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 Floward:
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open perspective:
Abrir perspectiva
Menú: incluye todas las opciones del
entorno y algunos iconos de acceso
directo alas mas empleadas.
Perspectiva: Permite alternar entre las
diferentes perspectivas que haya abiertas.
Control de Proyecto: Permite controlar
el contenido del proyecto, los archivos que lo componen.
Editor: la zona mas amplia para editar el contenido de los
archivos ya sean visualmente o en modo de texto.
Propiedades: utilizadas en muchas ocasiones
para editar propiedades del archivo editado.
Control Ejecución: Incluye todo lo necesario para
controlar y monitorizar la ejecución de nuestro proyecto.
LAS OPCIONES
DE LA PESTAÑA
FILE (ARCHIVO)
DELETE: ELIMINAR
SELECT ALL: SELECCIONAR TODO
FIND/REPLACE:
BUSCAR/REMPLAZAR
ADD BOOKMARK: AÑADIR UN
MARCADOR
ADD TASK: AÑADIR LA TAREA.
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MARCADOR
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 Rename: Cambiar el
nombre
 Move…: Movimiento
 Android: Android
 Change Method
Signature…:
Firma del método de cambi
o
Undo: Deshacer
Redo: Rehacer
Cut: Cortar
Copy: Copiar
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Delete: Eliminar
Select All: Seleccionar todo
Find/Replace: Buscar/Remplazar
Add Bookmark: Añadir un
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 Java Project: Proyecto Java
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Android
 Project: Proyecto
 Package: Paquete
 Class: Clase
Interface: Interfaz
Enum: Enumeración
Annotation: Anotacion
Source Folder: Carpeta
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Java Working Set: Java
trabajo conjunto
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Layout nos
permite
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contenido en
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 Palette es un
componente de
eclipse que tiene
carpetas para
diseñar entre otras
cosas, las carpetas
que compones al
palette son: Form
Widgets, Test
Fields, Layouts,
composite, Images
& Media, Time &
Date,Transitions,Ad
vaced,Other,Custo
m & Library Views.
Fragmento: Porción de la interfaz
de usuario que puede añadirse o
eliminarse de una interfaz de
forma independiente al resto de
elementos de la actividad, y que
por supuesto puede reutilizarse
en otras actividades.
Espacio
Representa una fila de la tabla y que las
vistas que contengan harán las veces de
columnas.
Texto dirección de correo electrónico
TEXT FIELDS
Tipos de campo de texto
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Diseño lineal:
Sirve para colocar
vistas en una
misma fila o
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Diseño de marcos:
Sitúa los elementos
usando toda la
pantalla y hace
posible situar unas
vistas detrás de otras.
 La carpeta LAYOUTS
suele utilizarse para
nombrar al esquema de
distribución de los
elementos dentro un
diseño.
Su principal característica es que
los widgets que estén dentro de
este contenedor basarán su
posición en relación con los otros
elementos.
 Diseño de cuadrícula:
Sirve para acomodar
componentes en los
paneles, dividiéndolo
en filas y columnas.
Agrupa componentes en filas y
columnas.
Incluir otro diseño
Fragmento: Porción de la interfaz
de usuario que puede añadirse o
eliminarse de una interfaz de
forma independiente al resto de
elementos de la actividad, y que
por supuesto puede reutilizarse
en otras actividades.
Espacio
Representa una fila de la tabla y que las
vistas que contengan harán las veces de
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compuesto.
Vista de cuadrícula : Nos muestra
una serie de elementos en forma de
tabla y que podemos deslizar
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medios : Creará
un conjunto
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de los controles y
los puso en una
ventana flotante
por encima de su
aplicación.
Botón de imagen: Puede
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Vista de video: Puede
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encarga de calcular su
medición del video
para que pueda ser
utilizado en cualquier
controlador de
distribución , y
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escalado y tintado
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Date tiene selector
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  • 1.
  • 2.
  • 3. { ES LO QUE MUESTRA CUANDO ABRES EL PROGRAMA
  • 5.  Save: Guardar  New: Nuevo  last edit location: última edición ubicación  Save All: Guardar todos  Print: Imprimir  Android SDK Manager:  Android Virtual Device Manager  Skip All Breakpoint:Omitir todo punto de rotura  New java class. Nueva clase java  New Android XML File  Run Android Lint  External Tools: Herramientas externas  Run  New java Package: Nuevo paquete java  Bebug  Next annotation: Próxima anotación  Search: Buscar  Open type: tipo abierto  Previous Annotation: Anotacion anterior  Back: Atrás  Pin editor: Editor de PIN  Floward: Adelante open perspective: Abrir perspectiva
  • 6. Menú: incluye todas las opciones del entorno y algunos iconos de acceso directo alas mas empleadas. Perspectiva: Permite alternar entre las diferentes perspectivas que haya abiertas. Control de Proyecto: Permite controlar el contenido del proyecto, los archivos que lo componen. Editor: la zona mas amplia para editar el contenido de los archivos ya sean visualmente o en modo de texto. Propiedades: utilizadas en muchas ocasiones para editar propiedades del archivo editado. Control Ejecución: Incluye todo lo necesario para controlar y monitorizar la ejecución de nuestro proyecto.
  • 7. LAS OPCIONES DE LA PESTAÑA FILE (ARCHIVO)
  • 8. DELETE: ELIMINAR SELECT ALL: SELECCIONAR TODO FIND/REPLACE: BUSCAR/REMPLAZAR ADD BOOKMARK: AÑADIR UN MARCADOR ADD TASK: AÑADIR LA TAREA.
  • 9. DELETE: ELIMINAR SELECT ALL: SELECCIONAR TODO FIND/REPLACE: BUSCAR/REMPLAZAR ADD BOOKMARK: AÑADIR UN MARCADOR ADD TASK: AÑADIR LA TAREA.
  • 10.  Rename: Cambiar el nombre  Move…: Movimiento  Android: Android  Change Method Signature…: Firma del método de cambi o
  • 11. Undo: Deshacer Redo: Rehacer Cut: Cortar Copy: Copiar Paste: Pegar Delete: Eliminar Select All: Seleccionar todo Find/Replace: Buscar/Remplazar Add Bookmark: Añadir un marcador
  • 12.  Java Project: Proyecto Java  Android Application Project: Proyecto de aplicación para Android  Project: Proyecto  Package: Paquete  Class: Clase
  • 13. Interface: Interfaz Enum: Enumeración Annotation: Anotacion Source Folder: Carpeta de origen Java Working Set: Java trabajo conjunto Folder: Carpeta File:Archivo
  • 14. Archivo~ Nuevo Todas las opciones para crear un nuevo proyecto
  • 18. ESTA PESTAÑA ES PARA EDITAR EL DOCUMENTO
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49.
  • 50.
  • 51.
  • 52.
  • 53.
  • 54.
  • 55.
  • 56.
  • 57.
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  • 81.  Si le das clic en activity_main.x ml aparece para modificar en formato de texto y si oprimes clic en Graphical Layout nos permite visualizar el contenido en "vista de diseño
  • 82.  Palette es un componente de eclipse que tiene carpetas para diseñar entre otras cosas, las carpetas que compones al palette son: Form Widgets, Test Fields, Layouts, composite, Images & Media, Time & Date,Transitions,Ad vaced,Other,Custo m & Library Views.
  • 83. Fragmento: Porción de la interfaz de usuario que puede añadirse o eliminarse de una interfaz de forma independiente al resto de elementos de la actividad, y que por supuesto puede reutilizarse en otras actividades. Espacio Representa una fila de la tabla y que las vistas que contengan harán las veces de columnas.
  • 84. Texto dirección de correo electrónico TEXT FIELDS Tipos de campo de texto Números Texto de contraseña Texto
  • 85. Diseño lineal: Sirve para colocar vistas en una misma fila o columna Diseño de marcos: Sitúa los elementos usando toda la pantalla y hace posible situar unas vistas detrás de otras.
  • 86.  La carpeta LAYOUTS suele utilizarse para nombrar al esquema de distribución de los elementos dentro un diseño.
  • 87. Su principal característica es que los widgets que estén dentro de este contenedor basarán su posición en relación con los otros elementos.  Diseño de cuadrícula: Sirve para acomodar componentes en los paneles, dividiéndolo en filas y columnas.
  • 88. Agrupa componentes en filas y columnas. Incluir otro diseño
  • 89. Fragmento: Porción de la interfaz de usuario que puede añadirse o eliminarse de una interfaz de forma independiente al resto de elementos de la actividad, y que por supuesto puede reutilizarse en otras actividades. Espacio Representa una fila de la tabla y que las vistas que contengan harán las veces de columnas.
  • 90. Vista ampliable Vista de búsqueda Cajón deslizante: Oculta el contenido de la pantalla y permite al usuario arrastrar un asa para llevar el contenido en la pantalla. SlidingDrawer se puede utilizar vertical u horizontalmente. Vista web
  • 91. Visualiza una lista deslizable verticalmente de varios elementos, donde cada elemento puede definirse como un Layout
  • 92. Vista de desplazamiento: Contenedor que ofrece una barra de desplazamiento para el contenido que pongamos dentro de él.  La carpeta COMPOSITE es un compuesto.
  • 93. Vista de cuadrícula : Nos muestra una serie de elementos en forma de tabla y que podemos deslizar verticalmente.
  • 94. Controlador de medios : Creará un conjunto predeterminado de los controles y los puso en una ventana flotante por encima de su aplicación. Botón de imagen: Puede mostrar una imagen en su superficie. Vista de video: Puede cargar imágenes de diversas fuentes, se encarga de calcular su medición del video para que pueda ser utilizado en cualquier controlador de distribución , y proporciona varias opciones de visualización como el escalado y tintado Vista de la imagen: Permite mostrar imágenes en la aplicación. Galería Imágenes y media
  • 95.  La carpeta Time & Date tiene selector de temporizador, selector de flechador, cronometro etc. 
  • 96.  La carpeta Advanced sirve para la vista de la textura, vista de arriba, selector de numero etc.
  • 97. La carpeta Other sirve para poner el reloj del texto
  • 98.  La carpeta Custom & Library Views sirve para vista de gráficos y abajo aparece un botón para actualizar.
  • 99. Y estando seleccionado el TextView buscamos la propiedad Text y cargamos: "Mi primer programa para Android" y presionamos enter, podemos ver que se actualiza la vista:  en "vista de diseño" modificar los valores de las propiedades. Elegimos nuevamente la pestaña "Graphical Layout" y seleccionamos el TextView con el mouse y vemos que en la parte derecha de la pantalla aparece una ventana llamada "properties“:
  • 100.  Package Explorer: muestra los archivos Java de acuerdo con sus paquetes. También muestra las carpetas de archivos en el proyecto ( por ejemplo, documentos en la figura de abajo ) , así como los detalles específicos del proyecto Java como archivos JAR que se hace referencia