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Universidad técnica de Ambato
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FACULATAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS
COMPUTACIONALES E INFORMATICOS

MODULO : Ntics II
La Web 2.0
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 La comunidad se caracteriza por tres elementos esenciales:
 1. Considerable puesta en común de propiedad intelectual.

Gran parte del contenido se publica bajo generosas licencias
que permiten su puesta en común y reutilización
 2. Las personas participan impulsadas por múltiples motivos:
divertirse, hacer amigos, promocionar,…
 3. La confianza basada en la reputación, a través el uso de
tecnologías sencillas que hacen posible que personas o
productos puedan ser calificados por todo el mundo
PARTE I. Hacia la Sociedad del Conocimiento
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 El conocimiento materia prima fundamental de la sociedad

actual… Multimedia: soporte audio, video, sonido,
imágenes, ….
 Sociedad de la Información, década de los 90 y primera
mitad de esta década
 Sociedad del Conocimiento, segunda mitad de la primera
década del siglo XXI
HISTORIA DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
1993. Autopistas de la información (INI), (Al Gore), EE.UU
1994 Informe Bangemann, Unión Europea
1995 Plan de Acción, Libro Blanco de la Sociedad de la Información (UE)
2000 Europe, Lisboa , (Unión Europea)… Sociedad del Conocimiento
2001 Barcelona, Europe 2005 (Unión Europea)
2002 Plan Info XXI, …. EEES (España)/ Declaración de Bolonia (UE)
2004 España.es…

2004 Plan AVANZA integrado dentro del Plan INGENIO (España) y Plan
iEurope2010 (Unión Europea)
2004 Actualización del Plan Avanza e Ingenio (España)
Pá
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VOLUMEN DE INFORMACIÓN DIGITAL (IDC)
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 The Expanding Digital Universe elaborado por la consultora IDC y patrocinado por
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EMC (Marzo 2007).
www.emc.com/about/destination/digital_universe
www.pcwla.com/pcwla2.nsf/noticias_de_it/...
 El número de usuarios de Internet en 1996 era de 48 millones y se ha
multiplicado por veinticinco (1.100 millones en 2006 y ascenderán a 1.600
millones en 2010) y el volumen de información digital seguirá expandiéndose y
en el año 2010 será seis veces el actual
 En 2010 los usuarios individuales son y seguirán siendo los principales agentes
que crean y mueven información. En 2010 generarán el 70% de datos en
formato digital y por delante de empresas, gobiernos y organizaciones.
VOLUMEN DE INFORMACIÓN DIGITAL (IDC)-2
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 Existen 900 millones de ordenadores (computadoras)
 550 millones de reproductores de música digital
 600 millones de teléfonos móviles con cámara
 400 millones de cámaras
VOLUMEN DE INFORMACIÓN DIGITAL (IDC)-3
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 En 2006 se generaron 161.000 millones de gigas de

información digital (161 exabytes). Equivalente a tres
millones de veces la información contenida en todos los
libros escritos hasta la fecha
 Si la información digital se imprimiese en papel
permitiría envolver a la Tierra cuatro veces
 Los contenidos digitales seguirán creciendo y en el 2010
se habrán multiplicado por seis (988 exabytes).
 Increíble crecimiento de la información y de los
diferentes tipos de la misma que se generan desde sitios
muy distintos
VOLUMEN DE INFORMACIÓN DIGITAL (IDC)-4
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 El estudio detecta el próximo aumento de información digital:

las imágenes (fotos y vídeos) y el audio (música y telefonía a
través de la red)
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


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



Aparatos digitales
Fotos digitales
Vídeo digital
Internet
e-mail
Banda ancha
Economías emergentes
VOLUMEN DE INFORMACIÓN DIGITAL (IDC)-5
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 A lo largo de 2007, la cantidad de información generada

superará, por primera vez, la capacidad de almacenamiento
disponible.
 El estudio también constata que el 60% de los usuarios de
Internet tienen acceso a banda ancha en casa, en el trabajo o en
la escuela
 El número de cuentas de correo-e creció desde 253 millones en
1998 hasta cerca de 1.600 millones en 2006. La previsión para
2010 es alcanzar los 2.000 millones
Gestión de la información en las empresas
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 El estudio concluye que los empleados de una

organización gastan

14,5 horas a la semana leyendo y contestando correos
electrónicos
 13,3 horas creando documentos
 9,6 horas buscando información
 9.5 horas analizando información




Más de 1 ¼ de jornada laboral a gestiones en
Internet
Gestión de la información en las empresas-2
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 Una empresa con 1.000 empleados pierde 4,3 millones de euros

anualmente sólo en el tiempo que sus empleados necesitan para
adaptar la información a las diferentes aplicaciones
tecnológicas.
 Por el contrario, no encontrar a tiempo la información tiene un
coste adicional para la misma organización de 4 millones de
euros al año.
 También se augura que el número de transacciones de
comercio-e entre las empresas y sus clientes se multiplicará por
100 en cinco años.
Experimento de Gordon Bell - Microsoft
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 En 2000 comenzó el siguiente experimento:
 Se trataba de almacenar toda la información que generaba y recibía (él
mismo): los libros que leía y canciones que escuchaba, las conversaciones
telefónicas que mantenía, los webs que visitaba,..
 La idea de Bell era probar que un individuo podría conservar toda su vida
en un terabyte (un reproductor digital de ese tamaño contendría unas
300.000 canciones, 1250 horas de vídeo o 312.000 fotografías)
 Durante los 7 años del experimento ha acumulado unos 150 GB, el 15% de
lo que tiene disponible para toda su vida
 Sin embargo al intentar grabar todos los programas de TV que veía,
almacenó más del doble de esa cantidad. Eso significa que un TB es
suficiente para una vida repleta de texto, pero difícilmente será para una
vida audiovisual
CONTENIDO

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 Innovaciones tecnológicas actuales y futuras
 La inteligencia colectiva representada en la Web 2.0 y en las

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

Redes Social (Social Network)
Inteligencia social vs Inteligencia cultural vs Inteligencia
emocional … Inteligencia colectiva
Informática social, Web social, Empresas sociales,…
La ética en el panorama actual de las TIC, innovaciones
tecnológicas y científicas
Responsabilidad Social de la investigación científica y
tecnológica
SIETE TECNOLOGÍAS QUE CAMBIARÁN EL MUNDO…
Business 2.0, Octubre 2005
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 AJAX (Herramientas de software que construyen aplicaciones

basadas en navegadores y se comportan como el software que corre
en PC)…
 Biogenéricos
 Búsqueda Web profunda… 8.500 millones indexadas por Google en
2005 (muchas más Yahoo, pero no tan significativas)… muchas más
páginas ocultas detrás de los firewalls o en bases de datos que
esperan ser indexadas… La Web oculta es 500 veces más grandes
que la WWW actual y conocida.


No se pueden recuperar mediante los motores de búsqueda actuales…. Industria de
buscadore
SIETE TECNOLOGÍAS QUE CAMBIARÁN EL MUNDO…
Business 2.0, Octubre 2005
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 Radio de alta definición… calidad de audio CD y muchos más

canales
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
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Servicios de satélites como XM y Sirius
Servicios de música on-line
Dispositivos tipo iPod
En USA, actualmente más de 450 estaciones de radio HD

 Teléfonos celulares híbridos…
 Teléfonos celulares habilitados para Wi-Fi que incorporan

juntos teléfonos celulares y fijos.
 Células de micro fuel… metanol directo
 Redes Wi-Max
Innovaciones tecnológicas que influyen
directamente en la cybercultura
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 Internet ........Correo-e, chat, foros,…, redes sociales
 Telefonía móvil

Redes GSM; GPRS, UMTS, HSDPA, HSUPA,..
 PDA; Blackberry; ..


 Redes inalámbricas
 WiFi
 WiMax, XMax
 Bluetooth
 Zigbee
…
Innovaciones tecnológicas que influyen directamente en
la cybercultura (2)
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 Dispositivos de almacenamiento de información
 Memorias USB/Flash ................ 256 MB- 2-8-16 GB
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Discos 200-2000 GB,GigaByte
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

Videocámaras
Cámaras digitales
Portátiles (portables, laptos, notebooks)
Teléfonos
...
1 – 2 Terabytes (1 Terabyte = 1000 Gigabites)

DVD
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DVD (8,7 GB)
HD DVD (Toshiba, DVD Forum,... 240 empresas … 15-30/50 GB)
Blu- Ray (Sony, Warner, Paramount,.., 10-51 GB)
Innovaciones tecnológicas que influyen directamente en
la cibercultura (3)
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 Buscadores
 Caso de Google, Yahoo¡, Live, A9 de Amazon, Ask
 Wikia de Wikipedia
 Buscadores como servicio universal
 Redes Sociales
 SMS/MMS
 “push to talk” ... “walkie-talkie”
 Skype ... Teléfono gratis a través de Internet
 Agendas electrónicas, teléfonos inteligentes con cámaras digitales
y tarjetas con alta capacidad de memoria
Innovaciones tecnológicas que influyen
directamente en la cybercultura (4)
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 Enciclopedias virtuales … BIBLIOTECA UNIVERSAL
 Wikipedia.... Compite con Enciclopedia Britannica
 Biblioteca Virtual Cervantes.... U. de Alicante
 Proyecto Yuste Digital (Digitalización de libros del Monasterio de
Yuste... Facultad de Informática de la Pontificia de Salamanca:
www.yustedigital.com//www.bibliotecamonasteriodeyuste.com)
 Google Print … Google Book Search (Digitalización de fondos de
universidades prestigiosas de EEUU, Gran Bretaña y España
“UCM”,..) .. Otras enciclopedias virtuales
Innovaciones tecnológicas que influyen directamente en la
cybercultura (5)
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 Acceso a Internet...

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Banda Ancha en telefonía fija,
telefonía móvil ---- 1-3 MGb a 10 MB, 100 MGB en
Corea del Sur y Japón… 10 MB en muchos países
europeos
Conexiones telefónicas Vo IP a través de Internet y
gratuitas... Skype y similares
Acceso a Internet en aviones
Acceso a Internet por satélite, electricidad,…
Sistemas de Información Geográfica (GIS), Google Maps,
Microsoft Maps, etc)
Innovaciones tecnológicas de acceso a Internet… Móviles…
Redes (5)
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 Generación 2.5 G (GPRS), 3G (UMTS), 3.5 G (HSDPA), 3.75 G (HSUPA) …
 En 2006/07... Tecnología HSDPA (hasta 3.6 Mbps y se espera 11 Mpbs e incluso 100 Mbps en











los dos próximos años)… Vodafone ya ha comenzado a comercializar la tarjeta en ambientes de
empresa.
HSDPA presentó prototipos en Cannes, el año pasado , en 3 GSM World Congress, y
presentadas tarjetas piloto y redes experimentales en el mismo congreso, pero en Barcelona
(Febrero 2006)
Redes WiFi y WiMax (ya en servicio)… XMax (en pruebas)
Tecnologías Bluetooth, satélite, PLM (acceso por electricidad), cable (en Oviedo se prevén
velocidades de 10 a 20 Mbps y en un par de años, 100 Mbps), tuberías de gas (se realizan
pruebas en EEUU, a gran velocidad de transmisión)
Tecnologías PDA, Blackberry, …Computadores inteligentes móviles
Telefonía IP y tecnologías Vo IP
Redes inteligentes versus Redes Seguras
Innovaciones tecnológicas de almacenamiento (7)
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 Discos duros internos 80-500 GB (en portátiles ya comienzan a comercializarse 100-400 GB)-

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

Hitachi presentó la semana pasada discos duros internos de 4 GB en PC de sobremesa y 1 TB en
portátiles (laptop)
Discos duros externos (40-500 GB, Grandes Almacenes se comercializan discos duros USB 2.0 de
500 GB - 1 y 2 TB GB por unos 350€-600€)
Memorias USB (512 KB a 16GB, desde 20-20€ a 110-150€)
Discos DVD Blu-Ray de Sony y HD DVD de Toshiba, con capacidades de 20-50 GB y ya en el
mercado (por ahora no compatibles… recuérdese…. Beta/VHS)
Memorias internas, tipo cámara digital, de 128 KB a 8 GB y algunas ya superiores…
Reproductores MP3 con 8 y 16 GBGB
Teléfonos móviles con cámaras de 6-8 y 10 Mega Pixeles (presentadas en CEBIT 2006 , Marzo
2006) y con acceso a Televisión (dos prototipos no compatibles, por ahora) y memorias de 1 a 4
GB.
Sony acaba de presentar una videocámara con 30 GB de memoria (21 horas de grabación) …
AYER (14 noviembre 2007) presentó con los Vaio, un modem universal
Transcend ha presentó su tarjeta 80x de 8GB por 640€, Septiembre de 2006. A mediados de
Octubre de 2006 presentó una memoria flash (JetFlash) de 16 GB, que funciona con el estándar
USB 2.0 y que lee datos a una velocidad entre 20 y 25 Mbps… Precio , 474€ (www.transcend.nl)
Innovaciones tecnológicas colaborativas:
Web2.0
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Nuevas aplicaciones Web 2.0 …
Wiki, Wikipedia,…
Google AdSense, Google Maps,…
Flickr
BitTorrent
Blogs
Sindicación / Agregación de contenidos (RSS)
AJAX
Redes Sociales Virtuales (Myspace, Friendster, Facebook ..)
Software y Vídeo bajo demanda , o como servicio
Red Universal WiFi … FON (de Martin Varsasky ….)
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Web 2.0: El paradigma de la innovación
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 La nueva revolución de Internet bautizada por O Reilly como

Web 2.0 se caracteriza por la participación de los usuarios en la
generación de contenidos, y ha dado lugar a negocios de éxito
como YouTube
 Conferencia Web 2.0: 2004, 2005, 2006, 2007
Innovaciones tecnológicas… Móviles… RFID… nuevo
chip de HP
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 Sistemas
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de almacenamiento y recuperación de datos remotos por
radiofrecuencia
La tecnología RFID moverá 4.000 millones de dólares en 2007, según la
consultora AMR
HP ha invertido más de 150 millones de dólares para analizar las implantaciones
RFID de sus propios centros y trasladarlos al resto del mercado
Servidores de almacenamiento de gama alta “vital para soportar la carga de
lectura e información de RFID y el software HP Open View”
Ha anunciado que en menos de dos meses tendrá su propio Centro de Excelencia
(en España)
Debate sobre RFID
en la Unión Europea en CEBIT 2006
http://europa.eu.int/information_society/policy/rfid/
Memory Spot de HP vs RFID
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 Chip RFID pasivo (presentado en Agosto 2006)
 Tamaño de un grano de arroz, es capaz de almacenar más

información que chips RFID (desde 32 bytes hasta 512KB y
anuncio de 4MB futuros) con una velocidad de transferencia de
10Mbps… Sistema de alimentación similar a RFID, mediante
inducción
 Otra innovación reciente son los chip láser para transmisión de
datos … IBM, Sony,….
 Fuente importante RFID Journal (rfidjournal.com)
Innovaciones tecnológicas y multimedia:
La casa digital
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 Aumento creciente de descargas de archivos de música y
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vídeo desde Internet hacia los discos duros de los
ordenadores personales o de los reproductores/grabadores de
vídeo.
 La transmisión de la señal de TV hasta el teléfono puede
hacerse de diferentes formas:





Tecnología analógica (ya utilizada en Japón)
Redes de telefonía móvil UMTS, y futuras 3,5G y 4G
Sistema europeo DVB-H (se perfila como estándar)

 La televisión móvil (Nokia 7710, el pionero) … con el

sistema europeo DVB-H
 La nueva consola PSP de Sony (portabilidad y conectividad:
Tarjeta de memoria y Wi-fi….)
KaZaA y Skype piensan lanzar una TV online (El Mundo, 2710-06)
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 El nuevo proyecto estará disponible antes de final de año y

será un modelo similar a YouTube (se podrá colgar cualquier
contenido, así como programas propios)
 Proyecto Venice ofrecerá de modo gratuito programas de TV
de alta calidad para usuarios de Internet de banda ancha
 El servicio estará abierto a cualquier contenido profesional
que se desee colgar en la Red y se financiará con soporte
publicitario
 El servicio de TV IP denominado Joost fue presentado en el
segundo trimestre de 2007
Modernos Sistemas de Almacenamiento (2)
“¿guerra VHS-Betamax?”
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 Nuevos DVDs: Estándares
 Blu-Ray de Sony
 HD DVD de Toshiba
 ??
 La TV en el móvil (dos estándares)
 DMB-DAB
 DVB-H
 Modelos de TV móvil
 Nokia, Telefónica, Vodafone, Telecom Italia
 Microsoft, BT, China, Corea…
 Problemas, corta vida de la batería, no más de 4 horas
CÁMARAS DIGITALES versus ALMACENAMIENTO
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 Nokia N95 presentada en Diciembre de 2006 en Nueva York…







GPS
Cámara fotográfica de 5 Mega pixeles
Soporte de redes móviles de alta capacidad
Modelo N91 , 8 GB…
Sin precio en Europa

 ¿Mega píxel vs GB vs Seguridad de la información?
 En España se comercializa N73, 3,2 Mp, conexión directa a impresora, en este mes

de Octubre a un precio irrisorio (49€ para portabilidad y por el sistema de puntos)
BUSCADORES CIENTÍFICOS Y ACADÉMICOS
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 Microsoft ha lanzado dos nuevos buscadores que son una parte

de Windows Live Search: (1) especializada en productos; (2)
académico
 Buscador académico de Microsoft : Windows Live Academic
(indexa materias de computación, física, ingeniería
electrónica,… 6 millones de registros, 4300 publicaciones,
2000 conferencias,…)
 Microsoft Academic Search


www.live.com

 Buscador académico de Google
 //scholar.google.es
La situación real Primer Semestre 2006 en Redes
inalámbricas: el caso de FON
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 Proyectos

–
3
2
–

de grandes ciudades : Filadelfia, San
Francisco, Toronto… En España, proyectos similares
 Martín Varsavsky, creador de Ya.com y de Jazztel ha
puesto en marcha una Red Inalámbrica Universal , FON,
que ya cuenta con el apoyo de Google, Skype y eBay….
La idea consiste en:



Los usuarios, mediante un ruter wi-fi y un software común, ceden
parte del ancho de banda que no utilizan a otros internautas.
De este modo se crea una Red Universal inalámbrica de acceso
gratuito a quienes colaboren aportando ancho de banda y de pago
para quienes lo utilicen como clientes puntuales.
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Fon versus Skype

–
3
3
–

 FON y Skype

han cerrado un acuerdo por el que esta
operadora ha entrado en el proyecto de la red mundial WiFi.
 También ha cerrado un acuerdo con el operador móvil
Hutchinson para poder ofrecer sus servicios a través de
telefonía móvil de tercera generación
 Acuerdo de FON con BT para difusión en Gran Bretaña
La búsqueda del conocimiento
El caso de los buscadores
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3
4
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 Buscadores: Google, Yahoo, MSN, Terra, A9 de

Amazon, AskJeeves (Ask),..
 Buscador versus Almacén de Datos
 Buscador como Herramienta Universal … al estilo de
los teléfonos, los aparatos electrodomésticos, las
calculadoras, máquinas fotográficas,..
 Los nuevos buscadores buscarán en páginas Web
dinámicas (con sonido, vídeo o material personalizado
por el internauta)
BUSCADORES INNOVADORES
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3
5
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 Google Desktop Search 3: Funcionalidades
 Búsqueda de archivos
 Mensajes de correo electrónico
 Conversaciones de chat
 Páginas web visitadas
 Noticias mediante RSS
 …
 //scholar.google.com
 //search.live.com
BUSCADORES CIENTÍFICOS Y ACADÉMICOS
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6
–

 Microsoft ha lanzado dos nuevos buscadores que son

una parte de Windows Live Search: (1) especializada
en productos; (2) académico
 Buscador académico de Microsoft : Windows Live
Academic (indexa materias de computación, física,
ingeniería electrónica,… 6 millones de registros,
4300 publicaciones, 2000 conferencias,…)
 Microsoft Academic Search


www.live.com

 Buscador académico de Google


//scholar.google.es
LA INDUSTRIA DE BUSCADORES
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–
3
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–

 Wikipedia planea construir un motor de búsqueda para

competir con Google y Yahoo
 El proyecto lo realizará a través de Wikia, la empresa comercial
de Wikipedia, que no tiene fines de lucro, pero planea alcanzar
el 5% del lucrativo negocio de buscadores
 La idea es apoyarse en la tecnología de buscadores mediante el
uso del software Media Wiki y en los usuarios que podrían
trabajar juntos para mejorar los motores de búsqueda al igual
que lo han hecho con Wikipedia

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La web 2 0

  • 1. Universidad técnica de Ambato P á g i n a – 1 – FACULATAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES E INFORMATICOS MODULO : Ntics II
  • 2. La Web 2.0 P á g i n a – 2 –  La comunidad se caracteriza por tres elementos esenciales:  1. Considerable puesta en común de propiedad intelectual. Gran parte del contenido se publica bajo generosas licencias que permiten su puesta en común y reutilización  2. Las personas participan impulsadas por múltiples motivos: divertirse, hacer amigos, promocionar,…  3. La confianza basada en la reputación, a través el uso de tecnologías sencillas que hacen posible que personas o productos puedan ser calificados por todo el mundo
  • 3. PARTE I. Hacia la Sociedad del Conocimiento P á g i n a – 3 –  El conocimiento materia prima fundamental de la sociedad actual… Multimedia: soporte audio, video, sonido, imágenes, ….  Sociedad de la Información, década de los 90 y primera mitad de esta década  Sociedad del Conocimiento, segunda mitad de la primera década del siglo XXI
  • 4. HISTORIA DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN 1993. Autopistas de la información (INI), (Al Gore), EE.UU 1994 Informe Bangemann, Unión Europea 1995 Plan de Acción, Libro Blanco de la Sociedad de la Información (UE) 2000 Europe, Lisboa , (Unión Europea)… Sociedad del Conocimiento 2001 Barcelona, Europe 2005 (Unión Europea) 2002 Plan Info XXI, …. EEES (España)/ Declaración de Bolonia (UE) 2004 España.es… 2004 Plan AVANZA integrado dentro del Plan INGENIO (España) y Plan iEurope2010 (Unión Europea) 2004 Actualización del Plan Avanza e Ingenio (España) Pá gin a – 4–
  • 5. VOLUMEN DE INFORMACIÓN DIGITAL (IDC) P á g i n a  The Expanding Digital Universe elaborado por la consultora IDC y patrocinado por – 5 – EMC (Marzo 2007). www.emc.com/about/destination/digital_universe www.pcwla.com/pcwla2.nsf/noticias_de_it/...  El número de usuarios de Internet en 1996 era de 48 millones y se ha multiplicado por veinticinco (1.100 millones en 2006 y ascenderán a 1.600 millones en 2010) y el volumen de información digital seguirá expandiéndose y en el año 2010 será seis veces el actual  En 2010 los usuarios individuales son y seguirán siendo los principales agentes que crean y mueven información. En 2010 generarán el 70% de datos en formato digital y por delante de empresas, gobiernos y organizaciones.
  • 6. VOLUMEN DE INFORMACIÓN DIGITAL (IDC)-2 P á g i n a – 6 –  Existen 900 millones de ordenadores (computadoras)  550 millones de reproductores de música digital  600 millones de teléfonos móviles con cámara  400 millones de cámaras
  • 7. VOLUMEN DE INFORMACIÓN DIGITAL (IDC)-3 P á g i n a – 7 –  En 2006 se generaron 161.000 millones de gigas de información digital (161 exabytes). Equivalente a tres millones de veces la información contenida en todos los libros escritos hasta la fecha  Si la información digital se imprimiese en papel permitiría envolver a la Tierra cuatro veces  Los contenidos digitales seguirán creciendo y en el 2010 se habrán multiplicado por seis (988 exabytes).  Increíble crecimiento de la información y de los diferentes tipos de la misma que se generan desde sitios muy distintos
  • 8. VOLUMEN DE INFORMACIÓN DIGITAL (IDC)-4 P á g i n a – 8 –  El estudio detecta el próximo aumento de información digital: las imágenes (fotos y vídeos) y el audio (música y telefonía a través de la red)        Aparatos digitales Fotos digitales Vídeo digital Internet e-mail Banda ancha Economías emergentes
  • 9. VOLUMEN DE INFORMACIÓN DIGITAL (IDC)-5 P á g i n a – 9 –  A lo largo de 2007, la cantidad de información generada superará, por primera vez, la capacidad de almacenamiento disponible.  El estudio también constata que el 60% de los usuarios de Internet tienen acceso a banda ancha en casa, en el trabajo o en la escuela  El número de cuentas de correo-e creció desde 253 millones en 1998 hasta cerca de 1.600 millones en 2006. La previsión para 2010 es alcanzar los 2.000 millones
  • 10. Gestión de la información en las empresas P á g i n a – 1 0 –  El estudio concluye que los empleados de una organización gastan 14,5 horas a la semana leyendo y contestando correos electrónicos  13,3 horas creando documentos  9,6 horas buscando información  9.5 horas analizando información   Más de 1 ¼ de jornada laboral a gestiones en Internet
  • 11. Gestión de la información en las empresas-2 P á g i n a – 1 1 –  Una empresa con 1.000 empleados pierde 4,3 millones de euros anualmente sólo en el tiempo que sus empleados necesitan para adaptar la información a las diferentes aplicaciones tecnológicas.  Por el contrario, no encontrar a tiempo la información tiene un coste adicional para la misma organización de 4 millones de euros al año.  También se augura que el número de transacciones de comercio-e entre las empresas y sus clientes se multiplicará por 100 en cinco años.
  • 12. Experimento de Gordon Bell - Microsoft P á g i n a – 1 2 –  En 2000 comenzó el siguiente experimento:  Se trataba de almacenar toda la información que generaba y recibía (él mismo): los libros que leía y canciones que escuchaba, las conversaciones telefónicas que mantenía, los webs que visitaba,..  La idea de Bell era probar que un individuo podría conservar toda su vida en un terabyte (un reproductor digital de ese tamaño contendría unas 300.000 canciones, 1250 horas de vídeo o 312.000 fotografías)  Durante los 7 años del experimento ha acumulado unos 150 GB, el 15% de lo que tiene disponible para toda su vida  Sin embargo al intentar grabar todos los programas de TV que veía, almacenó más del doble de esa cantidad. Eso significa que un TB es suficiente para una vida repleta de texto, pero difícilmente será para una vida audiovisual
  • 13. CONTENIDO P á g i n a – 1 3 –  Innovaciones tecnológicas actuales y futuras  La inteligencia colectiva representada en la Web 2.0 y en las     Redes Social (Social Network) Inteligencia social vs Inteligencia cultural vs Inteligencia emocional … Inteligencia colectiva Informática social, Web social, Empresas sociales,… La ética en el panorama actual de las TIC, innovaciones tecnológicas y científicas Responsabilidad Social de la investigación científica y tecnológica
  • 14. SIETE TECNOLOGÍAS QUE CAMBIARÁN EL MUNDO… Business 2.0, Octubre 2005 P á g i n a – 1 4 –  AJAX (Herramientas de software que construyen aplicaciones basadas en navegadores y se comportan como el software que corre en PC)…  Biogenéricos  Búsqueda Web profunda… 8.500 millones indexadas por Google en 2005 (muchas más Yahoo, pero no tan significativas)… muchas más páginas ocultas detrás de los firewalls o en bases de datos que esperan ser indexadas… La Web oculta es 500 veces más grandes que la WWW actual y conocida.  No se pueden recuperar mediante los motores de búsqueda actuales…. Industria de buscadore
  • 15. SIETE TECNOLOGÍAS QUE CAMBIARÁN EL MUNDO… Business 2.0, Octubre 2005 P á g i n a – 1 5 –  Radio de alta definición… calidad de audio CD y muchos más canales     Servicios de satélites como XM y Sirius Servicios de música on-line Dispositivos tipo iPod En USA, actualmente más de 450 estaciones de radio HD  Teléfonos celulares híbridos…  Teléfonos celulares habilitados para Wi-Fi que incorporan juntos teléfonos celulares y fijos.  Células de micro fuel… metanol directo  Redes Wi-Max
  • 16. Innovaciones tecnológicas que influyen directamente en la cybercultura P á g i n a – 1 6 –  Internet ........Correo-e, chat, foros,…, redes sociales  Telefonía móvil Redes GSM; GPRS, UMTS, HSDPA, HSUPA,..  PDA; Blackberry; ..   Redes inalámbricas  WiFi  WiMax, XMax  Bluetooth  Zigbee …
  • 17. Innovaciones tecnológicas que influyen directamente en la cybercultura (2) P á g i n a – 1 7 –  Dispositivos de almacenamiento de información  Memorias USB/Flash ................ 256 MB- 2-8-16 GB       Discos 200-2000 GB,GigaByte   Videocámaras Cámaras digitales Portátiles (portables, laptos, notebooks) Teléfonos ... 1 – 2 Terabytes (1 Terabyte = 1000 Gigabites) DVD    DVD (8,7 GB) HD DVD (Toshiba, DVD Forum,... 240 empresas … 15-30/50 GB) Blu- Ray (Sony, Warner, Paramount,.., 10-51 GB)
  • 18. Innovaciones tecnológicas que influyen directamente en la cibercultura (3) P á g i n a – 1 8 –  Buscadores  Caso de Google, Yahoo¡, Live, A9 de Amazon, Ask  Wikia de Wikipedia  Buscadores como servicio universal  Redes Sociales  SMS/MMS  “push to talk” ... “walkie-talkie”  Skype ... Teléfono gratis a través de Internet  Agendas electrónicas, teléfonos inteligentes con cámaras digitales y tarjetas con alta capacidad de memoria
  • 19. Innovaciones tecnológicas que influyen directamente en la cybercultura (4) P á g i n a – 1 9 –  Enciclopedias virtuales … BIBLIOTECA UNIVERSAL  Wikipedia.... Compite con Enciclopedia Britannica  Biblioteca Virtual Cervantes.... U. de Alicante  Proyecto Yuste Digital (Digitalización de libros del Monasterio de Yuste... Facultad de Informática de la Pontificia de Salamanca: www.yustedigital.com//www.bibliotecamonasteriodeyuste.com)  Google Print … Google Book Search (Digitalización de fondos de universidades prestigiosas de EEUU, Gran Bretaña y España “UCM”,..) .. Otras enciclopedias virtuales
  • 20. Innovaciones tecnológicas que influyen directamente en la cybercultura (5) P á g i n a  Acceso a Internet...     – 2 0 – Banda Ancha en telefonía fija, telefonía móvil ---- 1-3 MGb a 10 MB, 100 MGB en Corea del Sur y Japón… 10 MB en muchos países europeos Conexiones telefónicas Vo IP a través de Internet y gratuitas... Skype y similares Acceso a Internet en aviones Acceso a Internet por satélite, electricidad,… Sistemas de Información Geográfica (GIS), Google Maps, Microsoft Maps, etc)
  • 21. Innovaciones tecnológicas de acceso a Internet… Móviles… Redes (5) P á g i n a – 2 1 –  Generación 2.5 G (GPRS), 3G (UMTS), 3.5 G (HSDPA), 3.75 G (HSUPA) …  En 2006/07... Tecnología HSDPA (hasta 3.6 Mbps y se espera 11 Mpbs e incluso 100 Mbps en       los dos próximos años)… Vodafone ya ha comenzado a comercializar la tarjeta en ambientes de empresa. HSDPA presentó prototipos en Cannes, el año pasado , en 3 GSM World Congress, y presentadas tarjetas piloto y redes experimentales en el mismo congreso, pero en Barcelona (Febrero 2006) Redes WiFi y WiMax (ya en servicio)… XMax (en pruebas) Tecnologías Bluetooth, satélite, PLM (acceso por electricidad), cable (en Oviedo se prevén velocidades de 10 a 20 Mbps y en un par de años, 100 Mbps), tuberías de gas (se realizan pruebas en EEUU, a gran velocidad de transmisión) Tecnologías PDA, Blackberry, …Computadores inteligentes móviles Telefonía IP y tecnologías Vo IP Redes inteligentes versus Redes Seguras
  • 22. Innovaciones tecnológicas de almacenamiento (7) P á g i n a – 2 2 –  Discos duros internos 80-500 GB (en portátiles ya comienzan a comercializarse 100-400 GB)-        Hitachi presentó la semana pasada discos duros internos de 4 GB en PC de sobremesa y 1 TB en portátiles (laptop) Discos duros externos (40-500 GB, Grandes Almacenes se comercializan discos duros USB 2.0 de 500 GB - 1 y 2 TB GB por unos 350€-600€) Memorias USB (512 KB a 16GB, desde 20-20€ a 110-150€) Discos DVD Blu-Ray de Sony y HD DVD de Toshiba, con capacidades de 20-50 GB y ya en el mercado (por ahora no compatibles… recuérdese…. Beta/VHS) Memorias internas, tipo cámara digital, de 128 KB a 8 GB y algunas ya superiores… Reproductores MP3 con 8 y 16 GBGB Teléfonos móviles con cámaras de 6-8 y 10 Mega Pixeles (presentadas en CEBIT 2006 , Marzo 2006) y con acceso a Televisión (dos prototipos no compatibles, por ahora) y memorias de 1 a 4 GB. Sony acaba de presentar una videocámara con 30 GB de memoria (21 horas de grabación) … AYER (14 noviembre 2007) presentó con los Vaio, un modem universal Transcend ha presentó su tarjeta 80x de 8GB por 640€, Septiembre de 2006. A mediados de Octubre de 2006 presentó una memoria flash (JetFlash) de 16 GB, que funciona con el estándar USB 2.0 y que lee datos a una velocidad entre 20 y 25 Mbps… Precio , 474€ (www.transcend.nl)
  • 23. Innovaciones tecnológicas colaborativas: Web2.0 P á g i n a            Nuevas aplicaciones Web 2.0 … Wiki, Wikipedia,… Google AdSense, Google Maps,… Flickr BitTorrent Blogs Sindicación / Agregación de contenidos (RSS) AJAX Redes Sociales Virtuales (Myspace, Friendster, Facebook ..) Software y Vídeo bajo demanda , o como servicio Red Universal WiFi … FON (de Martin Varsasky ….) – 2 3 –
  • 24. Web 2.0: El paradigma de la innovación P á g i n a – 2 4 –  La nueva revolución de Internet bautizada por O Reilly como Web 2.0 se caracteriza por la participación de los usuarios en la generación de contenidos, y ha dado lugar a negocios de éxito como YouTube  Conferencia Web 2.0: 2004, 2005, 2006, 2007
  • 25. Innovaciones tecnológicas… Móviles… RFID… nuevo chip de HP P á g i n a  Sistemas      – 2 5 – de almacenamiento y recuperación de datos remotos por radiofrecuencia La tecnología RFID moverá 4.000 millones de dólares en 2007, según la consultora AMR HP ha invertido más de 150 millones de dólares para analizar las implantaciones RFID de sus propios centros y trasladarlos al resto del mercado Servidores de almacenamiento de gama alta “vital para soportar la carga de lectura e información de RFID y el software HP Open View” Ha anunciado que en menos de dos meses tendrá su propio Centro de Excelencia (en España) Debate sobre RFID en la Unión Europea en CEBIT 2006 http://europa.eu.int/information_society/policy/rfid/
  • 26. Memory Spot de HP vs RFID P á g i n a – 2 6 –  Chip RFID pasivo (presentado en Agosto 2006)  Tamaño de un grano de arroz, es capaz de almacenar más información que chips RFID (desde 32 bytes hasta 512KB y anuncio de 4MB futuros) con una velocidad de transferencia de 10Mbps… Sistema de alimentación similar a RFID, mediante inducción  Otra innovación reciente son los chip láser para transmisión de datos … IBM, Sony,….  Fuente importante RFID Journal (rfidjournal.com)
  • 27. Innovaciones tecnológicas y multimedia: La casa digital P á g i n a  Aumento creciente de descargas de archivos de música y – 2 7 – vídeo desde Internet hacia los discos duros de los ordenadores personales o de los reproductores/grabadores de vídeo.  La transmisión de la señal de TV hasta el teléfono puede hacerse de diferentes formas:    Tecnología analógica (ya utilizada en Japón) Redes de telefonía móvil UMTS, y futuras 3,5G y 4G Sistema europeo DVB-H (se perfila como estándar)  La televisión móvil (Nokia 7710, el pionero) … con el sistema europeo DVB-H  La nueva consola PSP de Sony (portabilidad y conectividad: Tarjeta de memoria y Wi-fi….)
  • 28. KaZaA y Skype piensan lanzar una TV online (El Mundo, 2710-06) P á g i n a – 2 8 –  El nuevo proyecto estará disponible antes de final de año y será un modelo similar a YouTube (se podrá colgar cualquier contenido, así como programas propios)  Proyecto Venice ofrecerá de modo gratuito programas de TV de alta calidad para usuarios de Internet de banda ancha  El servicio estará abierto a cualquier contenido profesional que se desee colgar en la Red y se financiará con soporte publicitario  El servicio de TV IP denominado Joost fue presentado en el segundo trimestre de 2007
  • 29. Modernos Sistemas de Almacenamiento (2) “¿guerra VHS-Betamax?” P á g i n a – 2 9 –  Nuevos DVDs: Estándares  Blu-Ray de Sony  HD DVD de Toshiba  ??  La TV en el móvil (dos estándares)  DMB-DAB  DVB-H  Modelos de TV móvil  Nokia, Telefónica, Vodafone, Telecom Italia  Microsoft, BT, China, Corea…  Problemas, corta vida de la batería, no más de 4 horas
  • 30. CÁMARAS DIGITALES versus ALMACENAMIENTO P á g i n a – 3 0 –  Nokia N95 presentada en Diciembre de 2006 en Nueva York…      GPS Cámara fotográfica de 5 Mega pixeles Soporte de redes móviles de alta capacidad Modelo N91 , 8 GB… Sin precio en Europa  ¿Mega píxel vs GB vs Seguridad de la información?  En España se comercializa N73, 3,2 Mp, conexión directa a impresora, en este mes de Octubre a un precio irrisorio (49€ para portabilidad y por el sistema de puntos)
  • 31. BUSCADORES CIENTÍFICOS Y ACADÉMICOS P á g i n a – 3 1 –  Microsoft ha lanzado dos nuevos buscadores que son una parte de Windows Live Search: (1) especializada en productos; (2) académico  Buscador académico de Microsoft : Windows Live Academic (indexa materias de computación, física, ingeniería electrónica,… 6 millones de registros, 4300 publicaciones, 2000 conferencias,…)  Microsoft Academic Search  www.live.com  Buscador académico de Google  //scholar.google.es
  • 32. La situación real Primer Semestre 2006 en Redes inalámbricas: el caso de FON P á g i n a  Proyectos – 3 2 – de grandes ciudades : Filadelfia, San Francisco, Toronto… En España, proyectos similares  Martín Varsavsky, creador de Ya.com y de Jazztel ha puesto en marcha una Red Inalámbrica Universal , FON, que ya cuenta con el apoyo de Google, Skype y eBay…. La idea consiste en:   Los usuarios, mediante un ruter wi-fi y un software común, ceden parte del ancho de banda que no utilizan a otros internautas. De este modo se crea una Red Universal inalámbrica de acceso gratuito a quienes colaboren aportando ancho de banda y de pago para quienes lo utilicen como clientes puntuales.
  • 33. P á g i n a Fon versus Skype – 3 3 –  FON y Skype han cerrado un acuerdo por el que esta operadora ha entrado en el proyecto de la red mundial WiFi.  También ha cerrado un acuerdo con el operador móvil Hutchinson para poder ofrecer sus servicios a través de telefonía móvil de tercera generación  Acuerdo de FON con BT para difusión en Gran Bretaña
  • 34. La búsqueda del conocimiento El caso de los buscadores P á g i n a – 3 4 –  Buscadores: Google, Yahoo, MSN, Terra, A9 de Amazon, AskJeeves (Ask),..  Buscador versus Almacén de Datos  Buscador como Herramienta Universal … al estilo de los teléfonos, los aparatos electrodomésticos, las calculadoras, máquinas fotográficas,..  Los nuevos buscadores buscarán en páginas Web dinámicas (con sonido, vídeo o material personalizado por el internauta)
  • 35. BUSCADORES INNOVADORES P á g i n a – 3 5 –  Google Desktop Search 3: Funcionalidades  Búsqueda de archivos  Mensajes de correo electrónico  Conversaciones de chat  Páginas web visitadas  Noticias mediante RSS  …  //scholar.google.com  //search.live.com
  • 36. BUSCADORES CIENTÍFICOS Y ACADÉMICOS P á g i n a – 3 6 –  Microsoft ha lanzado dos nuevos buscadores que son una parte de Windows Live Search: (1) especializada en productos; (2) académico  Buscador académico de Microsoft : Windows Live Academic (indexa materias de computación, física, ingeniería electrónica,… 6 millones de registros, 4300 publicaciones, 2000 conferencias,…)  Microsoft Academic Search  www.live.com  Buscador académico de Google  //scholar.google.es
  • 37. LA INDUSTRIA DE BUSCADORES P á g i n a – 3 7 –  Wikipedia planea construir un motor de búsqueda para competir con Google y Yahoo  El proyecto lo realizará a través de Wikia, la empresa comercial de Wikipedia, que no tiene fines de lucro, pero planea alcanzar el 5% del lucrativo negocio de buscadores  La idea es apoyarse en la tecnología de buscadores mediante el uso del software Media Wiki y en los usuarios que podrían trabajar juntos para mejorar los motores de búsqueda al igual que lo han hecho con Wikipedia