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Alfabetización
Informática
Sistema Informático
Un sistema informático es un conjunto de
partes , identificadas como dispositivos
esencialmente electrónicos (hardware),
programas (software), y recursos humanos
(humanware), que funcionan relacionándose
entre si con un objetivo preciso, un contexto
dado. Un sistema informático esta centrado
en el procesamiento automatico de la
información.
Componentes de un sistema
informático
• Hardware:
Se refiere a los dispositivos físicos
tecnológicos que trabajan o interactúan de
algún modo con la computadora. No solo
incluye elementos internos como el disco
duro CD/DVD ROM, sino que también hace
referencia al cableado, los circuitos, el
gabinete, etc. Abarca también la impresora,
el mouse, el teclado y demás periféricos.
El hardware se alimenta de los programas,
que le dan lógica y sentido de existencia,
porque se ejecuta dentro de este.
• Software:
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tareas especificas. Como
programa, consiste en un
programa en un leguaje de
maquina especifico para un
procesador individual. El
código es una secuencia de
instrucciones ordenadas que
cambian el estado el
hardware e una
computadora.
• Firmware:
Es un conjunto de instrucciones de
programa para propósitos
específicos, grabado en una
memoria de tipo no volátil (ROM,
EPROM).
Tanto la memoria como sus
periféricos tienen partes firmware,
que le permite realizar acciones
importantes, como su propio
encendido.
El firmware, por su naturaleza, es
considerado software y hardware a
la vez
• Infoware:
El término infoware fue acuñado por Tim O´Reilly, y
define a los sitios Web comoAmazon.com que utilizan
software con el propósito de recuperar datos
(comentarios de libros y calificaciones) para luego ser
compartidos en el sitio web y de esta manera generar
valor agregado. Podría describirse como el software
para la información.
• Humanware:
Humanware es un término informático que se utiliza para definir
los recursos humanos de un sistema informático o el hardware y
el software que es diseñado pensando en la experiencia y la
interfaz que le dará el usuario final.
El diseño del humanware comienza con el entendimiento de las
necesidades y limitaciones del usuario final, para en base a eso,
diseñar el producto final. Generalmente se somete a muchas
pruebas para asegurar que está diseñado para mejorar la
experiencia del usuario.
Arquitectura y componentes de una
computadora.
• CPU:
El CPU o Microprocesador
esta ubicado en el corazón
de la placa madre, es el
cerebro de la
computadora. Por lógica
es llamado CPU (Central
Process Unit), que significa
unidad central de
procesamiento.
• UC:
Se encarga de recibir y ejecutar las instrucciones que
el usuario introduce en el ordenador. Gestiona,
directamente a la ALU, e indirectamente, al resto de
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• ALU:
Se encarga de realizar operaciones matemáticas
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RAM o memoria de acceso aleatorio, donde se
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la computadora.
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• Placa Madre:
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fundamental encargada de
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si.
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gráfica tiene a su cargo el
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que provienen del
procesador principal (CPU
o UCP) y convertirlos en
información que se pueda
representar en dispositivos
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los televisores.
Proceso Computacional
• Entrada de Información: Es el proceso
mediante el cual el Sistema de Información
toma los datos que requiere para procesar la
información. Las entradas pueden ser
manuales o automáticas. Las manuales son
aquellas que se proporcionan en forma directa
por el usuario, mientras que las automáticas
son datos o información que provienen o son
tomados de otros sistemas o módulos.
• Procesamiento de Información: Es la capacidad
del Sistema de Información para efectuar cálculos de
acuerdo con una secuencia de operaciones
preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con
datos introducidos recientemente en el sistema o bien
con datos que están almacenados.
• Salida de Información: La salida es la capacidad de
un Sistema de Información para sacar la información
procesada o bien datos de entrada al exterior. Las
unidades típicas de salida son las impresoras,
terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los
graficadores y los plotters, entre otros.
Características de un computador
Las características principales de un computador para su buen funcionamiento
son los siguientes: Procesador: Es el circuito integrado central y más complejo de
una computadora u ordenador, se le suele asociar por analogía como el "cerebro"
de una computadora. Desde el punto de vista funcional es el encargado de
realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el
resto de los componentes integrados que conforman un PC. Tarjeta madre : Es la
parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás
componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza
procesos. La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades. Partes de la
tarjeta madre :• BIOS • Conector EIDE (disco duro) • Conector disquetera •
Ranuras PCI• Ranuras SIMM • Ranuras AGP • Pila del sistema • Conector
disquetera • Conector electrónico • Caché • Chipset • Conectores USB • Zócalo
ZIP • Ranuras DIMM• Ranuras ISA, Memoria RAM, Memoria de acceso aleatorio
o RAM, puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos del
hardware y es donde se procesan las tareas. Es una memoria de almacenamiento
temporal, así que si se quiere guardar una información tiene que guardarse en los
discos. Actualmente la memoria RAM para computadoras personales se suele
fabricar en módulos insertables llamados DIMM, SO-DIMM y SIMM, una placa
base puede tener varios de estos módulos.
Almacenamiento de información
Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto
interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos
de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos
pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la
RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en
la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips
montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de
circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de
conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica,
esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo
limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por
esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento
secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la
información de manera permanente, mientras su estado físico
sea óptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden
residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito
principal.
Velocidad de procesamiento
El tamaño de los registros, algunas veces
llamado tamaño de la palabra, indica la
cantidad de datos con que la computadora
puede trabajar en un momento dado. Si todos
los otros factores se mantienen igual, una CPU
con registros de 32 bits puede procesar datos
dos veces mas rápido que uno que tiene
registros de 16 bits. La velocidad se mide en
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Clasificación de periféricos
• Periféricos de entrada:
Monitor o pantalla tactil: Dispositivo empleado para
ingresar información utilizando los dedos.
Mouse: Dispositivo empleado para mover el cursor en la
interfaz grafica de usuario, que funciona con lógica WIMP,
basada en ventanas, menues, iconos y punteros.
Teclado: Componente
fundamental para efectuar
en forma manual la
entrada de datos en una
computadora.
Webcam: Entrada de
video, especial para
videoconferencias.
Escáner: permite
digitalizar documentos u
objetos. Existen escaners
3D que toman imágenes en
tres dimensiones de
objetos.
• Periféricos de salida:
Monitor: Se conecta a la placa de video. Permite la
visualización de las tareas que se llevan a cabo en la
computadora.
Impresora: Permite obtener la versión impresa de
documentos e imágenes, ya sean estos archivos o
información online.
Altavoces: Forman parte del sistema de sonido de la
computadora. Se conectan a la salida de la placa de sonido
(muchas veces incorporada a la placa madre
• Periféricos de almacenamiento
masivo:
Cintas magnética: La cinta magnética
es un tipo de medio o soporte de
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en pistas sobre una banda plástica con
un material magnetizado,
generalmente óxido de hierro o algún
cromato.
Tambore magnético: llamado memoria
de tambor, es un dispositivo de
almacenamiento de datos. Para varias
computadoras, un tambor constituía la
memoria principal de trabajo, siendo
los datos y programas cargados sobre
el tambor, usando medios de
almacenamiento tales como cintas
perforadas de papel o tarjetas
perforadas.
• Periféricos de conectividad:
FAX-MODEM: es un dispositivo que
sirve para evitar una señal llamada
portadora mediante otra señal de
entrada llamada moduladora.
TARJETA DE RED: es un chip usado
en computadoras o periféricos tales
como las tarjetas de red, impresoras
de red o sistemas integrados, para
conectar dos o mas dispositivos
entre si a través de algún medio.
ROUTER: es un dispositivo de
hardware para la interconexión de
redes informáticas que permite
asegurar el enrutamiento de
paquetes entre redes o determinar
la ruta que debe tomar un paquete
de datos.
TARJETA INALAMBRICA: es aquella en la que extremos de la
comunicación no se encuentran unidos por un medio de
propagación físico, sino que se utiliza la modulación de
ondas electromagnéticas a través del espacio.
TARJETA BLUETOOTH: esta tecnología facilita las
comunicaciones entre equipos móviles y fijar, elimina cables
y conectores entre estos y ofrece la posibilidad de crear
pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de
datos entre equipos personales
El sistema binario, llamado también
sistema diádico en ciencias de la
computación, es un sistema de
numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras
cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se
utilizan en las computadoras, debido a que
éstas trabajan internamente con dos
niveles de voltaje, por lo cual su sistema
de numeración natural es el sistema
binario (encendido 1, apagado 0)
Unidades de medida
Bit
Es el elemento más pequeño de información de la computadora.
Un bit es un único dígito en un número binario (0 o 1) los cuales
agrupados forman unidades más grandes de datos en los
sistemas de las computadoras, siendo el byte (8 bits) siendo el
más conocido de estos
Byte
Llamado también objeto el cual se describe como la unidad
básica de almacenamiento de información, generalmente
equivalente a 8 bits pero el tamaño del bit depende del código
de información en el que se defina.
Kilobyte
Es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a
1024 bytes. Es una unidad común para la capacidad de memoria
o almacenamiento de las microcomputadoras .
Megabyte
Es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos.
Es un múltiplo binario del byte que equivale a un millón de
bytes
(1 048576 bytes)
Gigabyte
Es un múltiplo del byte de símbolo gb que se describe como
la unidad de medida más utilizada en los discos duros. El cual
también es una unidad de almacenamiento.
Un gigabyte es con exactitud (1,073,742,824 bytes o mil 1024
megabytes)
Terabyte
Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de
dispositivos de almacenamiento informático. Su símbolo es
TB y coincide con algo más de un trillón de bytes
Paginas Consultadas
• http://definicion.de/tarjeta-de-video/
• http://informaticaeinternet5.bligoo.com.ar/proceso-
computacional-entrada-procesamiento-y-salida-de-
informacion#.VWU2ac9_Oko
• http://es.slideshare.net/07223383/caracteristicas-de-
un-computador-8071291
• http://es.slideshare.net/delfiysolci/perifericos-8271533
• http://darkmasterroa.blogspot.com.ar/2009/09/unida
des-de-medicion.html
• Wikipedia
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  • 2. Sistema Informático Un sistema informático es un conjunto de partes , identificadas como dispositivos esencialmente electrónicos (hardware), programas (software), y recursos humanos (humanware), que funcionan relacionándose entre si con un objetivo preciso, un contexto dado. Un sistema informático esta centrado en el procesamiento automatico de la información.
  • 3. Componentes de un sistema informático • Hardware: Se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan o interactúan de algún modo con la computadora. No solo incluye elementos internos como el disco duro CD/DVD ROM, sino que también hace referencia al cableado, los circuitos, el gabinete, etc. Abarca también la impresora, el mouse, el teclado y demás periféricos. El hardware se alimenta de los programas, que le dan lógica y sentido de existencia, porque se ejecuta dentro de este.
  • 4. • Software: El software es todo programa o aplicación programada para realizar tareas especificas. Como programa, consiste en un programa en un leguaje de maquina especifico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado el hardware e una computadora.
  • 5. • Firmware: Es un conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EPROM). Tanto la memoria como sus periféricos tienen partes firmware, que le permite realizar acciones importantes, como su propio encendido. El firmware, por su naturaleza, es considerado software y hardware a la vez
  • 6. • Infoware: El término infoware fue acuñado por Tim O´Reilly, y define a los sitios Web comoAmazon.com que utilizan software con el propósito de recuperar datos (comentarios de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para la información.
  • 7. • Humanware: Humanware es un término informático que se utiliza para definir los recursos humanos de un sistema informático o el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final. El diseño del humanware comienza con el entendimiento de las necesidades y limitaciones del usuario final, para en base a eso, diseñar el producto final. Generalmente se somete a muchas pruebas para asegurar que está diseñado para mejorar la experiencia del usuario.
  • 8. Arquitectura y componentes de una computadora. • CPU: El CPU o Microprocesador esta ubicado en el corazón de la placa madre, es el cerebro de la computadora. Por lógica es llamado CPU (Central Process Unit), que significa unidad central de procesamiento.
  • 9. • UC: Se encarga de recibir y ejecutar las instrucciones que el usuario introduce en el ordenador. Gestiona, directamente a la ALU, e indirectamente, al resto de componentes del equipo. • ALU: Se encarga de realizar operaciones matemáticas específicas (sumas, multiplicaciones, división, etc) que le indica la UC
  • 10. • Memorias: RAM o memoria de acceso aleatorio, donde se guarda la información que esta siendo usada en el momento. Su contenido cambia todo el tiempo, por eso se la llama memoria volátil o transitoria. ROM o memoria de solo lectura, donde se almacena la BIOS y la configuración mas básica de la computadora.
  • 11. • Puertos USB: Realiza la conexión con periféricos externos. • Placa Madre: Toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre si.
  • 12. • Tarjetas de Audio y Video: También llamada tarjeta gráfica tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores.
  • 13. Proceso Computacional • Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos.
  • 14. • Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. • Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros.
  • 15. Características de un computador Las características principales de un computador para su buen funcionamiento son los siguientes: Procesador: Es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora. Desde el punto de vista funcional es el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC. Tarjeta madre : Es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza procesos. La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades. Partes de la tarjeta madre :• BIOS • Conector EIDE (disco duro) • Conector disquetera • Ranuras PCI• Ranuras SIMM • Ranuras AGP • Pila del sistema • Conector disquetera • Conector electrónico • Caché • Chipset • Conectores USB • Zócalo ZIP • Ranuras DIMM• Ranuras ISA, Memoria RAM, Memoria de acceso aleatorio o RAM, puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos del hardware y es donde se procesan las tareas. Es una memoria de almacenamiento temporal, así que si se quiere guardar una información tiene que guardarse en los discos. Actualmente la memoria RAM para computadoras personales se suele fabricar en módulos insertables llamados DIMM, SO-DIMM y SIMM, una placa base puede tener varios de estos módulos.
  • 16. Almacenamiento de información Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la información de manera permanente, mientras su estado físico sea óptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito principal.
  • 17. Velocidad de procesamiento El tamaño de los registros, algunas veces llamado tamaño de la palabra, indica la cantidad de datos con que la computadora puede trabajar en un momento dado. Si todos los otros factores se mantienen igual, una CPU con registros de 32 bits puede procesar datos dos veces mas rápido que uno que tiene registros de 16 bits. La velocidad se mide en megahertz.
  • 18. Clasificación de periféricos • Periféricos de entrada: Monitor o pantalla tactil: Dispositivo empleado para ingresar información utilizando los dedos. Mouse: Dispositivo empleado para mover el cursor en la interfaz grafica de usuario, que funciona con lógica WIMP, basada en ventanas, menues, iconos y punteros.
  • 19. Teclado: Componente fundamental para efectuar en forma manual la entrada de datos en una computadora. Webcam: Entrada de video, especial para videoconferencias. Escáner: permite digitalizar documentos u objetos. Existen escaners 3D que toman imágenes en tres dimensiones de objetos.
  • 20. • Periféricos de salida: Monitor: Se conecta a la placa de video. Permite la visualización de las tareas que se llevan a cabo en la computadora. Impresora: Permite obtener la versión impresa de documentos e imágenes, ya sean estos archivos o información online. Altavoces: Forman parte del sistema de sonido de la computadora. Se conectan a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa madre
  • 21. • Periféricos de almacenamiento masivo: Cintas magnética: La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. Tambore magnético: llamado memoria de tambor, es un dispositivo de almacenamiento de datos. Para varias computadoras, un tambor constituía la memoria principal de trabajo, siendo los datos y programas cargados sobre el tambor, usando medios de almacenamiento tales como cintas perforadas de papel o tarjetas perforadas.
  • 22. • Periféricos de conectividad: FAX-MODEM: es un dispositivo que sirve para evitar una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. TARJETA DE RED: es un chip usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas integrados, para conectar dos o mas dispositivos entre si a través de algún medio. ROUTER: es un dispositivo de hardware para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar un paquete de datos.
  • 23. TARJETA INALAMBRICA: es aquella en la que extremos de la comunicación no se encuentran unidos por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. TARJETA BLUETOOTH: esta tecnología facilita las comunicaciones entre equipos móviles y fijar, elimina cables y conectores entre estos y ofrece la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales
  • 24. El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utilizan en las computadoras, debido a que éstas trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0)
  • 25. Unidades de medida Bit Es el elemento más pequeño de información de la computadora. Un bit es un único dígito en un número binario (0 o 1) los cuales agrupados forman unidades más grandes de datos en los sistemas de las computadoras, siendo el byte (8 bits) siendo el más conocido de estos Byte Llamado también objeto el cual se describe como la unidad básica de almacenamiento de información, generalmente equivalente a 8 bits pero el tamaño del bit depende del código de información en el que se defina. Kilobyte Es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1024 bytes. Es una unidad común para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras .
  • 26. Megabyte Es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo binario del byte que equivale a un millón de bytes (1 048576 bytes) Gigabyte Es un múltiplo del byte de símbolo gb que se describe como la unidad de medida más utilizada en los discos duros. El cual también es una unidad de almacenamiento. Un gigabyte es con exactitud (1,073,742,824 bytes o mil 1024 megabytes) Terabyte Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático. Su símbolo es TB y coincide con algo más de un trillón de bytes
  • 27. Paginas Consultadas • http://definicion.de/tarjeta-de-video/ • http://informaticaeinternet5.bligoo.com.ar/proceso- computacional-entrada-procesamiento-y-salida-de- informacion#.VWU2ac9_Oko • http://es.slideshare.net/07223383/caracteristicas-de- un-computador-8071291 • http://es.slideshare.net/delfiysolci/perifericos-8271533 • http://darkmasterroa.blogspot.com.ar/2009/09/unida des-de-medicion.html • Wikipedia
  • 28. Nombre: Clara Apellido: Martinez Dopazo Materia: Nuevas Tecnologías de la Información y la Conectividad