Este documento presenta una introducción al lenguaje visual. Define el lenguaje visual como un sistema de comunicación que utiliza imágenes para transmitir mensajes. Explora conceptos clave como los elementos básicos del lenguaje visual, los tipos de signos visuales, y cómo se interpreta una imagen. Finalmente, discute la importancia de enseñar el lenguaje visual en la escuela para que los estudiantes aprendan a pensar y comunicarse de manera visual.
El documento habla sobre iconos sociales, religiosos, deportivos y culturales. Menciona algunos iconos religiosos como Pierre Dubois, Raúl Silva Henríquez y Blanca Rengifo, que defendieron los derechos humanos durante la dictadura chilena. También menciona al futbolista Iván Zamorano y a la artista Matilde Pérez como iconos deportivo y cultural respectivamente.
Definicion
Un cuadrilátero es una figura geométrica, polígono, de 4 lados rectos no necesariamente iguales.
Los cuadriláteros convexos tienen todas las medidas de sus ángulos interiores menores que 180°.
CLASIFICACIÓN DE LOS CUADRILÁTEROS
Paralelogramos
Trapecios
Trapezoides
Paralelogramo
Es un cuadro que tiene sus lados paralelos de dos en dos.
Este documento presenta información sobre los sólidos arquimedianos. Explica que son 13 poliedros con caras regulares de dos o más tipos descritos originalmente por Arquímedes. Describe algunas aplicaciones de estos sólidos en la vida real como virus, células y obras de arte. El documento también detalla una lección en la que los estudiantes construyen y analizan los sólidos arquimedianos para desarrollar su aprendizaje de una manera significativa.
El documento explica las definiciones de perímetro y área para diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos y triángulos. Proporciona fórmulas para calcular el perímetro y área de cada figura y pide al lector que calcule el perímetro y área de algunas figuras dadas en su cuaderno.
Este documento describe los elementos visuales básicos de las imágenes, como puntos, líneas, planos y texturas. Explica cómo estos elementos se pueden usar para construir y transformar imágenes de manera figurativa y abstracta, permitiendo la comunicación visual y la expresión artística. También proporciona ejemplos de obras de arte famosas para ilustrar estos conceptos visuales fundamentales.
Este documento introduce el concepto de teselado y su clasificación. Explica que los teselados son patrones de figuras geométricas que cubren una superficie sin dejar espacios vacíos ni superponerse, y que para lograr esto, los ángulos de las figuras que convergen en un vértice deben sumar 360 grados. Además, define los teselados regulares, semi-regulares e irregulares y da ejemplos de cada uno.
Este documento presenta una introducción al lenguaje visual. Define el lenguaje visual como un sistema de comunicación que utiliza imágenes para transmitir mensajes. Explora conceptos clave como los elementos básicos del lenguaje visual, los tipos de signos visuales, y cómo se interpreta una imagen. Finalmente, discute la importancia de enseñar el lenguaje visual en la escuela para que los estudiantes aprendan a pensar y comunicarse de manera visual.
El documento habla sobre iconos sociales, religiosos, deportivos y culturales. Menciona algunos iconos religiosos como Pierre Dubois, Raúl Silva Henríquez y Blanca Rengifo, que defendieron los derechos humanos durante la dictadura chilena. También menciona al futbolista Iván Zamorano y a la artista Matilde Pérez como iconos deportivo y cultural respectivamente.
Definicion
Un cuadrilátero es una figura geométrica, polígono, de 4 lados rectos no necesariamente iguales.
Los cuadriláteros convexos tienen todas las medidas de sus ángulos interiores menores que 180°.
CLASIFICACIÓN DE LOS CUADRILÁTEROS
Paralelogramos
Trapecios
Trapezoides
Paralelogramo
Es un cuadro que tiene sus lados paralelos de dos en dos.
Este documento presenta información sobre los sólidos arquimedianos. Explica que son 13 poliedros con caras regulares de dos o más tipos descritos originalmente por Arquímedes. Describe algunas aplicaciones de estos sólidos en la vida real como virus, células y obras de arte. El documento también detalla una lección en la que los estudiantes construyen y analizan los sólidos arquimedianos para desarrollar su aprendizaje de una manera significativa.
El documento explica las definiciones de perímetro y área para diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos y triángulos. Proporciona fórmulas para calcular el perímetro y área de cada figura y pide al lector que calcule el perímetro y área de algunas figuras dadas en su cuaderno.
Este documento describe los elementos visuales básicos de las imágenes, como puntos, líneas, planos y texturas. Explica cómo estos elementos se pueden usar para construir y transformar imágenes de manera figurativa y abstracta, permitiendo la comunicación visual y la expresión artística. También proporciona ejemplos de obras de arte famosas para ilustrar estos conceptos visuales fundamentales.
Este documento introduce el concepto de teselado y su clasificación. Explica que los teselados son patrones de figuras geométricas que cubren una superficie sin dejar espacios vacíos ni superponerse, y que para lograr esto, los ángulos de las figuras que convergen en un vértice deben sumar 360 grados. Además, define los teselados regulares, semi-regulares e irregulares y da ejemplos de cada uno.
Este documento presenta las normas básicas de acotación. Explica que las cotas deben definir la pieza con la mínima cantidad necesaria y expresarse en la misma unidad. Además, indica que las líneas de cota deben estar separadas de las aristas y líneas auxiliares sobresalir de la línea de cota. Por último, da pautas sobre cómo acotar aristas, líneas en serie y diámetros.
1) El documento habla sobre la papiroflexia, que es el arte de hacer figuras geométricas usando papel plegado. 2) Al plegar el papel, se forman líneas, ángulos y polígonos que demuestran las relaciones entre el origami y las matemáticas. 3) Específicamente, explica conceptos geométricos como puntos, rectas, líneas, planos, ángulos y polígonos ilustrando sus definiciones y clasificaciones a través de ejemplos de figuras de papel plegado.
Este documento presenta información sobre el dibujo técnico. Explica que el dibujo técnico es la representación gráfica exacta de objetos o ideas prácticas siguiendo normas establecidas. Detalla la historia del dibujo desde los primeros dibujos en las cuevas hasta el desarrollo del dibujo técnico en la antigua Grecia y Roma. También describe los diferentes tipos de dibujo técnico como el arquitectónico, mecánico y eléctrico, entre otros. Finalmente, presenta algun
Este documento presenta información sobre figuras 2D y 3D. Introduce las características de figuras 2D como polígonos planos con dos dimensiones, y de figuras 3D como cuerpos con tres dimensiones. Explica la clasificación de polígonos y de figuras 3D en poliedros y cuerpos redondos. También define líneas paralelas y perpendiculares, e incluye actividades para practicar la identificación de estas características.
Este documento lista los errores más comunes en la acotación de planos de ingeniería. Estos errores incluyen colocar líneas de cota en aristas en lugar de superficies, no colocar las cotas en la vista donde se aprecian mejor las formas, y tener líneas de cota que se cortan entre sí o con otras líneas del plano. También menciona errores específicos para acotar circunferencias, arcos y ejes.
Introducción al dibujo de figura humana, con algo de anatomía y propuestas de ejercicios, así como ejemplos de diferentes artistas. La figura humana se aborda primero estática y después, en movimiento. La propuesta didáctica última es dibujar a partir de vídeos de danza y con bailarines (modelo del natural).
El documento describe la historia y evolución del cartelismo francés desde finales del siglo XIX. Explica que los primeros carteles tenían pequeñas ilustraciones y servían para promociones o anuncios municipales, utilizando técnicas como la litografía. Más tarde, artistas como Cheret revolucionaron la técnica mediante el uso de tres colores, y el cartel se estableció como un elemento artístico y publicitario importante. El documento proporciona ejemplos de famosos carteles franceses de finales del
El documento describe los elementos básicos del cómic como medio de expresión narrativa, incluyendo la viñeta, los bocadillos, la cartela, el encuadre y el punto de vista. También explica recursos comunes del cómic como los movimientos cinéticos, las metáforas visuales y las onomatopeyas que aportan dinamismo y expresividad a la narración. Finalmente, resume los pasos para crear una historieta como definir la idea, el argumento, y elaborar un guión literario dividido en viñetas.
Este documento describe diferentes tipos de sólidos geométricos, incluyendo poliedros, prismas y pirámides. Explica que los poliedros pueden ser regulares u irregulares, y que sólo existen cinco poliedros regulares: el tetraedro, el cubo, el octaedro, el dodecaedro y el icosaedro. También describe cómo se calculan el área y el volumen de cilindros, conos y esferas.
El documento presenta información sobre diferentes géneros artísticos desarrollados durante el siglo XIX, incluyendo retratos, paisajes e historia. Se describen características de obras representativas de cada género y se proporcionan detalles sobre artistas y colecciones. Además, se incluyen preguntas y actividades para conocer más sobre las obras expuestas.
Esta obra de Kandinsky titulada "Composición no 8" se encuentra en el Museo Guggenheim de Nueva York. Es una pintura abstracta al óleo sobre lienzo que utiliza formas geométricas como círculos y figuras para crear una superficie dinámica que transmite efectos espirituales. Kandinsky creía que el color y la forma están inevitablemente relacionados y que las figuras geométricas en esta obra unifican la composición mientras también la transforman.
Gustav Klimt (1862-1918) fue un pintor austriaco que formó parte del movimiento modernista Secesión de Viena. Klimt se inspiró en temas simbólicos y en la mujer, a quien retrató de forma erótica. Algunas de sus obras más destacadas incluyen El beso, El árbol de la vida y Las tres edades de la mujer, que se caracterizan por su uso del color y los patrones orgánicos. Klimt exploró temas de la mitología, la naturaleza y el erotismo
La xilografía es la técnica de impresión más antigua utilizando planchas de madera grabadas. Se originó en China y se perfeccionó en Japón, donde alcanzó su máxima expresión. Consiste en tallar la madera para eliminar las zonas que no se quieren imprimir y dejar las líneas del dibujo, que se entintan para pasar la imagen al papel. Fue muy popular en Japón para imprimir libros y estampas ukiyo-e de la vida cotidiana.
Jacques-Louis David fue un pintor francés líder de la escuela neoclásica que rompió con el estilo rococó anterior. Fue miembro activo de la Convención jacobina durante la Revolución francesa y posteriormente pintor imperial de Napoleón. Con la Restauración borbónica, su pasado revolucionario y napoleónico le obligaron al exilio en Bruselas, donde falleció en 1825.
El documento presenta los conceptos básicos de los sólidos geométricos. Define poliedros, prismas, pirámides y sólidos de revolución, y describe sus características principales. Explica los elementos de los poliedros y los poliedros regulares más importantes como el tetraedro, hexaedro, octaedro, dodecaedro e icosaedro. Luego detalla las clasificaciones y fórmulas de los prismas y pirámides, con ejemplos ilustrativos. Finalmente incluye ejercicios de aplic
Este documento describe los documentos iconográficos, que son aquellos cuya información proviene de una imagen. Incluye diferentes soportes tradicionales como la pintura, escultura y relieves, así como nuevos soportes como el grabado, cartel, fotografía y caricaturas. Explica que estos documentos se crean para comunicar un mensaje y pueden tener funciones informativas, persuasivas, de entretenimiento, educativas o críticas. También proporciona pautas para comentarlos, incluyendo la identificación, descrip
Este documento define los polígonos y sus elementos básicos. Explica que un polígono está formado por segmentos de línea recta conectados que forman una figura cerrada. Discuten los polígonos regulares e irregulares, e identifican sus elementos clave como lados, vértices, diagonales, centro, apotema y radio. También cubre las propiedades de los polígonos regulares como la suma de sus ángulos internos y externos. Finalmente, incluye ejercicios interactivos para practicar los conceptos.
El documento describe diferentes tipos de tangencias y enlaces geométricos. Explica que dos elementos son tangentes cuando comparten un punto de tangencia, y que un enlace une curvas o rectas de forma armónica. Proporciona ejemplos de tangencias y enlaces entre circunferencias, rectas y puntos, así como aplicaciones en circuitos de carreras, arquitectura y herramientas.
El documento resume las características del postimpresionismo y algunos de sus principales exponentes como Paul Gauguin y Paul Cézanne. El postimpresionismo cubre el periodo entre 1886 y la primera década del siglo XX, y se caracteriza por dar más importancia al dibujo y captar la expresividad de las cosas y personas iluminadas, además de utilizar colores subjetivos en lugar de objetivos. Gauguin y Cézanne llevaron estas ideas a sus obras, con Gauguin centrándose en temas exóticos y la vida sen
El documento explica los diferentes grados de iconicidad en las imágenes, desde imágenes realistas con un alto grado de parecido al objeto representado, hasta imágenes abstractas con nulo parecido. Expone ejemplos de imágenes realistas, figurativas y abstractas, y cómo el grado de parecido al objeto va disminuyendo de las realistas a las figurativas y finalmente a las abstractas.
El documento trata sobre la teoría del color. Explica que los colores se clasifican en primarios, secundarios y terciarios y que el círculo cromático representa cómo se pueden combinar los tres colores primarios (rojo, amarillo y azul) para formar nuevos colores. También discute conceptos como la psicología del color, los efectos psicológicos del color y cómo el color se puede usar para comunicar mensajes.
El documento presenta un mapa mental sobre el color. Explica brevemente la teoría del color y la percepción visual del color. Identifica los colores primarios y secundarios y sus propiedades como tono, luminosidad y saturación. Finalmente, describe el círculo cromático como la distribución de los colores que conforman el espectro de la luz en forma de círculo.
Este documento presenta las normas básicas de acotación. Explica que las cotas deben definir la pieza con la mínima cantidad necesaria y expresarse en la misma unidad. Además, indica que las líneas de cota deben estar separadas de las aristas y líneas auxiliares sobresalir de la línea de cota. Por último, da pautas sobre cómo acotar aristas, líneas en serie y diámetros.
1) El documento habla sobre la papiroflexia, que es el arte de hacer figuras geométricas usando papel plegado. 2) Al plegar el papel, se forman líneas, ángulos y polígonos que demuestran las relaciones entre el origami y las matemáticas. 3) Específicamente, explica conceptos geométricos como puntos, rectas, líneas, planos, ángulos y polígonos ilustrando sus definiciones y clasificaciones a través de ejemplos de figuras de papel plegado.
Este documento presenta información sobre el dibujo técnico. Explica que el dibujo técnico es la representación gráfica exacta de objetos o ideas prácticas siguiendo normas establecidas. Detalla la historia del dibujo desde los primeros dibujos en las cuevas hasta el desarrollo del dibujo técnico en la antigua Grecia y Roma. También describe los diferentes tipos de dibujo técnico como el arquitectónico, mecánico y eléctrico, entre otros. Finalmente, presenta algun
Este documento presenta información sobre figuras 2D y 3D. Introduce las características de figuras 2D como polígonos planos con dos dimensiones, y de figuras 3D como cuerpos con tres dimensiones. Explica la clasificación de polígonos y de figuras 3D en poliedros y cuerpos redondos. También define líneas paralelas y perpendiculares, e incluye actividades para practicar la identificación de estas características.
Este documento lista los errores más comunes en la acotación de planos de ingeniería. Estos errores incluyen colocar líneas de cota en aristas en lugar de superficies, no colocar las cotas en la vista donde se aprecian mejor las formas, y tener líneas de cota que se cortan entre sí o con otras líneas del plano. También menciona errores específicos para acotar circunferencias, arcos y ejes.
Introducción al dibujo de figura humana, con algo de anatomía y propuestas de ejercicios, así como ejemplos de diferentes artistas. La figura humana se aborda primero estática y después, en movimiento. La propuesta didáctica última es dibujar a partir de vídeos de danza y con bailarines (modelo del natural).
El documento describe la historia y evolución del cartelismo francés desde finales del siglo XIX. Explica que los primeros carteles tenían pequeñas ilustraciones y servían para promociones o anuncios municipales, utilizando técnicas como la litografía. Más tarde, artistas como Cheret revolucionaron la técnica mediante el uso de tres colores, y el cartel se estableció como un elemento artístico y publicitario importante. El documento proporciona ejemplos de famosos carteles franceses de finales del
El documento describe los elementos básicos del cómic como medio de expresión narrativa, incluyendo la viñeta, los bocadillos, la cartela, el encuadre y el punto de vista. También explica recursos comunes del cómic como los movimientos cinéticos, las metáforas visuales y las onomatopeyas que aportan dinamismo y expresividad a la narración. Finalmente, resume los pasos para crear una historieta como definir la idea, el argumento, y elaborar un guión literario dividido en viñetas.
Este documento describe diferentes tipos de sólidos geométricos, incluyendo poliedros, prismas y pirámides. Explica que los poliedros pueden ser regulares u irregulares, y que sólo existen cinco poliedros regulares: el tetraedro, el cubo, el octaedro, el dodecaedro y el icosaedro. También describe cómo se calculan el área y el volumen de cilindros, conos y esferas.
El documento presenta información sobre diferentes géneros artísticos desarrollados durante el siglo XIX, incluyendo retratos, paisajes e historia. Se describen características de obras representativas de cada género y se proporcionan detalles sobre artistas y colecciones. Además, se incluyen preguntas y actividades para conocer más sobre las obras expuestas.
Esta obra de Kandinsky titulada "Composición no 8" se encuentra en el Museo Guggenheim de Nueva York. Es una pintura abstracta al óleo sobre lienzo que utiliza formas geométricas como círculos y figuras para crear una superficie dinámica que transmite efectos espirituales. Kandinsky creía que el color y la forma están inevitablemente relacionados y que las figuras geométricas en esta obra unifican la composición mientras también la transforman.
Gustav Klimt (1862-1918) fue un pintor austriaco que formó parte del movimiento modernista Secesión de Viena. Klimt se inspiró en temas simbólicos y en la mujer, a quien retrató de forma erótica. Algunas de sus obras más destacadas incluyen El beso, El árbol de la vida y Las tres edades de la mujer, que se caracterizan por su uso del color y los patrones orgánicos. Klimt exploró temas de la mitología, la naturaleza y el erotismo
La xilografía es la técnica de impresión más antigua utilizando planchas de madera grabadas. Se originó en China y se perfeccionó en Japón, donde alcanzó su máxima expresión. Consiste en tallar la madera para eliminar las zonas que no se quieren imprimir y dejar las líneas del dibujo, que se entintan para pasar la imagen al papel. Fue muy popular en Japón para imprimir libros y estampas ukiyo-e de la vida cotidiana.
Jacques-Louis David fue un pintor francés líder de la escuela neoclásica que rompió con el estilo rococó anterior. Fue miembro activo de la Convención jacobina durante la Revolución francesa y posteriormente pintor imperial de Napoleón. Con la Restauración borbónica, su pasado revolucionario y napoleónico le obligaron al exilio en Bruselas, donde falleció en 1825.
El documento presenta los conceptos básicos de los sólidos geométricos. Define poliedros, prismas, pirámides y sólidos de revolución, y describe sus características principales. Explica los elementos de los poliedros y los poliedros regulares más importantes como el tetraedro, hexaedro, octaedro, dodecaedro e icosaedro. Luego detalla las clasificaciones y fórmulas de los prismas y pirámides, con ejemplos ilustrativos. Finalmente incluye ejercicios de aplic
Este documento describe los documentos iconográficos, que son aquellos cuya información proviene de una imagen. Incluye diferentes soportes tradicionales como la pintura, escultura y relieves, así como nuevos soportes como el grabado, cartel, fotografía y caricaturas. Explica que estos documentos se crean para comunicar un mensaje y pueden tener funciones informativas, persuasivas, de entretenimiento, educativas o críticas. También proporciona pautas para comentarlos, incluyendo la identificación, descrip
Este documento define los polígonos y sus elementos básicos. Explica que un polígono está formado por segmentos de línea recta conectados que forman una figura cerrada. Discuten los polígonos regulares e irregulares, e identifican sus elementos clave como lados, vértices, diagonales, centro, apotema y radio. También cubre las propiedades de los polígonos regulares como la suma de sus ángulos internos y externos. Finalmente, incluye ejercicios interactivos para practicar los conceptos.
El documento describe diferentes tipos de tangencias y enlaces geométricos. Explica que dos elementos son tangentes cuando comparten un punto de tangencia, y que un enlace une curvas o rectas de forma armónica. Proporciona ejemplos de tangencias y enlaces entre circunferencias, rectas y puntos, así como aplicaciones en circuitos de carreras, arquitectura y herramientas.
El documento resume las características del postimpresionismo y algunos de sus principales exponentes como Paul Gauguin y Paul Cézanne. El postimpresionismo cubre el periodo entre 1886 y la primera década del siglo XX, y se caracteriza por dar más importancia al dibujo y captar la expresividad de las cosas y personas iluminadas, además de utilizar colores subjetivos en lugar de objetivos. Gauguin y Cézanne llevaron estas ideas a sus obras, con Gauguin centrándose en temas exóticos y la vida sen
El documento explica los diferentes grados de iconicidad en las imágenes, desde imágenes realistas con un alto grado de parecido al objeto representado, hasta imágenes abstractas con nulo parecido. Expone ejemplos de imágenes realistas, figurativas y abstractas, y cómo el grado de parecido al objeto va disminuyendo de las realistas a las figurativas y finalmente a las abstractas.
El documento trata sobre la teoría del color. Explica que los colores se clasifican en primarios, secundarios y terciarios y que el círculo cromático representa cómo se pueden combinar los tres colores primarios (rojo, amarillo y azul) para formar nuevos colores. También discute conceptos como la psicología del color, los efectos psicológicos del color y cómo el color se puede usar para comunicar mensajes.
El documento presenta un mapa mental sobre el color. Explica brevemente la teoría del color y la percepción visual del color. Identifica los colores primarios y secundarios y sus propiedades como tono, luminosidad y saturación. Finalmente, describe el círculo cromático como la distribución de los colores que conforman el espectro de la luz en forma de círculo.
El documento presenta información sobre el color, incluyendo que el color se percibe por la luz que el ojo recibe del espectro de luz, y que existen tres propiedades del color: matiz, saturación e intensidad. También describe el círculo cromático formado por los colores primarios, secundarios y terciarios, y las reglas básicas para la mezcla de colores usando solo los colores primarios.
Este documento presenta un mapa conceptual del color. Explica conceptos básicos como los colores primarios y secundarios, los colores cálidos y fríos, y características como el matiz, el tono y la intensidad. También describe cómo el color se estudia en el arte, la ciencia, la vida cotidiana y desde una perspectiva psicológica. Finalmente, señala que el color constituye una consideración importante en el diseño y es una ciencia que analiza la percepción visual.
Este documento presenta un mapa conceptual sobre el color. Explica que el color son radiaciones electromagnéticas reflejadas por los objetos debido a la luz. También describe cómo la percepción del color produce diferentes sensaciones y puede afectar las emociones y el organismo. Finalmente, resume las teorías del color, sus propiedades, los colores primarios y secundarios, el círculo cromático y la armonía del color.
El documento resume las propiedades de los colores. Explica que los colores primarios son el amarillo, rojo y azul y que los secundarios son el verde, violeta y naranja. Además, clasifica los colores como cálidos, fríos, claros y oscuros. Finalmente, describe las propiedades psicológicas de cada color principal y cómo pueden afectar las emociones.
Este documento describe las propiedades y características del color, incluyendo el tono, saturación, valor, brillo y luminosidad. Explica que el tono se refiere al atributo que diferencia un color, la saturación a la intensidad cromática, el valor a la claridad u oscuridad, y el brillo y luminosidad a la cantidad de luz emitida o reflejada. Además, señala que los colores deben funcionar juntos de manera armoniosa y atractiva para la vista.
Este documento presenta información sobre la teoría del color. Explica que el color se percibe en el cerebro a partir de las señales de los fotorreceptores oculares. Describe el círculo cromático y sus seis colores básicos, y los atributos del color como el tono, saturación, valor y luminosidad. Finalmente, analiza el significado y uso del rojo, verde y azul en el diseño, señalando que el rojo llama la atención mientras el verde transmite calma y el azul confianza.
Este documento presenta información sobre la teoría del color. Explica que el color se percibe en el cerebro a partir de las señales de los fotorreceptores oculares. Describe el círculo cromático y sus seis colores básicos, y los atributos del color como el tono, saturación, valor y luminosidad. Finalmente, analiza el significado y uso del rojo, verde y azul en el diseño, señalando que el rojo llama la atención mientras el verde transmite calma y el azul confianza.
El documento habla sobre el uso del color en el diseño visual y la mercadotecnia. Explica que el color es importante para captar la atención y que hay tres dimensiones del color: matiz, valor e intensidad. También describe diferentes esquemas de color como monocromático, análogo y complementario. Finalmente, discute los efectos psicológicos del color y cómo se pueden usar colores cálidos y fríos para crear diferentes estados de ánimo.
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la teoría del color. Explica conceptos como los colores primarios y secundarios, la armonía del color, la percepción del color y los efectos psicológicos del color. También distingue entre colores cálidos y fríos, e indica que los colores producen sensaciones de emociones y sentimientos.
El documento discute la naturaleza del color a través de la historia. Define el color como una percepción visual que depende de la luz reflejada y la absorción de ondas electromagnéticas. Explica las teorías de Aristóteles, Leonardo da Vinci, Newton, Goethe y Münsell sobre los colores primarios y la mezcla de colores. Resalta que el color solo existe en la mente humana a través de la percepción visual.
El documento resume los principales mecanismos de la visión humana, incluyendo las cuatro fases por las que pasa (percepción, transformación, transmisión e interpretación), y los órganos y células involucrados en cada fase. También presenta las principales teorías y principios de la Gestalt sobre la percepción visual, como la ley de Pragnanz, y los principios de semejanza, proximidad, simetría, continuidad, dirección común y otros.
El documento clasifica los colores en primarios y secundarios, explica que los primarios no se obtienen de la mezcla de otros colores mientras que los secundarios sí. Describe el círculo cromático y las cualidades del color como el tono, valor y saturación. Explica conceptos como gamas cromáticas, policrocía, monocromía y las relaciones armónicas entre colores afines y complementarios.
Importar un archivo de Photoshop como formato PSD a un escenario de Flash, convirtiendo cada capa en un objeto editable. Las capas se organizarán en una carpeta a la derecha y en la línea de tiempo para editar por separado.
Importar un archivo de Photoshop como formato PSD a un escenario de Flash, convirtiendo cada capa en un objeto editable. Las capas se organizarán en una carpeta a la derecha y en la línea de tiempo para editar por separado.
Este documento resume las actividades realizadas en un curso de programación entre abril y agosto, incluyendo trabajos con PHP, ActionScript, Flash y HTML. Los estudiantes aprendieron sobre condicionales, páginas web, formularios, proyectos regionales y mantenimiento de computadoras. Realizaron proyectos como paisajes animados, propagandas publicitarias y sitios web maquetados con CSS.
El documento habla sobre el mantenimiento preventivo y correctivo de computadoras. El mantenimiento preventivo se aplica para evitar futuros errores, mientras que el correctivo se usa para diagnosticar y reparar problemas existentes. Algunos aspectos importantes del mantenimiento incluyen la limpieza, el diagnóstico y la desfragmentación del disco duro para mejorar el rendimiento del sistema.
El documento habla sobre el mantenimiento preventivo y correctivo de computadoras. El mantenimiento preventivo se aplica para evitar futuros errores, mientras que el mantenimiento correctivo se usa para diagnosticar y reparar problemas. Algunos aspectos importantes del mantenimiento incluyen la limpieza, el diagnóstico y la desfragmentación del disco duro.
El documento describe cómo crear objetos en degradado en 4 pasos: 1) usar las herramientas ovalo, rectángulo y polystar para dibujar formas; 2) dividir las formas en mitades y aplicar diferentes colores a cada mitad; 3) copiar, girar y superponer formas para crear efectos de capas; 4) cortar partes de las formas para lograr degradados.
Este documento contiene varios ejemplos de código en ActionScript para Flash que incluyen: 1) funciones para contar hasta 10 y obtener un nombre completo, 2) dibujar líneas y formas geométricas, 3) agregar y formattear texto, 4) crear hipervínculos, 5) usar sprites y 6) agregar eventos de clic a sprites.
El documento describe las actividades realizadas en clase de computación entre febrero y abril de 2013, incluyendo la creación de máquinas virtuales, instalación de software como Wampserver y Artister, edición de fotos, creación de blogs, y trabajos en programación y flash.
El documento describe cómo crear un formulario en HTML5 utilizando nuevas etiquetas como <form>, <input>, <select> y <datalist> para agregar campos de texto, contraseñas, listas desplegables, fecha, color, número y archivos; también muestra cómo validar y ordenar los campos requeridos.
Este documento proporciona instrucciones básicas sobre cómo crear y ejecutar un programa simple en ActionScript, incluyendo la creación de un nuevo documento AS, guardarlo y renombrarlo como un símbolo, luego crear otro documento llamado símbolo.fla e insertar un nuevo símbolo para obtener un escenario básico de programación en ActionScript.
Este documento muestra cómo crear instancias de objetos jugador y agregarlos al escenario mediante bucles for y variables. También muestra cómo crear un evento de clic para un clip de película y hacer que el puntero cambie a mano al hacer clic.
El documento describe los pasos para crear un paisaje nocturno en Flash usando varias herramientas. Primero se dibujan rectángulos para el cielo y el suelo, luego se agrega una luna, estrellas y nubes usando óvalos. Después se añaden montañas con óvalos y árboles con óvalos y rectángulos. Finalmente, el paisaje queda completo con el cielo, suelo, luna, estrellas, nubes, montañas y árboles.
Esta página web incluirá audio, video e imágenes. Explica cómo agregar color a la página, cambiar el tamaño de las imágenes al ubicarlas en la carpeta correcta y cómo incluir códigos de audio. La página final se muestra al final.
Paginas web con html 5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Alexandra Diaz
El documento describe los pasos para crear una página web básica con HTML5, incluyendo abrir el editor de texto, agregar la estructura básica de HTML, títulos, párrafos, listas, tablas e imágenes y ejecutar el código para ver los resultados en cada paso.
El documento describe los principales puertos y conectores de un PC, incluyendo el puerto paralelo para impresoras, puertos serie para dispositivos de transmisión de datos en serie, puertos USB para periféricos, puerto VGA para el monitor, y conectores de corriente.
Este documento describe cómo ActionScript 3.0 puede usarse para crear un entorno de trabajo interactivo en Flash que cambia la perspectiva del escenario para permitir una mejor interacción desde el punto de vista del diseñador. También recomienda revisar las propiedades de las actividades planeadas para desarrollar una mejor comprensión del diseño interactivo.
El documento describe los pasos para crear un paisaje simple en Flash usando herramientas como rectángulo, ovalo y línea. Primero se crea el cielo y el pasto usando rectángulos de diferentes colores, luego nubes con ovalos blancos y un sol amarillo. Después se añade una carretera gris con una línea medio. Por último, se dibujan árboles con rectángulos marrones para el tronco y ovalos verdes para las hojas.