El documento describe brevemente la evolución de los dispositivos de cálculo, desde el ábaco hasta las primeras generaciones de computadoras electrónicas como la ENIAC y Colossus. Luego resume los principales hitos en el desarrollo de las computadoras modernas, incluyendo la introducción del transistor, circuito integrado y microprocesador. Finalmente, clasifica los diferentes tipos de computadoras actuales.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Está compuesta de componentes como la tarjeta madre, la CPU, la memoria RAM y las unidades de almacenamiento. Los periféricos como el teclado, el ratón y el monitor permiten la interacción con el usuario.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está compuesta de circuitos integrados y otros componentes que ejecutan instrucciones de forma rápida y precisa. Dispositivos como el teclado y el ratón permiten la entrada de datos, mientras que el monitor muestra los resultados del procesamiento. La memoria, la unidad central de procesamiento y la placa base son componentes fundamentales de toda computadora moderna.
Este documento define y clasifica el hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye la CPU y periféricos. Clasifica el hardware por funcionalidad, ubicación y flujo de información. Define la CPU como el cerebro de la computadora y explica que el gabinete contiene pero no es la CPU. Describe los tipos de memoria de la CPU y define términos como microprocesador, hertz, sistema binario y periférico.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware interno como la placa madre, microprocesador, memoria y fuente de alimentación. También describe periféricos externos como el monitor, teclado, ratón e impresora. Explica las partes de un microprocesador como los registros, memoria caché y disipador de calor. Finalmente, cubre conceptos como operaciones entre registros, mapa de memoria e interrupciones.
El documento resume los principales componentes de una computadora como el procesador, memoria, dispositivos de entrada y salida, y tarjeta madre. Explica que el procesador se llama el "cerebro" porque realiza los cálculos. Describe las memorias RAM y ROM, sus usos y cómo se diferencian. También enumera los distintos dispositivos de almacenamiento como discos duros, USB, DVD y sus capacidades.
El documento proporciona una guía de preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de hardware y periféricos. Se explican términos como CPU, RAM, ROM, microprocesador, sistema binario, tipos de monitores, impresoras y dispositivos de entrada/salida como el mouse y escáner. También incluye cuadros para clasificar los periféricos y comparar tecnologías de pantallas.
Este documento describe los conceptos básicos del tratamiento de la información y los componentes de una computadora. Explica que la información se introduce a través de periféricos de entrada, es procesada por la CPU y almacenada en la memoria, y los resultados se muestran a través de periféricos de salida. También detalla los diferentes tipos de hardware de una computadora como la placa base, la memoria RAM, las unidades de almacenamiento y los puertos, y describe los pasos para el armado de una computadora.
Las tarjetas de video, sonido y modem permiten que un computador sea capaz de mostrar gráficos, reproducir audio y conectarse a Internet, respectivamente. La tarjeta madre es el componente principal que integra y coordina todos los demás elementos del computador al proporcionar conexiones para las diferentes tarjetas y componentes.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Está compuesta de componentes como la tarjeta madre, la CPU, la memoria RAM y las unidades de almacenamiento. Los periféricos como el teclado, el ratón y el monitor permiten la interacción con el usuario.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está compuesta de circuitos integrados y otros componentes que ejecutan instrucciones de forma rápida y precisa. Dispositivos como el teclado y el ratón permiten la entrada de datos, mientras que el monitor muestra los resultados del procesamiento. La memoria, la unidad central de procesamiento y la placa base son componentes fundamentales de toda computadora moderna.
Este documento define y clasifica el hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye la CPU y periféricos. Clasifica el hardware por funcionalidad, ubicación y flujo de información. Define la CPU como el cerebro de la computadora y explica que el gabinete contiene pero no es la CPU. Describe los tipos de memoria de la CPU y define términos como microprocesador, hertz, sistema binario y periférico.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware interno como la placa madre, microprocesador, memoria y fuente de alimentación. También describe periféricos externos como el monitor, teclado, ratón e impresora. Explica las partes de un microprocesador como los registros, memoria caché y disipador de calor. Finalmente, cubre conceptos como operaciones entre registros, mapa de memoria e interrupciones.
El documento resume los principales componentes de una computadora como el procesador, memoria, dispositivos de entrada y salida, y tarjeta madre. Explica que el procesador se llama el "cerebro" porque realiza los cálculos. Describe las memorias RAM y ROM, sus usos y cómo se diferencian. También enumera los distintos dispositivos de almacenamiento como discos duros, USB, DVD y sus capacidades.
El documento proporciona una guía de preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de hardware y periféricos. Se explican términos como CPU, RAM, ROM, microprocesador, sistema binario, tipos de monitores, impresoras y dispositivos de entrada/salida como el mouse y escáner. También incluye cuadros para clasificar los periféricos y comparar tecnologías de pantallas.
Este documento describe los conceptos básicos del tratamiento de la información y los componentes de una computadora. Explica que la información se introduce a través de periféricos de entrada, es procesada por la CPU y almacenada en la memoria, y los resultados se muestran a través de periféricos de salida. También detalla los diferentes tipos de hardware de una computadora como la placa base, la memoria RAM, las unidades de almacenamiento y los puertos, y describe los pasos para el armado de una computadora.
Las tarjetas de video, sonido y modem permiten que un computador sea capaz de mostrar gráficos, reproducir audio y conectarse a Internet, respectivamente. La tarjeta madre es el componente principal que integra y coordina todos los demás elementos del computador al proporcionar conexiones para las diferentes tarjetas y componentes.
El documento describe los componentes hardware de una computadora, incluyendo los componentes internos como la CPU, memoria RAM y ROM, y los periféricos externos como monitores, impresoras, escáneres y dispositivos de entrada y almacenamiento. También explica conceptos como el sistema binario, píxeles, bits y bytes.
El documento describe la evolución de las computadoras a través de las diferentes generaciones, desde las primeras basadas en tubos de vacío hasta las modernas. También explica los diferentes tipos de computadoras como las mainframes, minicomputadoras, estaciones de trabajo y supercomputadoras. Finalmente, resume los dispositivos de entrada y salida más comunes como teclados, monitores, impresoras y plotters que permiten la interacción entre el usuario y la computadora.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora. Explica que los periféricos de entrada incluyen teclados, micrófonos, escáneres y mouse, y capturan datos para enviar al computador. Los periféricos de salida incluyen monitores, impresoras, faxes y altavoces, y muestran la salida del computador. Los periféricos de almacenamiento como CDs y discos duros almacenan datos, mientras que los periféricos de comunicación como tarjetas de red y módems permit
El documento describe los conceptos básicos de la arquitectura de un ordenador. Explica que un ordenador es una máquina programable que puede ejecutar instrucciones de forma precisa. Define unidades de medida como el bit, byte y gigabyte. Describe los componentes de hardware y software, y explica cómo se comunican los subsistemas principales de un ordenador para procesar datos.
El documento introduce los conceptos básicos de la informática, incluyendo las tres fases del procesamiento de la información (entrada, proceso y salida), cómo los ordenadores representan la información mediante códigos binarios, el hardware principal de un ordenador y sus componentes, los periféricos de entrada/salida y cómo se conectan al ordenador, y las diferentes categorías de software.
El documento explica los conceptos básicos de sistemas digitales y analógicos, hardware y software de una computadora personal. Describe los componentes principales de un ordenador como la placa base, la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, las tarjetas de video, red, sonido y otros periféricos. Explica brevemente el funcionamiento de cada uno y su papel dentro de la computadora.
La informática se ocupa del tratamiento automático de la información mediante máquinas electrónicas. El proceso involucra tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. Los datos se introducen a través de periféricos de entrada como el teclado y el ratón, el ordenador los procesa en la memoria, y muestra los resultados a través de periféricos de salida como el monitor y la impresora.
El documento describe los principales elementos de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, periféricos, puertos y conectores. El hardware se refiere a las partes físicas del sistema como gabinetes, cables y periféricos. El software incluye programas, datos y documentación. Los periféricos permiten la entrada, salida y almacenamiento de datos e incluyen dispositivos como teclados, monitores e impresoras. Los puertos son interfaces donde los datos entran y salen del sistema a través de conectores que unen los
El documento clasifica y explica varios tipos de hardware de computadoras. Explica que el hardware se puede clasificar por funcionalidad en hardware básico (componentes necesarios para iniciar la computadora como la placa madre, microprocesador y memoria) y hardware complementario (dispositivos como impresoras y unidades de almacenamiento). También se puede clasificar por ubicación en componentes internos, periféricos externos y puertos. Finalmente, explica conceptos clave como CPU, memoria RAM, microprocesador y periféricos.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el procesador, la memoria RAM y ROM, la placa madre, y los periféricos de entrada y salida. También explica conceptos como el funcionamiento general de una computadora, los procesos de procesamiento de información, y los diferentes tipos de almacenamiento y dispositivos como discos duros, unidades flash y ópticas. Por último, detalla varios periféricos como monitores, impresoras, mouse y sus características.
El documento describe los principales componentes de una computadora. Incluye descripciones de la fuente de poder, la placa base, memoria RAM, procesador, unidades de almacenamiento como discos duros, periféricos de entrada y salida como teclado, monitor y más. También explica conceptos como buses, puertos y estándares de comunicación usados en las computadoras.
Este documento describe diferentes periféricos no estándar que se conectan a una computadora a través de puertos. Explica los puertos paralelo, serie, PS/2, USB, FireWire e IDE/EIDE, así como tarjetas de video, audio, Ethernet e interfaces inteligentes. Describe el diseño, programación y aplicaciones de estos periféricos para procesar señales de entrada/salida y transmitir información de forma automática entre el usuario y la computadora.
El documento describe diferentes formas de clasificar el hardware de una computadora. Se puede clasificar en hardware básico, que incluye los componentes mínimos para su funcionamiento, y hardware complementario, que agrega funciones adicionales. Otra clasificación es según su ubicación entre componentes internos, periféricos externos y puertos. También se puede clasificar según el flujo de información en periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos no estandarizados y cómo se conectan a una computadora a través de puertos o interfaces. Incluye ejemplos como ratones, teclados, impresoras, escáneres y tarjetas de video que se conectan a través de puertos como USB, paralelo y serie. También describe tarjetas de red, audio y video que se conectan a través de ranuras de expansión, y explica brevemente cómo estos periféricos están programados y qué aplicaciones tienen.
Este documento contiene 71 preguntas sobre los conceptos básicos de hardware y software de un ordenador. Las preguntas cubren temas como los componentes internos como la placa base, la CPU, la memoria y las tarjetas de expansión, así como periféricos externos, puertos y conectores. También explica conceptos clave como bits, bytes y la diferencia entre hardware y software.
Una computadora es un dispositivo que puede recibir, almacenar y procesar información de forma útil. Está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática. Esta palabra proviene del latín y significa "calcular".
El documento describe los componentes básicos de un ordenador y cómo funcionan. Explica que un ordenador está formado por hardware y software. El hardware incluye la unidad central con la placa base, donde se encuentra el microprocesador, la memoria y los puertos, y los periféricos como teclado, pantalla e impresora. El software son los programas que hacen funcionar al hardware de forma lógica. También describe elementos como la BIOS, fuente de alimentación y unidades de almacenamiento como el disco duro.
El documento trata sobre conceptos básicos de tratamiento de información. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de información mediante computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos de entrada/salida, así como los sistemas de numeración binario y código ASCII para representar información en una computadora.
Paradigma está relacionado con el concepto de cosmovisión. Las cosmovisiones son el conjunto de experiencias, creencias y valores que conforman la imagen o figura general del mundo que tiene una persona.
El documento describe los componentes hardware de una computadora, incluyendo los componentes internos como la CPU, memoria RAM y ROM, y los periféricos externos como monitores, impresoras, escáneres y dispositivos de entrada y almacenamiento. También explica conceptos como el sistema binario, píxeles, bits y bytes.
El documento describe la evolución de las computadoras a través de las diferentes generaciones, desde las primeras basadas en tubos de vacío hasta las modernas. También explica los diferentes tipos de computadoras como las mainframes, minicomputadoras, estaciones de trabajo y supercomputadoras. Finalmente, resume los dispositivos de entrada y salida más comunes como teclados, monitores, impresoras y plotters que permiten la interacción entre el usuario y la computadora.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora. Explica que los periféricos de entrada incluyen teclados, micrófonos, escáneres y mouse, y capturan datos para enviar al computador. Los periféricos de salida incluyen monitores, impresoras, faxes y altavoces, y muestran la salida del computador. Los periféricos de almacenamiento como CDs y discos duros almacenan datos, mientras que los periféricos de comunicación como tarjetas de red y módems permit
El documento describe los conceptos básicos de la arquitectura de un ordenador. Explica que un ordenador es una máquina programable que puede ejecutar instrucciones de forma precisa. Define unidades de medida como el bit, byte y gigabyte. Describe los componentes de hardware y software, y explica cómo se comunican los subsistemas principales de un ordenador para procesar datos.
El documento introduce los conceptos básicos de la informática, incluyendo las tres fases del procesamiento de la información (entrada, proceso y salida), cómo los ordenadores representan la información mediante códigos binarios, el hardware principal de un ordenador y sus componentes, los periféricos de entrada/salida y cómo se conectan al ordenador, y las diferentes categorías de software.
El documento explica los conceptos básicos de sistemas digitales y analógicos, hardware y software de una computadora personal. Describe los componentes principales de un ordenador como la placa base, la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, las tarjetas de video, red, sonido y otros periféricos. Explica brevemente el funcionamiento de cada uno y su papel dentro de la computadora.
La informática se ocupa del tratamiento automático de la información mediante máquinas electrónicas. El proceso involucra tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. Los datos se introducen a través de periféricos de entrada como el teclado y el ratón, el ordenador los procesa en la memoria, y muestra los resultados a través de periféricos de salida como el monitor y la impresora.
El documento describe los principales elementos de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, periféricos, puertos y conectores. El hardware se refiere a las partes físicas del sistema como gabinetes, cables y periféricos. El software incluye programas, datos y documentación. Los periféricos permiten la entrada, salida y almacenamiento de datos e incluyen dispositivos como teclados, monitores e impresoras. Los puertos son interfaces donde los datos entran y salen del sistema a través de conectores que unen los
El documento clasifica y explica varios tipos de hardware de computadoras. Explica que el hardware se puede clasificar por funcionalidad en hardware básico (componentes necesarios para iniciar la computadora como la placa madre, microprocesador y memoria) y hardware complementario (dispositivos como impresoras y unidades de almacenamiento). También se puede clasificar por ubicación en componentes internos, periféricos externos y puertos. Finalmente, explica conceptos clave como CPU, memoria RAM, microprocesador y periféricos.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el procesador, la memoria RAM y ROM, la placa madre, y los periféricos de entrada y salida. También explica conceptos como el funcionamiento general de una computadora, los procesos de procesamiento de información, y los diferentes tipos de almacenamiento y dispositivos como discos duros, unidades flash y ópticas. Por último, detalla varios periféricos como monitores, impresoras, mouse y sus características.
El documento describe los principales componentes de una computadora. Incluye descripciones de la fuente de poder, la placa base, memoria RAM, procesador, unidades de almacenamiento como discos duros, periféricos de entrada y salida como teclado, monitor y más. También explica conceptos como buses, puertos y estándares de comunicación usados en las computadoras.
Este documento describe diferentes periféricos no estándar que se conectan a una computadora a través de puertos. Explica los puertos paralelo, serie, PS/2, USB, FireWire e IDE/EIDE, así como tarjetas de video, audio, Ethernet e interfaces inteligentes. Describe el diseño, programación y aplicaciones de estos periféricos para procesar señales de entrada/salida y transmitir información de forma automática entre el usuario y la computadora.
El documento describe diferentes formas de clasificar el hardware de una computadora. Se puede clasificar en hardware básico, que incluye los componentes mínimos para su funcionamiento, y hardware complementario, que agrega funciones adicionales. Otra clasificación es según su ubicación entre componentes internos, periféricos externos y puertos. También se puede clasificar según el flujo de información en periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos no estandarizados y cómo se conectan a una computadora a través de puertos o interfaces. Incluye ejemplos como ratones, teclados, impresoras, escáneres y tarjetas de video que se conectan a través de puertos como USB, paralelo y serie. También describe tarjetas de red, audio y video que se conectan a través de ranuras de expansión, y explica brevemente cómo estos periféricos están programados y qué aplicaciones tienen.
Este documento contiene 71 preguntas sobre los conceptos básicos de hardware y software de un ordenador. Las preguntas cubren temas como los componentes internos como la placa base, la CPU, la memoria y las tarjetas de expansión, así como periféricos externos, puertos y conectores. También explica conceptos clave como bits, bytes y la diferencia entre hardware y software.
Una computadora es un dispositivo que puede recibir, almacenar y procesar información de forma útil. Está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática. Esta palabra proviene del latín y significa "calcular".
El documento describe los componentes básicos de un ordenador y cómo funcionan. Explica que un ordenador está formado por hardware y software. El hardware incluye la unidad central con la placa base, donde se encuentra el microprocesador, la memoria y los puertos, y los periféricos como teclado, pantalla e impresora. El software son los programas que hacen funcionar al hardware de forma lógica. También describe elementos como la BIOS, fuente de alimentación y unidades de almacenamiento como el disco duro.
El documento trata sobre conceptos básicos de tratamiento de información. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de información mediante computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos de entrada/salida, así como los sistemas de numeración binario y código ASCII para representar información en una computadora.
Paradigma está relacionado con el concepto de cosmovisión. Las cosmovisiones son el conjunto de experiencias, creencias y valores que conforman la imagen o figura general del mundo que tiene una persona.
El documento describe los fundamentos básicos del baloncesto, incluyendo definiciones, tipos de fintas y acciones de ataque. Explica que el baloncesto es un deporte de equipo que se juega en una cancha con dos equipos de cinco jugadores cada uno, con el objetivo de anotar más puntos que el equipo contrario lanzando el balón a través de una canasta. Describe varios tipos de fintas, como fintas de recepción, fintas con balón, fintas de pase y más, así como acciones técn
Este documento describe varios componentes clave de una computadora. Incluye una breve descripción del disco duro, la unidad de CD-ROM, la fuente de poder y la tarjeta madre. También menciona la memoria RAM, los puertos de entrada, el procesador matemático y la unidad de DVD.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
El documento proporciona información sobre el baloncesto, incluyendo su historia, reglas y organizaciones. Fue inventado en 1891 por James Naismith para practicar en interiores durante el invierno. Consiste en introducir un balón en el aro contrario mientras se evita que el otro equipo anote. La FIBA es el organismo rector a nivel mundial, mientras que a nivel de Venezuela existen la Federación Venezolana de Baloncesto y la Liga Profesional de Baloncesto.
Temas tratados:
*Ciclo Celular
*Tipos de células
*Etapas del Ciclo Celular
*Interfase
*Mitosis
*Meiosis
*Gametogénesis
*Cáncer
*Cáncer de mama
*Factores de riesgo y prevención de cáncer de mama
*Autoexploración
*Caso clínico
*Ecografía axilar
*Resonancia Magnética Nuclear
*Quimioterapia
*PET posterior a la Quimioterapia
El documento describe el concepto de equilibrio químico, incluyendo que se alcanza cuando las velocidades de una reacción química y su reversa son iguales. Explica que la constante de equilibrio Keq representa las concentraciones de productos divididas por las de reactivos elevadas a sus coeficientes estequiométricos. También describe cómo cambios en la concentración de reactivos o productos desplazan el equilibrio, así como el efecto de la temperatura y la presión en sistemas gaseosos.
An embedded system is a combination of hardware and software that forms a component of a larger machine. It is designed to run without human intervention and may need to respond to events in real time. Examples include microprocessors that control engines in automobiles. Embedded systems are used in a wide range of applications from consumer electronics like TVs and washing machines to industrial systems like medical equipment, office machines, tools, transportation, and building systems. Microcontrollers are commonly used as embedded systems and contain a CPU, memory, and input/output capabilities on a single chip.
Nociones sobre Cabeza y Cuello para Licenciados y Técnicos en Imágenes MédicasTatiana González P
Esta presentación trata sobre distintos estudios radiológicos (Rayos X, Angiografía, Sialografía, Tomografía, Sonografía, Resonancia Magnética y Medicina Nuclear) utilizados para la evaluación y diagnóstico médico en la cabeza y en el cuello.
Imágenes obtenidas en:
*Libro de Posiciones Radiológicas y Correlación Anatómica de Kenneth L. Bontrager y John P. Lampignano (7ma edición)
*http://lissycuamacas12.blogspot.com/
*http://www.gamagrafia.com.mx/gammagrafia-tiroidea.html
*http://www.mariajoseoltra.com/anatomia-de-los-dientes/
*https://jugandoatraducir.wordpress.com/
*http://www.lookfordiagnosis.com/mesh_info.php?term=Neoplasias+de+Cabeza+y+Cuello&lang=2
*http://gsdl.bvs.sld.cu/cgi-bin/library?e=d-00000-00---off-0estomato--00-0----0-10-0---0---0direct-10---4-------0-1l--11-es-50---20-about---00-0-1-00-0-0-11-1-0utfZz-8-00&a=d&cl=CL1&d=HASH01be2f72f5d5c77638fcc9c1.8.1.3
*https://anatomiadelacabezaycolumnavertebral.wordpress.com/2014/12/14/23/
*http://www.iessuel.es/ccnn/interactiv/receptores_efectores/receptores_y_efectores_36.htm
*https://es.wikipedia.org/wiki/Silla_turca
Temas tratados:
*Listesis
*Peritoneo y sus capas
*Peritonitis
*Neumoperitoneo
*Ascitis
*Cuadrantes del abdomen
*Algunas imágenes de los órganos del abdomen
*Casos clínicos de cuerpos extraños en el abdomen
El documento describe diferentes tipos de monitores, incluyendo CRT, LCD y plasma, y explica sus principios de funcionamiento. También describe diferentes tipos de cables y conectores como PS/2, LPT, RJ-45, RJ-11 y USB, así como fuentes de alimentación, clasificadas según su salida, tecnología y método de control.
Este documento describe diferentes tipos de monitores, incluyendo CRT, LCD y plasma, y explica sus principios de funcionamiento. También describe diferentes tipos de fuentes de alimentación, clasificadas según su salida, tecnología y método de control. Finalmente, explica diferentes tipos de conectores como PS/2, LPT, USB, RJ-45 y RJ-11.
Monitores, cables y conectores, y fuentes de alimentaciónFederico Anania
Este documento describe diferentes tipos de monitores, incluyendo CRT, LCD y plasma, y explica sus principios de funcionamiento. También describe diferentes tipos de fuentes de alimentación, clasificadas según su salida, tecnología y método de control. Finalmente, explica diferentes tipos de conectores como PS/2, LPT, USB, RJ-45 y RJ-11.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, memoria, placa madre, procesador, almacenamiento y periféricos. Explica brevemente cada componente y sus tipos, como monitores CRT, LCD y LED, memorias DDR3 y DIMM, procesadores Intel y AMD, y unidades de almacenamiento como HDD, SSD y unidades ópticas.
Evaluación tecnología e informática componentes del computado3jorgeivandiaz
Este documento resume los 11 componentes principales de un computador: la tarjeta madre, el procesador, la memoria ROM, la memoria RAM, la fuente de poder, la unidad de CD, el puerto serie, los puertos paralelos, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido y la tarjeta de red. Explica brevemente la función de cada uno y algunos detalles históricos sobre su desarrollo.
El documento describe diferentes componentes de una computadora como teclado, mouse, monitor, fuentes de alimentación, memoria, procesadores, almacenamiento y placas madre. Explica que estos componentes son usados para ingresar, procesar, almacenar y visualizar información en una computadora.
El documento describe diferentes componentes de una computadora como teclado, mouse, monitor, fuentes de alimentación, memoria, almacenamiento, placas madre y procesadores. Explica brevemente el funcionamiento y características de cada uno de estos componentes fundamentales de una computadora.
El documento describe diferentes componentes de una computadora, incluyendo teclado, mouse, monitor, gabinete, fuentes de alimentación, memoria, placa madre, procesador y almacenamiento. Explica brevemente el propósito y características de cada uno de estos componentes.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, fuente de poder, conectores, memoria, placa madre, procesador y almacenamiento. También explica diferentes tipos de estos componentes como LCD, CRT, LED para monitores; DIMM, DDR, DDR2, DDR3 para memoria; y ATX, AT para fuentes de poder.
Este documento resume los principales componentes de una computadora como el procesador, la memoria RAM y ROM, y los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que el procesador se llama el "cerebro" porque interpreta y ejecuta los programas. Describe los diferentes tipos de monitores, impresoras, unidades de medida de memoria y puertos de una computadora.
El documento describe los microcontroladores, sus orígenes, definición y características. Específicamente, explica que un microcontrolador es un circuito integrado que consta de una CPU, memoria y periféricos. Además, destaca que los microcontroladores son versátiles, económicos y capaces de realizar múltiples tareas.
El documento resume los componentes principales de una computadora, incluyendo el gabinete, fuente de poder, tarjeta madre, puertos de entrada y salida, memoria RAM, procesador, disco duro, y teclado. También describe diferentes tipos de estos componentes y sus especificaciones.
El documento describe los diferentes tipos de periféricos de entrada y salida utilizados en las computadoras. Menciona que el teclado es un periférico de entrada que utiliza teclas para enviar información a la computadora, y que el ratón es otro periférico de entrada común utilizado para navegar interfaces gráficas. También describe diferentes tipos de pantallas como las pantallas LCD y CRT, así como otros dispositivos como unidades ópticas, discos duros y memorias.
El documento describe los diferentes tipos de teclados utilizados en computadoras. Explica que un teclado es un periférico de entrada que utiliza una disposición de teclas para enviar información a la computadora de forma similar a las máquinas de escribir. Describe que los teclados modernos tienen entre 99 y 127 teclas divididas en cuatro bloques: funciones, alfanumérico, especial y numérico.
Este documento describe los diferentes tipos de periféricos de computadora. Explica que los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, cámaras web y micrófonos que permiten ingresar datos al computador. Los periféricos de salida incluyen monitores, impresoras, altavoces y tarjetas de sonido que muestran u obtienen la salida del computador. También describe periféricos de almacenamiento como discos duros y USB, y periféricos de comunicación como tarjetas de red y móde
Este documento describe los principales componentes de una computadora. Explica que un computadora está compuesta por un teclado, mouse, monitor, gabinete y que los monitores pueden ser de CRT, LED o LCD. Dentro del gabinete se encuentran componentes como la fuente de poder, tarjetas, memoria, placa base, procesador y almacenamiento. El documento también brinda detalles sobre cada uno de estos componentes.
La evolución de los computadores se ha dividido en cinco generaciones. La primera generación utilizaba válvulas electrónicas y lenguaje de máquina. La segunda generación reemplazó las válvulas por transistores y permitió lenguajes de alto nivel. La tercera generación introdujo los circuitos integrados, permitiendo computadoras más pequeñas. La cuarta generación trajo las computadoras personales usando microprocesadores. La quinta generación buscó desarrollar computadoras con inteligencia artificial.
El documento describe las principales partes de una computadora y sus funciones. Menciona que el microprocesador interpreta y ejecuta las instrucciones de los programas, la unidad de control coordina los elementos de la computadora, y la unidad aritmética lógica realiza operaciones matemáticas y lógicas. También describe otros componentes como la memoria RAM, ROM y disco duro para almacenar datos e información.
Expocision de mantenimiento blog blogger blogspotrafiko10
este trabajo nos ayuda a aprender un poco de lo que es mantenimiento y reparacion de equipos de computo para un mayor aprendizaje sobre este tema ya que es muy interesante
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
2. • Ábaco:
Instrumento para efectuar manualmente cálculos
aritméticos
Diez cuerdas o alambres paralelos, cada uno de los
cuales lleva ensartadas diez cuentas o bolas móviles con
distinto valor numérico según su posición.
3. Pascalina:
La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y
engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal
4. Maquina decimal:
Computadoras decimales son computadoras que pueden
representar los números y direcciones en decimal , así como
proporcionar instrucciones para operar en esos números y
direcciones directamente en decimal , sin conversión a una
representación binaria pura. Algunos también tenían una
longitud de palabra variable, lo que permitió operaciones con
números con un gran número de dígitos
5. Maquina Binaria:
Es una maquina que trabaja con el
fundamento del sistema binario.
El sistema binario se compone de bytes, que
son 0s y 1s
6. Colossus I:
Primeros dispositivos calculadores electrónicos
usados por los británicos para leer las
comunicaciones cifradas alemanas durante
la Segunda Guerra Mundial.
Colossus fue uno de los primeros computadores
digitales.
7. GENERACIONES TECNOLÓGICAS:
1º Generación: 1946
ENIAC un acrónimo
de Electronic Numerical IntegratorAnd Computer (Computador e
Integrador Numérico Electrónico), fue la primera computadora de
propósitos generales. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas
de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística
del Ejército de los Estados Unidos.
8. 2º Generación: 1948
Transistor
El transistor bipolar fue inventado en los Laboratorios Bell de Estados
Unidos en diciembre de 1947 por John Bardeen, Walter Houser
Brattain yWilliam Bradford Shockley
El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado
para entregar una señal de salida en respuesta a una señal de
entrada.
9. 3ª Generación:1958
Circuito integrado por Texas Instruments
Es una estructura de pequeñas dimensiones de material
semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área,
sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente
mediante fotolitografía y que está protegida dentro de
un encapsulado de plástico o de cerámica
10. 4ª Generación: 1971 por Intel
El microprocesador (o simplemente procesador) es el
circuito integrado central más complejo de un sistema
informático
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta
instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel,
realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y
accesos a memoria.
11. 5ª Generación: Actualidad
Clasificación:
Una computadora central (mainframe) es una computadora
grande, potente y costosa, usada principalmente por una gran
compañía para el procesamiento de una gran cantidad de
datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones
bancarias.
12. Miniordenadores: Son una clase de computadora multiusuario,
que se encuentran en el rango intermedio del espectro
computacional; es decir, entre los grandes sistemas
multiusuario (mainframes) y los más pequeños sistemas
monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales,
o PC, etc.)
Estaciones de trabajo: Es un computador de altas prestaciones
destinado para trabajo técnico o científico. En una red de
computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios
el acceso a los servidores y periféricos de la red.
13. Ordenadores personales: Ordenador personal, conocido
como PC es un tipo de microcomputadora diseñada en principio
para ser utilizada por una sola persona a la vez.
22. LED:
Este tipo de pantalla está compuesta por diodos emisores de luz o led.
Su nombre proviene del inglés Light Emitting Diode, que se entiende como
diodo emisor de luz.
Estos paneles o módulos de led monocromáticos o policromáticos que
permite visualizar datos e imágenes para el usuario de una PC, están
hechos a su vez con led's RGB que van formando los píxeles de la
pantalla. La resolución mínima de estos monitores es de 1024x768
23. DLP:
Es un monitor que tiene posiblemente la mayor definición en la
actualidad.
Funciona a base de los principios de los dispositivos digitales
de micro espejos o DMD.
En este tipo de pantallas se modula digitalmente la luz mediante
millones de micro espejos.
Estas estructuras diminutas se coordinan para enviar esta luz
hacia el espacio de un píxel. De este modo, pueden producir 1024
escalas de grises.
24. OLED:
Es un diodo que se basa en una capa electroluminiscente
formada por una película de componentes orgánicos que
reaccionan, a una determinada estimulación eléctrica,
generando y emitiendo luz por sí mismos.
25. LDC:
Una pantalla de cristal líquido o LCD es una pantalla delgada y
plana formada por un número de píxeles en color o
monocromos colocados delante de una fuente de luz o
reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de
pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía
eléctrica.
26. TFT:
Es un tipo especial de transistor de efecto campo que se
fabrica depositando finas películas de un semiconductor activo
así como una capa de material dieléctrico y
contactos metálicos sobre un sustrato de soporte. Un sustrato
muy común es el vidrio.
Una de las principales aplicaciones de los TFT son
las pantallas de cristal líquido. Esto lo diferencia de un
transistor convencional donde el material semiconductor suele
ser el sustrato, como una oblea de silicio.
27. TRC:
El tubo de rayos catódicos es una tecnología que permite
visualizar imágenes mediante un haz de rayos
catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio
recubierta de fósforo y plomo.
El fósforo permite reproducir la imagen proveniente del haz de
rayos catódicos, mientras que el plomo bloquea los rayos X
para proteger al usuario de sus radiaciones.
Fue desarrollado por William Crookes en 1875. Se emplea
principalmente en monitores, televisores y osciloscopios,
aunque en la actualidad se está sustituyendo paulatinamente
por tecnologías como plasma, LCD, LED o DLP.
28. Pulgadas del monitor: 14 pulgadas-35,56
cm
Pulgadas Samsung Galaxy A5: 5
29.
30. PUERTOS INALÁMBRICOS:
Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad
de cables, a través de la conexión entre un emisor y un
receptor, utilizando ondas electromagnéticas
La ventaja de esta última conexión es que el emisor y el
receptor no tienen por qué estar orientados el uno con respecto
al otro para que se establezca la conexión.
31. PUERTO USB:
Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es
un estándar en las computadoras de última generación, que
incluyen al menos cuatro puertos USB.
Para conectarlo, sólo es necesario que el sistema
operativo lleve incluido el correspondiente controlador o driver.
Presenta una alta velocidad de transferencia en comparación
con otro tipo de puertos. A través del cable USB no sólo se
transfieren datos, además es posible alimentar dispositivos
externos.
32. PUERTO PARA TECLADO Y RATÓN:
Los puertos para el teclado y el ratón son el PS/2
33. PUERTO PARA AUDIO, VIDEO O
MULTIMEDIA:
DVI (Digital Visual Interface)
HDMI (High-Definition Multimedia Interface)
VGA (Video Graphics Array)
HDMI VGA DVI
34. PUERTOS DE RED:
RJ 45: Es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar
redes de computadoras con cableado estructurado.
36. Bus de control
Es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora o entre varias
computadoras.
Está formado por cables o pistas en un circuito impreso,
dispositivos como resistores y condensadores además de
circuitos integrados.
37. Registro de instrucciones:
El registro de instrucción IR es
un registro de la unidad de
control de la CPU en donde se
almacena la instrucción que se
está ejecutando.
Contador de programa: Puntero
de instrucciones (Instruction
Pointer), parte del secuenciador de
instrucciones en algunas
computadoras, es un registro del
procesador de un cocción de la
instrucción que es ejecutada, o la
dirección de la próxima instrucción a
ser ejecutada. El contador de
programa es incrementado
automáticamente en cada ciclo de
instrucción de tal manera que las
instrucciones son leídas en
secuencia desde la memoria
38. Decodificador: Es un circuito
combinacional, cuya función es
inversa a la del codificador, esto es,
convierte un código binario de entrada
de N bits de entrada y M líneas de
salida tales que cada línea de salida
será activada para una sola de las
combinaciones posibles de entrada.
Multiplexor: Los multiplexores
son circuitos combinacionales con
varias entradas y una única salida
de datos, están dotados de entradas
de control capaces de seleccionar
una, y sólo una, de las entradas de
datos para permitir su transmisión
desde la entrada seleccionada hacia
dicha salida
39. Unidad aritmética lógica:
también conocida como ALU es
un circuito digital que calcula
operaciones aritméticas y
operaciones lógicas entre valores
de los argumentos
Acumulador: es un registro en
el que son almacenados
temporalmente los resultados
aritméticos y lógicos intermedios
que serán tratados por el circuito
operacional de la unidad
aritmético-lógica
40. Bus de datos: Su función es
mover los datos entre los
dispositivos de hardware de
entrada / salida
Bus de direcciones: es un
canal del microprocesador
totalmente independiente del
bus de datos donde se establece
la dirección de memoria del dato
en tránsito.
41. Bus de control: gobierna el uso
y acceso a las líneas de datos y
de direcciones. Como éstas líneas
están compartidas por todos los
componentes, tiene que proveerse
de determinados mecanismos que
controlen su utilización.
43. DISCOS ESTÁTICOS: (no giran, estado
sólido)
Disco SSD:
Las características de un disco SDD son muy parecidas a un pendrive.
No tienen partes mecánicas. En lugar de contener en su interior un plato
y un cabezal, igual que si fuera un tocadiscos, la estructura de los discos
ssd es una placa de circuitos con chips de memoria y componentes fijos.
44. DISCOS MAGNÉTICOS: (giran)
Discos duros SATA III:
Estos tipos de discos duros son los que seguramente tienes instalados
en tu ordenador. Los discos duros SATA III son discos mecánicos que a
diferencia de los discos SDD tienen plato y cabezal, similar a un
tocadiscos.
45. Disco duro SAS o SCSI
Estos tipos de discos duros son los más usados en entornos
profesionales y normalmente vas a encontrar discos duros sas en
sistemas de almacenamiento tipo IBM System Storage, Disk Storage
Systems de HP, etc. Su utilidad es usar varios discos a la vez para
funcionar como espejo en sistemas RAID y clústeres.