Este documento presenta un libro sobre programación orientada a objetos. El libro se divide en ocho capítulos que cubren temas como la historia de la POO, clases y objetos, mecanismos de reutilización como composición e herencia, polimorfismo, y manejo de excepciones. El objetivo del libro es introducir estos conceptos clave de una manera sencilla y con ejemplos para ayudar a la comprensión del lector.