¿Vemos
realmente el
 problema?
¿QUÉ ES LA LUDOPATÍA?

La Organización mundial de la Salud
y la Asociación Americana de
Psiquiatría definen esta enfermedad
como       un     trastorno     mental
obsesivo, progresivo, destructivo y
mortal, que consiste en la impotencia o
incapacidad para controlar el juego o
las apuestas.
INDICIOS DE UN JUGADOR
           PATOLÓGICO
1. Preocupación  6. Mentiras
2. Tolerancia    7. Perdida de
3. Abstinencia   control
4. Evasión       8.         Actos
5. Revancha      ilegales
                 9.      Arriesgar
                 relaciones
                 significativas
SÍNTOMAS DE UN LUDÓPATA

• Cometer delitos para conseguir dinero
  para jugar.
• Sentirse inquieto o irritable al tratar de
  jugar menos o dejar de jugar.
• Jugar para escapar de los problemas o
  de sentimientos de tristeza o ansiedad.
• Apostar mayores cantidades de dinero
  para intentar recuperar las pérdidas
• Perder el trabajo, una relación u
  oportunidades en sus estudios o en su
  carrera debido al juego.
• Mentir sobre la cantidad de tiempo o
  dinero gastada en el juego.
• Hacer muchos intentos infructuosos por
  jugar menos o dejar de jugar.
• Necesidad de pedir dinero prestado
  debido a las pérdidas ocasionadas por el
  juego.
• Necesidad de apostar cantidades cada
• Pasar mucho tiempo pensando en el
  juego, como recordar experiencias
  pasadas o formas de conseguir más
  dinero con que jugar.
FACTORES DE RIESGO

• Trastornos del estado de ánimo como la
  depresión.
• Trastornos de la personalidad en los que
  aparezcan problemas de control de
  impulsos.
• Consumo de sustancias psicoactivas o
  alcoholízantes.
• Padecimiento de otras adicciones.
¿CÓMO SE DETECTA A UN
        LUDOPATA?

En 1980 aparece el Manual
Diagnóstico y Estadístico para
adicciones en la población normal; ya
en 1987 Lesieur y Blume crean el test
South Oaks Gambling Screen o la
Escala Breve de Detección de Juego
Patológico. Otro instrumento de
TRATAMIENTO DEL JUEGO
       PATOLÓGICO

• Consejos tanto para enfermos como
  para familiares

• Grupos de autoayuda

• Medicación psiquiátrica
FASES DE LA ADICCIÓN AL
            JUEGO

USO: La persona
empieza a usar el
juego y las primeras
ganancias         le
producen una gran
excitación         y
expectativas de que
puede ganar más
EXPERIMENTAL: La persona se siente
retada por el juego para seguir avanzando
de nivel o ganar mejores premios asi que
la persona empieza a arriesgar cada vez
mas, en etapas criticas apuesta mas de lo
que gana, lo que genera la utilización de
prestamos.
OCASIONAL:
El juego alcanza
una regularidad
por parte del
jugador
generando
riesgos       de
padecer
problemas
financieros    e
HABITUAL:
ocurre cuando la
adicción al juego es
tal      que      se
despreocupan      de
sus            otros
asuntos, en esta
etapa los problemas
de dinero aumentan
así     como      el
ABUSO: Se da cuando la persona le
entrega su vida al juego. Por lo que
abusa jugando y se olvida de los
demás factores que le rodean.
PREVENCIÓN DE LA
          LUDOPATÍA

La exposición al juego aumenta as
probabilidades de sufrir de ludopatía
pero eso no quiere decir que no deban
jugarse, solo es limitar la utilización
de estos y reducir la ambición de
conseguir dinero fácil.
CONCLUSIONES

La ludopatía es uno de los problemas
sociales actuales que enfrentamos, se
cree que es de poca incidencia, pero
realmente esta en crecimiento; por ende
se debería fomentar el juego sanamente
y generar herramientas para que las
personas no creen adicción a los
juegos, y así mismo proporcionar ayuda
CIBERGRAFÍA

1.http://www.nlm.nih.gov/medlineplus/spanish/e
  ncy/article/001520.htm
2.http://es.wikipedia.org/wiki/Ludopat%C3%A
  Da
3.https://sites.google.com/site/jugadoresanonimo
  sdecolombia/informacion
4.http://www.cop.es/colegiados/M-13641/
5. http://www.ludopatia.org/web/faq_es.htm
6. http://www.agaja.org/index.php?option=com_
   content&task=view&id=19&Itemid=38
7. http://www.revistainfotigre.com.ar/2009/01/1
Ludopatía

Ludopatía

  • 1.
  • 2.
    ¿QUÉ ES LALUDOPATÍA? La Organización mundial de la Salud y la Asociación Americana de Psiquiatría definen esta enfermedad como un trastorno mental obsesivo, progresivo, destructivo y mortal, que consiste en la impotencia o incapacidad para controlar el juego o las apuestas.
  • 3.
    INDICIOS DE UNJUGADOR PATOLÓGICO 1. Preocupación 6. Mentiras 2. Tolerancia 7. Perdida de 3. Abstinencia control 4. Evasión 8. Actos 5. Revancha ilegales 9. Arriesgar relaciones significativas
  • 4.
    SÍNTOMAS DE UNLUDÓPATA • Cometer delitos para conseguir dinero para jugar. • Sentirse inquieto o irritable al tratar de jugar menos o dejar de jugar. • Jugar para escapar de los problemas o de sentimientos de tristeza o ansiedad. • Apostar mayores cantidades de dinero para intentar recuperar las pérdidas
  • 5.
    • Perder eltrabajo, una relación u oportunidades en sus estudios o en su carrera debido al juego. • Mentir sobre la cantidad de tiempo o dinero gastada en el juego. • Hacer muchos intentos infructuosos por jugar menos o dejar de jugar. • Necesidad de pedir dinero prestado debido a las pérdidas ocasionadas por el juego. • Necesidad de apostar cantidades cada
  • 6.
    • Pasar muchotiempo pensando en el juego, como recordar experiencias pasadas o formas de conseguir más dinero con que jugar.
  • 7.
    FACTORES DE RIESGO •Trastornos del estado de ánimo como la depresión. • Trastornos de la personalidad en los que aparezcan problemas de control de impulsos. • Consumo de sustancias psicoactivas o alcoholízantes. • Padecimiento de otras adicciones.
  • 8.
    ¿CÓMO SE DETECTAA UN LUDOPATA? En 1980 aparece el Manual Diagnóstico y Estadístico para adicciones en la población normal; ya en 1987 Lesieur y Blume crean el test South Oaks Gambling Screen o la Escala Breve de Detección de Juego Patológico. Otro instrumento de
  • 9.
    TRATAMIENTO DEL JUEGO PATOLÓGICO • Consejos tanto para enfermos como para familiares • Grupos de autoayuda • Medicación psiquiátrica
  • 10.
    FASES DE LAADICCIÓN AL JUEGO USO: La persona empieza a usar el juego y las primeras ganancias le producen una gran excitación y expectativas de que puede ganar más
  • 11.
    EXPERIMENTAL: La personase siente retada por el juego para seguir avanzando de nivel o ganar mejores premios asi que la persona empieza a arriesgar cada vez mas, en etapas criticas apuesta mas de lo que gana, lo que genera la utilización de prestamos.
  • 12.
    OCASIONAL: El juego alcanza unaregularidad por parte del jugador generando riesgos de padecer problemas financieros e
  • 13.
    HABITUAL: ocurre cuando la adicciónal juego es tal que se despreocupan de sus otros asuntos, en esta etapa los problemas de dinero aumentan así como el
  • 14.
    ABUSO: Se dacuando la persona le entrega su vida al juego. Por lo que abusa jugando y se olvida de los demás factores que le rodean.
  • 15.
    PREVENCIÓN DE LA LUDOPATÍA La exposición al juego aumenta as probabilidades de sufrir de ludopatía pero eso no quiere decir que no deban jugarse, solo es limitar la utilización de estos y reducir la ambición de conseguir dinero fácil.
  • 16.
    CONCLUSIONES La ludopatía esuno de los problemas sociales actuales que enfrentamos, se cree que es de poca incidencia, pero realmente esta en crecimiento; por ende se debería fomentar el juego sanamente y generar herramientas para que las personas no creen adicción a los juegos, y así mismo proporcionar ayuda
  • 17.
    CIBERGRAFÍA 1.http://www.nlm.nih.gov/medlineplus/spanish/e ncy/article/001520.htm 2.http://es.wikipedia.org/wiki/Ludopat%C3%A Da 3.https://sites.google.com/site/jugadoresanonimo sdecolombia/informacion 4.http://www.cop.es/colegiados/M-13641/ 5. http://www.ludopatia.org/web/faq_es.htm 6. http://www.agaja.org/index.php?option=com_ content&task=view&id=19&Itemid=38 7. http://www.revistainfotigre.com.ar/2009/01/1