Este documento contiene dos actividades relacionadas con el programa de programación Scratch: una sopa de letras y un crucigrama. La sopa de letras contiene palabras clave relacionadas con Scratch como "objetos", "pilas", "escenario" y "control". El crucigrama también incluye definiciones y términos de Scratch como "bloques", "disfraces" y "listas".
Experiencia del profesor Raúl Reinoso, del IES Juan José Gómez Quintana de Suances (Cantabria), con motivo de su participación en el Proyecto piloto sobre el uso educativo del ultraportátil.
Experiencia del profesor Raúl Reinoso, del IES Juan José Gómez Quintana de Suances (Cantabria), con motivo de su participación en el Proyecto piloto sobre el uso educativo del ultraportátil.
Conocer las herramientas del programa Autocad 2010 para diseñar en 3D. Indice: introducción; las vistas tridimensionales; dibujo de líneas y objetos en 3D; dibujo de primitivas de superficie; composición de superficies; dibujos de primitivas de sólidos; composición de sólidos; el plano de trabajo; la representación de los objetos en 3D; modificar los objetos de dibujo en 3D; editar superficies; editar sólidos; visualizaciones especiales en 3D; el render; los materiales; luces y sombras; fondos, paisajes y niebla; escenas y gestión de imágenes; vistas de presentación en 3D; textos y cotas en 3D.
Conocer a fondo las herramientas de Photoshop CS4 para diseño gráfico. Indice: entorno de trabajo; operaciones básicas con imágenes; Adobe Bridge; modificar el lienzo; navegar por la imagen; herramientas de selección; hacer y deshacer acciones; los colores de Photoshop; ajustar imágenes; las capas; máscaras y capas de ajuste; corregir con el borrador; herramientas de pintura; herramientas de retoque; filtros; filtros especiales; ayudas visuales; el texto en Photoshop; formas y trazados; automatizar procesos; imprimir; gestión del color; optimizar imágenes para web; animación; 3D.
Conocer a fondo las herramientas de Photoshop CS4 para diseño gráfico. Indice: entorno de trabajo; operaciones básicas con imágenes; Adobe Bridge; modificar el lienzo; navegar por la imagen; herramientas de selección; hacer y deshacer acciones; los colores de Photoshop; ajustar imágenes; las capas; máscaras y capas de ajuste; corregir con el borrador; herramientas de pintura; herramientas de retoque; filtros; filtros especiales; ayudas visuales; el texto en Photoshop; formas y trazados; automatizar procesos; imprimir; gestión del color; optimizar imágenes para web; animación; 3D.
3. CRUCIGRAMA
• VERTICALES
• HORIZONTA
LES
1. Se pueden aplicar a un escenario.
2. Se utilizan para formar pilas.
3. Donde recobran vida las animaciones.
4. Sirven para unir varios bloques.
5. Forma de crear un disfraz.
6. Están formadas por caracteres.
7. Un tipo de bloque.
8. Un tipo de bloque.
9. Un tipo de bloque.
10. Forma de crear un disfraz.
1. Programa visto.
2. Manera de modificar un objeto.
3. Programa es también llamado.
4. Forma de cambiar el escenario.
5. Se pueden grabar para luego ser emitido por el objeto.
6. Un tipo de bloque.
7. Un tipo de bloque.
8. Un tipo de bloque.
9. Un tipo de bloque.
10. Forma de crear un disfraz.