Odisea es una plataforma que ofrece una gran variedad de videojuegos que pueden ser jugados en cualquier dispositivo. Los usuarios pueden acceder a los videojuegos desde cualquier lugar y hora. La plataforma brinda una excelente calidad de imagen y gráficos en 4K para brindar la mejor experiencia de juego posible. El manual corporativo contiene información sobre la filosofía, valores y terminología relacionada con el diseño y la marca de Odisea.
Este documento proporciona información sobre la plataforma de videojuegos Odisea. Odisea ofrece acceso a una gran variedad de videojuegos a través de dispositivos con conexión a Internet. La plataforma se enfoca en usuarios entre 25-30 años y se destaca por ser fácil de usar, confiable y segura. Odisea busca entretener a los usuarios con diferentes videojuegos para todos los niveles a través de una experiencia accesible.
El documento presenta una introducción a la plataforma Odisea, un servicio que ofrece acceso a una gran variedad de videojuegos en diferentes dispositivos a través de internet. Detalla que tiene como objetivo a mujeres de 25 a 30 años y se destaca por ser amigable, confiable, segura y de libre acceso. Finalmente, presenta la misión y visión corporativa de Odisea.
Este manual corporativo describe la plataforma de videojuegos Odisea. Odisea ofrece una gran variedad de videojuegos en diferentes categorías que pueden ser jugados en cualquier dispositivo con una buena conexión a Internet. La plataforma se enfoca en mujeres de 25 a 30 años y se distingue por ser fácil de usar, confiable, segura y de libre acceso. El manual también presenta la misión, visión y valores de Odisea, los cuales incluyen entretener a los usuarios en cualquier momento y lugar y ser la mejor plata
Odisea es una plataforma que ofrece acceso a una gran cantidad de videojuegos de diversos géneros y modalidades para que los usuarios puedan jugar en cualquier dispositivo y lugar. La plataforma brinda una experiencia de alta calidad con gráficos en 4K. El documento proporciona una introducción a Odisea y su función de permitir a los jugadores acceder fácilmente a una variedad de videojuegos.
La diagramación es el proceso de organizar contenidos escritos, visuales y audiovisuales en medios impresos y electrónicos. Incluye tareas como maquetar una página, compaginar elementos y distribuirlos usando herramientas como la retícula. La tipografía y composición son importantes para lograr un equilibrio estético entre los elementos y captar la atención del lector.
El documento trata sobre conceptos de diseño gráfico como diagramación, maquetación, composición y tipografía. Explica que la diagramación organiza elementos visuales en el espacio de forma jerarquizada buscando funcionalidad y estética, y que la maquetación distribuye elementos como texto e imágenes en la página. También describe técnicas de composición como la escala, sección áurea y equilibrio visual, y la importancia de la tipografía y retícula en el diseño.
Este documento presenta un manual corporativo que incluye una introducción, glosario de términos, filosofía y valores de la marca, construcción y elementos gráficos de la marca, guías de color y aplicaciones, y restricciones. El manual proporciona información sobre el desarrollo, terminología, elementos y aplicaciones de la identidad visual de la marca para mantener una apariencia uniforme y coherente.
Este documento presenta una introducción a la plataforma Odisea, la cual ofrece acceso a una gran variedad de videojuegos a través de diferentes dispositivos. Odisea busca brindar una experiencia de alta calidad a sus usuarios a través de gráficos en 4K y tiempos de carga cortos. El documento también incluye la misión y visión de Odisea, así como sus valores fundamentales como la flexibilidad, la iniciativa y la frescura.
Este documento proporciona información sobre la plataforma de videojuegos Odisea. Odisea ofrece acceso a una gran variedad de videojuegos a través de dispositivos con conexión a Internet. La plataforma se enfoca en usuarios entre 25-30 años y se destaca por ser fácil de usar, confiable y segura. Odisea busca entretener a los usuarios con diferentes videojuegos para todos los niveles a través de una experiencia accesible.
El documento presenta una introducción a la plataforma Odisea, un servicio que ofrece acceso a una gran variedad de videojuegos en diferentes dispositivos a través de internet. Detalla que tiene como objetivo a mujeres de 25 a 30 años y se destaca por ser amigable, confiable, segura y de libre acceso. Finalmente, presenta la misión y visión corporativa de Odisea.
Este manual corporativo describe la plataforma de videojuegos Odisea. Odisea ofrece una gran variedad de videojuegos en diferentes categorías que pueden ser jugados en cualquier dispositivo con una buena conexión a Internet. La plataforma se enfoca en mujeres de 25 a 30 años y se distingue por ser fácil de usar, confiable, segura y de libre acceso. El manual también presenta la misión, visión y valores de Odisea, los cuales incluyen entretener a los usuarios en cualquier momento y lugar y ser la mejor plata
Odisea es una plataforma que ofrece acceso a una gran cantidad de videojuegos de diversos géneros y modalidades para que los usuarios puedan jugar en cualquier dispositivo y lugar. La plataforma brinda una experiencia de alta calidad con gráficos en 4K. El documento proporciona una introducción a Odisea y su función de permitir a los jugadores acceder fácilmente a una variedad de videojuegos.
La diagramación es el proceso de organizar contenidos escritos, visuales y audiovisuales en medios impresos y electrónicos. Incluye tareas como maquetar una página, compaginar elementos y distribuirlos usando herramientas como la retícula. La tipografía y composición son importantes para lograr un equilibrio estético entre los elementos y captar la atención del lector.
El documento trata sobre conceptos de diseño gráfico como diagramación, maquetación, composición y tipografía. Explica que la diagramación organiza elementos visuales en el espacio de forma jerarquizada buscando funcionalidad y estética, y que la maquetación distribuye elementos como texto e imágenes en la página. También describe técnicas de composición como la escala, sección áurea y equilibrio visual, y la importancia de la tipografía y retícula en el diseño.
Este documento presenta un manual corporativo que incluye una introducción, glosario de términos, filosofía y valores de la marca, construcción y elementos gráficos de la marca, guías de color y aplicaciones, y restricciones. El manual proporciona información sobre el desarrollo, terminología, elementos y aplicaciones de la identidad visual de la marca para mantener una apariencia uniforme y coherente.
Este documento presenta una introducción a la plataforma Odisea, la cual ofrece acceso a una gran variedad de videojuegos a través de diferentes dispositivos. Odisea busca brindar una experiencia de alta calidad a sus usuarios a través de gráficos en 4K y tiempos de carga cortos. El documento también incluye la misión y visión de Odisea, así como sus valores fundamentales como la flexibilidad, la iniciativa y la frescura.
Este manual corporativo describe la identidad visual y filosofía de la plataforma de videojuegos Odisea. Incluye secciones sobre el logotipo, tipografía, colores, aplicaciones del manual de estilo y lineamientos gráficos.
Este documento presenta la filosofía corporativa de Odisea, una plataforma de videojuegos. Su misión es entretener a los usuarios en cualquier lugar y dispositivo con conexión a Internet. Su visión es ser la mejor plataforma de videojuegos a nivel nacional para 2025 con la mejor calidad visual. Los valores de Odisea incluyen la flexibilidad, la iniciativa y la frescura.
Descargada de Internet. Cualquier formato utilizado no es responsabilidad del propietario de la cuenta. Queda permitido cualquier tipo de uso de este archivo . ptt.
Este documento ofrece una introducción a los fundamentos del diseño gráfico. Define el diseño como un proceso de proyectar, coordinar y organizar elementos visuales para comunicar mensajes específicos. Explora los elementos básicos del diseño como la línea, forma, texto y color, y cómo estos pueden usarse para organizar información y dirigir la atención del lector. También cubre conceptos como tipografía, legibilidad, diseño de folletos y carteles publicitarios.
Este documento presenta los fundamentos del diseño gráfico, incluyendo la definición de diseño, los elementos básicos (línea, forma, textura, espacio), tipografía, y diferentes tipos de diseño como folletos, carteles y anuncios. Explica conceptos como legibilidad, jerarquía de la información, y los factores que afectan la lectura como el tamaño, color y tipo de letra.
El documento habla sobre los fundamentos del diseño gráfico. Define el diseño como un proceso para comunicar mensajes a través de elementos visuales. Explica que los elementos básicos del diseño incluyen la línea, forma, textura, espacio y tipografía. También describe factores que afectan la legibilidad de un texto como el tamaño y estilo de la letra, espaciado, y calidad de impresión.
El documento describe los fundamentos básicos del diseño como la línea, forma, textura y equilibrio. Explica que la disposición y composición, como la proximidad, espacio en blanco, alineación, contraste y jerarquía, son elementos importantes del diseño. También cubre temas como la teoría del color, tipografía, branding e imágenes.
Este documento presenta los fundamentos del diseño gráfico, incluyendo la definición de diseño, los elementos básicos (línea, forma, textura, espacio), y conceptos como tipografía, familia tipográfica y fuentes. Explica que el diseño es un proceso para comunicar mensajes a través de la organización visual de elementos. Luego describe los tres grupos principales de diseño y los factores que debe considerar un diseñador, como el lenguaje visual y la percepción.
El documento resume diferentes tipos de layouts publicitarios, incluyendo layouts poster, axial, de silueta, Mondrian, reticulares, y tipográficos. Explica que cada layout utiliza elementos visuales como imágenes, texto y diseño para transmitir el mensaje deseado y captar la atención del observador de manera efectiva.
1) El documento describe los fundamentos básicos del diseño como la línea, forma, textura, objeto, equilibrio, disposición, composición, contraste, jerarquía y repetición. 2) Explica los conceptos básicos de la teoría del color como tonalidad, saturación y brillo. 3) Resume las formas de combinar colores como la fórmula monocromática y la importancia de la imagen y la tipografía en el diseño.
Presentación de Competencias Educativas Mapa Gráfico Verde.pdfROBERTOGUAMANCELA
1) El documento describe los fundamentos básicos del diseño como la línea, forma, textura, objeto, equilibrio, disposición, composición, contraste, jerarquía y repetición. 2) Explica los conceptos básicos de la teoría del color como tonalidad, saturación y brillo. 3) Detalla formas de combinar colores como la fórmula monocromática y la importancia de considerar el contraste y mensaje.
El documento discute las diferencias entre diseño y arte, explicando que el diseño se enfoca en satisfacer las necesidades del cliente y el usuario final de manera práctica, mientras que el arte puede ser más espontáneo. También describe los elementos básicos del diseño gráfico como líneas, formas, tipografía, ilustraciones y fotografías y cómo estos se combinan usando conceptos como proximidad, contraste y jerarquía para comunicar mensajes de manera efectiva.
Este documento presenta conceptos básicos de diseño como fundamentos del diseño (línea, forma, tamaño, textura, equilibrio), disposición y composición (proximidad, espacio en blanco, alineación), teoría del color (tonalidad, saturación, brillo) e introducciones a tipografía, brand e identidad corporativa, uso de imágenes, y observación del diseño en el entorno. Explica que estos elementos forman la base de medios visuales como arte, diseño web y pequeños detalles.
El documento habla sobre el diseño gráfico. Define el diseño gráfico como la comunicación de ideas a través de imágenes y texto. Explica elementos básicos como el punto, la línea y la forma, así como conceptos como el contraste, equilibrio y ritmo. Finalmente, concluye que el diseño gráfico involucra varios elementos, conceptos e imágenes para organizar ideas de manera efectiva.
Este documento describe los fundamentos básicos del diseño gráfico. Explica que el diseño gráfico usa elementos visuales como la línea, forma, objeto, espacio, tipografía, textura y color para comunicar un mensaje de manera efectiva. Luego detalla cada uno de estos elementos visuales fundamentales y cómo se pueden usar en el diseño. Concluye que conocer estos fundamentos permite crear diseños armónicos que satisfacen las necesidades de comunicación.
Este documento presenta los fundamentos básicos del diseño visual como la línea, forma, tamaño, textura y equilibrio. También cubre conceptos como la disposición y composición, teoría del color, cómo combinar colores, el uso de imágenes en el diseño, tipografía, branding e identidad corporativa. Alienta al lector a observar el diseño a su alrededor para aprender estos elementos fundamentales.
El documento resume conceptos clave del diseño gráfico como la proximidad, alineación, jerarquía, equilibrio, contraste y otros. Explica cómo estos elementos se combinan para crear una composición gráfica cohesiva que transmita efectivamente un mensaje específico a través de elementos visuales como texto, imágenes y colores. También incluye ejemplos de carteles históricos para ilustrar cómo se aplican estos conceptos en la práctica del diseño.
El documento describe los fundamentos y clasificaciones del diseño gráfico. Explica que el diseño gráfico no se trata solo de crear imágenes bonitas, sino de comunicar mensajes de forma efectiva utilizando elementos visuales. Luego clasifica el diseño gráfico en campos como diseño editorial, identidad corporativa, diseño web, envases, tipografía y multimedia. También describe conceptos como composición, punto, línea, color y dimensiones que son elementos básicos del diseño gráfico.
El documento describe los fundamentos y clasificaciones del diseño gráfico. Explica que el diseño gráfico no se trata solo de crear imágenes bonitas, sino de comunicar mensajes de forma efectiva utilizando elementos visuales. Luego clasifica el diseño gráfico en campos como diseño editorial, identidad corporativa, diseño web, envases, tipografía y multimedia. También describe conceptos como composición, punto, línea, color y dimensiones que son elementos fundamentales del diseño gráfico.
Este documento describe los fundamentos del diseño gráfico, incluyendo la definición del diseño, los tres grupos principales de diseño (edición, publicidad e identidad), y los elementos básicos del diseñador como el lenguaje visual, la comunicación y la percepción visual. Luego describe los cuatro elementos básicos del diseño: la línea, la forma, la textura y el espacio, explicando sus características y usos. Finalmente, discute conceptos como la tipografía, el color, el diseño de folletos, carteles y más.
Este manual corporativo describe la identidad visual y filosofía de la plataforma de videojuegos Odisea. Incluye secciones sobre el logotipo, tipografía, colores, aplicaciones del manual de estilo y lineamientos gráficos.
Este documento presenta la filosofía corporativa de Odisea, una plataforma de videojuegos. Su misión es entretener a los usuarios en cualquier lugar y dispositivo con conexión a Internet. Su visión es ser la mejor plataforma de videojuegos a nivel nacional para 2025 con la mejor calidad visual. Los valores de Odisea incluyen la flexibilidad, la iniciativa y la frescura.
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Este documento ofrece una introducción a los fundamentos del diseño gráfico. Define el diseño como un proceso de proyectar, coordinar y organizar elementos visuales para comunicar mensajes específicos. Explora los elementos básicos del diseño como la línea, forma, texto y color, y cómo estos pueden usarse para organizar información y dirigir la atención del lector. También cubre conceptos como tipografía, legibilidad, diseño de folletos y carteles publicitarios.
Este documento presenta los fundamentos del diseño gráfico, incluyendo la definición de diseño, los elementos básicos (línea, forma, textura, espacio), tipografía, y diferentes tipos de diseño como folletos, carteles y anuncios. Explica conceptos como legibilidad, jerarquía de la información, y los factores que afectan la lectura como el tamaño, color y tipo de letra.
El documento habla sobre los fundamentos del diseño gráfico. Define el diseño como un proceso para comunicar mensajes a través de elementos visuales. Explica que los elementos básicos del diseño incluyen la línea, forma, textura, espacio y tipografía. También describe factores que afectan la legibilidad de un texto como el tamaño y estilo de la letra, espaciado, y calidad de impresión.
El documento describe los fundamentos básicos del diseño como la línea, forma, textura y equilibrio. Explica que la disposición y composición, como la proximidad, espacio en blanco, alineación, contraste y jerarquía, son elementos importantes del diseño. También cubre temas como la teoría del color, tipografía, branding e imágenes.
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1) El documento describe los fundamentos básicos del diseño como la línea, forma, textura, objeto, equilibrio, disposición, composición, contraste, jerarquía y repetición. 2) Explica los conceptos básicos de la teoría del color como tonalidad, saturación y brillo. 3) Resume las formas de combinar colores como la fórmula monocromática y la importancia de la imagen y la tipografía en el diseño.
Presentación de Competencias Educativas Mapa Gráfico Verde.pdfROBERTOGUAMANCELA
1) El documento describe los fundamentos básicos del diseño como la línea, forma, textura, objeto, equilibrio, disposición, composición, contraste, jerarquía y repetición. 2) Explica los conceptos básicos de la teoría del color como tonalidad, saturación y brillo. 3) Detalla formas de combinar colores como la fórmula monocromática y la importancia de considerar el contraste y mensaje.
El documento discute las diferencias entre diseño y arte, explicando que el diseño se enfoca en satisfacer las necesidades del cliente y el usuario final de manera práctica, mientras que el arte puede ser más espontáneo. También describe los elementos básicos del diseño gráfico como líneas, formas, tipografía, ilustraciones y fotografías y cómo estos se combinan usando conceptos como proximidad, contraste y jerarquía para comunicar mensajes de manera efectiva.
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Este documento presenta los fundamentos básicos del diseño visual como la línea, forma, tamaño, textura y equilibrio. También cubre conceptos como la disposición y composición, teoría del color, cómo combinar colores, el uso de imágenes en el diseño, tipografía, branding e identidad corporativa. Alienta al lector a observar el diseño a su alrededor para aprender estos elementos fundamentales.
El documento resume conceptos clave del diseño gráfico como la proximidad, alineación, jerarquía, equilibrio, contraste y otros. Explica cómo estos elementos se combinan para crear una composición gráfica cohesiva que transmita efectivamente un mensaje específico a través de elementos visuales como texto, imágenes y colores. También incluye ejemplos de carteles históricos para ilustrar cómo se aplican estos conceptos en la práctica del diseño.
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Este documento describe los fundamentos del diseño gráfico, incluyendo la definición del diseño, los tres grupos principales de diseño (edición, publicidad e identidad), y los elementos básicos del diseñador como el lenguaje visual, la comunicación y la percepción visual. Luego describe los cuatro elementos básicos del diseño: la línea, la forma, la textura y el espacio, explicando sus características y usos. Finalmente, discute conceptos como la tipografía, el color, el diseño de folletos, carteles y más.
Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
Trazos poligonales para hallar las medidas de los angulos con las distancias establecidas realizadas con la cinta metrica. Empleando fórmulas como la ley de cosenos y senos, para determinar dichos ángulos.Lo que ayudará para la enseñanza estudiantil en el ámbito de la ingeniería.
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Designpaulacoux1
calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, la calidad de los materiales y la armonía de colores y texturas en cada diseño. El cuidadoso equilibrio entre muebles, iluminación y elementos decorativos se destaca en cada espacio, creando ambientes acogedores y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de comedores de Carlotta Design es un reflejo del compromiso del equipo con la excelencia en el diseño de interiores, mostrando su habilidad para crear ambientes únicos y personalizados que sobresalen por su belleza y funcionalidad
Catalogo General Azteca Ceramica Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
El catálogo general de Azteca Cerámica de Amado Salvador presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño exclusivo. Como distribuidor oficial Azteca, Amado Salvador ofrece soluciones de cerámica Azteca que destacan por su innovación y durabilidad. Este catálogo contiene una selección detallada de productos Azteca que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Azteca en Valencia.
En las páginas del catálogo, se pueden explorar diversas colecciones de Azteca Cerámica, cada una diseñada para satisfacer las necesidades de cualquier proyecto de construcción o renovación. Amado Salvador, como distribuidor oficial Azteca, garantiza que cada producto de Azteca Cerámica se distingue por su excelente calidad y diseño vanguardista.
La calidad y el diseño de los productos Azteca Cerámica se reflejan en cada página, ofreciendo opciones que van desde suelos y revestimientos hasta soluciones decorativas. Este catálogo es una herramienta imprescindible para aquellos que buscan productos cerámicos de primer nivel.
Amado Salvador, distribuidor oficial Azteca en Valencia, proporcionando a sus clientes acceso directo a lo mejor de Azteca Cerámica. Explora este catálogo y encuentra la inspiración y los productos necesarios para llevar tus proyectos al siguiente nivel con la garantía y la calidad que solo un distribuidor oficial Azteca puede ofrecer.
Del caos surge mi perfección.
Soy valen! Siempre en una búsqueda constante en el equilibrio de ambas, donde encuentro mi verdadera yo, apreciando la belleza de la imperfección mientras acepto los desafíos y errores, y desafiando mi caos para alcanzar mi perfección.
Soy una mente inquieta, siempre buscando nuevas
inspiraciones en cada rincón.Encuentro en las calles y en los detalles cotidianos los colores vibrantes y las formas audaces que alimentan mi creatividad y a través de ellos tejo collages en mi imaginación, donde mi energía juega un papel fundamental en cada textura, cada forma, cada color mostrando mi esencia capturada.
Soy una persona que ama desafiar las convenciones establecidas, por eso tomo la moda y el arte como
referentes hacia mi inspiración, permitiéndome expresarme con libertad mi identidad de una manera única.
Soy la búsqueda de la estética, que es mi guía en cada viaje creativo, así creando una imagen única que genere armonía y impacto visual.Sin embargo, no podría lograr esta
singularidad sin el uso de la ironía como aliada en mi búsqueda de la originalidad.
Soy una diseñadora con un proceso creativo
llamado: rompecabezas donde al principio se encuentran miles de piezas desordenadas sobre la mesa para que luego cada pieza encaje perfectamente para crear una imagen
3. INTRODUCCIÓN
Odisea es una plataforma que contiene una
gran cantidad videojuegos y diversidad,
en los cuales el usuario podrá desarrollar
varias habilidades que se proponga poner
en práctica. Es funcional debido a que tiene
una conexión de red de buena calidad.
ConOdisea,sedalaposibilidaddeejecutarla
en cualquier dispositivo,ya sea por medio de
teléfonos celulares, ordenadores, portátiles
y mucho más. Con esta plataforma se tiene
la capacidad de que varios de los jugadores
a nivel nacional puedan acceder a cualquier
tipo de videojuego, independientemente
de la hora, lugar, entre otros.Gracias a esta
plataforma, los videojuegos incorporados
serán de fácil acceso, sin trabas ni métodos
complicados de acceso y ejecución.
Existen videojuegos adjuntos a la plataforma
que tendrán distintas modalidades y
escenarios de juego según la experiencia que
busquen obtener los jugadores dentro de la
ella. Odisea brinda una magnífica calidad de
imagen, con gráficos en 4k, teniendo así la
posibilidad de vivir una mejor experiencia
al momento de jugar, rápida y entretenida.
4. GLOSARIO
1.Tipografía
Procedente del griego, la tipografía es el
arte de componer letras para comunicar
un mensaje, y por tanto su técnica
radica en la elección y el uso de “tipos”
o “fuentes”, así como de símbolos que
forman parte de un texto escrito.
2.Logotipo
La palabra “logo”, procedente del
griego, significa “palabra”, y como
tal hay que poder distinguir otros
conceptos que hacen referencia a la parte
icónica (isotipo), o a cualquiera de sus
combinaciones (imagotipo o isologo). Es
únicamente la construcción de palabras
que conforman el nombre de ésta.
3.Isotipo:
El isotipo es el cual se encuentra referido
a esta parte simbólica o icónica de las
marcas. En lo que es branding,se puede
hablar de un isotipo cuando reconocemos
a la marca sin necesidad de acompañarla
de ningún texto.
4.Patrón
También denominados o conocidos
como “motivos”, los patrones de diseño
son aquellos dibujos repetitivos que se
pueden aplicar a una superficie y se
pueden clasifican según la composición
o estilo que tengan en su diseño..
Por ejemplo, tenemos los patrones
geométricos, artesanales, florales, etc.
5.Imagotipo:
Un imagotipo es aquel conocido como un
conjunto de ícono y tipografía en el que
tanto el texto como el símbolo se pueden
encontrar claramente diferenciados el
uno del otro e incluso pueden funcionar
por separado.
6. Retícula
Se conoce como retícula a la guía que
es utilizada para poder colocar texto
e imágenes dentro de un formato,
constituye los cimientos con los que
se construye un diseño, permite una
organización efectiva de varios elementos
en la página, aporta orden y estructura a
los diseños.
5. 7.Target
Es el conocido como objetivo,ya sea una
persona o cosa a la cual se va a dirigir una
acción.Es el destinatario al que se busca o
pretende llegar un servicio o un producto
y sus correspondientes campañas de
difusión.
8.Sangría
En tipografía, la sangría es aquella que
se encarga de desplazarse en la línea
o líneas de introducción de un texto
con determinados caracteres blancos
o espacios. Las más comunes, son las
sangrías que desplazan hacia dentro la
primera línea de un párrafo, aunque
también existen sangrías francesas
(o negativas), que hacen sobresalir la
primera línea hacia fuera.
9. Corporativa
La percepción que una determinada
persona o un colectivo tienen de una
entidad. Es la imagen mental ligada a una
Corporación y a lo que ella representa.
Las organizaciones proyectan valores y
actitudes a través de su imagen.
10.Vector
Un vector como concepto de diseño
gráfico, es el elemento principal de las
imágenes vectoriales compuestas por
objetos geométricos independientes.
Estos objetos están definidos
matemáticamente por vectores, que son
las líneas o ejes con longitud y orientación
que permiten construir ilustraciones
mediante el arrastre y composición de
vectores.
11.Cuerpo deTexto
Es la parte principal de texto en tu diseño
o publicación del contenido escrito de un
sitio web, los contenidos de un libro o
incluso esto que se está leyendo ahora,
todo lo que contiene palabras es el
cuerpo del texto.
12.Interlineado
El interlineado se refiere al espacio
que existe entre líneas de letras. Un
interlineado excesivamente apretado
puede llegar a ocasionar tensión y
traslape, haciendo el contenido ilegible, y
un interlineado muy amplio, igualmente
puede ocasionar que las letras se vean
disociadas o dispersas, por lo que
normalmente intentamos encontrar un
buen balance entre ambos.
6. 13. Símbolo
Es un signo que establece una relación de
identidad, que suele ser abstracta, a algo
que evoca o representa.
14. Isologo
En este caso, el texto y el icono se
encuentran fundidos en un solo elemento.
Son partes indivisibles de un todo y sólo
funcionan juntos.X
15. Marca Corporativa
Es la conjunción de los distintos
elementos que pueden componen la
identidad visual de la empresa: logotipo,
símbolo/anagrama y hasta el color.
16. Lienzo
es el espacio de trabajo que proporciona
el archivo de Photoshop, que puede estar
ocupado totalmente, o no
17. Baja resolución
Valor no absoluto, el uso indebido
de imágenes en baja resolución trae
problemas en imprenta
18.Armonía
Combinación de elementos de forma
equilibrada, una composición o diseño
armonioso va a ser aquel que sea capaz de
crear una sensación de unidad.
19. Layer/Capa
Herramienta que proveen algunas
aplicaciones de diseño gráfico para
superponer imágenes dentro de un
mismo archivo gráfico.
20. Legibilidad
Es aquello que puede definirse como
la cualidad que tiene un texto para que
pueda ser leído por el receptor.
21.Background
Imagen que se ubica en el fondo de
una composición alrededor de la figura
principal de la imagen colocada.
22.Gramaje
Es la cantidad de gramos que pesa
un metro cuadrado de un material,
generalmente el papel.El gramaje influye
en el espesor del material.
23. IdentidadVisual
Es la parte visible de la identidad de una
empresa. A menudo se utilizan de una
forma un tanto indiscriminada Identidad
Corporativa e IdentidadVisual.
24. Diseño editorial
Rama del diseño dedicada a la
maquetación, edición y estructuración de
publicaciones como revistas o libros.
7. 25.Saturación
Es la intensidad de un matiz específico, y
se basa en la pureza de un determinado
color. La combinación de intensidad
luminosa y diferentes longitudes de onda,
es lo que determina la saturación de un
color.
26.Identidad Corporativa
El conjunto de características específicas
y personales de una Entidad, las
cuales crean una forma perceptible y
memorizable de sí misma y la diferencian
de las demás entidades.
27.Kerning
Es el ajuste del espacio entre dos
caracteres en tu tipografía. El kerning,
por lo general, busca lograr un equilibrio
de espacio más proporcional y atractivo.
28.Jerarquía
Es el acomodo visual de los elementos
de diseño de una forma que signifique su
importancia. Por ejemplo, puedes hacer
un título grande y grueso para asegurar
que atraiga más la atención que uno
pequeño con menos detalle.
29.Creatividad
Es la capacidad que se tiene de generar
nuevas ideas o conceptos, de poder llegar
a nuevas conclusiones, resolver cruces en
el camino, en el proceso de un proyecto
determinado o específico.
30.Troquelado
Es el proceso de cortar áreas del diseño
impreso en varias formas para crear
efectos únicos. El troquelado se realiza
después de la impresión.
31. Márgenes
Es el espacio que se encuentra alrededor
del borde de una página. Al aumentar o
disminuir el tamaño de los márgenes de
la página se puede crear un diseño más
relajado o tenso, dependiendo de lo que
se busque representar en el diseño.
32.Boceto
Es el esquema básico o línea ideológica
que conforma la previsualización de un
futuro proyecto artístico. Busca mostrar
la viabilidad de una idea y comprobar la
reacción de un tercero.
33. Degradado
En un conjunto de colores, el degradado
hacereferenciaalatransicióndetonalidad
entre dos colores de manera linealmente
ordenada.
8. 34.Alineación
Es la alineación de los elementos para
alcanzar balance, orden y un diseño
más lógico. También hay cuatro tipos de
alineación tipográfica – centro,izquierda,
derecha y justificado, cada uno con su
propio tiempo y lugar de aplicación.
35.Cruces de registro
También denominadas “marcas de
registro”, éstas constituyen una
terminología utilizada en impresión que
van a más de un color para “casar” las
distintas pasadas de tinta y comprobar
que el trabajo esté bien efectuado.
36.Fotomontaje
Construcción fotográfica, la cual es el
resultado obtenido de la composición de
fragmentos de fotos.
37.Resolución
Es la cantidad de detalle de una imagen.
En términos generales, entre más alta sea
la resolución, mejor apariencia tendrán
tus imágenes y más detalles se procesarán,
mientras que las imágenes con menor
resoluciones tienden a verse borrosas.
38.Eslogan publicitario
Este término en realidad es un
anglicismo, dado que la palabra “eslogan”
no se encuentra en el diccionario de la
RAE,pero se lo podría definir o traducir
como el “lema publicitario” que utiliza
una marca o empresa.
39.Innovación
Se trata de un cambio que se encarga
de introducir varias novedades, incluye
nuevas propuestas.
40.Infografía
Se conoce a la infografía como una
herramienta de comunicación visual muy
potente, dado a que esta se compone
de información que se encuentra
representada de forma visual mediante
diagramas, esquemas y símbolos.
41. Diseño plano
Esta técnica consiste en la aplicación de
diseños limpios libres de brillos,sombras,
texturas, o cualquier tipo de decoración
recargada, con el objetivo de facilitar la
asimilación del mensaje y potenciar la
usabilidad.
42.Pixel
El pixel es la unidad básica de una imagen
digitalizada en pantalla, puntos de color
que conforman una imagen.
9. ANTECEDENTES
Odisea es un servicio que se encarga de
ofrecer a los usuarios la posibilidad de
ingresar a una plataforma que tiene una
gran capacidad para categorizar y ejecutar
videojuegos de cualquier temática, tan solo
basta con contar con conexión a internet de
buena calidad para empezar a jugar.
A cambio, se obtendrá la posibilidad
de escoger entre distintas categorías
presentadas para el videojuego que se
quiera jugar, con excelentes gráficos,
tiempo de espera relativamente corto para
empezar a jugar y con distintos niveles de
complejidad. Esta plataforma tiene como
público objetivo al grupo de mujeres que
se encuentran dentro de la categoría de los
25 a 30 años de edad.
Dentro de los aspectos que caracterizan y
destacan a Odisea del resto de plataformas
de videojuegos, es amigable, ya que
con ella tenemos la facilidad de poder
ejecutarla. No es complicada de entender
y da soluciones en caso de la existencia de
alguna problemática.A su vez, es confiable.
Esto significa que para el uso y manejo de la
plataforma no se tendrán requerimientos de
datos del usuario que sean de importancia
y los datos solicitados para el ingreso a la
misma son de completa confidencialidad.
Otro de los aspectos que hacen que Odisea
se diferencie, es que es una plataforma que
tiene como prioridad la seguridad, cuenta
con un sistema encargado de proteger los
datos de usuario ingresados a la base de
datos de la plataforma,así como sus cuentas.
Odisea, se guarda el derecho de admisión
con la finalidad de mantener seguridad para
sus usuarios con los controles respectivos.
Odisea es una plataforma divertida y
diversa para sus usuarios, logra que quienes
la utilicen puedan entretenerse con la gran
variedad de videojuegos disponibles junto
a la variedad de los mismos,desde juegos de
dificultad fácil hasta modalidades complejas,
reta a sus usuarios mientras se divierten.
Uno de las últimas características que
diferencian a Odisea es que esta plataforma
es totalmente de libre accesibilidad.Es
decir que es una plataforma en la cual es
fácil de ingresar y a su vez al momento
de manipular, no se requeriran largas y
aburridas explicaciones o tutoriales. Basta
con sencillas y simples indicaciones para
comenzarajugaryadentrarseenlosdiversos
videojuegos presentados en esta dinámica y
entretenida plataforma presentada.
10. FILOSOFÍA CORPORATIVA
Misión
Entretener a nuestro grupo objetivo a
cualquier hora y en cualquier dispositivo
móvil (teléfonos celulares, ordenadores,
portátiles).
Visión
Ser la plataforma de videojuegos que pueda
ser capaz de contener la mejor calidad
visual en los videojuegos a nivel nacional
en el año 2025
11. 1.Flexibilidad:
Es la capacidad de poder adaptarse con
facilidad a las nuevas circunstancias o
necesidades presentadas manejando las
acciones de manera oportuna para poder
lograr una mejor relación y entendimiento.
Se caracteriza por ser personas de tolerancia
y capaces de ser comprensivas.
2.Iniciativa:
Esta es la cualidad personal presentada de
anticiparse a los demás en hacer, decir o
proponer algo en determinada situación. Es
ser pro-activo, es poder y desarrollar por sí
mismos, el iniciar con alguna cuestión, bien
sea el comenzar con un nuevo proyecto,
proponer mejoras o buscar soluciones
a alguna problemática determinada y
necesaria para la resolución de algo.
3.Frescura:
Se puede determinar a este elemento
como la forma innovadora, creativa, llena
de sosiego y una buena dosis de diseño y
experiencia de usuario a la hora de abordar
nuestros retos presentados en la plataforma.
Es la tranquilidad que se puede llegar a
experimentar y de poder actuar bien o de
buen modo, de poder vivir como se quiere,
experimentar y de disfrutar lo que se hace.
4 Compromiso:
A este elemento se lo puede conocer o
determinar como la capacidad o habilidad
que tiene el ser humano para tomar
conciencia de la importancia que se debe
tener en el cumplir con el desarrollo de
su trabajo y tareas asignadas, de manera
adecuada y dentro del tiempo estipulado.
5.Tolerancia:
Es la capacidad de aceptar varias opiniones,
creencias, sentimientos o ideologías que se
presenten, incluso cuando se llega a diferir
o son opuestas a las propias convicciones,
es el permitir costumbres y admitir
comportamientos diferentes a lo que se
tiene estipulado y que se pueda manejar
de una manera de mayor eficiencia y
responsabilidad
VALORES