(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
Linea de tiempo
1. Línea de Tiempo
1801: Joseph Jacquard
inventa la tejedora de
tarjetas perforadas.
1942: Creación de la
computadora digital
automática por Atanasoff.
1969: Surge Internet.
1822: Babbage crea la
primera computadora de
propósito general.
1842
Ada Lovelace util
por primera vez el
lenguaje de
programación
1943: Creación del
Colossus, dispositivo
calculador británico.
1944: Creación de la
primer computadora
electromecánica
La Mark l
1970: Surge el Sistema
Operativo Pascal y C.
1971: Primer
microprocesador
elaborado.
1842
Ada Lovelace utiliza
por primera vez el
lenguaje de
programación.
1848
George Boole
inventa el álgebra
binaria boolena.
1878
inventa una calculadora
con una tabla de
multiplicación interna.
: Creación de la
mer computadora
electromecánica.
a Mark l.
1945: Neumann
construye la Edvac,
con un sistema
binario.
Esta produce el
primer “BUG”.
1946
primera computadora
electrónica, conocido
como ENIAC.
: Primer
microprocesador
elaborado.
1979: Estados
Unidos crea el
lenguaje de
programación ‘’Ada’’.
(por Lovelace).
1982
ordenador
1878: Ramón Verea
inventa una calculadora
con una tabla de
multiplicación interna.
1889: Hollerit crea la
máquina estadística
de fichas perforadas.
1946: Se construye la
primera computadora
electrónica, conocido
como ENIAC.
1948.: Creación de la
Univac, primera
computadora digital.
1982: Surge el primer
ordenador portátil.
1991: Creación de
Linux, un Sistema
Operativo Libre.
lerit crea la
1918: Creación de la
máquina calculadora
basada en números
0 y 1.
1939
Creación de la compañía
Hewlett-Packard.
1957: Se utiliza el
término software por
primera vez.
1961
Primera computadora de
Argentina, Clementina.
1991: Creación de la
World Wide Web.
1997
Nace Google.
Creación de la compañía
Packard.
Primera computadora de
Argentina, Clementina.
Nace Google.