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Medios e Hipermedias  Hecho por: Daniela Diaz Soto 1103
Medios Son la forma en que un usuario puede acceder a imágenes y videos en un computador; por ejemplo el televisor es un medio pasivo Sus características: ,[object Object]
Movimiento
Capacidad de interactuar,[object Object]
Diferencia entre medios e hipermedias Los medios es la forma en la cual se puede acceder a la información,                                   por el contrario hipermedias                                 es la forma en la cual                                            se puede organizar la                              información
Que es multimedia?     La multimedia trata el uso de diferentes tipos de medios para transmitir o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre                                        otros. Se refiere al uso                          de software y hardware     para almacenar y     presentar contenidos
¿Qué es un proyecto multimedia? Es aquel donde se usa la tecnología para organizar y presentar proyectos basados en la multimedia mesclando todos los elementos y herramientas que esta pueda tener

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Medios

  • 1. Medios e Hipermedias Hecho por: Daniela Diaz Soto 1103
  • 2.
  • 4.
  • 5. Diferencia entre medios e hipermedias Los medios es la forma en la cual se puede acceder a la información, por el contrario hipermedias es la forma en la cual se puede organizar la información
  • 6. Que es multimedia? La multimedia trata el uso de diferentes tipos de medios para transmitir o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros. Se refiere al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos
  • 7. ¿Qué es un proyecto multimedia? Es aquel donde se usa la tecnología para organizar y presentar proyectos basados en la multimedia mesclando todos los elementos y herramientas que esta pueda tener
  • 8. Las etapas del desarrollo de proyectos multimedia Son tres etapas: Diseño de información: información lineal a hipertexto, se divide en Análisis y Síntesis: Diseño de interfaz: las convenciones gráficas, distribución de elementos y puntualización Diseño de interactividad: relevar las competencias, se apunta a tres perfiles