Este documento presenta un resumen de las funciones básicas de una aplicación de modelado 3D. Describe cómo se pueden seleccionar, mover, rotar y ampliar uniformemente figuras con comandos de la aplicación. También explica cómo modificar propiedades como el color y tamaño de esferas y cómo partir una esfera a la mitad con la herramienta de segmentos. El documento concluye indicando que un personaje fue creado usando esferas, conos y los comandos de seleccionar, rotar, ampliar un