Incrustar presentación
Descargar para leer sin conexión

Un objeto de aprendizaje debe ser reusable en diferentes contextos educativos, interoperable para integrarse en varias plataformas de aprendizaje, y escalable para integrarse en estructuras más complejas. También debe ser interactivo para generar actividades y comunicación, y autocontenible con contenido completo sobre el tema que enseña.
