Junio 2012
¿   ?
Llevate el museo
con vos
El equipo

Ariel Jassán
Ingeniero en Sistemas de Información (UTN). Experiencia en gestión
de proyectos. Encargado de la coordinación del equipo, gestión del
proyecto, contacto con museos y sponsors.



Emiliano Galitiello
Ingeniero en Sistemas de Información (Universidad de Tandil).
Experiencia en desarrollo de aplicaciones móviles. Encargado del
desarrollo de la aplicación en iPhone y Android.




Alejandro De Lorenzo
Diseñador Gráfico (UBA). Diseño de material gráfico para la
aplicación y herramientas de marketing.
Museos de la Red

     •   Museo Casa Carlos Gardel
     •   Museo de Arte Español Enrique Larreta
     •   Museo de Isaac Fernández Blanco
     •   Museo de Arte Moderno de Buenos Aires
     •   Museo de Artes Plásticas Eduardo Sívori
     •   Museo de Arte Popular José Hernández
     •   Museo de Esculturas Luis Perlotti
     •   Museo de la Ciudad
     •   Museo del Cine Pablo Ducrós Hicken
     •   Museo Histórico Cornelio de Saavedra
     •   Edificio de la Ex Cervecería Munich
     •   Museo Anconetani del Acordeón
     •   Museo Argentino del Títere
La oportunidad
             Cantidad de
              museos
México         1058
Colombia        539
Chile            26
Brasil         2401
Perú            +73
Argentina       863
Total Lat.     3902

Alemania       6059
Irlanda         218
España         1530
Reino Unido    1984
Total Eur.     9791
La competencia

               No brinda información acerca de las piezas




               No es móvil




               Aislado, carece del poder de una red




               Información unidireccional
Audioguías
Fuentes de ingresos

Servicio
Venta del servicio a los museos.
Incluye el alojamiento de las piezas en la plataforma.

Descargas
Cobro por descarga de la aplicación
(AppleStore y Android Market)

Sponsors
Inclusión de sponsors vinculando a las marcas
con el arte y la cultura.

Servicios añadidos
Venta de entradas y tienda de regalos.
Proyección Venta de Servicio

Proyección de ventas                      Planes
Semestre   Museos    Total anual [US$]*   Plan      Precio anual [US$]

1             6           24.000          Sketch             0

                                          Masterpiece 1   3000
2             9           36.000
                                          Masterpiece 2   4000
3            13           52.000
                                          Masterpiece 3   5000
4            17           68.000
5            22           88.000
6            27         108.000
Total                   376.000


Precio anual servicio US$ 4.000
&
•   Desarrollo del producto:

        Expansión a Android (44% de los smartphones).
        Hoy sólo disponible para iPhone

        Gamification

        Canal de marketing Museo-Visitante

•   Incorporación museos en Hispanoamérica
•   Contacto con sponsors, emprendedores e inversores

Asignación de Recursos capital wayra:

              Equipos
                8%        0%                    Producción
                                                   41%

          Comercialización
               51%
¡Gracias!

Museum Wayra

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    ¿ ?
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    El equipo Ariel Jassán Ingenieroen Sistemas de Información (UTN). Experiencia en gestión de proyectos. Encargado de la coordinación del equipo, gestión del proyecto, contacto con museos y sponsors. Emiliano Galitiello Ingeniero en Sistemas de Información (Universidad de Tandil). Experiencia en desarrollo de aplicaciones móviles. Encargado del desarrollo de la aplicación en iPhone y Android. Alejandro De Lorenzo Diseñador Gráfico (UBA). Diseño de material gráfico para la aplicación y herramientas de marketing.
  • 5.
    Museos de laRed • Museo Casa Carlos Gardel • Museo de Arte Español Enrique Larreta • Museo de Isaac Fernández Blanco • Museo de Arte Moderno de Buenos Aires • Museo de Artes Plásticas Eduardo Sívori • Museo de Arte Popular José Hernández • Museo de Esculturas Luis Perlotti • Museo de la Ciudad • Museo del Cine Pablo Ducrós Hicken • Museo Histórico Cornelio de Saavedra • Edificio de la Ex Cervecería Munich • Museo Anconetani del Acordeón • Museo Argentino del Títere
  • 6.
    La oportunidad Cantidad de museos México 1058 Colombia 539 Chile 26 Brasil 2401 Perú +73 Argentina 863 Total Lat. 3902 Alemania 6059 Irlanda 218 España 1530 Reino Unido 1984 Total Eur. 9791
  • 7.
    La competencia No brinda información acerca de las piezas No es móvil Aislado, carece del poder de una red Información unidireccional Audioguías
  • 8.
    Fuentes de ingresos Servicio Ventadel servicio a los museos. Incluye el alojamiento de las piezas en la plataforma. Descargas Cobro por descarga de la aplicación (AppleStore y Android Market) Sponsors Inclusión de sponsors vinculando a las marcas con el arte y la cultura. Servicios añadidos Venta de entradas y tienda de regalos.
  • 9.
    Proyección Venta deServicio Proyección de ventas Planes Semestre Museos Total anual [US$]* Plan Precio anual [US$] 1 6 24.000 Sketch 0 Masterpiece 1 3000 2 9 36.000 Masterpiece 2 4000 3 13 52.000 Masterpiece 3 5000 4 17 68.000 5 22 88.000 6 27 108.000 Total 376.000 Precio anual servicio US$ 4.000
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    & • Desarrollo del producto: Expansión a Android (44% de los smartphones). Hoy sólo disponible para iPhone Gamification Canal de marketing Museo-Visitante • Incorporación museos en Hispanoamérica • Contacto con sponsors, emprendedores e inversores Asignación de Recursos capital wayra: Equipos 8% 0% Producción 41% Comercialización 51%
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