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   La robótica es la rama de la tecnología diferenciada de
    la telecomunicación (cuya función es cubrir todas las
    formas de comunicación a distancia)que se dedica al
    diseño, construcción, operación, disposición
    estructural, manufactura y aplicación de los robots.1 2
    La robótica combina diversas disciplinas como son: la
    mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia
    artificial y la ingeniería de control.3 Otras áreas
    importantes en robótica son el álgebra, los autómatas
    programables y las máquinas de estados.
   El término robot se popularizó con el éxito de la obra
    RUR (Robots Universales Rossum), escrita por Karel
    Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha
    obra, la palabra checa robota, que significa trabajos
    forzados, fue traducida al inglés como robot
   ! La historia de la robótica va unida a la construcción de
    "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de
    crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El
    ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que
    construyó el primer mando a distancia para su automóvil
    mediante telegrafía sin hilo,[cita requerida] el ajedrecista automático, el
    primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el
    término "automática" en relación con la teoría de la
    automatización de tareas tradicionalmente asociadas.
   Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot"
    en su obra dramática Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de
    la palabra checa robota, que significa servidumbre o trabajo
    forzado. El término robótica es acuñado por Isaac
    Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov
    creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el
    hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos
    mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las
    labores caseras.
   En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial (IA) a
    las inteligencias no naturales en agentes racionales no vivos.1 2 3 John
    McCarthy, acuñó el término en 1956, la definió: "Es la ciencia e ingeniería de
    hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes."4
   Para explicar la definición anterior, entiéndase a un Agente inteligente
    que permite pensar, evaluar y actuar conforme a ciertos principios de
    optimización y consistencia, para satisfacer algún objetivo o finalidad. De
    acuerdo al concepto previo, racionalidad es más general y por ello más
    adecuado que inteligencia para definir la naturaleza del objetivo de esta
    disciplina.
   Con lo cual , y de manera más específica la inteligencia artificial es la
    disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una
    arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de
    rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en
    el conocimiento almacenado en tal arquitectura.
   Existen distintos tipos de conocimiento y medios de representación del
    conocimiento, el cual puede ser cargado en el agente por su diseñador o
    puede ser aprendido por el mismo agente utilizando técnicas de
    aprendizaje.
   Internet es el legado del sistema de protección de los
    Estados Unidos para mantener sus computadoras militares
    conectadas en caso de un ataque militar y la destrucción de
    uno o varios de los nodos de su red de computadoras.
   En la actualidad es una enorme red que conecta redes y
    computadoras distribuidas por todo el
    mundo, permitiéndonos comunicarnos y buscar y transferir
    información sin grandes requerimientos tecnológicos ni
    económicos relativos para el individuo.
   En esta red participan computadoras de todo tipo, desde
    grandes sistemas hasta modelos personales descontinuados
    hace años. En adición, se dan cita en ella instituciones
    gubernamentales, educativas, científicas, sin fines de lucro
    y, cada vez más, empresas privadas con intereses
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La historia y aplicaciones de la robótica

  • 1.
  • 2. La robótica es la rama de la tecnología diferenciada de la telecomunicación (cuya función es cubrir todas las formas de comunicación a distancia)que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.1 2 La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control.3 Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados.  El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot
  • 3. ! La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo,[cita requerida] el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas.  Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra dramática Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de la palabra checa robota, que significa servidumbre o trabajo forzado. El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras.
  • 4.
  • 5. En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial (IA) a las inteligencias no naturales en agentes racionales no vivos.1 2 3 John McCarthy, acuñó el término en 1956, la definió: "Es la ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes."4  Para explicar la definición anterior, entiéndase a un Agente inteligente que permite pensar, evaluar y actuar conforme a ciertos principios de optimización y consistencia, para satisfacer algún objetivo o finalidad. De acuerdo al concepto previo, racionalidad es más general y por ello más adecuado que inteligencia para definir la naturaleza del objetivo de esta disciplina.  Con lo cual , y de manera más específica la inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.  Existen distintos tipos de conocimiento y medios de representación del conocimiento, el cual puede ser cargado en el agente por su diseñador o puede ser aprendido por el mismo agente utilizando técnicas de aprendizaje.
  • 6.
  • 7. Internet es el legado del sistema de protección de los Estados Unidos para mantener sus computadoras militares conectadas en caso de un ataque militar y la destrucción de uno o varios de los nodos de su red de computadoras.  En la actualidad es una enorme red que conecta redes y computadoras distribuidas por todo el mundo, permitiéndonos comunicarnos y buscar y transferir información sin grandes requerimientos tecnológicos ni económicos relativos para el individuo.  En esta red participan computadoras de todo tipo, desde grandes sistemas hasta modelos personales descontinuados hace años. En adición, se dan cita en ella instituciones gubernamentales, educativas, científicas, sin fines de lucro y, cada vez más, empresas privadas con intereses comerciales, haciendo su información disponible a un público de más de 30 millones de personas.