El documento describe la historia y aplicaciones de los computadores. Explica que los computadores son máquinas electrónicas que procesan datos con gran velocidad y precisión y se usan en medicina, educación, ciencia, entretenimiento y más. Detalla que existen diferentes tipos de computadores como microcomputadores, minicomputadores, mainframes y supercomputadores. Además, resume la evolución de los computadores desde métodos manuales hasta la creación de la primera computadora electrónica ENIAC en 1945.
MCSA Installing & Configuring Windows Server 2012 70-410omardabbas
Highlights of the main topics requested for the 70-410 exam, covering main subjects with some info and details about most points and minor subjects requested
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
1. EL COMPUTADOR
n computador es un máquina electrónica que permite procesar datos y en general,
realizar una gran cantidad de trabajos con gran velocidad y precisión
APLICACIONES
Entre otros están:
Medicina y cuidado de la salud: Herramientas de
diagnóstico, simular resultados intervenciones.
Educación
Ciencia investigaciones espaciales, ingeniería y
arquitectura
Manufactura Automatizar fábrica y procesos que
requieren alta presión
Música, cine y entretenimiento dibujos animados,
entretenimiento
CLASES DE COMPUTADORES
Teniendo en cuenta aspectos como la velocidad, capacidad de almacenamiento de datos
y el servicio a cantidad de usuarios, los computadores de tipo digital pueden ser:
Microcomputadores
Minicomputadores
Mainframes (Grandes Computadores)
Supercomputadores
RESEÑA HISTÓRICA
EL COMPUTADOR
Etapa
Manual
Dedos, pidras ábaco
hace
4000 años
Etapa
Mecánica
Máquinas que
+,-,*,/
Siglos XVI-XIV
Etapa
Electrónica
Aparece el
computador
desde 1945
U
Se divide
en:
2. El Eniac
La ENIAC fue construida en la Universidad de
Pennsylvania por John Presper Eckert y John
William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m²
y operaba con un total de 17.468 válvulas
electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían
realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones
por segundo.
COMPONENTES
El computador
COMPONENTES
HARDWARE
Dispositivos de entrada
Dispositivos de proceso
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de salida
SOFTWARE
Software Operativo
Software de sistema
Software o lenguaje de programación
La computadora recibe información
(programas y datos) a través de los
periféricos de entrada, la cual ingresa a
través de los buses y es almacenada en
la memoria. Una vez almacenada en la
memoria y bajo el control del sistema
operativo, la información es recuperada
llevada al microprocesador (C.P.U) para
ser procesada. La información ya
procesada es traducida a señales útiles
para el usuario que son transmitidas al
exterior por medio de los periféricos de
salida. Esta información procesada es
almacenada en los dispositivos de
almacenamiento, para su utilización
posterior.
FUTURO DE LA COMPUTACIÓN
La nanotecnología
La palabra "nanotecnología" es usada extensivamente para definir las ciencias y
técnicas que se aplican a un nivel de nanoescala, esto es unas medidas
3. extremadamente pequeñas "nanos" que permiten trabajar y manipular las estructuras
moleculares y sus átomos. En síntesis nos llevaría a la posibilidad de fabricar
materiales y máquinas a partir del reordenamiento de átomos y moléculas. El
desarrollo de esta disciplina se produce a partir de las propuestas de Richard
Feynman.
La mejor definición de Nanotecnología que hemos encontrado es esta: La
nanotecnología es el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de
materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a nano
escala, y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nano escala.
Cuando se manipula la materia a la escala tan minúscula de átomos y moléculas,
demuestra fenómenos y propiedades totalmente nuevas. Por lo tanto, científicos
utilizan la nanotecnología para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y
poco costosos con propiedades únicas
Nos interesa, más que su concepto, lo que representa potencialmente dentro del
conjunto de investigaciones y aplicaciones actuales cuyo propósito es crear nuevas
estructuras y productos que tendrían un gran impacto en la industria, la medicina
(nanomedicina), etc..