2. IMAGENES DIGITALES
Vivimos una era en la que todas las formas de la información están
sufriendo un proceso de digitalización. Las imágenes, por supuesto,
no han podido escapar a este proceso. La fotografía, el cine, la
televisión, el diseño gráfico e, incluso, el diseño industrial producen
miles de imágenes digitales, que son almacenadas en algún soporte
físico, enviadas por un medio de transmisión electrónico,
presentadas en una pantalla o impresas en papel en algún dispositivo.
3. TIPOS DE IMAGENES
●
IMAGENES VECTORIALES:Las imágenes vectoriales están
compuestas por entidades geométricas simples: segmentos y
polígonos básicamente (de hecho, una curva se reduce a una
sucesión de segmentos). Cada una de estas entidades está definida
matemáticamente por un grupo de parámetros (coordenadas
inicial y final, grosor y color del contorno, color del relleno, etc.)
Por compleja que pueda parecer una imagen, puede reducirse a
una colección de entidades geométricas simples.
● IMAGENES BITMAP:Las imágenes de mapa de bits están
construidas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados
pixel. Cada uno de estos cuadraditos está relleno de un color
uniforme, pero la sensación obtenida es el resultado de integrar
visualmente, las variaciones de color y luminosidad entre píxeles
vecinos.
4. FORMATOS DE IMAGEN DIGITAL
● RAW:almacena toda la información de cada pixel sin ninguna compresión,
ocupa mucho espacio y no es apto para visualizar las imágenes
● TIFF:compatible con todos los sistemas operativos, almacena gran cantidad
de información, adecuado para trabajar con imágenes pero no para enviarlas
o almacenarlas.
● JPG:es el formato mas extendido debido a su uso en Internet, aunque no
contiene toda la información
● GIF:formato intermedio en cuanto a la calidad de imagen(hasta 256
colores), utilizado para hacer imágenes animadas.
● PNG:formato diseñado para reemplazar al GIF en Internet, no soporta
animaciones.
5. FORMATOS DE IMAGEN DIGITAL
● SVG:estándar de la W3C para archivos de gráficos vectoriales.
● DXF:formato entandar para imagines vectoriales de programas CAD:
● PSD:formato nativo de Photoshop que permite guardar todas las
presentaciones, retoques, creaciones, etc...
● BMP:formato que utiliza Windows y ms dos para guardar sus
imágenes
6. AUDIO
● Se entiende por audio digital al archivo cuya información, al ejecutarse
emite ondas sonoras.
● Los parámetros característicos de las ondas sonoras(frecuencia, amplitud,
longitud de onda) se almacenan en forma de bytes (1 y 0).
● El interfaz que permite la captación y reproducción de sonido en un equipo
informático, puede ser una tarjeta de expansión o estar integrada en la placa
base.
● El micrófono y los altavoces son los dispositivos de entrada y salida que se
conectaran a esta tarjeta.
● El controlador o driver es el programa que se encarga de comunicar la
tarjeta de sonido con el microprocesador.
7. AUDIO EN LA WEB
● Los parámetros de un archivo digital son:
● Frecuencia de muestreo.- es el numero de muestras por segundo que se
toman del sonido analógico. De ella depende la calidad del sonido digital.
● Bits de muestreo.- es le numero de bits en que se codifica el sonido digital,la
tasa mas común es la calidad del CD de audio de 16 bits.
● Canales.- es el numero de pistas que componen un sonido, los sonidos de
una pista se denominan mono y los de dos se denominan estéreo
● La publicación de archivos de audio en Internet requiere una relación entre
el tamaño del archivo y la calidad del sonido.
● TAMAÑO ARCHIVO(KB)=FRECUENCIA(KHZ) X BITS DE
MUESTREO(8 o 16) X CANALES(1,2 o 5)X TIEMPO (SEGUNDOS)
8. FORMATOS DE AUDIO
● WAV:formato sin compresión propiedad de MICROSOFT y de IBM.
● MID:formato digital que almacena la información sobre diferentes
instrumentos digitales. No se puede trabajar en editores de audio.
● MP3:MPEG1 Audio Layer 3.- formato de audio con compresion y perdida
de calidad.
● OGG:formato de archivo contenedor multimedia(audio y vídeo) de la
Fundación Xiph.org, software libre. Se usa con el codec Vorbis, es un
sistema de compresión con perdida de calidad.
● RA:Real Audio(RM) formato de audio utilizado para la reproducción en
tiempo real desde Internet mediante la descarga de los archivos por
paquetes.
9. VIDEO
● Vídeo digital es la representación de secuencias de imágenes y sonidos en
archivos digitales.
● Características:
● La resolución de vídeo es la cantidad de pixeles que se obtienen al
multiplicar el numero de filas de pixeles por el de columnas.
● Hay dos sistemas de codificación de vídeo: PAL y NTSC
● Cada sistema reproduce el vídeo a un numero de fotogramas o imágenes
fijas por segundo(FPS).En PAL son 25 y NTSC son 29,97.
● La tasa de bits o bit rate, es el numero de bits por segundo que se transmite,
se mide en bits/s o en sus multiplos Kbits/s y Mbits/s.
10. VIDEO
● La tasa de bits constante (CBR) consiste en una transmisión uniforme, que
cuantifica toda la señal por igual, sin tener en cuenta las características del
vídeo transmitido.
● La tasa de bits variable (VBR) consiste en una transmisión variable, que
cuantifica la señal en función de las zonas de vídeo transmitido, utilizando
mas información en los fotogramas que sea necesario.
11. FORMATOS DE VIDEO
● AVI:formatos sin comprimir, por lo que, ocupa mucho espacio, ya que el
audio y el vídeo van en capas diferentes.
● MOV:formato reproducido mediante Quicktime Player, reproductor
multiplataforma.
● RV:Real Vídeo, formato utilizado para la reproducción en tiempo real
desde Internet
● MPG:Mpeg, formato con compresión y perdida de calidad.
● FLV:Flash Vídeo, su buena relación calidad-tamaño ha hecho que sea el
formato de sitios como Youtube.
● WMV:formato de Microsoft, incluye información relativa al autor y al
copyright.
12. EDICION Y PUBLICACION
● Tenemos a nuestra disposición múltiples programas de edicion, de los que
cabe destacar:
● VIDEO: VirtualDub, FFMpeg,Blender, etc...
● IMAGEN: Gimp, Photoshop, PickMagick, etc...