Spring roo, crea estructura de proyectos de manera rapida y sencilla, con estructura Maven y el uso de Spring data Jpa. Elimina la capa Dao para siempre, modela el dominio y generar servicios de manera sencilla con Spring Roo.
Simple y breve introducción a Apache Ant: herramienta usada en programación para la realización de tareas mecánicas y repetitivas, normalmente durante la fase de compilación y construcción (build).
Subversion es un sistema de control de versiones diseñado específicamente para reemplazar al popular CVS. Es software libre bajo una licencia de tipo Apache/BSD y se le conoce también como svn por ser el nombre de la herramienta utilizada en la línea de comando. Esta presentación recoge buenas prácticascon Subversion. Además, se hace una pequeña introducción a las principales características y conceptos básicos de Subversion.
Introducción a Laravel 5, un framework PHP para artesanos web.
Características generales, ventajas comparativas y algunos ejemplos de cómo éste framework te ayuda a desarrollar aplicaciones web de forma rápida y segura.
Spring roo, crea estructura de proyectos de manera rapida y sencilla, con estructura Maven y el uso de Spring data Jpa. Elimina la capa Dao para siempre, modela el dominio y generar servicios de manera sencilla con Spring Roo.
Simple y breve introducción a Apache Ant: herramienta usada en programación para la realización de tareas mecánicas y repetitivas, normalmente durante la fase de compilación y construcción (build).
Subversion es un sistema de control de versiones diseñado específicamente para reemplazar al popular CVS. Es software libre bajo una licencia de tipo Apache/BSD y se le conoce también como svn por ser el nombre de la herramienta utilizada en la línea de comando. Esta presentación recoge buenas prácticascon Subversion. Además, se hace una pequeña introducción a las principales características y conceptos básicos de Subversion.
Introducción a Laravel 5, un framework PHP para artesanos web.
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Introducción al servidor Tomcat.Resumen de conceptos básicos, instalación y configuración. Se repasan conceptos sobre JSPs, JavaBeans, Servicios web sobre Axis2, JNLP, etc.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
1. Maven
Divide tu código,
pruébalo y
vencerás
WUL4 Trainning Thursday 3
Cristian Romero Matesanz
cristianprofile@gmail.com
20-02-2014
2. Índice
1.Diferencia
proyectos antes/después de
usar Maven
2.Importancia de las pruebas en tus
programas
3.Ventajas del uso de Maven
4. Estructura de un proyecto Maven
5. Fases de un proyecto Maven
6.Plugins Maven
3. Problemática de creación de un
Pocos módulos
proyecto sin Maven
Proyectos grandes
5. Papá y ahora como
lo probamos?
4. Como metemos
una nueva
librería?
Controladores
Rest
3. Como modificamos
alguna versión de una
librería?
2. Por qué cada
proyecto tiene distinta
estructura?
1. Como me instalo
el proyecto?
Servicios
Util’s
ws
¿?
¿?
Dao
batch
Jar 1
Jar 2
Jar 3
Jar 200
4. Muchos módulos muy pequeños
PROYECTO CON
MAVEN
Core Api (Excepciones
Dtos usados etc..)
Dao Api (Excepciones
Pojos, interfaz)
Dao
Service api (Excepciones,
interfaz, dto)
Core
Service impl
Controlador
aplicación
Servicio Rest
Parent Pom (Gestión de versiones de librerías a usar)
5. La importancia de los test
1908 Ford T
Pruebas de toda la arquitectura
Códigos poco mantenibles
+ acoplamiento - cohesión
Los errores encontrados fase final
- Coste prevención < Coste correctivo
(Efecto propagación de errores)
- Mantenimientos costosos
- Código copy-paste
- Uso de librerías sin pruebas
2013 Test Dummies
Automatizable
Rápida
Repetible
Profesional
Independiente
Test Unitarios
Test Integración
Test de carga
Test hacking
6. Por qué usar Maven
Estandariza la estructura de directorios
Gestión de dependencias
Estandariza el ciclo de vida
Reutilización de módulos
Facilita probar tu código de manera unitaria y de
integración: muchos módulos con poco código.
Delegar obligaciones. Evitar código Espagueti.
Facilita la integración continua: Jenkins trabaja por ti. Ej:
Pruebas de carga (Jmeter )
Pruebas unitarias y de integración con cada cambio en
el repositorio.
Calidad del código (Sonnar)
Despliegues automáticos.
Se compone de muchos plugins que facilitan las tareas
del día a día dentro de tu proyecto
7. Estructura de un
proyecto Maven
src/main/java : clases del modulo creado
src/main/resources : aquí almacenaremos los recursos
(ficheros xml, ficheros de propiedades, imágenes, …)
que necesita nuestro modulo para funcionar.
src/test/java : clases test para probar las clases de
nuestro módulo.
src/test/resources : ficheros de recursos para pruebas.
Pom.xml: descripción de nuestro modulo (nombre,
version, dependencias a usar y plugins)
Target: carpeta que usa maven para dejar almacenada
los resultados de los comandos.
Nota: todo proyecto o modulo maven hereda de un “super pom” donde se define
el build por defecto, para que todos los proyectos usen toda la estructura
8. Pom.xml el corazón de maven
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0
http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
<groupId>es.wul4.demoapp</groupId>
<artifactId>wul4Service</artifactId>
<packaging>jar</packaging>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<name>mi primer modulo maven</name>
<url>http://maven.apache.org</url>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>3.8.1</version>
<scope>test</scope>
</dependency>
</dependencies>
</project>
9. Pom.xml el corazón de maven
groupId :identificará su proyecto de forma única
(formato de paquetes proyecto java)
Una buena idea a la hora de nombrarlo es tener en
cuenta la estructura del proyecto. Si se trata de un
proyecto agregaremos al nombre del parde un
nuevo id.
org.apache.maven, org.apache.maven.plugins,
org.apac he.maven.reporting
artifactId: Es el nombre del jar sin version.
maven, commons-math
version identificador de la versión del la
libreria(1.0, 1.1, 1.0.1, ...). No usar fechas, seran
usadas para las versiones snapshot que
tengamos en desarrollo pero no publicadas para
su uso.
Packaging: jar, war, ear and pom
10. Pom.xml: dependencias
<dependencies>
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>3.8.1</version>
<scope>test</scope>
</dependency>
compile – es el valor por defecto. Se utiliza en
todos los casos (compilar, ejecutar, ...).
provided – también se utiliza en todos los casos,
pero se espera que el jar sea suministrado por la
JDK o el contenedor. Es decir, no se incluirá al
empaquetar el proyecto, ni en el repositorio.
runtime – no se utiliza para compilar, pero si es
necesario para ejecutar.
test – Sólo se utiliza para compilar o ejecutar los
test.
system – es similar a provided, pero eres tu el que
tiene que suministrar el jar. No se incluirá al
empaquetar el proyecto, ni en el repositorio.
11. Pom.xml el corazón de maven
Permite herencia(podemos heredar de módulos de tipo “pom” ), de
modo que heredamos sus valores y podemos sobreescribirlos
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0
http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<parent>
<groupId>com.mylab.learn</groupId>
<artifactId>mylab-parent-pom</artifactId>
<version>1.0.0-RELEASE</version>
</parent>
<groupId>com.mylab.learn.myarchetype</groupId>
<artifactId>myarchetype-parent-pom</artifactId>
<version>1.1.0-SNAPSHOT</version>
<packaging>pom</packaging>
<name>myarchetype</name>
<description>my archetype parent pom, restful server and
client</description>
https://github.com/butcherless/mylab/tree/master/project-archetype
12. Pom.xml el corazón de Maven
SI el proyecto es de tipo pom definirá:
versiones de propiedades
Librerias que se pueden usar si heredan de mi
<dependencyManagement>
Plugins se pueden usar si heredan de mi:
<pluginManagement>
https://github.com/butcherless/mylab/blob/master/parent-pom/pom.xml
Al heredar de dicho pom se podrán usar todo lo
definido en el fichero, incluso sobrescribir las
versiones a usar (no recomendable)
13. Fases de un proyecto Maven
validate: Valida que el proyecto esta correcto y dispone
de la información necesaria.
compile: Compila el código fuente del proyecto.
test: Prueba el código fuente compilado haciendo uso de
frameworks para pruebas unitarias (JUnit).
package: Empaqueta el código fuente compilado (por
ejemplo creando un jar o war).
integration-test: Procesa y despliega el paquete dentro de
un entorno de test de integración.
verify: Ejecuta los controles necesarios para verificar si el
paquete es válido y cumple con los criterios de calidad.
install: Instala el paquete dentro del repositorio local, para
poder usarlo como dependencia en otro proyecto.
deploy: Copia el paquete final al repositorio remoto para
compartir con otros desarrolladores y proyectos.
mvn install mvn Package mvn clean install
14. El repositorio de Maven
(Remotos Pom.xml): lugares donde se conecta
para descargar librerías en local necesarias.
Por defecto Maven Central Repository. Si
necesitamos alguno adicional
<repositories>
<repository>
<id>my-internal-site</id>
<url>http://myserver/repo</url>
</repository>
</repositories>
(Local)Lugar donde se almacenan las librerías
y las versiones de nuestros módulos.
Por defecto <USER_HOME>/.m2/repository pero
se puede modificar
15. Plugins Maven
Componente software que agrega
funcionalidad. En el caso de Maven cada
pluging agrega nueva lógica al sistema.
Se ejecutan mvn + plugin
mvn clean
mvn compile
mvn pmd:pmd
mvn cobertura:cobertura
mvn site:site
https://maven.apache.org/plugins/
19. Ejemplo práctico
PROYECTO CON
MAVEN
Dao Api (Excepciones
Pojos, interfaz)
Dao
Service api (Excepciones,
interfaz, dto)
Service impl
Controlador
aplicación
Servicio Rest
Parent Pom (Gestión de versiones de librerías a usar)