Un objeto virtual de aprendizaje es un recurso pedagógico creado para propósitos educativos que puede ser reutilizado en diferentes contextos y adaptado a nuevas secuencias formativas. Estos objetos deben ser educativos, interoperables, accesibles y pueden usarse como recursos didácticos en cursos en línea, para flexibilizar el plan de estudios y gestionar el conocimiento. Sirven para adquirir conocimientos y desarrollar competencias específicas según las necesidades del docente y el estudiante.