Este documento define un sistema multimedia como aquel que integra al menos tres de los siguientes tipos de datos: texto, gráficos, imágenes fijas, video, y audio, para impactar varios sentidos a la vez y lograr un mayor efecto en la comprensión del mensaje. Explica brevemente la historia y evolución de los sistemas multimedia y los sistemas operativos dedicados a ellos, y enumera los principales elementos, características, ventajas y programas de aplicaciones multimedia.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de multimedia. Explica que la multimedia implica el uso de varios tipos de medios como texto, gráficos, audio y video. Luego describe cómo se clasifica la multimedia según la intervención del usuario, menciona algunas ventajas de la multimedia, lugares donde se puede usar y los tipos de información que la conforman. Finalmente, resume los pasos para crear multimedia e identifica el hardware y software necesarios.
Presentacion acerca de los conceptos basicos de la multimedia tales como definicion, ventajas, usos, tipos de informacion, qué se necesita y las etapas de un proyecto multimedia.
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
El documento describe los conceptos básicos de multimedia. Explica que multimedia combina texto, audio, gráficos y video reproducidos electrónicamente. Señala que los tipos de multimedia incluyen lineal, espiral, ramificado y multiopciones, así como ficción, educativo, informativo y promocional. Resume que el hipertexto surgió en 1945 y los ordenadores multimedia en los años 80, popularizándose la multimedia en los 90 al incluirse esas capacidades en todos los ordenadores.
Introducción a la multimedia y conceptos básicosMafe Valdiri
Este documento introduce los conceptos básicos de multimedia. Explica que la multimedia implica la integración de varios medios como texto, gráficos, imágenes, video y sonido en un sistema informático. También describe los tipos de información que se pueden encontrar en sistemas multimedia, como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido. Además, explica las características clave de los sistemas multimedia como el control por computadora, la integración y el almacenamiento digital de la información.
Este trabajo busca que el estudiante exponga sus ideas y conocimientos adquiridos durante el desarrollo del curso MULTIMEDIA para que de esta manera adquiera la valoración correspondiente del tutor correspondiente.
Este documento presenta definiciones breves de varios términos relacionados con la informática. Incluye explicaciones concisas sobre conceptos como sonido, gráficos, animación, video, formatos, multimedia, digital, imágenes, hipertexto, hipermedia, compresión, CD, DVD, videoconferencia, página web, realidad virtual, interactividad, MP3, MP4, tarjetas de sonido y video, bocinas, audífonos, diapositivas y presentaciones.
El documento define los sistemas multimedia, su historia y evolución desde el telégrafo y el teléfono hasta los ordenadores modernos. Explica los elementos principales de multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación y video. También describe las características, ventajas y principales programas multimedia, además de delimitar las aplicaciones multimedia y proporcionar un glosario de términos.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de multimedia. Explica que la multimedia implica el uso de varios tipos de medios como texto, gráficos, audio y video. Luego describe cómo se clasifica la multimedia según la intervención del usuario, menciona algunas ventajas de la multimedia, lugares donde se puede usar y los tipos de información que la conforman. Finalmente, resume los pasos para crear multimedia e identifica el hardware y software necesarios.
Presentacion acerca de los conceptos basicos de la multimedia tales como definicion, ventajas, usos, tipos de informacion, qué se necesita y las etapas de un proyecto multimedia.
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
El documento describe los conceptos básicos de multimedia. Explica que multimedia combina texto, audio, gráficos y video reproducidos electrónicamente. Señala que los tipos de multimedia incluyen lineal, espiral, ramificado y multiopciones, así como ficción, educativo, informativo y promocional. Resume que el hipertexto surgió en 1945 y los ordenadores multimedia en los años 80, popularizándose la multimedia en los 90 al incluirse esas capacidades en todos los ordenadores.
Introducción a la multimedia y conceptos básicosMafe Valdiri
Este documento introduce los conceptos básicos de multimedia. Explica que la multimedia implica la integración de varios medios como texto, gráficos, imágenes, video y sonido en un sistema informático. También describe los tipos de información que se pueden encontrar en sistemas multimedia, como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido. Además, explica las características clave de los sistemas multimedia como el control por computadora, la integración y el almacenamiento digital de la información.
Este trabajo busca que el estudiante exponga sus ideas y conocimientos adquiridos durante el desarrollo del curso MULTIMEDIA para que de esta manera adquiera la valoración correspondiente del tutor correspondiente.
Este documento presenta definiciones breves de varios términos relacionados con la informática. Incluye explicaciones concisas sobre conceptos como sonido, gráficos, animación, video, formatos, multimedia, digital, imágenes, hipertexto, hipermedia, compresión, CD, DVD, videoconferencia, página web, realidad virtual, interactividad, MP3, MP4, tarjetas de sonido y video, bocinas, audífonos, diapositivas y presentaciones.
El documento define los sistemas multimedia, su historia y evolución desde el telégrafo y el teléfono hasta los ordenadores modernos. Explica los elementos principales de multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación y video. También describe las características, ventajas y principales programas multimedia, además de delimitar las aplicaciones multimedia y proporcionar un glosario de términos.
El documento describe la tecnología multimedia, que consiste en integrar diversos medios digitales como texto, voz y video. Se usa para optimizar la comunicación entre usuarios y ordenadores de forma interactiva. Existen dos tipos: sistemas pasivos y sistemas interactivos de alto nivel. La animación da vida a obras mediante cambios visuales como color y tiempo. El sonido y video se digitalizan usando tarjetas, y se almacenan usando técnicas como JPEG, MPEG y discos compactos para comprimir datos sin distorsionarlos. Plataform
Este documento describe los sistemas multimedia y multimodales. Explica que los sistemas multimedia combinan texto, sonido, imágenes y gráficos para transmitir información de manera interactiva. También describe las características clave de los sistemas multimodales, que permiten reconocer al usuario a través de múltiples biométricos y proporcionar interfaces que combinan distintos tipos de entrada y salida de datos.
Un sistema multimedia utiliza múltiples medios como texto, imágenes, sonido y video para presentar información. La historia de los sistemas multimedia comenzó en 1945 cuando Vannevar Bush propuso que las computadoras podrían usarse para almacenar y manipular ideas e información. Los sistemas multimedia actuales incluyen elementos como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido. Proporcionan información de manera interactiva y no lineal para motivar e involucrar a los usuarios.
Este documento define los sistemas multimedia como aquellos que utilizan múltiples medios de expresión como texto, imágenes, animación, sonido y video para presentar información. Explica que los primeros sistemas multimedia buscaban hacer que las computadoras fueran herramientas más poderosas y flexibles para manejar datos e ideas. También describe los principales elementos multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido, así como las características y ventajas de las aplicaciones multimedia.
Este documento describe la tecnología multimedia, incluyendo que consiste en integrar diversos medios digitales como texto, voz y video. Se usa para optimizar la comunicación entre usuarios y ordenadores aumentando el impacto. Existen dos tipos: sistemas pasivos preprogramados y sistemas interactivos usados para formas de pago e información en internet. Describe también técnicas como la animación, digitalización de sonido y video, almacenamiento usando compresión como JPEG y MPEG, y plataformas hardware como CDTV, CD-I, MPC y Mac
El documento describe el desarrollo de la multimedia desde los años 50 hasta la actualidad. Explica cómo el invento del transistor permitió el desarrollo de chips y circuitos que posibilitaron la integración de video en las computadoras. También describe cómo Apple lanzó la Macintosh en 1984, la primera computadora con capacidades de audio amplias, sentando las bases para lo que hoy conocemos como multimedia. Finalmente, explica que el futuro de la multimedia apunta hacia la realidad virtual, permitiendo acercarnos cada vez más a la realidad a través de sonido, video, grá
Este documento define el término multimedia y describe sus características principales. Explica que la multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para presentar información, como texto, imágenes, sonido y video. También describe los diferentes tipos de medios multimedia, formas de representación, almacenamiento y aplicaciones.
Este documento describe la historia y concepto de multimedia, así como sus características y elementos clave. Brevemente, los antecedentes históricos se remontan a las ideas de Vannevar Bush en 1945 sobre sistemas de almacenamiento y recuperación de información. Estas ideas condujeron al desarrollo del hipertexto y los primeros sistemas multimedia en las décadas de 1960 y 1970. El documento luego define multimedia como la integración de varios medios como texto, gráficos, sonido y video en un solo entorno interactivo. Finalmente, explica
El documento trata sobre conceptos básicos de multimedia. Explica que la multimedia combina diferentes formas de contenido como texto, sonido, imágenes, animación y video. También clasifica la multimedia en lineal, interactiva e hipermedia según la intervención del usuario y describe algunas ventajas y usos comunes de la multimedia como en educación, negocios y lugares públicos.
Este documento describe los conceptos básicos de la multimedia y sus elementos principales. Explica que la multimedia mejora las interfaces tradicionales al proporcionar beneficios como atraer y mantener la atención del usuario. Luego enumera y describe brevemente los cinco elementos multimedia clave para presentaciones: texto, sonido, imágenes, animación y video. Finalmente, señala que el concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana.
Las presentaciones multimedia combinan diferentes formas de contenido como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario. Se considera multimedia interactiva cuando el usuario tiene cierto control sobre la presentación del contenido. Las presentaciones multimedia pueden verse en escenarios, proyectarse, transmitirse o reproducirse localmente y usar tecnología analógica o digital para mejorar la experiencia del usuario.
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimediahaydeeseb
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimediahaydeeseb
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimediahaydeeseb
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
Este documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios como texto, imágenes, animación y sonido para presentar información. Explica que los primeros sistemas multimedia se desarrollaron en 1978 y que evolucionaron para incluir video interactivo en la década de 1980. También describe los principales elementos multimedia, como texto, sonido, imágenes, animación y video, así como aplicaciones comunes como la educación, el entretenimiento y la publicidad.
La multimedia se refiere al uso de computadoras para presentar texto, gráficos, video, animación y sonido de forma integrada. Mejora la atención, comprensión y aprendizaje al acercarse a cómo los humanos nos comunicamos usando varios sentidos. Se usa en arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina y más, como en cursos de aprendizaje y enciclopedias multimedia. Permite que los usuarios participen de forma interactiva en lugar de ser meros receptores pasivos de información.
C:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica Bloggabita11893
El documento define los conceptos clave de multimedia e hipermedia, y describe la evolución histórica de los sistemas multimedia desde las propuestas iniciales de Vannevar Bush y Ted Nelson en los años 1940 y 1960. Explica los diferentes tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación y video, y destaca algunos programas multimedia como Adobe Flash y Director.
La multimedia es un sistema que utiliza múltiples medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información de manera dinámica y animada. El hardware y software multimedia permiten almacenar y presentar contenido de forma interactiva para mejorar la comprensión. La multimedia también incluye hipertexto para enlazar información adicional y es útil en áreas como educación, negocios y entretenimiento.
El documento describe las posibilidades educativas que ofrecen las computadoras personales con la incorporación de nuevas capacidades multimedia como imágenes, sonido y gran almacenamiento de información. Estas nuevas interfaces atraen y mantienen mejor la atención del usuario e involucran más sentidos en el proceso de aprendizaje. Por lo tanto, la educación debe incorporar estas tecnologías en sus procesos.
El documento describe la tecnología multimedia, que consiste en integrar diversos medios digitales como texto, voz y video. Se usa para optimizar la comunicación entre usuarios y ordenadores de forma interactiva. Existen dos tipos: sistemas pasivos y sistemas interactivos de alto nivel. La animación da vida a obras mediante cambios visuales como color y tiempo. El sonido y video se digitalizan usando tarjetas, y se almacenan usando técnicas como JPEG, MPEG y discos compactos para comprimir datos sin distorsionarlos. Plataform
Este documento describe los sistemas multimedia y multimodales. Explica que los sistemas multimedia combinan texto, sonido, imágenes y gráficos para transmitir información de manera interactiva. También describe las características clave de los sistemas multimodales, que permiten reconocer al usuario a través de múltiples biométricos y proporcionar interfaces que combinan distintos tipos de entrada y salida de datos.
Un sistema multimedia utiliza múltiples medios como texto, imágenes, sonido y video para presentar información. La historia de los sistemas multimedia comenzó en 1945 cuando Vannevar Bush propuso que las computadoras podrían usarse para almacenar y manipular ideas e información. Los sistemas multimedia actuales incluyen elementos como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido. Proporcionan información de manera interactiva y no lineal para motivar e involucrar a los usuarios.
Este documento define los sistemas multimedia como aquellos que utilizan múltiples medios de expresión como texto, imágenes, animación, sonido y video para presentar información. Explica que los primeros sistemas multimedia buscaban hacer que las computadoras fueran herramientas más poderosas y flexibles para manejar datos e ideas. También describe los principales elementos multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido, así como las características y ventajas de las aplicaciones multimedia.
Este documento describe la tecnología multimedia, incluyendo que consiste en integrar diversos medios digitales como texto, voz y video. Se usa para optimizar la comunicación entre usuarios y ordenadores aumentando el impacto. Existen dos tipos: sistemas pasivos preprogramados y sistemas interactivos usados para formas de pago e información en internet. Describe también técnicas como la animación, digitalización de sonido y video, almacenamiento usando compresión como JPEG y MPEG, y plataformas hardware como CDTV, CD-I, MPC y Mac
El documento describe el desarrollo de la multimedia desde los años 50 hasta la actualidad. Explica cómo el invento del transistor permitió el desarrollo de chips y circuitos que posibilitaron la integración de video en las computadoras. También describe cómo Apple lanzó la Macintosh en 1984, la primera computadora con capacidades de audio amplias, sentando las bases para lo que hoy conocemos como multimedia. Finalmente, explica que el futuro de la multimedia apunta hacia la realidad virtual, permitiendo acercarnos cada vez más a la realidad a través de sonido, video, grá
Este documento define el término multimedia y describe sus características principales. Explica que la multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para presentar información, como texto, imágenes, sonido y video. También describe los diferentes tipos de medios multimedia, formas de representación, almacenamiento y aplicaciones.
Este documento describe la historia y concepto de multimedia, así como sus características y elementos clave. Brevemente, los antecedentes históricos se remontan a las ideas de Vannevar Bush en 1945 sobre sistemas de almacenamiento y recuperación de información. Estas ideas condujeron al desarrollo del hipertexto y los primeros sistemas multimedia en las décadas de 1960 y 1970. El documento luego define multimedia como la integración de varios medios como texto, gráficos, sonido y video en un solo entorno interactivo. Finalmente, explica
El documento trata sobre conceptos básicos de multimedia. Explica que la multimedia combina diferentes formas de contenido como texto, sonido, imágenes, animación y video. También clasifica la multimedia en lineal, interactiva e hipermedia según la intervención del usuario y describe algunas ventajas y usos comunes de la multimedia como en educación, negocios y lugares públicos.
Este documento describe los conceptos básicos de la multimedia y sus elementos principales. Explica que la multimedia mejora las interfaces tradicionales al proporcionar beneficios como atraer y mantener la atención del usuario. Luego enumera y describe brevemente los cinco elementos multimedia clave para presentaciones: texto, sonido, imágenes, animación y video. Finalmente, señala que el concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana.
Las presentaciones multimedia combinan diferentes formas de contenido como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario. Se considera multimedia interactiva cuando el usuario tiene cierto control sobre la presentación del contenido. Las presentaciones multimedia pueden verse en escenarios, proyectarse, transmitirse o reproducirse localmente y usar tecnología analógica o digital para mejorar la experiencia del usuario.
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimediahaydeeseb
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimediahaydeeseb
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimediahaydeeseb
El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar información. Explica que la multimedia permite integrar texto, imágenes, video y sonido. También describe que es interactiva cuando el usuario controla libremente la presentación del contenido.
Este documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios como texto, imágenes, animación y sonido para presentar información. Explica que los primeros sistemas multimedia se desarrollaron en 1978 y que evolucionaron para incluir video interactivo en la década de 1980. También describe los principales elementos multimedia, como texto, sonido, imágenes, animación y video, así como aplicaciones comunes como la educación, el entretenimiento y la publicidad.
La multimedia se refiere al uso de computadoras para presentar texto, gráficos, video, animación y sonido de forma integrada. Mejora la atención, comprensión y aprendizaje al acercarse a cómo los humanos nos comunicamos usando varios sentidos. Se usa en arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina y más, como en cursos de aprendizaje y enciclopedias multimedia. Permite que los usuarios participen de forma interactiva en lugar de ser meros receptores pasivos de información.
C:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica Bloggabita11893
El documento define los conceptos clave de multimedia e hipermedia, y describe la evolución histórica de los sistemas multimedia desde las propuestas iniciales de Vannevar Bush y Ted Nelson en los años 1940 y 1960. Explica los diferentes tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación y video, y destaca algunos programas multimedia como Adobe Flash y Director.
La multimedia es un sistema que utiliza múltiples medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información de manera dinámica y animada. El hardware y software multimedia permiten almacenar y presentar contenido de forma interactiva para mejorar la comprensión. La multimedia también incluye hipertexto para enlazar información adicional y es útil en áreas como educación, negocios y entretenimiento.
El documento describe las posibilidades educativas que ofrecen las computadoras personales con la incorporación de nuevas capacidades multimedia como imágenes, sonido y gran almacenamiento de información. Estas nuevas interfaces atraen y mantienen mejor la atención del usuario e involucran más sentidos en el proceso de aprendizaje. Por lo tanto, la educación debe incorporar estas tecnologías en sus procesos.
El documento proporciona una introducción a la tecnología multimedia, definiéndola como la integración de múltiples medios como texto, imágenes, audio y video. Explica las clasificaciones, características, antecedentes, usos y ventajas de la tecnología multimedia, así como los equipos y equipamiento necesarios para su desarrollo.
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosjosbel17
El documento describe la importancia de las herramientas de software como Word, Excel y PowerPoint en la educación. Word permite crear una variedad de materiales educativos como pruebas, guías y textos interactivos. Excel es útil para crear bases de datos y hojas de cálculo. PowerPoint facilita la comunicación de ideas a través de presentaciones. El documento también discute el uso de la multimedia en educación, incluyendo diferentes tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, sonido y videos.
Este documento describe los conceptos básicos del diseño multimedia, incluyendo definiciones, ámbitos de aplicación, equipo humano necesario, y principios para crear aplicaciones multimedia efectivas. Explica el proceso de desarrollo de contenidos digitales, que involucra la idea original, guión, diseño de interfaz, sistema de navegación, medios digitales, programación y formato final. También cubre necesidades de hardware y software, y principios como la entrada múltiple, interactividad, libertad del usuario y mantener su atención.
El documento habla sobre la multimedia y sus componentes. Define la multimedia como la combinación de diferentes medios como texto, gráficos, audio y video para transmitir información. Explica que puede ser lineal, interactiva o hipermedia dependiendo del nivel de control del usuario. También describe las ventajas de la multimedia y áreas como educación, negocios y el hogar donde se puede utilizar. Finalmente, detalla el hardware y software necesarios para crear contenido multimedia e incluye el ciclo de vida de desarrollo de sistemas.
Este documento define multimedia y discute sus clasificaciones, ventajas y usos. La multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios como texto, imágenes, sonido y video para presentar información. Puede ser lineal, interactiva o hipermedia según el control del usuario. Ofrece motivación e interés a los estudiantes y permite expresarse a través de varios formatos. Se usa comúnmente en negocios, escuelas, hogares y lugares públicos.
El documento argumenta que es necesario innovar los procesos de enseñanza-aprendizaje utilizando las tecnologías como las computadoras y medios multimedia que los estudiantes usan en su vida diaria. Propone que los docentes deben capacitarse en el uso de estas herramientas para aplicarlas en la enseñanza y porque los estudiantes ya las dominan. Sugiere que estos medios pueden usarse para preparar clases, conferencias y actividades escolares.
Este documento proporciona una introducción al proceso de creación de contenido multimedia, incluyendo definiciones, ámbitos de aplicación, disciplinas involucradas y herramientas. Explica conceptos como multimedia interactiva e hipermedia, y describe las fases del proceso de desarrollo de proyectos multimedia como el estudio de costos, diseño, producción, pruebas y distribución. También cubre temas como los equipos humanos necesarios, hardware y software requeridos, y principios básicos para el diseño de aplicaciones multimedia.
El documento describe las características y componentes de la multimedia, incluyendo su definición, clasificación, ventajas, usos, tipos de información, pasos para su creación y requisitos hardware y software. La multimedia se refiere al uso de múltiples medios como texto, imágenes, audio y video para transmitir información de manera interactiva. Puede ser lineal, interactiva o hipermedia dependiendo del control del usuario. Proporciona beneficios como motivación e interacción para los estudiantes.
El documento define multimedia como cualquier combinación de textos, imágenes, sonido, animación y video para presentar información a través de computadoras u otros medios electrónicos. Multimedia es interactiva cuando permite al usuario controlar los elementos, y se convierte en hipermedia cuando proporciona una estructura de enlaces para navegar. Las herramientas de desarrollo multimedia permiten crear y editar contenido multimedia e interactuar con usuarios.
2. Definición de un sistema Multimedia Una tendencia de mezclar diferentes tecnologías de difusión de información, impactando varios sentidos a la vez para lograr un efecto mayor en la comprensión del mensaje. Para que una aplicación sea considerada multimedia deberá integrar por lo menos tres de esto cinco tipos de datos: Texto, gráficos, imagen fija, imagen en movimiento (vídeo – animaciones) y audio (música, voz, sonidos, etc.), que puede difundirse por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles.
3. HISTORIA Y EVOLUCION. Con el avance de las multimedias ha habido la necesidad de la creación de sistemas operativos con mayores facilidades para las tecnologías multimedias y no solo para que faciliten la tecnología multimedia sino también dedicados específicamente a estas tecnologías, con los cuales se han visto la necesidad de lanzar los sistemas operativos multimedia entre los cuales tenemosMUSIX, ARANDAS y eAR OS
4. Delimitaciones de las aplicaciones multimedia. Desde este punto de vista, y teniendo siempre en cuenta que se habla de actividades en transformación rápida y constante, el aspecto de los "contenidos" se perfila como el centro de la disputas por el control de los mercados. Entre el conjunto de actividades involucradas en el desarrollo de las aplicaciones multimedia, las productoras de contenidos aparecen, en el corto y el mediano plazos, como las mejor situadas para ofrecer bienes y servicios comercializables con perspectivas de formar mercados solventes, en tanto que el resto ve limitada esa capacidad por diversos obstáculos (tecnológicos o de regulación institucional). La importancia de la producción de contenidos reviste dos formas principales: por una parte, la codificación de los contenidos, donde la informática tiene el papel central; por otra, el acervo de bienes que pueden convertirse en aplicaciones multimedia, por ejemplo, libros, enciclopedias..
5. Elementos principales de un sistema multimedia Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
6. Características principales Las Características específicas de los multimedia están determinadas por:- la confluencias de sustancias expresivas, pero también de soportes o “medios” que implican una determinada mediación técnica en el resultado final.- Y, fundamentalmente, una determinada organización de la información no lineal, flexible y configurable (en diversos grados) por los usuarios del programa.
7. Ventajas del uso de aplicaciones multimedia - Proporcionar información. En los CD-ROM o al acceder a bases de datos a través de Internet pueden proporcionar todo tipo de información multimedia e hipertextual - Avivar el interés. Los alumnos suelen estar muy motivados al utilizar estos materiales, y la motivación (el querer) es uno de los motores del aprendizaje, ya que incita a la actividad y al pensamiento. Por otro lado, la motivación hace que los estudiantes dediquen más tiempo a trabajar y, por tanto, es probable que aprendan más. - Mantener una continua actividad intelectual. Los estudiantes están permanentemente activos al interactuar con el ordenador y mantienen un alto grado de implicación e iniciativa en el trabajo. La versatilidad e interactividad del ordenador y la posibilidad de "dialogar" con él, les atrae y mantiene su atención. - Orientar aprendizajesa través de entornos de aprendizaje, que pueden incluir buenos gráficos dinámicos, simulaciones, herramientas para el proceso de la información... que guíen a los estudiantes y favorezcan la comprensión.
8. - Promover un aprendizaje a partir de los errores. El "feed back" inmediato a las respuestas y a las acciones de los usuarios permite a los estudiantes conocer sus errores justo en el momento en que se producen y generalmente el programa les ofrece la oportunidad de ensayar nuevas respuestas o formas de actuar para superarlos. - Facilitar la evaluación y control. Al facilitar la práctica sistemática de algunos temas mediante ejercicios de refuerzo sobre técnicas instrumentales, presentación de conocimientos generales, prácticas sistemáticas de ortografía..., liberan al profesor de trabajos repetitivos, monótonos y rutinarios, de manera que se puede dedicar más a estimular el desarrollo de las facultades cognitivas superiores de los alumnos.
9. Principales programas multimedia Adobe Flash Player 10.0.45.2El genuino reproductor Flash de Adobe. Multimedia | Reproductores video y DVD Windows MovieMaker 2.0.33Sencillo y completo editor de vídeo gratis que permite crear nuestras propias películas en base a diferentes secuencias. Adobe Premiere Pro CS4 4.2Editor de videos con la garantía de Adobe. K-Lite Códec Pack Full 5.8.3Pack de códec para reproducir cualquier archivo multimedia. Corel Digital Studio 2010 Crea y edita vídeos e imágenes a tu antojo.
10. Glosario de términos multimedia Hipermedia: podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información. La tecnología háptica permite sentir objetos virtuales Digital puede designar: a cualquier cosa relativa a los datos; a las señales digitales, es decir, aquellas que son discretas y cuantizadas, en términos de la teoría de la información. Un reproductor de medios es un programa informático o un dispositivo capaz de mostrar un abanico de contenidos audiovisuales. Por norma general, esto incluye la reproducción de sonido, vídeo e imágenes. De esta manera, el reproductor de medios permite el disfrute personal de música, videoclips, películas, fotografías, etc.
11. Un simulador es un aparato que permite la simulación de un sistema, reproduciendo su comportamiento. Los simuladores reproducen sensaciones que en realidad no están sucediendo Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - ReadOnlyMemory, "Disco Compacto - Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un computador con lectora de CD. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior. La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual también es posible animar objetos de la realidad y actores.