explicando sus funciones y tipos. 3) Finalmente, menciona que los sistemas operativos modernos incluyen software comúnmente usado para distribuirlo de forma económica con el sistema.
El documento proporciona información sobre los sistemas operativos, características de un ordenador como el microprocesador, memoria RAM y disco duro, y los puertos para conectar dispositivos externos como teclado, ratón e impresora.
El documento proporciona información sobre los sistemas operativos, características de un ordenador como el microprocesador, memoria RAM y disco duro, y los puertos para conectar dispositivos externos como USB, PS/2, paralelo y serie. Explica las funciones de un sistema operativo y los más usados como Windows, Mac OS y Linux.
El documento describe los componentes principales de un sistema informático, incluyendo el sistema operativo, hardware como la CPU, memoria y almacenamiento, y puertos de conexión. Explica que el sistema operativo controla los recursos del hardware, coordina el trabajo de la computadora y determina la interfaz de usuario, mientras que el hardware se refiere a las partes físicas como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida.
El documento describe los principales componentes de un ordenador, incluyendo el sistema operativo, hardware como la CPU, memoria y almacenamiento, y periféricos. También explica los diferentes puertos que permiten la conexión de dispositivos externos al ordenador, como puertos serie, paralelo, PS/2, USB, Firewire, audio y video.
El documento describe los principales componentes de un ordenador, incluyendo el sistema operativo, hardware como la CPU, memoria y almacenamiento, y periféricos. También explica los diferentes puertos y conectores que permiten la conexión de dispositivos externos al ordenador.
El documento describe los principales componentes de un ordenador, incluyendo el sistema operativo, hardware como la CPU, memoria y almacenamiento, y periféricos. También explica los diferentes puertos y conectores que permiten la conexión de dispositivos externos al ordenador.
Este documento describe varios periféricos de procesamiento de datos, incluyendo memorias (RAM y ROM), motherboards, fuentes de alimentación, tarjetas (de video, red, sonido), buses de datos, procesadores y sus tipos. Explica sus funciones, características y evolución a través del tiempo.
El documento proporciona información sobre sistemas operativos, características de un equipo informático como el microprocesador, memoria RAM y disco duro, y los puertos utilizados para conectar dispositivos externos como teclado, ratón e impresora.
El documento proporciona información sobre sistemas operativos, características de un equipo informático como el microprocesador, memoria RAM y disco duro, y los puertos utilizados para conectar dispositivos externos como teclado, ratón e impresora.
El documento proporciona información sobre sistemas operativos, características de un equipo informático como el microprocesador, memoria RAM y disco duro, y los puertos utilizados para conectar dispositivos externos como impresoras, teclados y monitores. Explica los tipos de puertos como serie, paralelo, PS/2 y USB y sus usos comunes.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye todas las partes físicas y tangibles como la placa base, la CPU, la memoria RAM, las tarjetas de expansión, la fuente de alimentación, las unidades de almacenamiento y los periféricos de entrada y salida como el teclado y el mouse. Además, define que el hardware se compone de componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
El documento habla sobre las principales partes de una computadora. Explica que la CPU es el cerebro de la computadora y se encarga de procesar los datos e instrucciones. También describe otros componentes como el botón de encendido, el lector de DVD, la unidad de memoria, los puertos de audio y los periféricos como el micrófono y los audífonos.
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3. Una computadora o computador (del inglés computer y
este del latíncomputare -calcular), también
denominada ordenador (del francés ordinateur, y este
del latín ordinator), es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para convertirlos en información
útil. Una computadora es una colección de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automáticamente por otro
programa, una gran variedad
de secuencias orutinas de instrucciones que
son ordenadas, organizadas y sistematizadas en
función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y
precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre deprogramación y al que lo
realiza se le llama programador.
4. Para otros usos de este término, véase Teclado.
En informática un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel, la interacción a través
de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el
principal medio de entrada para las computadoras. El
teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y
está dividido en cuatro bloques.
5. El ratón o mouse (del inglés,
pronunciado [maʊs]) es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico y se
utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
6. El monitor de computadora es
un visualizador que muestra al usuario los
resultados del procesamiento de
una computadora mediante una interfaz.
*CTR
*LCD
*LED
7. Ventajas:
Permiten reproducir una mayor variedad
cromática.
Distintas resoluciones se pueden ajustar al
monitor.
En los monitores de apertura de rejilla no
hay moire vertical.
Desventajas:
Ocupan más espacio (cuanto más fondo, mejor
geometría).
Los modelos antiguos tienen la pantalla curva.
Los campos eléctricos afectan al monitor (la
imagen vibra).
Para disfrutar de una buena imagen necesitan
ajustes por parte del usuario.
En los monitores de apertura de rejilla se
pueden apreciar (bajo fondo blanco) varias
líneas de tensión muy finas que cruzan la
pantalla horizontalmente.
8. Ventajas:
El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en
portátiles.
Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz.
La geometría es siempre perfecta, lo determina el
tamaño del píxel
Desventajas:
Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa,
con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado
por no poder reproducir medios píxeles.
Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente
externa.
Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado,
desvirtúan los colores.
El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir
colores limita la cantidad de colores representable.
El ADC (Convertidor Analógico a Digital) en la entrada de
vídeo analógica (cantidad de colores a representar).
El DAC (Convertidor Digital a Analógico) dentro de cada
píxel (cantidad de posibles colores representables).
En los CRT es la tarjeta gráfica la encargada de realizar
esto, el monitor no influye en la cantidad de colores
representables, salvo en los primeros modelos de
monitores que tenían entradas digitales TTL en lugar de
entradas analógicas.
9. El monitor con tecnología LED en vez de utilizar
lámparas fluorescentes de cátodos fríos
(CCFL), que contienen mercurio -un material
vital en los sistemas CCFL pero tóxico para los
humanos y agresivo con el ambiente, y
ampliamente usado en pantallas LCD
convencionales.
La tecnología LED (Light-Emitting Diode usan
sistemas de retroiluminación , una tecnología
que ofrece ventajas sobre la tecnología de
iluminación convencional por lámparas
fluorescentes de cátodos fríos evitando de ese
modo la contaminación que provoca y las
emisiones de CO2. Además disminuyen el
consumo eléctrico dejándolo por debajo del
50% respecto a los LCD.
10. En electrónica, una fuente de
alimentación es un dispositivo que convierte
la tensión alterna de la red de suministro, en
una o varias tensiones,
prácticamente continuas, que alimentan los
distintos circuitos del aparato electrónico al
que se conecta
(ordenador,televisor, impresora, router, etc.).
11. En el ámbito de la informática, el gabinete es el
armazón que contiene los principales componentes
de hardware de una computadora: su CPU, tarjeta
madre, microprocesador, memoria, disco rígido y
unidades internas (lector de CD o DVD, etc.). La
principal función del gabinete es proteger a estos
componentes. Sin embargo, la computación ha
avanzado hacia el diseño artístico de gabinetes,
que pasaron a ser, además, un objeto decorativo.
*AT
*ATX
12. Fue el estándar tradicional. Actualmente
es reemplazado por el ATX
Esta fuente posee dos conectores
llamados P8 y P9, con 6 pines cada uno,
que se conectan a la placa madre.
13. Es el estándar en el mercado actual. Esta fuente cubre
dos problemas fundamentales de la línea AT. Uno de
ellos consiste en que la fuente tiene dos conectores
que se enchufan dentro de la placa madre. El problema
es que si enchufan estos conectores fuera de su
secuencia normal, ¡se quemará la placa madre!
Para resolver este problema, el factor de forma ATX
incluye un nuevo conector. Éste comprende 20 pines y
sólo se puede conectar en una forma. La fuente ATX
genera tensión de 3.3V, lo que permite eliminar de la
placa madre unos elementos electrónicos llamados
reguladores de voltaje, que se encargan de disminuir
tensión, para dar energía al CPU u otros circuitos.
Además de las señales de 3.3V, existe otro conjunto de
señales Power On y Standby.
Power On es una señal de las placas madres que se
utiliza para apagar el sistema mediante software. Esto
permitirá también el uso opcional del teclado para
encender de nuevo el sistema.
La señal de Standby siempre está activa dando a la
placa madre una fuente de energía limitada incluso
cuando está apagada.
14. Un conector eléctrico es un dispositivo para
unir circuitos eléctricos. En informática, son
conocidos también como inferfaces físicas.
Están compuestos generalmente de un enchufe
(macho) y una base (hembra).
*Molex
15. Molex (NASDAQ: MOLX) es un líder mundial como
proveedor de interconexiones electrónicas
incluyendo conectores de cables eléctricos y fibras
ópticas entre otros productos.2 Molex vende más de
100.000 productos, incluyendo desde cualquier tipo de
conexiones eléctricas y de fibra óptica a switches y
herramientas de aplicación.
Fundada en 1938, la empresa cubre los cinco
continentes en 2009 y ha vendido más de 2 millardos de
productos. Fred y John Krehbiel Krehbiel, Jr., los dos
nietos del fundador, son los principales accionistas de
Molex.
Molex provee a una amplia variedad de industrias,
incluyendo los sectores de telecomunicaciones,
comunicaciones de datos, computadoras / periféricos,
automóvil, industrial, de consumo, médico y militar.
16. En informática, la memoria (también
llamada almacenamiento) se refiere a parte de los
componentes que integran unacomputadora. Son
dispositivos que retienen datos informáticos durante algún
intervalo de tiempo. Las memorias de computadora
proporcionan una de las principales funciones de la
computación moderna, la retención o almacenamiento de
información. Es uno de los componentes fundamentales de
todas las computadoras modernas que, acoplados a
una unidad central de procesamiento (CPUpor su sigla en
inglés, central penesing unit), implementa lo fundamental del
pene modelo de computadora de Arquitectura de von
Neumann, usado desde los años 1940.
*DIMM
*DDR2 SDRAM
*DDR3 SDRAM
17. DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y
que podemos traducir comoMódulo de Memoria en
línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados
enordenadores personales. Se trata de un pequeño
circuito impreso que contiene chips de memoria y se
conecta directamente en ranuras de la placa base. Los
módulos DIMM son reconocibles externamente por
poseer sus contactos (o pines) separados en ambos
lados, a diferencia de los SIMM que poseen los
contactos de modo que los de un lado están unidos con
los del otro.
Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a
las SIMM como el tipo predominante de memoria
cuando los microprocesadores Intel Pentium
dominaron el mercado.
Un DIMM puede comunicarse con el Cache a 64 bits (y
algunos a 72 bits) en vez de que se salga por la calle de
los 32 bits de los SIMM.
Funciona a una frecuencia de 123 MHz cada una...
18. Las memorias DDR 2 son una mejora de las
memorias DDR (Double Data Rate), que
permiten que los búferes de entrada/salida
trabajen al doble de la frecuencia del núcleo,
permitiendo que durante cada ciclo de reloj se
realicen cuatro transferencias. Se presentan en
módulos DIMM de 240 contactos. Los tipos
disponibles son:
PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un máx de
533 MHz.
PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un máx de
667 MHz.
PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un máx de
800 MHz.
PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un máx de
1066 MHz.
PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un máx de
1200 MHz
19. Las memorias DDR 3 son una mejora de las
memorias DDR 2, proporcionan significantes
mejoras en el rendimiento en niveles de bajo
voltaje, lo que lleva consigo una disminución
del gasto global de consumo. Los
módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el
mismo número que DDR 2; sin embargo, los
DIMMs son físicamente incompatibles, debido a
una ubicación diferente de la muesca. Los tipos
disponibles son:
PC3-8500 o DDR3-1066: funciona a un máx de
1066 MHz.
PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un máx de
1333 MHz.
PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un máx de
1600 MHz.
20. Placa base formato MicroATX para PC de
sobremesa (sin ningún componente
enchufado).
La placa base, también conocida como placa
madre o tarjeta madre (del inglés
motherboard o mainboard) es una tarjeta
de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen
la computadora u ordenador. Es una parte
fundamental a la hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie
de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador, la memoria
de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansión y otros dispositivos.
21. CPU, el elemento que interpreta las instrucciones y procesa
los datos de los programas de computadora.
Graphics Processing Unit o Unidad de Procesamiento
Gráfico, es un procesador dedicado a procesamiento de
gráficos o coma flotante. Es el elemento principal de toda
tarjeta gráfica.
Physics processing unit o Unidad de Procesamiento Físico
es un microprocesador dedicado, diseñado para manejar
cálculosfísicos.
Procesador digital de señal (DSP), un sistema digital
generalmente dedicado a interpretar señales analógicas a
muy alta velocidad.
Front end processor es un pequeño computador que sirve de
a un computador host como interfaz para un número
de redes.
Data Processor es un sistema que procesa datos.
Procesador de textos, un software informático destinado a la
creación y edición de documentos de texto.
Procesador de audio analógico, un aparato frecuentemente
utilizado en los estudios de grabación y estaciones de radio.
Procesador de alimentos, un electrodoméstico de cocina
también llamado multiprocesador.
*INTEL
*AMD
22. El propósito del procesador Intel® herramienta
de diagnóstico es para verificar la
funcionalidad de un Intel® microprocesador. El
diagnóstico revisa la identificación de la marca,
comprueba la frecuencia de funcionamiento del
procesador, prueba las características
específicas del procesador y realiza una prueba
de esfuerzo en el procesador.
23. Proporcionan Ultimate Visual Experience™ para un
entretenimiento de alta definición, un rendimiento
multitarea avanzado e innovaciones en el ahorro de
energía que permiten equipos más pequeños y fríos, y
con mayor eficiencia energética.
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Una experiencia más rápida y fluida, incluso al ejecutar
aplicaciones de software complejas, con la tecnología
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integridad de tu red mediante la Protección antivirus
mejorada (EVP)*
24. Dispositivos de -. Grupo de dispositivos
de hardware o software dedicados a guardar datos y por extensión
a administrarlos y buscarlos.
Hay dos clases, almacenamiento primario, que son los que usa
la CPU directamente (memoria principal, memoria caché, etc) y el
almacenamiento secundario, a los cuales la CPU no accede
directamente, sino que deben almacenarse previamente en uno
primario. Son de almacenamiento secundario los discos
magnéticos, ópticos, cintas magnéticas, tambores magnéticos, etc.
El almacenamiento de datos puede usarse también para copias de
seguridad, ver backup.
Con el correr de los años, el almacenamiento de datos informáticos
ha ido bajando de precio. Por ejemplo, 1 GB de memoria en 1956
costaba 8,2 millones de dólares. En 1980, 184 mil dólares; en 1990
eran 5.200 dólares; en 2000 eran 12 dólares, y en 2006 fueron 1,2
dólares.
* Disco duro
*Unidad de estado sólido
*Disquete
*Formato de compresión ZIP
*Disco compacto
*DVD
*Blu-ray Disc
*HD DVD
*Memoria flash
*Red de área de almacenamiento
25. Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard
Disk Drive, HDD) es undispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea
un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno
o más platos o discos rígidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de
una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y
en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal
de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los
discos.
26. Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo
en inglés de solid-state drive) es un dispositivo
de almacenamiento de datos que usa
una memoria no volátil, como la memoria flash,
o una memoria volátil como la SDRAM, para
almacenar datos, en lugar de los platos
giratorios magnéticos encontrados en
los discos duros convencionales. En
comparación con los discos duros
tradicionales, las unidades de estado sólido
son menos susceptibles a golpes, son
prácticamente inaudibles y tienen un menor
tiempo de acceso y de latencia. Los SSD hacen
uso de la misma interfaz que los discos duros,
y por tanto son fácilmente intercambiables sin
tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de
expansión para compatibilizarlos con el equipo.
27. Un disquete o disco flexible (en inglés floppy
disk o diskette) es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una
pieza circular de material magnético, fina y
flexible (de ahí su denominación) encerrada en
una cubierta
de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante
un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del
inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es
un disco menor que el CD. La disquetera es el
dispositivo o unidad lectora/grabadora de
disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar
la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es
vulnerable a la suciedad y los campos
magnéticos externos, por lo que, en muchos
casos, deja de funcionar con el tiempo.
28. ZIP o zip es un formato de almacenamiento sin
pérdida, muy utilizado para la compresión de
datos como documentos, imágenes o
programas.
Para este tipo de archivos se utiliza
generalmente la extensión ".zip".
Muchos programas,
tanto comerciales como libres, lo utilizan y
permiten su uso más habitual.
29. El disco compacto (conocido popularmente
como CD por las siglas en inglés deCompact
Disc) es un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información (audio,
imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
En español se puede escribir cedé (como se
pronuncia) porque ha sido aceptada y
lexicalizada por el uso; en gran parte de
Latinoamérica se pronuncia [sidí], como en
inglés, pero la Asociación de Academias de la
Lengua Española desaconseja —en
su Diccionario panhispánico de dudas— esa
pronunciación.1También se acepta cederrón
(de CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio
físico preferido para la distribución de audio.
30. El DVD es un disco óptico de almacenamiento de
datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas
corresponden con Digital Versatile Disc en inglés (disco
versátil digital traducido al español). En sus inicios,
la v intermedia hacía referencia a video (digital
videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del
formato VHS para la distribución de vídeo a los
hogares.
Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace
referencia a la multitud de maneras en las que se
almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura
únicamente), DVD-R y DVD+R(solo pueden escribirse
una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar
las veces que se quiera). También difieren en la
capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
31. Blu-ray disc también conocido como Blu-ray o BD, es
un formato de disco óptico de nueva generación de 12
cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de
gran definición y almacenamiento de datos de alta
densidad de 5 veces mejor que el DVD. Su capacidad
de almacenamiento llega a 25 GB por capa,
aunque Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo
índice de evaluación (i-MLSE) que permitiría ampliar un
33% la cantidad de datos almacenados,desde 25 a 33,4
GB por capa. Aunque otros apuntan que el sucesor del
DVD no será un disco óptico, sino la tarjeta de
memoria. No obstante, se está trabajando en el HVD o
Disco holográfico versátil con 3,9 TB. El límite de
capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC está ya
en 128 GB, teniendo la ventaja de ser regrabables al
menos durante 5 años.
32. HD DVD (por las siglas
de High Density Digital Versatile Disc),
traducido al español como disco digital versátil
de alta densidad, fue un formato
de almacenamiento óptico desarrollado como
un estándar para el DVD de alta definición por
las empresasToshiba, Microsoft y NEC, así
como por varias productoras de cine. Puede
almacenar hasta 30 GB.
Este formato finalmente sucumbió ante su
inmediato competidor, el Blu-ray, por
convertirse en el estándar sucesor del DVD.
Después de la caída de muchos apoyos de HD
DVD, Toshiba decidió cesar de fabricar más
reproductores y continuar con las
investigaciones para mejorar su formato.
33. La memoria flash es una tecnología de
almacenamiento —derivada de la
memoria EEPROM— que permite la lecto-
escritura de múltiples posiciones de memoria
en la misma operación. Gracias a ello, la
tecnología flash, siempre mediante impulsos
eléctricos, permite velocidades de
funcionamiento muy superiores frente a la
tecnología EEPROM primigenia, que sólo
permitía actuar sobre una única celda de
memoria en cada operación de programación.
Se trata de la tecnología empleada en los
dispositivos pendrive.
34. Una red de área de almacenamiento, en inglés SAN (storage
area network), es una red de almacenamiento integral. Se
trata de una arquitectura completa que agrupa los siguientes
elementos:
Una red de alta velocidad de canal de fibra o SCSI Un equipo
de interconexión dedicado (conmutadores, puentes, etc.)
Elementos de almacenamiento de red (discos duros)
Presentación de una SAN
Una SAN es una red dedicada al almacenamiento que está
conectada a las redes de comunicación de una compañía.
Además de contar con interfaces de red tradicionales, los
equipos con acceso a la SAN tienen una interfaz de red
específica que se conecta a la SAN.
Ventajas y desventajas
El rendimiento de la SAN está directamente relacionado con
el tipo de red que se utiliza. En el caso de una red de canal
de fibra, el ancho de banda es de aproximadamente 100
megabytes/segundo (1.000 megabits/segundo) y se puede
extender aumentando la cantidad de conexiones de acceso.
La capacidad de una SAN se puede extender de manera casi
ilimitada y puede alcanzar cientos y hasta miles de terabytes.
Una SAN permite compartir datos entre varios equipos de la
red sin afectar el rendimiento porque el tráfico de SAN está
totalmente separado del tráfico de usuario. Son los
servidores de aplicaciones que funcionan como una interfaz
entre la red de datos (generalmente un canal de fibra) y la red
de usuario (por lo generalEthernet).
Por otra parte, una SAN es mucho más costosa que una NAS
ya que la primera es una arquitectura completa que utiliza
una tecnología que todavía es muy cara. Normalmente,
cuando una compañía estima el TCO (Coste total de
propiedad) con respecto al coste por byte, el coste se puede
justificar con más facilidad.
Ademas es una red concebida para conectar servidores,
matrices (arrays) de discos y librerías de soporte.
Principalmente, está basada en tecnología fibre channel y
más recientemente en iSCSI. Su función es la de conectar de
manera rápida, segura y fiable los distintos elementos que la
conforman.
35. El interfaz ATA (Advanced Technology
Attachment) o PATA, originalmente conocido
como IDE (Integrated device Electronics), es un
estándar de interfaz para la conexión de los
dispositivos de almacenamiento masivo de
datos y las unidades ópticas que utiliza el
estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.
*ATA
*SCSI
36. Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced
Technology Attachment) es una interfaz de
transferencia de datos entre la placa base y
algunos dispositivos de almacenamiento, como
puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros
dispositivos de altas prestaciones que están siendo
todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la
tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona
mayores velocidades, mejor aprovechamiento
cuando hay varias unidades, mayor longitud del
cable de transmisión de datos y capacidad para
conectar unidades al instante, es decir, insertar el
dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que
sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.
37. Serial Attached SCSI o SAS, es una interfaz de transferencia
de datos en serie, sucesor del SCSI (Small Computer System
Interface) paralelo, aunque sigue utilizando
comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS.
Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión
de forma rápida.
La organización que se encuentra detrás del desarrollo de la
especificación SAS es la SCSI Trade Association. Se trata de
una organización sin ánimo de lucro ubicada en California
que se formó en 1996 para promover el uso y el
conocimiento sobre SCSI paralelo.
La primera versión apareció a finales de 2003: SAS 300, que
conseguía un ancho de banda de 3Gb/s, lo que aumentaba
ligeramente la velocidad de su predecesor , el SCSI Ultra
320MB/s (2,560 Gb/s). La siguiente evolución, SAS 600,
consigue una velocidad de hasta 6Gb/s, mientras que se
espera llegar a una velocidad de alrededor de 12Gb/s
alrededor del año 2010.
Una de las principales características es que aumenta la
velocidad de transferencia al aumentar el número de
dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa
de transferencia constante para cada dispositivo conectado,
además de terminar con la limitación de 16 dispositivos
existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la
tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI.
38. Una ranura de expansión (también
llamada slot de expansión) es un
elemento de la placa Base de un
ordenador que permite conectar a esta
una tarjeta adicional o de expansión, la
cual suele realizar funciones de control
de dispositivos periféricos adicionales,
tales como monitores,impresoras o
unidades de disco. En las tarjetas madre
del tipo LPX las ranuras de expansión no
se encuentran sobre la placa sino en un
conector especial denominado riser card.
Las ranuras están conectadas entre sí.
Una computadora personal dispone
generalmente de ocho unidades, aunque
puede llegar hasta doce.
*ISA
*PCI
*PCI- EXPRESS
39. El Industry Standard
Architecture (en inglés, Arquitectura Estándar
de la Industria), casi siempre abreviado ISA, es
una arquitectura de bus creada por IBM en 1980
en Boca Raton, Florida para ser empleado en
los IBM PC.
40. Un Peripheral Component Interconnect (PCI,
"Interconexión de Componentes Periféricos")
consiste en un bus de ordenador estándar para
conectar dispositivos periféricos directamente
a su placa base. Estos dispositivos pueden ser
circuitos integrados ajustados en ésta (los
llamados "dispositivos planares" en la
especificación PCI) o tarjetas de expansión que
se ajustan en conectores. Es común en PC,
donde ha desplazado al ISA como bus estándar,
pero también se emplea en otro tipo de
ordenadores.
41. PCI Express (anteriormente conocido por las siglas
3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera
Generación", en inglés: 3rd Generation In/Out) es un
nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de
programación y los estándares de comunicación
existentes, pero se basa en un sistema de
comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es
apoyado principalmente por Intel, que empezó a
desarrollar el estándar con nombre de proyecto
Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband.
PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque
erróneamente se le suele abreviar como PCI-X o PCIx.
Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver
con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se
consigue aumentar el ancho de banda mediante el
incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces
más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que
PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al
instalar más de un dispositivo la frecuencia base se
reduce y pierde velocidad de transmisión.
42. El video es la tecnología de la
captación, grabación, procesamiento,
almacenamiento, transmisión y reconstrucción
por medios electrónicos digitales o analógicos
de una secuencia de imágenes que representan
escenas en movimiento. Etimológicamente la
palabra video proviene del verbo latino video,
vides, videre, que se traduce como el verbo
‘ver’. Se suele aplicar este término a la señal de
vídeo y muchas veces se la denomina «el
vídeo» o «la vídeo» a modo de abreviatura del
nombre completo de la misma.
La tecnología de vídeo fue desarrollada por
primera vez para los sistemas de televisión,
pero ha derivado en muchos formatos para
permitir la grabación de vídeo de los
consumidores y que además pueda ser visto a
través de Internet.
*S-Video
*DVI
*HDMI
43. Separate-Video («vídeo separado»), también conocido
como Y/C (o erróneamente conocido como Super-
Video), es un tipo de señal analógica de vídeo. No
confundir ni mezclar con S-VHS(super video home
system) que es un formato de grabación en cinta.
S-Video tiene más calidad que el vídeo compuesto, ya
que el televisor dispone por separado de la información
de brillo y la de color, mientras que en el vídeo
compuesto se encuentran juntas. Esta separación hace
que el cable S-Video tenga más ancho de banda para
la luminancia y consiga más trabajo efectivo del
decodificador de crominancia.
Cuando se incluye en computadores portátiles, este
aparato se conecta a un televisor mediante un cable S-
Video. Esto hace que el televisor reproduzca
automáticamente todo lo que muestra la pantalla del
portátil.
S-Video soporta una resolución de video de definición
estándar que puede ser 480i o 576i.
44. La interfaz visual digital o más
comúnmente DVI (Digital Visual Interface) es
una interfaz de vídeo diseñada para obtener la
máxima calidad de visualización posible en
pantallas digitales, tales como los
monitores LCD de pantalla plana y
los proyectores digitales. Fue desarrollada por
el consorcio industrial Digital Display Working
Group. Por extensión del lenguaje, al conector
de dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.
45. High-Definition Multimedia Interface o HDMI,
(interfaz multimedia de alta definición), es una
norma de audio y vídeo digital cifrado sin
compresión apoyada por la industria para que
sea el sustituto del euroconector. HDMI provee
una interfaz entre cualquier fuente de audio y
vídeo digital como podría ser un
sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray,
un Tablet PC, un ordenador (MicrosofT
Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un
receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital
compatible, como un televisor digital(DTV).
46. Un ventilador de ordenador es
cualquier ventilador en el interior, o adjuntarse
a una caja de la computadora utilizada para
el enfriamiento activo , y puede referirse a los
ventiladores que aspiran el aire más fresco en
el interior desde el exterior, expulsan el aire
caliente desde el interior, o mover el aire por
un disipador de calor para enfriar un
componente particular.
47. CPU slot, ranura del CPU, CPU socket. Zócalo,
ubicado en la placa madre, donde se introduce
el microprocesador.
El microprocesador tiene pequeños pines que
se introducen en pequeños agujeros que
constituyen una matriz en el socket y permiten
la comunicación entre el micro y la placa
madre. La matriz es denominada Pin Grid Array
(PGA) y permite una inserción sin forzar (ver
ZIF).
Algunos sockets actuales en vez de usar PGA
usan LGA o land grid array. En este caso los
pines están sobre el lado del socket y en el
microprocesador hay contactos (pads) de cobre
oro-plata que tocan los pines en el socket (lado
de la placa madre).
Al principio el microprocesador venía soldado a
la placa madre, luego se introdujeron los
sockets para que el microprocesador pueda
cambiarse por otros compatibles.
Por lo general cada familia de
microprocesadores requieren tipos distintos de
sockets. Existen familias de sockets como
los socket 7, socket 8, etc.
48. La bateria permite utilizar un equipo portátil cuando no
hay una toma eléctrica disponible. se alimenta
mediante un adaptador de corriente y tiene una
duracion limitada.
Una bateria esta compuesta por celdas, que son
espacios donde se almacena la corriente electrica. La
capacidad de estas celdas se mide en miliamperios
(mAh). Por regla general, a mas celdas, mayor
duracion.
Sin embargo, esto no siempre se cumple y lo que nos
indica fiablemente la duracion es la densidad de
energia (WHr).
existen varios modelos de baterias, pero el
predominante es la de iones de litio (Li_Ion), que puede
durar hasta 9 horas.
Para cargarla se enchufa a una toma de corriente y se
deja hasta que se acabe de cargar, mientras se carga la
batería no se puede usar el portátil, porque sino con el
tiempo la batería dura menos.
No se debe dejar descargar la bateria entera. Y si no
vamos a utilizar la batería en un tiempo, no guardamos
la batería cargada al 100 %.
49. El BIOS (sigla en inglés de basic input/output system;
en español «sistema básico de entrada y salida») es un
tipo de firmware que localiza y prepara los
componentes electrónicos o periféricos de una
máquina, para comunicarlos con algún sistema
operativo que la gobernará. Para ello la máquina
cargará ese sencillo programa en la memoria
RAM central del aparato. El programa está instalado en
un circuito integrado de la placa base y realizará el
control POST de la misma en el tiempo de arranque o
encendido, proporcionando funcionalidades básicas:
chequeo de la memoria principal y secundaria,
comunicación con el usuario vía monitor o teclado y
enlace mediante los procesos de arranque o
booting con elnúcleo del sistema operativo que
gobernará el sistema. Por lo general el término se usa
de forma ambivalente para referirse al software BIOS o
a la memoria ROM donde residía históricamente en los
sistemas de computo basados en la arquitectura x86.
50. En la informática, un puerto ata ó puerto es una
forma genérica de denominar a una interfaz a
través de la cual los diferentes tipos de
datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz
puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel
de software (por ejemplo, los puertos que
permiten la transmisión de datos entre
diferentes ordenadores), en cuyo caso se usa
frecuentemente el término puerto lógico.
*Puertos USB
*Puerto PS/2
*Puerto mini-din
*Puerto Paralelo
*Puerto Serie
*Firewire
*Jack
*RJ-45
*Red Fibra óptica
51. Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya
es un estándar en los ordenadores de última generación, que
incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0 en los más
modernos, y algún USB 1.1 en los mas anticuados
Pero ¿qué otras ventajas ofrece este puerto? Es totalmente
Plug & Play, es decir, con sólo conectar el dispositivo y "en
caliente" (con el ordenador ya encendido), el dispositivo es
reconocido, e instalado, de manera inmediata. Sólo es
necesario que el Sistema Operativo lleve incluido el
correspondiente controlador o driver. Presenta una alta
velocidad de transferencia en comparación con otro tipo de
puertos. USB 1.1 alcanza los 12 Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60
MB/s) para USB 2.0, mientras un puerto serie o paralelo tiene
una velocidad de transferencia inferior a 1 Mb/s. El puerto
USB 2.0 es compatible con los dispositivos USB 1.1
A través del cable USB no sólo se transfieren datos; además
es posible alimentar dispositivos externos. El consumo
maximo de este controlador es de 2.5 Watts. Los dispositivos
se pueden dividir en dispositivos de bajo consumo (hasta
100 mA) y dispositivos de alto consumo (hasta 500 mA). Para
dispositivos que necesiten más de 500 mA será necesaria
alimentación externa. Hay que tener en cuenta, además, que
si se utiliza un concentrador y éste está alimentado, no será
necesario realizar consumo del bus. Una de las limitaciones
de este tipo de conexiones es que longitud del cable no debe
superar los 5 m y que éste debe cumplir las especificaciones
del Standard USB iguales para la 1.1 y la 2.0
52. El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre
de la serie de ordenadores IBM Personal
System/2 que es creada por IBM en 1987, y
empleada para conectar teclados y ratones.
Muchos de los adelantos presentados fueron
inmediatamente adoptados por el mercado del
PC, siendo este conector uno de los primeros.
El conector PS/2 no se clasifica en la partida
8517 del arancel de aduanas.
La comunicación en ambos casos es serial
(bidireccional en el caso del teclado), y
controlada por microcontroladores situados en
la placa madre. No han sido diseñados para ser
intercambiados en caliente, y el hecho de que
al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido
a que los microcontroladores modernos son
mucho más resistentes a cortocircuitos en sus
líneas de entrada/salida.
53. Los conectores Mini-DIN tienen un diámetro de
9,5 mm y siete conjuntos de pines interiores, de
3 a 9, Excepto en el de 9 hay 3 mini muescas-
guía en la carcasa. Cada variedad tiene
un conector llave que impide que se puedan
conectar cables de diferentes variaciones.
54. Un puerto paralelo es una interfaz entre
una computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan
juntos, enviando un paquete de byte a la vez.
Es decir, se implementa un cable o una vía
física para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar
también periféricos como focos, motores entre
otros dispositivos, adecuados para
automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el
puerto paralelo y el dispositivo periférico. En
un puerto paralelo habrá una serie de bits de
control en vías aparte que irán en ambos
sentidos por caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo está
el puerto serie, que envía los datos bit a bit por
el mismo hilo.
55. Un puerto serie o puerto serial es
una interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado
por computadoras y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit enviando un
solo bit a la vez, en contraste con el puerto
paraleloque envía varios bits
simultáneamente.La comparación entre la
transmisión en serie y en paralelo se puede
explicar usando una analogía con
las carreteras. Una carretera tradicional de un
sólo carril por sentido sería como la
transmisión en serie y una autovía con varios
carriles por sentido sería la transmisión en
paralelo, siendo los vehículos los bits que
circulan por el cable.
56. El IEEE 1394 (conocido
como FireWire por Apple Inc. y
como i.Link por Sony) es un estándar
multiplataforma para la entrada y salida de
datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse
para la interconexión de dispositivos digitales
como cámaras digitales y videocámaras a
computadoras.
57. JACK Audio Connection Kit o
simplemente JACK es un servidor de
sonido que provee conexión de
baja latencia entre aplicaciones tipo jackified,
para audio y datos MIDI. Fue creado por Paul
Davis y otros. El servidor está licenciado
bajo GNU GPL, mientras que las bibliotecas
están licenciadas bajo GNU LGPL.
58. RJ-45 (registered jack 45) es una interfaz
física comúnmente usada para conectar redes
decableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6
y 6a). Es parte del Código Federal de
Regulaciones de Estados Unidos. Posee
ocho pines o conexiones eléctricas, que
normalmente se usan como extremos de cables
de par trenzado.
Es utilizada comúnmente con estándares
como TIA/EIA-568-B, que define la disposición
de los pines o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de
red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4
pares). Otras aplicaciones incluyen
terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares)
por ejemplo en Francia y Alemania, otros
servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-
232.
59. Las redes de fibra óptica se emplean cada vez
más en telecomunicación, debido a que las
ondas de luz tienen una frecuencia alta y la
capacidad de una señal para transportar
información aumenta con la frecuencia.
En las redes de comunicaciones por fibra
óptica se emplean sistemas de emisión láser.
Aunque en los primeros tiempos de la fibra
óptica se utilizaron también emisores LED, en
el 2007 están prácticamente en desuso.
60. Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de
vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de
pantalla, es una tarjeta de expansión para
una computadora u ordenador, encargada de procesar
los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las
tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para
las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a
la enorme popularidad de éstas, pero otras
arquitecturas también hacen uso de este tipo de
dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las
habituales tarjetas dedicadas y separadas como a
las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas
gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como
captura de vídeo, sintonización de TV,
decodificaciónMPEG-21 y MPEG-4 o incluso
conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de
los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos como
los Commodore Amiga (conectadas mediante las
ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple
Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por
supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii
la Playstation 3 y laXbox360.
*Tarjeta Red
*Tarjeta Sonido
*Módem
*Tarjeta Sintonizadora de Televisión
*Tarjeta Capturadora de Video
61. Una tarjeta de red o adaptador de red es
un periférico que permite la comunicación con
aparatos conectados entre si y también permite
compartir recursos entre dos o
más computadoras (discos duros, CD-
ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red
también se les llama NIC (por network interface
card; en español "tarjeta de interfaz de red").
Hay diversos tipos de adaptadores en función
del tipo de cableado o arquitectura que se
utilice en la red (coaxial fino, coaxial
grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el
más común es del tipo Ethernet utilizando una
interfaz o conector RJ-45.
62. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es
una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida
de audio bajo el control de un programa
informático
llamado controlador (en inglés driver). El típico
uso de las tarjetas de sonido consiste en
proveer mediante un programa que actúa
de mezclador, que las aplicaciones multimedia
del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas.
63. Un módem (Modulador Demodulador) es un
dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
64. Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de
televisión es un periférico que permite ver los
distintos tipos de televisión en la pantalla de
ordenador.
65. Una tarjeta capturadora de vídeo es
una tarjeta que permite a un ordenador de
recibir señal de vídeo. Puede ser
una Tarjeta sintonizadora de televisión o
sólo tener entrada de video.
66. Una impresora es
un periférico de ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en
formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
*Impresora Matricial
*Impresora de Inyección
*Impresora Láser
67. Una impresora matricial o impresora de matriz
de puntos es un tipo de impresora con una
cabeza de impresión que se desplaza de
izquierda a derecha sobre la página,
imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta
de tinta contra el papel, de forma similar al
funcionamiento de una máquina de escribir.
68. Las impresoras de inyección de tinta funcionan
expulsando gotas de tinta de diferentes
tamaños sobre el papel. Son las impresoras
más populares hoy en día para el gran público
por su capacidad de impresión de calidad a
bajo costo.
69. Una impresora láser es un tipo
de impresora que permite imprimir texto o
gráficos, tanto en negro como en color, con
gran calidad.
70. Un escáner de computadora (escáner proviene
del idioma inglés scanner) es un periférico que
se utiliza para convertir, mediante el uso de la
luz, imágenes impresas o documentos a
formato digital. El scanner nace en 1984 cuando
Microtek crea el MS-200, el primer scanner
blanco y negro que tenia una resolución de
200dpi. Este scanner fue desarrollado para
Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener
accesorios como un alimentador de hojas
automático o un adaptador para diapositivas
y transparencias.
71. Hay escáner de mano y fijos, como los que se
utilizan en las cajas de los supermercados.
Tiene varios medios de conexión: los más
modernos por orden de
aparición USB,bluetooth, wifi los más
viejos puerto serie, incluso directamente
al puerto PS2 del teclado por medio de un
adaptador, cuando se pasa un código de barras
por el escáner es como si se hubiese escrito en
el teclado el número del código de barras.
72. Dispositivo externo que me permite
interconectar computadoras -la del imagen es
un router inalambrico- y a al vez nos permite
proteger a las mismas ya que en estos
dispositivos -aclaro algunos- traen un software
que sirve para proteger la red.
73. Este dispositivo externo que me permite
interconectar computadoras y tambien nos
sirve para expande la red, es decir en el ultimo
conector -entrada- de este dispositivo nos
permite conectar otra red que halla en el sitio,
en pocas palabras sirve para interconectar
computadoras y a su vez redes.
74. Dispositivo externo que nos permite convertir
señales o pulsaciones -la imagen es un modem
de cabl, que convierte señales en informacio-
ya que con este dispositivo se puede
comunicar con el ISP -siglas en ingles Internet
Service Provider, en español Proveedor de
Servicios de Internet-
75. Dispositivo externo que me permite
interconectar redes de diferentes topologias -
este tema se hablara en otra Noticia- ya que
con este se podria realizar la interconexion de
varias redes y de diferentes cantidades de
computadoras cada una de las redes.