El Colegio Nacional Nicolas Esguerra es una institución educativa en Colombia. Julian Moreno y Cristian Mendes son estudiantes en este colegio. El documento proporciona el nombre de una escuela y dos estudiantes que asisten allí.
El documento es un formulario para el Colegio Nacional Nicolas Esguerra. Contiene la información de un estudiante, Kevin Leonardo Guebara Doncel, del curso 903. El formulario fue creado por Nicolas Guarin Salguero en Microsoft Access 2007.
Este documento contiene información sobre una clase de computación. El maestro a cargo es Genaro Curiel y los tres estudiantes que integran el grupo son José Moisés, Jonathan Manuel y Juan Sandoval.
Este documento describe los componentes de un sistema solar térmico para calentar agua. Explica que los colectores solares capturan la radiación solar y la convierten en energía térmica, y que un intercambiador transfiere ese calor a un acumulador para almacenar el agua caliente cuando no hay sol. También menciona que el agua fría de la red se usa para enfriar el circuito primario del colector.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo trabajar con diapositivas en PowerPoint. Explica cómo insertar nuevas diapositivas, seleccionar diapositivas, copiar y duplicar diapositivas, mover diapositivas de posición, y eliminar diapositivas. Proporciona detalles sobre los botones, menús y combinaciones de teclas para realizar cada acción.
O documento resume a série de animação americana South Park, criada por Trey Parker e Matt Stone em 1997 para o Comedy Central. A série tornou-se famosa por seu humor negro e satírico e aborda diversos assuntos de forma irreverente. Parker e Stone desenvolveram a série a partir de curtas que criaram na universidade.
El documento habla sobre dibujar libremente y los medios artísticos para hacerlo. Menciona algunas herramientas como el pincel, el desimenador y la pluma gráfica que pueden usarse para dibujar.
Este documento presenta una unidad sobre las diferentes vistas en PowerPoint. Explica cómo cambiar entre la vista normal, clasificador de diapositivas, zoom y presentación con diapositivas usando atajos de teclado o la cinta de opciones. También describe las características de cada vista como mostrar diapositivas grandes, áreas de notas y ordenar diapositivas.
El documento es un formulario para el Colegio Nacional Nicolas Esguerra. Contiene la información de un estudiante, Kevin Leonardo Guebara Doncel, del curso 903. El formulario fue creado por Nicolas Guarin Salguero en Microsoft Access 2007.
Este documento contiene información sobre una clase de computación. El maestro a cargo es Genaro Curiel y los tres estudiantes que integran el grupo son José Moisés, Jonathan Manuel y Juan Sandoval.
Este documento describe los componentes de un sistema solar térmico para calentar agua. Explica que los colectores solares capturan la radiación solar y la convierten en energía térmica, y que un intercambiador transfiere ese calor a un acumulador para almacenar el agua caliente cuando no hay sol. También menciona que el agua fría de la red se usa para enfriar el circuito primario del colector.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo trabajar con diapositivas en PowerPoint. Explica cómo insertar nuevas diapositivas, seleccionar diapositivas, copiar y duplicar diapositivas, mover diapositivas de posición, y eliminar diapositivas. Proporciona detalles sobre los botones, menús y combinaciones de teclas para realizar cada acción.
O documento resume a série de animação americana South Park, criada por Trey Parker e Matt Stone em 1997 para o Comedy Central. A série tornou-se famosa por seu humor negro e satírico e aborda diversos assuntos de forma irreverente. Parker e Stone desenvolveram a série a partir de curtas que criaram na universidade.
El documento habla sobre dibujar libremente y los medios artísticos para hacerlo. Menciona algunas herramientas como el pincel, el desimenador y la pluma gráfica que pueden usarse para dibujar.
Este documento presenta una unidad sobre las diferentes vistas en PowerPoint. Explica cómo cambiar entre la vista normal, clasificador de diapositivas, zoom y presentación con diapositivas usando atajos de teclado o la cinta de opciones. También describe las características de cada vista como mostrar diapositivas grandes, áreas de notas y ordenar diapositivas.
La animación es el proceso de dar vida a objetos inanimados a través de la ilusión de movimiento. Se crea mediante la captura de imágenes individuales o fotogramas y su reproducción rápida en secuencia para crear la ilusión de movimiento. La animación se utiliza ampliamente en películas, televisión, videojuegos y publicidad.
Este documento contiene dos actividades relacionadas con el programa de programación Scratch: una sopa de letras y un crucigrama. La sopa de letras contiene palabras clave relacionadas con Scratch como "objetos", "pilas", "escenario" y "control". El crucigrama también incluye definiciones y términos de Scratch como "bloques", "disfraces" y "listas".
El documento habla sobre alinear objetos en la unidad 7 de un colegio. Brevemente menciona el colegio Nicolas Esguerra, la unidad 6 y 7, y alinea objetos como parte de la unidad 7.
El documento proporciona instrucciones para crear figuras geométricas en un programa de dibujo. Indica que para crear un cuadrado se debe presionar Ctrl y para crear un rectángulo de 3 puntos de longitud se deben seguir otros pasos.
El Colegio Nacional Nicolás Esguerra está construyendo el futuro de sus estudiantes como Sergio Andrés García Báez en la Unidad 8 para dar forma a sus proyectos.
Andrés le cuenta a su amigo Julián que está siendo molestado en la escuela. Julián le aconseja que hable con sus padres, pero Andrés tiene miedo de que se burlen más de él. Al día siguiente, Andrés le dice a Julián que le contó a sus padres, y que éstos fueron a hablar con el coordinador y los que lo molestaban. Luego de la reunión, Andrés le informa a Julián que ya no lo volverán a molestar.
El documento describe las instrucciones para mover un auto en diferentes direcciones usando Scratch. Explica cómo mover el auto a la derecha con 10 pasos apuntando 90 grados, a la izquierda apuntando -90 grados, hacia arriba con dirección 0 grados y hacia abajo con dirección 180 grados.
El documento habla sobre iteraciones o bucles en Scratch, explicando cómo usar los bloques "por siempre" y "repetir" para repetir una serie de instrucciones, como hacer que un objeto se mueva de derecha a izquierda continuamente o persiga el mouse. También muestra cómo programar un objeto para que persiga a otro objeto controlado por el cursor.
Este documento presenta una introducción a CorelDraw X5, incluyendo sus novedades, cómo iniciar y cerrar el programa, y una explicación de la pantalla inicial y sus barras. También describe la diferencia entre imágenes vectoriales y de mapas de bits, indicando que las primeras están compuestas de objetos matemáticos que se pueden editar individualmente, a diferencia de las segundas que están formadas por píxeles fijos.
Este documento describe cómo crear variables y usarlas en Scratch para almacenar números o texto. Explica que Scratch soporta variables globales y específicas a objetos. También cubre cómo crear un objeto llamado "dado" con seis disfraces que representan los valores de un dado, y declarar una variable llamada "valor" para almacenar aleatoriamente uno de esos valores.
Este documento describe los diferentes tipos de circuitos eléctricos, incluyendo circuitos paralelos donde los dispositivos comparten los puertos de entrada y salida, circuitos en serie donde los dispositivos se conectan secuencialmente uno después del otro, circuitos mixtos que son una combinación de circuitos en paralelo y serie, y circuitos escalera que siguen un patrón similar a una escalera.
El documento describe diferentes herramientas en un programa de dibujo como la elipse, circunferencias, elipses de 3 puntos, herramienta de papel gráfico, herramienta polígono, herramienta espiral y herramienta estrella. Explica cómo crear diferentes objetos geométricos y figuras utilizando estas herramientas.
El documento describe diferentes herramientas y formas geométricas en Corel Draw como elipses, círculos, polígonos, espirales, estrellas y flechas. También menciona formas de notas musicales y formas de orla. El documento parece ser parte de una presentación o manual de instrucciones para el software de diseño gráfico Corel Draw.
Informatica ciclo iv competencias y desempeños 2014John Carabal
El documento presenta el plan de estudios del área de tecnología e informática para los grados octavo y noveno en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Se describen los contenidos que se abordarán en cada periodo académico como Excel, Access, robótica, HTML y programación. Además, se especifican las competencias, desempeños cognitivos, procedimentales y actitudinales orientados al desarrollo del pensamiento que los estudiantes deben lograr.
This document contains contact information for a company including their address, phone number and email. It lists two employees, Julian Moreno and Wilmar Dario, and indicates they have clients but does not provide any client names. It also mentions products but does not provide any other details.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra es una institución educativa en Colombia. Julian Moreno y Cristian Mendes son estudiantes en este colegio. El documento proporciona información básica sobre la escuela y dos de sus estudiantes.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra es una institución educativa en Colombia. Julian Moreno y Cristian Mendes son estudiantes en este colegio. El documento proporciona información básica sobre la escuela y dos de sus estudiantes.
Las funciones son herramientas matemáticas que toman valores de entrada y producen valores de salida. Esta lección cubre cómo crear funciones simples en Excel usando fórmulas como =SOMA() y =PROMEDIO() para agregar y promediar valores, y funciones lógicas como =SI() para devolver resultados condicionales. Los estudiantes aprenderán a usar funciones básicas para analizar y resumir datos.
Las funciones son formulas que toman valores de entrada y producen valores de salida. Las funciones se utilizan para modelar situaciones del mundo real y resolver problemas. Las funciones se definen escribiendo la letra f seguida de una expresión que describe la relación entre la entrada y la salida.
The document lists the names of two students, Cristian Mendes and Julian Moreno, who attend Colegio Nacional Nicolas Esguerra. It appears to be a list of students at the school but provides no other context or details about the students or school.
El documento hace referencia al Colegio Nacional Nicolás Esguerra y a Julian Moreno. No proporciona más detalles sobre el tema o contenido del documento.
The document lists the names of two students, Cristian Mendes and Julian Moreno, who attend Colegio Nacional Nicolas Esguerra. It appears to be a list of students at the school but provides no other context or details about the students or institution.
La animación es el proceso de dar vida a objetos inanimados a través de la ilusión de movimiento. Se crea mediante la captura de imágenes individuales o fotogramas y su reproducción rápida en secuencia para crear la ilusión de movimiento. La animación se utiliza ampliamente en películas, televisión, videojuegos y publicidad.
Este documento contiene dos actividades relacionadas con el programa de programación Scratch: una sopa de letras y un crucigrama. La sopa de letras contiene palabras clave relacionadas con Scratch como "objetos", "pilas", "escenario" y "control". El crucigrama también incluye definiciones y términos de Scratch como "bloques", "disfraces" y "listas".
El documento habla sobre alinear objetos en la unidad 7 de un colegio. Brevemente menciona el colegio Nicolas Esguerra, la unidad 6 y 7, y alinea objetos como parte de la unidad 7.
El documento proporciona instrucciones para crear figuras geométricas en un programa de dibujo. Indica que para crear un cuadrado se debe presionar Ctrl y para crear un rectángulo de 3 puntos de longitud se deben seguir otros pasos.
El Colegio Nacional Nicolás Esguerra está construyendo el futuro de sus estudiantes como Sergio Andrés García Báez en la Unidad 8 para dar forma a sus proyectos.
Andrés le cuenta a su amigo Julián que está siendo molestado en la escuela. Julián le aconseja que hable con sus padres, pero Andrés tiene miedo de que se burlen más de él. Al día siguiente, Andrés le dice a Julián que le contó a sus padres, y que éstos fueron a hablar con el coordinador y los que lo molestaban. Luego de la reunión, Andrés le informa a Julián que ya no lo volverán a molestar.
El documento describe las instrucciones para mover un auto en diferentes direcciones usando Scratch. Explica cómo mover el auto a la derecha con 10 pasos apuntando 90 grados, a la izquierda apuntando -90 grados, hacia arriba con dirección 0 grados y hacia abajo con dirección 180 grados.
El documento habla sobre iteraciones o bucles en Scratch, explicando cómo usar los bloques "por siempre" y "repetir" para repetir una serie de instrucciones, como hacer que un objeto se mueva de derecha a izquierda continuamente o persiga el mouse. También muestra cómo programar un objeto para que persiga a otro objeto controlado por el cursor.
Este documento presenta una introducción a CorelDraw X5, incluyendo sus novedades, cómo iniciar y cerrar el programa, y una explicación de la pantalla inicial y sus barras. También describe la diferencia entre imágenes vectoriales y de mapas de bits, indicando que las primeras están compuestas de objetos matemáticos que se pueden editar individualmente, a diferencia de las segundas que están formadas por píxeles fijos.
Este documento describe cómo crear variables y usarlas en Scratch para almacenar números o texto. Explica que Scratch soporta variables globales y específicas a objetos. También cubre cómo crear un objeto llamado "dado" con seis disfraces que representan los valores de un dado, y declarar una variable llamada "valor" para almacenar aleatoriamente uno de esos valores.
Este documento describe los diferentes tipos de circuitos eléctricos, incluyendo circuitos paralelos donde los dispositivos comparten los puertos de entrada y salida, circuitos en serie donde los dispositivos se conectan secuencialmente uno después del otro, circuitos mixtos que son una combinación de circuitos en paralelo y serie, y circuitos escalera que siguen un patrón similar a una escalera.
El documento describe diferentes herramientas en un programa de dibujo como la elipse, circunferencias, elipses de 3 puntos, herramienta de papel gráfico, herramienta polígono, herramienta espiral y herramienta estrella. Explica cómo crear diferentes objetos geométricos y figuras utilizando estas herramientas.
El documento describe diferentes herramientas y formas geométricas en Corel Draw como elipses, círculos, polígonos, espirales, estrellas y flechas. También menciona formas de notas musicales y formas de orla. El documento parece ser parte de una presentación o manual de instrucciones para el software de diseño gráfico Corel Draw.
Informatica ciclo iv competencias y desempeños 2014John Carabal
El documento presenta el plan de estudios del área de tecnología e informática para los grados octavo y noveno en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Se describen los contenidos que se abordarán en cada periodo académico como Excel, Access, robótica, HTML y programación. Además, se especifican las competencias, desempeños cognitivos, procedimentales y actitudinales orientados al desarrollo del pensamiento que los estudiantes deben lograr.
This document contains contact information for a company including their address, phone number and email. It lists two employees, Julian Moreno and Wilmar Dario, and indicates they have clients but does not provide any client names. It also mentions products but does not provide any other details.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra es una institución educativa en Colombia. Julian Moreno y Cristian Mendes son estudiantes en este colegio. El documento proporciona información básica sobre la escuela y dos de sus estudiantes.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra es una institución educativa en Colombia. Julian Moreno y Cristian Mendes son estudiantes en este colegio. El documento proporciona información básica sobre la escuela y dos de sus estudiantes.
Las funciones son herramientas matemáticas que toman valores de entrada y producen valores de salida. Esta lección cubre cómo crear funciones simples en Excel usando fórmulas como =SOMA() y =PROMEDIO() para agregar y promediar valores, y funciones lógicas como =SI() para devolver resultados condicionales. Los estudiantes aprenderán a usar funciones básicas para analizar y resumir datos.
Las funciones son formulas que toman valores de entrada y producen valores de salida. Las funciones se utilizan para modelar situaciones del mundo real y resolver problemas. Las funciones se definen escribiendo la letra f seguida de una expresión que describe la relación entre la entrada y la salida.
The document lists the names of two students, Cristian Mendes and Julian Moreno, who attend Colegio Nacional Nicolas Esguerra. It appears to be a list of students at the school but provides no other context or details about the students or school.
El documento hace referencia al Colegio Nacional Nicolás Esguerra y a Julian Moreno. No proporciona más detalles sobre el tema o contenido del documento.
The document lists the names of two students, Cristian Mendes and Julian Moreno, who attend Colegio Nacional Nicolas Esguerra. It appears to be a list of students at the school but provides no other context or details about the students or institution.
Este documento contiene información sobre una práctica de Excel realizada por dos estudiantes del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. La práctica número 1 se enfocó en series repetitivas y formatos de celda en Excel.
La pregunta trata sobre qué sucede cuando se duplica una fila en una hoja de cálculo. Las opciones son que nada sucede, se altera el resultado, se desordena los números o se borra la presentación.
El documento describe varias operaciones comunes que se pueden realizar en datos, incluyendo eliminar filas duplicadas, validar datos, ordenar datos, buscar y reemplazar datos. Explica cómo eliminar filas duplicadas, aplicar validación de datos, ordenar datos seleccionando una columna y haciendo clic en "Ordenar y filtrar", y buscar un valor específico usando la herramienta "Buscar".
Este documento presenta el sistema LEGO MINDSTORMS Education NXT. Explica que los estudiantes pueden aprender ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de forma divertida mediante la construcción y programación de robots con LEGO y el software NXT. También describe los componentes principales del sistema, incluido el ladrillo NXT, sensores, motores y software.
El documento habla sobre el periodo lego Mindstorms NXT. El Mindstorms NXT es un kit de robótica educativa producido por Lego que incluye piezas de construcción, motores, sensores y un controlador programable. El kit permite a los usuarios construir y programar robots interactivos.
El documento presenta información sobre un colegio y dos estudiantes. Contiene la unidad 10 sobre dibujo libre, dibujo inteligente y medios artísticos.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.