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CAMPEONATO DE AJEDREZ
El club de Ajedrez de Villatortas de Arriba, ha sido encargado por la Federación
Internacional de Ajedréz de la organización de los próximos campeonatos
mundiales que se celebrarán en la mencionada localidad. Por ese motivo,
desea llevar a una base de datos toda la gestión relativa a participantes,
alojamientos y partidas. Teniendo en cuenta que: En el campeonato mundial
de Villatortas participan jugadores y árbitros. De ambos se requiere conocer el
número de asociado, nombre, dirección, teléfono de contacto y campeonatos
en los que han participado (como jugador o como árbitro). De los jugadores se
precisa además el nivel de juego en una escala de 1 a 10. Ningún árbitro
puede participar como jugador. Los países envían al campeonato un conjunto
de jugadores y árbitros, aunque no todos los países envían participantes. Todo
jugador y árbitro es enviado por un único país. Un país puede ser representado
por otro país. Cada país se identifica por un número correlativo según su orden
alfabético e interesa conocer además su nombre, el número de clubes de
ajedrez existentes en el mismo. Cada partida se identifica por un número
correlativo (Cod_P), la juegan dos jugadores y la arbitra un árbitro. Interesa
registrar las partidas que juega cada jugador y el color (blancas o negras) con
el que juega. Ha de tenerse en cuenta que un árbitro no puede arbitrar a
jugadores enviados por el mismo país que le ha enviado a él. Todo participante
participa en al menos una partida. Tanto jugadores como árbitros se alojan en
uno de los hoteles en los que se desarrollan las partidas, se desea conocer en
qué hotel y en qué fechas se ha alojado cada uno de los participantes. Los
participantes pueden no permanecer en Villatortas durante todo el
campeonato, sino acudir cuando tienen que jugar alguna partida alojándose en
el mismo o distinto hotel. De cada hotel, se desea conocer su nombre, la
dirección y el número de teléfono. El campeonato se desarrolla a lo largo de
una serie de jornadas (año, mes, día) y cada partida tiene lugar en una de las
jornadas aunque no tengan lugar partidas todas las jornadas. Cada partida se
celebra en una de las salas de las que pueden disponer los hoteles. Se desea
conocer el número de entradas vendidas en la sal para cada partida. De cada
sala, se desea conocer la capacidad y medios de que dispone (radio, televisión,
vídeo, …) para facilitar la retransmisión de los encuentros. Una sala puede
disponer de varios medios distintos. De cada partida se pretende registrar
todos los movimientos que la componen. La identificación de movimiento se
establece en base a un número de orden dentro de cada partida. Para cada
movimiento se guarda la jugada (5 posiciones) y un breve comentario
realizado por un experto.
Partimos del siguiente esquema conceptual:
MODELO RELACIONAL
PARTICIPANTE(N.socio, nombre, dirección,
nombreCampeonato, tipoCampeonato, telf, idPais)
JUGADOR(N.socio_Participante, nivel)
ARBITRO(N.socio_Participante)
PARTIDA(cod_P, día, mes, año, N.socio_Jugador1, color_Jugador1,
N.socio_Jugador2, color_Jugador2, N.socio_Arbitro, cod_Sala, entradas)
MOVIMIENTO(idMovimiento, cod_P, jugada, movimientos, comentario)
PAIS(Pais, nombre, nºclubs)
REPRESENTA(PaisRepresentante, PaisRepresentado)
HOTEL(Nombre, dirección, telf)
ALOJA(N.socio_Participante, Nombre_Hotel, fechaEntrada, fechaSalida)
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  • 1. CAMPEONATO DE AJEDREZ El club de Ajedrez de Villatortas de Arriba, ha sido encargado por la Federación Internacional de Ajedréz de la organización de los próximos campeonatos mundiales que se celebrarán en la mencionada localidad. Por ese motivo, desea llevar a una base de datos toda la gestión relativa a participantes, alojamientos y partidas. Teniendo en cuenta que: En el campeonato mundial de Villatortas participan jugadores y árbitros. De ambos se requiere conocer el número de asociado, nombre, dirección, teléfono de contacto y campeonatos en los que han participado (como jugador o como árbitro). De los jugadores se precisa además el nivel de juego en una escala de 1 a 10. Ningún árbitro puede participar como jugador. Los países envían al campeonato un conjunto de jugadores y árbitros, aunque no todos los países envían participantes. Todo jugador y árbitro es enviado por un único país. Un país puede ser representado por otro país. Cada país se identifica por un número correlativo según su orden alfabético e interesa conocer además su nombre, el número de clubes de ajedrez existentes en el mismo. Cada partida se identifica por un número correlativo (Cod_P), la juegan dos jugadores y la arbitra un árbitro. Interesa registrar las partidas que juega cada jugador y el color (blancas o negras) con el que juega. Ha de tenerse en cuenta que un árbitro no puede arbitrar a jugadores enviados por el mismo país que le ha enviado a él. Todo participante participa en al menos una partida. Tanto jugadores como árbitros se alojan en uno de los hoteles en los que se desarrollan las partidas, se desea conocer en qué hotel y en qué fechas se ha alojado cada uno de los participantes. Los participantes pueden no permanecer en Villatortas durante todo el campeonato, sino acudir cuando tienen que jugar alguna partida alojándose en el mismo o distinto hotel. De cada hotel, se desea conocer su nombre, la dirección y el número de teléfono. El campeonato se desarrolla a lo largo de una serie de jornadas (año, mes, día) y cada partida tiene lugar en una de las jornadas aunque no tengan lugar partidas todas las jornadas. Cada partida se celebra en una de las salas de las que pueden disponer los hoteles. Se desea conocer el número de entradas vendidas en la sal para cada partida. De cada sala, se desea conocer la capacidad y medios de que dispone (radio, televisión, vídeo, …) para facilitar la retransmisión de los encuentros. Una sala puede disponer de varios medios distintos. De cada partida se pretende registrar todos los movimientos que la componen. La identificación de movimiento se establece en base a un número de orden dentro de cada partida. Para cada movimiento se guarda la jugada (5 posiciones) y un breve comentario realizado por un experto.
  • 2. Partimos del siguiente esquema conceptual:
  • 3. MODELO RELACIONAL PARTICIPANTE(N.socio, nombre, dirección, nombreCampeonato, tipoCampeonato, telf, idPais) JUGADOR(N.socio_Participante, nivel) ARBITRO(N.socio_Participante) PARTIDA(cod_P, día, mes, año, N.socio_Jugador1, color_Jugador1, N.socio_Jugador2, color_Jugador2, N.socio_Arbitro, cod_Sala, entradas) MOVIMIENTO(idMovimiento, cod_P, jugada, movimientos, comentario) PAIS(Pais, nombre, nºclubs) REPRESENTA(PaisRepresentante, PaisRepresentado) HOTEL(Nombre, dirección, telf) ALOJA(N.socio_Participante, Nombre_Hotel, fechaEntrada, fechaSalida) SALA(cod_Sala, medios, capacidad, Nombre_Hotel) ODNA/OUNA ODNA/OUNA ODNA/OUNA ODNA/OUNA ODNA/OUNA ODC/OUC ODSNULL/OUC ODSNULL/OUC