SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 24
La PC y sus
componentes
La PC


PC




Máquina capaz de recibir datos e información y, mediante un
conjunto de instrucciones que se le suministra (programa),
procesarla para conseguir unos resultados determinados.

Hardware y software


Hardware o soporte físico: conjunto de componentes físicos de
un ordenador



Software: conjunto de instrucciones (programas) necesarias para
que el ordenador pueda funcionar.
Cómo funciona un ordenador


El funcionamiento de un ordenador se reduce a recibir, almacenar,
procesar y mostrar información.



Hay un dispositivo para cada una de estas acciones:







Dispositivos de entrada. Para introducir datos e instrucciones
en el ordenador. Son transformados previamente a código
binario.
Dispositivos del almacenamiento. Almacenan información
procesada o introducida por el usuario.
Dispositivos de procesamiento. La Unidad Central de
Proceso (CPU) es la encargada de ejecutar las instrucciones
de los programas y de controlar el funcionamiento del
ordenador.
Dispositivos de salida. Muestran los resultados obtenidos por
el procesamiento de la CPU.
TECLADO

CPU
RATÓN

MONITOR
MEMORIA

CD-ROM

IMPRESORA

MICRÓFONO

ALTAVOCES

ESCÁNER

DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO

Diagrama de bloques. Componentes de un ordenador personal
Una visión global de un PC














Los componenes de un PC se distingen en dispositivos externos
(fuera de la torre) y en dispositivos internos (dentro de la torre).
Todos los dispositivos se comunincan entre sí mediante buses
(cables y pistas de circuito impreso).
Los dispositivos externos se acoplan a la torre mediante
conectores o puertos de comunicación.
La placa base o placa madre es una gran placa en el interior de
la torre a la que se conectan todos los dispositivos.
El chip más importante de la placa base es el microprocesador o
CPU.
Los modulos de memoria RAM contiene la información con la
que trabaja la CPU. Están conectados a placa base.
Las ranuras de expansión son unas ranuras en la placa base
donde se conectan las tarjetas de expansión.
La Placa Madre

Ranuras de
expansión

Conectores de
dispositivos
externos

Zócalo del
microprocesador
(CPU)

Placa base

Zócalos de
memoria
La placa madre o base y el microprocesador


La placa base y el chipset




La placa base contiene componentes tan
importantes como el microprocesador, la
memoria principal, las ranuras de
expansión, el chipset, los puertos y toda
la cirtuitería en general.
El chipset es un conjunto de chips
encargado de tareas como:
 Gestionar los periféricos externos.
 Controlar las ranuras de expansión.
 Controlar las transferencias de datos
entre el microprocesador y la memoria.
. La placa base y el microprocesador


Unidad Central de Proceso (CPU)





Es el componente principal de un ordenador.
Realiza todas las operaciones de control y procesamiento de
datos:
 Procesa las instrucciones de los programas.
 Realiza cálculos.
 Toma decisiones.
 Maneja el flujo de información.
Está formada por varios componentes:
 Unidad aritmético-lógica: realiza cálculos y toma decisiones
lógicas.
 Conjunto de registros: contienen los datos con los que se
está trabajando en ese momento.
 Unidad de control: interpreta y ejecuta las instrucciones.
La placa base y el microprocesador


Buses






Son conductos (cables y pistas de circuito
impreso) por donde fluye la información.
Clases de buses:

Bus de datos: transmite datos.

Bus de control: transmite intrucciones de
control desde la CPU a los otros dispositivos.

Bus de direcciones: indica en qué lugar de la
memoria se deben leer o escribir los datos.
La calidad de un bus depende de:

El número de hilos: 8 hilos (1 byte), 16 hilos (2
bytes), 32 hilos (4 bytes) o 64 hilos (8 bytes).

La velocidad: determinada por la frecuencia
del bus.
Conectores, puertos y tarjetas de expansión


Conectores






Todos los dispositivos deben tener unas conexiones para
comunicarse entre sí y con el ordenador.
En la placa base existen múltiples conectores para conectar
diversos dispositivos: unidades de disco, teclado, impresoras...
Algunos de estos conectores están en la parte trasera de la torre
para poder conectar los dispositivos externos.
Conectores, puertos y tarjetas de
expansión


Conectores de teclado y ratón






En la parte trasera de la torre se encuentran los conectores para el
teclado (morado) y para el ratón (verde).
También existen teclados y ratones inalámbricos.

Puertos








Puertos serie: son lentos (bit a bit). Se usan para conectar el
ratón y otros dispositivos lentos: ratones, módems...
Puertos paralelo: (byte a byte) para dispositivos más rápidos
(impresoras y escáneres).
Puertos USB: puerto serie de alta velocidad de transferencia. Los
dispositivos se pueden conectar «en caliente». Hay varios tipos de
diferente velocidad USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0.
Puertos Firewire: similar al USB 2.0 pero para conectar
videocámaras digitales.
Conectores, puertos y tarjetas de expansión


Tarjetas de expansión






Proporcionan conectores especiales que la
placa base no posee para ciertos disposivos
externos. Ejemplo: monitor.
Existen otros dispositivos que físicamente
son tarjetas de expansión: tarjeta de sonido,
módem interno, tarjeta de red, etc.
Algunas tarjetas de expansión:
 Tarjeta gráfica: genera las imágenes que se van a mostrar en
el monitor a partir de los datos que le envía la CPU.
 Tarjeta de sonido: genera y recoge sonidos. A ella se
conectan los altavoces, el micrófono y el joystick.
 Módem interno: permite enviar y recibir datos a través de la
línea telefónica.
 Tarjeta de red: permite conectar varios ordenadores entre sí
formando una red de área local.
Dispositivos de entrada


Dispositivos de entrada



Permiten introducir información desde el exterior al ordenador.
Algunos ejemplos:
 Teclado: permite introducir caracteres en el ordenador para así
escribir textos.
 Ratón: los movimientos del ratón se transmiten al puntero del
ratón en la pantalla. Hay dos tipos: de bola y ópticos.
 Escáner: digitaliza imágenes y textos impresos en papel. La
resolución del escáner se mide en puntos por pulgada (ppp). La
imagen generada es un mapa de bits que se almacena en un
archivo o puede procesarse con un programa de OCR.
 Joystick: dispositivo para controlar un juego de ordenador.
 Micrófono: capta sonidos y los envía a la tarjeta de sonido
para que ésta pueda procesarlos y almacenarlos en un archivo.
Dispositivos de salida


Dispositivos de salida







Permiten obtener información desde el ordenador al exterior.
Monitor. Permite visualizar los datos que se introducen,
comprobar los procesos que se realizan y visualizar sus
resultados.
Tipos:
 Monitores convencionales (CRT): tubo de rayos catódicos.
 Pantallas planas de cristal líquido (LCD): cristal líquido
polarizable.
 Pantallas planas TFT: matriz de puntos transistorizada.
Conexiones:
 A una toma de corriente eléctrica.
 Al conector VGA de la tarjeta de vídeo.
Dispositivos de salida


Dispositivos de salida







Impresora. Obtienen resultados impresos en papel.
Tipos:
 Láser: utilizan una tecnología similar a las fotocopiadoras. Son
muy rápidas (varias páginas por minuto, ppm). Las hay en
negro o en color.
 De chorro de tinta: son más lentas. Imprimen mediante
pequeñas gotas de tinta que obtienen de los cartuchos de tinta.
Las hay en negro y en color.
Las impresoras tradicionalmente se han conectado la puerto
paralelo LPT1 aunque las actuales se conectan a un puerto USB.
Para que una impresora funcione, hay que instalar un software
especial denominado controlador de impresora.
La memoria y los sistemas de
almacenamiento


La memoria






Contiene las instrucciones y los datos con los que la CPU va a
trabajar, y almacena temporalmente los resultados.
El término memoria también hace alusión a los dispositivos de
almacenamiento permanente: discos duros, DVD...

Memoria RAM (Random Access Memory)







Es la memoria a la que accede directamente la CPU para leer y
grabar información.
Su contenido es temporal; se pierde al apagar el ordenador.
El rendimiento del ordenador depende directamente de la cantidad
de memoria RAM porque la CPU trabaja directamente con los
datos que contiene (cuanta más capacidad, mejor).
Actualmente el tamaño de la memoria RAM suele estar entre 512
MB y 2 GB.
La memoria y los sistemas de
almacenamiento


Memoria RAM (Random Access Memory)




Proceso que realiza la CPU para llevar a cabo una acción:
 Lee las instrucciones (programas) y los datos desde un sistema
de almacenamiento (ej. disco) o de un dispositivo de entrada
(ej. teclado), y los almacena en la memoria RAM.
 Ejecuta las instrucciones.
 Los resultados los guarda en la memoria RAM.
 Envía los resultados a un periférico de salida (ej. monitor) o los
guarda en un sistema de almacenamiento (ej. disco).
La memoria RAM se puede ampliar añadiendo o sustituyendo
módulos de memoria en los zócalos de memoria de la placa base.

Módulo de memoria RAM DDR-II de 1 GB a 667 MHz
La memoria y los sistemas de
almacenamiento


Memoria ROM (Read Only Memory)





Es de sólo lectura (no se puede borrar ni modificar).
Es permanente (su contenido no desaparece al apagar el
ordenador).
Contiene programas y datos técnicos grabados por el fabricante
de placa base que se utilizan para chequear el ordenador cuando
éste se enciende.

ROM-BIOS
La memoria y los sistemas de
almacenamiento


Sistemas de almacenamiento: discos
magnéticos










Se utilizan para almacenar permanentemente la información de la
memoria RAM que se perdería al apagar el ordenador.
Sistemas de almacenamiento más frecuentes:
 Discos magnéticos: discos duros y discos flexibles.
 Discos ópticos: CD y DVD.
Disco magnético: disco metálico o de plástico recubierto de una
película magnetizable que permite almacenar información en
código binario.
Se graba por una o las dos caras y un brazo, que se mueve por
su superficie, contiene las cabezas que leen o graban la
información mientras el disco gira a gran velocidad.
Los disco magnéticos pueden ser internos (dentro de la caja; ej.
disco duro), o externos o extraíbles (disquetes).
La memoria y los sistemas de
almacenamiento


Discos flexibles






Disco magnético extraíble recubierto por una
carcasa de plástico y con un protector metálico
que protege del polvo la apertura de acceso de
las cabezas de lectura/escritura.
Los más utilizados son los discos de 3½ cuya
capacidad máxima es de 1440 KB.

Discos duros






Suelen estar fijos en el interior de la torre aunque
algunos son externos o extraíbles.
Formados por varios discos metálicos apilados
que giran sobre un eje común.
Son más rápidos y tienen más capacidad (entre
100 GB y 500 GB) que un disco de 3½.
Otros dispositivos de almacenamiento


CD (Compact Disc)







Es un disco que utiliza tecnología láser para almacenar gran
cantidad de información de todo tipo.
La información, en código binario, se almacena en forma de
pequeñas endiduras creadas en la superficie del disco seguiendo
una pista espiral.
Su capacidad habitual es de 700 MB.
Tipos de CD:
 CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory): se compran
con la información ya grabada y sólo puedn ser leídos.
 Discos grabables o CD-R (Compact Disc Recordable): se
compran sin información y se graba en ellos con un láser de
alta potencia. Una vez escritos, no se pueden volver a grabar.
 Discos regrabables o CD-RW (Compact Disc Rewritable):
se compran sin información, se graba en ellos pero se pueden
borrar y volver a grabar en ellos.
Otros dispositivos de almacenamiento


Lectores de CD-ROM






Para leer un CD es necesario desponer de una lector de CDROM.
La calidad de un lector de CD-ROM depende de su velocidad de
transferencia.
La velocidad máxima se obtiene multiplicando el número que está
delante de la «×» por 150 KB/s. Por ejemplo:
Una unidad de 50× tendrá una velocidad máxima de 75000 KB/s.
9. Otros dispositivos de almacenamiento


Grabadoras y regrabadoras de CD








Una unidad grabadora puede leer cualquier CD y además
escribir en un CD-R virgen.
Las unidades regrabadoras funcionan como las unidades
grabadoras pero además permiten escribir y borrar CD-RW.
Las regrabadoras tienen un láser triple:
 El más potente para escritura.
 El de intensidad media para borrado.
 El menos potente para lectura.
Como las regrabadoras realizan tres funciones (grabar, regrabar y
leer) se caracterizan por las velocidades con qué efectúan estas
operaciones. Así, una grabadora de 16× , 8× , 48×
 Graba a 16×
 Regraba a 8×
 Lee a 48×
9. Otros dispositivos de almacenamiento


DVD








Son discos similares a los CD pero con una capacidad de hasta 17
GB (típicamente 4,7 GB).
Tienen más capacidad porque los huecos son más pequeños y
además pueden grabarse en varias capas o a doble cara.
La mayoría de las lectoras actuales son lectoras de DVD que
también pueden leer CD.
También existen DVD grabables (DVD-R y DVD+R) y DVD
regrabables (DVD-RW y DVD+RW). Para utilizarlos es necesario
disponer de una grabadora de DVD o de una regrabadora de
DVD.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Arquitectura interna de la computadora
Arquitectura interna de la computadoraArquitectura interna de la computadora
Arquitectura interna de la computadoraPaola Perez
 
Partes del internas y externas del computador
Partes del internas y externas del computador Partes del internas y externas del computador
Partes del internas y externas del computador Vanezzita Hernandez
 
El software y el hardware del computador
El software y el hardware del computadorEl software y el hardware del computador
El software y el hardware del computadorjore ivan ospina chavez
 
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadoresArquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadoresjuanmadiaz22
 
Tema hardware y software tecnologia de la información2
Tema  hardware y software tecnologia de la información2Tema  hardware y software tecnologia de la información2
Tema hardware y software tecnologia de la información2Alex Alcalde
 
Tema 1. hardware y software. 4º eso
Tema 1. hardware y software. 4º esoTema 1. hardware y software. 4º eso
Tema 1. hardware y software. 4º esoeva
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y softwarejuana0910
 
Componentes De La Computadora
Componentes De La ComputadoraComponentes De La Computadora
Componentes De La ComputadoraJosé Ferrer
 
TIC I - Hardware y Software
TIC I - Hardware y SoftwareTIC I - Hardware y Software
TIC I - Hardware y Softwarejuana0910
 
El ordenador y sus componentes
El ordenador y sus componentesEl ordenador y sus componentes
El ordenador y sus componentesLUIS MANUEL
 
Componentes del ordenador (2008)
Componentes del ordenador (2008)Componentes del ordenador (2008)
Componentes del ordenador (2008)Rafa Fdez.
 
Partes internas y externas de un computador
Partes internas y externas de un computadorPartes internas y externas de un computador
Partes internas y externas de un computadorElkinRios20
 
Tema1. ordenador y sistemas operativos
Tema1. ordenador y sistemas operativosTema1. ordenador y sistemas operativos
Tema1. ordenador y sistemas operativoscarhides13
 
Presentación tema 2: Arquitectura del ordenador.
Presentación tema 2: Arquitectura del ordenador.Presentación tema 2: Arquitectura del ordenador.
Presentación tema 2: Arquitectura del ordenador.vaguarm
 
Elementos fisicos y lógicos del computador
Elementos fisicos y lógicos del computadorElementos fisicos y lógicos del computador
Elementos fisicos y lógicos del computadormaria_p12
 

La actualidad más candente (20)

Arquitectura interna de la computadora
Arquitectura interna de la computadoraArquitectura interna de la computadora
Arquitectura interna de la computadora
 
Partes del internas y externas del computador
Partes del internas y externas del computador Partes del internas y externas del computador
Partes del internas y externas del computador
 
El software y el hardware del computador
El software y el hardware del computadorEl software y el hardware del computador
El software y el hardware del computador
 
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadoresArquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadores
 
Tema hardware y software tecnologia de la información2
Tema  hardware y software tecnologia de la información2Tema  hardware y software tecnologia de la información2
Tema hardware y software tecnologia de la información2
 
Tema 1. hardware y software. 4º eso
Tema 1. hardware y software. 4º esoTema 1. hardware y software. 4º eso
Tema 1. hardware y software. 4º eso
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
Componentes De La Computadora
Componentes De La ComputadoraComponentes De La Computadora
Componentes De La Computadora
 
TIC I - Hardware y Software
TIC I - Hardware y SoftwareTIC I - Hardware y Software
TIC I - Hardware y Software
 
El ordenador y sus componentes
El ordenador y sus componentesEl ordenador y sus componentes
El ordenador y sus componentes
 
Tema 3
Tema 3Tema 3
Tema 3
 
Componentes del ordenador (2008)
Componentes del ordenador (2008)Componentes del ordenador (2008)
Componentes del ordenador (2008)
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 
Partes internas y externas de un computador
Partes internas y externas de un computadorPartes internas y externas de un computador
Partes internas y externas de un computador
 
Tema1. ordenador y sistemas operativos
Tema1. ordenador y sistemas operativosTema1. ordenador y sistemas operativos
Tema1. ordenador y sistemas operativos
 
Componentes de-una-computadora-claudio-ariel-clarenc
Componentes de-una-computadora-claudio-ariel-clarencComponentes de-una-computadora-claudio-ariel-clarenc
Componentes de-una-computadora-claudio-ariel-clarenc
 
Normas apa 2014
Normas apa 2014Normas apa 2014
Normas apa 2014
 
Presentación tema 2: Arquitectura del ordenador.
Presentación tema 2: Arquitectura del ordenador.Presentación tema 2: Arquitectura del ordenador.
Presentación tema 2: Arquitectura del ordenador.
 
Elementos fisicos y lógicos del computador
Elementos fisicos y lógicos del computadorElementos fisicos y lógicos del computador
Elementos fisicos y lógicos del computador
 
Partes de la computadora 2
Partes de la computadora 2Partes de la computadora 2
Partes de la computadora 2
 

Destacado

Curso Ensamble su propia Video Rockola
Curso Ensamble su propia Video RockolaCurso Ensamble su propia Video Rockola
Curso Ensamble su propia Video RockolaVideorockola Digital
 
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA COMPUTADORA
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA COMPUTADORAREPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA COMPUTADORA
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA COMPUTADORAOdy Aranda
 
Estructura interna del mainboard
Estructura interna del mainboardEstructura interna del mainboard
Estructura interna del mainboardRiku Kenji
 
02 Diagrama de Bloques de una Computadora
02 Diagrama de Bloques de una Computadora02 Diagrama de Bloques de una Computadora
02 Diagrama de Bloques de una ComputadoraJaime E. Velarde
 
Diagrama de bloques de un computador
Diagrama de bloques de un computadorDiagrama de bloques de un computador
Diagrama de bloques de un computadorJose Diaz Silva
 
Arquitectura de la cpu
Arquitectura de la cpuArquitectura de la cpu
Arquitectura de la cpuvixtor
 
Diagrama de bloques de una computadora
Diagrama de bloques de una computadoraDiagrama de bloques de una computadora
Diagrama de bloques de una computadoravixtor
 
Création d'entreprise 02 octo
Création d'entreprise 02 octoCréation d'entreprise 02 octo
Création d'entreprise 02 octokletaka
 
YEHKRI.COM A.C.C.C Rapport Activites 2012
YEHKRI.COM A.C.C.C  Rapport Activites 2012YEHKRI.COM A.C.C.C  Rapport Activites 2012
YEHKRI.COM A.C.C.C Rapport Activites 2012YEHKRI.COM A.C.C.
 
High-Tech Enterprise Solution
High-Tech Enterprise SolutionHigh-Tech Enterprise Solution
High-Tech Enterprise SolutionJoseph Pyunghua
 
Création compte iTunes sans CB
Création compte iTunes sans CBCréation compte iTunes sans CB
Création compte iTunes sans CBConnexion Mobile
 
A quoi ressemblait_paris_au_moyen-ag
A quoi ressemblait_paris_au_moyen-agA quoi ressemblait_paris_au_moyen-ag
A quoi ressemblait_paris_au_moyen-agSaqqarah 31
 
Trabajo de plástica de los alumnos 4º eso
Trabajo de plástica de los alumnos 4º esoTrabajo de plástica de los alumnos 4º eso
Trabajo de plástica de los alumnos 4º esofperbri
 
Campos Disciplinares
Campos DisciplinaresCampos Disciplinares
Campos DisciplinaresArma86
 

Destacado (20)

Clases 2002
Clases 2002Clases 2002
Clases 2002
 
Curso Ensamble su propia Video Rockola
Curso Ensamble su propia Video RockolaCurso Ensamble su propia Video Rockola
Curso Ensamble su propia Video Rockola
 
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA COMPUTADORA
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA COMPUTADORAREPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA COMPUTADORA
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA COMPUTADORA
 
Estructura interna del mainboard
Estructura interna del mainboardEstructura interna del mainboard
Estructura interna del mainboard
 
Bloques de teclado
Bloques de tecladoBloques de teclado
Bloques de teclado
 
02 Diagrama de Bloques de una Computadora
02 Diagrama de Bloques de una Computadora02 Diagrama de Bloques de una Computadora
02 Diagrama de Bloques de una Computadora
 
Diagrama de bloques de un computador
Diagrama de bloques de un computadorDiagrama de bloques de un computador
Diagrama de bloques de un computador
 
Arquitectura de la cpu
Arquitectura de la cpuArquitectura de la cpu
Arquitectura de la cpu
 
Diagrama de bloques de una computadora
Diagrama de bloques de una computadoraDiagrama de bloques de una computadora
Diagrama de bloques de una computadora
 
Création d'entreprise 02 octo
Création d'entreprise 02 octoCréation d'entreprise 02 octo
Création d'entreprise 02 octo
 
Domingo 1..
Domingo 1..Domingo 1..
Domingo 1..
 
YEHKRI.COM A.C.C.C Rapport Activites 2012
YEHKRI.COM A.C.C.C  Rapport Activites 2012YEHKRI.COM A.C.C.C  Rapport Activites 2012
YEHKRI.COM A.C.C.C Rapport Activites 2012
 
Blogs: Escribir en la red
Blogs: Escribir en la redBlogs: Escribir en la red
Blogs: Escribir en la red
 
High-Tech Enterprise Solution
High-Tech Enterprise SolutionHigh-Tech Enterprise Solution
High-Tech Enterprise Solution
 
Création compte iTunes sans CB
Création compte iTunes sans CBCréation compte iTunes sans CB
Création compte iTunes sans CB
 
Anunciación
AnunciaciónAnunciación
Anunciación
 
A quoi ressemblait_paris_au_moyen-ag
A quoi ressemblait_paris_au_moyen-agA quoi ressemblait_paris_au_moyen-ag
A quoi ressemblait_paris_au_moyen-ag
 
Trabajo de plástica de los alumnos 4º eso
Trabajo de plástica de los alumnos 4º esoTrabajo de plástica de los alumnos 4º eso
Trabajo de plástica de los alumnos 4º eso
 
Campos Disciplinares
Campos DisciplinaresCampos Disciplinares
Campos Disciplinares
 
Sibiu
SibiuSibiu
Sibiu
 

Similar a Los componentes clave de un PC

5.el ordenador y sus componentes libro elio
5.el ordenador y sus componentes libro elio 5.el ordenador y sus componentes libro elio
5.el ordenador y sus componentes libro elio Elio33
 
C:\Fakepath\Partes Del Computador
C:\Fakepath\Partes Del ComputadorC:\Fakepath\Partes Del Computador
C:\Fakepath\Partes Del Computadorcipa orion
 
01 el ordenador y sus partes
01 el ordenador y sus partes01 el ordenador y sus partes
01 el ordenador y sus partesjosejimenezla
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y softwarearturov10
 
Harware
HarwareHarware
Harwaresergio
 
Software y hardware
Software y hardwareSoftware y hardware
Software y hardware172411
 
Software vs hardware
Software vs hardwareSoftware vs hardware
Software vs hardwaresqui2736
 
Componentes del ordenador
Componentes del ordenadorComponentes del ordenador
Componentes del ordenadorilian95
 
Componetes de la Computadora
Componetes de la ComputadoraComponetes de la Computadora
Componetes de la Computadorajhoan eduardo
 
Software y hardware
Software y hardwareSoftware y hardware
Software y hardware171124
 
Arquitectura Del Ordenador David Y Maria 3ºA
Arquitectura Del Ordenador David Y Maria 3ºAArquitectura Del Ordenador David Y Maria 3ºA
Arquitectura Del Ordenador David Y Maria 3ºAfuckprincezz_xx
 
Trabajo de micro
Trabajo de microTrabajo de micro
Trabajo de microtigre4
 
INFOGRAFIA - WILLY ORE.ppt
INFOGRAFIA  - WILLY ORE.pptINFOGRAFIA  - WILLY ORE.ppt
INFOGRAFIA - WILLY ORE.pptwillyore
 
Computadora
ComputadoraComputadora
Computadorasosa_159
 

Similar a Los componentes clave de un PC (20)

5.el ordenador y sus componentes libro elio
5.el ordenador y sus componentes libro elio 5.el ordenador y sus componentes libro elio
5.el ordenador y sus componentes libro elio
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 
Componentes de las computadoras
Componentes de las computadorasComponentes de las computadoras
Componentes de las computadoras
 
C:\Fakepath\Partes Del Computador
C:\Fakepath\Partes Del ComputadorC:\Fakepath\Partes Del Computador
C:\Fakepath\Partes Del Computador
 
01 el ordenador y sus partes
01 el ordenador y sus partes01 el ordenador y sus partes
01 el ordenador y sus partes
 
01 el ordenador y sus partes
01 el ordenador y sus partes01 el ordenador y sus partes
01 el ordenador y sus partes
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
Harware
HarwareHarware
Harware
 
Software y hardware
Software y hardwareSoftware y hardware
Software y hardware
 
Hardware yuli y bea
Hardware yuli y beaHardware yuli y bea
Hardware yuli y bea
 
Hardware yuli y bea
Hardware yuli y beaHardware yuli y bea
Hardware yuli y bea
 
Software vs hardware
Software vs hardwareSoftware vs hardware
Software vs hardware
 
Alfabetización Informática
Alfabetización Informática Alfabetización Informática
Alfabetización Informática
 
Componentes del ordenador
Componentes del ordenadorComponentes del ordenador
Componentes del ordenador
 
Componetes de la Computadora
Componetes de la ComputadoraComponetes de la Computadora
Componetes de la Computadora
 
Software y hardware
Software y hardwareSoftware y hardware
Software y hardware
 
Arquitectura Del Ordenador David Y Maria 3ºA
Arquitectura Del Ordenador David Y Maria 3ºAArquitectura Del Ordenador David Y Maria 3ºA
Arquitectura Del Ordenador David Y Maria 3ºA
 
Trabajo de micro
Trabajo de microTrabajo de micro
Trabajo de micro
 
INFOGRAFIA - WILLY ORE.ppt
INFOGRAFIA  - WILLY ORE.pptINFOGRAFIA  - WILLY ORE.ppt
INFOGRAFIA - WILLY ORE.ppt
 
Computadora
ComputadoraComputadora
Computadora
 

Los componentes clave de un PC

  • 1. La PC y sus componentes
  • 2. La PC  PC   Máquina capaz de recibir datos e información y, mediante un conjunto de instrucciones que se le suministra (programa), procesarla para conseguir unos resultados determinados. Hardware y software  Hardware o soporte físico: conjunto de componentes físicos de un ordenador  Software: conjunto de instrucciones (programas) necesarias para que el ordenador pueda funcionar.
  • 3. Cómo funciona un ordenador  El funcionamiento de un ordenador se reduce a recibir, almacenar, procesar y mostrar información.  Hay un dispositivo para cada una de estas acciones:     Dispositivos de entrada. Para introducir datos e instrucciones en el ordenador. Son transformados previamente a código binario. Dispositivos del almacenamiento. Almacenan información procesada o introducida por el usuario. Dispositivos de procesamiento. La Unidad Central de Proceso (CPU) es la encargada de ejecutar las instrucciones de los programas y de controlar el funcionamiento del ordenador. Dispositivos de salida. Muestran los resultados obtenidos por el procesamiento de la CPU.
  • 5. Una visión global de un PC        Los componenes de un PC se distingen en dispositivos externos (fuera de la torre) y en dispositivos internos (dentro de la torre). Todos los dispositivos se comunincan entre sí mediante buses (cables y pistas de circuito impreso). Los dispositivos externos se acoplan a la torre mediante conectores o puertos de comunicación. La placa base o placa madre es una gran placa en el interior de la torre a la que se conectan todos los dispositivos. El chip más importante de la placa base es el microprocesador o CPU. Los modulos de memoria RAM contiene la información con la que trabaja la CPU. Están conectados a placa base. Las ranuras de expansión son unas ranuras en la placa base donde se conectan las tarjetas de expansión.
  • 6. La Placa Madre Ranuras de expansión Conectores de dispositivos externos Zócalo del microprocesador (CPU) Placa base Zócalos de memoria
  • 7. La placa madre o base y el microprocesador  La placa base y el chipset   La placa base contiene componentes tan importantes como el microprocesador, la memoria principal, las ranuras de expansión, el chipset, los puertos y toda la cirtuitería en general. El chipset es un conjunto de chips encargado de tareas como:  Gestionar los periféricos externos.  Controlar las ranuras de expansión.  Controlar las transferencias de datos entre el microprocesador y la memoria.
  • 8. . La placa base y el microprocesador  Unidad Central de Proceso (CPU)    Es el componente principal de un ordenador. Realiza todas las operaciones de control y procesamiento de datos:  Procesa las instrucciones de los programas.  Realiza cálculos.  Toma decisiones.  Maneja el flujo de información. Está formada por varios componentes:  Unidad aritmético-lógica: realiza cálculos y toma decisiones lógicas.  Conjunto de registros: contienen los datos con los que se está trabajando en ese momento.  Unidad de control: interpreta y ejecuta las instrucciones.
  • 9. La placa base y el microprocesador  Buses    Son conductos (cables y pistas de circuito impreso) por donde fluye la información. Clases de buses:  Bus de datos: transmite datos.  Bus de control: transmite intrucciones de control desde la CPU a los otros dispositivos.  Bus de direcciones: indica en qué lugar de la memoria se deben leer o escribir los datos. La calidad de un bus depende de:  El número de hilos: 8 hilos (1 byte), 16 hilos (2 bytes), 32 hilos (4 bytes) o 64 hilos (8 bytes).  La velocidad: determinada por la frecuencia del bus.
  • 10. Conectores, puertos y tarjetas de expansión  Conectores    Todos los dispositivos deben tener unas conexiones para comunicarse entre sí y con el ordenador. En la placa base existen múltiples conectores para conectar diversos dispositivos: unidades de disco, teclado, impresoras... Algunos de estos conectores están en la parte trasera de la torre para poder conectar los dispositivos externos.
  • 11. Conectores, puertos y tarjetas de expansión  Conectores de teclado y ratón    En la parte trasera de la torre se encuentran los conectores para el teclado (morado) y para el ratón (verde). También existen teclados y ratones inalámbricos. Puertos     Puertos serie: son lentos (bit a bit). Se usan para conectar el ratón y otros dispositivos lentos: ratones, módems... Puertos paralelo: (byte a byte) para dispositivos más rápidos (impresoras y escáneres). Puertos USB: puerto serie de alta velocidad de transferencia. Los dispositivos se pueden conectar «en caliente». Hay varios tipos de diferente velocidad USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0. Puertos Firewire: similar al USB 2.0 pero para conectar videocámaras digitales.
  • 12. Conectores, puertos y tarjetas de expansión  Tarjetas de expansión    Proporcionan conectores especiales que la placa base no posee para ciertos disposivos externos. Ejemplo: monitor. Existen otros dispositivos que físicamente son tarjetas de expansión: tarjeta de sonido, módem interno, tarjeta de red, etc. Algunas tarjetas de expansión:  Tarjeta gráfica: genera las imágenes que se van a mostrar en el monitor a partir de los datos que le envía la CPU.  Tarjeta de sonido: genera y recoge sonidos. A ella se conectan los altavoces, el micrófono y el joystick.  Módem interno: permite enviar y recibir datos a través de la línea telefónica.  Tarjeta de red: permite conectar varios ordenadores entre sí formando una red de área local.
  • 13. Dispositivos de entrada  Dispositivos de entrada   Permiten introducir información desde el exterior al ordenador. Algunos ejemplos:  Teclado: permite introducir caracteres en el ordenador para así escribir textos.  Ratón: los movimientos del ratón se transmiten al puntero del ratón en la pantalla. Hay dos tipos: de bola y ópticos.  Escáner: digitaliza imágenes y textos impresos en papel. La resolución del escáner se mide en puntos por pulgada (ppp). La imagen generada es un mapa de bits que se almacena en un archivo o puede procesarse con un programa de OCR.  Joystick: dispositivo para controlar un juego de ordenador.  Micrófono: capta sonidos y los envía a la tarjeta de sonido para que ésta pueda procesarlos y almacenarlos en un archivo.
  • 14. Dispositivos de salida  Dispositivos de salida     Permiten obtener información desde el ordenador al exterior. Monitor. Permite visualizar los datos que se introducen, comprobar los procesos que se realizan y visualizar sus resultados. Tipos:  Monitores convencionales (CRT): tubo de rayos catódicos.  Pantallas planas de cristal líquido (LCD): cristal líquido polarizable.  Pantallas planas TFT: matriz de puntos transistorizada. Conexiones:  A una toma de corriente eléctrica.  Al conector VGA de la tarjeta de vídeo.
  • 15. Dispositivos de salida  Dispositivos de salida     Impresora. Obtienen resultados impresos en papel. Tipos:  Láser: utilizan una tecnología similar a las fotocopiadoras. Son muy rápidas (varias páginas por minuto, ppm). Las hay en negro o en color.  De chorro de tinta: son más lentas. Imprimen mediante pequeñas gotas de tinta que obtienen de los cartuchos de tinta. Las hay en negro y en color. Las impresoras tradicionalmente se han conectado la puerto paralelo LPT1 aunque las actuales se conectan a un puerto USB. Para que una impresora funcione, hay que instalar un software especial denominado controlador de impresora.
  • 16. La memoria y los sistemas de almacenamiento  La memoria    Contiene las instrucciones y los datos con los que la CPU va a trabajar, y almacena temporalmente los resultados. El término memoria también hace alusión a los dispositivos de almacenamiento permanente: discos duros, DVD... Memoria RAM (Random Access Memory)     Es la memoria a la que accede directamente la CPU para leer y grabar información. Su contenido es temporal; se pierde al apagar el ordenador. El rendimiento del ordenador depende directamente de la cantidad de memoria RAM porque la CPU trabaja directamente con los datos que contiene (cuanta más capacidad, mejor). Actualmente el tamaño de la memoria RAM suele estar entre 512 MB y 2 GB.
  • 17. La memoria y los sistemas de almacenamiento  Memoria RAM (Random Access Memory)   Proceso que realiza la CPU para llevar a cabo una acción:  Lee las instrucciones (programas) y los datos desde un sistema de almacenamiento (ej. disco) o de un dispositivo de entrada (ej. teclado), y los almacena en la memoria RAM.  Ejecuta las instrucciones.  Los resultados los guarda en la memoria RAM.  Envía los resultados a un periférico de salida (ej. monitor) o los guarda en un sistema de almacenamiento (ej. disco). La memoria RAM se puede ampliar añadiendo o sustituyendo módulos de memoria en los zócalos de memoria de la placa base. Módulo de memoria RAM DDR-II de 1 GB a 667 MHz
  • 18. La memoria y los sistemas de almacenamiento  Memoria ROM (Read Only Memory)    Es de sólo lectura (no se puede borrar ni modificar). Es permanente (su contenido no desaparece al apagar el ordenador). Contiene programas y datos técnicos grabados por el fabricante de placa base que se utilizan para chequear el ordenador cuando éste se enciende. ROM-BIOS
  • 19. La memoria y los sistemas de almacenamiento  Sistemas de almacenamiento: discos magnéticos      Se utilizan para almacenar permanentemente la información de la memoria RAM que se perdería al apagar el ordenador. Sistemas de almacenamiento más frecuentes:  Discos magnéticos: discos duros y discos flexibles.  Discos ópticos: CD y DVD. Disco magnético: disco metálico o de plástico recubierto de una película magnetizable que permite almacenar información en código binario. Se graba por una o las dos caras y un brazo, que se mueve por su superficie, contiene las cabezas que leen o graban la información mientras el disco gira a gran velocidad. Los disco magnéticos pueden ser internos (dentro de la caja; ej. disco duro), o externos o extraíbles (disquetes).
  • 20. La memoria y los sistemas de almacenamiento  Discos flexibles    Disco magnético extraíble recubierto por una carcasa de plástico y con un protector metálico que protege del polvo la apertura de acceso de las cabezas de lectura/escritura. Los más utilizados son los discos de 3½ cuya capacidad máxima es de 1440 KB. Discos duros    Suelen estar fijos en el interior de la torre aunque algunos son externos o extraíbles. Formados por varios discos metálicos apilados que giran sobre un eje común. Son más rápidos y tienen más capacidad (entre 100 GB y 500 GB) que un disco de 3½.
  • 21. Otros dispositivos de almacenamiento  CD (Compact Disc)     Es un disco que utiliza tecnología láser para almacenar gran cantidad de información de todo tipo. La información, en código binario, se almacena en forma de pequeñas endiduras creadas en la superficie del disco seguiendo una pista espiral. Su capacidad habitual es de 700 MB. Tipos de CD:  CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory): se compran con la información ya grabada y sólo puedn ser leídos.  Discos grabables o CD-R (Compact Disc Recordable): se compran sin información y se graba en ellos con un láser de alta potencia. Una vez escritos, no se pueden volver a grabar.  Discos regrabables o CD-RW (Compact Disc Rewritable): se compran sin información, se graba en ellos pero se pueden borrar y volver a grabar en ellos.
  • 22. Otros dispositivos de almacenamiento  Lectores de CD-ROM    Para leer un CD es necesario desponer de una lector de CDROM. La calidad de un lector de CD-ROM depende de su velocidad de transferencia. La velocidad máxima se obtiene multiplicando el número que está delante de la «×» por 150 KB/s. Por ejemplo: Una unidad de 50× tendrá una velocidad máxima de 75000 KB/s.
  • 23. 9. Otros dispositivos de almacenamiento  Grabadoras y regrabadoras de CD     Una unidad grabadora puede leer cualquier CD y además escribir en un CD-R virgen. Las unidades regrabadoras funcionan como las unidades grabadoras pero además permiten escribir y borrar CD-RW. Las regrabadoras tienen un láser triple:  El más potente para escritura.  El de intensidad media para borrado.  El menos potente para lectura. Como las regrabadoras realizan tres funciones (grabar, regrabar y leer) se caracterizan por las velocidades con qué efectúan estas operaciones. Así, una grabadora de 16× , 8× , 48×  Graba a 16×  Regraba a 8×  Lee a 48×
  • 24. 9. Otros dispositivos de almacenamiento  DVD     Son discos similares a los CD pero con una capacidad de hasta 17 GB (típicamente 4,7 GB). Tienen más capacidad porque los huecos son más pequeños y además pueden grabarse en varias capas o a doble cara. La mayoría de las lectoras actuales son lectoras de DVD que también pueden leer CD. También existen DVD grabables (DVD-R y DVD+R) y DVD regrabables (DVD-RW y DVD+RW). Para utilizarlos es necesario disponer de una grabadora de DVD o de una regrabadora de DVD.