El documento describe los componentes básicos de una computadora personal, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria, los dispositivos de entrada y salida, y los sistemas de almacenamiento. Explica que estos componentes se comunican a través de buses en la placa base para permitir que la CPU procese y almacene datos. También describe los diferentes tipos de memoria, discos, y unidades de almacenamiento como discos duros, CDs y DVDs.
2. La PC
PC
Máquina capaz de recibir datos e información y, mediante un
conjunto de instrucciones que se le suministra (programa),
procesarla para conseguir unos resultados determinados.
Hardware y software
Hardware o soporte físico: conjunto de componentes físicos de
un ordenador
Software: conjunto de instrucciones (programas) necesarias para
que el ordenador pueda funcionar.
3. Cómo funciona un ordenador
El funcionamiento de un ordenador se reduce a recibir, almacenar,
procesar y mostrar información.
Hay un dispositivo para cada una de estas acciones:
Dispositivos de entrada. Para introducir datos e instrucciones
en el ordenador. Son transformados previamente a código
binario.
Dispositivos del almacenamiento. Almacenan información
procesada o introducida por el usuario.
Dispositivos de procesamiento. La Unidad Central de
Proceso (CPU) es la encargada de ejecutar las instrucciones
de los programas y de controlar el funcionamiento del
ordenador.
Dispositivos de salida. Muestran los resultados obtenidos por
el procesamiento de la CPU.
5. Una visión global de un PC
Los componenes de un PC se distingen en dispositivos externos
(fuera de la torre) y en dispositivos internos (dentro de la torre).
Todos los dispositivos se comunincan entre sí mediante buses
(cables y pistas de circuito impreso).
Los dispositivos externos se acoplan a la torre mediante
conectores o puertos de comunicación.
La placa base o placa madre es una gran placa en el interior de
la torre a la que se conectan todos los dispositivos.
El chip más importante de la placa base es el microprocesador o
CPU.
Los modulos de memoria RAM contiene la información con la
que trabaja la CPU. Están conectados a placa base.
Las ranuras de expansión son unas ranuras en la placa base
donde se conectan las tarjetas de expansión.
6. La Placa Madre
Ranuras de
expansión
Conectores de
dispositivos
externos
Zócalo del
microprocesador
(CPU)
Placa base
Zócalos de
memoria
7. La placa madre o base y el microprocesador
La placa base y el chipset
La placa base contiene componentes tan
importantes como el microprocesador, la
memoria principal, las ranuras de
expansión, el chipset, los puertos y toda
la cirtuitería en general.
El chipset es un conjunto de chips
encargado de tareas como:
Gestionar los periféricos externos.
Controlar las ranuras de expansión.
Controlar las transferencias de datos
entre el microprocesador y la memoria.
8. . La placa base y el microprocesador
Unidad Central de Proceso (CPU)
Es el componente principal de un ordenador.
Realiza todas las operaciones de control y procesamiento de
datos:
Procesa las instrucciones de los programas.
Realiza cálculos.
Toma decisiones.
Maneja el flujo de información.
Está formada por varios componentes:
Unidad aritmético-lógica: realiza cálculos y toma decisiones
lógicas.
Conjunto de registros: contienen los datos con los que se
está trabajando en ese momento.
Unidad de control: interpreta y ejecuta las instrucciones.
9. La placa base y el microprocesador
Buses
Son conductos (cables y pistas de circuito
impreso) por donde fluye la información.
Clases de buses:
Bus de datos: transmite datos.
Bus de control: transmite intrucciones de
control desde la CPU a los otros dispositivos.
Bus de direcciones: indica en qué lugar de la
memoria se deben leer o escribir los datos.
La calidad de un bus depende de:
El número de hilos: 8 hilos (1 byte), 16 hilos (2
bytes), 32 hilos (4 bytes) o 64 hilos (8 bytes).
La velocidad: determinada por la frecuencia
del bus.
10. Conectores, puertos y tarjetas de expansión
Conectores
Todos los dispositivos deben tener unas conexiones para
comunicarse entre sí y con el ordenador.
En la placa base existen múltiples conectores para conectar
diversos dispositivos: unidades de disco, teclado, impresoras...
Algunos de estos conectores están en la parte trasera de la torre
para poder conectar los dispositivos externos.
11. Conectores, puertos y tarjetas de
expansión
Conectores de teclado y ratón
En la parte trasera de la torre se encuentran los conectores para el
teclado (morado) y para el ratón (verde).
También existen teclados y ratones inalámbricos.
Puertos
Puertos serie: son lentos (bit a bit). Se usan para conectar el
ratón y otros dispositivos lentos: ratones, módems...
Puertos paralelo: (byte a byte) para dispositivos más rápidos
(impresoras y escáneres).
Puertos USB: puerto serie de alta velocidad de transferencia. Los
dispositivos se pueden conectar «en caliente». Hay varios tipos de
diferente velocidad USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0.
Puertos Firewire: similar al USB 2.0 pero para conectar
videocámaras digitales.
12. Conectores, puertos y tarjetas de expansión
Tarjetas de expansión
Proporcionan conectores especiales que la
placa base no posee para ciertos disposivos
externos. Ejemplo: monitor.
Existen otros dispositivos que físicamente
son tarjetas de expansión: tarjeta de sonido,
módem interno, tarjeta de red, etc.
Algunas tarjetas de expansión:
Tarjeta gráfica: genera las imágenes que se van a mostrar en
el monitor a partir de los datos que le envía la CPU.
Tarjeta de sonido: genera y recoge sonidos. A ella se
conectan los altavoces, el micrófono y el joystick.
Módem interno: permite enviar y recibir datos a través de la
línea telefónica.
Tarjeta de red: permite conectar varios ordenadores entre sí
formando una red de área local.
13. Dispositivos de entrada
Dispositivos de entrada
Permiten introducir información desde el exterior al ordenador.
Algunos ejemplos:
Teclado: permite introducir caracteres en el ordenador para así
escribir textos.
Ratón: los movimientos del ratón se transmiten al puntero del
ratón en la pantalla. Hay dos tipos: de bola y ópticos.
Escáner: digitaliza imágenes y textos impresos en papel. La
resolución del escáner se mide en puntos por pulgada (ppp). La
imagen generada es un mapa de bits que se almacena en un
archivo o puede procesarse con un programa de OCR.
Joystick: dispositivo para controlar un juego de ordenador.
Micrófono: capta sonidos y los envía a la tarjeta de sonido
para que ésta pueda procesarlos y almacenarlos en un archivo.
14. Dispositivos de salida
Dispositivos de salida
Permiten obtener información desde el ordenador al exterior.
Monitor. Permite visualizar los datos que se introducen,
comprobar los procesos que se realizan y visualizar sus
resultados.
Tipos:
Monitores convencionales (CRT): tubo de rayos catódicos.
Pantallas planas de cristal líquido (LCD): cristal líquido
polarizable.
Pantallas planas TFT: matriz de puntos transistorizada.
Conexiones:
A una toma de corriente eléctrica.
Al conector VGA de la tarjeta de vídeo.
15. Dispositivos de salida
Dispositivos de salida
Impresora. Obtienen resultados impresos en papel.
Tipos:
Láser: utilizan una tecnología similar a las fotocopiadoras. Son
muy rápidas (varias páginas por minuto, ppm). Las hay en
negro o en color.
De chorro de tinta: son más lentas. Imprimen mediante
pequeñas gotas de tinta que obtienen de los cartuchos de tinta.
Las hay en negro y en color.
Las impresoras tradicionalmente se han conectado la puerto
paralelo LPT1 aunque las actuales se conectan a un puerto USB.
Para que una impresora funcione, hay que instalar un software
especial denominado controlador de impresora.
16. La memoria y los sistemas de
almacenamiento
La memoria
Contiene las instrucciones y los datos con los que la CPU va a
trabajar, y almacena temporalmente los resultados.
El término memoria también hace alusión a los dispositivos de
almacenamiento permanente: discos duros, DVD...
Memoria RAM (Random Access Memory)
Es la memoria a la que accede directamente la CPU para leer y
grabar información.
Su contenido es temporal; se pierde al apagar el ordenador.
El rendimiento del ordenador depende directamente de la cantidad
de memoria RAM porque la CPU trabaja directamente con los
datos que contiene (cuanta más capacidad, mejor).
Actualmente el tamaño de la memoria RAM suele estar entre 512
MB y 2 GB.
17. La memoria y los sistemas de
almacenamiento
Memoria RAM (Random Access Memory)
Proceso que realiza la CPU para llevar a cabo una acción:
Lee las instrucciones (programas) y los datos desde un sistema
de almacenamiento (ej. disco) o de un dispositivo de entrada
(ej. teclado), y los almacena en la memoria RAM.
Ejecuta las instrucciones.
Los resultados los guarda en la memoria RAM.
Envía los resultados a un periférico de salida (ej. monitor) o los
guarda en un sistema de almacenamiento (ej. disco).
La memoria RAM se puede ampliar añadiendo o sustituyendo
módulos de memoria en los zócalos de memoria de la placa base.
Módulo de memoria RAM DDR-II de 1 GB a 667 MHz
18. La memoria y los sistemas de
almacenamiento
Memoria ROM (Read Only Memory)
Es de sólo lectura (no se puede borrar ni modificar).
Es permanente (su contenido no desaparece al apagar el
ordenador).
Contiene programas y datos técnicos grabados por el fabricante
de placa base que se utilizan para chequear el ordenador cuando
éste se enciende.
ROM-BIOS
19. La memoria y los sistemas de
almacenamiento
Sistemas de almacenamiento: discos
magnéticos
Se utilizan para almacenar permanentemente la información de la
memoria RAM que se perdería al apagar el ordenador.
Sistemas de almacenamiento más frecuentes:
Discos magnéticos: discos duros y discos flexibles.
Discos ópticos: CD y DVD.
Disco magnético: disco metálico o de plástico recubierto de una
película magnetizable que permite almacenar información en
código binario.
Se graba por una o las dos caras y un brazo, que se mueve por
su superficie, contiene las cabezas que leen o graban la
información mientras el disco gira a gran velocidad.
Los disco magnéticos pueden ser internos (dentro de la caja; ej.
disco duro), o externos o extraíbles (disquetes).
20. La memoria y los sistemas de
almacenamiento
Discos flexibles
Disco magnético extraíble recubierto por una
carcasa de plástico y con un protector metálico
que protege del polvo la apertura de acceso de
las cabezas de lectura/escritura.
Los más utilizados son los discos de 3½ cuya
capacidad máxima es de 1440 KB.
Discos duros
Suelen estar fijos en el interior de la torre aunque
algunos son externos o extraíbles.
Formados por varios discos metálicos apilados
que giran sobre un eje común.
Son más rápidos y tienen más capacidad (entre
100 GB y 500 GB) que un disco de 3½.
21. Otros dispositivos de almacenamiento
CD (Compact Disc)
Es un disco que utiliza tecnología láser para almacenar gran
cantidad de información de todo tipo.
La información, en código binario, se almacena en forma de
pequeñas endiduras creadas en la superficie del disco seguiendo
una pista espiral.
Su capacidad habitual es de 700 MB.
Tipos de CD:
CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory): se compran
con la información ya grabada y sólo puedn ser leídos.
Discos grabables o CD-R (Compact Disc Recordable): se
compran sin información y se graba en ellos con un láser de
alta potencia. Una vez escritos, no se pueden volver a grabar.
Discos regrabables o CD-RW (Compact Disc Rewritable):
se compran sin información, se graba en ellos pero se pueden
borrar y volver a grabar en ellos.
22. Otros dispositivos de almacenamiento
Lectores de CD-ROM
Para leer un CD es necesario desponer de una lector de CDROM.
La calidad de un lector de CD-ROM depende de su velocidad de
transferencia.
La velocidad máxima se obtiene multiplicando el número que está
delante de la «×» por 150 KB/s. Por ejemplo:
Una unidad de 50× tendrá una velocidad máxima de 75000 KB/s.
23. 9. Otros dispositivos de almacenamiento
Grabadoras y regrabadoras de CD
Una unidad grabadora puede leer cualquier CD y además
escribir en un CD-R virgen.
Las unidades regrabadoras funcionan como las unidades
grabadoras pero además permiten escribir y borrar CD-RW.
Las regrabadoras tienen un láser triple:
El más potente para escritura.
El de intensidad media para borrado.
El menos potente para lectura.
Como las regrabadoras realizan tres funciones (grabar, regrabar y
leer) se caracterizan por las velocidades con qué efectúan estas
operaciones. Así, una grabadora de 16× , 8× , 48×
Graba a 16×
Regraba a 8×
Lee a 48×
24. 9. Otros dispositivos de almacenamiento
DVD
Son discos similares a los CD pero con una capacidad de hasta 17
GB (típicamente 4,7 GB).
Tienen más capacidad porque los huecos son más pequeños y
además pueden grabarse en varias capas o a doble cara.
La mayoría de las lectoras actuales son lectoras de DVD que
también pueden leer CD.
También existen DVD grabables (DVD-R y DVD+R) y DVD
regrabables (DVD-RW y DVD+RW). Para utilizarlos es necesario
disponer de una grabadora de DVD o de una regrabadora de
DVD.