Este documento presenta un plan de desarrollo de 16 semanas para un juego llamado "Mouse Party" donde los ratones intentan robar comida de una casa mientras los gatos la defienden. El plan detalla las tareas para cada semana como diseñar conceptos, crear modelos 3D, programar el movimiento de enemigos, agregar torretas, mejorar la tienda e interfaz, y corregir errores.