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METODOLOGÍA PARA SELECCIÓN O
DESARROLLO DE MECs
Se sigue los pasos o etapas de un proceso sistemático
para desarrollo de materiales
Análisis
Diseño
Desarrollo
Prueba y Ajuste
Implementación
METODOLOGÍA PARA SELECCIÓN O
DESARROLLO DE MECs
Se hace énfasis a la
solidez del análisis, al
dominio de teorías
sustantivas sobre el
aprendizaje y la
comunicación humanas,
como fundamento para
el diseño de los
ambientes educativos
computarizados.
ANÁLISIS DE NECESIDADES
EDUCATIVAS
Favorece el análisis de qué problemas o situaciones
problemáticas existen, sus causas y posibles
soluciones, para entonces sí determinar cuáles
de estas últimas son aplicables y pueden generar
los mejores resultados; para este análisis es
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Consulta a fuentes de información apropiadas e
identificación de problemas
Información Primaria: profesores y alumnos, son quienes
detectan y dan prioridad a los aspectos problemáticos.
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cuáles asignaturas son de mayor dificultad y cual es su
desempeños mes a mes.
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de resultados por objetivo y por pregunta y permite saber los
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ANÁLISIS DE NECESIDADES
EDUCATIVAS
Análisis de posibles causas de los problemas
detectados
Es imprescindible saber a qué se debieron los problemas
y qué puede contribuir a su solución; aunque un
problema de rendimiento o de aprendizaje, puede
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ANÁLISIS DE NECESIDADES
EDUCATIVAS
Los alumnos: Pueden carecer de los conocimientos de base o de
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Los materiales: Pueden ser defectuosos o inexistentes
El profesor: Cuando la preparación que tiene el docente es
inadecuada o insuficiente para orientar las asignaturas que tiene a su
cargo
El tiempo: Puede ser insuficiente
La Metodología o los medios que se utilizan: en que se apoya
el proceso de aprendizaje pueden ser inadecuados.
ANÁLISIS DE NECESIDADES
EDUCATIVAS
Análisis de alternativas de
solución
Dependiendo de sus causas se
pueden tomar decisiones
administrativas, académicas o
decisiones llevadas a la práctica.
Como fruto de esta etapa debe
poder establecerse, para cada
uno de los problemas
prioritarios, mediante qué
estrategia y medios conviene
intentar su solución.
Establecimiento del poder del computador
Cuando se ha determinado que es deseable contar con un apoyo
informático para resolver un problema, dependiendo de las
necesidades que fundamentan esta desición, cabe optar por un
tipo de apoyo informatico u otro. Habrá necesidades que se
pueden resolver usando herrameintas informáticas de
productividad; pero si las posibilidades que brindan las
herramientas de propósito general no son adecuadas o son
insuficientes, habrá que pensar que otro tipo de ambiente
educativo informático es conveniente.
Tratándose de necesidades educaticas relacionadas con el aprendizaje,
según la naturaleza de éstas, se podrá establecer que tipo de MEC
conviene usar:
Sistema tutorial: Se amerita, cuando siendo conveniente brindar
conocimiento al alumno, también interesa que los incorpore y lo
afiance, dentro de un mundo amigable y entretenido.
Simulador: Podrá usarse para que el aprendiz llegue al conocimiento
mediante el trabajo exploratorio, conjetural, a través de aprendizaje
por descubrimiento, dentro de un micromundo que se acerca a la
realidad o a aquello que intenta moldear.
Un juego educativo: Será conveniente cuando, ligado al componente
lúdico, interesa desarrollar algunas destrezas, habilidades o
conceptos que van ligados al juego.
Los sistemas expertos: Se ameritan cuando lo que se desea
aprender es lo que sabe un experto en la materia, conocimiento
que no siempre está bien definido, ni siempre es completo, pero
que es complejo y combina reglas de trabajo con reglas de
raciocinio, con metaconocimiento.
Sistema tutor inteligente: Se ameritará cuando, además de
desear alcanzar algún nivel de experiencia en un área de
contenido, interesa que el MEC asuma adaptativamente las
funciones de orientación y apoyo al aprendiz, en forma semejante
a como lo haría un experto en la enseñanza del tema.
Selección o planeación del desarrollo de MECs
Cuando se identifica uno o más paquetes que parecen satisfacer
las necesidades, es imprescindible someterlos al ciclo de
revisión y prueba de MECs que asegure que al menos uno de
ellos satisface la necesidad. Para esto es indispensable tener
acceso a una copia documentada de MEC, como etapa final de
la fase de análisis, y hacerlo revisar por expertos en contenido,
metodología o informática. Cuando no se identifica un MEC con
el cual satisfacer la necesidad, la fase de análisis culmina con la
formulación de un plan para llevar a cabo el desarrollo del MEC
requerido
CICLOS PARA LA SELECCIÓN O EL
DESARROLLO DE MECs
El punto de partida de ambos ciclos
es la identificación de
necesidades educativas reales
que conviene atender con
material educativo
computarizado. Dependiendo del
resultado de esta etapa, se
procede en el sentido contrario al
avance de las manecillas del reloj,
cuando se trata de seleccionar un
MEC ; pero en el mismo sentido
del avance de las manecillas, si
conviene efectuar su desarrollo
PRUEBA DE
CAMPO
PRUEBA
PILOTO
DISEÑO
DESARROLLO
ANÁLISIS
CICLOS PARA LA SELECCIÓN O EL
DESARROLLO DE MECs
En cualquiera de los dos ciclos, una vez que se dispone
de un MEC, se requiere evaluarlo con un grupo piloto
de alumnos que pertenezca a la población objeto,
bajo las condiciones para las cuales esta diseñado
DISEÑO DE MEC´s
El diseño de un MEC está en función directa d elos resultados de la etapa
de análisis. La orientación y contenido del MEC se deriva de la
necesidad educativa o problema que justifica el MEC; del contenido y
habilidades que subyacen a esto; el tipo de software establece, en
buena medida, una guía para el tratamiento y funciones educativas
que es deseable que el MEC cumpla para satisfacer la necesidad.
Entorno para el dieño del MEC
A partir de los resultados del análisis, es conveniente hacer explícitos los
datos que caracterizan el entorno del MEC que se va a diseñar:
destinatarios, área de contenido, necesidad educativa, limitaciones y
recursos para los usuarios del MEC, equipo y soporte lógico que se van
a utilizar
ENTORNO DEL
DISEÑO
A quiénes se dirige el MEC?, Qué
características tienen sus
destinatarios?
Qué área de contenido y unidad
de instrucción se beneficia con el
estudio del MEC?
Bajo que condiciones se espera
que los destinatarios usen el
MEC?
Para un equipo con qué
características físiscas y lógicas
conviene desarrollar el MEC?
DISEÑO DE MEC´s
ENTORNO DEL DISEÑO
DISEÑO DE MEC´s
POBLACIÓN OBJETO ÁREA DE CONTENIDO
Entorno LIMITACIONES Y
RECURSOS
NECESIDAD
EDUCATIVA
EQUIPO Y SOPORTE LÓGICO
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Diseño Educativo del MEC
Debe resolver los interrogantes que se refieren al alcance,
contenido y tratamiento que debe ser capaz de apoyar el
MEC. A partir de las necesidades que se desean atender con
el MEC se deriva el objetivo terminal que deberá poder
alcanzar quien lo estudie; con base en lo que se espera que
sepa la población objetivo y en el enclave del MEC en el
currículo, se establecen los aprendizajes previos esperados, o
punto de partida.
DISEÑO DE MEC´s
DISEÑO
EDUCATIVO
Qué aprender con apoyo del
MEC?
En qué ambiente o micro-
mundo aprenderlo?
Cómo motivar y mantener
motivados a los usuarios del
MEC?
Cómo saber que el
aprendizaje se está
logrando?
DISEÑO DE MEC´s
Diseño de comunicación
La zona de comunicación en la que se maneja la interacción
entre usuario y programa se denomina interfaz. Para
especificarla, es importante determinar cómo se
comunicará el usuario con el programa, estableciendo
mediante qué dispositivos y usando qué códigos y
mensajes; también se hace necesario establecer cómo el
programa se comunicará con el usuario, mediante que
dispositivos y valiéndose de qué códigos y mensajes
DISEÑO DE MEC´s
DISEÑO DE
INTERFACES
• Qué dispositivos de entrada
y salida conviene poner a
disposición del usuario para
que se intercomunique con
el MEC?
• Qué zonas de comunicación
entre usuario y programa
conviene poner a disposición
en alrededor del micro-
mundo seleccionado?
• Qué características debe
tener cada una de las zonas
de comunicación?
• Cómo verificar que la
interfaz satisface los
requisitos mínimos
deseables?
DISEÑO DE MEC´s
Diseño Computacional
Con base en las necesidades se establece qué funciones es
deseable que cumpla el MEC en apoyo de sus usuarios ,
el profesor y los estudiantes. Es necesario determinar de
cuáles estructuras de datos es necesario disponer en
memoria principal y cuáles en memoria secundaria, de
modo que el programa principal y los procedimientos de
que se compone el MEC puedan cumplir con las
funciones definidas.
DISEÑO DE MEC´s
• Qué funciones se requiere
que cumpla al MEC para
cada uno de los tipos de
usuario?
• Qué estructura lógica
comandará la acción y qué
papel cumplen cada uno de
sus componentes?
• Qué estructurasas lógicas
subyacen a cada uno de los
componentes de la
estructura principal?
• Qué estructuras de datos, en
memoria principal, y en
memoria secundaria, se
necesita para que funcione
el MEC?
DISEÑO
COMPUTACIONAL
DISEÑO DE MEC´s
Preparación y revisión de un prototipo del MEC
La fase final de un diseño consiste en llevar al terreno del
prototipo aquello que se ha concebido y en verificar que
esto tiene sentido frente a la necesidad y población a la
que se dirige el MEC; Para elaborar un prototipo se hacen
bocetos en papel de cada uno de los ambientes que se
van a utilizar, definiendo los pantallazos que
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DISEÑO DE MEC´s
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guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
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Metodología para Selección o Desarrollo de MECs

  • 1. METODOLOGÍA PARA SELECCIÓN O DESARROLLO DE MECs Se sigue los pasos o etapas de un proceso sistemático para desarrollo de materiales Análisis Diseño Desarrollo Prueba y Ajuste Implementación
  • 2. METODOLOGÍA PARA SELECCIÓN O DESARROLLO DE MECs Se hace énfasis a la solidez del análisis, al dominio de teorías sustantivas sobre el aprendizaje y la comunicación humanas, como fundamento para el diseño de los ambientes educativos computarizados.
  • 3. ANÁLISIS DE NECESIDADES EDUCATIVAS Favorece el análisis de qué problemas o situaciones problemáticas existen, sus causas y posibles soluciones, para entonces sí determinar cuáles de estas últimas son aplicables y pueden generar los mejores resultados; para este análisis es necesario:
  • 4. Consulta a fuentes de información apropiadas e identificación de problemas Información Primaria: profesores y alumnos, son quienes detectan y dan prioridad a los aspectos problemáticos. Registros acádemicos: esta consignada la información sobre cuáles asignaturas son de mayor dificultad y cual es su desempeños mes a mes. Resultados de las Pruebas acádemicas: miden la tabulación de resultados por objetivo y por pregunta y permite saber los niveles de logro en cada caso. ANÁLISIS DE NECESIDADES EDUCATIVAS
  • 5. Análisis de posibles causas de los problemas detectados Es imprescindible saber a qué se debieron los problemas y qué puede contribuir a su solución; aunque un problema de rendimiento o de aprendizaje, puede deberse a muchas razones como: ANÁLISIS DE NECESIDADES EDUCATIVAS
  • 6. Los alumnos: Pueden carecer de los conocimientos de base o de motivación para estudiar el tema Los materiales: Pueden ser defectuosos o inexistentes El profesor: Cuando la preparación que tiene el docente es inadecuada o insuficiente para orientar las asignaturas que tiene a su cargo El tiempo: Puede ser insuficiente La Metodología o los medios que se utilizan: en que se apoya el proceso de aprendizaje pueden ser inadecuados. ANÁLISIS DE NECESIDADES EDUCATIVAS
  • 7. Análisis de alternativas de solución Dependiendo de sus causas se pueden tomar decisiones administrativas, académicas o decisiones llevadas a la práctica. Como fruto de esta etapa debe poder establecerse, para cada uno de los problemas prioritarios, mediante qué estrategia y medios conviene intentar su solución.
  • 8. Establecimiento del poder del computador Cuando se ha determinado que es deseable contar con un apoyo informático para resolver un problema, dependiendo de las necesidades que fundamentan esta desición, cabe optar por un tipo de apoyo informatico u otro. Habrá necesidades que se pueden resolver usando herrameintas informáticas de productividad; pero si las posibilidades que brindan las herramientas de propósito general no son adecuadas o son insuficientes, habrá que pensar que otro tipo de ambiente educativo informático es conveniente.
  • 9. Tratándose de necesidades educaticas relacionadas con el aprendizaje, según la naturaleza de éstas, se podrá establecer que tipo de MEC conviene usar: Sistema tutorial: Se amerita, cuando siendo conveniente brindar conocimiento al alumno, también interesa que los incorpore y lo afiance, dentro de un mundo amigable y entretenido. Simulador: Podrá usarse para que el aprendiz llegue al conocimiento mediante el trabajo exploratorio, conjetural, a través de aprendizaje por descubrimiento, dentro de un micromundo que se acerca a la realidad o a aquello que intenta moldear. Un juego educativo: Será conveniente cuando, ligado al componente lúdico, interesa desarrollar algunas destrezas, habilidades o conceptos que van ligados al juego.
  • 10. Los sistemas expertos: Se ameritan cuando lo que se desea aprender es lo que sabe un experto en la materia, conocimiento que no siempre está bien definido, ni siempre es completo, pero que es complejo y combina reglas de trabajo con reglas de raciocinio, con metaconocimiento. Sistema tutor inteligente: Se ameritará cuando, además de desear alcanzar algún nivel de experiencia en un área de contenido, interesa que el MEC asuma adaptativamente las funciones de orientación y apoyo al aprendiz, en forma semejante a como lo haría un experto en la enseñanza del tema.
  • 11. Selección o planeación del desarrollo de MECs Cuando se identifica uno o más paquetes que parecen satisfacer las necesidades, es imprescindible someterlos al ciclo de revisión y prueba de MECs que asegure que al menos uno de ellos satisface la necesidad. Para esto es indispensable tener acceso a una copia documentada de MEC, como etapa final de la fase de análisis, y hacerlo revisar por expertos en contenido, metodología o informática. Cuando no se identifica un MEC con el cual satisfacer la necesidad, la fase de análisis culmina con la formulación de un plan para llevar a cabo el desarrollo del MEC requerido
  • 12. CICLOS PARA LA SELECCIÓN O EL DESARROLLO DE MECs El punto de partida de ambos ciclos es la identificación de necesidades educativas reales que conviene atender con material educativo computarizado. Dependiendo del resultado de esta etapa, se procede en el sentido contrario al avance de las manecillas del reloj, cuando se trata de seleccionar un MEC ; pero en el mismo sentido del avance de las manecillas, si conviene efectuar su desarrollo PRUEBA DE CAMPO PRUEBA PILOTO DISEÑO DESARROLLO ANÁLISIS
  • 13. CICLOS PARA LA SELECCIÓN O EL DESARROLLO DE MECs En cualquiera de los dos ciclos, una vez que se dispone de un MEC, se requiere evaluarlo con un grupo piloto de alumnos que pertenezca a la población objeto, bajo las condiciones para las cuales esta diseñado
  • 14. DISEÑO DE MEC´s El diseño de un MEC está en función directa d elos resultados de la etapa de análisis. La orientación y contenido del MEC se deriva de la necesidad educativa o problema que justifica el MEC; del contenido y habilidades que subyacen a esto; el tipo de software establece, en buena medida, una guía para el tratamiento y funciones educativas que es deseable que el MEC cumpla para satisfacer la necesidad. Entorno para el dieño del MEC A partir de los resultados del análisis, es conveniente hacer explícitos los datos que caracterizan el entorno del MEC que se va a diseñar: destinatarios, área de contenido, necesidad educativa, limitaciones y recursos para los usuarios del MEC, equipo y soporte lógico que se van a utilizar
  • 15. ENTORNO DEL DISEÑO A quiénes se dirige el MEC?, Qué características tienen sus destinatarios? Qué área de contenido y unidad de instrucción se beneficia con el estudio del MEC? Bajo que condiciones se espera que los destinatarios usen el MEC? Para un equipo con qué características físiscas y lógicas conviene desarrollar el MEC? DISEÑO DE MEC´s
  • 16. ENTORNO DEL DISEÑO DISEÑO DE MEC´s POBLACIÓN OBJETO ÁREA DE CONTENIDO Entorno LIMITACIONES Y RECURSOS NECESIDAD EDUCATIVA EQUIPO Y SOPORTE LÓGICO
  • 17. ENTORNO DEL DISEÑO DISEÑO DE MEC´s POBLACIÓN OBJETO ÁREA DE CONTENIDO LIMITACIONES Y RECURSOS NECESIDAD EDUCATIVA EQUIPO Y SOPORTE LÓGICO
  • 18. ENTORNO DEL DISEÑO DISEÑO DE MEC´s POBLACIÓN OBJETO ÁREA DE CONTENIDO LIMITACIONES Y RECURSOS NECESIDAD EDUCATIVA EQUIPO Y SOPORTE LÓGICO
  • 19. ENTORNO DEL DISEÑO DISEÑO DE MEC´s POBLACIÓN OBJETO ÁREA DE CONTENIDO LIMITACIONES Y RECURSOS NECESIDAD EDUCATIVA EQUIPO Y SOPORTE LÓGICO
  • 20. ENTORNO DEL DISEÑO DISEÑO DE MEC´s POBLACIÓN OBJETO ÁREA DE CONTENIDO LIMITACIONES Y RECURSOS NECESIDAD EDUCATIVA EQUIPO Y SOPORTE LÓGICO
  • 21. ENTORNO DEL DISEÑO DISEÑO DE MEC´s POBLACIÓN OBJETO ÁREA DE CONTENIDO LIMITACIONES Y RECURSOS NECESIDAD EDUCATIVA EQUIPO Y SOPORTE LÓGICO
  • 22. Diseño Educativo del MEC Debe resolver los interrogantes que se refieren al alcance, contenido y tratamiento que debe ser capaz de apoyar el MEC. A partir de las necesidades que se desean atender con el MEC se deriva el objetivo terminal que deberá poder alcanzar quien lo estudie; con base en lo que se espera que sepa la población objetivo y en el enclave del MEC en el currículo, se establecen los aprendizajes previos esperados, o punto de partida. DISEÑO DE MEC´s
  • 23. DISEÑO EDUCATIVO Qué aprender con apoyo del MEC? En qué ambiente o micro- mundo aprenderlo? Cómo motivar y mantener motivados a los usuarios del MEC? Cómo saber que el aprendizaje se está logrando? DISEÑO DE MEC´s
  • 24. Diseño de comunicación La zona de comunicación en la que se maneja la interacción entre usuario y programa se denomina interfaz. Para especificarla, es importante determinar cómo se comunicará el usuario con el programa, estableciendo mediante qué dispositivos y usando qué códigos y mensajes; también se hace necesario establecer cómo el programa se comunicará con el usuario, mediante que dispositivos y valiéndose de qué códigos y mensajes DISEÑO DE MEC´s
  • 25. DISEÑO DE INTERFACES • Qué dispositivos de entrada y salida conviene poner a disposición del usuario para que se intercomunique con el MEC? • Qué zonas de comunicación entre usuario y programa conviene poner a disposición en alrededor del micro- mundo seleccionado? • Qué características debe tener cada una de las zonas de comunicación? • Cómo verificar que la interfaz satisface los requisitos mínimos deseables? DISEÑO DE MEC´s
  • 26. Diseño Computacional Con base en las necesidades se establece qué funciones es deseable que cumpla el MEC en apoyo de sus usuarios , el profesor y los estudiantes. Es necesario determinar de cuáles estructuras de datos es necesario disponer en memoria principal y cuáles en memoria secundaria, de modo que el programa principal y los procedimientos de que se compone el MEC puedan cumplir con las funciones definidas. DISEÑO DE MEC´s
  • 27. • Qué funciones se requiere que cumpla al MEC para cada uno de los tipos de usuario? • Qué estructura lógica comandará la acción y qué papel cumplen cada uno de sus componentes? • Qué estructurasas lógicas subyacen a cada uno de los componentes de la estructura principal? • Qué estructuras de datos, en memoria principal, y en memoria secundaria, se necesita para que funcione el MEC? DISEÑO COMPUTACIONAL DISEÑO DE MEC´s
  • 28. Preparación y revisión de un prototipo del MEC La fase final de un diseño consiste en llevar al terreno del prototipo aquello que se ha concebido y en verificar que esto tiene sentido frente a la necesidad y población a la que se dirige el MEC; Para elaborar un prototipo se hacen bocetos en papel de cada uno de los ambientes que se van a utilizar, definiendo los pantallazos que operacionalizan la estructura lógica y las acciones asociadas a los eventos que pueden acontecer en ellos. DISEÑO DE MEC´s