DADOS MAGICOS

                Estudiantes:-Logan Julián Castañeda Alarcón-05
                             -Michael Steven Pulido Viuche-29

                                     806

Primero ingresamos a scratch y seleccionamos la opción “pintar un objeto nuevo”




                           Diseñamos nuestro dado:
Luego lo copiamos varias veces:




        Y les dibujamos los puntos :




Luego escogemos los bloque de programación:

Dados magicos

  • 1.
    DADOS MAGICOS Estudiantes:-Logan Julián Castañeda Alarcón-05 -Michael Steven Pulido Viuche-29 806 Primero ingresamos a scratch y seleccionamos la opción “pintar un objeto nuevo” Diseñamos nuestro dado:
  • 2.
    Luego lo copiamosvarias veces: Y les dibujamos los puntos : Luego escogemos los bloque de programación: