2. *
* Es el desarrollo y la aplicación práctica de estructuras y sistemas en una
escala nanométrica (entre 1 y 100 nanómetros).
* Dato curioso: Se podría decir que la nanotecnología existe de siglos. Por
ejemplo, los colores de vidrieras medievales son el resultado de
nanocristales creadas mediante el calentamiento y el enfriamiento del
vidrio.
3. *
* La robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y
construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el
ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y
tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas
programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.
* Dato curioso: Se estima que hasta el año 2050 se seguirán desarrollando
los primeros robots autónomos.
4. *
* En el ámbito de las ciencias de la computación se denomina como
inteligencia artificial a la facultad de razonamiento que ostenta un agente
que no está vivo, tal es el caso de un robot, por citar uno de los ejemplos
más populares, y que le fue conferida gracias al diseño y desarrollo de
diversos procesos gestados por los seres humanos.
* Dato curioso: El término Inteligencia Artificial se acuñó en 1956, durante
la Conferencia de Darthmouth y desde entonces se han propuesto distintas
definiciones del objeto de estudio de esta rama de la ciencia.
5. *
* La computación cuántica deja a un lado los sistemas lógicos empleados
por los sistemas informáticos actuales y utilizan el modelo de los estados
del átomo para realizar sus procesos. Los dispositivos y ordenadores
convencionales, como el que probablemente estés utilizando para leer
este artículo, resumen toda la información que procesan a lenguaje
binario, es decir, que solo utilizan dos estados para los datos: 0 o 1.
* Dato curioso: Las ventajas que aporta la computación cuántica son la
aplicación masiva de aplicaciones en paralelo y la capacidad de aportar
nuevas soluciones a problemas que no son abarcables por la computación
cuántica debido a su elevado costo computacional.
6. *
* Andrés, r. (30 de Marzo de 2016). La familia Axel Springer Internacional.
Recuperado el 23 de octubre de 2017, de
http://computerhoy.com/noticias/hardware/que-es-computacion-
cuantica-20079
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* Gardey., J. P. (2009). Definicion.de. Recuperado el 23 de octubre de 2017,
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* Unsaac. (2006). Recuperado el 23 de octubre de 2017, de
https://robotica.wordpress.com/about/