Este documento describe cómo controlar un display de 3 dígitos de 7 segmentos usando la tarjeta USBee. Explica los conceptos básicos de los displays 7 segmentos, la librería 7seg.h desarrollada para controlarlos, y provee un ejemplo de código para mostrar números en el display y actualizarlo constantemente.
Este documento describe cómo usar un display de 7 segmentos de 4 dígitos con Arduino. Explica los componentes necesarios como el display, resistencias y una biblioteca. La biblioteca SevSeg maneja el multiplexeo para mostrar números de varios dígitos. El documento también incluye un ejemplo de código para implementar un contador de 0 a 100 segundos en el display.
Este documento proporciona información sobre monitores CRT. Explica que los monitores CRT utilizan tubos de rayos catódicos para mostrar imágenes y que constan de tres cañones de electrones (uno para cada color primario) que generan la imagen al impactar con el fósforo en la pantalla. También describe algunas características clave de los monitores como la resolución, el tamaño, la frecuencia de refresco y los tipos según la tecnología y colores que soportan.
El desarrollo de este proyecto fue el realizar un generador de señales, para poder realizarlo se recurrió a los conocimientos obtenidos durante el curso, aplicando diferentes configuraciones con Amplificadores Operacionales, algunos son los Integradores, Derivadores, etc.
LECTOR DE TEMPERATURA CON LM35 Y MULTIPLEXOR DE DISPLAY DE 7 SEGMENTOS CON AR...Fernando Marcos Marcos
Se diseñó un circuito para lectura de temperatura utilizando el sensor LM35 que muestra la lectura en 4 displays de siete segmentos mediante un multiplexor. El circuito se desarrolló con una tarjeta Arduino Uno que lee la señal del sensor LM35 y la muestra en los displays después de convertirla a grados centígrados.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia visena
Este documento es una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica conceptos básicos de electrónica y los componentes de un monitor. Cada día se enfoca en una sección diferente como la fuente de alimentación, salida horizontal, salida vertical y etapa de video. También cubre herramientas, fallas comunes y cómo medir tensiones. El autor, Daniel Bustamante, creó esta guía práctica para ayudar a otros a reparar monitores sin conocimientos previos de electrónica.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia vsena
Este documento presenta una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica conceptos básicos de electrónica y proporciona una introducción a los componentes electrónicos y sus símbolos. También describe las diferentes etapas de un monitor, incluida la fuente conmutada, salida horizontal y más. El autor espera que esta guía ayude a los lectores a comprender el funcionamiento básico de los monitores y los prepare para realizar reparaciones exitosas.
USBee es una tarjeta de desarrollo con USB 2.0 que incluye un microcontrolador AT90USB162. Tiene un puerto mini-USB, indicadores LED, entrada de alimentación y pines programables. Incluye módulos como timers, USART, USB, PS/2 y comparador análogo. Se programa a través de USB usando la herramienta Flip de Atmel.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias dia isena
Este documento presenta una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica conceptos básicos de electrónica y enumera los componentes de un monitor. Cada día se enfoca en un tema como componentes electrónicos, herramientas, desarmado de monitores, etapas de un monitor y cómo identificar fallas. El objetivo es enseñar los fundamentos necesarios para que lectores sin experiencia puedan comenzar a reparar monitores.
Este documento describe cómo usar un display de 7 segmentos de 4 dígitos con Arduino. Explica los componentes necesarios como el display, resistencias y una biblioteca. La biblioteca SevSeg maneja el multiplexeo para mostrar números de varios dígitos. El documento también incluye un ejemplo de código para implementar un contador de 0 a 100 segundos en el display.
Este documento proporciona información sobre monitores CRT. Explica que los monitores CRT utilizan tubos de rayos catódicos para mostrar imágenes y que constan de tres cañones de electrones (uno para cada color primario) que generan la imagen al impactar con el fósforo en la pantalla. También describe algunas características clave de los monitores como la resolución, el tamaño, la frecuencia de refresco y los tipos según la tecnología y colores que soportan.
El desarrollo de este proyecto fue el realizar un generador de señales, para poder realizarlo se recurrió a los conocimientos obtenidos durante el curso, aplicando diferentes configuraciones con Amplificadores Operacionales, algunos son los Integradores, Derivadores, etc.
LECTOR DE TEMPERATURA CON LM35 Y MULTIPLEXOR DE DISPLAY DE 7 SEGMENTOS CON AR...Fernando Marcos Marcos
Se diseñó un circuito para lectura de temperatura utilizando el sensor LM35 que muestra la lectura en 4 displays de siete segmentos mediante un multiplexor. El circuito se desarrolló con una tarjeta Arduino Uno que lee la señal del sensor LM35 y la muestra en los displays después de convertirla a grados centígrados.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia visena
Este documento es una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica conceptos básicos de electrónica y los componentes de un monitor. Cada día se enfoca en una sección diferente como la fuente de alimentación, salida horizontal, salida vertical y etapa de video. También cubre herramientas, fallas comunes y cómo medir tensiones. El autor, Daniel Bustamante, creó esta guía práctica para ayudar a otros a reparar monitores sin conocimientos previos de electrónica.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia vsena
Este documento presenta una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica conceptos básicos de electrónica y proporciona una introducción a los componentes electrónicos y sus símbolos. También describe las diferentes etapas de un monitor, incluida la fuente conmutada, salida horizontal y más. El autor espera que esta guía ayude a los lectores a comprender el funcionamiento básico de los monitores y los prepare para realizar reparaciones exitosas.
USBee es una tarjeta de desarrollo con USB 2.0 que incluye un microcontrolador AT90USB162. Tiene un puerto mini-USB, indicadores LED, entrada de alimentación y pines programables. Incluye módulos como timers, USART, USB, PS/2 y comparador análogo. Se programa a través de USB usando la herramienta Flip de Atmel.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias dia isena
Este documento presenta una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica conceptos básicos de electrónica y enumera los componentes de un monitor. Cada día se enfoca en un tema como componentes electrónicos, herramientas, desarmado de monitores, etapas de un monitor y cómo identificar fallas. El objetivo es enseñar los fundamentos necesarios para que lectores sin experiencia puedan comenzar a reparar monitores.
Este boletín técnico describe las características comunes de los televisores de origen chino, incluyendo sus fuentes de alimentación, sistemas de control, memorias EEPROM, circuitos de protección y entradas de video. Se enfoca en los componentes y etapas que con más frecuencia presentan fallas, como las fuentes, los reguladores de voltaje, los amplificadores de video y los circuitos de deflexión, para ayudar a los técnicos a diagnosticar y reparar estos televisores de manera más efectiva.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias dia iisena
Este documento es una guía de 8 días para reparar monitores de PC. Explica los componentes básicos de un monitor como el tubo de rayos catódicos y la placa de circuito. También incluye un sumario detallando los temas que se cubrirán cada día como componentes electrónicos, cómo desarmar un monitor, identificar fallas comunes y más. El autor comparte la guía de forma gratuita para ayudar a otros a aprender sobre reparación de monitores.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia viiisena
Este documento es una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica conceptos básicos de electrónica y los componentes de un monitor. Luego describe cómo desarmar un monitor y las principales etapas de su funcionamiento. Por último, detalla posibles fallas comunes en cada etapa y cómo diagnosticarlas y solucionarlas usando lógica y medidas con multímetro. El objetivo es enseñar a técnicos noveles y experimentados a reparar monitores de manera práctica.
El documento describe las herramientas de instrumentación y simulación virtuales incluidas en el programa PROTEUS. Estas herramientas incluyen osciloscopios virtuales, generadores de funciones y controles de simulación que permiten analizar y simular circuitos de una manera similar a un laboratorio real.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia viisena
Este documento es el día 7 de una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica cómo identificar las diferentes etapas de un monitor (entrada, fuente primaria, fuente secundaria, lógica y control, horizontal, vertical y video color) tanto en el diagrama de servicio como en la placa física. Proporciona detalles sobre los componentes comunes en cada etapa para facilitar su identificación.
Simulation:
https://youtu.be/LiHQm4mBeWE
Se diseño un circuito sencillo de un multiplexor de 4 y 6 displays de 7 segmentos de ánodo común y cátodo común, el cual mostrara la lectura analógica de un potenciómetro, para ello se utilizo la tarjeta Arduino Uno con el microcontrolador ATmega328P.
A simple circuit of a multiplexer of 4 and 6 displays of 7 segments of common anode and common cathode was designed, which would show the analog reading of a potentiometer, for this the Arduino Uno card was used with the ATmega328P microcontroller.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia iiisena
Este documento es una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica las herramientas necesarias como soldador, desoldador, tester y mesa de trabajo. También cubre conceptos básicos de electrónica y los componentes en un monitor. Cada día se enfoca en un tema diferente como diagramas de circuitos, identificar etapas, y fallas comunes. El objetivo es enseñar los conceptos y procedimientos para reparar monitores de manera práctica.
Este documento describe un proyecto para construir un circuito en una placa de pruebas (protoboard) que muestre los números del 0 al 7 en un display de 7 segmentos utilizando un microcontrolador PIC. El circuito incluye un PIC 16F628A, un display de 7 segmentos, un decodificador 7448, resistencias y alambre para conexiones. El documento también proporciona consejos sobre el proyecto.
Camila barrera y maryi mendieta laboratorio monitorMaryi Mendieta
Este documento describe el proceso de desensamblar y ensamblar un monitor. Primero se retiran las partes externas como la base y la cubierta para exponer las piezas internas. Luego se identifican las secciones principales como la placa base, la sección de video y color, y las secciones horizontal y vertical. Finalmente, el ensamblaje invierte este proceso colocando cada parte en su lugar correcto y conectando los cables.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia ivsena
Este documento es parte de una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica cómo desarmar un monitor de forma segura, extraer la placa inferior, y ofrece consejos sobre seguridad personal y medidas de tensión en el monitor usando un multímetro.
El documento describe cómo crear una matriz LED de 8x8 controlada por un microcontrolador PIC18F2550. Explica que las matrices LED se usan comúnmente para mostrar mensajes publicitarios o informativos de manera dinámica. Luego detalla los pasos para construir el circuito, que incluye el microcontrolador, un registro de desplazamiento 74HC164 para multiplexar las filas y columnas de la matriz, y otros componentes. También incluye el código del programa para el microcontrolador para mostrar letras u otros patrones en la matriz LED.
El documento resume las principales diferencias entre pantallas LCD y de plasma para televisores. Explica que las pantallas LCD controlan el paso de la luz a través de cristales líquidos manipulados por transistores, mientras que las pantallas de plasma generan su propia luz al excitar celdas llenas de gases con descargas eléctricas. También compara ventajas y desventajas de ambas tecnologías en términos de ángulo de visión, contraste, consumo eléctrico y otros factores.
Microcontroladores AVR y Arduino: Programación del microatmega328p en ensambl...SANTIAGO PABLO ALBERTO
Este documento describe cómo programar un microcontrolador ATmega328p en lenguaje ensamblador. Explica cómo cargar programas desde Atmel Studio a un Arduino UNO y provee ejemplos básicos en ensamblador, incluyendo cómo configurar puertos, usar retardos y cambiar el estado de salidas. También incluye cómo crear subrutinas de retardo y una práctica propuesta para incrementar el valor mostrado en un display 7 segmentos al presionar un botón.
Este documento describe el módulo de conversión analógico a digital (A/D) de un microcontrolador. Explica los registros relacionados con el módulo A/D, las opciones para la fuente del reloj de conversión, y cómo seleccionar y leer canales analógicos en C. También incluye ejemplos de código C para medir canales analógicos y aplicaciones como un termómetro digital.
Este documento describe un programa para mostrar números de 0 a 999 en 3 displays de 7 segmentos controlados de forma multiplexada por un microcontrolador AT89s52. Explica cómo generar la tabla de valores hexadecimales para mostrar cada dígito, y cómo las rutinas del programa actualizan los displays secuencialmente a alta velocidad para que se vean encendidos simultáneamente. El programa permite incrementar, decrementar o mostrar fijamente el contador usando botones.
Este documento proporciona información sobre programación avanzada con el PLC S7-300, incluyendo instrucciones sobre sistemas de numeración, módulos de organización, bloques de función, módulos de datos, acumuladores, temporizadores, contadores, operaciones lógicas y aritméticas, direccionamiento indirecto, bloques de datos, registros del sistema, señales analógicas, desplazamientos y rotaciones, y procesamiento de alarmas. Explica conceptos como binario, hexadecimal, BCD y cómo convertir entre sistem
El documento describe las características de un ordenador asignado para una asignatura, incluyendo su tipo de caja, fuente, conectores, ranuras de memoria RAM y conectores frontales. También indica que el ordenador funciona correctamente sin errores. Luego, hace preguntas sobre la compatibilidad de fuentes de alimentación y discos duros, y posibles soluciones a problemas como el ordenador que no enciende, con sus costes. Finalmente, pide información sobre sistemas de alimentación ininterrumpida.
Este documento describe un proyecto de laboratorio para implementar un contador ascendente de 0 a 999 con salida en displays de 7 segmentos multiplexados. Explica el objetivo de mostrar números en varios displays de forma secuencial usando multiplexación, y describe el diseño del circuito con ATmega8, displays y otros componentes. También incluye el diagrama de flujo y el programa en ensamblador para implementar la funcionalidad del contador.
Este documento describe cómo configurar un contador de un dígito con un display de 7 segmentos. Explica que el circuito integrado 74XX90 funciona como un contador decimal y cómo conectarlo para obtener una división por 10. También describe el decodificador 74XX47 para mostrar números BCD en el display. El montaje final usa un contador 74LS90, decodificador 74LS47 y display para contar de 0 a 9 de forma secuencial.
El documento describe el funcionamiento de los displays de 7 segmentos y los circuitos para manejarlos. Explica que un display de 7 segmentos usa 7 LEDs para mostrar dígitos mediante la combinación de segmentos encendidos. Luego detalla los tipos de displays (ánodo/cátodo común) y los circuitos integrados como el 7447 que decodifican números BCD a la salida de display requerida. Finalmente, muestra ejemplos de circuitos con displays y decodificadores.
Este documento describe la estructura interna sencilla de un monitor de computadora típico. Explica que el monitor recibe señales preprocesadas de la tarjeta de video y las envía directamente al tubo de imagen para mostrar la imagen. También detalla los componentes clave como la fuente de alimentación y los circuitos de sincronización horizontal y vertical necesarios para explorar la pantalla.
Este boletín técnico describe las características comunes de los televisores de origen chino, incluyendo sus fuentes de alimentación, sistemas de control, memorias EEPROM, circuitos de protección y entradas de video. Se enfoca en los componentes y etapas que con más frecuencia presentan fallas, como las fuentes, los reguladores de voltaje, los amplificadores de video y los circuitos de deflexión, para ayudar a los técnicos a diagnosticar y reparar estos televisores de manera más efectiva.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias dia iisena
Este documento es una guía de 8 días para reparar monitores de PC. Explica los componentes básicos de un monitor como el tubo de rayos catódicos y la placa de circuito. También incluye un sumario detallando los temas que se cubrirán cada día como componentes electrónicos, cómo desarmar un monitor, identificar fallas comunes y más. El autor comparte la guía de forma gratuita para ayudar a otros a aprender sobre reparación de monitores.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia viiisena
Este documento es una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica conceptos básicos de electrónica y los componentes de un monitor. Luego describe cómo desarmar un monitor y las principales etapas de su funcionamiento. Por último, detalla posibles fallas comunes en cada etapa y cómo diagnosticarlas y solucionarlas usando lógica y medidas con multímetro. El objetivo es enseñar a técnicos noveles y experimentados a reparar monitores de manera práctica.
El documento describe las herramientas de instrumentación y simulación virtuales incluidas en el programa PROTEUS. Estas herramientas incluyen osciloscopios virtuales, generadores de funciones y controles de simulación que permiten analizar y simular circuitos de una manera similar a un laboratorio real.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia viisena
Este documento es el día 7 de una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica cómo identificar las diferentes etapas de un monitor (entrada, fuente primaria, fuente secundaria, lógica y control, horizontal, vertical y video color) tanto en el diagrama de servicio como en la placa física. Proporciona detalles sobre los componentes comunes en cada etapa para facilitar su identificación.
Simulation:
https://youtu.be/LiHQm4mBeWE
Se diseño un circuito sencillo de un multiplexor de 4 y 6 displays de 7 segmentos de ánodo común y cátodo común, el cual mostrara la lectura analógica de un potenciómetro, para ello se utilizo la tarjeta Arduino Uno con el microcontrolador ATmega328P.
A simple circuit of a multiplexer of 4 and 6 displays of 7 segments of common anode and common cathode was designed, which would show the analog reading of a potentiometer, for this the Arduino Uno card was used with the ATmega328P microcontroller.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia iiisena
Este documento es una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica las herramientas necesarias como soldador, desoldador, tester y mesa de trabajo. También cubre conceptos básicos de electrónica y los componentes en un monitor. Cada día se enfoca en un tema diferente como diagramas de circuitos, identificar etapas, y fallas comunes. El objetivo es enseñar los conceptos y procedimientos para reparar monitores de manera práctica.
Este documento describe un proyecto para construir un circuito en una placa de pruebas (protoboard) que muestre los números del 0 al 7 en un display de 7 segmentos utilizando un microcontrolador PIC. El circuito incluye un PIC 16F628A, un display de 7 segmentos, un decodificador 7448, resistencias y alambre para conexiones. El documento también proporciona consejos sobre el proyecto.
Camila barrera y maryi mendieta laboratorio monitorMaryi Mendieta
Este documento describe el proceso de desensamblar y ensamblar un monitor. Primero se retiran las partes externas como la base y la cubierta para exponer las piezas internas. Luego se identifican las secciones principales como la placa base, la sección de video y color, y las secciones horizontal y vertical. Finalmente, el ensamblaje invierte este proceso colocando cada parte en su lugar correcto y conectando los cables.
Descubra como reparar monitores de pc, en 8 dias, dia ivsena
Este documento es parte de una guía de 8 días para aprender a reparar monitores de PC. Explica cómo desarmar un monitor de forma segura, extraer la placa inferior, y ofrece consejos sobre seguridad personal y medidas de tensión en el monitor usando un multímetro.
El documento describe cómo crear una matriz LED de 8x8 controlada por un microcontrolador PIC18F2550. Explica que las matrices LED se usan comúnmente para mostrar mensajes publicitarios o informativos de manera dinámica. Luego detalla los pasos para construir el circuito, que incluye el microcontrolador, un registro de desplazamiento 74HC164 para multiplexar las filas y columnas de la matriz, y otros componentes. También incluye el código del programa para el microcontrolador para mostrar letras u otros patrones en la matriz LED.
El documento resume las principales diferencias entre pantallas LCD y de plasma para televisores. Explica que las pantallas LCD controlan el paso de la luz a través de cristales líquidos manipulados por transistores, mientras que las pantallas de plasma generan su propia luz al excitar celdas llenas de gases con descargas eléctricas. También compara ventajas y desventajas de ambas tecnologías en términos de ángulo de visión, contraste, consumo eléctrico y otros factores.
Microcontroladores AVR y Arduino: Programación del microatmega328p en ensambl...SANTIAGO PABLO ALBERTO
Este documento describe cómo programar un microcontrolador ATmega328p en lenguaje ensamblador. Explica cómo cargar programas desde Atmel Studio a un Arduino UNO y provee ejemplos básicos en ensamblador, incluyendo cómo configurar puertos, usar retardos y cambiar el estado de salidas. También incluye cómo crear subrutinas de retardo y una práctica propuesta para incrementar el valor mostrado en un display 7 segmentos al presionar un botón.
Este documento describe el módulo de conversión analógico a digital (A/D) de un microcontrolador. Explica los registros relacionados con el módulo A/D, las opciones para la fuente del reloj de conversión, y cómo seleccionar y leer canales analógicos en C. También incluye ejemplos de código C para medir canales analógicos y aplicaciones como un termómetro digital.
Este documento describe un programa para mostrar números de 0 a 999 en 3 displays de 7 segmentos controlados de forma multiplexada por un microcontrolador AT89s52. Explica cómo generar la tabla de valores hexadecimales para mostrar cada dígito, y cómo las rutinas del programa actualizan los displays secuencialmente a alta velocidad para que se vean encendidos simultáneamente. El programa permite incrementar, decrementar o mostrar fijamente el contador usando botones.
Este documento proporciona información sobre programación avanzada con el PLC S7-300, incluyendo instrucciones sobre sistemas de numeración, módulos de organización, bloques de función, módulos de datos, acumuladores, temporizadores, contadores, operaciones lógicas y aritméticas, direccionamiento indirecto, bloques de datos, registros del sistema, señales analógicas, desplazamientos y rotaciones, y procesamiento de alarmas. Explica conceptos como binario, hexadecimal, BCD y cómo convertir entre sistem
El documento describe las características de un ordenador asignado para una asignatura, incluyendo su tipo de caja, fuente, conectores, ranuras de memoria RAM y conectores frontales. También indica que el ordenador funciona correctamente sin errores. Luego, hace preguntas sobre la compatibilidad de fuentes de alimentación y discos duros, y posibles soluciones a problemas como el ordenador que no enciende, con sus costes. Finalmente, pide información sobre sistemas de alimentación ininterrumpida.
Este documento describe un proyecto de laboratorio para implementar un contador ascendente de 0 a 999 con salida en displays de 7 segmentos multiplexados. Explica el objetivo de mostrar números en varios displays de forma secuencial usando multiplexación, y describe el diseño del circuito con ATmega8, displays y otros componentes. También incluye el diagrama de flujo y el programa en ensamblador para implementar la funcionalidad del contador.
Este documento describe cómo configurar un contador de un dígito con un display de 7 segmentos. Explica que el circuito integrado 74XX90 funciona como un contador decimal y cómo conectarlo para obtener una división por 10. También describe el decodificador 74XX47 para mostrar números BCD en el display. El montaje final usa un contador 74LS90, decodificador 74LS47 y display para contar de 0 a 9 de forma secuencial.
El documento describe el funcionamiento de los displays de 7 segmentos y los circuitos para manejarlos. Explica que un display de 7 segmentos usa 7 LEDs para mostrar dígitos mediante la combinación de segmentos encendidos. Luego detalla los tipos de displays (ánodo/cátodo común) y los circuitos integrados como el 7447 que decodifican números BCD a la salida de display requerida. Finalmente, muestra ejemplos de circuitos con displays y decodificadores.
Este documento describe la estructura interna sencilla de un monitor de computadora típico. Explica que el monitor recibe señales preprocesadas de la tarjeta de video y las envía directamente al tubo de imagen para mostrar la imagen. También detalla los componentes clave como la fuente de alimentación y los circuitos de sincronización horizontal y vertical necesarios para explorar la pantalla.
Este documento describe un circuito que muestra valores hexadecimales en un display de 7 segmentos controlado por un switch de 8 entradas. Explica el funcionamiento del sistema hexadecimal y binario, y proporciona los materiales, procedimiento y una tabla para mapear los valores binarios a los números y letras mostrados en el display. El circuito usa un decodificador BCD para mostrar los valores controlados por el switch.
Este documento explica cómo crear un dado electrónico utilizando un display de 7 segmentos y Arduino. Describe el funcionamiento del display de 7 segmentos, cómo identificar el tipo (ánodo común o cátodo común) y conectarlo a Arduino. Luego, muestra cómo programar Arduino para generar números aleatorios y mostrarlos en el display, creando así un dado electrónico funcional.
Este manual explica cómo cablear displays de 7 segmentos para su uso en cabinas de avión. Detalla los tipos de displays, placas de conexión, esquemas de conexión, numeración de pines, fabricación de cables y ejemplos prácticos de paneles con diferentes números de displays. También cubre la instalación de software y configuración de variables para mostrar valores en los displays.
Este documento describe cómo construir un voltímetro digital casero con pocos componentes. Utiliza el integrado ICL7107 para medir tensiones de hasta 200mV directamente o hasta 200V usando un divisor de tensión. Incluye un diagrama del circuito que muestra la fuente simétrica basada en un amplificador operacional y transistores, y el conversor analógico-digital. También incluye instrucciones para fabricar el PCB y lista los componentes necesarios.
El documento describe un reporte de práctica sobre un circuito de transferencia de registro. El circuito utiliza un decodificador 7447, un registro de desplazamiento 74195, y un display de 7 segmentos para mostrar números binarios introducidos. El reporte explica el funcionamiento de los componentes, la metodología para construir el circuito, y concluye que el estudiante aprendió a aplicar sus conocimientos de circuitos secuenciales.
Este documento explica cómo mover texto de forma horizontal en una pantalla LCD conectada a Arduino. Describe el algoritmo para desplazar el texto hacia la derecha en la primera fila y hacia la izquierda en la segunda fila, así como el código para implementarlo utilizando funciones como substring() y setCursor(). El texto se desplazará mostrando trozos más grandes en cada iteración para simular el movimiento sin mover realmente el cursor.
Este documento describe un proyecto para visualizar lecturas de un convertidor analógico-digital en 6 displays de 7 segmentos usando multiplexación. Se utilizará un PIC18F2550 para encender secuencialmente cada display a través de interrupciones de timer y mostrar el valor convertido de forma múltiple. El proyecto explica la configuración del microcontrolador, convertidor analógico y timers requeridos para lograr la visualización multiplexada de forma eficiente.
Este documento describe los visualizadores electrónicos y su funcionamiento. Explica que los visualizadores más comunes son los displays de 7 segmentos y LCD alfanuméricos. Describe la estructura básica de un display, incluyendo cátodos, ánodos y diagrama de pines. También incluye tablas de verdad y códigos binarios para mostrar diferentes caracteres. Por último, cubre temas como decodificadores BCD y multiplexado de displays.
NXProg es un programador versátil para microcontroladores AVR que se conecta al computador a través de USB. Incluye un conector ISP compatible con Atmel y tarjetas de expansión. Cuenta con LEDs que indican su estado de conexión y programación. Permite programar dispositivos AVR en distintos formatos. Incluye software y driver para su uso en Windows y Linux.
Este documento describe el diseño y construcción de un contador BCD de 0 a 9 utilizando circuitos digitales. Explica cada componente necesario, incluyendo un temporizador 555, contador 74LS90, decodificador 74LS47 y display de 7 segmentos. También presenta el marco teórico de cada componente y los pasos metodológicos para ensamblar el circuito, comprobando su correcto funcionamiento al contar de forma ascendente.
ACTUALIZACIÓN CIENTÍFICO DIDÁCTICA PARA PROFESORES DE TECNOLOGÍA_2022-ARDUINO...ErickJonathanCorzoNe
Este documento proporciona una introducción a Arduino, incluyendo: 1) qué es Arduino y su función principal como dispositivo programable para sistemas de control y robótica, 2) diferentes placas Arduino como Arduino UNO, Leonardo, MEGA y NANO, 3) especificaciones y partes clave de Arduino UNO, y 4) cómo programar Arduino a través de código o bloques. Además, presenta 9 prácticas básicas para empezar a usar Arduino.
El documento proporciona información sobre monitores, incluyendo su definición, características, evolución y componentes internos. Explica que un monitor es un periférico que muestra gráficamente la información de una computadora y se conecta a través de una tarjeta gráfica. Detalla las características de los primeros monitores como MDA, CGA, EGA y VGA, y describe brevemente los componentes internos de un monitor como la tarjeta de video y el flyback.
El documento proporciona información sobre monitores, incluyendo su definición, características, evolución y componentes internos. Explica que un monitor es un periférico que muestra gráficamente la información de una computadora y se conecta a través de una tarjeta gráfica. Detalla las características de los primeros monitores como MDA, CGA, EGA y VGA, y describe brevemente los componentes internos de un monitor como la tarjeta de video y el flyback.
El documento habla sobre monitores de computadora. Define qué es un monitor y sus características como tamaño, brillo, contraste, convergencia, enfoque y resolución. También describe la evolución de los monitores desde los monocromáticos hasta los actuales de LCD, plasma y 3D. Explica los componentes internos de un monitor y los pasos para su limpieza interna y externa de forma segura.
El documento proporciona información sobre monitores. Define qué es un monitor y sus características como tamaño, brillo, contraste, convergencia, enfoque y resolución. También describe la evolución de los monitores desde MDA hasta SVGA y clasifica los monitores según su tecnología como CRT, LCD y plasma. Explica los componentes internos de un monitor y medidas de seguridad para su limpieza.
Este documento describe la plataforma robótica NXBOT, la cual fue desarrollada para realizar prácticas e investigaciones en robótica cooperativa. NXBOT cuenta con sensores como infrarrojos, ultrasonido y cámara web, así como motores diferenciales y una pinza. El robot se controla mediante el framework Player/Stage y tiene capacidad de comunicación WiFi. NXBOT busca ser una herramienta versátil para la educación y la investigación en robótica móvil.
The document discusses testing value propositions for PARK.NET's parking management system. It analyzes customer demographics, pain points like difficulty finding spots, and tests solutions like mobile payments and reservations. Surveys found most customers struggle to find parking 1-5 times monthly and would prefer streamlined check-in/out using phones. This validates PARK.NET's value proposition of using smart technology to increase parking lot efficiency and customer control.
ParkNET is a technological solution that uses smart technology to increase efficiency and control in parking lots. It aims to simplify the parking experience for users by streamlining check-in and check-out processes and offering additional convenient services. Surveys of parking lot owners and users found that the majority were interested in using mobile phones to pay for parking and check-in. Most respondents also expressed interest in features like viewing available free spots online and reserving parking spots in advance.
Venture lab second assignment presentationalepusto
Sam loves his dog Bubbles but cannot walk him when working. Sam hires someone but worries about Bubbles' safety and treatment. Walk-My-Dog is a wearable device that tracks and films pets, letting owners monitor them from anywhere to ensure their well-being and peace of mind.
Este documento provee instrucciones para instalar y utilizar el programa SinaProg, el cual implementa una interfaz gráfica para programar microcontroladores AVR de Atmel utilizando AVRDUDE. Explica cómo instalar SinaProg, seleccionar el programador, dispositivo, archivo HEX, y programar la memoria FLASH y EEPROM, así como configurar los fuses y lockbits del microcontrolador.
Este documento describe una tarjeta de expansión AVR Board que cuenta con un conector ZIF para facilitar la conexión de microcontroladores AVR usando el programador NXProg. La tarjeta soporta una amplia gama de microcontroladores AVR y proporciona alimentación a través de NXProg. El documento explica las características, componentes, microcontroladores soportados y cómo ubicar correctamente los microcontroladores en la tarjeta.
La tarjeta microSD facilita la conexión de una memoria microSD a un microcontrolador con interfaz SPI. Tiene 10 pines claramente identificados para la conexión, incluyendo pines para alimentación, señal de reloj, datos de entrada y salida de la interfaz SPI, y detección de inserción de la tarjeta. Permite fácil conexión a una protoboard para probar el acceso a la memoria microSD desde un microcontrolador.
Manual de manejo de la herramienta FLIP para programación de microcontroladores Atmel AVR con interfaz USB. Este documento es propiedad de Naxus Sistemas Inteligentes y se entrega bajo una licencia Creative Commons tipo BY-NC-SA (Attribution, non-commercial, share-alike).
Navegacion autonoma reactiva en pasillos usando el punto de fugaalepusto
Este documento presenta una estrategia de navegación autónoma para robots en pasillos usando visión por computadora para identificar el punto de fuga. Se utiliza odometría para localización y una arquitectura reactiva basada en comportamientos. El robot puede navegar autónomamente en pasillos guiado solo por el punto de fuga extraído de imágenes.
El documento describe el módulo USB2TTL, el cual permite la comunicación serial entre un dispositivo y una computadora a través de un puerto USB. Incluye información sobre las características, especificaciones técnicas, instalación de drivers y uso básico del módulo.
Este documento describe la tarjeta DP8, la cual proporciona ocho entradas digitales a través de DIP-switches para facilitar su uso en protoboards. La tarjeta contiene un DIP-switch de ocho posiciones y resistencias de pull-down asociadas a cada entrada, y su esquemático muestra que cuando un DIP-switch está abierto la salida es GND, y cuando está cerrado la salida es VCC. La tarjeta se conecta directamente a una protoboard a través de un puerto de diez pines que incluye líneas para
Este documento presenta la tarjeta LD8, la cual tiene 8 salidas digitales a LED que permiten encender u apagar los LEDs sin necesidad de cableado. La tarjeta se conecta a una protoboard a través de un puerto de 9 pines, donde 8 pines controlan cada LED y el noveno es la tierra. La tarjeta ofrece una forma sencilla de trabajar con salidas digitales en proyectos de electrónica.
Este documento describe cómo controlar un servomotor usando una tarjeta USBee. Explica los recursos necesarios, incluido el servomotor, la USBee y un cable USB. Detalla cómo conectar el servomotor a la USBee y proporciona un código de ejemplo para generar señales PWM y controlar la posición del servomotor. El código usa retardos para generar las señales PWM necesarias para controlar el servomotor.
Hoja de datos tarjeta de desarrollo USBee Duoalepusto
Hoja de datos de la mini tarjeta de desarrollo USBee, producida por Naxus Sistemas Inteligentes. Es una de las tarjetas de desarrollo del mercado, facilita la programación por USB y es compatible con programas AVR Studio, Codevision, WinAVR, entre otros. Se programa con la herramienta FLIP de Atmel, disponible tanto en Windows como en Linux.
4. AN-U003
1. INTRODUCCIÓN
Los displays 7 segmentos son ampliamente utilizados para interfaces HMI
(Interfaces Humano-Máquina por sus siglas en inglés). Esta nota de
aplicación describe el manejo de un display de 3 digitos de 7 segmentos
usando USBee. Se presentan las nociones generales sobre manejo de
dígitos 7 segmentos y se describe la librería 7seg.h que hace parte del
software desarrollado para USBee.
Figura 1: Display de 3
dígitos, 7 segmentos
2. RECURSOS
A continuación se describen los recursos necesarios para realizar el
montaje:
• Tarjeta de desarrollo USBee.
• Cable mini USB para programación de USBee.
• Tarjeta de prototipado rápido 7SEG (Figura 1) o en su defecto un
display de 3 dígitos 7 segmentos, ánodo común.
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3. DISPLAYS 7 SEGMENTOS
3.1 Generalidades
Los displays 7 segmentos están conformados por un conjunto de LEDs en
una disposición predefinida, que permite generar tanto caracteres
numéricos como alfanuméricos. La figura 2 ilustra la distribución de estos
leds en un dígito 7 segmentos y la nomenclatura utilizada.
(a) (b)
Figura 2: (a) LEDs que componen un display 7 segmentos, y (b) distribución para un display de cátodo
común
La figura 3 ilustra la generación de caracteres numéricos con un dígito 7
segmentos.
Figura 3: Generación de caracteres numéricos con un display 7 segmentos
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Los displays 7 segmentos se pueden encontrar tanto de cátodo común como
de ánodo común. La diferencia radica en la polaridad de las señales a, b, c,
d, e, f, g y DP que se debe utilizar para encenderlos. Un display 7
segmentos de cátodo común las señales son activas altas, y se activarán
con 1 lógicos (típicamente 5V), mientras que los de ánodo común tienen
señales activas bajas, lo que implica que se activan con 0 lógicos (GND o
tierra). La figura 4 ilustra ejemplos de conexión de displays 7 segmentos de
ánodo común y de cátodo común.
(a) (b)
Figura 4: Ejemplos de conexión para (a) ánodo común, y (b) cátodo común
3.2 Identificación de pines
Cuando se adquiere un display 7 segmentos, es común no contar con la
hoja de datos del mismo, solamente se conoce si es de ánodo o cátodo
común. Una manera de identificar la disposición de pines es utilizar un
multímetro funcionando en modo de probador de diodos. Si el display es de
ánodo común, sitúe la punta negra en uno de los pines del display, y
comience a probar continuidad con la punta roja del multímetro los otros
pines. Verifique en qué momento se enciende uno de los LEDs del display.
Cuando uno se haya encendido, el pin que toque con la punta roja es el
ánodo común del dispositivo. En caso tal que no haya encendido ningún
LED, es probable que la punta negra esté localizada justamente en el ánodo
común, así que cambie la ubicación de la punta negra y comience el
procedimiento nuevamente. Para displays de cátodo común el
procedimiento es idéntico, sólo utilice las puntas a la inversa: seleccione un
pin con la punta roja, y con la punta negra comience a probar continuidad
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7. AN-U003
en los otros pines.
3.3 Displays 7 segmentos multiplexados
Existen displays 7 segmentos que incluyen más de un dígito, como se
observa en la figura 5.
Figura 5: Display 7 segmentos de 3
dígitos
Generalmente los displays que disponen de más de dos dígitos cuentan con
el bus de señales a-g (o bus de datos) multiplexado. Esto quiere decir que
los dígitos comparten el bus de datos y cuentan con otras señales para
activar cada dígito, que son los ánodo o cátodo común de cada dígito. Este
bus también se denomina bus de control. La figura ilustra mejor esta
configuración.
Figura 6: Esquemático de un display 7 segmentos de tres dígitos
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Esto implica que se ahorran pines de conexión (un solo bus de datos para
todos los dígitos), aunque solamente se podrá tener encendido un dígito al
tiempo, lo que pareciera ser una desventaja. Sin embargo, en este tipo de
configuraciones se aprovecha el hecho de que la visión humana retiene las
imágenes unos milisegundos. Esto quiere decir que, si se actualiza cada
dígito a una frecuencia más rápida a la del ojo, engañaríamos el sentido de
la vista haciéndole creer que los tres dígitos están encendidos al mismo
tiempo. Si la frecuencia de actualización de los dígitos está muy cercana a
la que el ojo puede detectar, notaremos un parpadeo en el display. Si
aumentamos esta frecuencia, el parpadeo desaparece. Justamente esta
configuración es la que se aprovechará en esta nota de aplicación.
4. DESCRIPCIÓN DEL MONTAJE
Las siguientes imágenes ilustran la conexión requerida para probar el
programa de ejemplo, ya sea utilizando la tarjeta de prototipado rápido
7SEG o un display 7 segmentos de ánodo común. El pinout del display
utilizado es descrito en la figura.
Figura 7: Pinout del display de 3
dígitos 7 segmentos utilizado
Como se puede observar, el bus de datos está en color naranja y el bus de
control en color violeta. Se requiere del uso de transistores PNP (Ej:
2N3906) en el caso de que no se utilice la tarjeta 7SEG. No se han
conectado resistencias al montaje ya que las salidas de USBee permiten
conexión directa de LEDs. Sin embargo si es importante limitar el uso de
corriente, disponga de sus respectivas resistencias a las líneas.
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9. AN-U003
Figura 8: Conexión de un display de 3 dígitos 7 segmentos de ánodo común
Figura 9: Conexión de la tarjeta 7SEG que incluye un display de 3 dígitos 7 segmentos de ánodo
común
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5. DESCRIPCIÓN DEL SOFTWARE
Para el control del display 7 segmentos se utilizarán las librerías USBee
<7seg.h> y la rutina de retardos <util/delay.h>, disponible en avr-libc [2].
A continuación se describen brevemente las funciones de la librería 7seg.h.
FUNCIÓN DESCRIPCIÓN
d7seg_init Rutina que se encarga de configurar el hardware utilizado
para el control del display 7 segmentos. Se recomienda
configurar inicialmente el archivo de cabecera 7seg.h,
para cambiar el puerto de conexión del display,
específicamente los valores de D7SEG_PORT, D7SEG_EN y
D7SEG_EN1, D7SEG_EN2 y D7SEG_EN3. Recibe como
parámetro el valor inicial
d7seg_put Rutina que actualiza el número a mostrar en el display.
Como parámetro recibe el número en cuestión.
d7seg_error Rutina que muestra en el display la palabra "Out".
d7seg_refresh Rutina que debe ser llamada constantemente para
refrescar el display.
Para mayor información sobre la librería y sus funciones, remitase a la
documentación Doxygen de la misma.
6. CÓDIGO
A continuación se presenta el código utilizado para el ejemplo. Los archivos
se pueden conseguir en la siguiente URL:
http://ww.naxuscolombia.com/productos/tarjetas-de-desarrollo/an-u003/.
Ejemplo:
main-7seg.c
/***************************************************************
* NAXUS SISTEMAS INTELIGENTES
*
* Nota de aplicacion ANU003: Control de un display 7 segmentos
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