Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que proporciona un entorno de trabajo integrado. El entorno de Eclipse incluye un navegador de proyectos, un editor, una vista esquemática y una vista de tareas. Dentro del editor se pueden visualizar y editar los proyectos y archivos.
la presentación te muestra como utilizar los componentes de el programa de eclipse y así poder utilizar mejor el programa de eclipse sin complicaciones.
la presentación te muestra como utilizar los componentes de el programa de eclipse y así poder utilizar mejor el programa de eclipse sin complicaciones.
Java 8 introducción a expresiones lambdas y api streamEudris Cabrera
Gentil introducción a Expresiones Lambdas y API Stream. Mi presentación en el Seminario Desarrollo de Software Local en el marco de la República Digital.
Understanding iOS from an Android perspectiveLauren Yew
A Busy Developer’s Guide to native iOS apps
Android vs. iOS. It’s a frequent discussion between developers on which is better, faster, easier to develop with. In general, developers pick one platform to focus on—however, it’s imperative for strong developers to have an understanding of both platforms and be able to see a problem from both perspectives. The platforms are unique but also evolve together, matching features. As a Senior Software Engineer at The New York Times, I develop both native Android and iOS core libraries for our apps. In this presentation, we will discuss some of the similarities and differences between Android & iOS and give developers a better understanding of native iOS from an Android perspective.
In this presentation, you will learn about:
Design Element differences
Swift vs. Kotlin
iOS app setup & structure (Xcode vs. Gradle)
iOS app lifecycles
MVVM
Jetpack Compose vs. Swift UI
By the end of this talk, you will be able to better understand Swift code, bring both platform perspectives to product and architecture conversations, and have more confidence contributing to iOS apps and libraries.
https://chicagoroboto.com/session/understanding-native-ios-from-an-android-perspective/
Java 8 introducción a expresiones lambdas y api streamEudris Cabrera
Gentil introducción a Expresiones Lambdas y API Stream. Mi presentación en el Seminario Desarrollo de Software Local en el marco de la República Digital.
Understanding iOS from an Android perspectiveLauren Yew
A Busy Developer’s Guide to native iOS apps
Android vs. iOS. It’s a frequent discussion between developers on which is better, faster, easier to develop with. In general, developers pick one platform to focus on—however, it’s imperative for strong developers to have an understanding of both platforms and be able to see a problem from both perspectives. The platforms are unique but also evolve together, matching features. As a Senior Software Engineer at The New York Times, I develop both native Android and iOS core libraries for our apps. In this presentation, we will discuss some of the similarities and differences between Android & iOS and give developers a better understanding of native iOS from an Android perspective.
In this presentation, you will learn about:
Design Element differences
Swift vs. Kotlin
iOS app setup & structure (Xcode vs. Gradle)
iOS app lifecycles
MVVM
Jetpack Compose vs. Swift UI
By the end of this talk, you will be able to better understand Swift code, bring both platform perspectives to product and architecture conversations, and have more confidence contributing to iOS apps and libraries.
https://chicagoroboto.com/session/understanding-native-ios-from-an-android-perspective/
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
2. CETIS 109
NOMBRE: DE LA CRUZ DE LA CRUZ LUCERO
GRADO: 4° SEMESTRE
GRUPO:”B” MATUTINO
ESPECIALIDAD: PROGRAMACION
MATERIA: DESARROLLA APLICACIONES MOVILES
MAESTRA: LIC. MARGARITA ROMERO
PRESENTACION: “COMPONENTES DE ECLIPSE”
3.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código
abierto basada en Java.
Eclipse
4.
La primera vez que abre Eclipse, visualiza la pantalla
de bienvenida.
El entorno de trabajo de
Eclipse
5.
Vista del navegador:
Le permite crear, seleccionar y eliminar proyectos. El panel hacia
la derecha del Navegador es la área del editor. Según el tipo de
documento seleccionado en el navegador, aquí se abre la ventana
adecuada del editor.
6.
La Vista esquemática:
Se encuentra debajo del Navegador, presenta un
esquema del documento en el editor. La naturaleza
precisa de este esquema depende del editor y el tipo de
documento; para un archivo fuente Java, el esquema
muestra cualquier clase declarada, atributos y métodos.
7.
Vista de tareas:
Recopila información sobre el proyecto en el que está
trabajando. Puede ser información generada por Eclipse,
como errores de compilación o pueden ser tareas que agrega
de forma manual.
8.
Editor:
Podemos visualizar el proyecto y sus modificaciones .
la zona mas amplia para editar el contenido de los archivos ya
sean visualmente o en modo de texto
13.
Las zonas recuadradas en la imagen corresponden a:
1._Es la zona en donde se visualiza el aspecto de la pantalla que estamos
editando
2._Es la Paleta, en donde podemos seleccionar distintos layouts y controles para
incorporar a nuestra pantalla
3._Pestañas para pasar del editor gráfico al editor de texto y viceversa
4._Selección del tamaño y resolución de la pantalla para la cual estamos
realizando el diseño
5._Selector para ver la pantalla en vertical u horizontal
6._Representación en forma de árbol de la estructura jerárquica de layouts y
elementos añadidos a la pantalla.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24. Formas de Widgets
Tipos de campos de texto
Layout suele utilizarse para nombrar al
esquema de distribución de los elementos
dentro un diseño.
Compuesto
Imágenes y media
Hora y fecha
Transiciones
Avanzado
Otras
Personalizar y biblioteca de vista
25.
Marcado en rojo tenemos:
1._El fichero .xml asociado al Activity HelloAndroid. En él definiremos el aspecto de
esta pantalla
2._La pestaña “Graphical Layout”, activa por defecto y la que estamos viendo. Nos
permite añadir elementos gráficos como botones, listas, cajas de texto, imágenes,
checkboxes y demás.
3._La pestaña “activity_hello_android.xml”, en la que veremos el fichero xml como
código fuente. Decir en este punto que así es realmente un fichero XML, la pestaña
Graphical Layout lo que hace es “representar” este código de una manera gráfica,
para facilitarnos la vida… Lo que se agradece enormemente, como podréis
comprobar.
26.
ES UTIL INVESTIGAR CADA UNA DE LAS
UTILIDADES DE ECLIPSE PARA SABER
CLARAMENTE LAS QUE ES POSIBLE HACER EN
ESTE PROGRAMA Y ASI SABER USARLO
ADECUADAMENTE.
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