COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA.




                             Nicolás Triana Infante (38)
                         Deivid Santiago Chica Troncoso (08)

                                        802




                                 MODELADO BÁSICO.




Estas son las figuras con las cuales podras empezar a modelar un
objeto tales como:

-Seleccionar y mover

-Seleccionar y rotar

-Seleccionar y escalar uniformemente
Esta es la figura para modelar ´´seleccionar y mover´´ donde
aparecerán las estructuras de movimiento ( X, Y & Z ) para que tu
puedas coger cada eje y moverlo uniformemente para cada lado o
el lado que especifique el eje.




Esta es la figura para modelar ´´Seleccionar y rotar´´ donde
aparecerán distintos ejes de movimiento ( x, y & z ) para que
cuando tu muevas cada uno de estos ejes puedas rotar el objeto a
tu antojo.




Esta es la figura para modelar ´´Seleccionar y escalar
uniformemente´´ donde aparecerán los ejes de movimiento ( x, y &
z ) para que tu puedas escalar los lados de la figura:

agrandar
achicar
extender
etc…
Para modelar una figura como una esfera tenemos que seleccionar
la opción ´´modificar´´ que nos ayudara a configurar los segmentos
de cada una de las figuras que necesitamos modificar.

Modelado basico

  • 1.
    COLEGIO NACIONAL NICOLÁSESGUERRA. Nicolás Triana Infante (38) Deivid Santiago Chica Troncoso (08) 802 MODELADO BÁSICO. Estas son las figuras con las cuales podras empezar a modelar un objeto tales como: -Seleccionar y mover -Seleccionar y rotar -Seleccionar y escalar uniformemente
  • 2.
    Esta es lafigura para modelar ´´seleccionar y mover´´ donde aparecerán las estructuras de movimiento ( X, Y & Z ) para que tu puedas coger cada eje y moverlo uniformemente para cada lado o el lado que especifique el eje. Esta es la figura para modelar ´´Seleccionar y rotar´´ donde aparecerán distintos ejes de movimiento ( x, y & z ) para que
  • 3.
    cuando tu muevascada uno de estos ejes puedas rotar el objeto a tu antojo. Esta es la figura para modelar ´´Seleccionar y escalar uniformemente´´ donde aparecerán los ejes de movimiento ( x, y & z ) para que tu puedas escalar los lados de la figura: agrandar achicar extender etc…
  • 4.
    Para modelar unafigura como una esfera tenemos que seleccionar la opción ´´modificar´´ que nos ayudara a configurar los segmentos de cada una de las figuras que necesitamos modificar.