El documento proporciona una lista de los principales componentes de una computadora. Menciona periféricos como teclado, mouse y monitores CRT, LCD y LED. También detalla diferentes tipos de procesadores, placas madre, memorias, fuentes de poder, almacenamiento como HDD, SSD y unidades ópticas. Finalmente, hace referencia a tarjetas de video, de red y otros dispositivos comunes en una PC.
El documento describe los principales componentes de una computadora personal (PC), incluyendo el teclado, mouse, monitor, gabinete, fuente de poder, conectores, memoria, placa madre, procesador, tarjetas y unidades de almacenamiento. También explica brevemente cada uno de estos componentes y sus características.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de pantallas (CRT, LCD, LED), teclados, ratones, fuentes de alimentación (AT, ATX), conectores (Molex, Berg, PCIe), memorias RAM (DIMM, DDR, DDR2, DDR3), placas madres e Intel y AMD como fabricantes de microprocesadores. Explica brevemente las características y funcionalidad de cada uno de estos componentes básicos de una computadora.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, procesador, memoria, almacenamiento, tarjetas, conectores y fuentes de energía. También explica los diferentes tipos de monitores, memoria y conectores comúnmente utilizados en las computadoras.
El documento describe diferentes componentes de una computadora, incluyendo teclado, mouse, monitor, gabinete, fuentes de alimentación, memoria, placa madre, procesador y almacenamiento. Explica brevemente el propósito y características de cada uno de estos componentes.
El documento describe diferentes componentes de una computadora como teclado, mouse, monitor, fuentes de alimentación, memoria, almacenamiento, placas madre y procesadores. Explica brevemente el funcionamiento y características de cada uno de estos componentes fundamentales de una computadora.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Está compuesta de componentes como la tarjeta madre, la CPU, la memoria RAM y las unidades de almacenamiento. Los periféricos como el teclado, el ratón y el monitor permiten la interacción con el usuario.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está compuesta de circuitos integrados y otros componentes que ejecutan instrucciones de forma rápida y precisa. Dispositivos como el teclado y el ratón permiten la entrada de datos, mientras que el monitor muestra los resultados del procesamiento. La memoria, la unidad central de procesamiento y la placa base son componentes fundamentales de toda computadora moderna.
Este documento lista y describe varios componentes y tecnologías de hardware de computadoras. Incluye elementos como teclados, monitores, memorias, discos duros, procesadores y tarjetas madre. También describe diferentes estándares y tecnologías como las fuentes de alimentación ATX, los módulos de memoria DIMM y los tipos de monitores CRT, LCD y LED.
El documento describe los principales componentes de una computadora personal (PC), incluyendo el teclado, mouse, monitor, gabinete, fuente de poder, conectores, memoria, placa madre, procesador, tarjetas y unidades de almacenamiento. También explica brevemente cada uno de estos componentes y sus características.
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Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, procesador, memoria, almacenamiento, tarjetas, conectores y fuentes de energía. También explica los diferentes tipos de monitores, memoria y conectores comúnmente utilizados en las computadoras.
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Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Está compuesta de componentes como la tarjeta madre, la CPU, la memoria RAM y las unidades de almacenamiento. Los periféricos como el teclado, el ratón y el monitor permiten la interacción con el usuario.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está compuesta de circuitos integrados y otros componentes que ejecutan instrucciones de forma rápida y precisa. Dispositivos como el teclado y el ratón permiten la entrada de datos, mientras que el monitor muestra los resultados del procesamiento. La memoria, la unidad central de procesamiento y la placa base son componentes fundamentales de toda computadora moderna.
Este documento lista y describe varios componentes y tecnologías de hardware de computadoras. Incluye elementos como teclados, monitores, memorias, discos duros, procesadores y tarjetas madre. También describe diferentes estándares y tecnologías como las fuentes de alimentación ATX, los módulos de memoria DIMM y los tipos de monitores CRT, LCD y LED.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, fuente de poder, conectores, memoria, placa madre, procesador y almacenamiento. También explica diferentes tipos de estos componentes como LCD, CRT, LED para monitores; DIMM, DDR, DDR2, DDR3 para memoria; y ATX, AT para fuentes de poder.
El documento resume los componentes principales de una computadora, incluyendo el gabinete, fuente de poder, tarjeta madre, puertos de entrada y salida, memoria RAM, procesador, disco duro, y teclado. También describe diferentes tipos de estos componentes y sus especificaciones.
Este documento proporciona información sobre componentes de hardware y software de computadoras. Explica conceptos como bits, bytes, sistemas de almacenamiento como discos duros y memorias, y componentes internos como la CPU, RAM y ROM. También describe puertos y conectores comunes como USB, VGA, PS/2 y mini jack, y cómo se conectan periféricos al computador.
El documento proporciona información sobre los componentes básicos de hardware y software de un ordenador. Brevemente describe que un ordenador consta de circuitos electrónicos (hardware) que procesan datos digitalizados y programas (software) que controlan el funcionamiento. Explica que el hardware incluye componentes como la placa base con el microprocesador, memoria y buses de datos, y periféricos como el teclado, monitor y disco duro.
La tarjeta madre conecta los componentes de la computadora e incluye el microprocesador, la memoria RAM y la tarjeta de video. Otros componentes importantes son el disco duro para el almacenamiento permanente, los puertos USB para conectar dispositivos externos y la fuente de alimentación que transforma la corriente alterna a directa. Los dispositivos de entrada comunes son el teclado, mouse y escáner, mientras que los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y bocinas.
Este documento contiene información sobre diferentes componentes hardware de una computadora como ranuras, conectores, puertos y otros. Explica brevemente el propósito de la ranura PCI, AGP, AMR y DIMM. También describe los conectores IDE, puertos como USB, joystick y paralelo. Incluye detalles sobre el zócalo, chipset, BIOS, fuente ATX y los fabricantes de microprocesadores Intel, AMD y Cyrix.
Una tarjeta madre es una placa de circuito impreso que sirve como centro de conexión entre los principales componentes de una computadora, como el microprocesador y la memoria RAM. Se instala dentro de la caja del gabinete y conecta los diferentes dispositivos mediante ranuras de expansión e integra circuitos auxiliares.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el gabinete, fuente de poder, tarjeta madre, puertos de entrada y salida, memoria RAM, procesadores, disco duro, teclado, monitor, mouse, unidades de disquete, tarjeta de video, tarjeta de sonido y dispositivos periféricos como escáneres y cámaras. Explica los diferentes tipos de cada componente y sus funciones básicas.
El documento describe la historia y definición de las placas base de computadoras. Comienza explicando que las placas base surgieron en 1947 con el invento del transistor y se han ido miniaturizando y complejizando con el tiempo, llegando a integrar múltiples componentes en un solo circuito. Las placas base contienen componentes como la BIOS, ranuras, zócalos y puertos que permiten la conexión y comunicación de otros dispositivos.
Este documento describe los principales componentes de una computadora. Explica que un computadora está compuesta por un teclado, mouse, monitor, gabinete y que los monitores pueden ser de CRT, LED o LCD. Dentro del gabinete se encuentran componentes como la fuente de poder, tarjetas, memoria, placa base, procesador y almacenamiento. El documento también brinda detalles sobre cada uno de estos componentes.
El documento describe los diferentes tipos de periféricos de entrada y salida utilizados en las computadoras. Menciona que el teclado es un periférico de entrada que utiliza teclas para enviar información a la computadora, y que el ratón es otro periférico de entrada común utilizado para navegar interfaces gráficas. También describe diferentes tipos de pantallas como las pantallas LCD y CRT, así como otros dispositivos como unidades ópticas, discos duros y memorias.
El documento describe los componentes principales de la arquitectura de un computador. Explica que el hardware son las partes físicas del computador como el monitor, teclado, mouse, tarjetas de video y red, memoria RAM, procesador, discos duros y unidades de almacenamiento. También describe los diferentes puertos como USB, PS/2, LPT, COM y tarjetas de expansión como de audio y TV. Por último, pide elaborar un diagrama de la arquitectura del computador con imágenes para la próxima clase.
La tarjeta madre contiene el microprocesador y módulos de memoria. También incluye ranuras para tarjetas de expansión y canales de acceso directo a memoria controlados por un chip exclusivo que permiten a dispositivos como el disco duro acceder directamente a la memoria. Otro componente clave es el BIOS, un programa que prepara la computadora para trabajar cada vez que se enciende.
La motherboard es la tarjeta de circuito principal que contiene el microprocesador, ranuras para tarjetas adicionales y módulos de memoria. Incluye sockets para el microprocesador, chipsets para controlar las líneas de interrupción, canales DMA para acceso directo a memoria de dispositivos, BIOS para inicializar la computadora y conectores para discos duros, memoria, tarjetas de video y expansión. Adicionalmente incluye puertos para comunicación serie y paralela, redes y accesorios externos.
La tarjeta madre es la principal placa de circuitos de una computadora. Contiene el microprocesador, ranuras para tarjetas adicionales y módulos de memoria. También incluye conectores para periféricos como discos duros, unidades de disco flexible y tarjetas de video y red.
Evolucion de dispositivos de almacenamiento joseJLAngel
La evolución de los dispositivos de almacenamiento desde 1980 ha incluido disquetes más pequeños y con mayor capacidad, la introducción de discos duros, CD, DVD y unidades de estado sólido, y el desarrollo de memorias extraíbles como tarjetas de memoria y unidades flash USB.
El documento describe la historia y características del formato Blu-ray. Ofrece una alta resolución de 1920x1080 frente al DVD. Almacena hasta 25 GB en una capa y hasta 50 GB en doble capa. Usa un rayo láser azul para almacenar bits en microscópicas ranuras de la superficie del disco. Permite lectura y escritura de datos.
Relaciones en el equipo de trabajo la comunicacionJosé Cruz
Este documento describe la importancia de la comunicación en las empresas. Explica que la comunicación es un proceso entre un emisor y receptor que incluye la codificación del mensaje, el canal de transmisión, la decodificación y la retroalimentación. También describe posibles barreras a la comunicación como factores personales, físicos y semánticos. Finalmente, explica que la comunicación en una empresa puede ser descendente, ascendente o lateral a través de redes formales o informales.
City of Salina Brochure - Tenants Know Your Rights (Spanish)City of Salina
El documento proporciona información sobre los derechos y responsabilidades de los inquilinos y propietarios en Salina, Kansas. La Comisión de Relaciones Humanas de Salina trabaja para eliminar la discriminación y establecer la igualdad en la vivienda. Los inquilinos deben pagar la renta a tiempo, mantener limpia la propiedad y informar sobre daños. Los propietarios deben realizar reparaciones necesarias y dar aviso antes de aumentar la renta o inspeccionar la unidad. El departamento ofrece recursos a inquilinos y ases
Iftm university prospectus 2016 17 educationiconnect.com 786200478600007123
We provide university prospectus student can check all prospectus in any slide Devi ahilya vishwavidyalaya indore prospectus 2016 17 educationiconnect.com 7862004786 Devi ahilya vishwavidyalaya indore
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, fuente de poder, conectores, memoria, placa madre, procesador y almacenamiento. También explica diferentes tipos de estos componentes como LCD, CRT, LED para monitores; DIMM, DDR, DDR2, DDR3 para memoria; y ATX, AT para fuentes de poder.
El documento resume los componentes principales de una computadora, incluyendo el gabinete, fuente de poder, tarjeta madre, puertos de entrada y salida, memoria RAM, procesador, disco duro, y teclado. También describe diferentes tipos de estos componentes y sus especificaciones.
Este documento proporciona información sobre componentes de hardware y software de computadoras. Explica conceptos como bits, bytes, sistemas de almacenamiento como discos duros y memorias, y componentes internos como la CPU, RAM y ROM. También describe puertos y conectores comunes como USB, VGA, PS/2 y mini jack, y cómo se conectan periféricos al computador.
El documento proporciona información sobre los componentes básicos de hardware y software de un ordenador. Brevemente describe que un ordenador consta de circuitos electrónicos (hardware) que procesan datos digitalizados y programas (software) que controlan el funcionamiento. Explica que el hardware incluye componentes como la placa base con el microprocesador, memoria y buses de datos, y periféricos como el teclado, monitor y disco duro.
La tarjeta madre conecta los componentes de la computadora e incluye el microprocesador, la memoria RAM y la tarjeta de video. Otros componentes importantes son el disco duro para el almacenamiento permanente, los puertos USB para conectar dispositivos externos y la fuente de alimentación que transforma la corriente alterna a directa. Los dispositivos de entrada comunes son el teclado, mouse y escáner, mientras que los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y bocinas.
Este documento contiene información sobre diferentes componentes hardware de una computadora como ranuras, conectores, puertos y otros. Explica brevemente el propósito de la ranura PCI, AGP, AMR y DIMM. También describe los conectores IDE, puertos como USB, joystick y paralelo. Incluye detalles sobre el zócalo, chipset, BIOS, fuente ATX y los fabricantes de microprocesadores Intel, AMD y Cyrix.
Una tarjeta madre es una placa de circuito impreso que sirve como centro de conexión entre los principales componentes de una computadora, como el microprocesador y la memoria RAM. Se instala dentro de la caja del gabinete y conecta los diferentes dispositivos mediante ranuras de expansión e integra circuitos auxiliares.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el gabinete, fuente de poder, tarjeta madre, puertos de entrada y salida, memoria RAM, procesadores, disco duro, teclado, monitor, mouse, unidades de disquete, tarjeta de video, tarjeta de sonido y dispositivos periféricos como escáneres y cámaras. Explica los diferentes tipos de cada componente y sus funciones básicas.
El documento describe la historia y definición de las placas base de computadoras. Comienza explicando que las placas base surgieron en 1947 con el invento del transistor y se han ido miniaturizando y complejizando con el tiempo, llegando a integrar múltiples componentes en un solo circuito. Las placas base contienen componentes como la BIOS, ranuras, zócalos y puertos que permiten la conexión y comunicación de otros dispositivos.
Este documento describe los principales componentes de una computadora. Explica que un computadora está compuesta por un teclado, mouse, monitor, gabinete y que los monitores pueden ser de CRT, LED o LCD. Dentro del gabinete se encuentran componentes como la fuente de poder, tarjetas, memoria, placa base, procesador y almacenamiento. El documento también brinda detalles sobre cada uno de estos componentes.
El documento describe los diferentes tipos de periféricos de entrada y salida utilizados en las computadoras. Menciona que el teclado es un periférico de entrada que utiliza teclas para enviar información a la computadora, y que el ratón es otro periférico de entrada común utilizado para navegar interfaces gráficas. También describe diferentes tipos de pantallas como las pantallas LCD y CRT, así como otros dispositivos como unidades ópticas, discos duros y memorias.
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La tarjeta madre contiene el microprocesador y módulos de memoria. También incluye ranuras para tarjetas de expansión y canales de acceso directo a memoria controlados por un chip exclusivo que permiten a dispositivos como el disco duro acceder directamente a la memoria. Otro componente clave es el BIOS, un programa que prepara la computadora para trabajar cada vez que se enciende.
La motherboard es la tarjeta de circuito principal que contiene el microprocesador, ranuras para tarjetas adicionales y módulos de memoria. Incluye sockets para el microprocesador, chipsets para controlar las líneas de interrupción, canales DMA para acceso directo a memoria de dispositivos, BIOS para inicializar la computadora y conectores para discos duros, memoria, tarjetas de video y expansión. Adicionalmente incluye puertos para comunicación serie y paralela, redes y accesorios externos.
La tarjeta madre es la principal placa de circuitos de una computadora. Contiene el microprocesador, ranuras para tarjetas adicionales y módulos de memoria. También incluye conectores para periféricos como discos duros, unidades de disco flexible y tarjetas de video y red.
Evolucion de dispositivos de almacenamiento joseJLAngel
La evolución de los dispositivos de almacenamiento desde 1980 ha incluido disquetes más pequeños y con mayor capacidad, la introducción de discos duros, CD, DVD y unidades de estado sólido, y el desarrollo de memorias extraíbles como tarjetas de memoria y unidades flash USB.
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Relaciones en el equipo de trabajo la comunicacionJosé Cruz
Este documento describe la importancia de la comunicación en las empresas. Explica que la comunicación es un proceso entre un emisor y receptor que incluye la codificación del mensaje, el canal de transmisión, la decodificación y la retroalimentación. También describe posibles barreras a la comunicación como factores personales, físicos y semánticos. Finalmente, explica que la comunicación en una empresa puede ser descendente, ascendente o lateral a través de redes formales o informales.
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El documento proporciona información sobre los derechos y responsabilidades de los inquilinos y propietarios en Salina, Kansas. La Comisión de Relaciones Humanas de Salina trabaja para eliminar la discriminación y establecer la igualdad en la vivienda. Los inquilinos deben pagar la renta a tiempo, mantener limpia la propiedad y informar sobre daños. Los propietarios deben realizar reparaciones necesarias y dar aviso antes de aumentar la renta o inspeccionar la unidad. El departamento ofrece recursos a inquilinos y ases
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El teléfono ladrillo era un dispositivo simple que solo permitía comunicaciones orales, por lo que no formaba parte de la convergencia tecnológica que combinaba diferentes funciones en un solo dispositivo.
This document discusses using experience mapping to collect real-time feedback from event attendees to improve their experience. Experience mapping involves regularly surveying attendees throughout an event using tools like mobile apps and dashboards to monitor feedback. This allows event planners to proactively address any issues and ensure attendees have a positive experience. It was tested successfully at one event and found to generate higher response rates and satisfaction than traditional post-event surveys. The presentation argues this approach will help planners move from simply executing plans to crafting the attendee experience and using data to continuously enhance events.
Este documento describe los beneficios de realizar actividad física regular para la salud. Explica que la inactividad física es un problema de salud pública que contribuye a muchas muertes. Recomienda que las personas de todas las edades realicen al menos 150 minutos de actividad física moderada a la semana, preferiblemente en sesiones de 30 minutos diarias, para prevenir enfermedades y mejorar su bienestar general.
The mayor of Podgorica, Slavoljub Migo Stijepović, sees Podgorica as the driving force behind Montenegro's development. He notes that Podgorica is the administrative, cultural and educational center of Montenegro with a rich cultural heritage and vibrant cultural life. In recent years, Podgorica has developed into Montenegro's tourism center with new hotels, business centers, and an upgraded classification to an A-level tourist destination. The mayor aims to continue promoting Podgorica through conferences, fairs and congresses to establish it as a MICE and city break destination catering to business travelers staying in high-end hotels. While Montenegrin wine is already a strong brand for Podgorica,
FINANCIACION Y SUBVENCIONES SECTOR HOTELEROSMentor Day
Presentación de todas las ayudas disponibles para el sector hotelero, durante las jornadas profesionales del ITH. Ponente Jaime Cavero socio director DYRECTO consultores
Eleva tu Estilo con Calvin Klein - CampañaRodrigo Torres
Propuesta para participar en una posición de Trade Marketing para Warnaco con la marca Calvin Klein. El brief consistió en realizar una campaña para lanzar la continuación de la promoción "Marca tu punto" con la cadena comercial Liverpool.
El documento presenta definiciones de ingeniería a través de la historia, desde el siglo XVIII hasta la actualidad. Se describe a la ingeniería como la aplicación de la ciencia y las matemáticas para resolver problemas mediante el diseño y desarrollo de tecnología, con el objetivo de beneficiar a la humanidad de manera sostenible. También se destaca que la ingeniería requiere la integración de diversos conocimientos científicos, técnicos y de gestión, así como la consideración de factores sociales, ambientales y económic
Este documento presenta información sobre el ferrocarril y el tranvía moderno. Explica la aparición y ventajas del tranvía, como su eficiencia energética y capacidad para mejorar la movilidad urbana. También describe criterios clave para el diseño de redes tranviarias como el trazado, la integración urbana y la inserción de la plataforma en la vía pública.
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo. El embargo prohibiría las importaciones de petróleo ruso por mar y por oleoducto, aunque se concederían exenciones temporales a Hungría y Eslovaquia. Este embargo al petróleo ruso sería la sanción económica más dura de la UE hasta la fecha en respuesta a la invasión rusa de Ucrania.
El documento presenta información sobre la Programación Neurolingüística (PNL) y la Inteligencia Emocional. Explica que la PNL es una ciencia que estudia cómo el cerebro codifica la experiencia y cómo esto afecta la conducta y comunicación. También describe que la PNL y la Inteligencia Emocional son herramientas útiles para la negociación al permitir comprender mejor a otras personas y mejorar la comunicación.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, memoria, placa madre, procesador, almacenamiento y periféricos. Explica brevemente cada componente y sus tipos, como monitores CRT, LCD y LED, memorias DDR3 y DIMM, procesadores Intel y AMD, y unidades de almacenamiento como HDD, SSD y unidades ópticas.
El documento describe los principales componentes hardware de una computadora, incluyendo la unidad central, la memoria RAM, el procesador, las tarjetas de video y sonido, y las diferentes formas de conectar dispositivos de almacenamiento e interfaces como PCI-Express, SATA, IDE y ATA. Explica brevemente la función de cada parte y cómo interactúan para que la computadora funcione.
La tarjeta madre contiene el microprocesador, ranuras para tarjetas adicionales y módulos de memoria. También incluye puertos para conectar periféricos como el disco duro, tarjetas de video y de red, y provee canales DMA para el acceso directo de dispositivos a la memoria sin usar el microprocesador. Adicionalmente, la tarjeta madre contiene el chipset, BIOS y sockets para expandir la memoria y capacidades de la computadora.
La tarjeta madre contiene el microprocesador, ranuras para tarjetas adicionales y módulos de memoria. También incluye conectores para el disco duro, unidades de disco, tarjetas de video y expansión, así como puertos para periféricos. La tarjeta madre conecta todos los componentes principales de la computadora y permite su expansión.
Este documento proporciona información sobre varios componentes y periféricos de una computadora. Brevemente describe teclados, monitores, memorias, discos duros, conectores, ranuras de expansión y otros elementos clave de un sistema computacional.
La motherboard es la tarjeta de circuito principal que contiene el microprocesador y ranuras para tarjetas de expansión. Permite conectar otros componentes como la memoria, tarjetas de video, de sonido y de red, así como puertos de entrada y salida para periféricos.
La tarjeta madre contiene el microprocesador, ranuras para tarjetas adicionales y módulos de memoria. Incluye sockets para el microprocesador, chipset, canales DMA, BIOS, interfaces IDE y ATAPI, sockets de memoria y tarjetas de video, buses del sistema, puertos USB, IEEE, serie y paralelo, tarjeta de sonido e interfaz de entrada y salida. La tarjeta de red permite la comunicación de red y el módem convierte señales digitales y analógicas para transmisión de datos a través de
El documento proporciona una breve descripción de varios tipos de dispositivos de almacenamiento, incluidos discos duros, unidades de estado sólido, disquetes, unidades Zip, CD, DVD, Blu-ray y memorias flash. Explica las características y capacidades de cada uno.
El documento proporciona una breve descripción de varios tipos de dispositivos de almacenamiento, incluidos discos duros, unidades de estado sólido, disquetes, unidades Zip, CD, DVD, Blu-ray y memorias flash. Explica las características y capacidades de cada uno.
El documento define hardware y software, explica qué es un computador, describe los componentes clave de una placa base como el zócalo, procesador, RAM, BIOS y buses, y explica varios puertos y conectores de comunicación como USB, VGA, HDMI y más. También incluye logotipos de fabricantes de placas base y especificaciones de memoria RAM.
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El documento describe diferentes tipos de ordenadores y sus componentes. Identifica ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks, tablets, PDAs y ultraportátiles. También describe componentes internos como la caja, fuente de alimentación, placa base, procesador y memoria RAM. Además, explica conexiones externas, unidades de almacenamiento como discos duros y ópticas, y periféricos de entrada y salida como teclados, monitores e impresoras.
El documento describe los principales componentes de una computadora. Estos incluyen la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM, la tarjeta madre, la fuente de alimentación, las unidades de almacenamiento como el disco duro, y las tarjetas de expansión como las tarjetas de video y de sonido. También describe los diferentes tipos de conectores como ATX, SATA, IDE y Molex que permiten la conexión entre estos componentes.
El documento describe diferentes conectores y ranuras utilizados en las tarjetas madres de las computadoras. Menciona conectores como PCI, AGP y DB que se usan para conectar tarjetas, así como puertos de entrada y salida seriales, paralelos y USB. También describe ranuras como las usadas para la memoria RAM y ROM.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, gabinete y sus componentes internos como la fuente de alimentación, conectores, memoria y tarjetas. Explica brevemente el funcionamiento y evolución de los monitores CRT, LCD y LED y diferentes tipos de conectores como Molex, Berg y PCIe.
Este documento describe los principales componentes de una placa base o motherboard. La motherboard conecta el procesador y otros periféricos como la memoria RAM, tarjetas de expansión, puertos y chips. Incluye descripciones de los sockets del procesador, ranuras para memoria y tarjetas, puertos como IDE, SATA y USB, y otros componentes electrónicos como el chipset y BIOS.
El documento describe diferentes componentes de una computadora como teclado, mouse, monitor, fuentes de alimentación, memoria, procesadores, almacenamiento y placas madre. Explica que estos componentes son usados para ingresar, procesar, almacenar y visualizar información en una computadora.
Este documento describe diferentes tipos de conectores utilizados en computadoras y periféricos. Brevemente describe conectores como VGA, video compuesto, S-Video, DVI, HDMI, USB, FireWire, PS/2, LAN, audio 3.1 y 5.1, game port, PCMCIA, IDE, SATA, RAID, AGP, PCI y sockets como LGA y PGA.
Este documento describe diferentes tipos de conectores utilizados en computadoras y periféricos. Brevemente describe conectores como VGA, video compuesto, S-Video, DVI, HDMI, USB, FireWire, Ethernet, tarjetas de memoria y zócalos de CPU como LGA y PGA.
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2. Teclado Procesador
Mouse Intel
Monitor AMD
Otros
CRT
LCD Almacenamiento
LED HDD
Gabinete SSD
Disquete 3 ½
Fuentes
ZIP
AT (P8 Y P9) CD
ATX (20 Y 24 Pines) DVD
Conectores Blu-Ray
Molex HD-DVD
Berg Memoria Flash
Memoria Conexiones a unidades de
DImm almacenamiento
DDR ATA o IDE (cable de 40 pines)
DDR2 SATA
DDR3 SCSI
Placa Madre SAS
3. Ranuras Jack (3,5 mm.)
ISA Conexión RJ45
PCI Fibra Óptica
PCI Express Tarjetas
AGP Audio
Video Acelerador Gráfico
S-Video Red
D-Sub (VGA) Módem
DVI TV o Radio
HDMI Impresora
Cooler Matricial
Socket Injector
Láser
Baterias
Bios Scanner
Conexiones Léctor de Código de Barras
USB Dispositivos de Red
PS/2 Hub
Conector DIN Switch
Puerto Paralelo Router
Puerto Serie
Firewire (Puerto 1394)
4. Un teclado es un periférico
de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el
teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza una
disposición de botones o
teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos
que envían información a la
computadora. Después de
las tarjetas perforadas y las
cintas de papel, la
interacción a través de los
teclados al estilo teletipo se
convirtió en el principal
medio de entrada para las
computadoras.
5. El ratón o mouse (del
inglés, pronunciado [maʊs])
es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el
manejo de un entorno
gráfico en una
computadora.
Generalmente está
fabricado en plástico y se
utiliza con una de las
manos. Detecta su
movimiento relativo en dos
dimensiones por la
superficie plana en la que
se apoya, reflejándose
habitualmente a través de
un puntero o flecha en el
monitor.
6. Es un monitor que funciona
con un tubo de rayos
catodicos. El tubo de rayos
catódicos, o CRT (Cathode
Ray Tube), fue inventado en
1897 por Ferdinand Braun,
un científico alemán. A
pesar de que los CRT que
se utilizan en los monitores
modernos tuvieron muchas
modificaciones que les
permitieron mejorar la
calidad de la imagen,
siguen utilizando los
mismos principios básicos.
7. Una pantalla de cristal líquido o LCD
(liquid crystal display) es una pantalla
delgada y plana formada por un
número de píxeles en color o
monocromos colocados delante de
una fuente de luz o reflectora. A
menudo se utiliza en dispositivos
electrónicos de pilas, ya que utiliza
cantidades muy pequeñas de energía
eléctrica. Cada píxel de un LCD
típicamente consiste de una capa de
moléculas alineadas entre dos
electrodos transparentes, y dos
filtros de polarización, los ejes de
transmisión de cada uno que están
(en la mayoría de los casos)
perpendiculares entre sí. Sin cristal
líquido entre el filtro polarizante, la
luz que pasa por el primer filtro sería
bloqueada por el segundo
polarizador.
8. Una Pantalla LED es un dispositivo
compuesto de paneles o modulos de
LED (diodos emisores de luz)
debidamente compuestos por ledes
RGB (Colores primarios, Rojo, Verde
y Azul de las pantallas o proyectores
de luz) con los cuales en conjunto
forman píxeles y de esta manera se
pueden mostrar caracteres, textos,
imágenes y hasta vídeo.
Se utilizan los LEDs disponiéndolos
en forma de matriz utilizando diodos
de distintos colores RGB para formar
el píxel, de tal forma que se pueden
obtener pantallas de LED de diversos
tipo como lo serian: tipo indicadores,
informativas, publicitarias y de alta
resolución de vídeo a todo color.
9. La fuente AT es un dispositivo que se
monta en el gabinete de la
computadora y que se encarga
básicamente de transformar la
corriente alterna de la línea eléctrica
del enchufe doméstico en corriente
directa; la cuál es utilizada por los
elementos electrónicos y eléctricos
de la computadora. Otras funciones
son las de suministrar la cantidad de
corriente y voltaje que los
dispositivos requieren así como
protegerlos de problemas en el
suministro eléctrico como subidas de
voltaje. Es de encendido mecánico,
es decir, tiene un interruptor que al
oprimirse cambia de posición y no
regresa a su estado inicial hasta que
se vuelva a pulsar.
10. Es el estándar en el mercado actual. Esta
fuente cubre dos problemas fundamentales de
la línea AT. Uno de ellos consiste en que la
fuente tiene dos conectores que se enchufan
dentro de la placa madre. El problema es que
si enchufan estos conectores fuera de su
secuencia normal, ¡se quemará la placa madre!
Para resolver este problema, el factor de forma
ATX incluye un nuevo conector. Éste
comprende 20 pines y sólo se puede conectar
en una forma. La fuente ATX genera tensión de
3.3V, lo que permite eliminar de la placa
madre unos elementos electrónicos llamados
reguladores de voltaje, que se encargan de
disminuir tensión, para dar energía al CPU u
otros circuitos.
Además de las señales de 3.3V, existe otro
conjunto de señales Power On y Standby.
Power On es una señal de las placas madres
que se utiliza para apagar el sistema mediante
software. Esto permitirá también el uso
opcional del teclado para encender de nuevo el
sistema.
La señal de Standby siempre está activa dando
a la placa madre una fuente de energía
limitada incluso cuando está apagada.
11. Comunmente se denomina como Molex
a los conectores internos de una
computadora de escritorio. Se utiliza en
periféricos que necesiten más amperaje
que el provisto por el cable de datos
tales como:
Discos duros (IDE, SCSI y los SATA1)
Unidades de diskettes (3,5 y 5,25)
Unidades ópticas (CD,DVD y Blu-Ray)
Placas de video (Geforce Serie 5 y 6,
Placas PCI y AGP)
Sistemas de refrigeración (aire y
líquido)
Circuitos de Modding (Diodos
luminosos, tubos de luz, etc.)
12. Un conector Berg es una marca de
conector eléctrico que se usa en el
hardware del ordenador. Los
conectores Berg son fabricados por
Berg Electronics Corporation en St.
Louis, Missouri.
Existen muchos tipos de conectores
Berg. Algunos de los más conocidos
utilizados son los siguientes:
-Los conectores polarizados de 4
pines Berg se utilizan para conectar
unidades de disquetes de la unidad
de disco en la unidad de suministro
de energía, por lo general se refiere
simplemente como un "conector de
alimentación de disco",
-Los conectores Berg de 2 pines se
usa para conectar las luces del panel
frontal, botón de apagado y botón de
reinicio de la placa base.
13. DIMM son las siglas de
«Dual In-line Memory
Module» y que podemos
traducir como Módulo de
Memoria en línea doble.
Son módulos de memoria
RAM utilizados en
ordenadores personales. Se
trata de un pequeño
circuito impreso que
contiene chips de memoria
y se conecta directamente
en ranuras de la placa base.
Los módulos DIMM son
reconocibles externamente
por poseer sus contactos (o
pines) separados en ambos
lados.
14. DDR (Double Data Rate)
significa doble tasa de
transferencia de datos en
español. Son módulos de
memoria RAM compuestos por
memorias síncronas (SDRAM),
disponibles en encapsulado
DIMM, que permite la
transferencia de datos por dos
canales distintos
simultáneamente en un mismo
ciclo de reloj. Los módulos
DDR soportan una capacidad
máxima de 1 GB.
Fueron primero adoptadas en
sistemas equipados con
procesadores AMD Athlon.
Intel con el Pentium 4
15. DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma
parte de la familia SDRAM de tecnologías
de memoria de acceso aleatorio, que es
una de las muchas implementaciones de la
DRAM. Las memorias DDR2 son una
mejora de las memorias DDR (Double Data
Rate), que permiten que los búferes de
entrada/salida trabajen al doble de la
frecuencia del núcleo, permitiendo que
durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro
transferencias.
Operan tanto en el flanco alto del reloj como en el
bajo, en los puntos de 0 voltios y 1,8 voltios, lo
que reduce el consumo de energía en
aproximadamente el
50 por ciento del consumo de las DDR, que
trabajaban a 0 voltios y a 2,5.
Terminación de señal de memoria dentro del chip
de la memoria ("Terminación integrada") para
evitar errores de transmisión de señal reflejada.
16. DDR3 es un tipo de memoria RAM. Forma
parte de la familia SDRAM de tecnologías
de memoria de acceso aleatorio, que es
una de las muchas implementaciones de la
SDRAM.
El principal beneficio de instalar DDR3 es
la habilidad de poder hacer transferencias
de datos más rápido,y con esto nos
permite obtener velocidades de
transferencia y velocidades de bus más
altas que las versiones DDR2 anteriores.
Sin embargo, no hay una reducción en la
latencia, la cual es proporcionalmente más
alta. Además la DDR3 permite usar
integrados de 512 MB a 8 GB, siendo
posible fabricar módulos de hasta 16 GB.
También proporciona significativas
mejoras en el rendimiento en niveles de
bajo voltaje, lo que lleva consigo una
disminución global de consumo eléctrico.
Se prevé que la tecnología DDR3 puede ser
dos veces más rápida que la DDR2 y el alto
ancho de banda que promete ofrecer DDR3
es la mejor opción para la combinación de
un sistema con procesadores dual-core,
quad-core y hexaCore (2, 4 y 6 núcleos
por microprocesador)
17. La placa base, también
conocida como placa madre o
tarjeta madre (del inglés
motherboard o mainboard) es
una tarjeta de circuito impreso
a la que se conectan los
componentes que constituyen
la computadora u ordenador.
Es una parte fundamental a la
hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene
instalados una serie de
circuitos integrados, entre los
que se encuentra el chipset,
que sirve como centro de
conexión entre el
microprocesador, la memoria
de acceso aleatorio (RAM), las
ranuras de expansión y otros
dispositivos.
18. El Pentium 4 es un
microprocesador de
séptima generación basado
en la arquitectura x86 y
fabricado por Intel. Es el
primer microprocesador
con un diseño
completamente nuevo
desde el Pentium Pro de
1995. El Pentium 4 original,
denominado Willamette,
trabajaba a 1,4 y 1,5 GHz; y
fue lanzado el 20 de
noviembre de 2000. El 8 de
agosto de 2008 se realiza el
último envío de Pentium 4,
siendo sustituido por los
Intel Core Duo
19. El AMD Athlon 64 X2 es
un microprocesador de
64 bits de dos núcleos
producido por AMD. La
principal característica de
estos procesadores es
que contienen dos
núcleos y pueden
procesar varias tareas a
la vez rindiendo mucho
mejor que los
procesadores de un
único núcleo. Además su
arquitectura es de 64
bits.
20. Intel Core 2 Quad es una
serie de procesadores de
Intel con 4 núcleos,
lanzados el 2 de noviembre
de 2006, asegurando ser un
65% más rápidos que los
Core 2 Duo disponibles en
ese entonces. Para poder
crear este procesador se
tuvo que incluir 2 núcleos
Conroe bajo un mismo
empaque y comunicarlos
mediante el Bus del
Sistema, para así totalizar 4
núcleos reales,
21. En informática, un disco duro
o disco rígido (en inglés Hard
Disk Drive, HDD) es un
dispositivo de almacenamiento
de datos no volátil que emplea
un sistema de grabación
magnética para almacenar
datos digitales. Se compone de
uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo
eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en
cada una de sus caras, se sitúa
un cabezal de lectura/escritura
que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la
rotación de los discos.
22. Una unidad de estado sólido o SSD
(acrónimo en inglés de solid-state
drive) es un dispositivo de
almacenamiento de datos que usa
una memoria no volátil, como la
memoria flash, o una memoria volátil
como la SDRAM, para almacenar
datos, en lugar de los platos
giratorios magnéticos encontrados
en los discos duros convencionales.
En comparación con los discos duros
tradicionales, las unidades de estado
sólido son menos susceptibles a
golpes, son prácticamente inaudibles
y tienen un menor tiempo de acceso
y de latencia. Los SSD hacen uso de
la misma interfaz que los discos
duros, y por tanto son fácilmente
intercambiables sin tener que
recurrir a adaptadores o tarjetas de
expansión para compatibilizarlos con
el equipo.
23. Un disquete o disco flexible (en
inglés floppy disk o diskette) es un
medio o soporte de almacenamiento
de datos formado por una pieza
circular de material magnético, fina y
flexible (de ahí su denominación)
encerrada en una cubierta de plástico
cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben
mediante un dispositivo llamado
disquetera (o FDD, del inglés Floppy
Disk Drive). En algunos casos es un
disco menor que el CD. La disquetera
es el dispositivo o unidad
lectora/grabadora de disquetes, y
ayuda a introducirlo para guardar la
información.
Este tipo de dispositivo de
almacenamiento es vulnerable a la
suciedad y los campos magnéticos
externos, por lo que, en muchos
casos, deja de funcionar con el
tiempo.
24. La unidad Iomega Zip,
llamada también unidad
Zip, es un dispositivo o
periférico de
almacenamiento, que utiliza
discos Zip como soporte de
almacenamiento; dichos
soportes son del tipo
magneto-óptico, extraíbles
de media capacidad,
lanzada por Iomega en
1994. La primera versión
tenía una capacidad de 100
MB, pero versiones
posteriores lo ampliaron a
250 y 750 MB.
25. El disco compacto (conocido
popularmente como CD por las siglas
en inglés de Compact Disc) es un
soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de
información (audio, imágenes, vídeo,
documentos y otros datos). Los CD
estándar tienen un diámetro de 12
centímetros y pueden almacenar
hasta 80 minutos de audio (o 700 MB
de datos). Los MiniCD tienen 8 cm y
son usados para la distribución de
sencillos y de controladores
guardando hasta 24 minutos de
audio o 214 MB de datos.
Esta tecnología fue más tarde
expandida y adaptada para el
almacenamiento de datos (CD-ROM),
de video (VCD y SVCD), la grabación
doméstica (CD-R y CD-RW) y el
almacenamiento de datos mixtos
(CD-i), Photo CD, y CD EXTRA.
26. El DVD es un disco óptico de
almacenamiento de datos cuyo
estándar surgió en 1995. Sus
siglas corresponden con
Digital Versatile Disc1 en inglés
(disco versátil digital traducido
al español). Unidad de DVD: el
nombre de este dispositivo
hace referencia a la multitud
de maneras en las que se
almacenan los datos: DVD-
ROM (dispositivo de lectura
únicamente), DVD-R y DVD+R
(solo pueden escribirse una
vez), DVD-RW y DVD+RW
(permiten grabar y borrar las
veces que se quiera). También
difieren en la capacidad de
almacenamiento de cada uno
de los tipos.
27. Blu-ray disc también conocido
como Blu-ray o BD, es un
formato de disco óptico de
nueva generación de 12 cm de
diámetro (igual que el CD y el
DVD) para vídeo de gran
definición y almacenamiento
de datos de alta densidad de 5
veces mejor que el DVD. Su
capacidad de almacenamiento
llega a 25 GB por capa. Otra
característica importante de
los discos Blu-ray es su
resistencia a las rayaduras y la
suciedad. La delgada
separación entre la capa de
lectura y la superficie del disco
hacía estos discos más
propensos a las rayaduras y
suciedad que un DVD normal.
28. HD DVD (por las siglas de High
Density Digital Versatile Disc),
traducido al español como
disco digital versátil de alta
densidad, fue un formato de
almacenamiento óptico
desarrollado como un estándar
para el DVD de alta definición
por las empresas Toshiba,
Microsoft y NEC, así como por
varias productoras de cine.
Puede almacenar hasta 30 GB.
Existen HD DVD de una capa,
con una capacidad de 15 GB
(unas 4 horas de vídeo de alta
definición) y de doble capa,
con una capacidad de 30 GB.
29. La memoria flash es una
tecnología de almacenamiento
—derivada de la memoria
EEPROM— que permite la
lecto-escritura de múltiples
posiciones de memoria en la
misma operación. Gracias a
ello, la tecnología flash,
siempre mediante impulsos
eléctricos, permite velocidades
de funcionamiento muy
superiores frente a la
tecnología EEPROM primigenia,
que sólo permitía actuar sobre
una única celda de memoria en
cada operación de
programación. Se trata de la
tecnología empleada en los
dispositivos pendrive.
30. El interfaz ATA
(Advanced Technology
Attachment) o PATA,
originalmente conocido
como IDE (Integrated
device Electronics), es un
estándar de interfaz para
la conexión de los
dispositivos de
almacenamiento masivo
de datos y las unidades
ópticas que utiliza el
estándar derivado de
ATA y el estándar ATAPI.
31. Serial ATA o SATA (acrónimo de
Serial Advanced Technology
Attachment) es una interfaz de
transferencia de datos entre la placa
base y algunos dispositivos de
almacenamiento, como puede ser el
disco duro, lectores y regrabadores
de CD/DVD/BR, SSD u otros
dispositivos de altas prestaciones
que están siendo todavía
desarrollados. Serial ATA sustituye a
la tradicional Parallel ATA o P-ATA.
SATA proporciona mayores
velocidades, mejor aprovechamiento
cuando hay varias unidades, mayor
longitud del cable de transmisión de
datos y capacidad para conectar
unidades al instante, es decir,
insertar el dispositivo sin tener que
apagar el ordenador o que sufra un
cortocircuito como con los viejos
Molex.
32. Serial Attached SCSI o SAS, es una
interfaz de transferencia de datos en
serie, sucesor del SCSI (Small
Computer System Interface) paralelo,
aunque sigue utilizando comandos
SCSI para interaccionar con los
dispositivos SAS. Aumenta la
velocidad y permite la conexión y
desconexión de forma rápida. La
primera versión apareció a finales de
2003: SAS 300, que conseguía un
ancho de banda de 3Gb/s, lo que
aumentaba ligeramente la velocidad
de su predecesor , el SCSI Ultra
320MB/s (2,560 Gb/s). La siguiente
evolución, SAS 600, consigue una
velocidad de hasta 6Gb/s, mientras
que se espera llegar a una velocidad
de alrededor de 12Gb/s alrededor
del año 2010.
33. Se considera el sucesor del
SCSI paralelo. La principal
diferencia con su predecesor
es que utiliza transferencia
Serial de datos, aumentado la
velocidad a 1,5 - 3 o 6 Gbps.
Permite mayor velocidad en la
transferencia de datos,
conexión en caliente, tiene
compatibilidad con discos
duros S-ATA pues utilizan el
mismo conector (en cambio un
controlador S-ATA no
reconoce discos duros SAS). Un
Disco SAS es de Alto
Rendimiento (Alta Durabilidad,
Alta Velocidad entre
10000/15000Rpm, y Alta
Seguridad de Almacenamiento
de Datos)
34. La ranura ISA es una ranura de
expansión de 16 bits capaz de
ofrecer hasta 16 MB/s a 8
MHz. Los componentes
diseñados para la ranura ISA
eran muy grandes y fueron de
las primeras ranuras en usarse
en las computadoras
personales. Hoy en día es una
tecnología en desuso y ya no
se fabrican placas madre con
ranuras ISA. Estas ranuras se
incluyeron hasta los primeros
modelos del microprocesador
Pentium III. Fue reemplazada
en el año 2000 por la ranura
PCI.
35. Peripheral Component Interconnect o
PCI es un bus de ordenador estándar
para conectar dispositivos periféricos
directamente a su placa base. Estos
dispositivos pueden ser circuitos
integrados ajustados en ésta (los
llamados "dispositivos planares" en
la especificación PCI) o tarjetas de
expansión que se ajustan en
conectores. Es común en las
computadoras personales, donde ha
desplazado al ISA como bus
estándar, pero también se emplea en
otro tipo de ordenadores.
A diferencia de los buses ISA, el bus
PCI permite la configuración
dinámica de un dispositivo periférico.
En el tiempo de arranque del
sistema, las tarjetas PCI y el BIOS
interactúan y negocian los recursos
solicitados por la tarjeta PCI.
36. PCI Express (anteriormente conocido
por las siglas 3GIO, en el caso de las
"Entradas/Salidas de Tercera
Generación", en inglés: 3rd
Generation In/Out) es un nuevo
desarrollo del bus PCI que usa los
conceptos de programación y los
estándares de comunicación
existentes, pero se basa en un
sistema de comunicación serie
mucho más rápido. Este sistema es
apoyado principalmente por Intel,
que empezó a desarrollar el estándar
con nombre de proyecto Arapahoe
después de retirarse del sistema
Infiniband. Este bus está
estructurado como carriles punto a
punto, full-duplex, trabajando en
serie. En PCIe 1.1 (el más común en
2007) cada carril transporta 250
MB/s en cada dirección. PCIe 2.0
dobla esta tasa a 500 MB/s y PCIe
3.0 la dobla de nuevo (1 GB/s por
carril).
37. Accelerated Graphics Port o AGP (en
español "Puerto de Gráficos
Acelerados") es una especificación de
bus que proporciona una conexión
directa entre el adaptador de gráficos y
la memoria. Es un puerto (puesto que
sólo se puede conectar un dispositivo,
mientras que en el bus se pueden
conectar varios) desarrollado por Intel
en 1996 como solución a los cuellos de
botella que se producían en las tarjetas
gráficas que usaban el bus PCI. El
diseño parte de las especificaciones del
PCI 2.1.
El puerto AGP es de 32 bits como PCI
pero cuenta con notables diferencias
como 8 canales más adicionales para
acceso a la memoria de acceso aleatorio
(RAM). Además puede acceder
directamente a esta a través del puente
norte pudiendo emular así memoria de
vídeo en la RAM. La velocidad del bus es
de 66 MHz.
38. Separate-Video («vídeo separado»),
también conocido como Y/C (o
erróneamente conocido como Super-
Video), es un tipo de señal analógica
de vídeo. S-Video tiene más calidad
que el vídeo compuesto, ya que el
televisor dispone por separado de la
información de brillo y la de color,
mientras que en el vídeo compuesto
se encuentran juntas. Esta separación
hace que el cable S-Video tenga más
ancho de banda para la luminancia y
consiga más trabajo efectivo del
decodificador de crominancia.
Cuando se incluye en computadores
portátiles, este aparato se conecta a
un televisor mediante un cable S-
Video. Esto hace que el televisor
reproduzca automáticamente todo lo
que muestra la pantalla del portátil.
39. Los conectores D-sub (del inglés D-
subminiature) se utilizan
generalmente para conectar
ordenadores con distintos
periféricos. Aunque cuando se
crearon eran realmente pequeños —
de ahí su nombre— hoy están entre
los conectores más grandes. Un D-
sub son dos o más filas paralelas de
contactos (pines), por lo general
rodeados por un escudo metálico en
forma de "D", que proporciona el
apoyo mecánico y protección contra
las interferencias electromagnéticas.
La forma de "D" garantiza la
orientación correcta en la conexión.
A la parte que contiene a los "postes"
(pines) se le llama conector macho,
mientras que a la que contiene los
orificios se le llama conector hembra.
40. La interfaz visual digital o
más comúnmente DVI
(Digital Visual Interface) es
una interfaz de vídeo
diseñada para obtener la
máxima calidad de
visualización posible en
pantallas digitales, tales
como los monitores LCD de
pantalla plana y los
proyectores digitales. Fue
desarrollada por el
consorcio industrial Digital
Display Working Group. Por
extensión del lenguaje, al
conector de dicha interfaz
se le llama conector tipo
DVI.
41. High-Definition Multimedia Interface o
HDMI, (interfaz multimedia de alta
definición), es una norma de audio y vídeo
digital cifrado sin compresión apoyada por
la industria para que sea el sustituto del
euroconector. HDMI provee una interfaz
entre cualquier fuente de audio y vídeo
digital como podría ser un sintonizador
TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet
PC, un ordenador (Microsoft Windows,
Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor
A/V, y monitor de audio/vídeo digital
compatible, como un televisor digital
(DTV).
HDMI permite el uso de vídeo
computarizado, mejorado o de alta
definición, así como audio digital
multicanal en un único cable. Es
independiente de los varios estándares
DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no
son más que encapsulaciones de datos del
formato MPEG. Tras ser enviados a un
decodificador, se obtienen los datos de
vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta
definición.
42. Un disipador es un instrumento que
se utiliza para bajar la temperatura
de algunos componentes
electrónicos.
Su funcionamiento se basa en la
segunda ley de la termodinámica,
transfiriendo el calor de la parte
caliente que se desea disipar al aire.
Este proceso se propicia aumentando
la superficie de contacto con el aire
permitiendo una eliminación más
rápida del calor excedente. Un
disipador extrae el calor del
componente que refrigera y lo
evacúa al exterior, normalmente al
aire. Para ello es necesaria una buena
conducción de calor a través del
mismo, por lo que se suelen fabricar
de aluminio por su ligereza, pero
también de cobre, mejor conductor
del calor, pero más pesado.
43. El zócalo (socket en inglés) es un
sistema electromecánico de soporte
y conexión eléctrica, instalado en la
placa base, que se usa para fijar y
conectar un microprocesador. Se
utiliza en equipos de arquitectura
abierta, donde se busca que haya
variedad de componentes
permitiendo el cambio de la tarjeta o
el integrado. En los equipos de
arquitectura propietaria, los
integrados se sueldan sobre la placa
base, como sucede en las
videoconsolas.
Existen variantes desde 40
conexiones para integrados
pequeños, hasta más de 1300 para
microprocesadores, los mecanismos
de retención del integrado y de
conexión dependen de cada tipo de
zócalo, aunque en la actualidad
predomina el uso de zócalo ZIF
(pines) o LGA (contactos).
44. Básicamente se usa para
mantener el reloj interno de
la computadora actualizado
es decir, mantener la fecha
y la hora correctas.
También contribuye para
conservar y mantener la
configuración del equipo
cuando se apaga la
computadora o se corta la
corriente eléctrica, ya que
envía pequeñas cantidades
de energía al chip CMOS
(Complementary Metal
Oxide Semiconductor) que
tiene las instrucciones
necesarias para arrancar la
computadora.
45. El BIOS (sigla en inglés de basic
input/output system; en español «sistema
básico de entrada y salida») es un tipo de
firmware que localiza y prepara los
componentes electrónicos o periféricos de
una máquina, para comunicarlos con algún
sistema operativo que la gobernará. Para
ello la máquina cargará ese sencillo
programa en la memoria RAM central del
aparato. El programa está instalado en un
circuito integrado de la placa base y
realizará el control POST de la misma en el
tiempo de arranque o encendido,
proporcionando funcionalidades básicas:
chequeo de la memoria principal y
secundaria, comunicación con el usuario
vía monitor o teclado y enlace mediante los
procesos de arranque o booting con el
núcleo del sistema operativo que
gobernará el sistema. Por lo general el
término se usa de forma ambivalente para
referirse al software BIOS o a la memoria
ROM donde residía históricamente en los
sistemas de computo basados en la
arquitectura x86.
46. El Universal Serial Bus (bus universal
en serie USB) es un estándar
industrial desarrollado en los años
1990 que define los cables,
conectores y protocolos usados en
un bus para conectar, comunicar y
proveer de alimentación eléctrica
entre ordenadores y periféricos y
dispositivos electrónicos. USB fue
diseñado para estandarizar la
conexión de periféricos, como
mouse, teclados, joysticks,
escáneres, cámaras digitales,
teléfonos móviles, reproductores
multimedia, impresoras, dispositivos
multifuncionales, sistemas de
adquisición de datos, módems,
tarjetas de red, tarjetas de sonido,
tarjetas sintonizadoras de televisión
y grabadora de DVD externa, discos
duros externos y disquetera
externas.
47. El conector PS/2 o puerto PS/2 toma
su nombre de la serie de
ordenadores IBM Personal System/2
que es creada por IBM en 1987, y
empleada para conectar teclados y
ratones. Muchos de los adelantos
presentados fueron inmediatamente
adoptados por el mercado del PC,
siendo este conector uno de los
primeros. La comunicación en ambos
casos es serial (bidireccional en el
caso del teclado), y controlada por
microcontroladores situados en la
placa madre. No han sido diseñados
para ser intercambiados en caliente,
y el hecho de que al hacerlo no suela
ocurrir nada es más debido a que los
microcontroladores modernos son
mucho más resistentes a
cortocircuitos en sus líneas de
entrada/salida.
48. Un Conector DIN es un
conector que fue
originariamente estandarizado
por el Deutsches Institut für
Normung (DIN), la
organización de
estandarización alemana.
Existen estándares DIN para
una gran cantidad de
diferentes conectores, por lo
tanto el término "Conector
DIN" por si sólo es ligeramente
ambiguo ya que no identifica a
un conector particular a menos
que se le añada un número de
documento que ilustre del tipo
de conector en particular (por
ejemplo "Conector DIN
41524").
49. Un puerto paralelo es una interfaz
entre una computadora y un
periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos
viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez. Es decir, se
implementa un cable o una vía física
para cada bit de datos formando un
bus. Mediante el puerto paralelo
podemos controlar también
periféricos como focos, motores
entre otros dispositivos, adecuados
para automatización.
El cable paralelo es el conector físico
entre el puerto paralelo y el
dispositivo periférico. En un puerto
paralelo habrá una serie de bits de
control en vías aparte que irán en
ambos sentidos por caminos
distintos.
50. Un puerto serie o puerto serial es
una interfaz de comunicaciones de
datos digitales, frecuentemente
utilizado por computadoras y
periféricos, donde la información es
transmitida bit a bit enviando un solo
bit a la vez, en contraste con el
puerto paralelo que envía varios bits
simultáneamente. La comparación
entre la transmisión en serie y en
paralelo se puede explicar usando
una analogía con las carreteras. Una
carretera tradicional de un sólo carril
por sentido sería como la
transmisión en serie y una autovía
con varios carriles por sentido sería
la transmisión en paralelo, siendo los
vehículos los bits que circulan por el
cable.
51. El IEEE 1394 (conocido como FireWire
por Apple Inc. y como i.Link por
Sony) es un estándar multiplataforma
para la entrada y salida de datos en
serie a gran velocidad. Suele
utilizarse para la interconexión de
dispositivos digitales como cámaras
digitales y videocámaras a
computadoras. Soporta la conexión
de hasta 63 dispositivos con cables
de una longitud máxima de 425 cm
con topología en árbol. Compatible
con plug-and-play. Compatible con
comunicación peer-to-peer que
permite el enlace entre dispositivos
sin necesidad de usar la memoria del
sistema o el microprocesador.
52. El conector Jack (también
denominado conector TRS o conector
TRRS) es un conector de audio
utilizado en numerosos dispositivos
para la transmisión de sonido en
formato analógico.
Hay conectores Jack de varios
diámetros: El original, de ¼″ (6,35
mm) y los miniaturizados de 3,5 mm
(aprox. ⅛″) y 2,5 mm (aprox. 3/32″).
Los más usados son los de 3,5 mm
que se utilizan en dispositivos
portátiles, como los mp3, para la
salida de los auriculares. El de 2,5
mm es menos utilizado, pero se
utiliza también en dispositivos
pequeños. El de 6,35 mm se utiliza
sobre todo en audio profesional e
instrumentos musicales eléctricos.
53. RJ-45 (registered jack 45) es una
interfaz física comúnmente usada
para conectar redes de cableado
estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y
6a). Es parte del Código Federal de
Regulaciones de Estados Unidos.
Posee ocho pines o conexiones
eléctricas, que normalmente se usan
como extremos de cables de par
trenzado.
Es utilizada comúnmente con
estándares como TIA/EIA-568-B, que
define la disposición de los pines o
wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en
cables de red Ethernet, donde suelen
usarse 8 pines (4 pares). Otras
aplicaciones incluyen terminaciones
de teléfonos (4 pines o 2 pares) por
ejemplo en Francia y Alemania, otros
servicios de red como RDSI y T1 e
incluso RS-232.
54. La fibra óptica es un medio de transmisión
empleado habitualmente en redes de
datos; un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales plásticos,
por el que se envían pulsos de luz que
representan los datos a transmitir. El haz
de luz queda completamente confinado y
se propaga por el interior de la fibra con
un ángulo de reflexión por encima del
ángulo límite de reflexión total, en función
de la ley de Snell. La fuente de luz puede
ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en
telecomunicaciones, ya que permiten
enviar gran cantidad de datos a una gran
distancia, con velocidades similares a las
de radio y superiores a las de cable
convencional. Son el medio de transmisión
por excelencia al ser inmune a las
interferencias electromagnéticas, también
se utilizan para redes locales, en donde se
necesite aprovechar las ventajas de la fibra
óptica sobre otros medios de transmisión.
55. Una tarjeta de sonido o placa de
audio es una tarjeta de expansión
para computadoras que permite la
salida de audio bajo el control de un
programa informático llamado
controlador (en inglés driver). El
típico uso de las tarjetas de sonido
consiste en proveer mediante un
programa que actúa de mezclador,
que las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones multimedia engloban
composición y edición de video o
audio, presentaciones multimedia y
entretenimiento (videojuegos).
Algunos equipos (como los
personales) tienen la tarjeta ya
integrada, mientras que otros
requieren tarjetas de expansión.
También hay otro tipo de equipos
que por circunstancias profesionales
(como por ejemplo servidores) no
requieren de dicho servicio.
56. Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo,
placa de vídeo, tarjeta aceleradora de
gráficos o adaptador de pantalla, es
una tarjeta de expansión para una
computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y
transformarlos en información
comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un
monitor o televisor. Las tarjetas
gráficas más comunes son las
disponibles para las computadoras
compatibles con la IBM PC, debido a
la enorme popularidad de éstas, pero
otras arquitecturas también hacen
uso de este tipo de dispositivos.
57. Una tarjeta de red o adaptador de
red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos
conectados entre si y también
permite compartir recursos entre dos
o más computadoras (discos duros,
CD-ROM, impresoras, etc). A las
tarjetas de red también se les llama
NIC (por network interface card; en
español "tarjeta de interfaz de red").
Hay diversos tipos de adaptadores en
función del tipo de cableado o
arquitectura que se utilice en la red
(coaxial fino, coaxial grueso, Token
Ring, etc.), pero actualmente el más
común es del tipo Ethernet utilizando
una interfaz o conector RJ-45.
58. La distinción principal que se suele
hacer es entre módems internos y
módems externos, aunque
recientemente han aparecido
módems llamados "módems
software", más conocidos como
"winmódems" o "linuxmódems", que
han complicado un poco el
panorama. También existen los
módems para XDSL, RDSI, etc. y los
que se usan para conectarse a través
de cable coaxial de 75 ohms (cable
modems). La principal ventaja de
estos módems reside en su mayor
integración con el ordenador, ya que
no ocupan espacio sobre la mesa y
reciben energía eléctrica
directamente del propio ordenador.
Además, suelen ser algo más baratos
debido a que carecen de carcasa y
transformador, especialmente si son
PCI
59. Una tarjeta sintonizadora (o
capturadora) de televisión es un
periférico que permite ver los
distintos tipos de televisión en la
pantalla de ordenador. La
visualización se puede efectuar a
pantalla completa o en modo
ventana. La señal de televisión entra
por el chip K_98_Begijar y en la toma
de antena de la sintonizadora y
puede proceder de una antena
(externa o portátil) o bien de la
emisión de televisión por cable.
Este periférico puede ser una tarjeta
de expansión, generalmente de tipo
PCI, o bien un dispositivo externo
que se conecta al puerto USB. Los
modelos externos codifican la
grabación por software; es decir, que
es el procesador del ordenador quien
realmente hace todo el trabajo.
60. Una impresora matricial o impresora de matriz de
puntos es un tipo de impresora con una cabeza de
impresión que se desplaza de izquierda a derecha
sobre la página, imprimiendo por impacto,
oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de
forma similar al funcionamiento de una máquina
de escribir. Al contrario que las máquinas de
escribir o impresoras de margarita, las letras son
obtenidas por selección de puntos de una matriz, y
por tanto es posible producir distintos tipos de
letra, y gráficos en general. Puesto que la
impresión requiere presión mecánica, estas
impresoras pueden crear copias carbón. Esta
tecnología fue comercializada en primer lugar por
Digital Equipment Corporation.
Cada punto es producido por un diminuto bastón
metálico, también llamado alambre o pin, que es
empujado por un pequeño electroimán, bien
directamente o mediante un mecanismo de
palancas. Enfrente de la cinta de tinta y del papel
hay una pequeña guía agujereada para servir de
guía a los bastones. La parte móvil de la impresora
es conocida como la cabeza de impresión, que
generalmente imprime una línea de texto en cada
movimiento horizontal sobre el papel. La mayoría
de impresoras matriciales tienen una sola línea
vertical de bastones metálicos de impresión. Otras
tienen varias columnas entrelazadas para
incrementar la densidad de puntos y, por tanto, la
resolución de la impresión.
61. Las impresoras de inyección de tinta funcionan
expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños
sobre el papel. Son las impresoras más populares
hoy en día para el gran público por su capacidad
de impresión de calidad a bajo costo. La tinta es
emitida por boquillas que se encuentran en el
cabezal de impresión. El cabezal de impresión
recorre la página en franjas horizontales, usando
un motor para moverse lateralmente, y otro para
pasar el papel en pasos verticales. Una franja de
papel es impresa, entonces el papel se mueve, listo
para una nueva franja. Para acelerar el proceso, la
cabeza impresora no imprime sólo una simple
línea de píxeles en cada pasada, sino también una
línea vertical de píxeles a la vez. La tinta se
obtiene de unos cartuchos reemplazables.
Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno
para la tinta negra y otro para la de color, en
donde suelen estar los tres colores básicos. Estas
impresoras tienen como virtud la facilidad de
manejo, pero en contra, si utilizamos más un color
que otro, nos veremos obligados a realizar la
sustitución del cartucho cuando cualquiera de los
tres colores se agote, aunque en los demás
compartimentos todavía nos quede tinta de otros
colores.
62. Una impresora láser es un tipo de impresora que
permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro
como en color, con gran calidad.
El dispositivo de impresión consta de un tambor
fotoconductor unido a un depósito de tóner y un
haz láser que es modulado y proyectado a través
de un disco especular hacia el tambor
fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido
del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas
del tambor sobre las que incide el haz quedan
ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro
del tambor) pasan por el depósito del tóner atraen
el polvo ionizado de éste. Posteriormente el
tambor entra en contacto con el papel,
impregnando de polvo las zonas correspondientes.
Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una
doble acción de presión y calor.
Para la impresión láser monocroma se hace uso de
un único tóner. Si la impresión es en color es
necesario contar con cuatro (uno por cada color
base).
Las impresoras láser son muy eficientes,
permitiendo impresiones de alta calidad a notables
velocidades, medidas en términos de "páginas por
minuto" (ppm).
63. Un escáner de computadora (escáner
proviene del idioma inglés scanner)
es un periférico que se utiliza para
convertir, mediante el uso de la luz,
imágenes impresas o documentos a
formato digital. El scanner nace en
1984 cuando Microtek crea el MS-
200, el primer scanner blanco y
negro que tenia una resolución de
200dpi. Este scanner fue
desarrollado para Apple Macintosh.
Los escáneres pueden tener
accesorios como un alimentador de
hojas automático o un adaptador
para diapositivas y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se
puede corregir defectos, recortar un
área específica de la imagen o
también digitalizar texto mediante
técnicas de OCR. Estas funciones las
puede llevar a cabo el mismo
dispositivo o aplicaciones especiales.
64. Es un Escáner que por medio de un
láser lee un código de barras y emite
el número que muestra el código de
barras, no la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como
los que se utilizan en las cajas de los
supermercados.
Tiene varios medios de conexión: los
más modernos por orden de
aparición USB, bluetooth, WIFI, los
más viejos puerto serie, incluso
directamente al puerto PS/2 del
teclado por medio de un adaptador,
cuando se pasa un código de barras
por el escáner es como si se hubiese
escrito en el teclado el número del
código de barras
65. Un concentrador o hub es un
dispositivo que permite centralizar el
cableado de una red y poder
ampliarla. Esto significa que dicho
dispositivo recibe una señal y repite
esta señal emitiéndola por sus
diferentes puertos. Un concentrador,
o Hub, es un dispositivo de emisión
bastante sencillo. Los concentradores
no logran dirigir el tráfico que llega a
través de ellos, y cualquier paquete
de entrada es transmitido a otro
puerto (que no sea el puerto de
entrada). Dado que cada paquete
está siendo enviado a través de
cualquier otro puerto, aparecen las
colisiones de paquetes como
resultado, que impiden en gran
medida la fluidez del tráfico.
66. Un conmutador o switch es un
dispositivo digital lógico de
interconexión de redes de
computadoras que opera en la capa
de enlace de datos del modelo OSI.
Su función es interconectar dos o
más segmentos de red, de manera
similar a los puentes de red, pasando
datos de un segmento a otro de
acuerdo con la dirección MAC de
destino de las tramas en la red.
Los conmutadores se utilizan cuando
se desea conectar múltiples redes,
fusionándolas en una sola. Al igual
que los puentes, dado que funcionan
como un filtro en la red, mejoran el
rendimiento y la seguridad de las
redes de área local.
67. Un router , también conocido
como encaminador, enrutador,
direccionador o ruteador— es
un dispositivo de hardware
usado para la interconexión de
redes informáticas que permite
asegurar el direccionamiento
de paquetes de datos entre
ellas o determinar la mejor
ruta que deben tomar. Opera
en la capa tres del modelo OSI.
Los routers pueden
proporcionar conectividad
dentro de las empresas, entre
las empresas e Internet, y en el
interior de proveedores de
servicios de Internet (ISP).