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MULTIMEDIA EN LA WEB
DANY LÓPEZ
IMÁGENES
La imagen digital es la representación
gráfica de cualquier figura o escena en un
archivo informático.
IMAGEN RASTERIZADA
IMAGEN VECTORIAL
Matriz de puntos, denominado píxeles.
Conjunto de elementos geométricos
definidos por sus atributos matemáticos.
IMÁGENES
TIPOS DE IMÁGENES TAMAÑO DE LAS IMÁGENES
 Tamaño del archivo en Kbytes.
 Tamaño físico o relación del
aspecto.
 Tamaño digital o número de
píxeles.
Se denomina álbum digital o álbum web a una colección de imágenes bajo una
misma etiqueta: autor, tema, tipo de licencia, fecha de publicación. Puede ser de
acceso público o privado.
IMÁGENES
EDICIÓN DE IMÁGENES GIMP
The GIMP es el editor de imágenes bajo licencia
pública de software libre compatible con los sistemas
operativos GNU/Linux, Windows y Mac OX.
PUBLICAR Y COMPARTIR IMÁGENES FLICKR
AUDIO
Se entiende por audio digital el archivo cuya información, al ejecutarse, emite ondas sonoras.
Es decir, los parámetros característicos de las ondas sonoras (frecuencia, amplitud, longitud de onda) se
almacenan en forma de bytes (1 y 0).
Tarjeta de sonido E/S sonido Auriculares con micro
• Frecuencia de
muestreo
• Bits de muestreo
• Canales
AUDIO
AUDIO EN LA WEB
Formato de audio
El término streaming es la reproducción
de audio y de vídeo instantáneamente
en una página web, sin necesidad de
descargarlo en nuestro equipo.
Audio on-line
 La captura de audio en un ordenador consiste en activar la grabadora de sonidos y
el micrófono.
 Una vez capturado, modificamos los parámetros de un archivo de sonido digital
(cortar y combinar distintos archivos.)
 Uso de programas con licencia de software libre es  AUDACITY
 Es un editor sencillo que trabaja con archivos wav, mp3 y ogg.
AUDIO
CAPTURA Y EDICIÓN DE AUDIO
 RELACIONES DE LOS REPRODUCTORES HABITUALES
Vídeo digital es la representación de secuencias de imágenes y
sonidos en archivos digitales.
Tanto la reproducción de imágenes obtenidas mediante una cámara
digital, como las animaciones realizadas con programas específicos.
VÍDEOS
VÍDEOS
CARACTERÍSTICAS DEL VÍDEO
La resolución de vídeo es la cantidad
de píxeles que se obtiene al
multiplicar el número de filas de
píxeles por el de columnas.
El tasa de bits o bit rate (BR) es el
número de bits por segundo que
se transmite. Se mide en bit/s o
sus múltiplos Kbit/s y Mbit/s.
FORMATOS DE ARCHIVOS
 El actual propietario es Google.
 Se creó en 2005, pero su lanzamiento en español fue en 2007.
 El eslogan actual es; Youtube Broadcast Yourself.
PUBLICAR Y COMPARTIR VIDEOS; YOUTUBE
Un elemento es el respeto de los derechos de autor y el copyright.
Youtube dispone de un filtro de contenidos para evitar la publicación
de contenidos peligrosos, ilegales o que no cumplen las políticas de
privacidad.
ASPECTOS LEGALES
Youtube incluye en su
página web su política de
privacidad, términos de
uso y avisos de copyright.
PUBLICAR Y COMPARTIR PRESENTACIONES; SLIDESHARE
• Es una nueva utilidad, surgida por la amplia difusión del uso de programas de
realización de presentaciones.
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La máquina nos usa

  • 1. MULTIMEDIA EN LA WEB DANY LÓPEZ
  • 2. IMÁGENES La imagen digital es la representación gráfica de cualquier figura o escena en un archivo informático. IMAGEN RASTERIZADA IMAGEN VECTORIAL Matriz de puntos, denominado píxeles. Conjunto de elementos geométricos definidos por sus atributos matemáticos.
  • 3. IMÁGENES TIPOS DE IMÁGENES TAMAÑO DE LAS IMÁGENES  Tamaño del archivo en Kbytes.  Tamaño físico o relación del aspecto.  Tamaño digital o número de píxeles.
  • 4. Se denomina álbum digital o álbum web a una colección de imágenes bajo una misma etiqueta: autor, tema, tipo de licencia, fecha de publicación. Puede ser de acceso público o privado. IMÁGENES EDICIÓN DE IMÁGENES GIMP The GIMP es el editor de imágenes bajo licencia pública de software libre compatible con los sistemas operativos GNU/Linux, Windows y Mac OX. PUBLICAR Y COMPARTIR IMÁGENES FLICKR
  • 5. AUDIO Se entiende por audio digital el archivo cuya información, al ejecutarse, emite ondas sonoras. Es decir, los parámetros característicos de las ondas sonoras (frecuencia, amplitud, longitud de onda) se almacenan en forma de bytes (1 y 0). Tarjeta de sonido E/S sonido Auriculares con micro • Frecuencia de muestreo • Bits de muestreo • Canales
  • 6. AUDIO AUDIO EN LA WEB Formato de audio El término streaming es la reproducción de audio y de vídeo instantáneamente en una página web, sin necesidad de descargarlo en nuestro equipo. Audio on-line
  • 7.  La captura de audio en un ordenador consiste en activar la grabadora de sonidos y el micrófono.  Una vez capturado, modificamos los parámetros de un archivo de sonido digital (cortar y combinar distintos archivos.)  Uso de programas con licencia de software libre es  AUDACITY  Es un editor sencillo que trabaja con archivos wav, mp3 y ogg. AUDIO CAPTURA Y EDICIÓN DE AUDIO
  • 8.  RELACIONES DE LOS REPRODUCTORES HABITUALES Vídeo digital es la representación de secuencias de imágenes y sonidos en archivos digitales. Tanto la reproducción de imágenes obtenidas mediante una cámara digital, como las animaciones realizadas con programas específicos. VÍDEOS
  • 9. VÍDEOS CARACTERÍSTICAS DEL VÍDEO La resolución de vídeo es la cantidad de píxeles que se obtiene al multiplicar el número de filas de píxeles por el de columnas. El tasa de bits o bit rate (BR) es el número de bits por segundo que se transmite. Se mide en bit/s o sus múltiplos Kbit/s y Mbit/s. FORMATOS DE ARCHIVOS
  • 10.  El actual propietario es Google.  Se creó en 2005, pero su lanzamiento en español fue en 2007.  El eslogan actual es; Youtube Broadcast Yourself. PUBLICAR Y COMPARTIR VIDEOS; YOUTUBE Un elemento es el respeto de los derechos de autor y el copyright. Youtube dispone de un filtro de contenidos para evitar la publicación de contenidos peligrosos, ilegales o que no cumplen las políticas de privacidad. ASPECTOS LEGALES Youtube incluye en su página web su política de privacidad, términos de uso y avisos de copyright.
  • 11. PUBLICAR Y COMPARTIR PRESENTACIONES; SLIDESHARE • Es una nueva utilidad, surgida por la amplia difusión del uso de programas de realización de presentaciones. • The Gimp, Powerpoint o Impress son algunos de los más conocidos.