El Colegio Nacional Nicolás Esguerra está construyendo el futuro de sus estudiantes como Sergio Andrés García Báez en la Unidad 8 para dar forma a sus proyectos.
El documento habla sobre alinear objetos en la unidad 7 de un colegio. Brevemente menciona el colegio Nicolas Esguerra, la unidad 6 y 7, y alinea objetos como parte de la unidad 7.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra está construyendo el futuro de sus estudiantes. Uno de ellos es Sebastián Ortegón Garzón que está cursando el grado 801 y su proyecto consiste en transformar objetos.
Excel es un programa de hojas de cálculo que permite realizar cálculos y análisis de datos. Contiene funciones matemáticas, estadísticas y financieras que facilitan tareas como sumar, restar, multiplicar, dividir, contar, promediar y más.
El documento proporciona información sobre un estudiante llamado Diego Alejandro Espinosa Lagos que asiste al Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Contiene su número de identificación 801 y la unidad 8 trata sobre formar objetos mediante soldadura, recorte e intersección.
El documento contiene información sobre tres estudiantes del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Lista los nombres de dos estudiantes, Diego Alejandro Espinosa Lagos y Andrés Felipe Tovar Barrantes, así como un número, 801, que podría ser el número de identificación de uno de los estudiantes.
El documento es un formulario para el estudiante Marlon Steven García Rojas del Colegio Nacional Nicolás Esguerra en el curso 903 usando el programa Access 2007.
El documento habla sobre un colegio y un estudiante. Menciona habilidades como soldar, recortar y la intersección de objetos, lo que sugiere que el estudiante está aprendiendo habilidades manuales y de construcción.
El documento proporciona información sobre el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Menciona a Nicolás Stiven Guerrero Arias y su dirección en la Unidad 6 Bordes en Bogotá. También menciona la unidad 7 de organizar objetos.
El documento habla sobre alinear objetos en la unidad 7 de un colegio. Brevemente menciona el colegio Nicolas Esguerra, la unidad 6 y 7, y alinea objetos como parte de la unidad 7.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra está construyendo el futuro de sus estudiantes. Uno de ellos es Sebastián Ortegón Garzón que está cursando el grado 801 y su proyecto consiste en transformar objetos.
Excel es un programa de hojas de cálculo que permite realizar cálculos y análisis de datos. Contiene funciones matemáticas, estadísticas y financieras que facilitan tareas como sumar, restar, multiplicar, dividir, contar, promediar y más.
El documento proporciona información sobre un estudiante llamado Diego Alejandro Espinosa Lagos que asiste al Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Contiene su número de identificación 801 y la unidad 8 trata sobre formar objetos mediante soldadura, recorte e intersección.
El documento contiene información sobre tres estudiantes del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Lista los nombres de dos estudiantes, Diego Alejandro Espinosa Lagos y Andrés Felipe Tovar Barrantes, así como un número, 801, que podría ser el número de identificación de uno de los estudiantes.
El documento es un formulario para el estudiante Marlon Steven García Rojas del Colegio Nacional Nicolás Esguerra en el curso 903 usando el programa Access 2007.
El documento habla sobre un colegio y un estudiante. Menciona habilidades como soldar, recortar y la intersección de objetos, lo que sugiere que el estudiante está aprendiendo habilidades manuales y de construcción.
El documento proporciona información sobre el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Menciona a Nicolás Stiven Guerrero Arias y su dirección en la Unidad 6 Bordes en Bogotá. También menciona la unidad 7 de organizar objetos.
Este documento contiene información sobre tres personas asociadas con una escuela y un número, así como dos términos relacionados con objetos en programación: intersectar y recortar.
El documento habla sobre el Colegio Nacional Nicolas Esguerra y sus actividades para construir el futuro. Menciona a Sebastian Camilo Garcia y las habilidades de rotar y reflejar objetos.
Este documento contiene información sobre dos estudiantes del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Incluye sus nombres completos y un código numérico de 4 dígitos posiblemente asociado a cada uno. También menciona la carpeta "index.html".
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra es una institución educativa que busca formar a los estudiantes para el futuro. Ubicado en la dirección Oscar Andres Vargas Olivar 901, el colegio se enfoca en proveer una educación de calidad a través de diferentes imágenes y experiencias de aprendizaje.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones o menos del siguiente texto: un estudiante llamado Jeisson Arlet Isaza Martínez presenta una solución de juego de scratch para el Colegio Nacional Nicolás Esguerra como parte del programa Edificamos Futuro con el docente John Alexander Caraballo.
El documento habla sobre el colegio nacional nicolás esguerra y sus esfuerzos por edificar el futuro. Menciona a Sergio renales cárdenas y Rivas cuevas juan en el contexto de dar forma a actividades como soldar y recortar que involucran la intersección de diferentes elementos.
Este documento contiene información sobre un estudiante llamado Juan Esteban Miranda Posada del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. También menciona a Ricardo Andrés Meneses y las habilidades de soldar, intersectar objetos y recortar objetos.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra busca construir futuros a través de la educación. La dirección es Esteban Martínez Pelaez 807 en la Unidad 6. Las unidades 7 incluyen organizar objetos.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra está construyendo el futuro de sus estudiantes. El documento menciona el nombre del colegio y su lema "Edificamos Futuro", así como el nombre de uno de sus estudiantes, Sebastian Camilo Garcia.
El documento describe diferentes herramientas en un programa de dibujo como la elipse, circunferencias, elipses de 3 puntos, herramienta de papel gráfico, herramienta polígono, herramienta espiral y herramienta estrella. Explica cómo crear diferentes objetos geométricos y figuras utilizando estas herramientas.
La animación es el proceso de dar vida a objetos inanimados a través de la ilusión de movimiento. Se crea mediante la captura de imágenes individuales o fotogramas y su reproducción rápida en secuencia para crear la ilusión de movimiento. La animación se utiliza ampliamente en películas, televisión, videojuegos y publicidad.
O documento resume a série de animação americana South Park, criada por Trey Parker e Matt Stone em 1997 para o Comedy Central. A série tornou-se famosa por seu humor negro e satírico e aborda diversos assuntos de forma irreverente. Parker e Stone desenvolveram a série a partir de curtas que criaram na universidade.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo trabajar con diapositivas en PowerPoint. Explica cómo insertar nuevas diapositivas, seleccionar diapositivas, copiar y duplicar diapositivas, mover diapositivas de posición, y eliminar diapositivas. Proporciona detalles sobre los botones, menús y combinaciones de teclas para realizar cada acción.
Este documento describe cómo crear variables y usarlas en Scratch para almacenar números o texto. Explica que Scratch soporta variables globales y específicas a objetos. También cubre cómo crear un objeto llamado "dado" con seis disfraces que representan los valores de un dado, y declarar una variable llamada "valor" para almacenar aleatoriamente uno de esos valores.
Andrés le cuenta a su amigo Julián que está siendo molestado en la escuela. Julián le aconseja que hable con sus padres, pero Andrés tiene miedo de que se burlen más de él. Al día siguiente, Andrés le dice a Julián que le contó a sus padres, y que éstos fueron a hablar con el coordinador y los que lo molestaban. Luego de la reunión, Andrés le informa a Julián que ya no lo volverán a molestar.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra es una institución educativa en Colombia. Julian Moreno y Cristian Mendes son estudiantes en este colegio. El documento proporciona el nombre de una escuela y dos estudiantes que asisten allí.
Este documento presenta una unidad sobre las diferentes vistas en PowerPoint. Explica cómo cambiar entre la vista normal, clasificador de diapositivas, zoom y presentación con diapositivas usando atajos de teclado o la cinta de opciones. También describe las características de cada vista como mostrar diapositivas grandes, áreas de notas y ordenar diapositivas.
El documento describe las instrucciones para mover un auto en diferentes direcciones usando Scratch. Explica cómo mover el auto a la derecha con 10 pasos apuntando 90 grados, a la izquierda apuntando -90 grados, hacia arriba con dirección 0 grados y hacia abajo con dirección 180 grados.
Este documento contiene información sobre tres personas asociadas con una escuela y un número, así como dos términos relacionados con objetos en programación: intersectar y recortar.
El documento habla sobre el Colegio Nacional Nicolas Esguerra y sus actividades para construir el futuro. Menciona a Sebastian Camilo Garcia y las habilidades de rotar y reflejar objetos.
Este documento contiene información sobre dos estudiantes del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Incluye sus nombres completos y un código numérico de 4 dígitos posiblemente asociado a cada uno. También menciona la carpeta "index.html".
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra es una institución educativa que busca formar a los estudiantes para el futuro. Ubicado en la dirección Oscar Andres Vargas Olivar 901, el colegio se enfoca en proveer una educación de calidad a través de diferentes imágenes y experiencias de aprendizaje.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones o menos del siguiente texto: un estudiante llamado Jeisson Arlet Isaza Martínez presenta una solución de juego de scratch para el Colegio Nacional Nicolás Esguerra como parte del programa Edificamos Futuro con el docente John Alexander Caraballo.
El documento habla sobre el colegio nacional nicolás esguerra y sus esfuerzos por edificar el futuro. Menciona a Sergio renales cárdenas y Rivas cuevas juan en el contexto de dar forma a actividades como soldar y recortar que involucran la intersección de diferentes elementos.
Este documento contiene información sobre un estudiante llamado Juan Esteban Miranda Posada del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. También menciona a Ricardo Andrés Meneses y las habilidades de soldar, intersectar objetos y recortar objetos.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra busca construir futuros a través de la educación. La dirección es Esteban Martínez Pelaez 807 en la Unidad 6. Las unidades 7 incluyen organizar objetos.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra está construyendo el futuro de sus estudiantes. El documento menciona el nombre del colegio y su lema "Edificamos Futuro", así como el nombre de uno de sus estudiantes, Sebastian Camilo Garcia.
El documento describe diferentes herramientas en un programa de dibujo como la elipse, circunferencias, elipses de 3 puntos, herramienta de papel gráfico, herramienta polígono, herramienta espiral y herramienta estrella. Explica cómo crear diferentes objetos geométricos y figuras utilizando estas herramientas.
La animación es el proceso de dar vida a objetos inanimados a través de la ilusión de movimiento. Se crea mediante la captura de imágenes individuales o fotogramas y su reproducción rápida en secuencia para crear la ilusión de movimiento. La animación se utiliza ampliamente en películas, televisión, videojuegos y publicidad.
O documento resume a série de animação americana South Park, criada por Trey Parker e Matt Stone em 1997 para o Comedy Central. A série tornou-se famosa por seu humor negro e satírico e aborda diversos assuntos de forma irreverente. Parker e Stone desenvolveram a série a partir de curtas que criaram na universidade.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo trabajar con diapositivas en PowerPoint. Explica cómo insertar nuevas diapositivas, seleccionar diapositivas, copiar y duplicar diapositivas, mover diapositivas de posición, y eliminar diapositivas. Proporciona detalles sobre los botones, menús y combinaciones de teclas para realizar cada acción.
Este documento describe cómo crear variables y usarlas en Scratch para almacenar números o texto. Explica que Scratch soporta variables globales y específicas a objetos. También cubre cómo crear un objeto llamado "dado" con seis disfraces que representan los valores de un dado, y declarar una variable llamada "valor" para almacenar aleatoriamente uno de esos valores.
Andrés le cuenta a su amigo Julián que está siendo molestado en la escuela. Julián le aconseja que hable con sus padres, pero Andrés tiene miedo de que se burlen más de él. Al día siguiente, Andrés le dice a Julián que le contó a sus padres, y que éstos fueron a hablar con el coordinador y los que lo molestaban. Luego de la reunión, Andrés le informa a Julián que ya no lo volverán a molestar.
El Colegio Nacional Nicolas Esguerra es una institución educativa en Colombia. Julian Moreno y Cristian Mendes son estudiantes en este colegio. El documento proporciona el nombre de una escuela y dos estudiantes que asisten allí.
Este documento presenta una unidad sobre las diferentes vistas en PowerPoint. Explica cómo cambiar entre la vista normal, clasificador de diapositivas, zoom y presentación con diapositivas usando atajos de teclado o la cinta de opciones. También describe las características de cada vista como mostrar diapositivas grandes, áreas de notas y ordenar diapositivas.
El documento describe las instrucciones para mover un auto en diferentes direcciones usando Scratch. Explica cómo mover el auto a la derecha con 10 pasos apuntando 90 grados, a la izquierda apuntando -90 grados, hacia arriba con dirección 0 grados y hacia abajo con dirección 180 grados.
El documento habla sobre iteraciones o bucles en Scratch, explicando cómo usar los bloques "por siempre" y "repetir" para repetir una serie de instrucciones, como hacer que un objeto se mueva de derecha a izquierda continuamente o persiga el mouse. También muestra cómo programar un objeto para que persiga a otro objeto controlado por el cursor.
Este documento presenta una introducción a CorelDraw X5, incluyendo sus novedades, cómo iniciar y cerrar el programa, y una explicación de la pantalla inicial y sus barras. También describe la diferencia entre imágenes vectoriales y de mapas de bits, indicando que las primeras están compuestas de objetos matemáticos que se pueden editar individualmente, a diferencia de las segundas que están formadas por píxeles fijos.
El documento habla sobre dibujar libremente y los medios artísticos para hacerlo. Menciona algunas herramientas como el pincel, el desimenador y la pluma gráfica que pueden usarse para dibujar.
El documento proporciona instrucciones para crear figuras geométricas en un programa de dibujo. Indica que para crear un cuadrado se debe presionar Ctrl y para crear un rectángulo de 3 puntos de longitud se deben seguir otros pasos.
Este documento describe los componentes de un sistema solar térmico para calentar agua. Explica que los colectores solares capturan la radiación solar y la convierten en energía térmica, y que un intercambiador transfiere ese calor a un acumulador para almacenar el agua caliente cuando no hay sol. También menciona que el agua fría de la red se usa para enfriar el circuito primario del colector.
Este documento describe los diferentes tipos de circuitos eléctricos, incluyendo circuitos paralelos donde los dispositivos comparten los puertos de entrada y salida, circuitos en serie donde los dispositivos se conectan secuencialmente uno después del otro, circuitos mixtos que son una combinación de circuitos en paralelo y serie, y circuitos escalera que siguen un patrón similar a una escalera.
Este documento contiene dos actividades relacionadas con el programa de programación Scratch: una sopa de letras y un crucigrama. La sopa de letras contiene palabras clave relacionadas con Scratch como "objetos", "pilas", "escenario" y "control". El crucigrama también incluye definiciones y términos de Scratch como "bloques", "disfraces" y "listas".
El documento describe diferentes herramientas y formas geométricas en Corel Draw como elipses, círculos, polígonos, espirales, estrellas y flechas. También menciona formas de notas musicales y formas de orla. El documento parece ser parte de una presentación o manual de instrucciones para el software de diseño gráfico Corel Draw.
Informatica ciclo iv competencias y desempeños 2014John Carabal
El documento presenta el plan de estudios del área de tecnología e informática para los grados octavo y noveno en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Se describen los contenidos que se abordarán en cada periodo académico como Excel, Access, robótica, HTML y programación. Además, se especifican las competencias, desempeños cognitivos, procedimentales y actitudinales orientados al desarrollo del pensamiento que los estudiantes deben lograr.