Este documento describe el manejo de archivos en C. Explica que los archivos son colecciones de datos estructurados en registros y campos. Hay dos tipos de archivos: de texto y binarios. Detalla funciones como fopen(), fclose(), fgets(), fputs() y feof() para abrir, cerrar, leer, escribir y comprobar el final de archivos. También cubre conceptos como punteros a archivos, modos de apertura, separación de campos, y funciones como rewind(), ferror(), remove() y fflush().
El documento habla sobre los archivos de datos en C. Explica que los archivos permiten almacenar grandes cantidades de información de manera permanente en dispositivos de almacenamiento secundario como discos duros. Describe las funciones de la biblioteca stdio.h que permiten crear, abrir, cerrar y realizar operaciones de entrada y salida con archivos, como fopen(), fclose(), fprintf(), fscanf(), entre otras. Finalmente, incluye ejemplos de código C para leer y escribir archivos y cadenas de caracteres.
Este documento proporciona información sobre operaciones básicas de entrada y salida en C utilizando archivos. Explica conceptos como flujos, punteros FILE, apertura y cierre de archivos, lectura y escritura de caracteres y cadenas, archivos binarios, funciones para acceso aleatorio y ejercicios de práctica.
El documento presenta una sesión sobre archivos en programación. Explica las cinco operaciones básicas con archivos: declarar la variable archivo, abrir el archivo, leer datos, escribir datos y cerrar el archivo. También cubre temas como la escritura y lectura de archivos de texto, lectura hasta el final de un archivo, lectura y escritura de archivos letra a letra, y los diferentes modos de apertura de archivos. Por último, introduce el concepto de archivos binarios y las funciones fread y fwrite para leer y escribir bloques de
eqweqwedasdasd5q4e5qw4e55wq 46q4 q56we4qeqw esta buenisimo el libro jajaja tenes que lleerlo!!!! mira que bueno que esta o sea..... vamos a hacerlo asi y despues entonces lo sacamos a la venta dsada
El documento describe los conceptos básicos de los archivos, incluyendo su estructura, tipos (texto y binario), y operaciones comunes como abrir, leer, escribir y cerrar. También explica cómo manejar archivos en C++ usando streams y seek para moverse por el archivo.
El documento trata sobre los archivos de datos en lenguaje C. Explica que los archivos permiten almacenar grandes volúmenes de datos de manera permanente. Detalla los tipos de archivos (secuenciales y binarios), y las funciones básicas para crear, abrir, cerrar, leer, escribir y actualizar archivos de datos en C.
Este documento describe los ficheros en lenguaje C. Explica que los ficheros almacenan datos en memoria secundaria a diferencia de otras estructuras de datos que se almacenan en memoria principal. Detalla los pasos para abrir, leer, escribir y cerrar ficheros, incluyendo las funciones fopen(), fread(), fwrite() y fclose(). También cubre los diferentes modos para abrir ficheros de texto y binarios.
Este documento trata sobre ficheros en programación. Explica que los ficheros permiten el almacenamiento permanente de información en la memoria secundaria y que son identificados por un nombre. Describe las generalidades de los ficheros como el modo de acceso, tipos de operaciones y formatos de entrada y salida. También resume cómo se manejan los ficheros en C++ a través de clases como fstream y las operaciones de apertura, lectura, escritura y cierre de ficheros.
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El documento describe los conceptos básicos de los archivos, incluyendo su estructura, tipos (texto y binario), y operaciones comunes como abrir, leer, escribir y cerrar. También explica cómo manejar archivos en C++ usando streams y seek para moverse por el archivo.
El documento trata sobre los archivos de datos en lenguaje C. Explica que los archivos permiten almacenar grandes volúmenes de datos de manera permanente. Detalla los tipos de archivos (secuenciales y binarios), y las funciones básicas para crear, abrir, cerrar, leer, escribir y actualizar archivos de datos en C.
Este documento describe los ficheros en lenguaje C. Explica que los ficheros almacenan datos en memoria secundaria a diferencia de otras estructuras de datos que se almacenan en memoria principal. Detalla los pasos para abrir, leer, escribir y cerrar ficheros, incluyendo las funciones fopen(), fread(), fwrite() y fclose(). También cubre los diferentes modos para abrir ficheros de texto y binarios.
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Este documento describe el manejo de archivos en C, incluyendo la apertura, lectura, escritura y cierre de archivos. Explica que los archivos pueden ser de texto o binarios y presenta funciones como fopen(), fclose(), fscanf(), fprintf(), fgetc(), fputc(), fgets() y fputs() para realizar operaciones básicas con archivos. También incluye ejemplos de código C para ilustrar el uso de estas funciones.
Este documento describe los conceptos básicos de los arreglos unidimensionales y multidimensionales en C, así como las funciones principales para el manejo de archivos como fopen, fclose, fgetc, fputc, feof, rewind, fgets, fputs, fread, fwrite, fprintf, fscanf y fflush.
Este documento describe los conceptos básicos de la manipulación de archivos en C++, incluyendo cómo abrir, cerrar y realizar operaciones en archivos, así como los diferentes tipos de archivos y formas de acceder a ellos. Explica funciones clave como fopen(), fread(), fwrite(), fseek() y ftell() y cómo usarlas para leer, escribir, mover el puntero y obtener la posición actual dentro de un archivo. Finalmente, propone una actividad práctica para crear y manipular un archivo usando estas funciones.
El documento describe los archivos de texto y su estructura bidimensional de líneas y caracteres. Explica cómo se trabaja con archivos en C utilizando punteros FILE* para abrir, cerrar y realizar operaciones sobre archivos. Las funciones de la biblioteca stdio.h como fopen, fclose, getc y putc permiten leer y escribir caracteres y líneas desde y hacia archivos.
Este documento describe los fundamentos de la entrada y salida (E/S) de archivos en C, incluyendo la apertura y cierre de archivos, el uso de canales, la detección de errores y el fin de archivo, y diferentes formas de realizar E/S de caracteres y datos en archivos de texto y binarios.
Este documento trata sobre archivos de datos en lenguaje C. Explica que el almacenamiento en variables y arreglos es temporal, por lo que se necesitan dispositivos de almacenamiento secundario como archivos para guardar datos de manera permanente. Luego describe cómo crear, leer, escribir y actualizar archivos secuenciales y binarios en C, incluyendo las funciones para apertura, cierre, lectura y escritura de archivos. El objetivo es desarrollar programas para el procesamiento de transacciones de archivos de datos.
El documento habla sobre la lectura y escritura de archivos en C. Explica las funciones para abrir, cerrar y leer/escribir archivos, como fopen, fclose, fprintf y fscanf. También cubre cómo pasar argumentos desde la línea de comandos al programa usando argc y argv.
Este documento describe conceptos básicos de bases de datos, archivos y flujos de entrada y salida. Explica la jerarquía de datos desde bases de datos hasta campos y caracteres, y cómo los flujos permiten la entrada y salida de datos. Además, detalla funciones como get y put para leer y escribir caracteres, y el uso de operadores como >> y << para E/S con archivos de manera análoga a la entrada y salida estándar.
El documento habla sobre los archivos en C. Explica que un archivo es un conjunto de datos estructurados en registros y campos. Describe dos tipos de archivos: de texto y binarios. También cubre funciones para manejar archivos como fopen(), fclose(), fgets(), entre otras. Finalmente, detalla cómo abrir, cerrar y leer/escribir archivos en C.
El documento describe las distintas operaciones que se pueden realizar en archivos, incluyendo creación, consulta, actualización, clasificación, reorganización, destrucción, reunión y rotura. Explica cómo abrir y cerrar archivos y borrarlos del soporte de almacenamiento. Los integrantes del proyecto son Jhon Aguilar, Alejandro Chamba y Galo Muñoz.
El documento describe varias funciones para manipular archivos en PHP, incluyendo fopen para abrir archivos, fwrite y fputs para escribir en archivos, y fread, fgets y fgetc para leer archivos. También cubre funciones como ftell para obtener la posición del puntero, fseek para moverse en el archivo, y copy para copiar archivos.
Este documento habla sobre el manejo de archivos en C, incluyendo los dos tipos de archivos (de texto y binarios), funciones para abrir, cerrar y leer/escribir archivos, y el uso de punteros a archivos. Explica brevemente funciones como fopen(), fclose(), fgets(), fputs(), y más.
Un stream representa un flujo de datos que puede usarse para manipular archivos. Se pueden definir streams de entrada y salida asociados a archivos para leer datos de ellos o escribir datos en ellos. Existen funciones como fopen(), fread(), fwrite() que permiten trabajar con archivos de una manera estructurada.
Los ficheros son necesarios para almacenar grandes cantidades de datos de forma permanente, incluso después de que los programas que los crean se hayan terminado. Los ficheros organizan los datos en registros relacionados entre sí y permiten el acceso secuencial y directo a los registros. Es importante comprender la utilidad de los ficheros para guardar información de forma permanente, a diferencia de los arrays que solo almacenan datos en memoria mientras se ejecuta el programa.
Este documento presenta una introducción a los comandos básicos de Linux. Explica comandos como cp para copiar archivos, mv para mover archivos, ls para listar archivos, cd para cambiar de directorio, touch para cambiar las fechas de archivos, sort para ordenar líneas de texto, less para visualizar texto en pantalla de forma paginada, head y tail para ver las primeras y últimas líneas de un archivo, grep para buscar patrones en archivos, find para buscar archivos, rm para eliminar archivos, mkdir para crear directorios y ln para crear
Este documento trata sobre registros, archivos y punteros en lenguaje C. Explica que los registros permiten definir nuevos tipos de datos compuestos, los archivos son utilizados para entrada y salida de datos, y los punteros almacenan direcciones de memoria y permiten acceder y modificar valores de variables.
Si quiere descargar la presentación y los códigos fuente, dirijase a:
http://programaciondecomputadoresunalmzl.wikispaces.com/codigos_y_diapositivas
Le agradecería si me reporta los errores que encuentre en la diapositiva (daalvarez arroba unal punto edu punto co)
Lenguaje C para Administradores de Red - Script II Punterossirfids
2da entrega que abarca el uso de punteros en el Lenguaje C de una forma muy sencilla. Dirigido a Administradores de Red que desean incursionar en la programación de este poderoso lenguaje
Transformaciones lineales de la reflexión y rotación en forma matricial en 2DJlm Udal
Las diapositivas muestran ejemplos sobre transformaciones lineales en 2D, en específico, la reflexión y la rotación. Estas representaciones matriciales tienen una gran aplicabilidad en las matemáticas y su entendimiento facilita la comprensión para otros espacios vectoriales.
Este documento describe el manejo de archivos en C, incluyendo la apertura, lectura, escritura y cierre de archivos. Explica que los archivos pueden ser de texto o binarios y presenta funciones como fopen(), fclose(), fscanf(), fprintf(), fgetc(), fputc(), fgets() y fputs() para realizar operaciones básicas con archivos. También incluye ejemplos de código C para ilustrar el uso de estas funciones.
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El documento describe las distintas operaciones que se pueden realizar en archivos, incluyendo creación, consulta, actualización, clasificación, reorganización, destrucción, reunión y rotura. Explica cómo abrir y cerrar archivos y borrarlos del soporte de almacenamiento. Los integrantes del proyecto son Jhon Aguilar, Alejandro Chamba y Galo Muñoz.
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Este documento describe las transformaciones lineales. Explica que son funciones que preservan las operaciones de suma y multiplicación por escalar. Define una transformación lineal como aquella que cumple T(u+v)=T(u)+T(v) y T(au)=aT(u) para todos los vectores u, v y escalares a. También introduce conceptos como el kernel, la imagen, los valores y vectores propios de una transformación lineal.
Este documento presenta un temario sobre programación estructurada. Incluye seis secciones que cubren elementos básicos de programación, estructuras de control, diseño de funciones, arreglos, tipos definidos por el usuario y archivos. También incluye una sección de evaluación y discute lenguajes de programación, fases de resolución de problemas, algoritmos, análisis de problemas y tipos de datos y operadores.
El documento presenta una guía para aprender el lenguaje de programación C. Explica que C fue creado en 1972 y es un lenguaje de propósito general pero de bajo nivel. La guía incluye lecciones sobre conceptos básicos de C como tipos de datos, operadores, funciones de entrada y salida, y estructuras de control. También presenta ejemplos de programas y ejercicios propuestos.
1. El documento habla sobre punteros en C, incluyendo conceptos como punteros a direcciones de memoria, punteros a punteros, aritmética de punteros, punteros a funciones y arrays, y punteros a estructuras y cadenas.
2. Explica que un puntero es una variable que contiene la dirección de memoria de otra variable, y que se declara anteponiendo un asterisco al tipo de dato.
3. Cubre temas como la declaración, inicialización e indirección de punteros, así como punteros nulos y punteros a
Este documento describe las estructuras de datos de lista, pila y cola. Una lista es una estructura dinámica que almacena datos de forma organizada. Una pila sigue el principio LIFO (último en entrar, primero en salir) y una cola sigue el principio FIFO (primero en entrar, primero en salir). El documento explica las operaciones básicas como insertar, eliminar, buscar y recorrer para cada estructura. También compara las diferencias entre estructuras estáticas y dinámicas y da ejemplos de
Fundamentos de programacion_piensa_en_c_osvaldo_cairo_battistutti-libreFausto Torres
Este documento presenta un algoritmo para preparar "Chiles morita rellenos con salsa de nuez" que consta de los siguientes pasos:
1) Lavar y secar los chiles, luego saltearlos con aceite, ajo y cebolla.
2) Agregar vinagre, sal, pimienta y piloncillo y continuar salteando.
3) Preparar el relleno salteando cebolla, ajo, tomate y otros ingredientes.
El documento describe diferentes estructuras de datos como pilas, colas y listas enlazadas. Explica que una pila es una estructura LIFO donde los elementos se agregan y eliminan de un extremo, mientras que una cola es una estructura FIFO donde los elementos se agregan a un extremo y eliminan del otro. También describe listas enlazadas y sus operaciones básicas como recorrer, insertar y eliminar nodos. Incluye ejemplos de código en C para implementar una lista enlazada genérica.
El documento describe las estructuras de datos de listas enlazadas, pilas y colas. Explica que las listas enlazadas permiten inserciones y eliminaciones en cualquier punto de la lista en tiempo constante. Las pilas siguen el principio LIFO (último en entrar, primero en salir), mientras que las colas siguen el principio FIFO (primero en entrar, primero en salir). También incluye ejemplos de código C/C++ para implementar listas enlazadas, pilas y colas.
Este documento explica las matrices y los punteros en C. Brevemente, define una matriz como una estructura de datos que almacena un conjunto de datos del mismo tipo bajo un nombre común, identificados por uno o más índices. Define un puntero como una variable que contiene una dirección de memoria, como la dirección de otra variable. Luego describe operaciones básicas con punteros como asignación, incremento/decremento, suma/resta y comparación. Finalmente, introduce conceptos como matrices unidimensionales, cadenas de caracteres y punteros a funciones.
El documento describe los conceptos básicos de manejo de archivos en C, incluyendo los tipos de archivos (de texto y binarios), cómo abrir y cerrar archivos usando las funciones fopen() y fclose(), y cómo leer y escribir datos en archivos usando funciones como fprintf(), fscanf(), fgets() y fputs(). También explica conceptos como punteros a archivos, modos de apertura de archivos, y funciones para manipular archivos como rewind(), ferror(), remove() y fflush().
El documento describe los conceptos básicos de manejo de archivos en C, incluyendo los tipos de archivos (de texto y binarios), cómo abrir y cerrar archivos usando las funciones fopen() y fclose(), y cómo leer y escribir datos en archivos usando funciones como fprintf(), fscanf(), fgets() y fputs(). También explica conceptos como punteros a archivos, modos de apertura de archivos, y funciones para manipular archivos como rewind(), ferror(), remove() y fflush().
El documento describe los conceptos básicos de manejo de archivos en C, incluyendo los tipos de archivos (de texto y binarios), cómo abrir y cerrar archivos usando las funciones fopen() y fclose(), y cómo leer y escribir datos en archivos usando funciones como fprintf(), fscanf(), fgets() y fputs(). También explica conceptos como punteros a archivos, modos de apertura de archivos, y funciones para manipular archivos como rewind(), ferror() y remove().
El documento habla sobre archivos de texto en Windows y C. Explica que los archivos de texto almacenan secuencias de caracteres y que en C, se usan punteros FILE* y funciones como fopen y fclose para abrir, cerrar y manipular archivos. También cubre conceptos como E/S estándar y funciones como fgets, fputs, fscanf y fprintf.
Este documento habla sobre el manejo de archivos en C. Explica que hay dos tipos de archivos: de texto y binarios. Describe funciones como fopen(), fclose(), fgets() y fputs() para abrir, cerrar, leer y escribir archivos. También cubre conceptos como el puntero a archivo, la apertura y cierre de archivos, y funciones para leer y escribir en archivos.
El documento describe los conceptos básicos de manejo de archivos en C, incluyendo las diferencias entre memoria y archivos, los tipos de flujos (de texto y binarios), y las funciones básicas para trabajar con archivos como fopen(), fclose(), fputc(), fgetc(), entre otras. Explica que los archivos permiten almacenar datos de forma permanente, mientras que la memoria es volátil.
El documento habla sobre los diferentes tipos de archivos en lenguaje C, incluyendo archivos de texto y binarios. Explica que los archivos de texto almacenan datos en cadenas de texto de forma secuencial, mientras que los archivos binarios almacenan datos en bits para un acceso directo. También describe varias funciones para manejar archivos como fopen, fclose, fread y fwrite.
El documento describe las clases principales de entrada y salida de archivos en Java, incluyendo File, FileReader, FileWriter, BufferedReader y PrintWriter. Explica cómo crear y manipular archivos y directorios, y la importancia de usar estas clases juntas para lograr una entrada y salida de archivos eficiente.
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Este documento describe varias funciones de PHP para manejar archivos y directorios. Fopen() abre un archivo o URL y devuelve un descriptor de archivo que puede usarse con otras funciones como fread(), fwrite() y fclose() para leer, escribir y cerrar archivos. También describe funciones como chdir() para cambiar el directorio actual, mkdir() para crear nuevos directorios y rmdir() para eliminar directorios vacíos.
El documento habla sobre el almacenamiento y procesamiento de datos en archivos en Java. Explica que los datos en variables son temporales mientras que los archivos permiten almacenar datos de forma persistente más allá de la ejecución de un programa. Describe las clases relacionadas con el manejo de archivos como File, FileInputStream y FileWriter. Finalmente, presenta un ejemplo de cómo crear y leer datos de un archivo usando la clase Formatter.
Este documento describe los archivos de datos en lenguaje C. Explica que un archivo de datos es una colección de registros relacionados organizados para un propósito específico. Detalla que C maneja archivos como secuencias de datos que fluyen entre un origen y un destino a través de una conexión. Finalmente, cubre conceptos como el puntero de archivo, la apertura, cierre y creación de archivos, y las funciones para leer y escribir datos en archivos.
Este documento describe cómo trabajar con archivos de entrada y salida en C++. Explica que los archivos permiten almacenar datos de forma permanente en la memoria secundaria. Detalla los pasos para abrir, leer, grabar y cerrar archivos de texto usando la biblioteca fstream de C++.
Este documento describe la persistencia de datos en archivos en Java. Explica que los datos de una aplicación pueden almacenarse de forma permanente escribiéndolos en un archivo en el disco. Luego describe las clases File y Scanner que permiten trabajar con archivos, y las clases Reader, Writer, InputStream y OutputStream que permiten la entrada y salida de datos a través de flujos. Finalmente, introduce la serialización de objetos para almacenarlos en archivos binarios.
Este documento describe los diferentes tipos de archivos en Pascal, incluyendo archivos de texto y binarios. Explica cómo declarar y asignar archivos, abrirlos y cerrarlos, y realizar operaciones de lectura, escritura y control. También cubre el paso de archivos como parámetros y las diferencias entre archivos de texto y binarios.
El documento explica cómo trabajar con archivos de texto en Python. Define un archivo de texto como un conjunto de caracteres estructurados en líneas. Explica cómo abrir archivos de texto con la función open(), indicando el modo de apertura. Luego, detalla diversas formas de crear, leer, escribir y agregar datos a archivos de texto en Python.
El documento explica cómo trabajar con archivos de texto en Python. Describe los diferentes modos para abrir archivos de texto, incluyendo lectura, escritura y agregado. También cubre cómo leer y escribir datos en archivos de texto, así como almacenar el contenido en listas.
Este documento explica cómo cargar archivos a un servidor PHP y procesarlos, incluyendo cómo configurar PHP, crear formularios de carga, acceder a los archivos cargados y moverlos a su ubicación permanente. También cubre temas como abrir, leer, escribir y eliminar archivos, y listar y navegar directorios.
1. 7. Manejo de Archivos en C.
Los datos que hemos tratado hasta el momento han residido en la memoria principal. Sin embargo, las
grandes cantidades de datos se almacenan normalmente en un dispositivo de memoria secundaria. Estas
colecciones de datos se conocen como archivos (antiguamente ficheros).
Un archivo es un conjunto de datos estructurados en una colección de entidades elementales o básicas
denominadas registros que son de igual tipo y constan a su vez de diferentes entidades de nivel más bajos
denominadas campos.
Hay dos tipos de archivos, archivos de texto y archivos binarios. Un archivo de texto es una secuencia de
caracteres organizadas en líneas terminadas por un carácter de nueva línea. En estos archivos se pueden
almacenar canciones, fuentes de programas, base de datos simples, etc. Los archivos de texto se caracterizan por
ser planos, es decir, todas las letras tienen el mismo formato y no hay palabras subrayadas, en negrita, o letras de
distinto tamaño o ancho.
Un archivo binario es una secuencia de bytes que tienen una correspondencia uno a uno con un dispositivo
externo. Así que no tendrá lugar ninguna traducción de caracteres. Además, el número de bytes escritos (leídos)
será el mismo que los encontrados en el dispositivo externo. Ejemplos de estos archivos son Fotografías, imágenes,
texto con formatos, archivos ejecutables (aplicaciones), etc.
En c, un archivo es un concepto lógico que puede aplicarse a muchas cosas desde archivos de disco hasta
terminales o una impresora. Se asocia una secuencia con un archivo especifico realizando una operación de
apertura. Una vez que el archivo está abierto, la información puede ser intercambiada entre este y el programa.
Se puede conseguir la entrada y la salida de datos a un archivo a través del uso de la biblioteca de
funciones; C no tiene palabras claves que realicen las operaciones de E/S. La siguiente tabla da un breve resumen
de las funciones que se pueden utilizar. Se debe incluir la librería STDIO.H. Observe que la mayoría de las
funciones comienzan con la letra “F”, esto es un vestigio del estándar C de Unix.
Nombre Función
fopen() Abre un archivo.
fclose() Cierra un archivo.
fgets() Lee una cadena de un archivo.
fputs() Escribe una cadena en un archivo
fseek() Busca un byte especifico de un archivo.
fprintf() Escribe una salida con formato en el archivo.
fscanf() Lee una entrada con formato desde el archivo.
feof() Devuelve cierto si se llega al final del archivo.
ferror() Devuelve cierto si se produce un error.
rewind() Coloca el localizador de posición del archivo al principio del mismo.
remove() Borra un archivo.
fflush() Vacía un archivo.
2. El puntero a un archivo.
El puntero a un archivo es el hilo común que unifica el sistema de E/S con buffer. Un puntero a un archivo es
un puntero a una información que define varias cosas sobre él, incluyendo el nombre, el estado y la posición actual
del archivo. En esencia identifica un archivo especifico y utiliza la secuencia asociada para dirigir el funcionamiento
de las funciones de E/S con buffer. Un puntero a un archivo es una variable de tipo puntero al tipo FILE que se
define en STDIO.H. Un programa necesita utilizar punteros a archivos para leer o escribir en los mismos. Para
obtener una variable de este tipo se utiliza una secuencia como esta:
FILE *F;
Apertura de un archivo.
La función fopen() abre una secuencia para que pueda ser utilizada y la asocia a un archivo. Su prototipo es:
FILE *fopen(const char nombre_archivo, cost charmodo);
Donde nombre_archivo es un puntero a una cadena de caracteres que representan un nombre valido del
archivo y puede incluir una especificación del directorio. La cadena a la que apunta modo determina como se abre el
archivo. La siguiente tabla muestra los valores permitidos para modo.
Modo Significado
r Abre un archivo de texto para lectura.
w Crea un archivo de texto para escritura.
a Abre un archivo de texto para añadir.
rb Abre un archivo binario para lectura.
wb Crea un archivo binario para escritura.
ab Abre un archivo binario para añadir.
r+ Abre un archivo de texto para lectura / escritura.
w+ Crea un archivo de texto para lectura / escritura.
a+ Añade o crea un archivo de texto para lectura / escritura.
r+b Abre un archivo binario para lectura / escritura.
w+b Crea un archivo binario para lectura / escritura.
a+b Añade o crea un archivo binario para lectura / escritura.
La función fopen() devuelve un puntero a archivo. Un programa nunca debe alterar el valor de ese puntero.
Si se produce un error cuando se esta intentando abrir un archivo, fopen() devuelve un puntero nulo.
Se puede abrir un archivo bien en modo texto o binario. En la mayoría de las implementaciones, en modo
texto, la secuencias de retorno de carro / salto de línea se convierten a caracteres de salto de línea en lectura. En la
escritura, ocurre lo contrario: los caracteres de salto de línea se convierten en salto de línea. Estas conversiones no
ocurren en archivos binarios.
3. La macro NULL está definida en STDIO.H. Este método detecto cualquier error al abrir un archivo: como por
ejemplo disco lleno o protegido contra escritura antes de comenzar a escribir en él.
Si se usa fopen() para abrir un archivo para escritura, entonces cualquier archivo existente con el mismo
nombre se borrará y se crea uno nuevo. Si no existe un archivo con el mismo nombre, entonces se creará. Si se
quiere añadir al final del archivo entonces debe usar el modo a. Si se usa a y no existe el archivo, se devolverá un
error. La apertura de un archivo para las operaciones de lectura requiere que exista el archivo. Si no existe, fopen()
devolverá un error. Finalmente, sus se abre un archivo para las operaciones de leer / escribir, la computadora no lo
borrará si existe; sin embargo, si no existe, la computadora lo creará.
Cierre de un archivo.
La función fclose() cierra una secuencia que fue abierta mediante una llamada a fopen(). Escribe toda la
información que todavía se encuentre en el buffer en el disco y realiza un cierre formal del archivo a nivel del sistema
operativo. Un error en el cierre de una secuencia puede generar todo tipo de problemas, incluyendo la pérdida de
datos, destrucción de archivos y posibles errores intermitentes en el programa. El prototipo de esta función es:
int fclose(FILE *F);
Donde F es el puntero al archivo devuelto por la llamada a fopen(). Si se devuelve un valor cero significa
que la operación de cierre ha tenido éxito. Generalmente, esta función solo falla cuando un disco se ha retirado antes
de tiempo o cuando no queda espacio libre en el mismo.
Para introducir u obtener datos de un archivo tenemos las siguientes cuatro funciones:
fprintf() y fscanf()
Estas funciones se comportan exactamente como prinft() y scanf() discutidas anteriormente, excepto que
operan sobre archivo. Sus prototipos son:
int fprintf(FILE *F, const char *cadena_de_control, .....);
int fscanf(FILE *F, const char *cadena_de_control, .....);
Donde F es un puntero al archivo devuelto por una llamada a fopen(). fprintf() y fscanf() dirigen sus
operaciones de E/S al archivo al que apunta F.
Las funciones fgets() y fputs() pueden leer y escribir cadenas a o desde los archivos. Los prototipos de
estas funciones son:
char *fputs(char *str, FILE *F);
char *fgets(char *str, int long, FILE *F);
4. La función puts() escribe la cadena a un archivo especifico. La función fgets() lee una cadena desde el
archivo especificado hasta que lee un carácter de nueva línea o longitud-1 caracteres.
Si se produce un EOF (End of File) la función gets retorna un NULL.
Funcion feof()
Cuando se abre un archivo para entrada binaria, se puede leer un valor entero igual de la marca EOF. Esto
podría hacer que la rutina de lectura indicase una condición de fin de archivo aún cuando el fin físico del mismo no se
haya alcanzado. Para resolver este problema, C incluye la función feof(), que determina cuando se ha alcanzado el
fin del archivo leyendo datos binarios. La función tiene el siguiente prototipo:
int feof(FILE *F);
Su prototipo se encuentra en STDIO.H. Devuelve cierto si se ha alcanzado el final del archivo, en cualquier
otro caso, 0. Por supuesto, se puede aplicar este método a archivos de texto también.
Ahora bien para el ejemplo anterior usted incluirá los datos de la forma:
Nombre del alumno1 nota
Nombre del alumno2 nota
.....
Algunas veces usted necesitara manipular por separado el nombre del alumno y su nota, para esto es
necesario separarlo en campos. Se puede realizar introduciendo caracteres delimitadores entre campo y campo, por
ejemplo:
fprinft(C,”%s;%d n”,nombre,cal);
Esto generara un archivo de tipo:
Nombre del alumno1;nota
Nombre del alumno2;nota
.....
La función rewind() inicializa el indicador de posición, al principio del archivo, indicado por su argumento. Su
prototipo es:
void rewind (FILE *F);
Donde F es un puntero a un archivo válido. Esta función se encuentra en STDIO.H
5. La función ferror() determina si se ha producido en error en una operación sobre un archivo. Su prototipo
es:
int ferror(FILE *F);
Donde F es un puntero a un archivo válido. Devuelve cierto si se ha producido un error durante la ultima
operación sobre el archivo. En caso contrario, devuelve falso. Debido a que cada operación sobre el archivo
actualiza la condición de error, se debe llamar a ferror() inmediatamente después de la operación de este tipo; si no
se ase así, el error puede perderse. Esta función se encuentra en STDIO.H
La función remove() borra el archivo especificado. Su prototipo es el siguiente:
int remove(char *nombre_archivo);
Devuelve cero si tiene éxito. Si no un valor distinto de cero.
La función fflush() escribe todos los datos almacenados en el buffer sobre el archivo asociado con un
apuntador. Su prototipo es:
int fflush(FILE *F);
Si se llama esta función con un puntero nulo se vacian los buffers de todos los archivos abiertos. Esta
función devuelve cero si tiene éxito, en otro caso, devuelve EOF.