La metodología RUP (Rational Unified Process) es un proceso iterativo e incremental de desarrollo de software centrado en casos de uso y arquitectura. Se divide en cuatro fases (inicio, elaboración, construcción y transición) por ciclo. Cada fase se enfoca en actividades específicas como la definición de requisitos, análisis, diseño, implementación, pruebas y entrega del producto de software. El objetivo general es reducir riesgos y acelerar el desarrollo a través de iteraciones planificadas.
System Quality Attributes for Software ArchitectureAdnan Masood
Software Quality Attributes are the benchmarks that describe system’s intended behavior. These slides go through an overview of what some of these attributes are and how to evaluate them.
System Quality Attributes for Software ArchitectureAdnan Masood
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Objetivo: Caracterizar las actividades involucradas en el descubrimiento, documentación y mantenimiento de los requerimientos de un producto determinado conociendo de forma precisa el problema que van a resolver para que la solución que se construya sea correcta y útil.
PRINCIPIOS BÁSICOS DE CONSTRUCCIÓN DE SOFTWARE Y TRATAMIENTO DE EXCEPCIONESFranklin Parrales Bravo
Objetivo: Identificar los principios básicos del desarrollo de software y del tratamiento de excepciones en el desarrollo mediante la aplicación de técnicas usadas en la industria para construir software seguro.
Tema N° 6 Técnicas para el Levantamiento y Recolección de RequisitosSaraEAlcntaraR
Tema N° 6 Técnicas para el Levantamiento y Recolección de Requisitos correspondiente a la Unidad II.- Ingeniería de Requisitos del Saber Ingeniería del Software II, dictado en el PNF en Informática de la UPTP "Luis Mariano Rivera".
Objetivo: Caracterizar las actividades involucradas en el descubrimiento, documentación y mantenimiento de los requerimientos de un producto determinado conociendo de forma precisa el problema que van a resolver para que la solución que se construya sea correcta y útil.
PRINCIPIOS BÁSICOS DE CONSTRUCCIÓN DE SOFTWARE Y TRATAMIENTO DE EXCEPCIONESFranklin Parrales Bravo
Objetivo: Identificar los principios básicos del desarrollo de software y del tratamiento de excepciones en el desarrollo mediante la aplicación de técnicas usadas en la industria para construir software seguro.
Tema N° 6 Técnicas para el Levantamiento y Recolección de RequisitosSaraEAlcntaraR
Tema N° 6 Técnicas para el Levantamiento y Recolección de Requisitos correspondiente a la Unidad II.- Ingeniería de Requisitos del Saber Ingeniería del Software II, dictado en el PNF en Informática de la UPTP "Luis Mariano Rivera".
A partir de este paso y en adelante el equipo de desarrollo software trabaja para tirar adelante el proyecto. El equipo se reúne con varios depositarios de dominio del problema, e intentan conseguir la máxima cantidad de información posible sobre lo que requieren. Los requisitos se contemplan y agrupan en requisitos del usuario, requisitos funcionales y requisitos del sistema. La recolección de todos los requisitos se lleva a cabo como se especifica a continuación
Estudio de viabilidad
Después de la recolección de requisitos, el equipo idea un plan para procesar el software. En esta fase, el equipo analiza si el software puede hacerse para cubrir todos los requisitos del usuario y si hay alguna posibilidad de que el software ya no sea necesario.
Se denomina motor de corriente alterna a aquellos motores eléctricos que funcionan con alimentación eléctrica en corriente alterna. Un motor es una máquina motriz, esto es, un aparato que convierte una forma determinada de energía en energía mecánica de rotación o par.
Convocatoria de becas de Caja Ingenieros 2024 para cursar el Máster oficial de Ingeniería de Telecomunicacion o el Máster oficial de Ingeniería Informática de la UOC
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Una señal analógica es una señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético; que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo en función del tiempo.
2. ¿Qué es RUP?
• Es una metodología de desarrollo iterativo
que es enfocada hacia “ diagramas de los
casos de uso, y manejo de los riesgos y el
manejo de la arquitectura” como tal.
• El RUP mejora la productividad del equipo ya
que permite que cada miembro del grupo sin
importar su responsabilidad específica pueda
acceder a la misma base de datos incluyendo
sus conocimientos.
• Un proceso de desarrollo de software.
3. Elementos
• Coste del riesgo a un solo incremento.
• Reduce el riesgo de no sacar el producto en el calendario previsto.
• Acelera el ritmo de desarrollo.
• Se adapta mejor a las necesidades del cliente.
4. Características del proceso
• Proceso dirigido por los Casos de Uso: El proceso
utiliza casos de uso para manejar el proceso de
desarrollo.
• Proceso Iterativo e Incremental:Una iteración
puede abarcar la totalidad de los flujos del proceso.
Las iteraciones son planificadas con base a los casos
de uso.
• Proceso Centrado en la Arquitectura:El proceso
busca entender los aspectos estáticos y dinámicos
más significativos en términos de arquitectura de
software.
5. RUP divide el proceso de
desarrollo en ciclos
Cada ciclo se divide en
cuatro Fases:
Fase 1 Inicio
Se identifican todas las entidades
externas que interactúan con el
sistema, Se define el alcance del
proyecto con los clientes, se identifican
los riesgos asociados al proyecto, se
elabora el plan de las fases y el de la
iteración posterior, se detalla de manera
general la arquitectura del software.
6. Fase 2 Elaboracion
Se diseña la solución preliminar, se
selecciona los casos de uso que
permiten definir la arquitectura
base del sistema y se desarrollara el
primer análisis del dominio del
problema, establecer un marco de
trabajo para el sistema e identificar
riesgos.
7. Fase 3 Construcción
La función de esta fase es completar
la funcionalidad del sistema, se
clarifican los requisitos pendientes,
se administran los cambios de
acuerdo a las evaluaciones
realizadas por los usuarios, y se
realizan las mejoras para el
proyecto.
8. Fase 4 Transición
Fase de cierre, el propósito es asegurar
que el software esté disponible para los
usuarios finales, se ajustan los errores y
defectos encontrados en las pruebas de
aceptación, se capacitan a los usuarios y
se provee el soporte necesario. Su
objetivo es mover el sistema desde la
comunidad de desarrollo a la
comunidad del usuario
9. Ciclos de la metodología RUP
Los requerimientos:
Son la Pieza fundamental en un proyecto
de desarrollo de software, es ellos se
basan muchos participantes del proyecto
para: Planear el proyecto y los recursos
que se usarán en él. Los líderes de
proyecto usan los requerimientos como
una base para la estimación del esfuerzo
necesario en un proyecto.
10. Análisis y diseño
Se transforman los requerimientos en un diseño
de sistema, se desarrolla una arquitectura y se
adapta el diseño para concordar en la
implementación.
Transforma los requerimientos en clases,
subsistemas, paquetes y relaciones, además se
añaden las condiciones e los requerimientos no
funcionales, se diseña la Base de datos y la
identificación de componentes
11. Implementación
Se toman los artefactos y esfuerzos
hechos en el diseño para transformar
las clases, subsistemas y paquetes en
archivos fuente, binarios y ejecutables
entre otros. Después se hace una
integración de todos los elementos
para lograr un sistema ejecutable
12. Pruebas
Las pruebas se enfocan primariamente en la
evaluación de la calidad del producto que se
realiza
• Encontrar y documentar defectos.
• Asesorar acerca de la calidad del software
• Validar las funciones del producto de
software.
• Validar que los requerimientos hayan sido
implementados apropiadamente.
13. Producto
• El producto que se obtiene es un sistema de software
• Consta de un cuerpo de código fuente incluido en
componentes que puede compilarse y ejecutarse,
además de manuales y otros productos asociados.
• Cada ciclo produce una nueva versión del sistema y cada
versión es un producto que se prepara para su entrega.
• El producto de software debe ser algo más que el código
máquina que se ejecuta.