5. Save:
Guardar
New:
Nuevo
last edit
location:
última edición
ubicación
Save All:
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todos
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Android
SDK
Manager:
Android
Virtual Device
Manager
Skip All
Breakpoint:Omitir
todo punto de rotura
New java
class.
Nueva
clase java
New
Android
XML File
Run
Android
Lint
External Tools:
Herramientas
externas
Run
New java
Package: Nuevo
paquete java
Bebug
Next annotation:
Próxima
anotación
Search:
Buscar
Open type:
tipo abierto
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Annotation:
Anotacion anterior
Back:
Atrás
Pin editor:
Editor de PIN
Floward:
Adelante
open perspective:
Abrir perspectiva
6. Menú: incluye todas las opciones del
entorno y algunos iconos de acceso
directo alas mas empleadas.
Perspectiva: Permite alternar entre las
diferentes perspectivas que haya abiertas.
Control de Proyecto: Permite controlar
el contenido del proyecto, los archivos que lo componen.
Editor: la zona mas amplia para editar el contenido de los
archivos ya sean visualmente o en modo de texto.
Propiedades: utilizadas en muchas ocasiones
para editar propiedades del archivo editado.
Control Ejecución: Incluye todo lo necesario para
controlar y monitorizar la ejecución de nuestro proyecto.
81. Si le das clic en
activity_main.x
ml aparece para
modificar en
formato de
texto y si
oprimes clic en
Graphical
Layout nos
permite
visualizar el
contenido en
"vista de diseño
82. Palette es un
componente de
eclipse que tiene
carpetas para
diseñar entre otras
cosas, las carpetas
que compones al
palette son: Form
Widgets, Test
Fields, Layouts,
composite, Images
& Media, Time &
Date,Transitions,Ad
vaced,Other,Custo
m & Library Views.
83. Fragmento: Porción de la interfaz
de usuario que puede añadirse o
eliminarse de una interfaz de
forma independiente al resto de
elementos de la actividad, y que
por supuesto puede reutilizarse
en otras actividades.
Espacio
Representa una fila de la tabla y que las
vistas que contengan harán las veces de
columnas.
84. Texto dirección de correo electrónico
TEXT FIELDS
Tipos de campo de texto
Números
Texto de contraseña
Texto
85. Diseño lineal:
Sirve para colocar
vistas en una
misma fila o
columna
Diseño de marcos:
Sitúa los elementos
usando toda la
pantalla y hace
posible situar unas
vistas detrás de otras.
86. La carpeta LAYOUTS
suele utilizarse para
nombrar al esquema de
distribución de los
elementos dentro un
diseño.
87. Su principal característica es que
los widgets que estén dentro de
este contenedor basarán su
posición en relación con los otros
elementos.
Diseño de cuadrícula:
Sirve para acomodar
componentes en los
paneles, dividiéndolo
en filas y columnas.
89. Fragmento: Porción de la interfaz
de usuario que puede añadirse o
eliminarse de una interfaz de
forma independiente al resto de
elementos de la actividad, y que
por supuesto puede reutilizarse
en otras actividades.
Espacio
Representa una fila de la tabla y que las
vistas que contengan harán las veces de
columnas.
90. Vista ampliable
Vista de búsqueda
Cajón deslizante: Oculta
el contenido de la
pantalla y permite al
usuario arrastrar un asa
para llevar el contenido
en la pantalla.
SlidingDrawer se puede
utilizar vertical u
horizontalmente.
Vista web
91. Visualiza una lista deslizable
verticalmente de varios
elementos, donde cada
elemento puede definirse
como un Layout
92. Vista de desplazamiento:
Contenedor que ofrece una
barra de desplazamiento para
el contenido que pongamos
dentro de él.
La carpeta
COMPOSITE es un
compuesto.
93. Vista de cuadrícula : Nos muestra
una serie de elementos en forma de
tabla y que podemos deslizar
verticalmente.
94. Controlador de
medios : Creará
un conjunto
predeterminado
de los controles y
los puso en una
ventana flotante
por encima de su
aplicación.
Botón de imagen: Puede
mostrar una imagen en su
superficie.
Vista de video: Puede
cargar imágenes de
diversas fuentes, se
encarga de calcular su
medición del video
para que pueda ser
utilizado en cualquier
controlador de
distribución , y
proporciona varias
opciones de
visualización como el
escalado y tintado
Vista de la imagen:
Permite mostrar
imágenes en la
aplicación. Galería
Imágenes y media
95. La carpeta Time &
Date tiene selector
de temporizador,
selector de
flechador,
cronometro etc.
98. La carpeta
Custom &
Library Views
sirve para vista
de gráficos y
abajo aparece
un botón para
actualizar.
99. Y estando seleccionado el TextView
buscamos la propiedad Text y
cargamos:
"Mi primer programa para Android" y
presionamos enter, podemos ver que
se actualiza la vista:
en "vista de diseño"
modificar los valores de las
propiedades. Elegimos
nuevamente la pestaña
"Graphical Layout" y
seleccionamos el TextView
con el mouse y vemos que
en la parte derecha de la
pantalla aparece una
ventana llamada
"properties“:
100. Package Explorer:
muestra los archivos
Java de acuerdo con sus
paquetes. También
muestra las carpetas de
archivos en el proyecto
( por ejemplo,
documentos en la
figura de abajo ) , así
como los detalles
específicos del proyecto
Java como archivos JAR
que se hace referencia