Este documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías pesadas como RUP y metodologías ágiles como XP. Explica que RUP se centra en controlar rigurosamente los procesos mediante extensa documentación, mientras que XP promueve el trabajo en equipo y la colaboración continua con el cliente. También detalla los roles, actividades y artefactos clave de RUP y XP.
El documento compara dos metodologías de desarrollo de software: RUP (Proceso Unitario Racional), enfocado a proyectos grandes con orientación a objetos, e XP (Programación Extrema), que se adapta a cualquier tipo de proyecto sin importar su tamaño o tiempo de desarrollo. RUP utiliza iteraciones basadas en el modelo en espiral para desarrollar cada fase del ciclo de vida del software, mientras que XP se basa en principios como simplicidad, comunicación, retroalimentación y valoración para un desarrollo ágil.
RUP es un proceso iterativo e incremental para el desarrollo de software que define roles, actividades y artefactos. Se enfoca en los casos de uso, la arquitectura y la calidad. El ciclo de vida incluye iniciar, elaborar, construir y transición a través de iteraciones. Las actividades clave son requisitos, análisis, diseño, implementación, pruebas y despliegue.
Este documento describe la metodología de desarrollo de software conocida como Programación Extrema (XP). XP se centra en la comunicación, la simplicidad y la retroalimentación. El documento explica los orígenes de XP, sus valores, prácticas y roles. También cubre las fases de planificación, diseño, desarrollo, pruebas y las ventajas e inconvenientes de esta metodología ágil.
Este documento describe el proceso de desarrollo de aplicaciones de software. Explica que un proceso de desarrollo formaliza las actividades relacionadas con el desarrollo de software para hacer predecible el costo, calidad y tiempo de desarrollo. También describe los objetivos de un proceso de desarrollo, los elementos básicos como actividades, productos y roles, y conceptos como la escalabilidad y tecnologías clave como el modelado visual y la relación entre modelos y código.
El documento describe el proceso de Avancetec para adoptar OpenUP como su marco de procesos de desarrollo de software. Actualmente, el software producido no supera la mitad de las pruebas de calidad y la mayoría de errores son de criticidad media/alta. Tras evaluar alternativas como Waterfall y XP, se eligió OpenUP por ofrecer mayor equilibrio entre agilidad y disciplina. Se definieron roles, tareas, plantillas y patrones de capacidad para iteraciones cortas de identificación de requisitos, desarrollo de arquitectura
El documento describe brevemente el proceso RUP (Rational Unified Process), incluyendo que es un proceso iterativo y centrado en la arquitectura para el desarrollo de software de calidad. Explica que RUP implementa mejores prácticas como el desarrollo iterativo, la administración de requerimientos, el uso de arquitecturas basadas en componentes y el modelado visual del software. También divide el proceso en fases de inicio, elaboración, construcción y transición.
El RUP (Rational Unified Process) es una metodología iterativa e incremental para el desarrollo de software orientado a objetos que se basa en seis principios como la adaptación del proceso y la demostración de valor de forma iterativa. El RUP sigue un ciclo de vida con fases como la elaboración, desarrollo y transición e incluye la generación de artefactos como diagramas de casos de uso y documentos de arquitectura.
El documento compara dos metodologías de desarrollo de software: RUP (Proceso Unitario Racional), enfocado a proyectos grandes con orientación a objetos, e XP (Programación Extrema), que se adapta a cualquier tipo de proyecto sin importar su tamaño o tiempo de desarrollo. RUP utiliza iteraciones basadas en el modelo en espiral para desarrollar cada fase del ciclo de vida del software, mientras que XP se basa en principios como simplicidad, comunicación, retroalimentación y valoración para un desarrollo ágil.
RUP es un proceso iterativo e incremental para el desarrollo de software que define roles, actividades y artefactos. Se enfoca en los casos de uso, la arquitectura y la calidad. El ciclo de vida incluye iniciar, elaborar, construir y transición a través de iteraciones. Las actividades clave son requisitos, análisis, diseño, implementación, pruebas y despliegue.
Este documento describe la metodología de desarrollo de software conocida como Programación Extrema (XP). XP se centra en la comunicación, la simplicidad y la retroalimentación. El documento explica los orígenes de XP, sus valores, prácticas y roles. También cubre las fases de planificación, diseño, desarrollo, pruebas y las ventajas e inconvenientes de esta metodología ágil.
Este documento describe el proceso de desarrollo de aplicaciones de software. Explica que un proceso de desarrollo formaliza las actividades relacionadas con el desarrollo de software para hacer predecible el costo, calidad y tiempo de desarrollo. También describe los objetivos de un proceso de desarrollo, los elementos básicos como actividades, productos y roles, y conceptos como la escalabilidad y tecnologías clave como el modelado visual y la relación entre modelos y código.
El documento describe el proceso de Avancetec para adoptar OpenUP como su marco de procesos de desarrollo de software. Actualmente, el software producido no supera la mitad de las pruebas de calidad y la mayoría de errores son de criticidad media/alta. Tras evaluar alternativas como Waterfall y XP, se eligió OpenUP por ofrecer mayor equilibrio entre agilidad y disciplina. Se definieron roles, tareas, plantillas y patrones de capacidad para iteraciones cortas de identificación de requisitos, desarrollo de arquitectura
El documento describe brevemente el proceso RUP (Rational Unified Process), incluyendo que es un proceso iterativo y centrado en la arquitectura para el desarrollo de software de calidad. Explica que RUP implementa mejores prácticas como el desarrollo iterativo, la administración de requerimientos, el uso de arquitecturas basadas en componentes y el modelado visual del software. También divide el proceso en fases de inicio, elaboración, construcción y transición.
El RUP (Rational Unified Process) es una metodología iterativa e incremental para el desarrollo de software orientado a objetos que se basa en seis principios como la adaptación del proceso y la demostración de valor de forma iterativa. El RUP sigue un ciclo de vida con fases como la elaboración, desarrollo y transición e incluye la generación de artefactos como diagramas de casos de uso y documentos de arquitectura.
Este documento presenta cuatro metodologías ágiles para el desarrollo de software: DSDM, Crystal, FDD y AUP. DSDM se centra en la entrega frecuente de productos funcionales mediante iteraciones cortas de 1 a 4 semanas. Define roles como el usuario embajador y el coordinador técnico. Produce artefactos como modelos funcionales y casos de prueba. Crystal se adapta al tamaño de proyecto y FDD se basa en desarrollar funcionalidades mediante iteraciones cortas. Finalmente, el documento realiza
El Proceso Unificado Racional (RUP) es una metodología flexible de desarrollo de software orientada a objetos que consta de cuatro fases principales (inicio, elaboración, construcción y transición) e iteraciones para gestionar riesgos y retroalimentación temprana. RUP se basa en las mejores prácticas probadas y permite adaptarse a las necesidades específicas de cada proyecto.
El documento describe las fases de la metodología RUP (Rational Unified Process) para el desarrollo de software. Explica que RUP incluye fases de inicio, elaboración, construcción, transición y cierre. En cada fase se realizan tareas específicas como el análisis de requisitos, diseño de la arquitectura, desarrollo del código, pruebas y capacitación de usuarios. RUP es un proceso iterativo e incremental centrado en la arquitectura y en los casos de uso.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software y al proceso RUP. Explica que la ingeniería de software es una disciplina que desarrolla software de calidad mediante métodos, procesos y herramientas. Luego describe los componentes clave de RUP, incluidas sus fases, iteraciones, roles y artefactos. Finalmente, resume que RUP captura las mejores prácticas de desarrollo de software y es una guía para usar UML de manera efectiva.
RUP es un proceso de ingeniería de software orientado a disciplinas que busca asegurar la producción de software de alta calidad que cumpla con las necesidades de los usuarios de manera predecible. Está diseñado para profesionales de desarrollo de software e incluye roles, disciplinas, actividades y artefactos. El ciclo de vida de RUP consta de cuatro fases secuenciales - Inicio, Elaboración, Construcción y Transición - cada una con un objetivo específico.
El documento describe la metodología RUP (Rational Unified Process), incluyendo su historia, disciplinas, fases y características. RUP es un marco de referencia para el desarrollo de software que utiliza UML y está compuesto por disciplinas como modelado de negocios, requerimientos, análisis, diseño, implementación y pruebas. Incluye fases como iniciación, elaboración, construcción y transición, las cuales se repiten en ciclos iterativos.
Presentación del taller sobre la Metodología de la Red Nacional de Integración y Desarrollo de Software Libre (MeRinde), realizada en el Sexto Congreso Nacional de Software Libre, en fecha 16 de Abril de 2010, instalaciones de la Universidad Bolivariana de Venezuela,
MeRinde más comunitaria que nunca
RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental dirigido por casos de uso y centrado en la arquitectura. El proceso se divide en cuatro fases (inicio, elaboración, desarrollo y cierre) que incluyen varias iteraciones para desarrollar el software de forma incremental. Cada iteración pasa por los flujos de trabajo de requisitos, análisis, diseño, implementación y pruebas para refinar la arquitectura e integrar los resultados.
El documento describe la metodología RUP (Rational Unified Process), la cual es un proceso iterativo e incremental para el desarrollo de software orientado a objetos. RUP se centra en la producción y mantenimiento de modelos del sistema y se caracteriza por ser guiado por los casos de uso y estar centrado en la arquitectura. El proceso de RUP se divide en cuatro fases - Inicio, Elaboración, Desarrollo y Cierre - que incluyen varias iteraciones.
Este documento describe los conceptos clave de la gestión de proyectos de TI utilizando RUP y UML. Explica que RUP es un proceso iterativo e incremental centrado en la arquitectura y guiado por casos de uso. Describe los principales artefactos de RUP como los modelos de casos de uso, requisitos, diseño e implementación. También explica los diagramas clave de UML 1.X y 2.0 y cómo se usan en las diferentes fases del desarrollo de software.
RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental centrado en los casos de uso y la arquitectura. RUP tiene como objetivos asegurar la calidad del software dentro de los plazos y presupuestos previstos mediante la implementación de mejores prácticas de ingeniería de software. El proceso se basa en iteraciones que permiten comprender gradualmente los requerimientos a la vez que se va desarrollando el sistema de forma incremental.
Este documento contiene información sobre varios temas relacionados con el desarrollo de software, incluyendo normas APA, metodología RUP, desarrollo iterativo e incremental, cronograma de tareas, y las diferencias entre casos de uso y historias de usuario. También incluye enlaces a recursos externos y extractos tomados de otros lugares.
El documento define el software y describe sus principales características y tipos. Define el software como el conjunto de programas, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados a un sistema informático. Describe cuatro tipos de software: software de sistema, software de programación, software de aplicación y software social. También detalla las características operativas, de transición y de revisión del software.
El documento describe la metodología RUP (Rational Unified Process) para el desarrollo de software. RUP es un proceso iterativo e incremental flexible que incluye fases de inicio, elaboración, construcción y transición. Cada fase se enfoca en actividades como modelado de requisitos, análisis, diseño, implementación, pruebas e integración. RUP también incluye flujos de trabajo para la gestión de proyectos, configuración y control de cambios.
El documento presenta una serie de preguntas sobre el Proceso Unificado de Rational (RUP). RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental guiado por casos de uso y centrado en la arquitectura. Se compone de cuatro fases principales (inicio, elaboración, construcción y transición) que incluyen actividades iterativas. El propósito de la fase de elaboración es establecer los cimientos de la arquitectura y eliminar riesgos.
Este documento presenta resúmenes de 22 áreas de proceso de CMMI-DEV. Incluye descripciones de cada área de proceso, sus objetivos generales, y sus prácticas específicas. Las áreas de proceso cubiertas incluyen Gestión de Configuración, Análisis Causal y Resolución, Análisis de Decisiones y Resolución, Gestión Integrada de Proyectos, Medición y Análisis, Definición de Procesos de la Organización, entre otras.
Este documento describe la fase de elaboración del Proceso Unificado Racional (RUP) para un proyecto de desarrollo de software. La fase de elaboración se enfoca en determinar la solución técnica del proyecto mediante la especificación de requisitos de diseño, el establecimiento de la arquitectura y el desarrollo de un plan de proyecto. Las actividades clave incluyen el desarrollo de casos de uso, la definición de la arquitectura del sistema, la creación de un prototipo funcional y la identificación de ries
1. Existen varias metodologías ágiles para el desarrollo de software como Scrum, Extreme Programming y Crystal que se basan en el desarrollo iterativo e incremental.
2. Scrum se caracteriza por dividir el proyecto en iteraciones cortas llamadas Sprints de 1 a 4 semanas, con reuniones diarias.
3. Extreme Programming se enfoca en la colaboración estrecha con el cliente y pruebas automatizadas.
a) Script por Fase: Planeación, desarrollo, revisión y Post Mortem.
b) PROXIES (métricas de desarrollo).
c) PIPS – Compromisos de mejor.
d) Método PROBE.
e) Mediciones de Calidad PSP.
RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental que se centra en los casos de uso y la arquitectura. RUP tiene como objetivos asegurar la calidad del software dentro de los plazos y presupuestos previstos. El proceso se basa en iteraciones que permiten comprender progresivamente los requerimientos a medida que se desarrolla el sistema de forma incremental. Cada iteración aborda una parte de la funcionalidad total y refina la arquitectura.
Este documento presenta cuatro metodologías ágiles para el desarrollo de software: DSDM, Crystal, FDD y AUP. DSDM se centra en la entrega frecuente de productos funcionales mediante iteraciones cortas de 1 a 4 semanas. Define roles como el usuario embajador y el coordinador técnico. Produce artefactos como modelos funcionales y casos de prueba. Crystal se adapta al tamaño de proyecto y FDD se basa en desarrollar funcionalidades mediante iteraciones cortas. Finalmente, el documento realiza
El Proceso Unificado Racional (RUP) es una metodología flexible de desarrollo de software orientada a objetos que consta de cuatro fases principales (inicio, elaboración, construcción y transición) e iteraciones para gestionar riesgos y retroalimentación temprana. RUP se basa en las mejores prácticas probadas y permite adaptarse a las necesidades específicas de cada proyecto.
El documento describe las fases de la metodología RUP (Rational Unified Process) para el desarrollo de software. Explica que RUP incluye fases de inicio, elaboración, construcción, transición y cierre. En cada fase se realizan tareas específicas como el análisis de requisitos, diseño de la arquitectura, desarrollo del código, pruebas y capacitación de usuarios. RUP es un proceso iterativo e incremental centrado en la arquitectura y en los casos de uso.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software y al proceso RUP. Explica que la ingeniería de software es una disciplina que desarrolla software de calidad mediante métodos, procesos y herramientas. Luego describe los componentes clave de RUP, incluidas sus fases, iteraciones, roles y artefactos. Finalmente, resume que RUP captura las mejores prácticas de desarrollo de software y es una guía para usar UML de manera efectiva.
RUP es un proceso de ingeniería de software orientado a disciplinas que busca asegurar la producción de software de alta calidad que cumpla con las necesidades de los usuarios de manera predecible. Está diseñado para profesionales de desarrollo de software e incluye roles, disciplinas, actividades y artefactos. El ciclo de vida de RUP consta de cuatro fases secuenciales - Inicio, Elaboración, Construcción y Transición - cada una con un objetivo específico.
El documento describe la metodología RUP (Rational Unified Process), incluyendo su historia, disciplinas, fases y características. RUP es un marco de referencia para el desarrollo de software que utiliza UML y está compuesto por disciplinas como modelado de negocios, requerimientos, análisis, diseño, implementación y pruebas. Incluye fases como iniciación, elaboración, construcción y transición, las cuales se repiten en ciclos iterativos.
Presentación del taller sobre la Metodología de la Red Nacional de Integración y Desarrollo de Software Libre (MeRinde), realizada en el Sexto Congreso Nacional de Software Libre, en fecha 16 de Abril de 2010, instalaciones de la Universidad Bolivariana de Venezuela,
MeRinde más comunitaria que nunca
RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental dirigido por casos de uso y centrado en la arquitectura. El proceso se divide en cuatro fases (inicio, elaboración, desarrollo y cierre) que incluyen varias iteraciones para desarrollar el software de forma incremental. Cada iteración pasa por los flujos de trabajo de requisitos, análisis, diseño, implementación y pruebas para refinar la arquitectura e integrar los resultados.
El documento describe la metodología RUP (Rational Unified Process), la cual es un proceso iterativo e incremental para el desarrollo de software orientado a objetos. RUP se centra en la producción y mantenimiento de modelos del sistema y se caracteriza por ser guiado por los casos de uso y estar centrado en la arquitectura. El proceso de RUP se divide en cuatro fases - Inicio, Elaboración, Desarrollo y Cierre - que incluyen varias iteraciones.
Este documento describe los conceptos clave de la gestión de proyectos de TI utilizando RUP y UML. Explica que RUP es un proceso iterativo e incremental centrado en la arquitectura y guiado por casos de uso. Describe los principales artefactos de RUP como los modelos de casos de uso, requisitos, diseño e implementación. También explica los diagramas clave de UML 1.X y 2.0 y cómo se usan en las diferentes fases del desarrollo de software.
RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental centrado en los casos de uso y la arquitectura. RUP tiene como objetivos asegurar la calidad del software dentro de los plazos y presupuestos previstos mediante la implementación de mejores prácticas de ingeniería de software. El proceso se basa en iteraciones que permiten comprender gradualmente los requerimientos a la vez que se va desarrollando el sistema de forma incremental.
Este documento contiene información sobre varios temas relacionados con el desarrollo de software, incluyendo normas APA, metodología RUP, desarrollo iterativo e incremental, cronograma de tareas, y las diferencias entre casos de uso y historias de usuario. También incluye enlaces a recursos externos y extractos tomados de otros lugares.
El documento define el software y describe sus principales características y tipos. Define el software como el conjunto de programas, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados a un sistema informático. Describe cuatro tipos de software: software de sistema, software de programación, software de aplicación y software social. También detalla las características operativas, de transición y de revisión del software.
El documento describe la metodología RUP (Rational Unified Process) para el desarrollo de software. RUP es un proceso iterativo e incremental flexible que incluye fases de inicio, elaboración, construcción y transición. Cada fase se enfoca en actividades como modelado de requisitos, análisis, diseño, implementación, pruebas e integración. RUP también incluye flujos de trabajo para la gestión de proyectos, configuración y control de cambios.
El documento presenta una serie de preguntas sobre el Proceso Unificado de Rational (RUP). RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental guiado por casos de uso y centrado en la arquitectura. Se compone de cuatro fases principales (inicio, elaboración, construcción y transición) que incluyen actividades iterativas. El propósito de la fase de elaboración es establecer los cimientos de la arquitectura y eliminar riesgos.
Este documento presenta resúmenes de 22 áreas de proceso de CMMI-DEV. Incluye descripciones de cada área de proceso, sus objetivos generales, y sus prácticas específicas. Las áreas de proceso cubiertas incluyen Gestión de Configuración, Análisis Causal y Resolución, Análisis de Decisiones y Resolución, Gestión Integrada de Proyectos, Medición y Análisis, Definición de Procesos de la Organización, entre otras.
Este documento describe la fase de elaboración del Proceso Unificado Racional (RUP) para un proyecto de desarrollo de software. La fase de elaboración se enfoca en determinar la solución técnica del proyecto mediante la especificación de requisitos de diseño, el establecimiento de la arquitectura y el desarrollo de un plan de proyecto. Las actividades clave incluyen el desarrollo de casos de uso, la definición de la arquitectura del sistema, la creación de un prototipo funcional y la identificación de ries
1. Existen varias metodologías ágiles para el desarrollo de software como Scrum, Extreme Programming y Crystal que se basan en el desarrollo iterativo e incremental.
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3. Extreme Programming se enfoca en la colaboración estrecha con el cliente y pruebas automatizadas.
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d) Método PROBE.
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RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental que se centra en los casos de uso y la arquitectura. RUP tiene como objetivos asegurar la calidad del software dentro de los plazos y presupuestos previstos. El proceso se basa en iteraciones que permiten comprender progresivamente los requerimientos a medida que se desarrolla el sistema de forma incremental. Cada iteración aborda una parte de la funcionalidad total y refina la arquitectura.
La Vanguardia publicó un artículo sobre las series de televisión más populares actualmente. Algunas de las series mencionadas fueron Juego de Tronos, Mad Men, y The Walking Dead.
Por tercer año consecutivo el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y la Sociedad de la Información (ONTSI) publica su informe anual, titulado "La Sociedad en Red" sobre el desarrollo de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, así como de la Sociedad de la Información
Este documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías pesadas como RUP y metodologías ágiles como XP. Explica que RUP se centra en controlar rigurosamente los procesos mediante extensa documentación, mientras que XP promueve el trabajo en equipo y la colaboración continua con el cliente. También detalla los roles, actividades y artefactos clave de RUP y XP.
Este documento presenta una lista de cursos de formación profesional ofrecidos por varios centros públicos de formación profesional en Bizkaia, incluyendo información sobre la familia profesional, unidad formativa, horas de duración e inicio de cada curso. Los cursos cubren áreas como informática, fabricación mecánica, edificación, electricidad, administración y atención a personas dependientes.
The document provides an overview of installing and using the osCommerce online merchant system. It describes the requirements and steps to install osCommerce, including pre-installation, installation procedure, and post-installation steps. It then outlines the key areas of the catalog frontend and administration backend, covering configuration settings, catalog management, customers/orders, localization, reports, and tools.
Metodologías de Desarrollo de Software JrJunior Leal
Este documento presenta diferentes metodologías para el desarrollo de software como RUP, Scrum, XP y compara sus características. El autor explica que utilizaría la metodología RUP para su próximo proyecto socio tecnológico debido a que provee un marco flexible, documenta el proceso de desarrollo y permite entregas iterativas que minimizan riesgos.
La metodología XP (Extreme Programming) se basa en valores y prácticas ágiles que buscan aumentar la productividad al desarrollar software. Pone más énfasis en la adaptación que en la previsión, enfocándose en diseñar lo más sencillo posible y realizar codificaciones y pruebas iterativas a medida que van surgiendo los cambios. El proceso involucra historias de usuarios, planificación de iteraciones y entregas, programación en parejas, integraciones frecuentes y pruebas continuas para garantizar la
Este documento presenta la metodología RUP (Rational Unified Process) para el desarrollo de software. Describe las cuatro fases del RUP (inicio, elaboración, construcción y transición) y las actividades clave en cada fase como modelado de negocios, requisitos, análisis, diseño, implementación, pruebas y despliegue. También cubre actividades transversales como gestión de proyectos, configuración y control de cambios. El RUP es adaptable pero requiere conocimientos de procesos y UML.
Este documento presenta una introducción a las metodologías de desarrollo de software, dividiéndolas en metodologías pesadas y ágiles. Explica la metodología RUP como un ejemplo de metodología pesada, describiendo sus fases, disciplinas, elementos y filosofía. También describe la metodología ágil de Programación Extrema (XP), resumiendo sus principios y roles clave.
El documento describe la metodología RUP (Rational Unified Process) para el desarrollo de software. RUP es un proceso iterativo e incremental flexible que incluye fases de inicio, elaboración, construcción y transición. Cada fase se enfoca en actividades como modelado de requisitos, análisis, diseño, implementación, pruebas e integración. RUP también incluye actividades continuas como gestión de proyectos, configuración y control de cambios.
El documento describe la metodología RUP (Rational Unified Process) para el desarrollo de software. RUP es un proceso iterativo e incremental flexible que incluye fases de inicio, elaboración, construcción y transición. Cada fase se enfoca en actividades como modelado de requisitos, análisis, diseño, implementación, pruebas e integración. RUP también incluye actividades continuas como gestión de proyectos, configuración y control de cambios.
El documento habla sobre las metodologías ágiles. Explica que estas surgen como alternativa a las metodologías tradicionales de desarrollo de software, las cuales son vistas como lentas e ineficientes. Describe algunas metodologías ágiles como la Programación Extrema y Scrum, y explica conceptos como el Manifiesto Ágil y los roles y procesos de la metodología XP.
La metodología RUP (Proceso Unificado Racional) se basa en un conjunto de habilidades por equipo y modelos de documentos clave. Utiliza un proceso iterativo e incremental para el desarrollo de software, dividiendo el proyecto en fases de ingeniería de negocios, requerimientos, análisis y diseño, implementación, pruebas y disciplinas de soporte como gestión de proyectos y configuración. Los roles se distribuyen entre los miembros del proyecto para definir sus tareas y responsabilidades.
El documento explica las metodologías de desarrollo de software, incluyendo los modelos de prototipos y el desarrollo iterativo e incremental. El modelo de prototipos se centra en un diseño rápido que representa las características principales del programa para su evaluación. El desarrollo iterativo e incremental combina el diseño iterativo con el desarrollo incremental por partes pequeñas para mejorar el proyecto de forma gradual.
En la actualidad, la utilización de metodologías para el desarrollo de aplicaciones es casi imposible omitirla, debido a la gran necesidad de control de variables que conlleva el mismo desarrollo, y para la ordenada elaboración de las aplicaciones, por lo tanto, seguir metodologías y estándares nos llevan a estar en competitividad en todo momento.
Desarrollo de Software Adaptativo Abdon Marquez Efren 8CV12.pptxefren abdon
El desarrollo de software adaptativo es una metodología ágil que se basa en ciclos iterativos de especulación, colaboración y aprendizaje entre desarrolladores y clientes. No tiene un ciclo de vida estático, sino que cada iteración puede modificarse mientras otra se ejecuta. Se enfoca en la misión del proyecto, en aprender de errores y en tolerar cambios.
El documento describe la metodología RUP (Rational Unified Process) para el desarrollo de software. RUP define roles, actividades, artefactos y flujos de trabajo. Incluye fases como Inicio, Elaboración, Construcción y Transición, donde se realizan actividades como análisis de requisitos, diseño de la arquitectura, implementación y pruebas. El objetivo de RUP es producir software de manera predecible y eficiente.
El documento describe y compara diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo RUP, Merinde, WATCH, XP y Scrum. Explica las características principales de cada metodología y los ciclos o fases típicos de cada una, como la planificación, elaboración, construcción y transición. El objetivo es proporcionar una visión general de las metodologías tradicionales y ágiles más utilizadas en el desarrollo de software.
RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental que se centra en los casos de uso y la arquitectura. RUP tiene como objetivos asegurar la calidad del software dentro de los plazos y presupuestos previstos. El proceso se basa en iteraciones que permiten comprender mejor los requerimientos a medida que se desarrolla el sistema de forma incremental. Cada iteración aborda una parte de la funcionalidad total y refina la arquitectura.
Este documento describe y compara varias metodologías para el desarrollo de software, incluyendo el ciclo de vida de desarrollo de software, la metodología RUP, la metodología espiral y la metodología encascalada. Explica que cada metodología tiene un enfoque diferente como el modelo en cascada lineal o el prototipado iterativo. Luego procede a explicar los detalles de cada metodología, sus ventajas y desventajas.
Este documento presenta una introducción al proceso de desarrollo de software. Explica conceptos clave como los componentes de un proceso de software, incluyendo personas, roles, actividades y artefactos. También describe elementos como marco de trabajo común, conjunto de tareas, hitos y puntos SQA. El objetivo es caracterizar los fundamentos del proceso de desarrollo de software de manera metodológica.
La metodología RUP (Rational Unified Process) es un proceso iterativo e incremental de desarrollo de software centrado en casos de uso y arquitectura. Se divide en cuatro fases (inicio, elaboración, construcción y transición) por ciclo. Cada fase se enfoca en actividades específicas como la definición de requisitos, análisis, diseño, implementación, pruebas y entrega del producto de software. El objetivo general es reducir riesgos y acelerar el desarrollo a través de iteraciones planificadas.
Una metodología de Desarrollo es como una receta de cocina, hay se visualizan los requerimientos, las herramientas y técnicas a utilizar para crear el platillo (software). De su buen eso depende el éxito del proyecto.
1. METODOLOGIA
DE
DESARROLLO
DEL
SOFTWARE
Fecha de comienzo: 09/10/2008
Fecha de entrega: 15/10/2008
Grupo11
Isaías Carrillo Pérez
Rodrigo Pérez González
Aureliano David Rodríguez Martín
2. INDICE
1.1 Metodologías de Desarrollo de Software.
1.2 Metodologías Pesadas.
1.2.1 Introdución.
1.2.2 Filosofía RUP.
1.2.3 Disciplina de Desarrollo RUP.
1.2.4 Disciplina de Soporte RUP.
1.2.5 Elementos del RUP.
1.3 Metodologías Ágiles.
1.3.1 Introdución.
1.3.2 Programación Extrema o XP (Extreme Programming).
1.3.3 Roles de la Programación Extrema.
1.4 Referencias Web o bibliografía utilizada.
3. METODOLOGIAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
1.1 Metodologías de Desarrollo de Software.
Las Metodologías de Desarrollo de Software surgen ante la necesidad
de utilizar una serie de procedimientos, técnicas, herramientas y soporte
documental a la hora de desarrollar un producto software.
Dichas metodologías pretenden guiar a los desarrolladores al crear un
nuevo software, pero los requisitos de un software a otro son tan variados y
cambiantes, que ha dado lugar a que exista una gran variedad de
metodologías para la creación del software. Se podrían clasificar en dos
grandes grupos:
Las metodologías orientadas al control de los procesos, estableciendo
rigurosamente las actividades a desarrollar, herramientas a utilizar y
notaciones que se usarán. Estas metodologías son llamadas
Metodologías Pesadas.
Las metodologías orientadas a la interactuacción con el cliente y el
desarrollo incremental del software, mostrando versiones parcialmente
funcionales del software al cliente en intervalos cortos de tiempo, para
que pueda evaluar y sugerir cambios en el producto según se va
desarrollando. Estas son llamadas Metodologías ligeras/ágiles.
1.2 Metodologías Pesadas.
1.2.1 Introducción.
Son las más tradicionales, se centran en la definición detallada de los
procesos y tareas a realizar, herramientas a utilizar, y requiere una extensa
documentación, ya que pretende prever todo de antemano. Este tipo de
metodologías son mas eficaces y necesarias cuanto mayor es el proyecto
que se pretende realizar respecto a tiempo y recursos que son necesarios
emplear, donde una gran organización es requerida.
Una de las metodologías pesadas más conocidas y utilizadas es la
Metodología RUP (Rational Unified Process) que divide el desarrollo en 4
fases que definen su ciclo de vida:
−
Inicio
: El objetivo es determinar la visión del proyecto y definir lo que
se desea realizar.
−
Elaboración : Etapa en la que se determina la arquitectura óptima del
proyecto.
−
Construcción : Se obtiene la capacidad operacional inicial.
−
Transmisión : Obtener el producto acabado y definido.
4. 1.2.2 Filosofía RUP.
La metodología RUP tiene 6 principios clave:
−
Adaptación del proceso El proceso debe adaptarse a las
:
características de la organización para la que se esta desarrollando
el software.
−
Balancear prioridades : Debe encontrarse un balance que satisfaga a
todos los inversores del proyecto.
−
Colaboración entre equipos Debe haber una comunicación fluida
:
para coordinar requerimientos, desarrollo, evaluaciones, planes,
resultados, etc.,...
−
Demostrar valor iterativamente Los proyectos se entregan, aunque
:
sea de una forma interna, en etapas iteradas. En cada iteración se
evaluará la calidad y estabilidad del producto y analizará la opinión y
sugerencias de los inversores.
−
Elevar el nivel de abstracción Motivar el uso de de conceptos
:
reutilizables.
−
Enfocarse en la calidad : La calidad del producto debe verificarse en
cada aspecto de la producción.
1.2.3 Disciplina de desarrollo de RUP.
Determina las etapas a realizar durante el proyecto de creación del
software.
−
Ingeniería o modelado del negocio: Analizar y entender las
necesidades del negocio para el cual se está desarrollando el
software.
−
Requisitos: Proveer una base para estimar los costos y tiempo de
desarrollo del sistema.
−
Análisis y diseño: Trasladar los requisitos analizados anteriormente a
un sistema automatizado y desarrollar una arquitectura para el
sistema.
− Implementación: Crear software que se ajuste a la arquitectura
diseñada y que tenga el comportamiento deseado.
−
Pruebas: Asegurarse de que el comportamiento requerido es correcto
y que todo lo solicitado está presente.
−
Despliegue: Producir distribuciones del producto y distribuirlo a los
usuarios.
5. Diagrama del esfuerzo de actividades según la etapa del proyecto:
1.2.4 Disciplina de soporte RUP.
Determina la documentación que es necesaria realizar durante el
proyecto.
Configuración y administración del cambio: Guardar todas las versiones
del proyecto.
Administración del proyecto: Administrar los horarios y recursos que se
deben de emplear.
Ambiente: Administrar el ambiente de desarrollo del software.
Distribución: Hacer todo lo necesario para la salida del proyecto.
1.2.5 Elementos del RUP.
Actividades: Procesos que se han de realizar en cada etapa/iteración.
Trabajadores: Personas involucradas en cada actividad del proyecto.
Artefactos: Herramientas empleadas para el desarrollo del proyecto.
Puede ser un documento, un modelo, un elemento del modelo, etc.,...
6. 1.3 Metodologías Ágiles.
1.3.1 Introducción.
Esta metodología nace en febrero del 2001 en una reunión celebrada en
UtahEEUU.
Principales ideas de la metodología ágil:
Se encarga de valorar al individuo y las iteraciones del equipo más
que a las herramientas o los procesos utilizados.
Se hace mucho más importante crear un producto software que
funcione que escribir mucha documentación.
El cliente está en todo momento colaborando en el proyecto.
Es más importante la capacidad de respuesta ante un cambio
realizado que el seguimiento estricto de un plan.
1.3.2 Programación Extrema o XP (EXTREME PROGRAMMING).
Es una metodología para el desarrollo de software y consiste
basicamente en ajustarse estrictamente a una serie de reglas que se
centran en las necesidades del cliente para lograr un producto de buena
calidad en poco tiempo.
La Programación Extrema es una metodología ágil centrada en
potenciar las relaciones interpesonales como clave para el éxito en el
desarrollo de software.
Promueve el trabajo en equipo, preocupandose en todo momento
del aprendizaje de los desarrolladores y estableciendo un buen clima de
trabajo.
Este tipo de método se basa en una realimentación continuada
entre el cliente y el equipo de desarrollo con una comunicación fluida entre
todos los participantes, también busca simplificar las soluciones
implementadas y coraje para los múltiples cambios.
Este tipo de programación es la adecuada para los proyectos con
requisitos imprecisos, muy cambiantes y con un riesgo técnico excesivo.
7. 1.3.3 Roles de la Programación Extrema (XP).
Según la propuesta de Beck los roles que nos podemos encontrar
son los siguientes:
Programador : El programador escribe las pruebas unitarias y produce
el código del sistema.
Cliente Escribe las historias de los usuarios y las pruebas
:
funcionales para validar su implementación. El cliente da una gran
prioridad a las historias de usuarios y decide cual implementar en
cada iteración centrandose en aportar mayor valor al negocio.
Encargado de Pruebas (Tester) Ayuda al cliente a escribir las
:
pruebas funcionales. Se encarga de ejecutar las pruebas con
regularidad, difunde los resultados obtenidos al equipo y es el
responsable de las herramientas que dan soporte a las pruebas.
Encargado de Seguimiento (Tracker) Es el que proporciona la
:
realimentación al equipo. Realiza el seguimiento del proceso de cada
iteración y verifica el grado de acierto entre las estimaciones
realizadas y el tiempo real dedicado en ello para la mejora de futuras
estimaciones.
Entrenador (Coach) Es el responsable del proceso global. Se
:
encarga de proveer guias al equipo de forma que se apliquen las
practicas XP y se vaya siguiendo el proceso correctamente.
Consultor : Es un miembro externo del equipo con un conocimiento
especifico en algún tema que es necesario para el proyecto, en el que
surgan problemas.
Gestor (Big boss) Es el vinculo entre clientes y programadores,
:
ayuda a que el equipo trabaje efectivamente creando las condiciones
adecuadas. Su labor esencial es la de coordinación.
1.4 Referencias Web o bibliografía utilizada.
Archivo .pdf de la Universidad Politécnica de Valencia con una amplia explicación sobre
metodologías ágiles y la programación extrema (XP).
http://www.willydev.net/descargas/prev/TodoAgil.pdf
Página web en la que habla de las metodologías mas utilizadas RUP, XP y MSF.
http://www.informatizate.net/articulos/metodologias_de_desarrollo_de_software_07062004.html
Página de wikipedia sobre Metodología RUP.
http://es.wikipedia.org/wiki/RUP
Clara e interesante web sobre RUP.
http://www.scribd.com/doc/297224/RUP
Presentación de las Metodologías Agiles en la que habla de la programación extrema
(XP).
http://www.emarket.cl/dir/umayor/ingsw/Apoyo/GRUPO_1_PROGRAMACION_AGIL.ppt
Archivo pdf que nos habla de las ventajas que existen al utilizar las metodologías Agiles.
http://www.willydev.net/InsiteCreation/v1.0/descargas/prev/metodologiasagiles.pdf