Este documento es un contrato de desarrollo de software entre la Universidad Miguel Hernández de Elche y una empresa. El contrato describe el objetivo de desarrollar un programa de ordenador específico para las necesidades de la empresa. Se especifican las diferentes fases del desarrollo, la duración del contrato, el lugar donde se llevará a cabo el trabajo, los responsables del proyecto por cada parte, el precio y forma de pago, cláusulas de confidencialidad y propiedad intelectual de los resultados.
Este documento es un contrato de desarrollo de software entre un desarrollador y un cliente. El desarrollador creará un software según las especificaciones del cliente. El cliente pagará al desarrollador una cantidad total acordada en varios plazos. El contrato detalla los plazos de desarrollo, propiedad intelectual, garantías y más.
SCRUM es un marco de trabajo ágil utilizado para gestionar proyectos de software. Define roles como Product Owner, Scrum Master y el equipo Scrum, así como ceremonias como Sprint planning meeting, Daily Scrum y Retrospective para construir el producto en iteraciones cortas basadas en la colaboración con el cliente y la respuesta al cambio.
Tabla comparativa- metodologías de desarrolloitsarellano
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo cascada, incremental, prototipado evolutivo, RAD, RUP y XP. Explica las etapas, tipos de proyectos, relación con los usuarios y características de cada modelo.
Este documento presenta una propuesta de software de suscripciones y reembolsos para gestionar clientes, operaciones y cumplimiento normativo. Incluye módulos para alta de clientes, operaciones y cumplimiento. Detalla características técnicas, licencias de uso, mantenimiento, formación y opciones de hospedaje. Finaliza con condiciones generales sobre confidencialidad, responsabilidad y protección de datos.
Este documento describe los tipos de riesgos que un gestor de proyectos de software debe anticipar y planear, incluyendo riesgos del proyecto, del producto y del negocio. Explica que los riesgos son probabilidades de circunstancias adversas y cómo pueden afectar el calendario, recursos, calidad y rendimiento del software. Además, identifica algunos indicadores potenciales de riesgos tecnológicos, personales, organizacionales, de herramientas y requerimientos.
Este documento presenta información sobre programación distribuida. Explica que es un paradigma de programación para desarrollar sistemas distribuidos, escalables y tolerantes a fallos utilizando computadoras y redes. Describe algunas arquitecturas como cliente-servidor y n-tier. También cubre ventajas como bajo costo y compartición de recursos, así como desventajas como problemas de seguridad y puntos de fallo múltiples.
El documento trata sobre el proceso de ingeniería de requisitos. Explica conceptos clave como requisitos funcionales y no funcionales, y presenta técnicas para la recolección y análisis de requisitos como cuestionarios, entrevistas, diagramas de contexto y casos de uso. Además, incluye ejercicios prácticos para la identificación y especificación de requisitos funcionales y no funcionales para sistemas de gestión de bibliotecas y tiendas.
Este documento describe dos lenguajes de especificación de requisitos: SCR y RSML. SCR se basa en una notación tabular y modelos de máquinas de estados finitos. RSML también utiliza máquinas de estados finitos e incluye características como súper estados, descomposición AND, y tablas AND/OR para definir transiciones. Ambos lenguajes permiten especificar formalmente los requisitos de un sistema de software o hardware.
Este documento es un contrato de desarrollo de software entre un desarrollador y un cliente. El desarrollador creará un software según las especificaciones del cliente. El cliente pagará al desarrollador una cantidad total acordada en varios plazos. El contrato detalla los plazos de desarrollo, propiedad intelectual, garantías y más.
SCRUM es un marco de trabajo ágil utilizado para gestionar proyectos de software. Define roles como Product Owner, Scrum Master y el equipo Scrum, así como ceremonias como Sprint planning meeting, Daily Scrum y Retrospective para construir el producto en iteraciones cortas basadas en la colaboración con el cliente y la respuesta al cambio.
Tabla comparativa- metodologías de desarrolloitsarellano
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo cascada, incremental, prototipado evolutivo, RAD, RUP y XP. Explica las etapas, tipos de proyectos, relación con los usuarios y características de cada modelo.
Este documento presenta una propuesta de software de suscripciones y reembolsos para gestionar clientes, operaciones y cumplimiento normativo. Incluye módulos para alta de clientes, operaciones y cumplimiento. Detalla características técnicas, licencias de uso, mantenimiento, formación y opciones de hospedaje. Finaliza con condiciones generales sobre confidencialidad, responsabilidad y protección de datos.
Este documento describe los tipos de riesgos que un gestor de proyectos de software debe anticipar y planear, incluyendo riesgos del proyecto, del producto y del negocio. Explica que los riesgos son probabilidades de circunstancias adversas y cómo pueden afectar el calendario, recursos, calidad y rendimiento del software. Además, identifica algunos indicadores potenciales de riesgos tecnológicos, personales, organizacionales, de herramientas y requerimientos.
Este documento presenta información sobre programación distribuida. Explica que es un paradigma de programación para desarrollar sistemas distribuidos, escalables y tolerantes a fallos utilizando computadoras y redes. Describe algunas arquitecturas como cliente-servidor y n-tier. También cubre ventajas como bajo costo y compartición de recursos, así como desventajas como problemas de seguridad y puntos de fallo múltiples.
El documento trata sobre el proceso de ingeniería de requisitos. Explica conceptos clave como requisitos funcionales y no funcionales, y presenta técnicas para la recolección y análisis de requisitos como cuestionarios, entrevistas, diagramas de contexto y casos de uso. Además, incluye ejercicios prácticos para la identificación y especificación de requisitos funcionales y no funcionales para sistemas de gestión de bibliotecas y tiendas.
Este documento describe dos lenguajes de especificación de requisitos: SCR y RSML. SCR se basa en una notación tabular y modelos de máquinas de estados finitos. RSML también utiliza máquinas de estados finitos e incluye características como súper estados, descomposición AND, y tablas AND/OR para definir transiciones. Ambos lenguajes permiten especificar formalmente los requisitos de un sistema de software o hardware.
mapa mental sobre ingeniería de requisitos.pdfCarlosEspinel10
El documento habla sobre los requisitos en el desarrollo de software. Explica que los requisitos funcionales y no funcionales definen las funciones y restricciones del sistema. También describe las fases del ciclo de vida del software como la planificación, análisis, diseño, implementación y pruebas, donde se recopilan y examinan los requisitos del cliente. Finalmente, menciona que los modelos de desarrollo como el modelo en cascada y en espiral guían el proceso a través de entregables intermedios.
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software. Explica que el software es el producto que construyen los ingenieros de software y puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente los pasos procedimentales. Además, describe las diferentes actividades del proceso de software como planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. Finalmente, introduce conceptos como ciclo de vida del software, calidad de software y diferentes modelos de ciclo de vida.
Este documento proporciona una introducción al modelado de software. Explica que el modelado de software es una técnica que ayuda a visualizar y especificar la estructura y comportamiento de un sistema de información. Los modelos también facilitan la comunicación con los clientes. El modelado de software tiene varios beneficios como mejorar la productividad, reducir errores y facilitar el mantenimiento. Los principios incluyen elegir los modelos apropiados y expresarlos a diferentes niveles de detalle.
El documento habla sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa del desarrollo completo de software, incluyendo diseño, construcción y mantenimiento. Describe diferentes técnicas de desarrollo de software como el modelo en cascada, prototipos y desarrollo evolutivo. También menciona herramientas como diagramas de flujo y entidad-relación que son útiles para el desarrollo de software.
Este documento discute varios desafíos comunes en el desarrollo de software. Estimar el tiempo necesario para programar es difícil debido a que cada proyecto es único y el trabajo de programación requiere pensamiento creativo. También es difícil predecir todos los posibles errores antes de implementar el software debido a situaciones no previstas y casos que solo se presentan cuando el software está en uso. Medir el progreso durante el desarrollo de software es complicado dado que las etapas son concurrentes y el software requiere mantenimiento continuo.
Modelos de software ventajas y desventajasEdith Carreño
El documento describe diferentes modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo lineal, el modelo evolutivo, el modelo de prototipos y el modelo incremental. Cada modelo se define, describe sus características, ventajas y desventajas, y se indican algunos ejemplos de lugares donde se aplican comúnmente.
Este documento propone una arquitectura tecnológica escalable y de alta disponibilidad para aplicaciones empresariales. La arquitectura de hardware incluye nodos, clústeres de servidores, balanceadores de carga, servidores JMS, servidores de recursos estáticos y bases de datos. La arquitectura de software sigue estándares JEE y propone utilizar el JVM JRockit para mejorar el rendimiento. El objetivo es atender eficientemente las necesidades de ciudadanos e instituciones de forma moderna y confiable.
Este documento describe los requerimientos funcionales y no funcionales para un sistema. Los requerimientos funcionales especifican las funciones que el sistema debe realizar, como la autenticación de usuarios, autorización de acceso y envío de archivos. Los requerimientos no funcionales se refieren a propiedades como el rendimiento, la seguridad y la usabilidad del sistema, en lugar de sus funciones específicas.
Este documento presenta una propuesta de desarrollo de software para la empresa "nombre de la empresa". Describe el propósito, alcance y objetivos del proyecto, así como la organización del equipo de desarrollo. Incluye estimaciones de costos, el plan de proyecto con fases e hitos, y define los módulos funcionales del sistema de información como ventas, almacén, servicios y reportes. El objetivo general es automatizar los procesos de la empresa para facilitar el flujo de información requerido.
El documento presenta un plan de actividades dividido en 3 fases para recopilar, procesar y analizar información, y elaborar un prototipo de sistema. La fase I incluye tareas como observar el sitio del problema, construir un instrumento de recolección de datos y elaborar gráficas. La fase II procesa la información a través de diagramas de flujo y diccionarios de datos. La fase III diseña y construye ventanas y menús para el prototipo en 9 días. También resume los requisitos técnicos, económicos y operativos
La Gestión del Cambio del Software, comúnmente llamada Gestión de la Configuración del Software, es una actividad protectora que se aplica a lo largo del proceso de software.
Este documento describe los conceptos clave relacionados con la estimación de costos de proyectos de software, incluida la definición de proyecto de software, los objetivos de la planificación, los cuatro pasos clave de la gestión de proyectos, los modelos de estimación como COCOMO, y las métricas para medir la productividad y calidad del software.
APLICACIÓN DE SCRUM Y UML PARA EL DESARROLLO DE UN SISTEMA DE VENTASSaul Mamani
La presente monografía muestra cómo una metodología ágil puede trabajar en conjunto con una notación de modelado visual, sin afectar los principios y valores del manifiesto ágil.
Se emplea Scrum como metodología ágil de desarrollo de software; aplicando sus principios, valores y prácticas.
Para modelar de forma visual la funcionalidad, y la arquitectura sistema; se utilizan algunos diagramas del Lenguaje de Modelado Unificado. UML 2.5.
Estos conceptos se ponen en práctica desarrollando un sistema para la venta de comidas y bebidas. Se comprende mejor la visión del proyecto con un product vision board, los requerimientos funcionales son capturados con historias de usuario escritas por el product owner, se organizan y priorizan las historias de usuario en un product backlog, se estiman el esfuerzo y el tiempo de cada historia, y se dividen las historias en tres iteraciones (sprints). El modelado visual de cada iteración se lo realiza con diagramas de casos de uso y diagramas de clases. Además, se realiza el seguimiento de todas las tareas programadas en un tablero Kanban. En cada iteración se realiza el sprint review y el sprint restrospective.
Por otro lado, se utilizan diagramas de componentes y de despliegue para modelas la arquitectura del sistema.
Gestion De Proyecto De Desarrollo De SoftwareDecimo Sistemas
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de software y la gestión de proyectos de desarrollo de software. Explica las fases típicas de un proyecto de desarrollo de software, incluido el análisis, diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento. También discute los modelos de ciclo de vida de software, la participación del equipo, la planificación económica y el control de configuración.
Este documento define la comunicación como el intercambio consciente de información entre dos o más participantes a través de un sistema compartido de signos y normas. Explica que la comunicación puede ser verbal o no verbal, e incluye la formación del mensaje, codificación, transmisión, recepción, decodificación e interpretación. Define la telecomunicación como la transmisión y recepción de señales a distancia que contengan información, incluyendo tecnologías como la radio, televisión y redes. Finalmente, define las Tecnologías de la Inform
Este documento describe el desarrollo de una plataforma tecnológica para la solicitud de citas médicas en la Clínica La Trinidad en Lorica, Córdoba. El objetivo general es desarrollar un software que optimice el proceso de solicitud de citas. Se analizarán las condiciones actuales, se describirán los requisitos funcionales y no funcionales, y se desarrollará e implementará el software validando sus módulos. El cronograma detalla las actividades a lo largo de 10 semanas y el presupuesto es
Este documento describe varias técnicas para estimar los costos de proyectos de software. Presenta métricas como líneas de código y puntos de función que pueden usarse para estimar el tamaño de un proyecto. También describe factores que afectan los costos como la capacidad de los programadores, la complejidad del producto y el tiempo disponible. Finalmente, resume técnicas como el juicio experto y Delphi para realizar estimaciones.
Este documento presenta las actividades, resultados y evidencias de aprendizaje correspondientes a la competencia 4 de la guía 2 de un programa de formación en Análisis y Desarrollo de Software. Se explican las 6 evidencias agrupadas en 4 actividades, incluyendo cómo desarrollar cada una y los criterios de evaluación. El documento también presenta materiales de apoyo y enlaces para el desarrollo de las evidencias entre el 22 de noviembre y el 2 de diciembre.
El documento presenta los requerimientos funcionales y no funcionales para el desarrollo de un sistema de inventario llamado SOFTPYME-INVENTARIO. Incluye 14 requerimientos funcionales como permitir el registro y consulta de productos, generar reportes, e ingresar datos de proveedores. También incluye 2 requerimientos no funcionales relacionados con la creación de cuentas de usuario y la validación de acceso al sistema. El propósito es especificar las funciones y características necesarias para el sistema de inventario.
Normas y Estándares de calidad para el desarrollo de SoftwareEvelinBermeo
Este documento resume varios modelos y estándares de calidad para el desarrollo de software. Describe normas ISO/IEC como ISO 9126 que definen las características de calidad de software y ISO/IEC 25000 (SQuaRE) que armoniza normas anteriores. También cubre el modelo CMMI para mejorar procesos, SPICE para evaluar procesos, PSP/TSP para estimación a nivel individual/grupal y MOPROS para pymes mexicanas. Los diferentes estándares permiten un proceso de mejora continua al implementarlos.
Este documento presenta un modelo de contrato de cesión de derechos de uso de un programa informático entre la Universidad de Córdoba y una empresa. El contrato establece que la universidad cede a la empresa los derechos de uso de un programa específico descrito en un anexo, a cambio de un pago. El contrato también especifica las condiciones de uso del programa por parte de la empresa, la garantía, responsabilidad y jurisdicción aplicable en caso de litigio.
Formato de contrato de consultoría y asesoría especializadaMauroRoJi
Este documento es un contrato de consultoría y asesoría especializada entre una empresa y una consultora. Detalla los antecedentes, declaraciones y cláusulas del acuerdo, incluyendo el alcance del proyecto, los pagos, plazos, responsabilidades de cada parte, causales de rescisión, confidencialidad y propiedad intelectual. La consultora se compromete a realizar el trabajo descrito en anexos como propuestas, cronogramas y definiciones, y a no divulgar la información generada sin autorización.
mapa mental sobre ingeniería de requisitos.pdfCarlosEspinel10
El documento habla sobre los requisitos en el desarrollo de software. Explica que los requisitos funcionales y no funcionales definen las funciones y restricciones del sistema. También describe las fases del ciclo de vida del software como la planificación, análisis, diseño, implementación y pruebas, donde se recopilan y examinan los requisitos del cliente. Finalmente, menciona que los modelos de desarrollo como el modelo en cascada y en espiral guían el proceso a través de entregables intermedios.
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software. Explica que el software es el producto que construyen los ingenieros de software y puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente los pasos procedimentales. Además, describe las diferentes actividades del proceso de software como planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. Finalmente, introduce conceptos como ciclo de vida del software, calidad de software y diferentes modelos de ciclo de vida.
Este documento proporciona una introducción al modelado de software. Explica que el modelado de software es una técnica que ayuda a visualizar y especificar la estructura y comportamiento de un sistema de información. Los modelos también facilitan la comunicación con los clientes. El modelado de software tiene varios beneficios como mejorar la productividad, reducir errores y facilitar el mantenimiento. Los principios incluyen elegir los modelos apropiados y expresarlos a diferentes niveles de detalle.
El documento habla sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa del desarrollo completo de software, incluyendo diseño, construcción y mantenimiento. Describe diferentes técnicas de desarrollo de software como el modelo en cascada, prototipos y desarrollo evolutivo. También menciona herramientas como diagramas de flujo y entidad-relación que son útiles para el desarrollo de software.
Este documento discute varios desafíos comunes en el desarrollo de software. Estimar el tiempo necesario para programar es difícil debido a que cada proyecto es único y el trabajo de programación requiere pensamiento creativo. También es difícil predecir todos los posibles errores antes de implementar el software debido a situaciones no previstas y casos que solo se presentan cuando el software está en uso. Medir el progreso durante el desarrollo de software es complicado dado que las etapas son concurrentes y el software requiere mantenimiento continuo.
Modelos de software ventajas y desventajasEdith Carreño
El documento describe diferentes modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo lineal, el modelo evolutivo, el modelo de prototipos y el modelo incremental. Cada modelo se define, describe sus características, ventajas y desventajas, y se indican algunos ejemplos de lugares donde se aplican comúnmente.
Este documento propone una arquitectura tecnológica escalable y de alta disponibilidad para aplicaciones empresariales. La arquitectura de hardware incluye nodos, clústeres de servidores, balanceadores de carga, servidores JMS, servidores de recursos estáticos y bases de datos. La arquitectura de software sigue estándares JEE y propone utilizar el JVM JRockit para mejorar el rendimiento. El objetivo es atender eficientemente las necesidades de ciudadanos e instituciones de forma moderna y confiable.
Este documento describe los requerimientos funcionales y no funcionales para un sistema. Los requerimientos funcionales especifican las funciones que el sistema debe realizar, como la autenticación de usuarios, autorización de acceso y envío de archivos. Los requerimientos no funcionales se refieren a propiedades como el rendimiento, la seguridad y la usabilidad del sistema, en lugar de sus funciones específicas.
Este documento presenta una propuesta de desarrollo de software para la empresa "nombre de la empresa". Describe el propósito, alcance y objetivos del proyecto, así como la organización del equipo de desarrollo. Incluye estimaciones de costos, el plan de proyecto con fases e hitos, y define los módulos funcionales del sistema de información como ventas, almacén, servicios y reportes. El objetivo general es automatizar los procesos de la empresa para facilitar el flujo de información requerido.
El documento presenta un plan de actividades dividido en 3 fases para recopilar, procesar y analizar información, y elaborar un prototipo de sistema. La fase I incluye tareas como observar el sitio del problema, construir un instrumento de recolección de datos y elaborar gráficas. La fase II procesa la información a través de diagramas de flujo y diccionarios de datos. La fase III diseña y construye ventanas y menús para el prototipo en 9 días. También resume los requisitos técnicos, económicos y operativos
La Gestión del Cambio del Software, comúnmente llamada Gestión de la Configuración del Software, es una actividad protectora que se aplica a lo largo del proceso de software.
Este documento describe los conceptos clave relacionados con la estimación de costos de proyectos de software, incluida la definición de proyecto de software, los objetivos de la planificación, los cuatro pasos clave de la gestión de proyectos, los modelos de estimación como COCOMO, y las métricas para medir la productividad y calidad del software.
APLICACIÓN DE SCRUM Y UML PARA EL DESARROLLO DE UN SISTEMA DE VENTASSaul Mamani
La presente monografía muestra cómo una metodología ágil puede trabajar en conjunto con una notación de modelado visual, sin afectar los principios y valores del manifiesto ágil.
Se emplea Scrum como metodología ágil de desarrollo de software; aplicando sus principios, valores y prácticas.
Para modelar de forma visual la funcionalidad, y la arquitectura sistema; se utilizan algunos diagramas del Lenguaje de Modelado Unificado. UML 2.5.
Estos conceptos se ponen en práctica desarrollando un sistema para la venta de comidas y bebidas. Se comprende mejor la visión del proyecto con un product vision board, los requerimientos funcionales son capturados con historias de usuario escritas por el product owner, se organizan y priorizan las historias de usuario en un product backlog, se estiman el esfuerzo y el tiempo de cada historia, y se dividen las historias en tres iteraciones (sprints). El modelado visual de cada iteración se lo realiza con diagramas de casos de uso y diagramas de clases. Además, se realiza el seguimiento de todas las tareas programadas en un tablero Kanban. En cada iteración se realiza el sprint review y el sprint restrospective.
Por otro lado, se utilizan diagramas de componentes y de despliegue para modelas la arquitectura del sistema.
Gestion De Proyecto De Desarrollo De SoftwareDecimo Sistemas
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de software y la gestión de proyectos de desarrollo de software. Explica las fases típicas de un proyecto de desarrollo de software, incluido el análisis, diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento. También discute los modelos de ciclo de vida de software, la participación del equipo, la planificación económica y el control de configuración.
Este documento define la comunicación como el intercambio consciente de información entre dos o más participantes a través de un sistema compartido de signos y normas. Explica que la comunicación puede ser verbal o no verbal, e incluye la formación del mensaje, codificación, transmisión, recepción, decodificación e interpretación. Define la telecomunicación como la transmisión y recepción de señales a distancia que contengan información, incluyendo tecnologías como la radio, televisión y redes. Finalmente, define las Tecnologías de la Inform
Este documento describe el desarrollo de una plataforma tecnológica para la solicitud de citas médicas en la Clínica La Trinidad en Lorica, Córdoba. El objetivo general es desarrollar un software que optimice el proceso de solicitud de citas. Se analizarán las condiciones actuales, se describirán los requisitos funcionales y no funcionales, y se desarrollará e implementará el software validando sus módulos. El cronograma detalla las actividades a lo largo de 10 semanas y el presupuesto es
Este documento describe varias técnicas para estimar los costos de proyectos de software. Presenta métricas como líneas de código y puntos de función que pueden usarse para estimar el tamaño de un proyecto. También describe factores que afectan los costos como la capacidad de los programadores, la complejidad del producto y el tiempo disponible. Finalmente, resume técnicas como el juicio experto y Delphi para realizar estimaciones.
Este documento presenta las actividades, resultados y evidencias de aprendizaje correspondientes a la competencia 4 de la guía 2 de un programa de formación en Análisis y Desarrollo de Software. Se explican las 6 evidencias agrupadas en 4 actividades, incluyendo cómo desarrollar cada una y los criterios de evaluación. El documento también presenta materiales de apoyo y enlaces para el desarrollo de las evidencias entre el 22 de noviembre y el 2 de diciembre.
El documento presenta los requerimientos funcionales y no funcionales para el desarrollo de un sistema de inventario llamado SOFTPYME-INVENTARIO. Incluye 14 requerimientos funcionales como permitir el registro y consulta de productos, generar reportes, e ingresar datos de proveedores. También incluye 2 requerimientos no funcionales relacionados con la creación de cuentas de usuario y la validación de acceso al sistema. El propósito es especificar las funciones y características necesarias para el sistema de inventario.
Normas y Estándares de calidad para el desarrollo de SoftwareEvelinBermeo
Este documento resume varios modelos y estándares de calidad para el desarrollo de software. Describe normas ISO/IEC como ISO 9126 que definen las características de calidad de software y ISO/IEC 25000 (SQuaRE) que armoniza normas anteriores. También cubre el modelo CMMI para mejorar procesos, SPICE para evaluar procesos, PSP/TSP para estimación a nivel individual/grupal y MOPROS para pymes mexicanas. Los diferentes estándares permiten un proceso de mejora continua al implementarlos.
Este documento presenta un modelo de contrato de cesión de derechos de uso de un programa informático entre la Universidad de Córdoba y una empresa. El contrato establece que la universidad cede a la empresa los derechos de uso de un programa específico descrito en un anexo, a cambio de un pago. El contrato también especifica las condiciones de uso del programa por parte de la empresa, la garantía, responsabilidad y jurisdicción aplicable en caso de litigio.
Formato de contrato de consultoría y asesoría especializadaMauroRoJi
Este documento es un contrato de consultoría y asesoría especializada entre una empresa y una consultora. Detalla los antecedentes, declaraciones y cláusulas del acuerdo, incluyendo el alcance del proyecto, los pagos, plazos, responsabilidades de cada parte, causales de rescisión, confidencialidad y propiedad intelectual. La consultora se compromete a realizar el trabajo descrito en anexos como propuestas, cronogramas y definiciones, y a no divulgar la información generada sin autorización.
Este documento describe los tres aspectos de la factibilidad legal de un proyecto: 1) los requisitos legales que debe cumplir el proyecto, 2) las licencias de software que se utilizarán, y 3) el contrato de servicios entre las partes involucradas en el proyecto. Explica cada uno de estos puntos y proporciona ejemplos como los permisos requeridos y las cláusulas de un contrato tipo.
El documento es un contrato de soporte técnico entre una empresa de sistemas informáticos y un cliente. La empresa de sistemas informáticos proporcionará soporte técnico telefónico y en persona para los productos del cliente. El contrato tiene una vigencia inicial de varios meses y se renovará automáticamente. A cambio, el cliente pagará una tarifa mensual por el servicio de soporte. El contrato también especifica los detalles de confidencialidad, incumplimiento y jurisdicción.
[1] El documento describe un contrato entre la Empresa Pública Nacional Textil ENATEX de Bolivia y la empresa cubana DATYS para la adquisición de una licencia de uso de software. [2] Se detallan los antecedentes legales y técnicos que llevaron a ENATEX a requerir un nuevo sistema integrado de gestión empresarial. [3] Finalmente, se definen los términos clave del contrato como licencia de uso, sistema, diagnóstico, usuarios, asistencia técnica inicial y soporte técnico postventa.
Este contrato establece un acuerdo entre una empresa contratante y dos contratistas para el desarrollo de un sistema de información. Los contratistas se comprometen a diseñar e implementar un software de gestión que permita realizar funciones como ingresar pedidos, medicamentos y clientes, generar reportes, y más. A cambio, la contratante pagará $16.5 millones en dos cuotas y proporcionará recursos y apoyo. El plazo es de 4 meses y luego la contratante podrá mantener el software de forma independiente o contratar nue
El Licenciatario tiene derecho de acceso al código fuenteLuis Manuel Tolmos
Los derechos que confiere la autoría de un programa de ordenador, son la reproducción total o parcial, la traducción, adaptación o transformación... en definitiva la explotación del programa.
No podrá oponerse el Licenciante o desarrollador, a que el cesionario titular de derechos de explotación realice o autorice la realización de versiones sucesivas de su programa ni de programas derivados del mismo.
Pero, también a tales efectos, cuando se produzca cesión del derecho de uso de un programa de ordenador se entenderá, salvo prueba en contrario, que dicha cesión tiene carácter no exclusivo e intransferible, presumiéndose, asimismo, que SOLO es para satisfacer únicamente las necesidades del usuario.
�
Este documento presenta un contrato de capacitación entre una empresa y un trabajador eventual. El contrato establece que el trabajador asistirá a un programa de capacitación impartido por un organismo autorizado. El contrato tiene una duración máxima de dos meses y no puede celebrarse más de una vez al año entre las mismas partes. El contrato detalla aspectos como el programa de capacitación, la duración y las obligaciones de las partes. El documento también presenta un modelo de contrato de capacitación que incluye elementos como las partes involucradas, la desc
Este contrato establece un acuerdo de outsourcing entre Diana Rubi Márquez Ríos y Cinthia Eréndida Rodríguez García. Diana Rubi Márquez Ríos se compromete a prestar servicios específicos a Cinthia Eréndida Rodríguez García. El contrato detalla los pagos, plazos, subcontratación, causas de terminación, fuerza mayor e invalidez. Ambas partes acuerdan someterse a la jurisdicción española para cualquier disputa relacionada con el contrato.
Este documento describe los contratos informáticos, incluyendo su origen, concepto, objetos y tipos. Explica que los contratos informáticos surgieron con la comercialización de las computadoras y cubren bienes y servicios informáticos. Define un contrato informático como aquel cuyo objeto sea un bien o servicio informático. Describe los diferentes tipos de contratos informáticos y la importancia de entenderlos para estudiantes de ingeniería de sistemas.
Este documento presenta un modelo de convenio de prácticas preprofesionales entre una empresa, un centro de formación profesional y un practicante. Describe las condiciones generales, cláusulas, obligaciones de cada parte, causas de modificación, suspensión y terminación del convenio. El convenio busca que el practicante aplique sus conocimientos en una situación laboral real bajo la orientación de la empresa y el centro de formación.
Este contrato establece los términos y condiciones de una transacción de compra-venta entre la Universidad Nacional Autónoma de México y un vendedor. La UNAM acuerda comprar uno o más bienes del vendedor por un precio específico. El vendedor garantiza los bienes y se compromete a entregarlos dentro de un plazo determinado, además de responder por cualquier defecto durante el periodo de garantía. Ambas partes acuerdan someterse a la jurisdicción de los tribunales federales de la Ciudad de México para
Este documento describe las diferentes formas en que el software puede ser protegido legalmente, incluyendo marcas registradas, patentes y derechos de autor. También explica los diferentes tipos de licencias de software en términos de si son gratuitas u onerosas, comerciales o no comerciales, de uso comercial o no comercial, abiertas o cerradas, y privativas o libres. El documento proporciona una visión general de las consideraciones legales clave relacionadas con el software desde la perspectiva del usuario final.
Este documento proporciona instrucciones para el programa CLIP sobre Windows. Incluye contratos de licencia y mantenimiento del programa, así como una guía detallada para la instalación, configuración y uso del programa. El manual explica cómo crear y editar cartografías, geometría en planta, desplazados, intersecciones, marcas, bases y rótulos.
Este documento contiene ejemplos de tres tipos de contratos: 1) Contrato de capacitación que establece los términos de un programa de capacitación laboral. 2) Contrato de consultoría que define los servicios de consultoría, plazos y pagos. 3) Contrato de desarrollo de software que especifica las obligaciones de las partes en el desarrollo e implementación de un sistema de software.
El perfil de contratante puede usarse para publicar el anuncio previo de licitación, proporcionar documentos que permitan a las empresas preparar y presentar sus ofertas durante el proceso de selección, gestionar los requerimientos y trámites con los licitadores, recibir facturas electrónicas durante la ejecución del contrato, y gestionar otros requerimientos y trámites con el contratista adjudicatario.
Este documento presenta un resumen del programa de comunicaciones, que permite la conexión entre un ordenador personal y equipos de protección. El programa facilita el acceso a la información de los equipos, la modificación remota de ajustes y la realización de maniobras. También permite la gestión de bases de datos relacionadas con usuarios, equipos, subestaciones y ajustes.
Este documento proporciona modelos y descripciones de diferentes tipos de documentos administrativos, incluyendo acuerdos, resoluciones, oficios, actas y certificados. Explica los campos clave que deben incluirse en cada tipo de documento y provee ejemplos para cada uno.
Este documento es un contrato marco entre ROSFELSOFT y Josefina García Durán para el desarrollo iterativo e incremental del sistema de software Tutorias_PHP. El contrato estipula que el desarrollo se realizará en ciclos con entregas parciales y validación, y especifica los términos de propiedad intelectual, garantía, resolución y otros aspectos legales del proyecto.
Similar a Modelo Contrato para el-desarrollo-de-software (20)
1. Ref. OTRI (Mod. 3) / nombre profesor
Página 1 de 10
CONTRATO DE DESARROLLO DE SOFTWARE
ENTRE
LA UNIVERSIDAD MIGUEL HERNANDEZ DE ELCHE
Y
…………………………….
Rev: Marzo/2012
2. Ref. OTRI (Mod. 3) / nombre profesor
Página 2 de 10
CONTRATO DE DESARROLLO DE SOFTWARE ENTRE LA UNIVERSIDAD MIGUEL
HERNANDEZ DE ELCHE Y …………………………
En Elche, a……….de …………de …….
COMPARECEN
De una parte, la UNIVERSIDAD MIGUEL HERNÁNDEZ DE ELCHE (en adelante UMH), y en
su nombre y representación D. Fernando Borrás Rocher, Vicerrector de Investigación e
Innovación de la citada Universidad, en virtud de las atribuciones que le han sido delegadas por
Resolución Rectoral nº 730/11, de 19 de mayo de 2011, y
De otra parte, ……………………. (en adelante la Empresa), con N.I.F. ……………….., con sede
en …………, que fue constituida ante Notario de ………….., el día ……….. inscrita en el
Registro Mercantil de …………, el día ………………., y en su nombre y representación. D.
……………., actuando en calidad de …………con D.N.I. …………. de la cual tiene concedido
poder en escritura pública ante el Notario de ………, D. ……………, en fecha ………………..
poder que exhibe en este acto y manifiesta vigente.
MANIFIESTAN
I.- Que la Empresa es una entidad mercantil que tiene como objeto social …………...
II.- Que el Instituto/Departamento………. de la UMH tiene experiencia en el desarrollo de
software.
III.- Que ambas partes están interesadas en suscribir el presente contrato, con el objeto de
que la UMH cree una aplicación informática/software a medida de las necesidades de la
Empresa.
Por lo que, reconociéndose mutuamente la capacidad y representación con que actúan,
ambas partes otorgan el presente CONTRATO DE DESARROLLO DE SOFTWARE que se
regirá por las siguientes
CLÁUSULAS
PRIMERA.- Objeto del contrato
El presente contrato tiene por objeto el desarrollo, por parte de la UMH, del programa de
ordenador descrito en el Anexo del contrato
Rev: Marzo/2012
3. Ref. OTRI (Mod. 3) / nombre profesor
Página 3 de 10
SEGUNDA.- Fases de desarrollo
El desarrollo del programa objeto del presente contrato, cuenta con las siguientes fases:
a) Fase inicial, que comprende las etapas de análisis y diseño del software.
En la fase de análisis…………….
La fase de diseño comprende el diseño de las interfaces de usuario……………
Esta fase se iniciará a la firma del presente contrato y tendrá una duración de…..días.
b) Fase de pruebas, que consistirá en la realización por parte de la UMH de todas
aquellas actividades necesarias para la comprobación del buen funcionamiento del
programa desarrollado.
La fase de pruebas tendrá una duración máxima de ……
c) Fase de modificaciones: que podrá darse en caso de que, como consecuencia de la
fase descrita en el apartado anterior, surja la necesidad de llevar a cabo una serie de
modificaciones en el programa desarrollado.
La fase de modificaciones, siempre que sea necesaria, comenzará una vez terminada la
etapa de pruebas, y tendrá una duración máxima de ……..días.
d) Fase de entrega e instalación definitiva del programa.
En este momento la UMH hará entrega de toda la documentación del desarrollo y uso del
programa informático, incluido el manual de operaciones.
Cada una de las Fases queda desarrollada en el Anexo al presente contrato.
TERCERA.- Duración
La duración del presente contrato será de ……….. contados a partir de la fecha de la firma
del mismo, pudiendo prorrogarse por acuerdo expreso de las partes si consideran oportuna
su prosecución para el buen fin del mismo.
CUARTA.- Lugar de prestación del servicio.
El desarrollo del programa objeto del presente contrato se efectuará en las instalaciones de
………...
En el caso de que el equipo de trabajo de la UMH necesitara acudir a las instalaciones de la
Empresa, ésta se compromete a facilitar el acceso a sus locales y oficinas, suministrándole
cuanta información relacionada con el desarrollo del programa en cuestión le sea requerida.
QUINTA.- Responsable del trabajo
El responsable del desarrollo del trabajo por parte de la UMH será el Profesor D…………..
adscrito al Departamento/Instituto de ……………….. que tendrá como interlocutor válido por
parte de la Empresa a D……………………….
Rev: Marzo/2012
4. Ref. OTRI (Mod. 3) / nombre profesor
Página 4 de 10
SEXTA.- Precio y forma de pago
El precio total convenido a pagar por la empresa es de…………..incrementados con el IVA
correspondiente.
El presupuesto detallado en conceptos o partidas queda desarrollado en el Anexo.
Si la empresa es española: El abono de dichas cantidades se hará efectivo en la cuenta
bancaria nº 2090 0369 83 0200040423, abierta en la entidad bancaria Caja del Mediterráneo a
nombre de la UMH.
Si la empresa es extranjera: El abono de dichas cantidades se hará efectivo en la cuenta
número 2090 0369 8302 0004 0423, abierta en la entidad bancaria Caja del Mediterráneo a
nombre de la Universidad Miguel Hernández, con Código Swift CAAMES2A y número IBAN
ES69 2090 0369 8302 0004 0423.
El pago se realizará siguiendo el siguiente calendario de pagos:
1.- ….% en el momento de la firma del presente contrato
2.- ….% en el momento de la entrega de toda la documentación necesaria para llevar a cabo
su instalación.
Los pagos de las cantidades debidas a la Universidad, serán ingresados dentro de un periodo
de treinta días naturales desde la fecha de emisión de la correspondiente factura.
SÉPTIMA.- Confidencialidad
Cada una de las partes se compromete a no difundir, bajo ningún aspecto, la información
científica o técnica perteneciente a la otra parte a la que haya podido tener acceso en el
desarrollo del presente contrato.
Los datos e informes obtenidos durante la realización del presente contrato, así como los
resultados finales, tendrán carácter confidencial.
Ambas partes se comprometen a que todo el personal participante en el desarrollo del contrato
conozca y observe el compromiso de confidencialidad regulado por esta cláusula.
Las disposiciones de esta cláusula referentes a confidencialidad subsistirán durante…..años
después de la terminación del presente contrato.
OCTAVA.- Propiedad de resultados
Los derechos de explotación de la propiedad intelectual, incluyendo de manera expresa, el
derecho de reproducción, transformación, distribución y comunicación pública, así como los
derechos de propiedad industrial que, en su caso, se generen, corresponden de manera
exclusiva a la UMH/la Empresa.
Rev: Marzo/2012
5. Ref. OTRI (Mod. 3) / nombre profesor
Página 5 de 10
La UMH/ la Empresa podrá llevar a cabo, en su nombre, la protección del software
desarrollado ante el Registro de Propiedad Intelectual así como, en el caso en el que proceda
y fuera posible, ante la Oficina Española de Patentes y Marcas en su modalidad de patente.
En todo caso, el titular de los derechos de explotación (UMH/Empresa) deberá reconocer y
respetar los derechos morales inherentes a los autores del programa, en especial el derecho
a ser designados como autores del mismo.
Dichos derechos protegen tanto el programa de ordenador que pueda resultar como los
datos, listados, diagramas y esquemas elaborados en la fase de análisis, el manual de
aplicación, los restantes datos y materiales de apoyo, los símbolos de identificación, las
reproducciones originales de los mismos, cualquier copia parcial o total realizada por la
propia empresa, los derechos legales de copia, las patentes, las marcas, los secretos
comerciales y cualquier otro que pueda surgir en cumplimiento del presente contrato.
La UMH/la Empresa ostentará la titularidad de dichos derechos durante toda la vida legal de
los mismos y con un ámbito geográfico circunscrito a los países en los que se encuentre
protegido.
NOVENA.- Explotación de resultados y regulación de regalías
[ALTERNATIVA 1: Si la titularidad de los resultados del contrato corresponde a la Universidad y
la Empresa tuviese intención de proceder a su explotación]
La Universidad concederá a la Empresa una licencia no exclusiva e intransferible a cambio de
un porcentaje sobre los ingresos generados por la explotación de los resultados. Las
condiciones de esta licencia se especificarán en un acuerdo a suscribir entre las partes, dentro
de los seis meses siguientes a la finalización del presente contrato.
[ALTERNATIVA 2: Si la titularidad de los resultados correspondiese a la Empresa y su
contribución financiera al contrato no se correspondiera con el presupuesto total del mismo, La
Empresa pagará a la Universidad un porcentaje sobre los ingresos generados por la explotación
de los resultados. Esta cantidad se especificará en un contrato a suscribir entre las partes,
dentro de los seis meses siguientes a la finalización del presente contrato.
[ALTERNATIVA 3: Si la titularidad de los resultados correspondiese a la Empresa y su
contribución financiera al desarrollo del software se correspondiera con el presupuesto total del
mismo, incluyendo los costes totales de la Universidad tanto en recursos humanos como en
materiales; en este caso no es necesario establecer ningún pago por la explotación de los
resultados generados en el contrato]
DÉCIMA.- Garantía de servicio
Se establece un plazo de garantía de 20 días naturales, a partir de la fecha de la instalación
definitiva del programa informático en el equipo de la Empresa. Si la Empresa no notifica la
existencia de defectos a la UMH durante el periodo referido, se considerará que está
conforme en todos los aspectos con el funcionamiento del programa, renunciando, a partir de
entonces, a cualquier reclamación.
Esta garantía será válida siempre y cuando la Empresa utilice el programa desarrollado
conforme a las especificaciones técnicas realizadas por el equipo de trabajo de la UMH.
Rev: Marzo/2012
6. Ref. OTRI (Mod. 3) / nombre profesor
Página 6 de 10
UNDÉCIMA.- Responsabilidades
La UMH no será responsable de las pérdidas o daños sufridos por la Empresa, sus
empleados o clientes, directa o indirectamente originados por errores en el programa.
DUODÉCIMA.- Actividades Adicionales
Cualquier actividad adicional relacionada con el software desarrollado, tales como
mantenimiento, ampliaciones y/o modificaciones, quedarán fijadas documentalmente en un
nuevo contrato.
DECIMOTERCERA.-Modificación y Resolución del Contrato
Las partes podrán modificar el presente contrato en cualquier momento por mutuo acuerdo y
por escrito, dentro del periodo de vigencia del mismo.
El presente contrato podrá resolverse por las siguientes causas:
1.- Por mutuo acuerdo de las partes.
El investigador responsable remitirá a la OTRI un documento en el que conste la intención clara
de las partes de resolver el contrato, así como la fecha a partir de la cual dicha resolución se
hará efectiva.
2.- Por caso fortuito o fuerza mayor.
Si por este motivo alguna de las partes se viera obligada a resolver este contrato, deberá
comunicarlo de forma fehaciente a la otra parte.
3.- Por incumplimiento de las obligaciones.
Cuando una de las partes considere que la otra parte está incumpliendo los compromisos
adquiridos en el presente contrato se lo notificará, mediante método de comunicación
fehaciente, e indicará las causas que originan dicho incumplimiento. La otra parte deberá
subsanar dicha situación en un plazo de 30 días, a contar desde la fecha de recepción de la
notificación.
En caso de no subsanación por la parte incumplidora, la otra parte podrá resolver este contrato,
y se valorará el trabajo realizado hasta el momento, los gastos comprometidos, y los daños y
perjuicios causados por dicho incumplimiento. Esta valoración nunca superará la cuantía
económica total de este contrato.
DECIMOCUARTA.- Notificaciones
A efectos de cualquier notificación relativa al presente contrato, se establecen las siguientes
direcciones:
UMH Para cuestiones
de carácter científico
técnico: Datos del profesor responsable
Dirección:
Teléfono:
Fax:
e-mail:
Rev: Marzo/2012
7. Ref. OTRI (Mod. 3) / nombre profesor
Página 7 de 10
Para cuestiones
económicas: José López Valero
Dirección Avda. de la Universidad s/n.
Edificio de Rectorado y Consejo Social
03202 Elche (Alicante)
Teléfono 966 658 660
e-mail asunecon@umh.es
Para resto de
comunicaciones: Emma Benlloch
Dirección Avda. de la Universidad s/n.
Edificio de Rectorado y Consejo Social
03202 Elche (Alicante)
Teléfono 966 658 782
Fax 966 658 666
e-mail otri@umh.es
EMPRESA Persona de contacto:
Dirección:
Teléfono:
Fax:
e-mail:
Las partes se comprometen a informar de los cambios que se produzcan en las direcciones
anteriormente indicadas.
DECIMOQUINTA.- Resolución de Controversias
La Empresa y la UMH se comprometen a resolver de manera amistosa cualquier desacuerdo
que pueda surgir en el desarrollo de este Contrato.
.- Si la empresa es española y el importe del contrato es inferior a 150.000€:
En caso de conflicto por divergencias en la interpretación o ejecución del presente contrato,
ambas partes acuerdan someterse a la normativa procesal específicamente aplicable.
.- Si la empresa es española y el importe del contrato supera los 150.000€
Toda controversia, diferencia o reclamación que surja del presente contrato y de toda
enmienda al mismo o relativa al presente contrato serán sometidas a mediación.
Si la controversia o reclamación no ha sido solucionada en la mediación o en la medida en
que no haya sido solucionada en el plazo de 90 días contados desde el comienzo de la
mediación, ésta será sometida a arbitraje, mediante la presentación de una solicitud de
arbitraje por una de las partes para su solución definitiva de conformidad con el Reglamento
de Arbitraje de la Corte de Arbitraje de Alicante. El tribunal arbitral estará compuesto por un
árbitro. El arbitraje tendrá lugar en Alicante. El idioma que se utilizará en el procedimiento
arbitral será el castellano. La controversia se resolverá de conformidad con el Derecho
Nacional. La resolución tendrá carácter vinculante para ambas partes.
.- Si la empresa es extranjera:
Rev: Marzo/2012
8. Ref. OTRI (Mod. 3) / nombre profesor
Página 8 de 10
Toda controversia, diferencia o reclamación que surja del presente contrato y de toda
enmienda al mismo o relativa al presente contrato será sometida a mediación. La mediación
tendrá lugar ante la Cámara de Comercio Internacional, sometido al Reglamento de
Mediación de dicha Cámara. La mediación tendrá lugar en [Madrid/París]. El idioma que se
utilizará en la mediación será el de la lengua del demandado.
Si la controversia o reclamación no ha sido solucionada en la mediación o en la medida en
que no haya sido solucionada en el plazo de 90 días contados desde el comienzo de la
mediación, ésta será sometida a arbitraje, mediante la presentación de una solicitud de
arbitraje por una de las partes para su solución definitiva de conformidad con el Reglamento
de Arbitraje de la Cámara de Comercio Internacional. El tribunal arbitral estará compuesto
por un árbitro. El arbitraje tendrá lugar en [Madrid o París]. El idioma que se utilizará en el
procedimiento arbitral será el de la lengua del demandado. La controversia se resolverá de
conformidad con el Derecho perteneciente al territorio del Tribunal Arbitral. La resolución
tendrá carácter vinculante para ambas partes.
DECIMOSEXTA.- Protección de datos
La Empresa autoriza a la UMH a dar información pública de la firma de este contrato en la que
podrá incluir: título, entidad contratante, importe y plazo de realización.
En cumplimiento de lo dispuesto en la Ley Orgánica 15/99 de 13 de diciembre, de Protección
de Datos de Carácter Personal, los abajo firmantes autorizan a la UMH a la automatización
de todos los datos personales contenidos en el presente Contrato para el ejercicio de las
funciones propias de esta Administración teniendo en cuenta que, como usuarios inscritos,
podrán ejercer los derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición sobre los datos
personales contenidos en estos ficheros en la Oficina de Transferencia de Resultados de
Investigación (O.T.R.I.) de la UMH. Asimismo, y para su uso a efectos estadísticos, autorizan
a la UMH a la conservación de estos datos, una vez concluido el presente contrato, pudiendo
ejercer su derecho de revocación en cualquier momento.
DECIMOSÉPTIMA.- Otros
El contrato queda sujeto a lo establecido en el Reglamento para la contratación de trabajos
de carácter científico, técnico o artístico, aprobado por el Consejo de Gobierno en sesión de 1
de diciembre de 2009, así como en la Normativa provisional sobre la gestión económico
administrativa de acuerdos de investigación, prestaciones de servicio y estudios de
postgrado, perfeccionamiento y especialización, aprobada por la Comisión Gestora el día 5
de noviembre de 1997, y sus posteriores modificaciones.
Rev: Marzo/2012
9. Ref. OTRI (Mod. 3) / nombre profesor
Página 9 de 10
Y en prueba de conformidad de cuanto antecede, firman por duplicado el presente contrato
en el lugar y fecha arriba indicado.
POR LA UNIVERSIDAD MIGUEL POR LA EMPRESA
HERNÁNDEZ DE ELCHE
D. Fernando Borrás Rocher D. …………………………
EL INVESTIGADOR RESPONSABLE
DEL CONTRATO
D. …………………………..
Rev: Marzo/2012
10. Ref. OTRI (Mod. 3) / nombre profesor
Página 10 de 10
ANEXO
1.- DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO
2.- PERSONAL PARTICIPANTE
3.- PRESUPUESTO
El presupuesto queda detallado en los siguientes conceptos y partidas:
Gastos de Personal ….. % Euros
Dietas y Desplazamientos …..% Euros
Fungible …..% Euros
Inventariable ….. % Euros
Costes Indirectos ….. % Euros
No obstante, el destino de las cantidades indicadas con anterioridad podrá ser variado en su
aplicación cuando, a juicio del profesor responsable del trabajo, sea necesario para la mejora
del objeto del contrato, estando de acuerdo en ello por la sola firma de este contrato, las
partes intervinientes en el mismo.
Rev: Marzo/2012