Este documento presenta una introducción a la plataforma de desarrollo Arduino. Describe la arquitectura de la placa Arduino, incluyendo el microcontrolador ATmega y las entradas y salidas. Explica las diferentes versiones de Arduino y cómo se ha ido mejorando con el tiempo. También compara Arduino con otras soluciones y ofrece ejemplos básicos de programación e interfaz, como el control de un LED parpadeante y de un motor DC.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite a los usuarios crear dispositivos electrónicos interactivos mediante el uso de tarjetas de circuito impreso con microcontroladores. Las tarjetas Arduino contienen un microprocesador, entradas y salidas digitales y analógicas, y se programan utilizando el lenguaje de programación Arduino o C++. Arduino es una herramienta popular para proyectos de domótica, automatización, robótica, instrumentación y más debido a su bajo costo, facilidad de uso y
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es la placa inicial que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos. Arduino permite automatizar procesos mediante la interacción con hardware y software.
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.SofiaRosero2
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el modelo Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es un modelo común que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos, y se programa usando el entorno de desarrollo Arduino.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear proyectos electrónicos de manera sencilla. La placa Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y puertos de entrada/salida que permiten conectar sensores y actuadores. Arduino se utiliza para controlar y automatizar dispositivos mediante programas creados en su lenguaje de programación basado en C/C++.
El documento describe lo que es un microcontrolador, explicando que es un circuito integrado programable que contiene los componentes básicos de un computador en un solo chip, como procesador, memoria y puertos de entrada y salida. Se utilizan para controlar dispositivos debido a su pequeño tamaño. Un microcontrolador normalmente contiene un procesador, memoria RAM y ROM, líneas de entrada y salida, y módulos para controlar periféricos. El documento luego procede a describir en detalle las características y espec
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.Cata2004
El documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas en Arduino, que Arduino es de código abierto, y el hardware y software de Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores programables para diversos usos.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite a los usuarios crear dispositivos electrónicos interactivos mediante el uso de tarjetas de circuito impreso con microcontroladores. Las tarjetas Arduino contienen un microprocesador, entradas y salidas digitales y analógicas, y se programan utilizando el lenguaje de programación Arduino o C++. Arduino es una herramienta popular para proyectos de domótica, automatización, robótica, instrumentación y más debido a su bajo costo, facilidad de uso y
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es la placa inicial que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos. Arduino permite automatizar procesos mediante la interacción con hardware y software.
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.SofiaRosero2
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el modelo Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es un modelo común que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos, y se programa usando el entorno de desarrollo Arduino.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear proyectos electrónicos de manera sencilla. La placa Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y puertos de entrada/salida que permiten conectar sensores y actuadores. Arduino se utiliza para controlar y automatizar dispositivos mediante programas creados en su lenguaje de programación basado en C/C++.
El documento describe lo que es un microcontrolador, explicando que es un circuito integrado programable que contiene los componentes básicos de un computador en un solo chip, como procesador, memoria y puertos de entrada y salida. Se utilizan para controlar dispositivos debido a su pequeño tamaño. Un microcontrolador normalmente contiene un procesador, memoria RAM y ROM, líneas de entrada y salida, y módulos para controlar periféricos. El documento luego procede a describir en detalle las características y espec
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.Cata2004
El documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas en Arduino, que Arduino es de código abierto, y el hardware y software de Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores programables para diversos usos.
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores Atmel que permiten el desarrollo de proyectos electrónicos de manera sencilla. El software de Arduino implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring para programar los microcontroladores. Arduino se ha utilizado en diversas aplicaciones como osciloscopios, equipos científicos, dispositivos MIDI, aeronaves no tripuladas e impresoras 3D.
El documento describe cómo programar y utilizar un robot autónomo programable llamado Moway. Se programa utilizando una herramienta de software llamada MowayGUI que usa diagramas de flujo. El software incluye módulos, condiciones y librerías que permiten programar el movimiento del robot, el seguimiento de líneas, el encierro en territorios y el seguimiento de luz. Los alumnos pueden aprender conceptos de robótica y programación a través de varias prácticas con este robot.
La finalidad del proyecto consta en el desarrollo de un contador binario ascendente de 14 bits, con un regulador de velocidad de contador, se utilizo la tarjeta Arduino UNO con ATmega328P para el proyecto.
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a cualquier persona construir circuitos electrónicos y robots. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a otros circuitos. Arduino Uno se puede programar a través del IDE de Arduino y alimentar mediante USB o una batería externa. Arduino permite crear prototipos electrónicos de forma flexible y fácil gracias a su hardware y software libre.
Este documento describe los microcontroladores ESP8266 y ESP32 fabricados por Espressif y su uso con Arduino IDE. Explica las diferencias entre los chips ESP8266 y ESP32, y proporciona detalles sobre placas populares como ESP-01, NodeMCU y Wemos D1 R2. También cubre la configuración de Arduino IDE para programar estas placas y usar las bibliotecas ESP.
Este documento describe tres tipos de comunicaciones utilizadas en sistemas electrónicos programables: Bluetooth, I2C y SPI. Bluetooth permite la comunicación inalámbrica entre dispositivos como PCs y móviles de forma sencilla. I2C utiliza dos líneas para comunicar hasta 128 dispositivos en un bus de datos. SPI también usa dos líneas de datos, una de reloj y líneas separadas para cada esclavo conectado al maestro.
Artículo publiicado en el mes de setiembre del 2014 por la revista Mercado Electrónico(Argentina).
En el presente artículo se hace referencia a los distintos tipos de ARDUINOs y los distintos tipos de aplicaciones.
Este documento explica qué es Arduino, incluyendo que es una plataforma electrónica abierta basada en hardware y software flexibles para crear prototipos. Describe las características del Arduino Uno, como sus partes, conexiones y usos comunes. Finalmente, resume que Arduino permite interactuar hardware y software de manera sencilla para controlar dispositivos o transformar información.
Nos introducimos en el conocimiento y la programacion de Arduino. Se describe las partes Hardware y Software de la placa arduino Duemilanove Atmega328P-PU. Así como sus caracteristicas, polarización, entradas y salidas, reset, alimentacion, etc. Se presentan 5 proyectos diseñado con el microcontrolador Arduino duemilanove. Version 2 actualizada.
Este documento describe la tarjeta Arduino, una plataforma de hardware y software de código abierto. Explica que Arduino es una plataforma para crear microordenadores de una sola placa con diferentes usos posibles. Describe los componentes básicos de Arduino Uno y sus conexiones, e indica que Arduino se puede usar para controlar objetos y leer información de dispositivos. También define hardware como componentes físicos y software como programas e instrucciones, y señala que Arduino de código abierto busca facilitar el desarrollo de pro
Este documento introduce Arduino, una placa de prototipado electrónico open-source popular. Explica que Arduino se desarrolló originalmente en Italia y que tanto su hardware como software son de código abierto. Además, describe varios modelos de placas Arduino, el lenguaje de programación basado en C/C++, y el entorno de desarrollo integrado de Arduino.
Este documento presenta una introducción al taller de tarjeta Arduino. Explica brevemente qué es Arduino, sus características técnicas como el microcontrolador ATmega328P y los pines de entrada y salida. También describe el software y hardware libre que componen la plataforma Arduino y para qué sirve para crear prototipos electrónicos interactivos.
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores que facilitan el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinarios. Se programa mediante el lenguaje Arduino y el entorno de desarrollo Arduino, aunque también se pueden usar otros lenguajes como Java o Processing. La estructura básica de un programa Arduino divide la ejecución en las funciones setup(), que se ejecuta una vez para configurar la placa, y loop(), que se ejecuta continuamente con el código principal.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite el desarrollo de prototipos electrónicos de forma sencilla. Consiste en una placa con un microcontrolador Atmel y puertos de entrada/salida, que se programa mediante el lenguaje Arduino basado en C/C++. Existen diferentes modelos de placas Arduino que varían en tamaño, potencia y funcionalidades. La plataforma Arduino es ampliamente utilizada para crear objetos interactivos y sistemas embebidos.
Arduino Historia, IDE, lenguaje de programacion y proyectos por Msc. Yamil La...Yamil Lambert
La plataforma Arduino se inició en 2005 en Italia usando el microcontrolador BASIC Stamp. Massimo Banzi enseñaba en el Instituto IVREA y promovió el uso de Arduino. Hernando Barragán desarrolló la tarjeta Wiring y el lenguaje de programación. Arduino es una plataforma de hardware libre con placas que tienen microcontroladores y se programan usando el lenguaje Processing para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinarios.
El documento describe la plataforma Arduino, incluyendo diferentes modelos como Arduino Uno, Mega y Lilypad. Explica características como el microcontrolador, voltaje, pines de E/S, memoria y velocidad de reloj para cada modelo. También cubre conceptos como programación en Arduino, uso de librerías, y cómo expandir funcionalidad mediante shields.
The Arduino Uno is a microcontroller board based on the ATmega328 with 14 digital input/output pins, 6 analog inputs, a USB connection, and a power jack. It contains everything needed to support the microcontroller and can be programmed using the Arduino IDE. The Uno differs from previous boards by using an Atmega8U2 as a USB-to-serial converter instead of an FTDI chip. It is the latest and reference version of the Arduino platform.
La robótica es una disciplina científica que combina diversas ramas y estudia los robots. Existen leyes de la robótica que regulan su comportamiento y clasificaciones según su estructura, cronología y funcionalidad. Los robots se dividen en generaciones según su desarrollo tecnológico e incluyen categorías como poliarticulados, androides y móviles.
El documento describe las funciones de la unidad de control (UC) y la unidad aritmético lógica (ALU) dentro de la unidad central de procesamiento (CPU). La UC envía instrucciones a la ALU para realizar operaciones aritméticas y lógicas. La ALU procesa los datos y devuelve los resultados a la UC. El registro de banderas en la CPU almacena el estado actual de la máquina y los resultados de las instrucciones.
El documento describe los componentes clave de la arquitectura de hardware de una computadora, incluyendo el registro de banderas, la unidad aritmética lógica (ALU) y la unidad de control. El registro de banderas almacena el estado de banderas como carry y zero que indican el resultado de operaciones. La ALU realiza cálculos aritméticos y lógicos. La unidad de control dirige y coordina las operaciones de la computadora al decodificar y ejecutar instrucciones almacenadas en la memoria.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help boost feelings of calmness, happiness and focus.
The document discusses the dangers faced by environmental journalists around the world. It notes that India and Cambodia have been the deadliest countries for environmental journalists over the past 5 years, with a total of 10 journalists murdered since 2010 for their reporting. The document provides details on several journalists who have been killed for investigating illegal mining, logging, and pollution. It also discusses threats, attacks, and intimidation faced by journalists in countries like Russia, Italy, Algeria, Vietnam, and the Philippines. The lack of protection and high levels of impunity for these crimes are issues raised regarding India and Cambodia specifically.
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores Atmel que permiten el desarrollo de proyectos electrónicos de manera sencilla. El software de Arduino implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring para programar los microcontroladores. Arduino se ha utilizado en diversas aplicaciones como osciloscopios, equipos científicos, dispositivos MIDI, aeronaves no tripuladas e impresoras 3D.
El documento describe cómo programar y utilizar un robot autónomo programable llamado Moway. Se programa utilizando una herramienta de software llamada MowayGUI que usa diagramas de flujo. El software incluye módulos, condiciones y librerías que permiten programar el movimiento del robot, el seguimiento de líneas, el encierro en territorios y el seguimiento de luz. Los alumnos pueden aprender conceptos de robótica y programación a través de varias prácticas con este robot.
La finalidad del proyecto consta en el desarrollo de un contador binario ascendente de 14 bits, con un regulador de velocidad de contador, se utilizo la tarjeta Arduino UNO con ATmega328P para el proyecto.
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a cualquier persona construir circuitos electrónicos y robots. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a otros circuitos. Arduino Uno se puede programar a través del IDE de Arduino y alimentar mediante USB o una batería externa. Arduino permite crear prototipos electrónicos de forma flexible y fácil gracias a su hardware y software libre.
Este documento describe los microcontroladores ESP8266 y ESP32 fabricados por Espressif y su uso con Arduino IDE. Explica las diferencias entre los chips ESP8266 y ESP32, y proporciona detalles sobre placas populares como ESP-01, NodeMCU y Wemos D1 R2. También cubre la configuración de Arduino IDE para programar estas placas y usar las bibliotecas ESP.
Este documento describe tres tipos de comunicaciones utilizadas en sistemas electrónicos programables: Bluetooth, I2C y SPI. Bluetooth permite la comunicación inalámbrica entre dispositivos como PCs y móviles de forma sencilla. I2C utiliza dos líneas para comunicar hasta 128 dispositivos en un bus de datos. SPI también usa dos líneas de datos, una de reloj y líneas separadas para cada esclavo conectado al maestro.
Artículo publiicado en el mes de setiembre del 2014 por la revista Mercado Electrónico(Argentina).
En el presente artículo se hace referencia a los distintos tipos de ARDUINOs y los distintos tipos de aplicaciones.
Este documento explica qué es Arduino, incluyendo que es una plataforma electrónica abierta basada en hardware y software flexibles para crear prototipos. Describe las características del Arduino Uno, como sus partes, conexiones y usos comunes. Finalmente, resume que Arduino permite interactuar hardware y software de manera sencilla para controlar dispositivos o transformar información.
Nos introducimos en el conocimiento y la programacion de Arduino. Se describe las partes Hardware y Software de la placa arduino Duemilanove Atmega328P-PU. Así como sus caracteristicas, polarización, entradas y salidas, reset, alimentacion, etc. Se presentan 5 proyectos diseñado con el microcontrolador Arduino duemilanove. Version 2 actualizada.
Este documento describe la tarjeta Arduino, una plataforma de hardware y software de código abierto. Explica que Arduino es una plataforma para crear microordenadores de una sola placa con diferentes usos posibles. Describe los componentes básicos de Arduino Uno y sus conexiones, e indica que Arduino se puede usar para controlar objetos y leer información de dispositivos. También define hardware como componentes físicos y software como programas e instrucciones, y señala que Arduino de código abierto busca facilitar el desarrollo de pro
Este documento introduce Arduino, una placa de prototipado electrónico open-source popular. Explica que Arduino se desarrolló originalmente en Italia y que tanto su hardware como software son de código abierto. Además, describe varios modelos de placas Arduino, el lenguaje de programación basado en C/C++, y el entorno de desarrollo integrado de Arduino.
Este documento presenta una introducción al taller de tarjeta Arduino. Explica brevemente qué es Arduino, sus características técnicas como el microcontrolador ATmega328P y los pines de entrada y salida. También describe el software y hardware libre que componen la plataforma Arduino y para qué sirve para crear prototipos electrónicos interactivos.
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores que facilitan el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinarios. Se programa mediante el lenguaje Arduino y el entorno de desarrollo Arduino, aunque también se pueden usar otros lenguajes como Java o Processing. La estructura básica de un programa Arduino divide la ejecución en las funciones setup(), que se ejecuta una vez para configurar la placa, y loop(), que se ejecuta continuamente con el código principal.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite el desarrollo de prototipos electrónicos de forma sencilla. Consiste en una placa con un microcontrolador Atmel y puertos de entrada/salida, que se programa mediante el lenguaje Arduino basado en C/C++. Existen diferentes modelos de placas Arduino que varían en tamaño, potencia y funcionalidades. La plataforma Arduino es ampliamente utilizada para crear objetos interactivos y sistemas embebidos.
Arduino Historia, IDE, lenguaje de programacion y proyectos por Msc. Yamil La...Yamil Lambert
La plataforma Arduino se inició en 2005 en Italia usando el microcontrolador BASIC Stamp. Massimo Banzi enseñaba en el Instituto IVREA y promovió el uso de Arduino. Hernando Barragán desarrolló la tarjeta Wiring y el lenguaje de programación. Arduino es una plataforma de hardware libre con placas que tienen microcontroladores y se programan usando el lenguaje Processing para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinarios.
El documento describe la plataforma Arduino, incluyendo diferentes modelos como Arduino Uno, Mega y Lilypad. Explica características como el microcontrolador, voltaje, pines de E/S, memoria y velocidad de reloj para cada modelo. También cubre conceptos como programación en Arduino, uso de librerías, y cómo expandir funcionalidad mediante shields.
The Arduino Uno is a microcontroller board based on the ATmega328 with 14 digital input/output pins, 6 analog inputs, a USB connection, and a power jack. It contains everything needed to support the microcontroller and can be programmed using the Arduino IDE. The Uno differs from previous boards by using an Atmega8U2 as a USB-to-serial converter instead of an FTDI chip. It is the latest and reference version of the Arduino platform.
La robótica es una disciplina científica que combina diversas ramas y estudia los robots. Existen leyes de la robótica que regulan su comportamiento y clasificaciones según su estructura, cronología y funcionalidad. Los robots se dividen en generaciones según su desarrollo tecnológico e incluyen categorías como poliarticulados, androides y móviles.
El documento describe las funciones de la unidad de control (UC) y la unidad aritmético lógica (ALU) dentro de la unidad central de procesamiento (CPU). La UC envía instrucciones a la ALU para realizar operaciones aritméticas y lógicas. La ALU procesa los datos y devuelve los resultados a la UC. El registro de banderas en la CPU almacena el estado actual de la máquina y los resultados de las instrucciones.
El documento describe los componentes clave de la arquitectura de hardware de una computadora, incluyendo el registro de banderas, la unidad aritmética lógica (ALU) y la unidad de control. El registro de banderas almacena el estado de banderas como carry y zero que indican el resultado de operaciones. La ALU realiza cálculos aritméticos y lógicos. La unidad de control dirige y coordina las operaciones de la computadora al decodificar y ejecutar instrucciones almacenadas en la memoria.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help boost feelings of calmness, happiness and focus.
The document discusses the dangers faced by environmental journalists around the world. It notes that India and Cambodia have been the deadliest countries for environmental journalists over the past 5 years, with a total of 10 journalists murdered since 2010 for their reporting. The document provides details on several journalists who have been killed for investigating illegal mining, logging, and pollution. It also discusses threats, attacks, and intimidation faced by journalists in countries like Russia, Italy, Algeria, Vietnam, and the Philippines. The lack of protection and high levels of impunity for these crimes are issues raised regarding India and Cambodia specifically.
Modelamiento para el Desarrollo Sostenible de la Cuenca Chira – Piura mediant...InfoAndina CONDESAN
El documento presenta la metodología Soft System Dynamics (SSDM) y su aplicación para el desarrollo sostenible de la cuenca Chira-Piura en Perú. Explica que la SSDM permite ver sistémicamente las variables estratégicas del problema considerando los puntos de vista de los interesados. Luego resume las características de la cuenca Chira-Piura y define el problema central de si es posible su desarrollo sostenible dado el crecimiento de la población.
TZ's intelligent parcel logistics solutions feature modular smart locker systems that help corporate and commercial users improve package delivery and collection accountability. The systems use electronic locking and alerts to securely notify recipients when packages are ready for collection. Real-time auditing allows users to monitor locker usage and performance. No other system offers the combined convenience, flexibility, accountability, and cost efficiency of a TZ solution.
El documento describe los beneficios del teatro en el aula para docentes, alumnos y como recurso metodológico. Para los docentes, el teatro ayuda a desarrollar la comunicación y el control del cuerpo. Para los alumnos, el teatro es un juego creativo que forma la personalidad y educa en el teatro. Como recurso, el teatro motiva el aprendizaje y refuerza conceptos. También describe ejercicios y técnicas teatrales como la improvisación, la pantomima y la danza creativa.
Los pingüinos son aves que viven en el mar y se alimentan principalmente de kril, un pequeño crustáceo. Aunque no pueden volar, nadan con gran agilidad. Algunas especies como el pingüino Rey y Emperador se adaptan fácilmente a la cautividad, pero si dejan de cazar su propia comida deben ser alimentados diariamente. Los pingüinos pertenecen al orden Esfenisciformes y se caracterizan por tener el esternón en forma de casco, plumaje abundante, pies palmeados y un
Este documento explica qué es un blog, cómo crear uno y mantenerlo. Un blog es un sitio web personal donde los usuarios publican información en línea de forma similar a un periódico. Para crear un blog, se necesita una cuenta en un servicio de alojamiento de blogs y herramientas para publicar contenido. Los blogs se pueden usar para crear comunidades de personas con intereses comunes.
Este documento describe el departamento de alimentos y bebidas de un hotel, incluyendo la estructura organizativa, los roles y responsabilidades del personal en áreas como el restaurante, cocina, room service, mini bar, comedor de personal y banquetes. También discute factores importantes para ofrecer un servicio gastronómico de calidad como la gastronomía típica y los factores de éxito basados en satisfacer las necesidades de los clientes.
Paullin_SHRM Foundation EPG 2014_Leverage Talents of Mature EmployeesCheryl Paullin
Mature workers, generally defined as those over age 50 or 55, will make up organizations' largest talent pool in the coming decades as younger workers are insufficient to fill all needed positions. Mature workers have extensive experience and skills developed over their long careers. Retaining and recruiting mature talent is good for business, as these experienced workers can help address future staffing needs. While the nature of work and workers is changing, human resources must play a leadership role in developing strategies to leverage the value of mature employees.
Como alquilar un apartamento con Only ApartmentsOnly-apartments
Only Apartments es una empresa especializada en el alquiler de viviendas para estancias cortas, ofreciendo más de 30,000 apartamentos en 109 países. El proceso de reserva implica buscar la ciudad y fechas deseadas, filtrar por características como ubicación y precios, seleccionar un apartamento, proveer detalles personales, y elegir entre pagos con tarjeta de crédito, PayPal o transferencia bancaria.
El documento describe cómo el cambio climático está aumentando el riesgo y la vulnerabilidad de los más pobres del mundo. Citas de personas afectadas ilustran cómo desastres como inundaciones están destruyendo hogares, cultivos y medios de subsistencia. A largo plazo, esto puede desencadenar espirales de empobrecimiento al forzar a las personas a retirar a los niños de la escuela y reducir la nutrición. El cambio climático amenaza con revertir el desarrollo humano en los países más pobres.
Este documento presenta los resultados de un taller de reforzamiento para un aprendiz en el programa de formación de Técnico en Sistemas. El taller evaluó la capacidad del aprendiz para identificar componentes de hardware, usar herramientas de mantenimiento de computadoras siguiendo normas de seguridad, y aplicar técnicas de mantenimiento preventivo. El documento incluye las respuestas del aprendiz a 10 preguntas sobre estos temas.
Este documento presenta los resultados de un taller de reforzamiento para un aprendiz en el programa de formación de Técnico en Sistemas. El taller evaluó la capacidad del aprendiz para identificar componentes de hardware, usar herramientas de mantenimiento de computadoras siguiendo normas de seguridad, y aplicar técnicas de mantenimiento preventivo. El documento incluye las respuestas del aprendiz a 10 preguntas sobre estos temas.
Este documento presenta los resultados de un taller de reforzamiento realizado a un aprendiz de técnico en sistemas. El taller evaluó la capacidad del aprendiz para identificar componentes de hardware, aplicar técnicas de mantenimiento a equipos de cómputo, y reconocer estándares y conectores. El documento incluye imágenes y preguntas relacionadas con estos temas.
Este documento resume lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software libre que permite el desarrollo de proyectos electrónicos de manera sencilla. Explica que Arduino Uno es una de las placas más populares, con un microcontrolador ATmega328 y puertos de entrada y salida. También describe el software Arduino IDE y cómo se usa para programar el microcontrolador, así como los usos comunes de Arduino en educación y otros campos.
El documento describe lo que es Arduino, incluyendo que es una plataforma de hardware y software libre que facilita la programación de microcontroladores. Explica las características básicas de la placa Arduino Uno como su microcontrolador ATmega328, voltajes de entrada y salida, pines digitales e I/O. También describe cómo Arduino se puede usar para interactuar con hardware y software, y controlar o transformar información a través de sensores y actuadores.
Este documento resume la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores de una sola placa. Describe los componentes básicos de Arduino Uno como el microcontrolador ATmega328, los puertos de entrada y salida digitales y analógicos. También define qué es el código abierto y cómo Arduino permite la modificación y creación de nuevas placas. Concluye resaltando la flexibilidad de Arduino para usarla en educación, industria y arte.
Este documento contiene información sobre un taller de reforzamiento para un aprendiz de técnico en sistemas. El taller incluye preguntas sobre componentes de hardware como procesadores, memorias, discos duros y puertos. También incluye preguntas sobre ensamblaje y mantenimiento de equipos, así como sobre conceptos como BIOS, chipset y fuentes de alimentación. El objetivo del taller es evaluar los conocimientos del aprendiz en estas áreas.
Este documento contiene información sobre un taller de reforzamiento para un aprendiz de técnico en sistemas. El taller incluye preguntas sobre componentes de hardware como procesadores, memorias, discos duros y puertos. También incluye preguntas sobre ensamblaje y mantenimiento de equipos, así como sobre conceptos como BIOS, chipset y fuentes de alimentación. El documento evalúa los conocimientos técnicos del aprendiz sobre arquitectura de computadores.
El documento contiene información sobre un taller de reforzamiento para el aprendiz Alejandra Marín en el programa de formación de Técnico en Sistemas. El taller evalúa los criterios de identificar las partes de la arquitectura de un equipo de acuerdo a sus funciones, utilizar herramientas de mantenimiento de equipos según normas, y aplicar técnicas de mantenimiento preventivo según protocolos establecidos. El documento incluye preguntas y ejercicios sobre componentes de hardware y sus funciones.
Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos interactivos.
Arduino puede sentir el entorno mediante la recepción de entradas desde una variedad de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el control de luces, motores y otros artefactos. El microcontrolador de la placa se programa usando el Arduino Programming Language (basado en Wiring) y el Arduino Development Environment (basado en Processing). Los proyectos de Arduino pueden ser autonomos o se pueden comunicar con software en ejecución en un ordenador (por ejemplo con Flash, Processing, MaxMSP, etc.).
Las placas se pueden ensamblar a mano o encargarlas preensambladas; el software se puede descargar gratuitamente. Los diseños de referencia del hardware (archivos CAD) están disponibles bajo licencia open-source, por lo que eres libre de adaptarlas a tus necesidades.
Arduino recibió una mención honoríca en la sección Digital Communities del Ars Electronica Prix en 2006.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear proyectos electrónicos de manera sencilla. El Arduino Uno es la placa más popular para iniciar, contiene un microcontrolador ATmega328P, entradas y salidas digitales y analógicas. Arduino combina un lenguaje de programación para controlar sensores y actuadores conectados a la placa. Es de código abierto, lo que significa que su software y diseños son de libre acceso y modificación.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear proyectos electrónicos de manera sencilla. El Arduino Uno es la placa más popular para iniciar, contiene un microcontrolador ATmega328P, entradas y salidas digitales y analógicas. Arduino combina un lenguaje de programación para controlar sensores y actuadores conectados a la placa. Es de código abierto, lo que significa que su software y diseños son de libre acceso y modificación.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear proyectos electrónicos de manera sencilla. El Arduino Uno es la placa más popular para iniciar, contiene un microcontrolador ATmega328P, entradas y salidas digitales y analógicas. Arduino combina un lenguaje de programación para controlar sensores y actuadores conectados a la placa. Es de código abierto, lo que significa que su software y diseños son de libre acceso y modificación.
El documento contiene información sobre un taller de reforzamiento para el programa de formación de Técnico en Sistemas. El taller evalúa los resultados de aprendizaje relacionados con el ensamblado y desensamblado de componentes de hardware y el mantenimiento de equipos de cómputo. Incluye ejercicios prácticos y teóricos para evaluar el conocimiento del aprendiz en estas áreas.
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas, que es de código abierto, y el hardware y software. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores de una sola placa para diversos usos. El Arduino Uno es una de las placas más populares, basada en el microchip ATmega328P. Arduino permite conectar sensores, motores y otros dispositivos, y controlarlos mediante programación.
Este documento describe los periféricos no estandarizados y cómo se conectan a una computadora. Explica que estos periféricos requieren controladores para funcionar y que se pueden conectar a través de puertos como USB, paralelo o serie, o a través de ranuras de expansión. También proporciona ejemplos de diseños de periféricos comunes como tarjetas de video, de sonido y Ethernet, e incluye información sobre su programación y aplicaciones.
El documento resume la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es un conjunto de placas programables y un software IDE para programarlas, permitiendo aprender electrónica y programación de forma fácil y económica. Describe la placa Arduino Uno, sus conexiones básicas como entradas y salidas digitales y analógicas, e indica que funciona gracias a un microcontrolador ATmega328P. Finalmente, resalta que Arduino es de código abierto, permitiendo que cualquier persona pueda crear y modificar el hardware y software.
El documento resume los conceptos básicos de la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es un conjunto de placas programables y un software de desarrollo integrado que permiten aprender electrónica y programación de forma sencilla. Describe la placa Arduino Uno, sus conexiones y funciones principales. Además, define hardware, software y resalta la importancia de ambos para el funcionamiento de Arduino. Finalmente, señala que Arduino es una plataforma de código abierto.
El documento resume los conceptos básicos de la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es un conjunto de placas programables y un software de desarrollo integrado que permiten aprender electrónica y programación de forma sencilla. Describe la placa Arduino Uno, sus conexiones y funciones. Define hardware como los componentes físicos y software como las instrucciones y reglas informáticas. Resalta la importancia del hardware y software abierto en Arduino para facilitar su uso y programación.
Este documento resume la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es una placa programable con un microcontrolador que permite crear circuitos electrónicos de forma fácil y económica. Describe las características de la placa Arduino Uno, incluyendo sus conexiones y componentes. También define hardware, software, e indica que el código abierto de Arduino facilita que cualquier persona pueda crear y modificar aplicaciones para estas placas.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
3° SES COMU LUN10 CUENTO DIA DEL PADRE 933623393 PROF YESSENIA (1).docx
Manual arduino
1. PLATAFORMA DE DESARROLLO ARDUINO:
UNA INTRODUCCIÓN PRÁCTICA
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
10 - febrero - 2007
Enrique José Izuel García
alu.00039@usj.es
José Antonio Esparza Isasa
alu.00033@usj.es
Esta obra está bajo una licencia Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 2.5 Spain de Creative Commons. Para
ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/es/ o envíe una carta a Creative
Commons, 559 Nathan Abbott Way, Stanford, California 94305, USA
2. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
Tabla de contenidos
1.- Descripción de arduino, arquitectura de la placa
2.- Versiones de arduino
3.- Comparación con otras soluciones
4.-Uso básico de la placa: programación e interfaces
5.- Ejemplo de utilización de la placa: control de un motor dc y comunicación
serie con el ordenador
6.- Materiales utilizados
7.- Bibliografía y materiales consultados
2
3. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
1.- Descripción de arduino, arquitectura de la placa
Arduino es una plataforma de desarrollo libre, creada bajo la licencia creative
commons. Como iremos descubriendo a lo largo de este trabajo, arduino es
técnicamente equiparable a muchas otras plataformas existentes en el
mercado.
Desde su aparición ha ido sufriendo distintas modificaciones hasta llegar a la
versión actual, conectable por USB y con acabada con componentes de
montaje superficial (SMD). Esta es la versión con la que trabajaremos en este
trabajo.
Podemos distinguir las siguientes partes en la arquitectura actual de la placa:
Oscilador:
Como
cualquier
computador (recordemos que
un microcontrolador también es
un computador, aunque en
miniatura) el ATMEL necesita
un reloj para poder funcionar. La
manera de conectarlo es la
habitual en estos casos:
Microcontrolador ATMEL: La
placa
integra
un
microcontrolador atmel atmega
de 8 bits, en un encapsulado
DIP (dual in-line package). Este
microcontrolador está montado
sobre un zócalo, para poder
reemplazarlo en caso de
borrado de la ROM.
Entradas
analógicas,
salidas digitales y de
anchura
de
pulso
modulado (PWM).
ICSP:
in
circuit
serial
programming: nos permite
reprogramar la rom en caso
de borrado accidental.
LED’s SMD para
comunicarse con el
programador.
Driver FTDI que da
soporte
a
la
comunicación
por
usb 2.0 entre la
placa y el PC.
Jumper para la selección
de
la
fuente
de
alimentación: externa o por
USB.
Reguladores de tensión y diodos para
la estabilización de la tensión.
Condensadores electrolíticos para el
filtrado de la tensión de alimentación
externa.
3
4. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
Arquitectura básica del microcontrolador ATMEL 8
Interfaces para la
comunicación con
el exterior.
Reloj del computador.
Conversores Analógico
Digital e interfaces de
comunicación con el
exterior.
Como podemos ver, en
la ruta de datos, existen
multitud de bloques que
hemos estudiado en
clase, algunos de ellos
son el registro de
instrucción, el puntero
de pila, el contador de
programa, por supuesto
la alu, etc ...
Oscilador interno, bloque “perro
guardián” para comprobar que el
programa que está corriendo no se
ha colgado.
El
microcontrolador
soporta el uso de
interrupciones,
gestionadas mediante
la interrupt unit.
Buses para la comunicación
entre los diversos bloques del
computador.
4
5. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
2.- Versiones de la placa
Inicialmente la placa se empezó a comercializar con componentes discretos, y
montada sobre una placa de circuito impreso monocapa. Al no conectarse por
USB, necesitaba alimentación externa constantemente, tanto durante su
funcionamiento como en su fase de programación. El hecho de conectarse por
el puerto de serie también nos ahorra parte de la circuitería adicional, como los
jumpers y el driver FTDI.
Posteriormente apareció una versión que permitía la conexión por USB de la
placa, que seguía haciendo uso de componentes discretos salvo el driver FTDI.
Como los esquemas eran de licencia libre se podía adquirir la placa para ser
montada por el usuario final:
Simultáneamente se empezaron a comercializar adaptadores para convertir la
versión serie a USB.
5
6. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
El adaptador USB serie consiste
básicamente en el driver FTDI y la
circuitería
necesaria
para
su
funcionamiento entre ellos los led’s tx
y rx para monitorizar la transmisión
de datos entre el ordenador y la
placa. En la parte inferior del
adaptador esta el jumper que permite
seleccionar la fuente de alimentación
de la placa (USB o externa).
La versión actual de la placa es conectable por USB, y de doble capa:
Se pueden apreciar las perforaciones en la placa
que permiten interconectar las capas inferior y
superior.
Los agujeros en la placa
permiten utilizar separadores
para fijarla a otras superficies.
Para facilitar el conexionado de otros componentes se han empezado a
comercializar otras placas que se pueden acoplar en la parte superior:
Al circuito le podemos acoplar una
placa de prototipos para facilitar el
montaje de otros componentes.
Por supuesto las conexiones de la
parte inferior pasan a la parte
superior,
además
de
otros
componentes como los led’s
indicadores y los pulsadores de
reset y control.
6
7. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
3.- Comparación con otras soluciones.
Existen muchas otras placas en el mercado con propósitos similares, pero
ninguna de ellas cuenta con la comunidad de usuarios que hay alrededor de
arduino. Esto hace que halla disponible una gran cantidad de información sobre
ella tanto en lo referente a montajes como programas para su control.
Desde el punto de vista económico el tipo de licencia bajo la que está la placa
hace que su coste sea muy inferior a la de otras placas que existen en el
mercado, como la que vende parallax sobre la que se monta el Basic Stamp, o
las placas de microchip que hay en la universidad.
Este tipo de placas se suelen vender con propósitos educativos, para
laboratorios de universidades y talleres de secundaria. Algunas de ellas incluso
se venden montadas sobre plataformas móviles, con servos de radio-control
trucados para rotación continua, para de esta forma poder introducirse
fácilmente en la robótica móvil.
Esta placa Parallax integra
un microcontrolador de
microchip de montaje smd.
Este ic es la parte
fundamental
del
Basic
stamp.
Este robot en concreto está
programado para detectar
obstáculos
y
evitarlos
mediante los emisores y
receptores de infrarrojos.
Aparte de estas placas también existen otras soluciones que consisten en la
programación directa de los microcontroladores mediante programadores como
los que aparecen en la imagen inferior, y que se montan en el circuito con la
circuitería básica para su funcionamiento, como el oscilador y el pulsador de
reset.
Este programador permite
grabar
microcontroladores
Microchip de varios tipos. Se
conecta por el puerto serie, y
tras la programación se
extrae el microcontrolador
para situarlo en el circuito en
el que lo vayamos a utilizar.
7
8. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
4.-Uso básico de la placa: programación e interfaces, ejemplo sencillo de
control de un LED
La placa se comunica con los periféricos gracias a las entradas y salidas con
las que cuenta:
La placa hay que
conectarla
por
USB
al
ordenador. Esto
nos
permite
programar
el
atmel y además
enviar datos al
ordenador, que
serán recibidos
por el monitor de
serie.
Las
salidas
digitales
nos
permiten obtener
distintas salidas
en función de las
entradas
que
recibe, además
del
programa
almacenado en
el ID.
Entradas analógicas
de la placa.
Una vez hayamos realizado el conexionado de los componentes a los
interfaces correspondientes, es el momento de pasar a la programación del
circuito integrado. Para esta tarea hay que conectar el dispositivo al ordenador,
pulsar el botón de reset y abrir el entorno de programación, vemos un editor de
texto en la zona central del programa y la siguiente barra de herramientas:
Botón para subir el programa
escrito al microcontrolador.
El botón play verifica que la
sintaxis del programa es la
correcta.
Tras pulsar el boton “serial
monitor”, podemos observar los
datos enviados por la placa al
ordenador.
En esta zona teclearemos el
código del programa en un
lenguaje similar al C.
Monitor del puerto serie
Velocidad de transmisión
Área de entrada de datos
Botón de envío
Área de datos recibidos por la
placa.
8
9. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
El procedimiento es similar en todos los casos, tras editar el código teniendo en
cuenta el hardware que hemos conectado a la placa y en que interfaces lo
hemos hecho, procederemos a subir el código a la placa, grabando de nuevo la
memoria de programa del ATMEL.
La sintaxis del lenguaje es muy similar a C y es muy sencillo de manejar. Para
introducir la estructura general de un programa he optado por tomar un código
de ejemplo que he encontrado en el entorno de desarrollo: un LED
parpadeante.
Nombre del fichero con el que
estamos trabajando
Comentarios
en
la
cabecera del programa.
Declaración de un entero
como patilla a la que se
conecta un LED
Comentarios en la zona
de programa.
Comienzo del cuerpo
principal
del
programa.
Como hemos podido apreciar en el ejemplo anterior, la sintaxis es muy sencilla e
intuitiva.
Los programas suelen tener varias zonas relevantes, entre las que destacan la zona de
setup de la placa, donde declaramos el modo de trabajo de los pines y el tipo de interfaz
que es (entrada, salida digital, salida PWM). La segunda zona, es la del cuerpo principal
del programa.
En este código se pueden ver varias instrucciones muy útiles para el programador. En el
cuerpo principal del programa se hace uso de una salida digital, poniéndola a nivel alto
digitalWrite(ledPin, HIGH). Esta función es muy habitual, ya que el uso de las
salidas digitales está presente en muchos programas. La segunda función utilizada en el
programa es delay, a la cual se le pasa como argumento el número de milisegundos
que tiene que esperar el programa.
9
10. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
Este programa es bastante simple y muy ilustrativo y hemos decidido pasarlo a
la placa para ver el funcionamiento.
Una vez conectada la placa y pulsado el reset para borrar el código,
pinchamos en el botón, que compila y sube el código hexadecimal a la
placa. Durante esta fase el microcontrolador se grabará y veremos
como los LED’s TX y RX parpadean ya que existe comunicación entre el PC y
la placa.
Una vez terminada esa fase, aparecerá el siguiente mensaje en la zona de
resultados de compilación:
Pasada esta fase podemos ver los resultados en la placa.
10
11. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
5.- Ejemplo de utilización de la placa: control de un motor DC y comunicación
serie con el ordenador
Para probar algo más complejo hemos decidido utilizar un programa que viene
de ejemplo en el entorno de desarrollo. Este programa nos permite controlar un
motor de corriente continua y controlar su encendido y apagado, retardando su
ciclo de puesta en marcha de nuevo tras un periodo de tiempo que proviene de
la lectura de un pulsador conectado a la entrada analógica 0.
El problema de controlar un motor tiene un atractivo añadido, y es que presenta
una impedancia mayor que la que nos podemos encontrar al intentar encender
un LED, o pasar una señal a otros dispositivos lógicos. Esto lo podemos
solucionar adaptando la impedancia mediante una etapa de potencia
adecuada. Habíamos pensado solucionar esto utilizando un relé que controlase
un pequeño circuito de encendido, pero para trabajar con tensiones tan
pequeñas hemos recurrido al siguiente circuito que se basa principalmente en
dos transistores configurados como par Darlington (de esta forma se multiplican
las betas de los transistores, y por lo tanto sus ganancias).
Conexión a la
salida digital de la
placa arduino.
Resistencia para
producir
la
corriente de base
del
primer
transistor.
Par Darlington
Motor
Además de este circuito, hemos conectado un pulsador a la entrada analógica
0 de la placa y un led para resaltar el tiempo de encendido.
La entrada analógica en abierto presenta una resistencia de 1,7KOhm, y
cuando está apretado el pulsador que está a su entrada, la resistencia que hay
entre ésta y el pin gnd es de 0 ohm lógicamente. Este intervalo de resistencias
es en el que nos moveremos para poder variar el tiempo de delay del motor.
Esta es la vista final
del circuito, con la
etapa de potencia,
el motor, la placa, y
en la parte inferior
izquierda los dos
cables que van a la
fuente
de
alimentación.
11
12. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
Código que controla el motor:
Como ya comentaba antes, este código viene como ejemplo en el entorno
de programación, pero no trae consigo los esquemas ni el conexionado
de los elementos al circuito, lo cual puede ser algo confuso para usuarios
que no hayan trabajado anteriormente con este tipo de placas.
Hay un video del funcionamiento del circuito en la carpeta de nombre control de
motor + led.
Tras poner en funcionamiento el motor podemos ver como va cambiando el
retardo de encendido del motor en función de la pulsación o no del interruptor.
Estos datos son transmitidos al ordenador por el bus de serie.
Retardo en milisegundos del
encendido del motor. En el
primer caso es 0 por que el
pulsador
esta
siendo
apretado.
12
13. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
6.-Materiales utilizados
Fuente de alimentación
de 9V, de esta forma no
gastaremos
pilas
mientras
hacemos
pruebas.
Lupa
con
pinzas de soporte.
Componentes
electrónicos
diversos. Entre ellos
los transistores de
potencia, LED’s y
resistencias.
Placa de prototipos, placa arduino, motor
de corriente continua, conectores para la
alimentación.
Herramientas necesarias:
alicates de punta fina,
universales y pelacables,
soldador de 25W, estaño y
téster.
Juego de puentes.
Los
cables
de
antiguos
conectores son bastante útiles
para utilizarlos en nuestros
montajes.
13
14. Arquitectura de computadores
Plataforma de desarrollo arduino: una introducción práctica
7.- Bibliografía y materiales consultados:
USB to UART Bridge - FT232RL
•
http://www.ftdichip.com/
•
http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=650
Datasheets:
•
Atmega8 8-bit AVR with 8K Bytes In-System Programmable Flash
•
BCD 135 NPN transistor
Libros:
•
“123 Robotics experiments for the evil genius”, Mike Predko, Tab
robotics series, Mc Graw Hill
•
“Principios de electrónica” Albert Paul Malvino, Mc Graw Hill
•
“Programming robots controllers” Robot DNA Series, Mike Predko, Tab
robotics series, Mc Graw Hill
Recursos de Internet:
•
“Guia profesores: Apéndice3: Drivers para pequeños motores de
contínua”
http://www.arduino.cc/es/Gu%edaProfesores/Apendice3
• “Descripción de arduino”
http://www.arduino.cc/es/Metodolog%eda/Descripcion
•
“Getting started with arduino, beta version”
14