El documento describe los diferentes tipos básicos de luces en iluminación 3D, incluyendo luces puntuales, direccionales, focales, de área, de volumen y IES. Cada tipo de luz se comporta de manera diferente y produce sombras distintas dependiendo de si la luz se emite en todas las direcciones, de forma paralela o cónica. La mayoría de los tipos de luz no tienen en cuenta por defecto la distancia a la que afecta la intensidad, excepto las luces de área y de volumen.