Este documento presenta una guía para el dibujo paramétrico en Onshape. Explica cómo crear una nueva pieza, seleccionar un plano de croquis, crear geometría y restringir el croquis, generar una extrusión, y guardar el archivo. Luego proporciona un caso de estudio para practicar los pasos, que implica crear una maneta dobladora centrada en los planos YZ y ZX con un orificio central.
Este documento proporciona una introducción al programa de modelado 3D SketchUp 5.0. Explica las herramientas básicas como la selección de objetos, borrado, coloreado y medición. También describe cómo crear formas 2D y 3D simples como una tuerca y un arco de triunfo. Por último, muestra cómo crear animaciones básicas usando la función TourGuide.
Tema 05_ Diseño asistido por ordenador.pdfDanielPeaSaenz
Este documento presenta una introducción al software de diseño asistido por ordenador Google SketchUp. Explica los elementos básicos de la interfaz como los ejes de coordenadas, las barras de herramientas y el cuadro de control de valores. Describe las principales herramientas como línea, círculo, rectángulo y empujar/tirar para crear formas 3D a partir de superficies 2D. Incluye tres prácticas para que los estudiantes aprendan a construir un paralelepípedo, dibujar figuras poligon
El documento presenta una introducción al software de diseño asistido por ordenador Google SketchUp. Explica los elementos principales de la interfaz como los ejes de coordenadas, las barras de herramientas y el cuadro de control de valores. Describe las principales herramientas como línea, círculo, rectángulo y extrusión, así como funciones avanzadas como medida, pintura, sombras y exportación de imágenes. El objetivo es servir como guía para que los estudiantes aprendan los conceptos básicos de este programa de diseño 3
Este documento presenta un manual de apoyo para estudiantes de un curso de FreeCAD. Explica los requisitos mínimos del software y describe las diferentes herramientas de FreeCAD para crear geometrías de croquis, diseñar piezas 3D, agregar restricciones a los croquis y medir diseños. El documento también cubre temas como la creación de figuras 2D y 3D, el modelado por capas, operaciones especiales y más. El objetivo es introducir a los estudiantes en el mundo del diseño asistido por computadora 3D de manera libre y
Este documento presenta una introducción al programa de diseño asistido por ordenador Google SketchUp. Explica los elementos principales de la interfaz de usuario como los ejes de coordenadas, las barras de herramientas y el cuadro de control de valores. Describe las herramientas básicas como línea, círculo, rectángulo y polígono, así como herramientas más avanzadas como empujar/tirar, pintar, medir y componentes. Incluye tres prácticas paso a paso para construir un paralelepípedo, dibu
Este documento presenta una introducción al programa de diseño asistido por ordenador Google SketchUp. Explica los elementos principales de la interfaz de usuario como los ejes de coordenadas, las barras de herramientas y el cuadro de control de valores. Describe las herramientas básicas como línea, círculo, rectángulo y polígono, así como herramientas más avanzadas como empujar/tirar, pintar, medir y componentes. Incluye tres prácticas paso a paso para construir un paralelepípedo, dibu
Este documento presenta una introducción a SolidWorks, un software de modelado sólido 3D paramétrico y basado en operaciones. Explica las características clave de SolidWorks como su capacidad paramétrica y basada en operaciones, la clasificación de operaciones como croquizadas o aplicadas, y los componentes clave de la interfaz de usuario. También describe conceptos como la intención del diseño y cómo las relaciones y acotación afectan esta intención. Finalmente, presenta los objetivos de aprendizaje de tres lecciones introductorias sobre croquizado
El documento presenta instrucciones para realizar diferentes ejercicios prácticos en Corel Draw. En el primer ejercicio, se pide abrir Corel Draw, configurar la página, trazar figuras geométricas como rectángulos, cuadrados, elipses y círculos, y rotar y modificar su tamaño. En el segundo ejercicio, se pide reproducir una imagen utilizando las herramientas aprendidas y aplicarle color. En el tercer ejercicio, se solicita crear una figura propia aplicando las herramientas de Core
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Este documento presenta un manual de apoyo para estudiantes de un curso de FreeCAD. Explica los requisitos mínimos del software y describe las diferentes herramientas de FreeCAD para crear geometrías de croquis, diseñar piezas 3D, agregar restricciones a los croquis y medir diseños. El documento también cubre temas como la creación de figuras 2D y 3D, el modelado por capas, operaciones especiales y más. El objetivo es introducir a los estudiantes en el mundo del diseño asistido por computadora 3D de manera libre y
Este documento presenta una introducción al programa de diseño asistido por ordenador Google SketchUp. Explica los elementos principales de la interfaz de usuario como los ejes de coordenadas, las barras de herramientas y el cuadro de control de valores. Describe las herramientas básicas como línea, círculo, rectángulo y polígono, así como herramientas más avanzadas como empujar/tirar, pintar, medir y componentes. Incluye tres prácticas paso a paso para construir un paralelepípedo, dibu
Este documento presenta una introducción al programa de diseño asistido por ordenador Google SketchUp. Explica los elementos principales de la interfaz de usuario como los ejes de coordenadas, las barras de herramientas y el cuadro de control de valores. Describe las herramientas básicas como línea, círculo, rectángulo y polígono, así como herramientas más avanzadas como empujar/tirar, pintar, medir y componentes. Incluye tres prácticas paso a paso para construir un paralelepípedo, dibu
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Este documento presenta un práctico de introducción al programa CorelDRAW. Incluye ejercicios para crear formas geométricas y figuras utilizando diferentes herramientas, aplicar colores y rellenos, y manipular nodos para modificar formas. El estudiante deberá completar los ejercicios y guardar los archivos resultantes.
Este documento presenta una descripción del contenido de la unidad 3 sobre gráficos y formatos para presentar informes en Excel 2010. La unidad enseña a crear formatos de informes, insertar y modificar gráficos, y aplicar formato condicional. Los temas incluyen crear un formato de informe en 3 pasos, insertar un gráfico de barras de 3 dimensiones con 6 pasos, y aplicar formato condicional a celdas usando iconos con 10 pasos.
Este documento proporciona instrucciones para realizar ejercicios de AutoCAD Básico 2D. Explica la ubicación de archivos de texto, láminas y planos necesarios para completar las actividades. También recomienda copiar las instrucciones para tenerlas disponibles durante la realización de los ejercicios. A continuación presenta varios capítulos que cubren temas como puntos, líneas, coordenadas, selección de objetos y capas, y proporciona ejemplos de ejercicios y láminas para practicar cada tem
Este documento presenta una serie de 23 ejercicios para practicar funciones básicas de AutoCAD como configurar la interfaz, trabajar con capas, insertar bloques, agregar textos y acotaciones, y vincular archivos externos. Los ejercicios guían al usuario a través de tareas como dibujar figuras geométricas usando diferentes sistemas de coordenadas, organizar los elementos en capas, y enlazar y actualizar referencias externas.
Este documento proporciona una introducción al programa de diseño 3D SketchUp, incluyendo sus requisitos técnicos, su interfaz principal con barra de menús, barra de herramientas, área de dibujo y más. Explica cómo construir figuras geométricas básicas como rectángulos y darles volumen usando las herramientas de medición y empujar/tirar.
Este documento describe cómo crear gráficos y utilizar formatos condicionales en Excel para la presentación de informes. Explica cómo crear un formato de informe con encabezados, áreas de texto y una tabla. Luego, muestra cómo insertar gráficos como columnas 3D y modificar su tamaño y relleno. Finalmente, enseña a aplicar formato condicional a celdas según valores para colorearlas de verde, amarillo o rojo.
Este documento presenta una introducción práctica de 40 minutos para crear un modelo 3D básico en SolidWorks. Explica cómo crear una pieza sencilla mediante operaciones como una extrusión base, un saliente extruído y un corte, y proporciona instrucciones paso a paso con imágenes para guiar al lector.
Este documento proporciona instrucciones para el uso de imágenes vectoriales en Adobe Flash. Explica la diferencia entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, y cómo las imágenes vectoriales permiten animaciones sin pérdida de calidad. A continuación, detalla técnicas como la creación y modificación de objetos vectoriales, el solapamiento y organización de formas, y la combinación de imágenes vectoriales e imágenes de mapa de bits. Finalmente, propone un ejercicio para crear un cuadro artíst
Este documento describe cómo crear formatos e insertar gráficos en Excel para la presentación de informes. Explica los pasos para crear un formato de informe con encabezados, áreas para datos e instrucciones. Luego, enseña cómo insertar gráficos de columnas para visualizar datos y aplicar formato condicional para resaltar valores. Finalmente, muestra cómo modificar el tamaño y aplicar relleno a los gráficos.
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Este documento describe las funciones y herramientas del programa de diseño 3D SketchUp. Explica cómo descargar e instalar el programa, sus requisitos técnicos, y cómo crear y modificar modelos 3D utilizando las diversas herramientas de la barra. Además, detalla cómo importar modelos preexistentes, agrupar objetos, y guardar y exportar proyectos terminados.
Este documento proporciona información sobre el programa de diseño 3D SketchUp. Explica cómo descargar e instalar el programa, sus requisitos técnicos y algunas de sus funciones principales como la construcción de figuras geométricas, la importación de modelos 3D y la creación de cuerpos en revolución. Además, describe cómo guardar y exportar proyectos creados en SketchUp.
Este documento presenta un manual de prácticas para el uso del software Adobe Photoshop Cs4. Incluye información sobre las herramientas y funciones básicas de Photoshop así como nueve prácticas paso a paso con ilustraciones para editar imágenes y crear efectos visuales como blanquear dientes, hacer fotomontajes, fusionar capas de imágenes y crear fondos de pantalla y tarjetas navideñas.
Este documento presenta una serie de ejercicios prácticos para aprender a utilizar el programa Corel Draw. Incluye instrucciones paso a paso para crear formas geométricas, líneas, texto y figuras complejas manipulando nodos y aplicando colores y rellenos. El objetivo es que los estudiantes exploren las diversas herramientas y funciones del software a través de la realización de diferentes ejercicios.
1. Se describe el proceso de crear una flange utilizando croquis 2D y operaciones de extrusión y corte. Se crea primero un círculo que se extruye para formar la base de la flange. Luego se agregan más círculos extruídos y cortados para formar la estructura general. Finalmente, se agregan detalles como redondeos y agujeros.
2. Se presentan dos formas para crear la flange, una utilizando principalmente extrusión y la otra agregando una operación de revolución. En ambos casos se
1. Se describe el proceso de crear una flange utilizando un croquis circular y las operaciones de extrusión y corte. Primero se extruye el círculo para crear la forma básica, luego se agregan detalles adicionales mediante cortes y extrusiones.
2. Se redondean las aristas para dar una apariencia suave.
3. En general, el documento proporciona instrucciones paso a paso para modelar una pieza de flange utilizando las herramientas básicas de SolidWorks como croquis, extrusión
Este documento presenta información sobre el uso de CorelDRAW. Explica cómo acceder al programa y reconocer las herramientas básicas. También describe cómo personalizar el entorno de trabajo, importar y exportar imágenes, y utilizar herramientas como la mano alzada, Bézier y pluma para crear dibujos.
Este documento describe los pasos para crear un molde para una pieza de diseño. Primero se crea la pieza de diseño y se agregan detalles como salientes y redondeos. Luego se crea una base de molde sólida y se une a la pieza de diseño en un ensamblaje intermedio. Finalmente, se edita la base del molde en el contexto del ensamblaje para agregar una cavidad con la forma de la pieza de diseño.
Este documento explica cómo crear una máscara para recortar una imagen de su fondo original y aplicar un nuevo fondo. Primero, se crea una máscara aproximada de la vaca usando las herramientas Resaltar y Borrador. Luego, se ajusta la máscara en áreas como la cola y las patas. Después, se modifica la máscara usando las herramientas Quitar detalle y Añadir detalle. Finalmente, se importa un nuevo fondo y se añade una sombra a la vaca para que parez
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Este documento presenta una serie de ejercicios prácticos para aprender a utilizar el programa Corel Draw. Incluye instrucciones paso a paso para crear formas geométricas, líneas, texto y figuras complejas manipulando nodos y aplicando colores y rellenos. El objetivo es que los estudiantes exploren las diversas herramientas y funciones del software a través de la realización de diferentes ejercicios.
1. Se describe el proceso de crear una flange utilizando croquis 2D y operaciones de extrusión y corte. Se crea primero un círculo que se extruye para formar la base de la flange. Luego se agregan más círculos extruídos y cortados para formar la estructura general. Finalmente, se agregan detalles como redondeos y agujeros.
2. Se presentan dos formas para crear la flange, una utilizando principalmente extrusión y la otra agregando una operación de revolución. En ambos casos se
1. Se describe el proceso de crear una flange utilizando un croquis circular y las operaciones de extrusión y corte. Primero se extruye el círculo para crear la forma básica, luego se agregan detalles adicionales mediante cortes y extrusiones.
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3. En general, el documento proporciona instrucciones paso a paso para modelar una pieza de flange utilizando las herramientas básicas de SolidWorks como croquis, extrusión
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Este documento explica cómo crear una máscara para recortar una imagen de su fondo original y aplicar un nuevo fondo. Primero, se crea una máscara aproximada de la vaca usando las herramientas Resaltar y Borrador. Luego, se ajusta la máscara en áreas como la cola y las patas. Después, se modifica la máscara usando las herramientas Quitar detalle y Añadir detalle. Finalmente, se importa un nuevo fondo y se añade una sombra a la vaca para que parez
Similar a leccion2-direccion-de-educacion-tecnica-continuemos-estudiando.pdf (20)
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
1. Dirección Provincial de Educación Técnico Profesional
Dirección de Educación Técnica
Guía de Dibujo Paramétrico
Onshape
Actividades prácticas de enseñanza para la materia Lenguajes Tecnológicos (LT) en tercer año.
2. Índice
Guía de Dibujo Paramétrico
1. Crear una nueva pieza
2. Seleccionar un plano de croquis adecuado
3. Crear geometría y restringir el croquis
4. Generar extrusión
5. Guardar el archivo
3. Caso de estudio
Guía de Dibujo Paramétrico
El caso de estudio de esta lección es: MANETA DOBLADOR utilizada en el conjunto DOBLADOR. El
objetivo de este estudio de caso es crear un perfil que incorpore la intención de diseño de la pieza.
4. 1. Crear una nueva pieza
Guía de Dibujo Paramétrico
Utilizar el siguiente método para crear un nuevo archivo de pieza:
Símbolo + ubicado en la parte inferior izquierda -› Crear Part Studio
Para cambiar el nombre al componente debemos:
Click derecho sobre “Part Studio 1” -› Renombrar
5. 2. Seleccionar un plano de croquis adecuado
Guía de Dibujo Paramétrico
Un soporte de boceto es el plano en el que se crea el boceto. El soporte del
croquis debe ser plano. Puede crear un croquis en un plano de referencia o
en una cara plana de cualquier geometría existente. Normalmente, la
primera función del modelo se crea en uno de los planos de referencia
predeterminados.
Los planos de referencia proporcionan un apoyo en el que se crea el primer
boceto.
Cada pieza nueva comienza con un perfil 2D. Este perfil se puede crear
usando la herramienta Boceto que se encuentra en la barra de menú.
6. 2. Seleccionar un plano de croquis adecuado
Guía de Dibujo Paramétrico
Un soporte de boceto es el plano en el que se crea el boceto. El soporte del
croquis debe ser plano. Puede crear un croquis en un plano de referencia o
en una cara plana de cualquier geometría existente. Normalmente, la
primera función del modelo se crea en uno de los planos de referencia
predeterminados.
La orientación predeterminada del modelo depende del plano de referencia
seleccionado para el soporte del croquis.
7. 3. Crear geometría y restringir el croquis
Guía de Dibujo Paramétrico
Seleccionamos la herramienta y definimos sobre qué plano queremos dibujar (TOP, FRONT o RIGHT) y nos aparecerá
este recuadro donde confirmamos la elección.
Podemos editar el nombre a fin de identificarlo
en una pieza más compleja. Si hacemos click
sobre el tilde verde aceptamos el boceto y
podemos generar una operación, en caso de
clickear sobre la cruz, desaparecerá.
Creación de geometría
| Línea: nos podemos ayudar a partir de las
restricciones para dibujar la geometría.
| Rectángulo a partir de 2 extremidades o
definiendo un centro y una extremidad.
8. 3. Crear geometría y restringir el croquis
Guía de Dibujo Paramétrico
| Polígono: inscrito o circunscrito, luego
podemos definir de cuántas caras.
| Curva Spline y Puntos Spline para
ser manipulados.
| Círculo por eje y radio, Círculo por 3 puntos
o Élipse.
| Arco por 3 puntos o Tangente a una
línea o curva o desde un punto central.
9. 3. Crear geometría y restringir el croquis
Guía de Dibujo Paramétrico
| Proyección de una línea de un 3D. | Convierte la línea en Línea auxiliar,
por ejemplo para hacer una revolución.
| Puntos: se pueden definir en cualquier lugar de
la mesa de trabajo.
| Texto: definimos el texto, la tipografía y
sus características.
10. 3. Crear geometría y restringir el croquis
Guía de Dibujo Paramétrico
| Extender | Generar una Incisión en la geometría.
| Filete en boceto. | Recortar
11. 3. Crear geometría y restringir el croquis
Guía de Dibujo Paramétrico
| Crea un Patrón de una figura geométrica
definiendo la distancia y la repetición Lineal o
Circular a partir de definir el centro y el ángulo.
| Importar dwg/dxf o una Imagen.
| Desplazamiento de la curva y Ranura
alrededor de curvas de boceto.
| Crea un Espejo de una geometría a
partir de un eje.
12. 4. Generar extrusión
Guía de Dibujo Paramétrico
Crear una operación base
Es importante empezar con una forma ponderante de la pieza, que actuará como base de futuras modificaciones ya sea por adición o
por vaciado. Debemos identificar las características de la pieza. Los filetes, los agujeros u otras características no necesitan ser
creados como parte del boceto base; se pueden crear más adelante como funciones separadas.
En ONSHAPE es posible encontrar tanto la adición como la sustracción en la misma herramienta:
EXTRUIR REVOLUCIÓN
Herramienta
Adición
Sustracción
BARRIDO MULTI SECCIONES
13. 1. Crear un boceto.
2. Seleccionar la herramienta EXTRUIR.
4. Generar extrusión
Guía de Dibujo Paramétrico
Crear un sólido por extrusión
De las herramientas antes mencionadas, en esta lección
aplicaremos Extrusión.
Variables de extrusión
A | Única profundidad.
B | Profundidad simétrica.
C | Segunda posición final.
14. 5. Guardar el archivo
Guía de Dibujo Paramétrico
Al trabajar en un sistema de Nube, los desarrollos se guardan automáticamente. Lo que se puede realizar es identificar versiones
o reestablecer un punto histórico si surge algún inconveniente.
15. Ejercicio de recapitulación
Guía de Dibujo Paramétrico
La y/o el estudiante practicará lo que ha aprendido completando
los modelos de estudio de caso utilizando solo dibujos detallados
como guía.
En este ejercicio lograrás aplicar las siguientes funciones:
- El modelo debe crearse en una sola operación.
- El modelo debe estar centrado a lo largo de los planos YZ y ZX.
- El orificio central debe permanecer en el centro del soporte.
- El modelo debe guardarse con el nombre MANETA
DOBLADOR.
- Crear el modelo sin instrucciones detalladas, usando las
técnicas aprendidas hasta ahora.
16. Ejercicio de recapitulación
Guía de Dibujo Paramétrico
Verificación de desempeño
Con el fin de constatar si la pieza fue desarrollada correctamente, las y los estudiantes deberán hacer click en la opción mostrar
propiedades de masa que se encuentra en la parte inferior derecha del área de trabajo.
En el siguiente recuadro tendrán que fijarse el valor del volumen y constatarlo con el valor compartido sin decimales.
Volumen MANETA DOBLADOR: 9407mm3